Meta chi 90 tỷ đô đóng cửa metaverse, chi 2 tỷ đô để AI 'ở chung' máy tính bạn

marsbitXuất bản vào 2026-03-19Cập nhật gần nhất vào 2026-03-19

Tóm tắt

Meta đã đóng cửa Horizon Worlds - "bằng chứng cốt lõi" cho tham vọng metaverse sau khi đầu tư 90 tỷ USD, đồng thời cắt giảm 20% nhân sự để chuyển trọng tâm sang AI. Trong khi metaverse không đạt được 1 tỷ người dùng như kỳ vọng, Meta mua lại Manus với giá 2 tỷ USD và ra mắt tính năng AI có thể tương tác trực tiếp với máy tính cá nhân. Công ty cùng nhiều tập đoàn công nghệ khác (Block, Shopify, Amazon) đang ồ ạt cắt giảm nhân sự và đầu tư mạnh vào AI, lặp lại cơn sốt đầu tư tương tự metaverse năm 2021. Sự chuyển hướng này phản ánh xu hướng toàn ngành, dù chưa rõ liệu AI có thực sự thành công hay sẽ lặp lại kết cục của metaverse.

Tác giả: Curry, Deep Tide TechFlow

Ngày 28 tháng 10 năm 2021, Mark Zuckerberg đứng cạnh một hình đại diện ảo không có chân, tuyên bố đổi tên công ty từ Facebook thành Meta.

Khi đó, ông nói rằng metaverse sẽ tiếp cận 1 tỷ người trong vòng mười năm, mang lại hàng trăm tỷ đô la thương mại số, và tạo cơ hội việc làm cho hàng triệu nhà sáng tạo và nhà phát triển.

Năm đó, metaverse là khái niệm quyến rũ nhất trên Trái đất.

Microsoft nói sẽ làm Teams phiên bản metaverse, NVIDIA ra mắt Omniverse, Nike mở cửa hàng ảo trên Roblox... Không ai muốn bỏ lỡ tấm vé lên tàu này.

Meta không chỉ mua vé, họ mua nguyên cả con tàu.

Giờ đây, sản phẩm Horizon Worlds có thể được hiểu là bằng chứng cốt lõi cho câu chuyện đổi tên của Meta—bạn đeo headset, bước vào một thế giới ảo, cùng đi dạo, chơi đùa và họp hành với hình đại diện hoạt hình của người khác.

Khi ra mắt vào cuối năm 2021, nó là sản phẩm flagship do chính Zuckerberg giới thiệu. Chỉ là bốn năm rưỡi đã trôi qua, không có 1 tỷ người vào chơi.

Ngày 17 tháng 3, Meta đã đăng một thông báo trên diễn đàn cộng đồng: Phiên bản VR của Horizon Worlds sẽ chính thức đóng cửa vào ngày 15 tháng 6, ứng dụng sẽ bị gỡ khỏi headset Quest, và thế giới ảo sẽ không thể truy cập được nữa. Một phiên bản di động được giữ lại trên điện thoại và tiếp tục vận hành.

Hơi giống một nhà hàng đóng cửa phục vụ tại chỗ chỉ còn giao hàng tận nơi, nhưng nhà hàng này ban đầu được xây dựng là để phục vụ tại chỗ.

Bộ phận chi trả cho nó có tên là Reality Labs. Lỗ hoạt động tích lũy trong bảy năm gần 900 tỷ đô la. Quý gần đây nhất lỗ 60 tỷ, doanh thu chưa đầy 10 tỷ, thậm chí không đủ trang trải một phần sáu khoản lỗ.

Tháng 1 năm nay, bộ phận này đã sa thải hơn 1000 người, đóng cửa nhiều studio sản xuất nội dung VR, và cắt bỏ gần như tất cả các dự án thế giới ảo đang được phát triển.

Tấm vé mà mọi người sợ bỏ lỡ vào năm 2021, giờ đây con tàu đã chìm, nhưng vé vẫn nắm chặt trong tay.

Giữa tháng 3, Reuters đưa tin Meta đang lên kế hoạch sa thải khoảng 20% nhân viên, gần 15000 người. Nếu thực hiện, đây sẽ là đợt sa thải quy mô lớn nhất kể từ năm 2022.

