USDH được Coinbase thu mua phía sau: Lựa chọn lợi ích của Hyperliquid

marsbitXuất bản vào 2026-05-15Cập nhật gần nhất vào 2026-05-15

Tóm tắt

Vào tháng 9 năm ngoái, cuộc chiến stablecoin gốc USDH của Hyperliquid từng là tâm điểm chú ý trong ngành. Giờ đây, stablecoin từng được kỳ vọng này đột ngột bước vào "thời khắc rút lui". Tối qua, Coinbase thông báo sẽ trở thành nhà triển khai kho bạc USDC chính thức trên Hyperliquid, trong khi Native Markets, nhà phát hành USDH, đã trao cho Coinbase quyền mua tài sản thương hiệu USDH. Sau đó, thị trường USDH sẽ dần đóng cửa, người dùng vẫn có thể đổi USDH lấy USDC hoặc tiền pháp định mà không mất phí trong thời gian này. USDC chính thức được thiết lập làm stablecoin và tài sản định giá chính thức của Hyperliquid. Sự kiện này tạo ra tình huống ba bên cùng thắng: - **Coinbase & Circle**: Gắn kết sâu hơn với hệ sinh thái Hyperliquid, tiếp tục đầu tư vào HYPE. Circle đã mua và stake token HYPE. - **Hyperliquid**: Thu phần lớn lợi nhuận từ dự trữ USDC (ước tính khoảng 90%), tương ứng với việc mua lại token HYPE trị giá khoảng 440.000 USD mỗi ngày. Việc hợp tác cũng mang lại lợi ích về mặt hỗ trợ quy định tại Mỹ. - **Native Markets**: Hoàn thành sứ mệnh lịch sử của USDH, nhận được khoản thù lao từ việc bán tài sản thương hiệu cho Coinbase và sẽ tìm kiếm các hướng phát triển độc lập khác. Tuy nhiên, người dùng USDH có thể là bên chịu thiệt. Một số ý kiến trong cộng đồng Hyperliquid chỉ trích rằng việc USDH rút lui là một bước lùi của thời đại phi tập trung, và cho rằng những người bỏ phiếu ủng hộ Native Markets trước đây chỉ quan tâm đến lợi ích nội bộ chứ không phải người dùng. ...

Bản gốc | Odaily 星球日报(@OdailyChina)

Tác giả | Wenser(@wenser 2010)

Tháng 9 năm ngoái, cuộc tranh giành stablecoin gốc của Hyperliquid là USDH từng là tâm điểm của ngành; và bây giờ, stablecoin từng được kỳ vọng này lại đột nhiên đón thời khắc "rời sân khấu" của mình.

Tối qua, Coinbase thông báo sẽ trở thành nhà triển khai kho bạc USDC chính thức trên Hyperliquid, còn Native Markets - đơn vị phát hành stablecoin gốc USDH của Hyperliquid - thì trao cho Coinbase quyền mua tài sản thương hiệu USDH. Về sau, thị trường USDH sẽ dần đóng cửa, trong thời gian này người dùng vẫn có thể đổi USDH lấy USDC hoặc tiền pháp định mà không mất phí.

Từ đây, USDH từng nổi danh một thời đã trở thành tài sản được Coinbase thu mua, và USDC cũng chính thức được xác lập là stablecoin và tài sản định giá chính thức của Hyperliquid. Odaily星球日报 sẽ phân tích sơ lược tình hình bên trong và tác động tiếp theo của sự việc này trong bài viết.

USDH rút lui, USDC lên ngôi: Bài toán kinh tế đằng sau 50 tỷ USD

Vở kịch lớn "Cuộc chiến giành stablecoin trong hệ sinh thái Hyperliquid" cuối cùng đã kết thúc với cả ba bên cùng thắng: Coinbase&Circle, Hyperliquid và Native Markets - đơn vị phát hành USDH.

Coinbase nhờ đó gắn kết sâu hơn với hệ sinh thái Hyperliquid; Hyperliquid thì thu về phần lớn lợi nhuận từ dự trữ stablecoin USDC trong hệ sinh thái; Native Markets, với tư cách là người chiến thắng cuối cùng của USDH trước đây, đã nhận được phần thưởng của mình dưới hình thức "bán tài sản thương hiệu USDH".

Coinbase&Circle: Gắn kết nền kinh tế on-chain của Hyperliquid, tiếp tục gia tăng đầu tư vào HYPE

Hiện tại, quy mô USDC trên Hyperliquid vào khoảng 51,64 tỷ USD, tăng gấp 2 lần so với cùng kỳ.

