Bản gốc|Odaily Planet Daily(@OdailyChina)
Tác giả|CryptoLeo(@LeoAndCrypto)
Là một fan trung thành của Liên Minh Huyền Thoại, tôi đã từng thức thâu đêm nhiều lần để leo rank, khi còn trẻ rank không lên cao lắm, nhưng cũng đã từng gặp nhiều tuyển thủ và streamer giỏi ở Đỉnh Thung Lũng, đến giờ tuổi đã cao chỉ còn chơi những trận giải trí, kể từ khi Polymarket bùng nổ, tôi cũng chuyển sang giao dịch ở phân khúc LOL của PM.

Nhưng gần đây sau khi cập nhật phiên bản, tôi cảm thấy mình không hiểu gì về trận đấu nữa, thậm chí bắt đầu nghi ngờ các tuyển thủ đang giả mạo. Sau đó suy nghĩ kỹ lại, không chỉ mình tôi, những bạn thường chơi phân khúc LOL của Polymarket gần đây hẳn đều cảm thấy khá "kỳ lạ/hỗn loạn". Ở các khu vực LPL, LCK đều xuất hiện tình huống lật ngược thế cờ ngoạn mục, và nếu bạn mua vào phe có lợi thế mà không kịp thời bán ra thì toàn bộ vị thế sẽ về 0.
Vì vậy, tôi đã nghiên cứu phân tích sơ bộ - dựa trên khả năng kết thúc trận đấu của phiên bản này, làm thế nào để giao dịch trận đấu LOL trên Polymarket một cách có cơ hội thắng cao hơn.
Sau khi thay đổi phiên bản, dẫn trước kinh tế lớn không có nghĩa là chắc chắn kết thúc trận đấu
Gần đây trong các trận đấu Liên Minh Huyền Thoại đã xuất hiện nhiều trường hợp dẫn trước hơn 5000 kinh tế từ sớm nhưng cuối cùng lại thua trận, ví dụ như NIP vs IG, WE vs AL, BLG vs TES, và một vài trận ở LCK.
Phiên bản Liên Minh Huyền Thoại trước đây là: đội dẫn trước kinh tế từ sớm rất dễ "cộng dồn tuyết", giành được lợi thế kinh tế lớn hơn để dễ dàng kết thúc trận đấu.
Sau khi phiên bản này thay đổi, trọng số quyết định của kinh tế đối với việc kết thúc trận đấu đã giảm xuống, phiên bản hiện tại nhấn mạnh hơn vào "chuyển hóa lợi thế, hoán đổi tài nguyên, sức mạnh đội hình và thực hiện giao tranh", chứ không chỉ đơn thuần là con số kinh tế giai đoạn đầu.
Chuyển hóa l�i thế chỉ việc đội trong tình trạng dẫn trước kinh tế có thể chuyển thành phá trụ, hạ gục đối phương, lấy tài nguyên (Tiên Phong, Trứng Ký Sinh, Rồng nhỏ, Rồng Đại...);
Hoán đổi tài nguyên chỉ việc, đội trong khi từ bỏ một số tài nguyên nào đó cần đưa ra quyết định tốt để bù đắp lượng tài nguyên đã bỏ qua bằng các tài nguyên khác;
Anh hùng trong Liên Minh Huyền Thoại được chia thành anh hùng giai đoạn đầu và anh hùng giai đoạn cuối, nghĩa là anh hùng giai đoạn đầu có khả năng giao tranh mạnh hơn ở đầu trận, nếu kéo đến hậu kỳ tác dụng sẽ rất nhỏ, còn anh hùng giai đoạn cuối tác dụng rất nhỏ ở đầu trận, giao tranh hậu kỳ thường có thể quyết định thắng thua trận đấu, điều này có ảnh hưởng quyết định đến tổng thể đội hình và lối đánh, có đội hình giai đoạn đầu cần nhanh chóng kết thúc trận đấu, nếu không rất có khả năng bị lật ngược, có đội hình giai đoạn cuối chỉ cần kéo đến hậu kỳ về cơ bản là có thể thắng trận;
Thực hiện giao tranh tức là sự chuẩn bị trước khi giao tranh, bố trí tầm nhìn, vị trí đứng của anh hùng đều có ảnh hưởng lớn, và một khi ai đó thao tác sai sót sẽ dẫn đến phản ứng dây chuyền từ đó mang lại bất lợi lớn.