Đồng thời, ngân sách chi tiêu vốn của Meta năm nay là 1150 đến 1350 tỷ đô la, hầu như đổ hết vào cơ sở hạ tầng AI.

Đóng cửa thế giới ảo, sa thải một phần năm nhân sự, dồn toàn bộ số tiền tiết kiệm được và vị trí được giải phóng vào AI.

Ngày tin tức được đưa ra, cổ phiếu Meta vẫn tăng 3%. Năm 2021, khi Zuckerberg tuyên bố đặt cược toàn lực vào metaverse, thị trường vốn cũng vỗ tay như vậy.

Ngay trước một ngày khi Horizon Worlds thông báo đóng cửa, câu trả lời đã nằm sẵn trên bàn.

Thế giới ảo đóng cửa, máy tính cá nhân lên sân khấu

Ngày 16 tháng 3, Manus, công ty được Meta mua lại với giá 2 tỷ đô la, đã ra mắt phiên bản desktop.

Trong đó có một tính năng gọi là "My Computer" (Máy tính của tôi), cho phép AI từ đám mây đi xuống, trực tiếp đi vào máy tính cục bộ của bạn: đọc file, mở ứng dụng, chạy lệnh terminal.

Việc này xảy ra trước một ngày so với thông báo đóng cửa Horizon Worlds.

Năm Horizon Worlds ra mắt, trải nghiệm là như thế này:

Bạn bỏ ra hai ba nghìn tệ mua một headset Quest, đeo lên, điều chỉnh khoảng cách đồng tử, vẽ ranh giới an toàn, rồi bước vào một sảnh chờ ảo với phong cách hoạt hình. Những người trong đó không có chân, di chuyển bằng cách lướt. Bạn có thể tham quan các thế giới theo chủ đề, chơi game mini, trò chuyện với hình đại diện của người lạ.

Chơi nửa giờ headset bắt đầu đè lên mặt, một giờ sau có người bắt đầu chóng mặt.

Meta đã bỏ ra bốn năm và 900 tỷ đô la cho sảnh chờ này. Kết quả là chưa bao giờ công bố số lượng người dùng hoạt động. Không phải vì bảo mật, mà là vì nói ra thì không đẹp mặt.

Trải nghiệm của Manus Desktop là như thế này:

Bạn tải về một ứng dụng, mở lên, nhập vào một câu. Ví dụ: "Sắp xếp hàng nghìn file trong thư mục download của tôi theo loại", nó quét ổ cứng của bạn, tự động tạo thư mục con, tự động phân loại và lưu trữ, toàn bộ quá trình bạn không cần chạm vào bàn phím.

Trong bản demo, có người bảo nó viết một ứng dụng macOS từ đầu trong môi trường phát triển cục bộ, mất 20 phút. Đừng quên, Manus trước đó sau 8 tháng ra mắt đã có hơn một triệu người dùng trả phí, doanh thu hàng năm hóa vượt trăm triệu.

Khi mọi người đều nói Meta mua lại Manus không đáng, thử so sánh nó với dự án metaverse Horizon Worlds bị đóng cửa ở trên xem.

Một sản phẩm tiêu tốn 900 tỷ để mời bạn vào thế giới ảo, không ai vào. Một sản phẩm tiêu tốn 20 tỷ để bước vào desktop thực của bạn, có doanh thu thực và các tình huống sử dụng thực tế, nếu là bạn, bạn chọn cái nào?

Cùng một công ty, cùng một tuần, đóng cửa cái trước, đặt cược vào cái sau.

Trước đây là Meta tạo ra một thế giới để bạn đến. Giờ đây là AI xuyên qua màn hình đi về phía bạn.

Nhưng hướng đi đúng không có nghĩa là đường đi thuận lợi. Meta sau khi quay đầu, trông có vẻ không trở nên dễ thở hơn.

Metaverse và AI, có thể là cùng một kiểu FOMO

Nếu bạn chỉ xem tiêu đề tin tức, Meta giờ đây trông giống như một công ty liên tục ra những quân bài ngớ ngẩn.