Là đối tác chính thức và bên chia sẻ lợi nhuận của USDC, động thái này của Coinbase rõ ràng là để gắn kết sâu với hệ sinh thái Hyperliquid.

Ngoài ra, theo thông tin từ thông báo chính thức của Hyperliquid, cả Coinbase (bên triển khai vốn) và Circle (phụ trách triển khai kỹ thuật CCTP và cơ sở hạ tầng cross-chain gốc) đều đã cam kết stake HYPE để kích hoạt AQAv2 (Aligned Quote Asset v2 - Tài sản định giá được căn chỉnh phiên bản 2).

Đáng chú ý, vào tháng 9 năm ngoái, Circle đã mua token HYPE, và hiện quy mô stake token HYPE của họ đã tăng lên khoảng 500,000 token.

Hyperliquid: Thu phần lớn lợi nhuận từ dự trữ USDC, tận hưởng sự thuận tiện từ vị thế đồng minh với Coinbase

Còn người chiến thắng lớn nhất của lần hợp tác này, không nghi ngờ gì, chính là Hyperliquid - nền tảng của hệ sinh thái.

Theo thông báo chính thức, sau này Coinbase sẽ chia sẻ phần lớn (vast majority) thu nhập từ lợi nhuận dự trữ với giao thức Hyperliquid. Mặc dù hiện chưa công bố tỷ lệ chia sẻ cụ thể, nhưng nếu theo cơ chế chia sẻ lợi nhuận dự trữ của USDH trước đây, Hyperliquid sẽ thực tế nhận được khoảng 90% lợi nhuận dự trữ.

Theo tính toán của thành viên cộng đồng Hyperliquid, với quy mô 47 tỷ USD và lợi suất lãi 3,8%, khoản thu nhập này tương ứng vào khoảng 160 triệu USD; nói cách khác, tương đương với việc mua lại 440,000 USD token HYPE mỗi ngày.

Không chỉ vậy, khi Đạo luật CLARITY được thông qua tại Ủy ban Ngân hàng Thượng viện Hoa Kỳ, việc gắn kết sâu giữa Hyperliquid và Coinbase cũng có nghĩa là HYPE cũng như Hyperliquid đã nhận được sự ủng hộ nhất định ở mặt quản lý tại Mỹ.

Native Markets: Sứ mệnh lịch sử của USDH hoàn thành

Là đơn vị phát hành stablecoin gốc USDH của Hyperliquid, Native Markets trông có vẻ là kẻ thất thế lớn nhất trong "sự kiện bị thu mua" này, nhưng xét từ bài đăng chính thức của họ, kết cục cũng có thể coi là "hoàn thành nhiệm vụ rồi rút lui".

Một mặt, USDH đã cung cấp mẫu hình và khuôn mẫu cho việc Coinbase và giao thức Hyperliquid chia sẻ lợi nhuận USDC; mặt khác, lần này Coinbase có lẽ đã trực tiếp mua lại các tài sản thương hiệu liên quan đến USDH, stablecoin USDH do đội ngũ Native Markets phát hành coi như "bị Coinbase mua lại", nhờ đó đội ngũ này lại nhận được khoản thù lao kinh tế nhất định.

Về sau, Native Markets cũng nói rõ sẽ duy trì độc lập và tìm kiếm sự phát triển ở các khía cạnh khác.

Sau khi USDH rút lui, trong tình thế ba bên cùng thắng, người bị thiệt chỉ có thể là người dùng USDH

Tất nhiên, sự rút lui của Native Markets cũng không phải chỉ nhận toàn "lời khen", người dùng cộng đồng Hyperliquid cũng có ý kiến không hài lòng với cách nói "lên bàn đàm phán" của họ.

Có người cho rằng, sự rút lui của USDH đồng nghĩa với sự thụt lùi hoàn toàn của thời đại phi tập trung;

Cũng có người chỉ ra, lúc bỏ phiếu chọn nhà phát hành stablecoin USDH lẽ ra nên chọn Paxos, ít nhất họ là người nghĩ cho người dùng và sự tăng trưởng của stablecoin, còn những người bỏ phiếu cho Native Markets chỉ là để chọn phe và vì lợi ích nội bộ. Cuối cùng người dùng chẳng được gì. Những bình luận này cũng nhận được sự đồng tình và ủng hộ của không ít người.

