Từ Vũ Hán đến Thung lũng Silicon, Manus mất 9 tháng

深潮Xuất bản vào 2025-12-30Cập nhật gần nhất vào 2025-12-30

Tóm tắt

Từ Vũ Hán đến Thung lũng Silicon, Manus chỉ mất 9 tháng để được Meta mua lại với giá hàng tỷ USD. Đây là thương vụ mua lại lớn thứ ba trong lịch sử Meta. Founder người Trung Quốc Tiêu Hoằng khởi nghiệp từ Vũ Hán, từng bán hai sản phẩm trước đó và bị chỉ trích vì "áp dụng vỏ bọc" khi xây dựng Monica trên nền tảng mô hình của người khác. Tháng 3/2024, Manus ra mắt; tháng 7, công ty chuyển trụ sở đến Singapore, cắt giảm 80 nhân sự và đóng cửa văn phòng Bắc Kinh, Vũ Hán. Việc di dời giúp thương vụ được phê duyệt nhanh chóng—chỉ 10 ngày đàm phán. Meta cần một sản phẩm ứng dụng AI đã được chứng minh, và Manus phù hợp với doanh thu 125 triệu USD/năm. Các nhà đầu tư như Sequoia China, Tencent và ZhenFund thu lợi nhuận lớn. Sau thương vụ, Tiêu Hoằng trở thành Phó chủ tịch Meta. Thành công này cho thấy sự dịch chuyển chiến lược: công ty Trung Quốc chuyển ra nước ngoài để được các gã khổng lồ công nghệ Mỹ mua lại.

Tác giả: Wa Wa, Deep Tide TechFlow

Nguồn ảnh: @accuratetlm13

Tin tức lớn nhất trong giới AI hôm nay: Meta mua lại Manus với giá hàng chục tỷ USD.

Đây là vụ mua lại lớn thứ ba trong lịch sử Meta, chỉ sau WhatsApp và Scale AI, thậm chí còn đắt hơn vụ mua lại Instagram năm xưa.

Nhìn lại dòng thời gian của Manus có thể thấy, sản phẩm mới ra mắt vào tháng 3 năm nay, đến tháng 12 đã bị mua lại. Từ khi ra mắt đến khi bán, chỉ mất 9 tháng.

Người sáng lập Xiao Hong, quê Cát An, Giang Tây, tốt nghiệp Đại học Khoa học và Công nghệ Hoa Trung, khởi nghiệp tại Vũ Hán. Sản phẩm đầu tiên là công cụ định dạng bài viết trên WeChat OneBan, đã bán. Sản phẩm thứ hai là công cụ CRM WeChat doanh nghiệp WeBan, cũng đã bán. Sản phẩm thứ ba là tiện ích mở rộng trình duyệt AI Monica, không bán, nhưng bị chỉ trích.

Chỉ trích gì? Vỏ bọc.

Lúc đó, sự đồng thuận trong ngành là chỉ những công ty làm mô hình lớn mới có tương lai, những ứng dụng làm trên mô hình của người khác đều là vỏ bọc, không có hàm lượng kỹ thuật.

Hồi tháng 3 năm nay, khi Manus mới nổi, đồng sáng lập Ji Yichao đã trả lời câu hỏi của cư dân mạng trên nền tảng xã hội: "Chúng tôi đã dùng Claude, cũng dùng các phiên bản mô hình tinh chỉnh khác nhau của Qwen (Thiên Vấn)."

Tức là dùng mô hình lớn của người khác, tự làm tầng ứng dụng.

Thì sao?

Giờ đây giá trị hàng chục tỷ USD.

Năm ngoái, lãnh đạo cấp cao ByteDance đã đặc biệt bay đến Hồng Kông gặp Xiao Hong, đưa ra mức giá 30 triệu USD muốn mua lại. Xiao Hong không bán.

Giờ nhìn lại, khoảng cách giữa 30 triệu và hàng chục tỷ không phải là một năm, mà là:

Một sản phẩm đã được làm ra.

Ngoài ra, chúng tôi thấy điểm thú vị nhất của câu chuyện này không phải là kết cục, mà là quá trình.

Tháng 7 năm nay, Manus đã đưa ra quyết định: chuyển công ty từ Trung Quốc sang Singapore. Đội ngũ 120 người, chỉ giữ lại 40 nhân viên kỹ thuật cốt lõi cùng đi, số còn lại đều bị sa thải. Văn phòng Bắc Kinh đóng cửa, văn phòng Vũ Hán cũng đóng cửa.