Về cơ chế hệ thống của Liên Minh Huyền Thoại cũng mang lại cho phe bất lợi nhiều cơ hội:
1、Tiền thưởng bù đắp khi kết liễu: Anh hùng chủ lực của phe có lợi thế bị hạ gục, sẽ được bù đắp thêm một lượng tiền thưởng và kinh nghiệm lớn cho phe bất lợi, khiến chênh lệch kinh tế có thể thu hẹp ngay lập tức hàng nghìn thậm chí nhiều hơn;
2、Bù đắp điểm chiến lược: Phe bất lợi phá hủy trụ phòng thủ, Rồng nhỏ, Rồng Đại và các tài nguyên quan trọng khác cũng sẽ nhận được bù đắp vàng và kinh nghiệm bổ sung, từ đó đuổi kịp phe có lợi thế;
3、Phần thưởng Rồng Đại: Phần thưởng đội nhận được sau khi hạ Rồng Đại ở phiên bản hiện tại đã giảm, nhấn mạnh hơn vào việc chuyển hóa lợi thế thành phá trụ và kiểm soát bản đồ sau khi lấy được tài nguyên.
Mà nhiều ván lật ngược gần đây cũng là do lựa chọn đường dưới ở phiên bản hiện tại không còn là xạ thủ truyền thống (ADC) mà là pháp sư, so với tướng xạ thủ, nhiều tướng pháp sư khi giao tranh không thể thực hiện sát thương liên tục, tỷ lệ dung sai không cao, đây cũng là một nhân tố khiến một số đội có lợi thế bị kéo đến hậu kỳ rồi bị lật ngược gần đây.
Tóm lại một câu: Phiên bản trước giống "cướp tài nguyên cộng dồn tuyết" hơn, phe dẫn trước chỉ cần kiểm soát tốt mục tiêu là dễ kết thúc; phiên bản hiện tại phụ thuộc nhiều hơn vào chất lượng quyết định trung hậu kỳ, chứ không phải chênh lệch kinh tế đầu trận. Phe dẫn trước cần phá trụ, khống chế tầm nhìn, lấy tài nguyên, tránh tặng kết liễu; phe tụt sau cần ổn định phát triển, tìm cơ hội bắt lẻ, cướp mục tiêu then chốt. Trong thực tế thi đấu, khả năng thực thi và độ phù hợp của đội hình thường quyết định kết quả cuối cùng hơn là con số kinh tế thuần túy. Đây cũng là nguyên nhân cốt lõi khiến phiên bản hiện tại thường xuyên đánh nhau, bùng nổ nhiều, lợi thế đầu trận khó chuyển hóa thành chiến thắng.
Chiến lược nào tốt hơn
Căn cứ vào vài tháng vật lộn của tôi trên PM, trước tiên giới thiệu các giải đấu tôi thường chơi và khu vực tôi khuyên không nên đụng vào. Hiện tại là giai đoạn thi đấu thứ ba của giải đấu Liên Minh Huyền Thoại, nhiều đội có cơ hội cần điểm để giành suất tham dự Chung kết Thế giới 2026, chỉ cần có cơ hội, những đội này sẽ cố gắng hết sức để thắng các trận đấu tiếp theo, về mức độ nghiêm túc và mối quan hệ tương ứng "thực lực - kết quả", giai đoạn này có lẽ dự đoán dễ hơn một chút so với hai giai đoạn trước.
Ví dụ, nếu tầm quan trọng của trận đấu này rất yếu, không ảnh hưởng đến lịch trình tiếp theo, thì có thể đội cũng không đặc biệt nghiêm túc đối mặt với trận đấu, ví dụ như LCK KeSPA Cup GENG và DNS gần đây (có thể thấy rõ toàn bộ thành viên GENG đặc biệt mệt mỏi), họ không cần chiến thắng này nên cũng không cần chơi đặc biệt nghiêm túc thậm chí có thể nói ý chí chiến thắng yếu, sẽ xuất hiện bùng nổ lật ngược.
