Tào Hy và Trí Nguyên đầu tư vào một 1995 hậu

marsbitXuất bản vào 2026-08-20Cập nhật gần nhất vào 2026-08-20

Tóm tắt

Thông tin từ giới đầu tư cho biết, công ty robot hình người Current Robotics (Nguyên Lưu) lần đầu tiết lộ vòng gọi vốn - đã hoàn thành vòng hạt giống, thiên thần và Pre-A, với tổng số tiền lên tới hàng trăm triệu nhân dân tệ. Các nhà đầu tư bao gồm các tổ chức nổi tiếng như BV Baidu Venture, Hillhouse Capital, Oasis Capital, Monolith Capital, Qianhai Fangzhou, Fosun Creation, Junshan Capital, cùng các đối tác công nghiệp như Zhi Yuan, Xinghai Tu và Jike Technology. Người sáng lập, Chúc Nghị Thần, sinh năm 1995, từng là Trưởng bộ phận Trí tuệ thể hiện tại tập đoàn Midea, là một trong những nhà nghiên cứu sớm nhất công bố VLA và mô hình thế giới tại Trung Quốc. Công ty của anh tập trung vào "Thao tác khéo léo toàn thân" (Loco-Dexterous Manipulation), đã phát triển mô hình cơ sở Curr-0, cho phép robot phối hợp di chuyển và thao tác. Current Robotics cũng tự nghiên cứu hệ thống thu thập dữ liệu toàn thân HumanEx và trình mô phỏng thế giới tương tác CurrentWorld-0, nhằm tạo ra một vòng lặp khép kín từ thu thập dữ liệu, đào tạo mô hình đến đánh giá và huấn luyện lại, biến hành vi con người thành khả năng cho robot hình người. Mục tiêu cuối cùng của công ty là xây dựng cơ sở hạ tầng cho trí tuệ thể hiện, giúp robot từng bước tiến từ sân khấu trình diễn vào thế giới thực, thực hiện các nhiệm vụ phức tạp trong môi trường gia đình và công nghiệp.

Giới đầu tư được biết, công ty hình người trí tuệ nhân tạo Current Robotics (Nguyên Lưu) lần đầu tiên tiết lộ thông tin gọi vốn - đã hoàn thành vòng gọi vốn seed round, angel round, Pre-A round, tổng số tiền lên tới hàng trăm triệu NDT.

Các nhà đầu tư bao gồm cả các tổ chức thị trường nổi tiếng như BV Baidu Ventures, Hillhouse Capital, Oasis Capital, Monolith Capital, Qianhai Ark, Fosun Capital, Junsan Capital, cũng tập hợp được các bên trong ngành như Agibot, Stellar Atlas, Jieke Technology.

Đằng sau là nhà sáng lập Chu Nghị Thần - một 1995 hậu, đã sớm dẫn dắt đội nghiên cứu VLA, trong thời gian này đã công bố hơn 40 bài báo hội nghị đỉnh cao, con đường công nghệ tích lũy nhiều năm ngưng kết thành một cơ sở hạ tầng toàn bộ bao gồm mô hình cơ bản thao tác khéo léo toàn thân, thiết bị thu thập dữ liệu và chiến lược đánh giá mô hình thế giới, liên tục chuyển hóa hành vi con người thực tế thành năng lực hình người.

“Trí tuệ hình người bắt đầu từ con người.” Dọc theo triết lý của Current Robotics, chúng ta đang chứng kiến robot bắt đầu từ bệ trình diễn bước vào từng gia đình.

1995 hậu đại cao thủ, nhanh chóng hoàn thành ba vòng gọi vốn

Hành trình của Current Robotics bắt đầu từ Chu Nghị Thần.

1995 hậu, nguyên Bộ trưởng Bộ Trí tuệ vật thể hóa của Tập đoàn Midea, một trong những nhà nghiên cứu sớm nhất trong nước công bố VLA và mô hình thế giới. Ông từng dẫn dắt đội ngũ đề xuất sớm nhất mô hình khuếch tán và mô hình VLA đầu cuối VLM (TinyVLA), và mở rộng chiến lược CoT (DiffusionVLA & DexVLA, công bố tại ICML và CoRL), sớm nhất đề xuất mô hình thế giới để đánh giá chiến lược vật thể hóa (dWorldEval, công bố tại ICML Spotlight).

Bài báo π0 của Physical Intelligence có và chỉ trích dẫn một nghiên cứu từ một nhóm Trung Quốc, chính là công trình TinyVLA và ScaleDP do nhóm của Chu Nghị Thần thực hiện. Sau đó, những nghiên cứu này từ mô hình VLA, dữ liệu hướng dẫn của con người dần dần mở rộng đến học tập robot toàn thân, lắng đọng thành nền tảng công nghệ của Current Robotics.