Từ đây, vở kịch "tổng tài theo đuổi tình yêu", "chống lại gã khổng lồ" của một năm trước, cuối cùng cũng hạ màn.

Chỉ có điều giờ nhìn lại cảnh tượng "bắt tay hòa giải" giữa Hyperliquid với Coinbase, Circle, rốt cuộc cũng khiến người ta hơi ngậm ngùi, và cũng hơi mỉa mai.

Tất cả, hóa ra đều chỉ là phân phối lợi ích, chứ không phải là những khẩu hiệu từng cao giọng hô vang "vì cộng đồng", "vì Hyperliquid".

Đọc thêm

Stablecoin USDH của Hyperliquid trở thành "miếng mồi ngon của ngành", các gã khổng lồ nổ ra cuộc chiến tranh giành quyền phân phối

USDH đang trong thời gian bỏ phiếu: "Kịch bản nội định", "Tổng tài theo đuổi tình yêu", "Rút lui giữa dòng xoáy" lần lượt diễn ra

Câu hỏi Liên quan

QTại sao USDH, đồng stablecoin gốc của Hyperliquid, bị Coinbase tiếp quản?

ACoinbase đã trở thành nhà triển khai kho bạc USDC chính thức trên Hyperliquid. Native Markets, nhà phát hành USDH, đã trao cho Coinbase quyền mua tài sản thương hiệu USDH. Điều này là một phần trong thỏa thuận hợp tác chiến lược, trong đó USDC được thiết lập làm stablecoin chính thức trên Hyperliquid, dẫn đến việc thị trường USDH dần đóng cửa.

QBa bên nào được hưởng lợi từ thỏa thuận này và lợi ích của họ là gì?

ABa bên đạt được tình huống đôi bên cùng có lợi: 1) Coinbase & Circle: Gắn kết sâu hơn với hệ sinh thái Hyperliquid, tăng cường đầu tư vào HYPE. 2) Hyperliquid: Nhận phần lớn lợi nhuận từ dự trữ USDC (ước tính khoảng 90%) và được hưởng sự hỗ trợ về mặt liên minh với Coinbase. 3) Native Markets: Hoàn thành sứ mệnh lịch sử của USDH và nhận được lợi ích kinh tế thông qua việc bán tài sản thương hiệu cho Coinbase.

QHyperliquid sẽ được hưởng lợi kinh tế như thế nào từ việc USDC trở thành stablecoin chính thức?

ATheo thông báo, Hyperliquid sẽ chia sẻ phần lớn lợi nhuận từ dự trữ USDC với Coinbase. Ước tính từ cộng đồng, với quy mô dự trữ khoảng 47 tỷ USD và lãi suất 3.8%, khoản thu nhập này tương đương khoảng 1.6 tỷ USD, tương ứng với việc mua lại 440,000 đô la token HYPE mỗi ngày.

QPhản ứng của cộng đồng người dùng Hyperliquid về việc USDH rút lui là gì?

AMột số thành viên cộng đồng chỉ trích việc này, coi đó là sự thoái lui của thời đại phi tập trung. Họ chỉ ra rằng những người bỏ phiếu cho Native Markets trong cuộc bỏ phiếu phát hành stablecoin trước đây chỉ quan tâm đến lợi ích nội bộ và phe phái, chứ không phải vì người dùng. Cuối cùng, người dùng thông thường không nhận được gì, trong khi các bên liên quan đều đạt được lợi ích của mình.

QSứ mệnh của Native Markets với tư cách là nhà phát hành USDH đã kết thúc như thế nào?

ANative Markets tuyên bố rằng USDH đã hoàn thành sứ mệnh lịch sử của mình. Nó đã cung cấp mẫu và khuôn mẫu cho việc chia sẻ lợi nhuận USDC giữa Coinbase và giao thức Hyperliquid. Đội ngũ Native Markets đã bán tài sản thương hiệu USDH cho Coinbase, nhận được lợi ích kinh tế, và tuyên bố sẽ tiếp tục phát triển độc lập trong các lĩnh vực khác.