Lúc đó nhiều người chửi họ "chạy trốn".

Giờ nhìn lại, bước này là bắt buộc. Một công ty Trung Quốc bị gã khổng lồ công nghệ Mỹ mua lại, trong môi trường hiện tại gần như không thể thông qua phê duyệt. Đổi địa điểm đăng ký, trở ngại sẽ mất.

Đàm phán chỉ mất 10 ngày.

Đối tác Quỹ ZhenFund Liu Yuan nói, nhanh đến mức ban đầu họ nghi ngờ đây có phải là offer giả không.

10 ngày đàm phán xong một thương vụ hàng chục tỷ USD, Meta đã vội đến mức nào?

Xem lại bối cảnh. Năm nay, chi tiêu vốn của Meta vào AI vượt quá 70 tỷ USD, nhưng phần lớn chi vào cơ sở hạ tầng, có ít sản phẩm đưa ra dùng được. OpenAI có ChatGPT, Google có Gemini, Meta có gì?

Llama là mã nguồn mở, ai cũng dùng được. Meta cần một sản phẩm tầng ứng dụng có sức chiến đấu, mà Manus vừa vặn có sẵn.

Doanh thu hàng năm 125 triệu USD, 8 tháng làm từ con số 0, người dùng toàn cầu, chế độ thuê bao, chạy thông.

Đây không phải là mua lại một đội ngũ, mà là mua lại một:

Mô hình kinh doanh đã được kiểm chứng.

Thú vị là, trong danh sách nhà đầu tư của Manus có Sequoia China, Tencent, ZhenFund. Khi những tiền này đầu tư vào, định giá là vài chục triệu USD. Giờ thoát vốn, lợi nhuận là vài chục lần.

Vậy bạn thấy đấy, VC Trung Quốc đầu tư vào một công ty Trung Quốc, công ty chuyển đến Singapore, bị công ty Mỹ mua lại, VC Trung Quốc kiếm tiền của công ty Mỹ.

Chuỗi này, còn Agent hơn cả sản phẩm của Manus.

Sau khi mua lại hoàn tất, Xiao Hong đảm nhận chức Phó chủ tịch Meta. Một doanh nhân khởi nghiệp từ Vũ Hán, làm công cụ định dạng bài viết trên WeChat, giờ đây sẽ đến Thung lũng Silicon báo cáo công việc cho Zuckerberg.

Đối tác Quỹ ZhenFund Liu Yuan đã nói một câu: "Thời đại của thế hệ doanh nhân trẻ Trung Quốc này đã đến."

Câu này có lẽ chỉ đúng một nửa.

Thời đại thực sự đã đến, nhưng cách thức đến, là chuyển công ty đi.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QManus đã được Meta mua lại với giá bao nhiêu?

AMeta đã mua lại Manus với giá hàng chục tỷ USD, đây là vụ mua lại lớn thứ ba trong lịch sử của Meta, chỉ sau WhatsApp và Scale AI.

QNgười sáng lập Manus là ai và có xuất phát điểm như thế nào?

ANgười sáng lập Manus là Tiêu Hoằng, quê ở Cát An, Giang Tây, tốt nghiệp Đại học Khoa học và Công nghệ Hoa Trung, khởi nghiệp từ Vũ Hán. Các sản phẩm trước đây của anh bao gồm công cụ định dạng WeChat và công cụ CRM trên WeChat.

QTại sao Manus quyết định chuyển công ty từ Trung Quốc sang Singapore?

AManus chuyển trụ sở đến Singapore để tạo điều kiện thuận lợi cho việc được một tập đoàn công nghệ Mỹ mua lại, vì việc một công ty Trung Quốc được phê duyệt mua lại trong bối cảnh hiện tại là gần như không thể.

QThỏa thuận mua lại giữa Meta và Manus diễn ra trong bao lâu?

AThỏa thuận mua lại giữa Meta và Manus chỉ mất 10 ngày để đàm phán, được coi là cực kỳ nhanh chóng.

QMô hình kinh doanh nào của Manus đã thu hút Meta?

AManus có doanh thu hàng năm là 1,25 tỷ USD, phát triển từ con số 0 trong 8 tháng, với người dùng toàn cầu và mô hình thuê bao hoạt động hiệu quả, cung cấp một mô hình kinh doanh đã được chứng minh cho Meta.