Khởi nghiệp thành công như nước chảy thành sông. Chu Nghị Thần quan sát thấy, trước đây robot hình người hoặc tập trung vào điều khiển vận động toàn thân để robot “đi” tốt hơn, hoặc tập trung vào thao tác tay để robot “cầm” tốt hơn, cuối cùng tạo ra hình ảnh “đi đến trước, sau đó dừng lại để thao tác”. Nhưng nhiệm vụ trong thế giới thực thường không đơn giản như vậy, ngay cả một động tác đơn giản cũng phải đối mặt với sự phối hợp ổn định giữa tay và thân.

Điều này cần “Thao tác khéo léo toàn thân” (Loco-Dexterous Manipulation). Giải pháp mà Current Robotics đưa ra là tích hợp hệ thống, đưa di chuyển toàn thân, phối hợp tư thế và tương tác tinh tế của bàn tay vào cùng một chiến lược để huấn luyện. Mô hình thao tác khéo léo toàn thân Curr-0 được công bố từ đó cho phép robot liên tục điều chỉnh hành động của chính mình trong quá trình di chuyển. Hiện tại, năm loại nhiệm vụ được công bố hoàn thành bởi một bộ chiến lược chia sẻ trọng số và được phân biệt bằng lệnh ngôn ngữ.

Robot ôm vật thể đi qua khung cửa và đặt vào vị trí cụ thể

Có mô hình rồi, nhiều vấn đề chi tiết triển khai thực tế tiếp tục ập đến - đầu tiên là dữ liệu, Current Robotics tự nghiên cứu hệ thống thu thập dữ liệu bằng khung xương ngoài toàn thân, mở rộng cảnh thu thập từ phòng thí nghiệm ra môi trường thực tế hơn như nhà máy, văn phòng, gia đình. Tiếp theo là đánh giá và lặp lại nhanh hơn, khám phá sử dụng mô hình thế giới để đánh giá chiến lược robot thực.

Cho đến nay, công ty tập trung vào Loco-Dexterous Manipulation, đã hình thành năng lực công nghệ toàn chuỗi bao phủ thu thập dữ liệu, huấn luyện mô hình, đánh giá dựa trên mô hình thế giới và hậu huấn luyện, nhằm nâng cao khả năng di chuyển, thao tác và khả năng tổng quát hóa của robot trong các nhiệm vụ và môi trường khác nhau.

Điểm này rất hiếm có trong bối cảnh hiện tại khi trí tuệ vật thể hóa phổ biến thiếu tính thực dụng, thiếu dữ liệu, thiếu khả năng tổng quát hóa. Vì vậy Current Robotics vừa thành lập đã đón nhận sự đổ tiền tập thể của các tổ chức thị trường nổi tiếng, mức độ ưa chuộng không cần phải nói. Hiếm hơn nữa là sự liên kết của các bên trong ngành, ngoài vốn, ý nghĩa quan trọng hơn là sự phối hợp ngành.

Giới đầu tư được biết, Current Robotics đã tham gia Liên minh sinh thái dữ liệu trí tuệ nhân tạo Dịch Số do Stellar Atlas khởi xướng, sẽ cùng xây dựng chuỗi hoàn chỉnh từ thu thập, gán nhãn đến ứng dụng dữ liệu. Ngoài ra, công ty cũng là đối tác chiến lược của nền tảng dữ liệu trí tuệ vật thể hóa Mật Phong Technology thuộc Agibot.

Cấp vốn, cấp đơn hàng, cung cấp hệ sinh thái, cách đầu tư như vậy đặc biệt nổi bật trong thời đại trí tuệ vật thể hóa. Rốt cuộc, có bối cảnh mới có thể hình thành vòng xoáy dữ liệu, mới có thể với chi phí thấp hơn, thời gian ngắn hơn giúp robot có khả năng làm việc ổn định trong thế giới thực.

Xây dựng cơ sở hạ tầng trí tuệ vật thể hóa

Ngay từ đầu, Current Robotics đã tập trung vào khoảng trống trong lộ trình công nghệ trí tuệ vật thể hóa hiện có.

Ví dụ để đốt một cuộn hương muỗi, một ý nghĩ tự nhiên là robot trước tiên đi đến vị trí tương ứng, sau đó dừng lại để thao tác. Giải pháp công nghệ tương ứng là, tách riêng chiến lược di chuyển và chiến lược thao tác để huấn luyện, cuối cùng dùng kỹ thuật hệ thống để ghép lại. Cách tiếp cận này có thể thành lập trong dây chuyền sản xuất nhà máy, nhưng một khi bước vào các bối cảnh thực như gia đình, sẽ tạo ra vết nứt rõ ràng giữa di chuyển và thao tác.