Metaverse đốt 900 tỷ, đóng cửa. Mô hình AI flagship Avocado dự định ra mắt tháng 3, kiểm tra nội bộ phát hiện năng lực suy luận và lập trình không bằng sản phẩm cùng kỳ của Google, OpenAI, Anthropic, hoãn đến tháng 5.

Thế hệ trước Llama 4 ra mắt năm ngoái phản hồi bình thường, không khuấy động được làn sóng nào trong cộng đồng nhà phát triển. Theo báo cáo, nội bộ công ty thậm chí đã thảo luận về việc tạm thời ủy quyền Gemini của Google để chạy tạm cho sản phẩm của mình—một công ty bỏ ra 1350 tỷ đô la xây dựng cơ sở hạ tầng AI, lại phải mượn mô hình của người khác để dùng.

Nhà khoa học AI cấp cao Yann LeCun đã nghỉ việc để khởi nghiệp; ông chủ phụ trách AI mới Alexandr Wang được chiêu mộ từ Scale AI với giá 143 tỷ đô la vẫn chưa giao được bảng thành tích...

Sa thải 20%, đóng cửa metaverse, mô hình trễ hẹn, những tin tức trong vòng một tuần đặt cạnh nhau, trông giống như một công ty không biết mình muốn làm gì.

Nhưng nếu bạn dịch chuyển tầm nhìn khỏi Meta, nhìn vào toàn ngành sẽ phát hiện một điều:

Mọi người đang làm những việc giống hệt nhau, toàn lực ôm lấy AI.

Tháng 2 năm nay, CEO của Block Jack Dorsey tuyên bố sa thải 4000 người, gần một nửa nhân viên công ty. Trong thư sa thải không có bất kỳ trang trí nào, trực tiếp nói rằng công cụ thông minh hóa đã thay đổi cách thức xây dựng và vận hành công ty, đội ngũ nhỏ hơn có thể làm được nhiều hơn. Cổ phiếu tăng 25% trong đêm đó.

CEO của Shopify gửi một quy định mới cho toàn công ty: từ nay muốn xin thêm người, trước tiên hãy chứng minh việc đó AI không làm được.

Amazon cắt giảm 16000 vị trí vào tháng 1, tháng 3 lại động đến bộ phận robot. Atlassian sa thải 1600 người, nói sẽ dồn toàn bộ nguồn lực vào phần mềm doanh nghiệp AI.

74 ngày đầu năm 2026, 166 công ty công nghệ tổng cộng đã sa thải gần 56000 người.

Bạn có cảm thấy khung cảnh này quen thuộc không?

Năm 2021, cũng y như vậy. Sau khi Zuckerberg đổi tên thành Meta, Microsoft nói sẽ làm Teams phiên bản metaverse, NVIDIA ra mắt Omniverse, Nike mở cửa hàng ảo trên Roblox, Disney thành lập bộ phận metaverse, Thượng Hải và Seoul công bố quy hoạch chiến lược metaverse...

Tất cả mọi người đều đuổi theo cùng một hướng, tất cả đều sợ bỏ lỡ.

Năm năm trôi qua, hướng đi đã thay đổi, cách đuổi theo vẫn không đổi.

Lần trước, sự đồng thuận là "metaverse là nền tảng tính toán tiếp theo", Meta bỏ ra 900 tỷ để chứng minh sự đồng thuận này là sai. Lần này, sự đồng thuận là "AI có thể thay thế mọi thứ", tất cả công ty đều đang sa thải người, cắt giảm ngân sách, dồn tiền tiết kiệm được vào AI.

Chỉ khác một điều: sự đồng thuận lần trước đã bị bác bỏ, lần này thì vẫn chưa.

Nhưng đồng thuận vẫn là đồng thuận. Đặc điểm của nó là mọi người cùng lúc tin tưởng, rồi mọi người cùng lúc phát hiện ra không đúng. Khoảng thời gian chênh lệch ở giữa, chính là tốc độ đốt tiền.

Meta không phải là một công ty ngốc nghếch hơn người khác. Chỉ là mỗi lần họ đặt cược lớn hơn người khác, nên mỗi lần sự đồng thuận lật ngược, cú ngã của họ cũng vang nhất.

