Kỷ nguyên 'thanh toán bằng thẻ' của L2: Khi câu chuyện mở rộng kết thúc, thanh toán trở thành cứu cánh

marsbitXuất bản vào 2026-01-22Cập nhật gần nhất vào 2026-01-22

Tóm tắt

Tóm tắt: Trong bối cảnh thiếu vắng các ứng dụng blockchain phá cách, nhiều mạng L2 (lớp 2) đang phải đối mặt với một cuộc khủng hoảng về lưu lượng và dữ liệu giao dịch. Các số liệu từ L2BEAT và DefiLlama cho thấy hoạt động trên các L2, ngoại trừ Base và Arbitrum, khá trầm lắng với TPS thấp và TVL khiêm tốn. Để giải quyết vấn đề này và tìm kiếm một kịch bản sử dụng bền vững, nhiều L2 đã chuyển hướng sang lĩnh vực thanh toán bằng thẻ ghi nợ crypto. Khác với thẻ do các sàn giao dịch phát hành (dùng cơ chế托管 -托管), các L2 như Scroll, Gnosis và Linea tập trung vào mô hình thẻ "non-custodial" (phi lưu ký). Với mô hình này, tài sản luôn nằm trong ví của người dùng và mỗi giao dịch thanh toán đều được ghi nhận riêng lẻ trên chuỗi, từ đó tạo ra hoạt động on-chain ổn định và có thể đo lường được. Các ví dụ điển hình bao gồm: Etherfi Card sử dụng Scroll làm lớp giải quyết, Gnosis Pay hoạt động tại châu Âu và thẻ MetaMask sử dụng Linea. Polygon cũng công bố chiến lược "all in" vào thanh toán sau khi chứng kiến khối lượng giao dịch stablecoin không phải USD bùng nổ và thực hiện các thương vụ mua lại lớn. Bằng cách tận dụng lợi thế về chi phí thấp và hiệu suất cao, các L2 đang sử dụng các giao dịch thanh toán hàng ngày như một "cần câu cơm" thiết thực để duy trì hoạt động trong khi vẫn tiếp tục tìm kiếm các ứng dụng mang tính đột phá trong tương lai.

Tác giả gốc: Eric, Foresight News

Gần đây, Solana đã có một trò đùa về Starknet, chế giễu việc một L2 chỉ có 8 người dùng hoạt động hàng ngày và 10 giao dịch mỗi ngày lại có thể có FDV lên tới 150 tỷ USD.

Mặc dù sau này xem xét lại, trò đùa kiểu "rắc muối vào vết thương" này là để thu hút sự chú ý, từ đó dẫn đến việc token STRK của Starknet được niêm yết trên Solana thông qua NEAR Intents. Nhưng lời chế giễu của Solana không phải là không có cơ sở, hàng loạt L2 mọc lên như nấm trong hai năm qua thực sự đang gặp khủng hoảng về lưu lượng.

Ví dụ thuyết phục nhất gần đây có lẽ là vào ngày 8 tháng 1, mạng L2 Zero Network được ấp ủ bởi công ty ví Web3 Zerion bị phát hiện đã ngừng tạo khối (stop producing blocks) hơn 3 tuần, nhưng dường như không gây ra bất kỳ ảnh hưởng nào. Phản ứng của đội ngũ phát triển còn tinh tế hơn: Zero Network ngừng tạo khối vào ngày 19 tháng 12 năm 2025, nhưng mãi đến ngày 23 tháng 12, đội ngũ mới thông báo sẽ sửa chữa vấn đề này, và tweet gốc cuối cùng từ tài khoản Twitter chính thức của Zero Network là vào tháng 5 cùng năm.

Tuy nhiên, con số chỉ có 8 người dùng thực hiện 10 giao dịch trong 1 ngày thực ra là một cách nói phóng đại. Theo số liệu thống kê từ L2BEAT, TPS của Starknet vào hôm qua là 2.64, nghĩa là mạng lưới này có hơn 200,000 giao dịch mỗi ngày. Nhưng con số này vẫn cực kỳ thấp, ngay cả lượng giao dịch hàng ngày của mạng chính Ethereum cũng gấp 10 lần Starnet.

Dữ liệu cho thấy, trong số các L2 đa dụng, ngoài Base và Polygon, ngay cả Arbitrum và OP Mainet cũng không có TPS vượt xa Ethereum đáng kể. TPS của Linea và Starknet dưới 3, phần không được chụp trong ảnh chụp màn hình còn bao gồm Scroll với TPS chỉ hơn 1 một chút và ZKsync, Blast với TPS dưới 1.