Nội dung Liên quan

Đếm ngược GPT-5.6: Từ bỏ ảo tưởng API đơn nhất, tốc độ lặp lại sức mạnh tính toán nhanh đến mấy cũng không chống nổi một tờ quy định tuân thủ

Giữa tháng 6, ba sự kiện – Fable 5 bị giới hạn tuân thủ, GLM-5.2 được mã nguồn mở và thời điểm ra mắt GPT-5.6 bị rò rỉ – đánh dấu bước ngoặt cho ngành AI toàn cầu. Các logic vận hành cơ bản đang được định hình lại: 1. **"Khả năng sử dụng" quan trọng hơn "tính tiên tiến":** Chuỗi cung ứng mô hình lớn bước vào giai đoạn "hai luồng" với mã nguồn đóng được kiểm soát và mã nguồn mở triển khai cục bộ cùng tồn tại. 2. **Rào cản cạnh tranh thay đổi:** Các gã khổng lồ mã nguồn đóng chuyển trọng tâm từ "trí tuệ ngôn ngữ" sang "trí tuệ không gian (mô hình thế giới)" đòi hỏi lượng lớn sức mạnh tính toán. 3. **Thiết kế "phi mô hình" là yêu cầu sống còn:** Để đối phó rủi ro tuân thủ xuyên quốc gia, các nhà phát triển ứng dụng phải đảm bảo tính liên tục kinh doanh bằng cách tách biệt logic nghiệp vụ khỏi một mô hình cụ thể. Sự kiện Fable 5 của Anthropic bị hạn chế truy cập chỉ sau 72 giờ đối với người dùng không phải công dân Mỹ cho thấy rủi ro tuân thủ có thể vô hiệu hóa bất kỳ lợi thế công nghệ nào. Trong bối cảnh đó, các mô hình mã nguồn mở như GLM-5.2 của Trí Phổ AI trở thành lựa chọn dự phòng chiến lược, nhờ hiệu suất được cải thiện, chi phí thấp hơn đáng kể và khả năng triển khai cục bộ. Để tái khẳng định giá trị, các hãng mã nguồn đóng như OpenAI đang định vị lại. GPT-5.6 (dự kiến ra mắt) chuyển trọng tâm sang "trí tuệ không gian", nhằm tạo khoảng cách thế hệ mới trong các lĩnh vực như mô phỏng công nghiệp và robot – nơi đòi hỏi sức mạnh tính toán khổng lồ. Bài học rõ ràng: Trong môi trường hiện nay, việc đánh giá cơ sở hạ tầng AI không thể chỉ dựa trên hiệu suất kỹ thuật. Khả năng truy cập ổn định và tuân thủ quy định đã trở thành các yếu tố tiên quyết ngang bằng. Đối với các doanh nghiệp, việc phụ thuộc hoàn toàn vào API của một nhà cung cấp duy nhất là rủi ro cao. Thiết kế kiến trúc "phi mô hình" để có thể chuyển đổi linh hoạt giữa các giải pháp là điều tối cần thiết để đảm bảo tính liên tục trong kinh doanh.

marsbit1 giờ trước

Đếm ngược GPT-5.6: Từ bỏ ảo tưởng API đơn nhất, tốc độ lặp lại sức mạnh tính toán nhanh đến mấy cũng không chống nổi một tờ quy định tuân thủ

marsbit1 giờ trước

Cuộc Chiến 'Trợ Cấp Token' của Những Gã Khổng Lồ AI Sắp Kết Thúc Chưa?