Điều này không khó hiểu: ngay cả khi robot đứng tại chỗ hoàn thành nhiệm vụ trên bàn, phần eo và chi dưới vẫn cần điều chỉnh theo động tác nửa trên cơ thể. Chỉ sử dụng phương pháp “ghép nối”, một khi cơ thể bị nghiêng, cách tác dụng lực của tay bị phá vỡ, robot sẽ trở nên vụng về.

Mô hình cơ bản thao tác khéo léo toàn thân Curr-0 mà Current Robotics công bố chính là vì sự phối hợp mà ra - thông qua di chuyển dẫn đường, cân bằng toàn thân và bàn tay khéo léo toàn bộ kết hợp để đạt được sự phối hợp tay chân. Từ xé túi trà, dọn rác trên bàn đến ôm vật thể đi qua khung cửa, những nhiệm vụ tinh tế khó có thể đơn giản chia thành hai giai đoạn “đi” và “làm” này, thể hiện không tệ trong giải pháp của Current Robotics.

Sau mô hình, nguồn dữ liệu cũng cần được cập nhật đồng bộ. Việc thu thập góc nhìn thứ nhất phổ biến có thể bao phủ môi trường và hành vi phong phú, nhưng không thể khôi phục chính xác trạng thái vận động cơ thể và thông tin tương tác vật lý như lực tiếp xúc; việc thu thập điều khiển từ xa bản thể có độ chính xác cao hơn, nhưng bị hạn chế bởi thiết bị và chi phí, khó mở rộng quy mô hơn.

Có thể thu thập hiệu quả dữ liệu phản ánh đồng thời môi trường, vận động cơ thể và tương tác vật lý không? Dựa trên điều này, Current Robotics tự nghiên cứu thiết bị thu thập dữ liệu toàn thân, thông qua thiết bị đeo đầu, găng tay dữ liệu, khung xương ngoài toàn thân, thiết bị điện cơ, ghi lại tầm nhìn góc thứ nhất của người trong cảnh thực, động tác hai tay và toàn thân, lực tác dụng toàn thân, toàn bộ quá trình không cần triển khai trước một robot. Như vậy, cảnh thu thập dữ liệu trực tiếp mở rộng đến nhiệm vụ thực của con người, không chỉ chi phí và khả năng ứng dụng đều tốt hơn, mà còn có thể hỗ trợ dữ liệu thực mà não robot hình người cần.

Hệ thống có thể đeo HumanEx

Cuối cùng là khâu đánh giá và hậu huấn luyện. Việc đánh giá bằng máy thực truyền thống phụ thuộc vào robot, địa điểm và thiết lập lại thủ công, chi phí phần cứng, thời gian và phục hiện cảnh kiểm tra khá cao. Đặc biệt là trong các nhiệm vụ mà trạng thái tiếp xúc liên tục thay đổi, trạng thái môi trường sau thất bại rất khó trở lại chính xác thời khắc trước đó, điều này ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu suất lặp lại mô hình.

Dựa trên điều này, Current Robotics rất sớm đã bắt đầu khám phá sử dụng mô hình thế giới để tiếp nhận đánh giá chiến lược robot. Đội ngũ lần lượt đề xuất WorldEval, dWorldEval, đưa chiến lược robot vào thế giới tương lai được tạo ra để thực thi, thông qua dự đoán tiến trình nhiệm vụ để đánh giá biểu hiện chiến lược; sau đó trong Hi-WM (Human-in-the-World-Model, công bố tại RSS 2026 Robot World Models Workshop) tiếp tục thêm vào việc tiếp quản nhân tạo, khi chiến lược xuất hiện lỗi hoặc tình huống không chắc chắn, con người có thể trực tiếp can thiệp để sửa chữa, và tiếp tục sử dụng quỹ đạo tương tác mới cho hậu huấn luyện.

CurrentWorld-0 được phát hành tuần này, đã đẩy công việc đánh giá chiến lược và hậu huấn luyện xoay quanh mô hình thế giới của Current Robotics trước đây, tiến tới môi trường tương tác hoàn chỉnh hơn. Đội ngũ định nghĩa nó là trình mô phỏng thế giới tương tác (Interactive World Simulator), và lần đầu tiên tích hợp dự đoán đa bản thể, đa góc nhìn và lực - xúc giác vào khung thống nhất.

Robot một khi thay đổi bản thể, không gian hành động và cách thức kiểm soát cũng sẽ thay đổi theo. Các robot khác nhau vốn đã khó chia sẻ cùng một biểu diễn kiểm soát tầng thấp, nhưng CurrentWorld-0 lại giữ lại rất tốt những khác biệt này, để các nền tảng robot khác nhau hành động theo cách riêng của chúng, sau đó học hỏi động lực môi trường có thể chia sẻ từ tương tác đa nền tảng.