Xét từ dữ liệu TVL do DefiLlama thống kê, Base và Arbitrum chiếm gần 80% tổng TVL của tất cả các L2, trong khi các L2 còn lại không nằm trong mục "Others" có tổng định giá bảo thủ cũng gần 100 tỷ USD ở giai đoạn gọi vốn私募 (private fundraising), nhưng TVL cộng lại cũng chưa đến 2 tỷ USD.

Xét về doanh thu giao thức (protocol revenue), doanh thu 24 giờ qua chỉ có top 7 là trên 1000 USD, doanh thu giao thức hàng ngày chỉ có 3 chữ số hoặc thậm chí 2 chữ số có lẽ còn thua cả số tiền lãi tích lũy hàng ngày mà một số "cá voi" nhận được từ các sản phẩm tài chính trên sàn giao dịch.

Những dữ liệu này trực tiếp cho thấy tình cảnh khó khăn hiện tại của các L2: Trong bối cảnh thiếu vắng các narrative (tranh luận, câu chuyện) về ứng dụng, việc mong đợi một ứng dụng sát thủ (killer app) không vận hành trên application chain (chuỗi ứng dụng) mà sẵn lòng vận hành trên L2 đa dụng đã trở thành một điều xa xỉ. Trong việc tìm kiếm một kịch bản ứng dụng có thể cung cấp dữ liệu giao dịch ổn định, các L2 đã tìm thấy một câu trả lời chung: thẻ cryptocurrency (thẻ tiền mã hóa).

Nhà sáng lập tổ chức nghiên cứu cryptocurrency Hazeflow, Pavel Paramonov, từng chỉ trích rằng, về bản chất, cryptocurrency card (thẻ tiền mã hóa) không phải là "thanh toán bằng cryptocurrency" mà vẫn là thanh toán bằng fiat (tiền pháp định), và không thực sự phát huy tác dụng thúc đẩy cryptocurrency. Nhưng ông cũng đề cập rằng, việc nhiều dự án hoặc public chain (chuỗi công khai) ra mắt thẻ crypto thực chất là một biện pháp bất đắc dĩ, với mục đích duy nhất là giữ chân người dùng trong hệ sinh thái của họ.

Hiện tại, nhiều thẻ cryptocurrency do các sàn giao dịch phát hành là loại thẻ "custodial" (giám hộ, lưu ký), trong đó tài sản của người dùng được lưu trữ trong tài khoản lưu ký của sàn giao dịch hoặc tổ chức, và khi chi tiêu, sàn giao dịch sẽ thực hiện thanh toán với công ty off-ramp và bên phát hành thẻ. Chuỗi thanh toán cho các loại thẻ này thường là Tron hoặc Solana, hoặc thậm chí là Ethereum với chi phí cao hơn một chút, một mặt là vì lượng tài sản stablecoin trên các chuỗi này đủ lớn, mặt khác, một số thẻ giảm chi phí thông qua việc thanh toán theo lô (batch settlement) thay vì thanh toán từng giao dịch. Đối với các tổ chức, tính thanh khoản và sự ổn định có thể quan trọng hơn chi phí thấp của L2.

Loại thẻ crypto mà các L2 nhắm đến là các loại "non-custodial card" (thẻ không lưu ký) với các hình thức khác nhau. Trước khi sử dụng loại thẻ này để thanh toán, tài sản nằm trong ví của chính người dùng, mỗi lần thanh toán được quyết toán riêng lẻ, có thể hiệu quả trong việc tăng hoạt động trên chuỗi. Các ví dụ điển hình bao gồm Scroll (chuỗi thanh toán cho thẻ Etherfi), Gnosis và Linea (chuỗi thanh toán cho thẻ MetaMask).

Vào tháng 9 năm 2024, Etherfi thông báo thẻ thanh toán của họ sẽ sử dụng Scroll làm lớp thanh toán (settlement layer), Scroll có thể giúp Etherfi thực hiện "giao dịch không mất phí gas" (gasless transactions) và cung cấp tỷ lệ hoàn tiền (cashback) cao hơn thông qua việc trợ giá bằng token SCR. Ngoài cách chi tiêu trực tiếp bằng tài sản trên Scroll theo cách truyền thống, thẻ Etherfi còn có một cơ chế đặc biệt: người dùng có thể dùng tài sản sinh lãi trên Scroll làm tài sản thế chấp để vay fiat ra chi tiêu, các tài sản được hỗ trợ bao gồm eETH, weETH, wETH, eBTC, v.v.