Cuộc chiến trợ cấp Token giữa các gã khổng lồ AI như OpenAI, Anthropic và Google đang diễn ra quyết liệt. Hiện tại, người dùng đang được hưởng mức giá "bẻ gãy" khi các công ty này bù lỗ nặng để thu hút và giữ chân người dùng, đặc biệt là các gói cao cấp. Tuy nhiên, khác với các cuộc chiến trợ cấp thời internet, token AI hầu như không tạo ra hiệu ứng "khóa" người dùng do việc chuyển đổi giữa các nền tảng là quá dễ dàng. Bill Maris, người sáng lập Google Ventures, dự đoán 100% rằng Google - với lợi thế từ cỗ máy in tiền quảng cáo khổng lồ - có thể hạ giá token thêm 80%, gây áp lực khủng khiếp lên các đối thủ phụ thuộc vào vốn đầu tư như OpenAI và Anthropic. Điều này đặt ra câu hỏi về tính bền vững của mô hình kinh doanh khi họ phải công khai báo cáo tài chính sau IPO. Bài viết phân tích hai kịch bản có thể xảy ra: 1) Mô hình "dịch vụ internet" với một vài công ty thống trị rồi tăng giá, hoặc 2) Token trở thành cơ sở hạ tầng tiêu chuẩn như "điện, nước", nơi cạnh tranh đẩy giá xuống sát chi phí và lợi nhuận trở nên rất thấp. Do thiếu hiệu ứng khóa chân người dùng, kịch bản thứ hai có vẻ thực tế hơn. Cuộc chiến này có thể không có kẻ chiến thắng rõ ràng, mà là một cuộc chạy đua tiêu hao kéo dài nhằm giữ vị trí trên "bàn chơi", thúc đẩy AI trở thành một tiện ích cơ sở hạ tầng công cộng mà không công ty nào có thể độc chiếm. Đối với người dùng, điều này có nghĩa là họ có thể tiếp tục được hưởng lợi từ các giao dịch "hời" trong một thời gian dài hơn.

marsbit1 giờ trước

Cuộc Chiến 'Trợ Cấp Token' của Những Gã Khổng Lồ AI Sắp Kết Thúc Chưa?

marsbit1 giờ trước

Ngoài sân cỏ: Trò chơi đầu cơ xoay quanh World Cup

Bên cạnh sân cỏ, World Cup 2026 đã tạo ra một mạng lưới đầu cơ đa dạng, biến sự kiện thể thao thành một thí nghiệm đầu tư toàn cầu kéo dài hàng tháng. Thị trường dự đoán (như Polymarket, Kalshi) nổi lên như một kịch bản đầu cơ mới, thu hút khối lượng giao dịch khổng lồ, thậm chí lấn át sự phát triển của các nền tảng cá cược truyền thống vốn vẫn là thị trường cơ bản lớn nhất. Các cổ phiếu khái niệm liên quan đến World Cup, như cổ phiếu "gà rán" của Hàn Quốc hay cổ phiếu liên quan đến đội tuyển Nhật Bản, biến động mạnh theo kết quả thi đấu và tâm lý người hâm mộ. Thị trường vé xem trở thành sân chơi đầu cơ phức tạp, với việc bán lại vé, giao dịch quyền mua vé (RTB) và cả hành vi "bán khống" vé trên các sàn thứ cấp. Các mặt hàng sưu tầm như sticker Panini hay áo đấu phiên bản giới hạn cũng được săn đón và định giá lại trên thị trường thứ cấp. Lĩnh vực tiền điện tử chứng kiến sự bùng nổ của các meme coin lợi dụng chủ đề World Cup, mang lại lợi nhuận siêu tốc cho một số ít nhưng cũng tiềm ẩn rủi ro sụp đổ lớn. Cuối cùng, một lớp dịch vụ khác thu lợi bằng cách cung cấp công cụ theo dõi giá vé, thông tin hoặc lời khuyên cá cược cho chính những người tham gia vào cuộc chơi đầu cơ này. Tóm lại, World Cup không chỉ là lễ hội bóng đá mà còn là một cửa sổ toàn cầu hiếm có, nơi sự chú ý, cảm xúc và nguồn lực được nén lại, tạo ra một hệ sinh thái đầu cơ đa tầng phức tạp xoay quanh nó.