Nội dung Liên quan

Tôi mất một năm mới nhận ra sự thật trần trụi về thanh toán Agent

Tác giả, với một năm kinh nghiệm xây dựng cơ sở hạ tầng cho nền kinh tế Agent, chia sẻ những nhận thức thực tế về thị trường thanh toán Agent hiện nay. **Hiện trạng & Thách thức:** - **Nhu cầu thực tế còn hạn chế:** Dữ liệu từ Stripe, Visa, Coinbase cho thấy khối lượng giao dịch Agent thực sự rất thấp, dù có nhiều quan tâm. Các rào cầu pháp lý (như KYC kéo dài, ngưỡng doanh thu cao từ Visa) khiến chỉ các tập đoàn lớn như Amazon mới có thể triển khai. - **Agent vs Người bán (B2C):** Trải nghiệm mua sắm qua chat kém hiệu quả với các mặt hàng cần so sánh trực quan (quần áo, đồ điện tử). Nhu cầu từ người bán hiện chủ yếu mang tính phòng thủ ("tối ưu hóa cho Agent - AEO") chứ không phải từ làn sóng người dùng thực sự. Các điểm sáng như đặt đồ ăn lại bị cản trở bởi thiếu API mở từ các nền tảng lớn và chi phí vận hành cao. - **Agent vs API (B2B):** Nhu cầu thanh toán vi mô cho API tồn tại nhưng khó mở rộng vì mô hình kinh doanh của nhiều nhà cung cấp SaaS dựa vào hợp đồng doanh nghiệp dài hạn. Các giao thức như MPP, x402 phù hợp với thị trường ngách nhưng quy mô nhỏ. - **Agent vs Agent:** Vẫn là tầm nhìn dài hạn, chưa có khối lượng giao dịch đáng kể. Nếu phát triển, nó sẽ cần cơ sở hạ tầng thanh toán chuyên biệt với tốc độ cao, độ trễ thấp. - **Agent vs Tài chính:** Đây có lẽ là lĩnh vực có nhu cầu hiện tại rõ ràng nhất, với người dùng sẵn sàng trả phí (quản lý quỹ, DeFi). Tuy nhiên, thị trường bị chi phối bởi các định chế lâu năm với lợi thế về giấy phép và quan hệ khách hàng. **Điểm mấu chốt thực sự:** Lý do nhiều công ty vẫn xây dựng là: 1) Động cơ phòng thủ của các gã khổng lồ (họ có đủ nguồn lực để đặt cược vào tương lai), và 2) Tư duy thiên lệch khi nhìn mọi vấn đề qua lăng kính "thanh toán". Tuy nhiên, vấn đề cốt lõi không phải là **thanh toán**, mà là **sự phối hợp (coordination)** giữa Agent và con người - bao gồm xác thực công việc, xử lý kết quả và sau đó mới là thanh toán. Thanh toán chỉ là một phần của giải pháp phối hợp. Các công ty giải quyết được bài toán phối hợp quy mô lớn sẽ chiếm lĩnh thị trường. Đối với startup, cần tìm kiếm thị trường thực sự đang hoạt động và tăng trưởng thay vì chờ đợi làn sóng tương lai.

链捕手12 phút trước

Tôi mất một năm mới nhận ra sự thật trần trụi về thanh toán Agent

链捕手12 phút trước

Claude Opus 4.8 Tìm Thấy Lỗ Hổng 4.5 Tỷ Đô La, Thời Đại AI Đang Sản Xuất Hàng Loạt Tin Tặc

Một nhà nghiên cứu đã sử dụng Claude Opus 4.8 để tìm ra lỗ hổng nghiêm trọng trong giao thức Orchard của Zcash, cho phép tạo token không giới hạn, làm bay hơi 45 tỷ USD vốn hóa thị trường chỉ sau thông báo chính thức. Sự việc cho thấy AI đang hạ thấp đáng kể ngưỡng phát hiện lỗ hổng, biến nó từ công việc của chuyên gia thành khả năng phổ cập. Điều đáng lo ngại không phải là mô hình mạnh nhất (như Claude Mythos), mà là những mô hình đủ mạnh, rẻ và phổ biến như Opus. Chúng cho phép cả người bảo vệ lẫn kẻ tấn công nhanh chóng hiểu hệ thống, dẫn đến hai hệ quả: một là tràn ngập báo cáo lỗi chất lượng thấp do AI tạo ra, làm kiệt quệ đội ngũ bảo trì mã nguồn mở; hai là các lỗ hổng ẩn sâu trước đây bị phát hiện với tốc độ chóng mặt. An ninh mạng vốn dựa vào một chuỗi hợp tác con người dài và mong manh để duy trì trải nghiệm "bình thường" cho người dùng. Tuy nhiên, khi AI làm gia tăng theo cấp số nhân cả lỗ hổng lẫn báo cáo, lực lượng phòng thủ vốn đã thiếu hụt nhân lực trầm trọng (khắp toàn cầu thiếu khoảng 4.8 triệu người) lại càng thêm quá tải. Chi phí phát hiện lỗi giảm, nhưng chi phí sửa chữa, phán đoán và phối hợp vẫn cao như cũ. Kỷ nguyên AI không phá hủy internet, mà giống như bật đèn sáng, cho chúng ta thấy sự thật: sự an toàn kỹ thuật số mà chúng ta hưởng thụ là thành quả của việc liên tục đè nén rủi ro bởi con người. Thứ đắt đỏ và khan hiếm thực sự bây giờ không phải là tìm ra lỗi, mà là có còn đủ người sẵn sàng sửa chữa chúng hay không.