Sau khi giải quyết sự khác biệt bản thể, vấn đề mới lại rơi vào “nhìn như thế nào”. Robot thực thường đồng thời phụ thuộc vào góc nhìn từ đầu, cổ tay và góc thứ ba, hình ảnh của cùng một nhiệm vụ ở các vị trí máy khác nhau rất khác nhau, nhưng trạng thái vật thể, tư thế robot và tiến trình nhiệm vụ đằng sau không thể vì thế mà đi theo hướng riêng. Trong một góc nhìn, vật thể đã bị đẩy đi, các góc nhìn khác cũng phải thay đổi đồng bộ; ngay cả khi bị che khuất giữa chừng, trạng thái tiếp theo cũng phải tiếp tục tương tác đã xảy ra trước đó.

Mà khi robot thực sự tiếp xúc với vật thể, RGB sẽ nhanh chóng bộc lộ hạn chế. Việc cầm nắm có ổn định không, lực tác dụng đầu cuối thay đổi thế nào, vật thể có xuất hiện xu hướng trượt không, không phải lúc nào cũng có thể phán đoán trực tiếp từ hình ảnh. Vì vậy CurrentWorld-0 tiếp tục đưa cảm giác lực và xúc giác vào dự đoán, để phản hồi vật lý khó bao phủ bằng thị giác trong quá trình tiếp xúc cũng có thể thay đổi liên tục theo hành động.

Từ gấp tất, sắp xếp gối ôm, đến gọt dưa chuột, mở chai rót rượu, CurrentWorld-0 xử lý cũng không chỉ giới hạn ở thao tác vật thể cứng, vật thể mềm dẻo, chất lỏng và tiếp xúc phức tạp đều được tích hợp vào môi trường sinh thành. Đến giai đoạn đánh giá chiến lược, mô hình còn phải liên tục phản hồi hành động robot thực thi thực tế: nếu policy đã cầm lệch, trạng thái tiếp theo không thể bị tiên nghiệm video đưa trở lại quỹ đạo thành công phổ biến, bản ghi thất bại vốn nên bộc lộ cần được lưu giữ, và không nên bị “sửa chữa”.

Đây cũng là cơ sở để CurrentWorld-0 có thể được sử dụng để so sánh chiến lược. Chiến lược robot có thể chạy trước trong môi trường sinh thành, so sánh và bộc lộ failure mode, sau đó đối chiếu kết quả với biểu hiện robot thực. Kết quả đội ngũ công bố cho thấy, biểu hiện tương đối của các policy khác nhau có thể tương ứng khá tốt với kiểm tra robot thực, các failure mode chính trong quá trình thực thi robot thực cũng có thể được phục hiện trong môi trường sinh thành.

Sau đánh giá, những kinh nghiệm thất bại này vẫn có thể tiếp tục được tận dụng. Khi chiến lược chạy đến vị trí dễ xảy ra lỗi, con người có thể tiếp quản giữa chừng; ngay cả cùng một trạng thái trung gian, cũng có thể được lưu, cuộn lại, sau đó từ đây thử các cách phục hồi khác nhau. Các corrective trajectories sinh ra từ đó còn có thể tiếp tục được sử dụng cho policy post-training, để các vấn đề bộc lộ trong một lần đánh giá tiếp tục chuyển hóa thành dữ liệu huấn luyện vòng tiếp theo.

Đến đây, CurrentWorld-0 đã hình thành một chuỗi liên kết đánh giá mô hình và thu thập hậu huấn luyện tương đối hoàn chỉnh: chiến lược trước tiên nhận xác minh trong môi trường sinh thành, sau khi vấn đề bộc lộ, thông qua sửa chữa của con người bổ sung kinh nghiệm tương tác mới, và tiếp tục vào hậu huấn luyện.

【Kết quả sau khi sử dụng quỹ đạo sửa lỗi đa phương thức CurrentWorld-0 cho post-training】

Từ đó, Current Robotics đã dần hình thành hệ thống dữ liệu, mô hình và đánh giá xoay quanh thao tác khéo léo toàn thân: dữ liệu thực cung cấp kinh nghiệm vật lý, mô hình chịu trách nhiệm chuyển hóa những kinh nghiệm này thành năng lực di chuyển và thao tác, mô hình thế giới tiếp tục đảm nhận xác minh chiến lược, sửa chữa thất bại và hậu huấn luyện, thúc đẩy năng lực robot liên tục lặp lại.

Bước nhảy vọt then chốt,robot tiến vào thế giới thực

“Khi nào robot có thể làm việc?”