Năm 2021 toàn ngành đặt cược metaverse, Meta đổi luôn cả tên. Năm 2026 toàn ngành đặt cược AI, Meta sa thải luôn một phần năm nhân sự.

Nhìn lại sau năm năm, liệu vòng cược AI lần này mọi người có đúng không?

Không ai biết. Nhưng chúng ta đều biết, khi hỏi câu hỏi này vào năm 2021, câu trả lời của tất cả mọi người cũng là "Đương nhiên là đúng rồi".

Câu hỏi Liên quan

QTại sao Meta quyết định đóng cửa Horizon Worlds?

AMeta đóng cửa Horizon Worlds vì sản phẩm không đạt được mục tiêu thu hút 1 tỷ người dùng sau 4,5 năm, với doanh thu không đủ bù đắp khoản lỗ gần 900 tỷ USD của bộ phận Reality Labs.

QMeta đã đầu tư bao nhiêu vào AI thông qua việc mua lại Manus?

AMeta đã đầu tư 20 tỷ USD để mua lại Manus, một công ty AI phát triển tính năng 'My Computer' cho phép AI hoạt động trực tiếp trên máy tính cá nhân.

QPhản ứng của thị trường chứng khoán trước việc Meta chuyển hướng sang AI là gì?

AThị trường phản ứng tích cực, cổ phiếu của Meta tăng 3% sau thông báo cắt giảm nhân sự và tập trung đầu tư vào AI, tương tự phản ứng khi công ty chuyển hướng sang metaverse năm 2021.

QTại sao các công ty công nghệ hàng đầu đều đang tập trung vào AI?

ACác công ty công nghệ tin rằng AI có thể thay thế con người trong nhiều nhiệm vụ, giúp tăng hiệu suất và giảm chi phí, dẫn đến xu hướng cắt giảm nhân sự và đầu tư mạnh vào AI như một sự chuyển dịch chiến lược toàn ngành.

QSự tương đồng giữa cơn sốt metaverse và AI là gì?

ACả hai đều là xu hướng công nghệ được toàn ngành công nghệ đồng loạt đổ tiền đầu tư do tâm lý sợ bỏ lỡ (FOMO), nhưng metaverse đã được chứng minh là thất bại trong khi tiềm năng thực sự của AI vẫn chưa được kiểm chứng.

Nội dung Liên quan

Cơn sốt lưu trữ cổ phiếu Mỹ lan rộng lần thứ ba sang tiền điện tử, VVV dẫn đầu nhóm 'Hạ tầng Dữ liệu AI'

**Tóm tắt bài báo:** Làn sóng đầu tư vào lĩnh vực lưu trữ từ thị trường chứng khoán Mỹ đang lan sang thị trường tiền mã hóa với tần suất cao. Ngày 11/5, token Venice (VVV) thuộc nhóm "cơ sở hạ tầng dữ liệu AI" đã tăng mạnh 17.63%, dẫn đầu đà tăng, cùng với các token khác như Chainbase, SQD, Vana. Động lực chính bắt nguồn từ đợt tăng giá cổ phiếu ngành bộ nhớ (như SanDisk, Micron) tại Mỹ, do nhu cầu cơ sở hạ tầng AI tăng vọt. Ban đầu (ngày 6/5), làn sóng tác động đến các token lưu trữ thuần túy như FIL, AR, STORJ. Sang ngày 7/5, nó mở rộng sang cả mảng DePIN, với IO tăng tới 69%. Đến giai đoạn hiện tại (ngày 11/5), trọng tâm đã chuyển dịch từ "lưu trữ" sang "cơ sở hạ tầng AI" rộng hơn, bao gồm cả suy luận AI (VVV) và mạng dữ liệu. VVV nổi bật không chỉ nhờ tác động ngoại lai từ thị trường Mỹ mà còn do các yếu tố nội tại như cơ chế giảm phát (mua lại và đốt token), cùng những hợp tác thực tế. Trong khi đó, các dự án lưu trữ truyền thống khác chỉ tăng nhẹ dưới 4%. Sự thay đổi này cho thấy dòng tiền đang trở nên chọn lọc hơn, tìm kiếm các tài sản có câu chuyện phát triển cụ thể thay vì dàn trải. Sự bền vững của xu hướng này phụ thuộc vào việc cơn sốt chip bộ nhớ tại Mỹ có tiếp tục hay không, trong bối cảnh nguồn cung vẫn rất hạn chế đến tận năm 2026.