Gnosis, với tư cách là một sidechain (chuỗi bên) lâu nay không mấy nổi bật, đã thực sự lấy lại được thế chủ động trong lĩnh vực thẻ thanh toán với thẻ Gnosis Pay do họ phát hành, chủ yếu hoạt động ở khu vực châu Âu. Người dùng có thể kết nối ví non-custodial như MetaMask, Gnosis Safe, v.v. trong ứng dụng Gnosis Pay App, khi chi tiêu, Gnosis Pay sẽ chuyển đổi các tài sản được hỗ trợ trong ví người dùng (một số stablecoin bằng Euro, Bảng Anh và Đô la Mỹ) thành stablecoin Euro EURe do Monerium phát hành, sau đó chuyển đổi theo tỷ lệ 1:1 thành Euro để thanh toán.

Thẻ crypto do MetaMask phát hành sử dụng L2 Linea của ConsenSys làm mạng lưới thanh toán chính, ngoài ra còn hỗ trợ Solana và Base. Trước khi chi tiêu, người dùng cần gửi các tài sản hỗ trợ thanh toán (các loại stablecoin bằng USD hoặc Euro) vào ví MetaMask của họ, khi thanh toán, tài sản của người dùng sẽ được chuyển đến nhà cung cấp dịch vụ off-ramp, chuyển đổi thành fiat rồi thanh toán cho merchant (người bán).

Do đặc tính quyết toán từng giao dịch của thẻ non-custodial, mỗi lần chi tiêu của người dùng sẽ tương ứng với một lần kích hoạt hợp đồng để xác minh số lượng tài sản còn lại và việc chuyển tài sản trên chuỗi. Bằng cách này, các L2 có thể dựa vào kịch bản thanh toán - vốn là một kịch bản cực kỳ tần suất cao và bền vững - để đảm bảo một mức độ hoạt động nhất định trên chuỗi. Theo dữ liệu từ Paymentscan, thông qua hợp tác với Etherfi và trợ giá SCR, Scroll đã chiếm thị phần đáng kể trong thanh toán bằng thẻ. Tuy nhiên, dữ liệu này không hoàn toàn chính xác, vì nhiều thẻ khi thanh toán có thể không xảy ra giao dịch chuyển tiền trên chuỗi, mà được quyết toán nội bộ trong tổ chức, nhưng dù sao đi nữa, việc các L2 tìm thấy kịch bản ứng dụng thực tế thông qua thanh toán là một sự thật không thể chối cãi.

Không chỉ các L2 mới nổi lo lắng, ngay cả Polygon, vốn không được tính là L2 theo đúng nghĩa chặt chẽ, cũng đã chuyển trọng tâm chiến lược sang thanh toán vào một thời gian trước. Cuối năm 2025, khối lượng chuyển stablecoin không phải USD trên Polygon đã vượt quá 11.1 tỷ USD, khối lượng giao dịch của stablecoin mới XSGD đạt 2.24 tỷ USD, stablecoin AUD AUDF đạt 2.46 tỷ USD. Ngoài ra, Polygon cũng trở thành một trong những chuỗi được Stripe sử dụng chính cho thanh toán stablecoin; Việc họ thông báo mua lại cơ sở hạ tầng thanh toán cryptocurrency Coinme và nền tảng phát triển blockchain Sequence với giá 250 triệu USD vào ngày 13 tháng 1 càng khẳng định rõ ràng quyết tâm "all in vào thanh toán".

Sau khi trải qua hàng loạt các khái niệm ồ ạt, các L2 đã nhận ra thực tế, mặc dù vẫn mong đợi những ứng dụng mới mẻ, nhưng việc cấp bách hiện nay là tận dụng đặc điểm chi phí thấp, hiệu suất cao của bản thân, thông qua thanh toán để tồn tại trước đã.