marsbit45 phút trước

Claude Opus 4.8 Tìm Thấy Lỗ Hổng 4.5 Tỷ Đô La, Thời Đại AI Đang Sản Xuất Hàng Loạt Tin Tặc

marsbit45 phút trước

Dự Đoán Giá Ethereum: ETH Có Thể Tăng Gấp Đôi Trong Khi Cardano (ADA) Và Token Mới Này Tiến Gần Đến Mức Tăng Trưởng 500%

Thị trường tiền điện tử đang cho thấy những dấu hiệu khởi sắc khi các nhà đầu tư chuẩn bị cho chu kỳ tăng giá tiếp theo. Trong bối cảnh này, bài viết nêu bật tiềm năng của ba dự án: Ethereum (ETH), hiện giao dịch quanh 2.014,7 USD, được kỳ vọng có thể tăng gấp đôi lên mức 4.000 USD nếu thị trường tích cực vào năm 2026, nhờ vị thế nền tảng hợp đồng thông minh hàng đầu. Cardano (ADA), giao dịch ở mức 0,2329 USD, thu hút nhà đầu tư tin tưởng vào lộ trình phát triển dựa trên nghiên cứu và khả năng mở rộng của mạng lưới. Đáng chú ý là sự xuất hiện của Little Pepe (LILPEPE), một token mới trong giai đoạn bán trước. Dự án này đang xây dựng một blockchain Layer 2 tương thích Ethereum dành cho cộng đồng meme, với mục tiêu giảm phí và tăng tốc độ giao dịch. Được định giá 0,0022 USD ở đợt bán thứ 13 và đã huy động được hơn 28 triệu USD, một số nhà đầu tư kỳ vọng nó có tiềm năng tăng 500%. Sức hút của dự án đến từ nhu cầu bán trước mạnh mẽ, các tính năng hệ sinh thái như staking và sự tham gia tích cực của cộng đồng. Tóm lại, trong khi Ethereum và Cardano được xem là những lựa chọn dài hạn vững chắc, Little Pepe đang thu hút sự chú ý như một dự án mới có thể mang lại cơ hội tăng trưởng cao.

TheNewsCrypto1 giờ trước

Dự Đoán Giá Ethereum: ETH Có Thể Tăng Gấp Đôi Trong Khi Cardano (ADA) Và Token Mới Này Tiến Gần Đến Mức Tăng Trưởng 500%

TheNewsCrypto1 giờ trước

Hướng dẫn sử dụng chế độ Goal của Codex: Cách để AI không ngừng thúc đẩy một mục tiêu cụ thể

