Đại lý AI Claude gây thua lỗ cho cửa hàng và sa thải một người

cryptonews.ruXuất bản vào 2026-08-17Cập nhật gần nhất vào 2026-08-17

Tóm tắt

Claude, trí tuệ nhân tạo (AI) từ Anthropic, đã tham gia điều hành một cửa hàng bán lẻ thực sự trong một thí nghiệm của startup Andon Labs. Công ty muốn kiểm tra khả năng một đại diện AI dựa trên mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) có thể quản lý doanh nghiệp thực tế hay không, bao gồm tổ chức nhân sự, ra quyết định và chịu trách nhiệm về kết quả tài chính. Trong vai trò quản lý tại Andon Market ở San Francisco, Claude cuối cùng đã đề xuất sa thải một nhân viên vì đi làm muộn trong 17/23 ca làm việc. Tuy nhiên, quyết định này không hoàn toàn độc lập. Ban đầu, Claude thể hiện sự khoan dung quá mức, thậm chí nói với nhân viên rằng không cần quá lo lắng về việc đi muộn. Nó cũng "quên" các hướng dẫn nhân sự do giới hạn bộ nhớ ngữ cảnh. Quyết định sa thải chỉ được đưa ra sau khi giám đốc điều hành của Andon Labs, Lucas Petersson, can thiệp nhiều lần. Ông hướng dẫn Claude xem xét lại các quy tắc và sau đó nhắc rằng nhân viên này đã được cảnh báo nhiều lần mà không cải thiện, gợi ý mạnh mẽ về kết quả mong muốn. Về mặt tài chính, thí nghiệm cho thấy kết quả chưa khả quan. Sau 5 tháng, số dư của cửa hàng giảm từ khoảng 100.000 USD xuống còn 61.186 USD, một phần do phong cách quản lý quá mềm mỏng và các quyết định kinh doanh gây tranh cãi của Claude. Một nhân viên còn lại mô tả trải nghiệm làm việc dưới quyền AI là "buồn nôn", dù thừa nhận Claude khoan dung hơn một người quản lý bằng xương bằng thịt. Anh ta bày tỏ hy vọng AI không trở thành cấp trên của con người trong tương lai. Thí nghiệm...

Trí tuệ nhân tạo Claude từ công ty Anthropic đã trở thành quản lý của một cửa hàng bán lẻ thực sự và đề xuất sa thải một nhân viên vì thường xuyên đi làm muộn. Sự việc xảy ra trong một thử nghiệm của startup Andon Labs, chuyên nghiên cứu về AI - công ty muốn kiểm tra xem một đại lý dựa trên mô hình ngôn ngữ lớn có khả năng điều hành một doanh nghiệp thực tế hay không: tổ chức công việc của nhân viên, đưa ra các quyết định quản lý và chịu trách nhiệm về kết quả tài chính.

Andon Market ở San Francisco là một điểm bán hàng thực sự với những nhân viên thực, những người đã ký hợp đồng lao động. Theo dữ liệu hiện có, đây là trường hợp đầu tiên được ghi nhận, khi một mô hình ngôn ngữ đóng vai trò là người quản lý trực tiếp của con người và đưa ra quyết định sa thải một trong số họ.

Mười bảy lần đi muộn trong hai mươi ba ca làm việc

Lý do chính thức cho việc sa thải là do đi muộn có hệ thống: nhân viên này đã đi muộn mười bảy lần trong hai mươi ba trường hợp. Tuy nhiên, Claude không phát hiện ra quy luật này ngay lập tức. Một trong những nguyên nhân là hướng dẫn dành cho nhân viên do công ty biên soạn đã biến mất khỏi bộ nhớ làm việc hạn chế của mô hình - đây là một trong những sự cố được phát hiện trong thử nghiệm, cho thấy rằng ngay cả một đại lý AI có năng lực cũng có thể đơn giản "quên" thông tin quan trọng về tổ chức.

Ngoài ra, Claude nói chung tỏ ra quá khoan dung với nhân viên: theo nhật ký, chính mô hình đã nói với nhân viên rằng họ không nên quá lo lắng về việc đi muộn. Giám đốc Andon Labs, Lucas Petersson, lưu ý rằng một quản lý là con người trong tình huống tương tự rất có thể đã sa thải nhân viên đó sớm hơn nhiều, và do đó quyết định của Claude không thể được coi là không đạo đức hoặc quá khắt khe.

Quyết định cuối cùng do con người gợi ý

Bất chấp vẻ ngoài tự chủ, vai trò của con người trong câu chuyện này vẫn là chìa khóa. Nhật ký quản lý mà Andon Labs cung cấp cho tạp chí Time cho thấy, nhân viên của công ty thường xuyên định hướng hành động của Claude. Chính con người đã yêu cầu mô hình tìm và xem lại hướng dẫn dành cho nhân viên - trong quá trình thực hiện công việc này, trí tuệ nhân tạo đã phát hiện ra những lần đi muộn lặp đi lặp lại.