一、Chọn đúng khu vực rất quan trọng
Trước hết bạn cần chọn đúng trận đấu bạn muốn tham gia, điều kiện lọc là có thể ảnh hưởng đến ngưỡng điểm vào chung kết Liên Minh Huyền Thoại của đội, có một số phần thưởng tiền lớn, có một số thành viên đội cần thể hiện giá trị trong giai đoạn này, để thuận tiện nhận mức lương tốt hơn ở mùa giải sau.
Kinh nghiệm của tôi như sau:
Khu vực lớn: LPL, LCK, LEC, LCS, LCP, CBLOL, ưu tiên LPL, LCK, LEC, LCS:
Giải đấu LPL tôi thấy vẫn khá "bình thường", thường sẽ không xuất hiện tình huống đặc biệt vô lý, lật ngược cũng là do phiên bản và khả năng kết thúc của thành viên quá yếu (chọn đội hình đầu trận cứ kéo đến hậu kỳ), cố gắng vận hành trận đấu lãng phí lợi thế đầu rồi bị lật ngược, hoặc chọn ra một số đội hình rất tệ. Đến giờ tôi cũng chưa thấy đội LPL nào nghiền nát rõ ràng các đội khác, hiện tại xem ra BLG, TES, AL và WE đều là đội mạnh, nhưng cũng có một số đội "thần một trận ma một trận";
Giải đấu LCK hoàn toàn xem trạng thái tuyển thủ và BP (lựa chọn tướng), tham chiếu tỷ trọng trạng thái tuyển thử cao hơn lựa chọn tướng, T1, HLE, GENG, KT, DK mấy đội này thực lực vẫn mạnh hơn, có thể xem trạng thái tuyển thử ở ván 1, ván 2 tiến hành mua vào bán ra;
Khu vực LEC đại vương vẫn là G2 và KC, hai đội này chỉ cần muốn thắng game bạn có thể hoàn toàn tin tưởng;
Khu vực LCS đại vương vẫn là LYON (thuộc loại muốn thắng là thắng muốn thua một ván là có thể thua), tay săn rừng chính thức của LYON Inspired hiện tại tạm thời không thể ra sân do tuyển thủ cũ thay thế, nhưng không ảnh hưởng nhiều đến thành tích của họ, khu vực Bắc Mỹ khá vô lý là đôi khi sẽ xuất hiện đội rõ ràng không muốn thắng (cố ý chọn đội hình rất tệ hoặc không lấy tài nguyên), lúc này cần chú ý bán ra;
Giải đấu Brazil CBLOL khuyên không nên đụng vào, có câu "Sân khấu lớn Brazil, có gan thì cứ đến", giả đến mức bạn sẽ nghi ngờ một số tuyển thủ chuyên nghiệp là người máy. Ví dụ: Phiên bản 1, đầu trận đội yếu giết người điên cuồng giành lợi thế, trận giành tài nguyên bắt đầu sẽ biến vị, đội mạnh bắt đầu tiếp quản trận đấu cuối cùng thắng trận; Phiên bản 2, đội mạnh đầu trận đánh có khuôn phép, giết người lấy tài nguyên, đợt giao tranh cuối cùng đột nhiên mất điểm bị tiêu diệt toàn đội thua trận. Phiên bản nhiều, không giới thiệu hết.
Khu vực LCP tôi ít tham gia, nên không giới thiệu.
Đối với một số giải đấu nhỏ:
Giải đấu LCK Challenger (LCK nhỏ) T1, DK, Nongshim là ba đội mạnh, nhưng T1 dẫn trước nhiều, còn lại DK và Nongshim cũng sẽ "thường xuyên" thua đội xếp chót, giải đấu LCK nhỏ tuyệt đại đa số tình huống là giải 1:1, nghĩa là một BO3, hai ván đầu mỗi đội thắng một ván (thường xuyên xuất hiện tình huống ván 1 đội nào đó cảm thấy hoàn toàn không có giao tiếp, hoặc chọn tướng không biết chơi, đến ván 2 mạnh như khai hack), ván 3 quyết định, đề xuất của tôi là trận đấu liên quan đến ba đội này có thể chơi thử, còn lại cố gắng đừng chơi, nếu nhất định muốn chơi có thể thử vào sân lúc giá thấp nhất đánh một ván bùng nổ lật ngược, và LCK nhỏ có một số trận đấu không có nguồn video, không xem được livestream thì không dễ dự đoán;
Pháp LFL đại tiểu vương là GAL và SLY, trận đấu liên quan đến hai đội này có thể thử chơi, còn lại các đội khác chênh lệch thực lực không quá lớn, căn cứ vào BP tướng trận đấu có thể dự đoán được trận đấu, nhưng cũng thường xuyên xuất hiện tình huống đội hình tốt thắng không được game.