marsbit11 phút trước

Cơn sốt lưu trữ cổ phiếu Mỹ lan rộng lần thứ ba sang tiền điện tử, VVV dẫn đầu nhóm 'Hạ tầng Dữ liệu AI'

marsbit11 phút trước

Một Bài Viết Hiểu Rõ Hash: 'Máy Đào Trình Duyệt' Trên Ethereum

Hash là một token ERC-20 mới trên mạng chính Ethereum, định vị mình là "token hậu lượng tử khai thác bằng trình duyệt". Dự án tập trung vào việc phát hành công bằng với các quy tắc được xác định trước trong hợp đồng thông minh: không có đội ngũ kiểm soát, không khai thác trước, tổng nguồn cung cố định 21 triệu token. Điểm đặc biệt là người dùng có thể tham gia "khai thác" token Hash trực tiếp trên trình duyệt web bằng GPU mà không cần phần mềm chuyên dụng. Cơ chế hoạt động như một trò chơi giải đố trên chuỗi: mỗi ví được gán một thử thách duy nhất, người dùng tìm một giá trị nonce để tạo ra kết quả băm keccak256 đủ nhỏ để đáp ứng độ khó hiện tại và gửi lên hợp đồng để nhận thưởng. Hệ thống được thiết kế để chống gian lận và thay đổi thử thách định kỳ. Lộ trình phát hành bắt chước Bitcoin với phần thưởng khối giảm một nửa sau mỗi 100,000 lần đúc. Giai đoạn đầu (era 1) thưởng 100 Hash cho mỗi lần đúc thành công, và tốc độ mục tiêu là khoảng 1 lần đúc mỗi phút. Điều này có nghĩa là phần lớn token (khoảng 47.6% tổng cung) sẽ được phát hành nhanh chóng trong giai đoạn đầu, dự kiến khai thác hết trong khoảng 290 ngày. Dự án nhấn mạnh yếu tố "an toàn hậu lượng tử", lập luận rằng cơ chế dựa trên hàm băm keccak256 (thuộc họ SHA-3) sẽ có khả năng kháng lại các cuộc tấn công bằng máy tính lượng tử tốt hơn so với các hệ thống dựa trên đường cong elliptic. Hash đã hoàn thành đợt bán Genesis và niêm yết trên Uniswap, với vốn hóa thị trường dao động mạnh. Mặc dù có câu chuyện kỹ thuật và cơ chế rõ ràng, đây vẫn là một dự án mới có tính biến động cao, với rủi ro lớn từ việc phát hành token tập trung ở giai đoạn đầu và thanh khoản còn non trẻ.

marsbit12 phút trước

Một Bài Viết Hiểu Rõ Hash: 'Máy Đào Trình Duyệt' Trên Ethereum

marsbit12 phút trước

Hiểu Rõ Nguyên Nhân Của Cơn Sốt Tăng Giá Trong Ngành Lưu Trữ Thời Gian Gần Đây Qua Một Bài Viết