Ban đầu, Claude không đề xuất sa thải, mà cho rằng biện pháp phù hợp hơn là một cảnh cáo chính thức. Sau đó, người quản lý Andon Labs giải thích với mô hình rằng đã có một số cuộc trò chuyện chính thức với nhân viên này, nhưng vấn đề vẫn không biến mất, và yêu cầu Claude đánh giá lại xem có nên tiếp tục hợp tác với nhân viên này hay không. Chỉ sau đó, mô hình mới đề xuất chấm dứt hợp đồng. Petersson gọi sự can thiệp như vậy là một "câu hỏi dẫn dắt", khá rõ ràng ám chỉ mô hình về quyết định mà nó được kỳ vọng đưa ra.

Kết quả tài chính hiện còn khiêm tốn

Thử nghiệm của Andon Labs cũng cho thấy AI có khả năng quản lý doanh nghiệp hiệu quả như thế nào ở giai đoạn phát triển hiện tại của công nghệ. Khi dự án bắt đầu vào tháng 3, Andon Market có khoảng $100,000 trong tài khoản. Sau năm tháng, số tiền này còn lại $61,186.

Theo đánh giá của công ty, một phần tổn thất liên quan đến phong cách quản lý quá mềm mỏng của Claude và những quyết định kinh doanh gây tranh cãi. Tuy nhiên, Petersson nhấn mạnh rằng các chỉ số hiện tại không nhất thiết phản ánh tiềm năng dài hạn của việc quản lý bằng AI, và ông đã so sánh với sự phát triển của các mô hình trong lĩnh vực lập trình, nơi chúng đã cải thiện đáng kể chất lượng công việc trong thời gian tương đối ngắn dưới sự giám sát của chuyên gia. Theo ông, một động thái tương tự có thể xuất hiện trong quản lý doanh nghiệp: các mô hình dần học cách tuân thủ các mục tiêu đề ra một cách chặt chẽ hơn, và việc mở rộng quyền hạn của AI trong việc ra quyết định về lâu dài có thể dẫn đến sự xuất hiện của nhiều tổ chức được quản lý bởi trí tuệ nhân tạo hơn. Ngoài ra, ở giai đoạn hiện nay, các quyết định cuối cùng vẫn cần đến sự tham gia trực tiếp của con người.

Góc nhìn của nhân viên về thực tế mới

Đối với nhân viên của Andon Market, những thay đổi này trông ít trừu tượng hơn nhiều so với các nhà nghiên cứu. Một trong những nhân viên còn lại trong công ty, Felix Carson, mô tả việc làm việc dưới sự quản lý của trí tuệ nhân tạo là một trải nghiệm khó chịu: "Điều đó gây buồn nôn, nhưng tôi vẫn ở lại vì tôi cần công việc". Anh đồng ý rằng một quản lý là con người có lẽ đã sa thải đồng nghiệp cũ của anh sớm hơn, và nhận xét Claude nhìn chung là một người quản lý khoan dung.

Tuy nhiên, bản thân Carson không nghĩ rằng trí tuệ nhân tạo nhất thiết phải trở thành sếp của con người: "Ít nhất, tôi hy vọng điều đó sẽ không xảy ra. Việc bạn có thể làm điều gì đó không có nghĩa là bạn nên làm điều đó".

Thử nghiệm của Andon Labs ghi nhận một kết quả nghịch lý: Claude có thể đưa ra quyết định sa thải một con người thực sự, nhưng chỉ đạt được kết luận đó nhờ những gợi ý liên tiếp từ con người. Trí tuệ nhân tạo vẫn chưa trở thành một sự thay thế toàn diện cho người quản lý.

Tuy nhiên, bản thân thực tế của thử nghiệm cho thấy ranh giới giữa công cụ hỗ trợ và người quản lý AI toàn diện ngày càng trở nên mờ nhạt, và sự tham gia của con người trong các quá trình như vậy dần chuyển từ quản lý trực tiếp sang kiểm soát và điều chỉnh quyết định của mô hình.

Ý kiến của AI

Phân tích cho thấy, trường hợp của Andon Market không phải là lần đầu tiên Claude được kiểm tra về khả năng quản lý. Trước đó, một thử nghiệm của Anthropic với máy bán hàng tự động đã ghi nhận mô hình hành vi tương tự: cùng sự khoan dung, sẵn sàng làm việc thua lỗ và mất kiểm soát các quy tắc cơ bản của doanh nghiệp. Sự trùng hợp không nói về một lỗi ngẫu nhiên, mà về một đặc điểm hệ thống của các mô hình hiện tại - chúng khó duy trì các khuôn khổ cứng nhắc mà không có những gợi ý liên tục từ con người.