Giải đấu Đức Prime League tình huống thường xuất hiện nhất là đánh đủ ba ván, sau đó đội mạnh thắng (đội mạnh đội yếu không hiểu có thể đánh giá theo giá).
Circuito Desafiante là giải đấu hạng dưới của Brazil, tương tự khuyên không nên đụng vào.
Thổ Nhĩ Kỳ TCL đừng chơi, nguồn livestream nhanh nhất có thể thấy cũng là delay trên 3 phút, rất khó đánh giá thắng thua.
Giải đấu hạng dưới Bắc Mỹ North American Challengers về cơ bản độ khó địa ngục cấp, thắng thua toàn xem "kịch bản".
二、Chiến lược giao dịch
Trước khi tiến hành giao dịch, về tổng thể có thể phân tích theo đội hình và trạng thái tuyển thử. Về đội hình, đối với một đội quan trọng là lựa chọn tướng của đội, có tướng mở giao tranh (tank thịt có kỹ năng khống chế), có xạ thủ sát thương liên tục, tướng sát thương có kỹ năng di chuyển và không gian xuất chiêu không, thời kỳ mạnh của tướng quan trọng trong đội, AOE (sát thương diện rộng) và bùng nổ của pháp sư thế nào, tướng với nhau có Combo (kỹ năng phối hợp) không.
Trạng thái tuyển thử cần bạn là người thường xuyên xem trận đấu, quen với lối đánh của một ai đó trong đội này, có thể phân biệt ra lối chơi của người này có khác biệt lớn so với trận đấu trước không, có thể thông qua một tướng cụ thể mang lại lợi thế cho đội tốt không.
Một trận giao tranh nhỏ giành tài nguyên hoặc một hai mạng thường sẽ ảnh hưởng đến giá 5-10 cent, kinh nghiệm của tôi:
(一) Học cách đặt lệnh
1、Đối với một số đội bạn xác định thực lực dẫn trước nhiều, đặt lệnh mua vào dưới giá thị trường 5-15 cent, chứ không phải mua vào giá hiện tại, thua cũng sẽ tối đa hóa giảm thiểu tổn thất của bạn;
2、Đối với đội chênh lệch thực lực không quá lớn, phiên bản này rất dễ xuất hiện đảo chiều nhỏ hoặc lật ngược lớn, một sai sót nhỏ có thể dẫn đến biến động giá mua vào của đội 20 cent, nếu hai bên là đội rất thích đánh nhau, giá mua vào của hai đội sẽ biến động lớn, có thể sử dụng cách đặt lệnh đồng thời hai bên với lượng Share bằng nhau, chỉ cần tổng dưới 100 là bạn có lời, ví dụ A vs B, đầu trận A chiếm ưu thế trung hậu kỳ B chiếm ưu thế, nhưng rất khó xác định đội nào sẽ kết thúc trận đấu, lúc này có thể ngay sau khi trận đấu bắt đầu đồng thời đặt lệnh 25-40 cent mua vào A và B 100 shares, tổng chi phí của bạn cũng là 50-80 cent, sẽ có khoảng lợi nhuận 20-50 cent. Nếu biến động nhỏ có thể lật xe, nhưng hiện tại giải đấu khu vực lớn tuyệt đại đa số trận chênh lệch thực lực không lớn đều có thể nhận được lệnh A và B, chỉ là xem giá mua vào bạn đặt có hợp lý không.
PS: Tôi là người khá tích cực mạo hiểm, tôi thường đặt lệnh 25 cent, trận đấu có thể đặt lệnh như vậy bao gồm trận LCK nhỏ (2 ván đầu BO3), trận LFL (2 ván đầu BO3), trận Đức (2 ván đầu BO3). Tốt nhất nên đặt lệnh trong trận chênh lệch đội không quá lớn.