Như chúng ta thấy, trí tuệ vật thể hóa đang rũ bỏ lớp vỏ kể chuyện, bước vào giai đoạn “nộp bài thi” cạnh tranh triển khai thực tế, bất kể demo đẹp thế nào, biểu diễn lộng lẫy ra sao, cuối cùng đều phải triển khai vào bối cảnh nhiệm vụ thực, điều này phức tạp và thô ráp hơn nhiều so với mô hình khái niệm -

Một mặt, thao tác cố định truyền thống tại chỗ chỉ chạm đến một phần rất hẹp của lao động chân tay, đa số nhiệm vụ thực cần di chuyển giữa các không gian. Mặt khác, robot đối mặt với thế giới thực liên tục, phức tạp, không thể dò hết, khối lượng công việc huấn luyện và lặp lại đằng sau là không thể ước lượng, đòi hỏi một phương thức thu thập và xử lý dữ liệu hiệu quả, đơn giản.

Từ HumanEx, Curr-0 đến CurrentWorld-0, Current Robotics đang kết nối kinh nghiệm con người thực, học tập năng lực robot và đánh giá lặp lại sau đó với nhau, đạt được vòng khép kín toàn bộ: đầu thu thập hành vi thực, giữa hình thành năng lực thao tác khéo léo toàn thân, chiến lược sau đó vào mô hình thế giới nhận xác minh, dữ liệu mới sinh ra gần khu vực thất bại tiếp tục quay lại huấn luyện.

Nét bút linh hồn hơn nằm ở việc lấy kết thúc làm khởi đầu.

Thị trường đang bỏ phiếu bằng tiền thật, cổ tức ngành trí tuệ vật thể hóa chỉ thuộc về những người thực sự có thể triển khai, tạo ra giá trị công nghiệp thực. Trong thời gian này, cạnh tranh ngành từ tạo bản thể mở rộng đến cướp dữ liệu, cướp cơ sở hạ tầng, ai có thể xây dựng trước rào cản dữ liệu và sự tiến hóa mô hình thế hệ tiếp theo, người đó mới chiếm ưu thế trong vòng lặp mới.

Đối với điều này, Current Robotics đã đưa ra câu trả lời mang tính cục diện cuối cùng rất cao - trước tiên giả định dữ liệu vô hạn, sau đó dựa trên cách vận hành thực của trí tuệ con người để thiết kế phương án. Do đó, dẫn đường, cân bằng cơ thể và động tác tay có thể toàn bộ kết hợp, định vị tích hợp đầu cuối, thu thập dữ liệu cũng có thể nhận được chi tiết phong phú hơn trong quy trình làm việc thực.

Phần kết của cuốn sách “Gatsby vĩ đại” được nhiều người biết đến: “Vì vậy chúng ta phấn đấu tiến lên, chèo thuyền ngược dòng, liên tục bị sóng đẩy trở về quá khứ.” Đây chính là nguồn gốc tên gọi Current Robotics - vượt qua hạn chế của công nghệ hiện có, ngược dòng tiến lên, xây dựng cầu nối giữa kinh nghiệm con người và robot hình người. Giống như logo công ty lấy cảm hứng từ “Người Vitruvius” của Leonardo da Vinci, một biểu tượng coi cơ thể con người là thước đo của vận động, tỷ lệ và thiết kế.

Logo công ty Current Robotics

Rốt cuộc, nguồn gốc của trí tuệ hình người vẫn là con người. Thông qua thiết bị có thể đeo để thu thập dữ liệu, mô phỏng vận động cơ thể tạo mô hình cơ bản, kết hợp tiếp quản nhân tạo để đánh giá và hậu huấn luyện, điều Current Robotics đang làm chính là thông qua phần cứng, đường ống dữ liệu và vòng khép kín mô hình, liên tục chuyển hóa hành vi con người thực thành năng lực hình người mạnh hơn.

Hệ thống thu thập có thể đeo của Current Robotics bắt được một tín hiệu tên là “hành vi con người phụ thêm” - tức là hành vi vật lý tự nhiên xuất hiện, tự do, kế cận nhiệm vụ khi con người thực thi nhiệm vụ thực trong môi trường thực. Những tiên nghiệm vật lý khó mô phỏng, không thể dùng lệnh ngôn ngữ để mô tả này, mãi mãi không thể tách rời khỏi trình diễn nguyên bản của con người, thể hiện giá trị độc đáo của trí tuệ con người trong quá trình phối hợp người - máy.

“Hành vi vô thức khá quan trọng trong humanoid. Nó đủ giống người, có thể mang lại giá trị cảm xúc lớn hơn, thường vượt xa tính năng thuần túy.” Chu Nghị Thần từng chia sẻ. Giống như robot ôm vật bằng hai tay, dùng thân đẩy mở cửa, hành vi giống người đơn giản vì sống động mà tinh tế.