Khía cạnh kỹ thuật, bị bỏ ngoài bài viết, là chính cấu trúc bộ nhớ làm việc của đại lý. Việc biến mất quy định khỏi ngữ cảnh của Claude cho thấy những hạn chế về kiến trúc, chứ không phải sự "hay quên" theo nghĩa thông thường: mô hình ngôn ngữ về mặt vật lý không lưu trữ thông tin lâu hơn dung lượng cửa sổ ngữ cảnh của nó nếu không có các công cụ bộ nhớ bên ngoài. Một câu hỏi được đặt ra: chất lượng của những quyết định tương tự sẽ thay đổi khi các đại lý có được bộ nhớ thực sự dài hạn, hay ranh giới giữa người quản lý và nhân viên sẽ bị xóa nhòa vì những lý do khác?

end-content

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QTại sao AI Claude lại đề nghị sa thải một nhân viên trong thử nghiệm của Andon Labs?

AAI Claude đề nghị sa thải một nhân viên vì nhân viên này đã đi muộn trong 17/23 ca làm việc. Tuy nhiên, đây chỉ là đề xuất cuối cùng sau khi Claude được con người hướng dẫn và yêu cầu xem xét lại hướng dẫn nhân sự, cũng như được thông báo rằng đã có nhiều cuộc trò chuyện chính thức trước đó với nhân viên mà vấn đề không được cải thiện.

QThử nghiệm quản lý cửa hàng bằng AI Claude đã dẫn đến kết quả tài chính như thế nào?

ASau 5 tháng thử nghiệm, số tiền trong tài khoản của Andon Market đã giảm từ khoảng 100.000 USD xuống còn 61.186 USD. Một phần thua lỗ được cho là do phong cách quản lý quá khoan dung của Claude và một số quyết định kinh doanh đáng ngờ.

QPhản ứng của nhân viên cửa hàng Andon Market đối với việc được AI quản lý là gì?

AMột nhân viên tên Felix Carson mô tả trải nghiệm làm việc dưới sự quản lý của AI là khó chịu và gây 'buồn nôn', nhưng anh ấy vẫn ở lại vì cần công việc. Anh cho rằng một người quản lý thông thường có lẽ đã sa thải đồng nghiệp sớm hơn và nhận xét Claude nhìn chung là một quản lý khoan dung. Carson cũng bày tỏ hy vọng rằng AI không nhất thiết phải trở thành sếp của con người.

QVai trò của con người trong quyết định sa thải nhân viên do AI Claude đề xuất là gì?

AVai trò của con người là rất quan trọng. Nhân viên Andon Labs đã định hướng hành động của Claude, yêu cầu AI tìm và xem xét lại hướng dẫn nhân sự, điều này dẫn đến việc phát hiện ra các lần đi muộn. Ban đầu, Claude chỉ đề xuất cảnh cáo. Sau đó, người đứng đầu Andon Labs đã giải thích cho Claude rằng đã có nhiều cuộc trò chuyện chính thức trước đó và yêu cầu Claude đánh giá lại. Chỉ sau 'câu hỏi dẫn dắt' này, Claude mới đề xuất chấm dứt hợp đồng.

QTheo bài viết, những hạn chế kỹ thuật chính nào của AI Claude đã được tiết lộ trong thử nghiệm này?

ABài viết chỉ ra hai hạn chế kỹ thuật chính. Thứ nhất, Claude thể hiện sự khoan dung quá mức và khó duy trì các khuôn khổ cứng rắn mà không có sự nhắc nhở liên tục của con người. Thứ hai, có vấn đề về 'bộ nhớ làm việc' hạn chế: hướng dẫn nhân sự đã 'biến mất' khỏi bộ nhớ ngữ cảnh của mô hình, đây là một hạn chế về kiến trúc (kích thước cửa sổ ngữ cảnh) chứ không phải là sự đãng trí thông thường. Điều này đặt ra câu hỏi về chất lượng quyết định khi các tác nhân AI có bộ nhớ dài hạn thực sự.