marsbit2 giờ trước

Ngoài sân cỏ: Trò chơi đầu cơ xoay quanh World Cup

marsbit2 giờ trước

Tuyên Bố ETF Hyperliquid Thu Hút Sự Chú Ý Khi Câu Chuyện HYPE Phát Triển Trên X

Tuyên bố từ AlphaOnChain trên X (trước đây là Twitter) ngày 20 tháng 6 cho biết ba quỹ ETF Hyperliquid (HYPE) được ra mắt vào tháng 5 năm 2026 đã tích lũy tổng cộng 158 triệu USD tài sản. Trong đó, ETF Bitwise HYPE được cho là có 88 triệu USD và ETF 21Shares HYPE có 66 triệu USD. Thông tin này đã thu hút sự chú ý vào cuối tuần, củng cố cho nhận định rằng HYPE đang trở thành một trong những đồng altcoin được theo dõi sát sao, khi các nhà giao dịch tìm kiếm cơ hội vượt trội ngoài Bitcoin và Ethereum. Tuy nhiên, bài viết nhấn mạnh một cảnh báo quan trọng: các con số này đến từ một bài đăng trên mạng xã hội, chưa được xác minh bởi dữ liệu chính thức từ nhà phát hành quỹ, hồ sơ trao đổi hoặc trang thông tin quỹ. Do đó, chúng nên được coi là một tín hiệu cho thấy sự quan tâm ngày càng tăng xung quanh đồng tiền HYPE, chứ không phải là bằng chứng cuối cùng về dòng tiền thực tế. Hyperliquid thu hút cộng đồng nhờ hệ sinh thái tập trung vào giao dịch perpetual trên chuỗi và cơ sở hạ tầng sàn giao dịch. Nếu các sản phẩm ETF liên quan đến HYPE thực sự thu hút được lượng tài sản đáng kể, điều này có thể cho thấy nhu cầu từ cả tổ chức và nhà đầu tư cá nhân đang bắt đầu mở rộng sang các tài sản crypto có rủi ro cao hơn. Đối với các nhà giao dịch, dù sự quan tâm trên mạng xã hội có thể tác động ngắn hạn đến thị trường, nhưng sự tăng trưởng bền vững thường cần đến nhu cầu đã được xác nhận, thanh khoản và sự phát triển liên tục của hệ sinh thái.

bitcoinist3 giờ trước

Tuyên Bố ETF Hyperliquid Thu Hút Sự Chú Ý Khi Câu Chuyện HYPE Phát Triển Trên X

bitcoinist3 giờ trước

Codex Sử Dụng Máy Tính Như Thế Nào? Ba Lối Vào Và Ranh Giới Quyền Hạn

Bài viết phân tích ba phương thức chính để Codex tương tác với máy tính: Computer Use, Tiện ích Chrome và Trình duyệt trong ứng dụng. Computer Use là phương thức mạnh mẽ nhất, cho phép Codex điều khiển giao diện đồ họa của các ứng dụng macOS/Windows, cài đặt hệ thống, thậm chí iOS Simulator. Nó phù hợp cho các quy trình không có API hoặc công cụ cấu trúc, nhưng chậm hơn và có ranh giới quyền truy cập rộng nhất, đòi hỏi sự giám sát cẩn thận. Tiện ích Chrome cấp cho Codex quyền truy cập vào trạng thái Chrome đã đăng nhập của người dùng, bao gồm cookie, hồ sơ và các tab mở. Nó lý tưởng cho các tác vụ trên Gmail, LinkedIn, Salesforce, bảng điều khiển nội bộ hoặc nghiên cứu xuyên nhiều trang web, đồng thời hỗ trợ kiểm soát đa tab hiệu quả. Trình duyệt trong ứng dụng là một trình duyệt biệt lập bên trong luồng Codex, không kế thừa trạng thái đăng nhập hay tiện ích mở rộng. Nó hoàn hảo cho việc phát triển và gỡ lỗi web (máy chủ cục bộ, lỗi giao diện, bố cục responsive) và cho phép chú thích trực tiếp trên các phần tử trang, tạo vòng phản hồi nhanh giữa chỉnh sửa mã và xem trước. Appshots không phải là một phương thức điều khiển, mà là công cụ để người dùng cung cấp ngữ cảnh hình ảnh (chụp cửa sổ) cho Codex, giúp nó hiểu vấn đề cần giải quyết. Thông điệp cốt lõi: Không phải mọi tác vụ đều cần Computer Use. Nên chọn phương thức có phạm vi quyền hẹp nhất, an toàn nhất và được cấu trúc hóa nhất cho từng công việc cụ thể. Ưu tiên sử dụng plugin/MCP nếu có, sau đó mới xem xét đến Trình duyệt trong ứng dụng, Tiện ích Chrome, và chỉ dùng Computer Use cho "chặng đường cuối" khi các công cụ khác không đáp ứng được. Điều này đảm bảo hiệu quả và an toàn, đồng thời duy trì quyền giám sát của người dùng đối với các hành động quan trọng.

marsbit3 giờ trước

Codex Sử Dụng Máy Tính Như Thế Nào? Ba Lối Vào Và Ranh Giới Quyền Hạn

marsbit3 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 881Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.6kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片