Cảnh này có lẽ không còn xa vời nữa. “Mọc lên từ trí tuệ con người chân thực nhất, cuối cùng quay trở về thế giới đời sống thực”, một bức tranh hài hòa cộng sinh giữa người và máy đang từ từ trải ra trước mắt chúng ta.

Bài viết từ tài khoản công chúng WeChat “Giới đầu tư” (ID:pedaily2012), tác giả: Dư Mộng Oánh

Câu hỏi Liên quan

QCurrent Robotics đã hoàn thành những vòng gọi vốn nào và huy động được bao nhiêu tiền?

ACurrent Robotics đã hoàn thành vòng hạt giống (seed), thiên thần (angel) và Pre-A, huy động được tổng cộng số tiền lên tới hàng trăm triệu nhân dân tệ (数亿元).

QNgười sáng lập Current Robotics là ai và có thành tựu nghiên cứu nổi bật nào?

ANgười sáng lập là Chúc Nghị Thần (祝毅晨), một thế hệ 9x (95后), cựu Bộ trưởng Bộ Trí tuệ Thể hiện (具身智能部) của tập đoàn Midea. Anh là một trong những nhà nghiên cứu đầu tiên ở Trung Quốc công bố nghiên cứu về VLA và mô hình thế giới, đã xuất bản hơn 40 bài báo tại các hội nghị hàng đầu, và nghiên cứu TinyVLA của nhóm anh là nghiên cứu duy nhất của Trung Quốc được trích dẫn trong bài báo π0 của Physical Intelligence.

QGiải pháp công nghệ cốt lõi của Current Robotics là gì?

AGiải pháp cốt lõi của họ tập trung vào 'Thao tác Khéo léo Toàn thân' (Loco-Dexterous Manipulation). Họ phát triển mô hình cơ bản toàn thân Curr-0, tích hợp di chuyển toàn thân, phối hợp tư thế và tương tác tinh tế của bàn tay vào cùng một chiến lược đào tạo, cho phép robot điều chỉnh hành động trong khi di chuyển. Họ cũng phát triển hệ thống thu thập dữ liệu toàn thân HumanEx và trình mô phỏng thế giới tương tác CurrentWorld-0 để tạo thành một vòng lặp khép kín từ dữ liệu, đào tạo mô hình đến đánh giá và hậu đào tạo.

QTên 'Current Robotics' và logo của công ty có ý nghĩa gì?

ATên 'Current' lấy cảm hứng từ câu kết trong cuốn 'The Great Gatsby' (Gatsby Vĩ Đại), tượng trưng cho việc vượt qua các giới hạn công nghệ hiện tại, 'chèo ngược dòng' để xây dựng cầu nối giữa kinh nghiệm con người và robot hình người. Logo lấy cảm hứng từ bức vẽ 'Người Vitruvian' của Leonardo da Vinci, biểu tượng coi cơ thể con người là thước đo của chuyển động, tỷ lệ và thiết kế.

QTầm nhìn và mục tiêu cuối cùng của Current Robotics là gì?

ATầm nhìn của Current Robotics là 'Trí tuệ hình người bắt nguồn từ con người'. Mục tiêu của họ là xây dựng cơ sở hạ tầng trí tuệ thể hiện (embodied AI) hoàn chỉnh, thông qua việc thu thập hành vi thực của con người, đào tạo khả năng cho robot và đánh giá lặp lại, để liên tục chuyển đổi hành vi con người thực thành khả năng của robot hình người, cuối cùng đưa robot từ sân khấu trình diễn vào thế giới thực, thực hiện các nhiệm vụ phức tạp trong môi trường như gia đình và văn phòng, hướng tới một bức tranh hài hòa giữa người và máy.

Nội dung Liên quan

Phân tích báo cáo Morgan Stanley: Vàng chạm mục tiêu 4.450 USD sớm hơn dự kiến, mua vàng của ngân hàng trung ương cung cấp hỗ trợ đáy

Báo cáo của Morgan Stanley: Vàng chạm mục tiêu 4.450 USD sớm hơn dự kiến, mua vào của NHTW hỗ trợ giá đáy. Vàng đã chạm mục tiêu quý IV là 4.450 USD/ounce của Morgan Stanley. Dòng tiền vào ETF vàng đã phục hồi từ tháng 7-8 nhờ kỳ vọng Fed giảm lãi suất. Các NHTW tiếp tục mua vào mạnh, với Ngân hàng Trung ương Trung Quốc mua 60 tấn và Ba Lan tăng 82 tấn. Báo cáo nhận thấy giá vàng đang tách khỏi khuôn khổ lãi suất thực, có khả năng đang định giá các lo ngại về tài khóa (nợ chính phủ) hơn là phản ứng với lợi suất trái phiếu. Ba yếu tố cấu trúc mới hỗ trợ vàng: (1) NHTW tiếp tục mua ròng, (2) vị thế bán khống trên COMEX ở mức thấp kỷ lục, và (3) lo ngại tài khóa từ đường cong lợi suất dốc hơn. Morgan Stanley dự báo giá vàng có thể vượt 5.000 USD/ounce vào năm 2027. Lộ trình tăng giá sẽ đi kèm biến động ngắn hạn, chủ yếu từ dữ liệu lạm phát Mỹ và kỳ vọng chính sách của Fed. Tuy nhiên, xu hướng trung hạn vẫn tăng nhờ Fed có khả năng giữ nguyên lãi suất, hoạt động mua vàng của NHTW và định giá lo ngại tài khóa.