Tác giả: hoidya|0xU Ngành lưu trữ, bao gồm DRAM, NAND và HBM, là nền tảng cho mọi hệ thống số. Trước đây, nó có tính chu kỳ mạnh do cung (chậm trễ trong xây dựng công suất) và cầu (từ điện tử tiêu dùng, máy chủ) không đồng bộ, dẫn đến chu kỳ bùng nổ rồi suy thoái. Tuy nhiên, AI đang thay đổi cơ bản cấu trúc này. Nhu cầu từ AI (như máy chủ đào tạo mô hình) là liên tục, bắt buộc và tăng trưởng nhanh, đặc biệt cho HBM (Bộ nhớ Băng thông Cao) để giải quyết nghẽn băng thông GPU. Điều này biến bộ nhớ từ "hàng hóa có thể trì hoãn" thành "cơ sở hạ tầng" thiết yếu. Sự thay đổi cung quan trọng: các nhà sản xuất (Samsung, SK hynix, Micron) ưu tiên chuyển sản xuất sang HBM vì lợi nhuận cao hơn, làm giảm nguồn cung cho DRAM/NAND truyền thống. Kết quả là giá tăng mạnh, thời gian giao hàng kéo dài (tới 52-70 tuần), và thị trường chuyển từ giao dịch giao ngay sang phân bổ theo hợp đồng dài hạn. Lợi ích dịch chuyển: Các nhà cung cấp bộ nhớ thu lợi, trở thành nhà cung cấp hạ tầng AI. Các công ty đám mây lớn (Microsoft, AWS, Google) khóa nguồn cung lâu dài để đảm bảo chi phí. Sức mạnh định giá chuyển từ thị trường mở sang cấu trúc hợp đồng. Rủi ro chính: Chu kỳ siêu cầu này có thể bị phá vỡ nếu: 1) Đầu tư AI (capex) của các đại gia công nghệ sụt giảm, 2) Công nghệ bộ nhớ mới thay thế HBM, hoặc 3) Các nhà sản xuất mở rộng công suất quá nhanh, dẫn đến dư thừa. Cấu trúc mới chỉ tồn tại nếu tốc độ tăng trưởng nhu cầu AI vượt xa tốc độ mở rộng công suất và thay thế công nghệ.

marsbit33 phút trước

Hiểu Rõ Nguyên Nhân Của Cơn Sốt Tăng Giá Trong Ngành Lưu Trữ Thời Gian Gần Đây Qua Một Bài Viết

marsbit33 phút trước

Hiểu rõ CPO (Quang học đồng đóng gói): Tại sao NVIDIA sẵn sàng đầu tư 3.2 tỷ đô la cho một sợi cáp quang?

Ngày 6 tháng 5 năm 2026, NVIDIA công bố hợp tác chiến lược với Corning, đầu tư tối đa 3,2 tỷ USD để hỗ trợ mở rộng năng lực sản xuất cáp quang. Hành động này không chỉ đơn thuần là nâng cấp hạ tầng trung tâm dữ liệu mà phản ánh một xu hướng công nghệ cốt lõi: sự chuyển đổi tất yếu từ kết nối bằng cáp đồng sang cáp quang trong kỷ nguyên AI. Lý do chính nằm ở những hạn chế vật lý của cáp đồng khi quy mô tính toán AI mở rộng theo cấp số nhân: suy hao tín hiệu, tiêu thụ năng lượng cao và sinh nhiệt lớn. Cáp quang, truyền tín hiệu ánh sáng, khắc phục được những vấn đề này. Bài viết phân tích ba giai đoạn phát triển của kết nối quang: 1. Cáp đồng truyền thống (đang dần bị loại bỏ). 2. Mô-đun quang có thể cắm rút (thịnh hành hiện nay). 3. CPO (Đóng gói quang chung) - công nghệ tiếp theo: tích hợp trực tiếp bộ chuyển đổi quang-điện vào chip, giảm mạnh khoảng cách truyền tín hiệu điện, từ đó cắt giảm đáng kể độ trễ và năng lượng tiêu thụ. Đây được coi là công nghệ then chốt cho hạ tầng điện toán AI tương lai. Việc NVIDIA (và trước đó là Meta) đầu tư lớn để khóa chặt năng lực sản xuất của nhà cung cấp hàng đầu như Corning cho thấy năng lực sản xuất cáp quang đang trở thành một nguồn tài nguyên chiến lược khan hiếm. Giá sợi quang đặc chủng đã tăng mạnh do nhu cầu vượt xa nguồn cung, với khoảng trống dự kiến kéo dài vài năm. Đối với các doanh nghiệp viễn thông quang Trung Quốc, đây vừa là thách thức (cạnh tranh với các hãng được đầu tư) vừa là cơ hội. Khoảng trống cung cầu toàn cầu trong ngắn và trung hạn, cùng với lợi thế về quy mô sản xuất và kiểm soát chi phí, có thể mở ra cánh cửa thị phần cho họ trong cuộc đua nâng cấp hạ tầng tính toán toàn cầu.

marsbit56 phút trước

Hiểu rõ CPO (Quang học đồng đóng gói): Tại sao NVIDIA sẵn sàng đầu tư 3.2 tỷ đô la cho một sợi cáp quang?

marsbit56 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片