Nội dung Liên quan

Kỹ sư hậu huấn luyện OpenAI Weng Jiayi đề xuất giả thuyết mới về Agentic AI

Thập kỷ qua, AI phát triển chủ yếu dựa vào mô hình lớn hơn với nhiều dữ liệu và năng lực tính toán hơn. Gần đây, kỹ sư OpenAI Weng Jiayi đã đề xuất một hướng đi mới có tên "Heuristic Learning" (HL) - Học theo phỏng đoán. Trong thí nghiệm, ông sử dụng Codex (dựa trên GPT-5.4) để duy trì một hệ thống tự động viết, chạy thử, phân tích nhật ký, xem video phát lại và sửa mã nguồn chiến lược cho trò chơi Atari Breakout. Qua nhiều vòng lặp, Codex đã tạo ra một chiến lược thuần Python đạt điểm tối đa lý thuyết 864. Kinh nghiệm được mã hóa thành phần mềm có thể đọc, sửa, kiểm tra và kiểm toán, thay vì chỉ nằm trong các tham số mạng nơ-ron khó giải thích. HL được định nghĩa là một hệ thống học trong đó đối tượng được cập nhật là cấu trúc phần mềm, không phải trọng số mạng nơ-ron, sử dụng phản hồi từ môi trường, kiểm thử, nhật ký và video. So với Deep RL, HL có ưu điểm về khả năng giải thích, hiệu quả mẫu theo đơn vị thay đổi mã, khả năng bảo toàn kiến thức cũ thông qua kiểm thử hồi quy và ít bị "lãng quên thảm khốc". Thử nghiệm mở rộng trên 57 trò chơi Atari cho thấy HL đạt hiệu suất ngang bằng các thuật toán RL cổ điển như PPO ở một số trò, nhưng bộc lộ hạn chế ở các nhiệm vụ đòi hỏi lập kế hoạch dài hạn như Montezuma's Revenge. Nếu được chứng minh, HL có thể có ý nghĩa lớn trong: 1) Điều khiển robot cho các nhiệm vụ cấu trúc ổn định, giảm phụ thuộc vào suy luận mạng nơ-ron thời gian thực; 2) Các kịch bản an toàn quan trọng, nơi tính kiểm tra được của mã nguồn là giá trị thương mại; 3) Học liên tục được kỹ thuật hóa thông qua các công cụ phần mềm truyền thống; 4) Giúp Agent tích lũy kinh nghiệm thành tài sản mã nguồn có thể tái sử dụng và chia sẻ. Tóm lại, Weng Jiayi đưa ra giả thuyết rằng trong kỷ nguyên AI có khả năng lập trình, kinh nghiệm có thể được chuyển đổi thành phần mềm có thể đọc và bảo trì, bổ sung cho mô hình học sâu truyền thống. Tuy nhiên, con đường này vẫn cần được thử nghiệm thêm ở các nhiệm vụ phức tạp hơn.

marsbit46 phút trước

Kỹ sư hậu huấn luyện OpenAI Weng Jiayi đề xuất giả thuyết mới về Agentic AI

marsbit46 phút trước

Claude của bạn sẽ mơ đêm nay, đừng làm phiền nó

Bài viết thảo luận về cách các công ty AI như Anthropic sử dụng các thuật ngữ mang tính con người như "mơ" (dreaming), "ghi nhớ" (memory) và "suy nghĩ" (thinking) để mô tả các chức năng kỹ thuật của AI Agent, qua đó làm mờ đi ranh giới giữa máy móc và con người. Cụ thể, tính năng "mơ" của Claude thực chất là một quá trình xử lý tự động ngoại tuyến, nơi Agent phân tích lại nhật ký hoạt động từ các tác vụ trước đó để tìm ra mẫu hành vi và tối ưu hóa hiệu suất trong tương lai, tương tự cơ chế củng cố ký ức khi ngủ của con người. Các nền tảng AI khác như Hermes Agent và OpenClaw cũng có cơ chế tự học tương tự. Bài viết chỉ ra rằng việc sử dụng ngôn ngữ nhân cách hóa này không chỉ là một chiến lược tiếp thị, nhằm tạo cảm giác AI là một thực thể sống có nội tâm, mà còn ảnh hưởng đến cách chúng ta phân bổ trách nhiệm khi có sự cố xảy ra, từ công cụ chuyển sang "chủ thể" hành vi. Đồng thời, nó đề cập đến thách thức kỹ thuật về bộ nhớ dài hạn (context window) của AI và nhu cầu về các cơ chế như "mơ" để lọc và lưu giữ thông tin quan trọng, trong bối cảnh các công ty như Subquadratic đang phát triển mô hình với ngữ cảnh cực dài lên đến 12 triệu token. Cuối cùng, tác giả dự đoán sự xuất hiện của các tính năng như "mơ giữa ban ngày" (daydreaming) để AI lên kế hoạch cho các tác vụ trong tương lai, và nhấn mạnh rằng việc thừa nhận bản chất máy móc của AI khó khăn hơn chúng ta tưởng khi ngôn ngữ đang liên tục được định hình lại.