marsbit12 phút trước

Phân tích báo cáo Morgan Stanley: Vàng chạm mục tiêu 4.450 USD sớm hơn dự kiến, mua vàng của ngân hàng trung ương cung cấp hỗ trợ đáy

marsbit12 phút trước

Bernstein Giải Mã Mức Tăng 177% Cổ Phiếu MRNA: Yếu Tố Cơ Bản Nào, Yếu Tố Cường Điệu Nào?

Ngày 19/8, kết quả thử nghiệm lâm sàng giai đoạn III INTerpath-001 của Moderna và Merck cho liệu pháp kháng nguyên mới cá nhân hóa (INT) kết hợp Keytruda trong điều trị ung thư hắc tố đã thành công, vượt qua các điểm cuối chính về thời gian sống không tái phát (RFS) và thời gian sống không di căn xa (DMFS). Tin tức này khiến cổ phiếu Moderna (MRNA) tăng khoảng 177%, định giá tăng thêm khoảng 450 tỷ USD. Phân tích của Bernstein chỉ ra rằng, mặc dù đột phá lâm sàng là có thật, nhưng khó có thể giải thích hoàn toàn mức tăng giá 177% chỉ bằng cơ bản. Đợt tăng này được thúc đẩy bởi ba yếu tố chồng chéo: 1) Giảm rủi ro cho dự án ung thư hắc tố; 2) Định giá lại tiềm năng nền tảng mRNA trong điều trị nhiều loại ung thư; 3) Việc mua lại vị thế bán khống (khoảng 14-15% cổ phiếu lưu hành) đã khuếch đại biên độ tăng. Tuy nhiên, Bernstein cảnh báo rằng thành công trong ung thư hắc tố - một bệnh có tính sinh miễn dịch cao - không đảm bảo sẽ được lặp lại ở các loại ung thư khác như phổi, thận hay bàng quang. INT là phương pháp điều trị cá nhân hóa cho bệnh nhân, không phải vaccine phòng ngừa, với quy mô bệnh nhân hạn chế và chi phí sản xuất riêng lẻ cao, có thể ảnh hưởng đến tỷ suất lợi nhuận. Hãng ước tính doanh thu chưa điều chỉnh rủi ro cho ung thư hắc tố và phổi giai đoạn đầu chỉ vào khoảng 2,4 tỷ USD. Do đó, Bernstein cho rằng thị trường đang định giá dựa trên kỳ vọng quá lạc quan về một nền tảng thành công trên nhiều loại ung thư và lợi nhuận dài hạn, trong khi điểm ngoặt về hiệu quả kinh doanh thực tế vẫn cần được xác nhận qua: 1) Dữ liệu lâm sàng đầy đủ; 2) Thành công trên các loại ung thư khác; và 3) Hiệu quả thương mại hóa. Bernstein duy trì xếp hạng "Thị trường" và mục tiêu giá 45 USD cho MRNA.

marsbit25 phút trước

Bernstein Giải Mã Mức Tăng 177% Cổ Phiếu MRNA: Yếu Tố Cơ Bản Nào, Yếu Tố Cường Điệu Nào?

marsbit25 phút trước

Con dấu của Haowei Huaxin bị hàng trăm người phá lấy đi, 'Sự răn đe hạt nhân' trong các cuộc chiến thương mại cao cấp lại phát huy uy lực