3、Như văn trước đã nói, đội hình mỗi trận đấu sẽ có một thời kỳ mạnh, trước thời kỳ mạnh này họ có thể bất lợi, một khi đến thời kỳ mạnh của đội sẽ chuyển yếu thành lợi, lúc này có thể mua vào giá thấp rồi đặt lệnh bán ra cao hơn giá mua vào 20-40 cent, chỉ làm sóng không đánh thắng thua. Còn thời kỳ mạnh của đội vào thời gian nào có thể xem nhiều trận đấu để phân tích.
(二) Kịp thời bán ra
Mỗi người chơi đều khác nhau, có người thích mua vào trên 90 cent coi như quản lý tài chính ổn định. Có người thích mua vào khoảng 50-80 ăn một phát lớn, lúc này giá bán ra cực kỳ quan trọng.
Thị trường dự đoán giống như lướt sóng tiền điện tử, quan trọng nhất là học cách chốt lời (đến giờ tôi vẫn không làm được). Như văn trước đã nói, nhiều trận đấu đều là lợi thế lớn đầu trận bị kéo thời gian lãng phí hết, nếu đội bạn kỳ vọng đầu trận giành được lợi thế, giá mua vào của bạn không cao, vậy có thể đặt lệnh bán ra ở khoảng 85-95 cent, điều này rất quan trọng, nhiều trận đấu tôi đều chọn đúng phe có lợi thế đầu trận, nhưng tôi thường không kịp thời bán ra, dẫn đến cuối cùng bị lật ngược không kịp chạy, vị thế về 0.
Thói quen bán ra hiện tại của tôi là: Lệnh nhận được ở 50-60 cent sẽ bán ra 75% ở 85-90, số vị thế còn lại dù có xuất hiện bùng nổ lật ngược về 0 cũng không khó chịu lắm.
Còn một cách cực đoan là, nhận được phe lợi thế giá thấp, bán ra giá cao rồi lập tức đặt lệnh ngược lại (ví dụ 30 cent nhận được đội A, 75 cent bán ra, sau đó 25 cent nhận đội B, cuối cùng đội B thắng game), chỉ là cách này cần livestream không delay, và bản thân phải có hiểu biết rất sâu về xu hướng phát triển game.
(三) Quản lý vị thế
Học cách quản lý vị thế rất quan trọng, đừng thua hai trận rồi lên máu, all-in trận tiếp theo, như vậy rất dễ trực tiếp về 0. Có thể đặt số tiền đặt lệnh nhiều nhất mỗi trận không vượt quá 5% hoặc 10% vốn gốc, quan trọng nhất là đừng bị ảnh hưởng bởi vài trận thắng thua, một số giải đấu nhỏ sẽ có một ngày xuất hiện toàn bộ bùng nổ lật ngược (đội xếp chót đánh bại đội xếp nhất), lúc này điều bạn cần làm nhất là tắt máy tính tìm việc gì đó làm, tiếp tục lên máu sẽ liên tục mất tiền.
Kết luận
Lúc đầu tôi chơi thị trường dự đoán rất suôn sẻ, rất ít thua game, nhưng gần đây sau khi cập nhật phiên bản mọi thứ bắt đầu loạn lên, chơi dự đoán LOL cần xem nhiều một số trận đấu quan trọng, biết kinh tế, đội hình, lối chơi đội và phong cách khu vực có ảnh hưởng thế nào đến game, như vậy có thể nhanh chóng thích ứng phiên bản.
Phiên bản tiếp theo sẽ cập nhật vào tháng 8, khi đó ảnh hưởng của xạ thủ truyền thống sẽ tăng lên, nhiều đường dưới pháp sư của phiên bản này có lẽ sẽ không xuất hiện nữa, phiên bản tiếp theo nếu có kiến giải tốt hơn tôi cũng sẽ kịp thời viết nội dung chia sẻ.
Trên đây chỉ là ý kiến cá nhân nông cạn, cung cấp tham khảo không phải lời khuyên đầu tư, mua bán vẫn cần phân tích cẩn thận, chú ý rủi ro. Cũng hy vọng mọi người có bộ lý luận và cách chơi riêng của mình, kiếm nhiều tiền. Ngoài ra, chào đón tùy lúc tìm tôi giao lưu!(@LeoAndCrypto)