Biên tập viên: Bài viết này từ Dominik Kundel, thành viên quan hệ nhà phát triển của OpenAI, tổng kết kinh nghiệm sử dụng tính năng "goal mode / /goal" của Codex. Nó không chỉ nói về kỹ thuật nhắc lệnh thông thường, mà nói về sự thay đổi vai trò của công cụ lập trình AI: Codex không còn chỉ là trợ lý mã hóa phản hồi lệnh đơn lẻ, mà bắt đầu trở thành một tác nhân hành động có thể liên tục thúc đẩy theo đuổi một mục tiêu rõ ràng. Trong chế độ /goal, điều thực sự quan trọng không phải là viết yêu cầu càng dài càng chi tiết, mà là thiết lập tiêu chuẩn thoát rõ ràng, có thể xác minh cho Codex. Ví dụ: "giảm 30% thời gian triển khai", "đạt 100% parity về phạm vi kiểm thử", "LCP xuống dưới 2,5 giây". Những chỉ số này cho phép Codex đánh giá nhiệm vụ đã hoàn thành hay chưa, đồng thời tránh nó thử sai vô hạn trong mục tiêu mơ hồ. Đồng thời, người dùng cần cung cấp đủ định hướng, công cụ và môi trường thực tế để Codex có thể đo lường tiến độ, xác minh kết quả, thay vì chỉ hoàn thành một giải pháp khả thi trong điều kiện giả định cục bộ. Bài viết đặc biệt nhắc nhở, nhiệm vụ liên quan đến hình ảnh dễ khiến Codex sa lầy vào chi tiết nhất. Thay vì yêu cầu "khôi phục chính xác đến từng pixel 100%", nên phân giải mục tiêu hình ảnh thành danh sách chức năng, quy tắc hệ thống thiết kế và chỉ số có thể đánh giá. Đối với nhiệm vụ dài hạn kéo dài hàng giờ thậm chí vài ngày, cũng cần theo dõi liên tục thông qua commit, draft PR, tài liệu tiến độ, cập nhật Slack hoặc side chat, tránh cuối cùng chỉ nhận được một loạt thay đổi không thể truy nguyên. Thông tin tăng thêm của bài viết nằm ở việc định nghĩa lại /goal như một "cơ chế quản lý nhiệm vụ dài hạn". Khi AI có thể thực thi liên tục hàng chục thậm chí hàng trăm giờ, năng lực cốt lõi của nhà phát triển cũng thay đổi: không chỉ là để AI tạo mã, mà là định nghĩa mục tiêu cho nó, thiết lập hệ thống đo lường, cấu hình môi trường thực thi, và cuối cùng hoàn thành xem xét và tổng kết. Nói cách khác, lập trình AI đang chuyển từ "viết lời nhắc" sang "quản lý một tác nhân thực thi kỹ thuật làm việc liên tục".

marsbit1 giờ trước

Hướng dẫn sử dụng chế độ Goal của Codex: Cách để AI không ngừng thúc đẩy một mục tiêu cụ thể

marsbit1 giờ trước

Từ Ethereum đến 'CROPS' của AI: Hệ thống 'biến số chậm' mà Vitalik nhấn mạnh liên tục này rốt cuộc là gì?

Trong thời gian gần đây, Vitalik Buterin đã nhiều lần nhắc tới khái niệm "CROPS" - viết tắt của **C**hống kiểm duyệt, **R**esistance (Chống chiếm đoạt), **O**pen source (Mã nguồn mở), **P**rivacy (Quyền riêng tư), **S**ecurity (Bảo mật). Đây là những giá trị cốt lõi được Ethereum Foundation xác định là định hướng phát triển dài hạn, nhấn mạnh việc trao quyền kiểm soát cuối cùng cho người dùng trong môi trường phi tập trung. Bài viết chỉ ra rằng, trong bối cảnh AI ngày càng tích hợp vào ví và tự động hóa các giao dịch, CROPS không còn chỉ là triết lý của Ethereum mà trở thành vấn đề sống còn đảm bảo người dùng vẫn làm chủ được đời sống số của mình. Một hệ thống AI tuân thủ CROPS cần có khả năng chạy cục bộ, bảo vệ quyền riêng tư và minh bạch, đặc biệt khi xử lý các tác vụ liên quan đến tài sản. Giao điểm giữa "CROPS Ethereum" và "CROPS AI" nằm ở việc xây dựng một lớp truy cập an toàn và riêng tư, chẳng hạn thông qua việc sử dụng bằng chứng không tiết lộ thông tin (ZK) cho các lệnh gọi AI từ xa hay truy vấn dữ liệu Ethereum riêng tư. Điều này định hình tương lai của ví Web3, không chỉ là công cụ ký giao dịch mà còn là bảng điều khiển giúp người dùng hiểu rõ, xác minh và kiểm soát mọi tương tác với DApp và AI Agent. Tóm lại, CROPS đặt ra một khuôn khổ tư duy quan trọng cho kỷ nguyên AI: Làm thế nào để xây dựng các hệ thống số mạnh mẽ mà vẫn bảo toàn quyền tự chủ, quyền riêng tư và sự an toàn tối thượng cho người dùng. Đây chính là biến số tích cực dài hạn cho giá trị của Ethereum.

marsbit2 giờ trước

Từ Ethereum đến 'CROPS' của AI: Hệ thống 'biến số chậm' mà Vitalik nhấn mạnh liên tục này rốt cuộc là gì?

marsbit2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 850Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.5kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片