Ngày 19/8, công ty bán dẫn Hải Uy Hoa Tâm đăng thông báo cho biết vào ngày hôm trước, khoảng 100 người đã xông vào trụ sở, phá tủ sắt và lấy đi các con dấu quan trọng bao gồm dấu Đảng ủy, dấu công ty, dấu hợp đồng và chữ ký của pháp nhân. Công ty này có nền tảng quốc phòng và là doanh nghiệp sở hữu hỗn hợp. Mâu thuẫn bắt nguồn từ việc thay đổi cổ đông kiểm soát. Năm 2021, Tập đoàn Chính Oai thông qua công ty con Tài chính Chính Oai tăng vốn, trở thành cổ đông lớn nhất (34.01%), vượt qua cổ đông sáng lập Hải Đặc Cao Tân (33.79%). Thỏa thuận cân bằng quyền lực ban đầu nhanh chóng tan vỡ. Hai bên đã có hành động giành giấy phép và con dấu lẫn nhau. Năm 2023, một công ty quốc doanh tiếp quản phần vốn của Chính Oai và đổi tên thành Thanh Đảo Hải Nhạc Khống Cổ. Hải Đặc Cao Tân khởi kiện và thắng kiện vào các năm 2024-2026. Tòa án và Ủy ban Trọng tài đã phán quyết hủy bỏ các nghị quyết họp cổ đông/ hội đồng quản trị không hợp lệ của phía Hải Nhạc, và xác nhận quyền đề cử lãnh đạo của Hải Đặc Cao Tân. Tuy nhiên, phía Hải Nhạc được cho là không thi hành bản án, khiến Hải Đặc Cao Tân không thể tiếp quản quyền kiểm soát thực tế. Giá trị của Hải Uy Hoa Tâm được thị trường ước tính từ 12-16 tỷ NDT, trong khi Hải Đặc Cao Tân chỉ có vốn hóa khoảng 9 tỷ NDT. Khoản đầu tư vào Hải Uy Hoa Tâm trên sổ sách của Hải Đặc Cao Tân chỉ còn 832 triệu NDT. Việc mất quyền kiểm soát đồng nghĩa với tổn thất tài chính lớn. Ngày 20/8, Hải Đặc Cao Tân giải thích vụ "lấy dấu" là hành động tự bảo vệ quyền lợi của các cổ đông (5 bên, không bao gồm Hải Nhạc). Trong thương trường Trung Quốc, việc tranh giành con dấu không phải hiếm, từng xảy ra ở các công ty như Lôi Sĩ Chiếu Minh, Vi Hải, Đang Đang, Bitmain... Con dấu nắm giữ quyền vận hành hàng ngày, tạo ra một thế cân bằng mong manh kiểu "răn đe hạt nhân". Tuy nhiên, việc chiếm giữ con dấu không giải quyết được vấn đề sở hữu cuối cùng. Bên bị mất có thể báo cáo công an, tuyên bố con dấu mất hiệu lực hoặc làm lại con dấu mới. Giá trị thực tế của nó chủ yếu là trì hoãn thời gian. Vụ việc này một lần nữa cho thấy sự lố bịch và những rủi ro quản trị trong một số doanh nghiệp. Câu trả lời cho việc quản lý một công ty không nằm trong chiếc tủ sắt đựng con dấu.

marsbit25 phút trước

Con dấu của Haowei Huaxin bị hàng trăm người phá lấy đi, 'Sự răn đe hạt nhân' trong các cuộc chiến thương mại cao cấp lại phát huy uy lực

marsbit25 phút trước

Cardano Foundation Đệ Trình Bản Dự Thảo Nâng Cấp Dijkstra Cho Việc Thực Thi Hợp Đồng Thông Minh

Cardano Foundation đã công bố bản dự thảo Đề xuất Cải tiến Cardano (CIP) mang tên Dijkstra, với mục tiêu cải thiện đường dẫn thực thi hợp đồng thông minh và hiệu quả tính toán. Bản đề xuất hiện đang ở dạng dự thảo, chưa được triển khai trên mạng chính (mainnet) và chưa được xác nhận là một bản nâng cấp chính thức. Đề xuất Dijkstra có ý nghĩa quan trọng vì nó trực tiếp giải quyết vấn đề hiệu suất hợp đồng thông minh - một yếu tố then chốt để Cardano cạnh tranh với các hệ sinh thái khác như Ethereum, Solana hay Avalanche. Nếu thành công, nó có thể giúp các nhà phát triển xây dựng ứng dụng hiệu quả hơn, hỗ trợ các sản phẩm DeFi phức tạp và trải nghiệm người dùng tốt hơn. Quy trình CIP cho phép cộng đồng thảo luận và đánh giá thay đổi trước khi đưa vào hệ thống. Do đó, việc công bố bản dự thảo này đánh dấu sự khởi đầu của một cuộc thảo luận kỹ thuật, chứ không phải là một thay đổi ngay lập tức. Bước tiếp theo sẽ là quá trình xem xét của cộng đồng và các nhà phát triển để đánh giá mục tiêu, sự đánh đổi và vị trí của đề xuất trong lộ trình tổng thể.

bitcoinist58 phút trước

Cardano Foundation Đệ Trình Bản Dự Thảo Nâng Cấp Dijkstra Cho Việc Thực Thi Hợp Đồng Thông Minh

bitcoinist58 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
活动图片