marsbit49 phút trước

Claude của bạn sẽ mơ đêm nay, đừng làm phiền nó

marsbit49 phút trước

Cổ phiếu CoreWeave do Đoàn Vĩnh Bình mua vào lúc đáy, đang biến thành trường chiến ác liệt giữa phe mua và phe bán

Tác giả: Deep TechFlow Ngày 8 tháng 5, CoreWeave (CRWV), nhà cung cấp điện toán đám mây AI, giảm mạnh 11,4%, đóng cửa ở mức 114,15 USD. Đây là một lần "giảm sau báo cáo" khác kể từ IPO năm ngoái. Điểm đáng chú ý là Đoàn Vĩnh Bình, được biết đến như môn đồ của Buffett, vừa mở vị thế đầu tiên vào CoreWeave trong quý 4/2025 với khoảng 20 triệu USD, gần mức thấp nhất năm của cổ phiếu này. CoreWeave là một tài sản AI gây tranh cãi nhất trên thị trường chứng khoán Mỹ. Một bên là câu chuyện "người bán cuốc" với khoản đặt hàng tồn đọng gần 1000 tỷ USD và mối quan hệ sâu sắc với NVIDIA. Bên kia là thực tế tài chính: thua lỗ mở rộng khi quy mô tăng và việc những người trong công ty liên tục bán cổ phiếu. Báo cáo quý 1 làm rõ sự chia rẽ này. **Báo cáo Q1: Doanh thu tăng gấp đôi nhưng thua lỗ mở rộng, Hướng dẫn Q2 làm giảm định giá** Doanh thu Q1 đạt 2,08 tỷ USD, tăng 112%, vượt kỳ vọng. Tuy nhiên, lỗ ròng mở rộng lên 740 triệu USD. Hướng dẫn doanh thu Q2 từ 2,45 đến 2,6 tỷ USD thấp hơn kỳ vọng thị trường. Chi tiêu vốn năm 2026 được điều chỉnh tăng. Lợi nhuận hoạt động điều chỉnh chỉ là 21 triệu USD, với biên lợi nhuận hoạt động chỉ 1%. CEO Michael Intrator tuyên bố công ty đã đạt quy mô siêu lớn (hyperscale), dự báo doanh thu hàng năm có thể vượt 30 tỷ USD vào cuối năm 2027. **Luận điểm phe mua: Đơn hàng 1000 tỷ USD, gắn bó chặt chẽ với NVIDIA** Số dư đơn hàng chưa thực hiện (RPO) cuối Q1 là 99,4 tỷ USD. Khách hàng mới bao gồm Anthropic, Meta và Jane Street. NVIDIA tiếp tục mua 2 tỷ USD cổ phiếu loại A, củng cố mối quan hệ đa tầng. CoreWeave cũng huy động thành công 8,5 tỷ USD tài trợ bằng nợ với chi phí thấp, và triển vọng xếp hạng tín nhiệm được S&P nâng lên "Tích cực". **Luận điểm phe bán: Quy mô càng lớn càng không sinh lời, nợ chồng chất** Chi tiêu vốn Q1 là 6,8 tỷ USD, dự kiến tăng mạnh trong Q2. Chi phí lãi vay dự báo tăng. Tổng nợ khoảng 25 tỷ USD, đòn bẩy cao so với các nhà cung cấp dịch vụ đám mây truyền thống. Mô hình mở rộng chủ yếu dựa vào vay nợ dựa trên hợp đồng. Biên lợi nhuận thực tế rất mỏng (khoảng 4%), và ban lãnh đạo cho rằng đây là điểm thấp nhất do hiệu ứng pha loãng từ việc mở rộng quy mô nhanh chóng. **Người trong công ty liên tục bán ra, tương phản với hành động mua vào của Đoàn Vĩnh Bình** CEO và những người sáng lập khác tiếp tục bán cổ phiếu sau báo cáo. Điều này trái ngược với động thái mở vị thế của Đoàn Vĩnh Bình trong quý 4/2025, khi cổ phiếu giảm hơn 65% từ đỉnh. Tuy nhiên, CoreWeave chỉ chiếm 0,12% tổng danh mục của ông, cho thấy đây là một vị thế thử nghiệm nhỏ, trong khi trọng tâm vẫn là NVIDIA. **Câu hỏi then chốt hiện tại: Điểm ngoặt hay cạm bẫy?** Phe mua nhìn thấy khu rừng tiềm năng (đơn hàng, khách hàng, quan hệ với NVIDIA). Phe bán chỉ thấy cái cây hiện tại (biên lợi nhuận thấp, thua lỗ, nợ cao, người trong cuộc bán ra). Giá cổ phiếu CoreWeave vẫn tăng mạnh so với đầu năm và từ thời điểm IPO. Khi câu chuyện phe mua dựa trên tương lai xa, còn phe bán dựa trên số liệu hiện tại, mỗi báo cáo tài chính đều trở thành chiến trường. Báo cáo Q2 sắp tới sẽ là phép thử thực sự cho lời hứa phục hồi biên lợi nhuận của ban lãnh đạo.

marsbit56 phút trước

Cổ phiếu CoreWeave do Đoàn Vĩnh Bình mua vào lúc đáy, đang biến thành trường chiến ác liệt giữa phe mua và phe bán

marsbit56 phút trước

Phiên bản Trung Quốc của "Lễ hội Người Lửa Công nghệ" lần đầu ra mắt tại Thượng Hải, muShanghai kiến tạo "Thành phố bùng nổ" dành cho các cực khách toàn cầu

Từ ngày 10/5 đến ngày 6/6/2026, muShanghai đã khởi động thí nghiệm "Thành phố bật tắt" (Pop-up City) tại Thượng Hải, do cộng đồng mã nguồn mở quốc tế The Mu khởi xướng và đồng tổ chức với Trung tâm Alibaba Hồng Kiều. Sự kiện kéo dài 28 ngày này quy tụ các nhà phát triển, nhà nghiên cứu và doanh nhân từ hơn 50 quốc gia để cùng khám phá các khả năng hợp tác mới giữa con người và công nghệ trong thời đại AI. Được mệnh danh là "Lễ hội Người đốt lửa công nghệ" phiên bản Trung Quốc, muShanghai thu hút hơn 800 người tham gia được tuyển chọn từ 2000 đơn đăng ký toàn cầu. Chương trình được chia thành bốn tuần chủ đề chính: Tuần AI (thảo luận về mô hình lớn, an toàn AI và ứng dụng tiêu dùng), Tuần Công nghệ Sinh học (chống lão hóa, phòng thí nghiệm AI), Tuần Robot (trình diễn công nghệ, thời trang cyber) và Tuần Văn hóa (xã hội tương lai, trò chơi độc lập). Hơn 100 sự kiện sẽ được tổ chức, bao gồm chương trình khai mạc ClawCon 2026, chợ sáng tạo ngoài trời và các triển lãm. Là đơn vị đồng tổ chức, Trung trung tâm Alibaba Hồng Kiều cung cấp không gian và dịch vụ hỗ trợ toàn diện, định vị là "bến đỗ đầu tiên" cho các tài năng quốc tế đến Trung Quốc khởi nghiệp. The Mu, cộng đồng đứng sau sự kiện, có kinh nghiệm tổ chức các "thành phố bật tắt" thành công ở Argentina, San Francisco và cả Triển lãm Thế giới Osaka 2025. MuShanghai không chỉ là một lễ hội công nghệ cao mà còn là cầu nối quan trọng giúp hệ sinh thái đổi mới sáng tạo của Trung Quốc kết nối với toàn cầu, tạo ra một "thành phố song song" cho giới geek toàn thế giới cùng xây dựng.

marsbit56 phút trước

Phiên bản Trung Quốc của "Lễ hội Người Lửa Công nghệ" lần đầu ra mắt tại Thượng Hải, muShanghai kiến tạo "Thành phố bùng nổ" dành cho các cực khách toàn cầu

marsbit56 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua ERA

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Caldera (ERA) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Caldera (ERA) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Caldera (ERA) của BạnSau khi mua Caldera (ERA), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Caldera (ERA)Giao dịch Caldera (ERA) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 484Xuất bản vào 2025.07.17Cập nhật vào 2025.07.17

Làm thế nào để Mua ERA

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của ERA (ERA) được trình bày dưới đây.

活动图片