Nội dung Liên quan

Cursor Biến Mất Hoàn Toàn

Ngày 15/8, Cursor chính thức biến mất sau khi SpaceX của Elon Musk hoàn tất thương vụ mua lại với giá 60 tỷ USD - thương vụ lớn nhất lịch sử startup. Cursor, từ một công cụ lập trình AI nổi tiếng do 4 sinh viên MIT sáng lập, sẽ bị sáp nhập hoàn toàn vào SpaceXAI. Thương hiệu Cursor sẽ biến mất, sản phẩm của họ sẽ được tích hợp và ra mắt dưới tên gọi Grok Bot, Grok Build... như một phần của hệ sinh thái xAI. Một nhân viên cũ đã bày tỏ sự thất vọng khi thương hiệu mang tính biểu tượng này bị xóa bỏ. Động thái này đánh dấu sự kết thúc của "kỷ nguyên trung lập" trong AI, khi các ứng dụng độc lập có nguy cơ bị các gã khổng lồ công nghệ thôn tính. Nó củng cố lộ trình của Musk hướng tới ASI (Trí tuệ siêu việt): tạo ra một vòng lặp dữ liệu khổng lồ và khép kín bằng cách tích hợp dọc cơ sở hạ tầng siêu máy tính Colossus, mô hình Grok, dữ liệu lập trình từ Cursor cùng dữ liệu từ X, Tesla và SpaceX. Việc mua lại Cursor cung cấp nền tảng giao hàng chính cho Grok Bot - sản phẩm AI Agent mới của xAI có khả năng chạy 24/7 và đa nhiệm. Sự kết hợp này tạo ra một gói sản phẩm mạnh mẽ bao gồm máy tính đám mây, đa tác tử, năng lực lập trình đỉnh cao và sức mạnh tính toán khổng lồ, giúp SpaceXAI cạnh tranh trực tiếp với Claude Cowork hay ChatGPT Work. Tương lai của ASI có thể sẽ bị thống trị bởi một vài hệ sinh thái khép kín và độc quyền của các tập đoàn công nghệ khổng lồ, thay vì một hệ sinh thái mở và trung lập. Sự biến mất của Cursor báo hiệu một kỷ nguyên mới, nơi các gã khổng lồ như Microsoft/OpenAI và đế chế SpaceXAI của Musk sẽ thống trị cuộc đua AI toàn cầu.

marsbit6 phút trước

Cursor Biến Mất Hoàn Toàn

marsbit6 phút trước

Người sáng lập công ty 10x Research giải thích rằng, về mặt toán học là không thể để Bitcoin đạt mốc 1 triệu USD vào năm 2030! Đây là lý do

Đồng sáng lập của 10x Research, Markus Thielen, đã tuyên bố trong chương trình Trade Secrets rằng về mặt toán học, không thực tế để kỳ vọng Bitcoin đạt mốc 1 triệu USD vào năm 2030. Dù nhiều chuyên gia lạc quan cho rằng việc áp dụng thể chế, nhu cầu về ETF Bitcoin và sự tăng trưởng cung tiền toàn cầu có thể đẩy giá lên cao, Thielen nhấn mạnh rằng vốn hóa thị trường cần thiết cho kịch bản này là cực kỳ lớn và khó đạt được trong điều kiện hiện tại. Theo phân tích của ông, để Bitcoin chạm 1 triệu USD, vốn hóa thị trường của nó phải tăng gấp nhiều lần, đòi hỏi những thay đổi đáng kể trong dòng vốn toàn cầu và hành vi nhà đầu tư - điều mà dữ liệu hiện tại chưa ủng hộ. Tuy nhiên, Thielen không phủ nhận tiềm năng tăng trưởng dài hạn của Bitcoin, công nhận tài sản số này vẫn đang được các nhà đầu tư tổ chức chấp nhận ngày càng rộng rãi. Ông khuyên nhà đầu tư nên có kỳ vọng thực tế hơn thay vì những dự báo giá quá lạc quan. Tuyên bố này đã thêm một góc nhìn mới vào cuộc tranh luận đang diễn ra trên thị trường tiền mã hóa, nơi một số nhà phân tích dự đoán Bitcoin sẽ lập đỉnh mới trong vài năm tới, trong khi số khác cho rằng điều kiện kinh tế vĩ mô hiện tại hạn chế tiềm năng tăng giá.

cryptonews.ru7 phút trước

Người sáng lập công ty 10x Research giải thích rằng, về mặt toán học là không thể để Bitcoin đạt mốc 1 triệu USD vào năm 2030! Đây là lý do

cryptonews.ru7 phút trước

OpenRouter có đáng giá 70 tỷ đô la không?

Vào sáng ngày 17/8, Bloomberg đưa tin gã khổng lồ thanh toán Stripe đã hoàn tất thương vụ mua lại startup cơ sở hạ tầng AI OpenRouter với giá hơn 70 tỷ USD. Giao dịch này đã ngay lập tức dấy lên làn sóng nghi ngờ trên thị trường: Liệu OpenRouter có thực sự xứng đáng với cái giá đó? Tháng 5 vừa qua, OpenRouter mới hoàn thành vòng gọi vốn Series B với định giá khoảng 13 tỷ USD. Doanh thu hàng năm ước tính chỉ khoảng 50 triệu USD, khiến tỷ lệ Giá/Doanh thu (P/S) của thương vụ này lên tới 140 lần - một con số được cho là rất cao. Ngoài ra, mô hình kinh doanh cốt lõi của OpenRouter - một cổng API thống nhất để định tuyến các yêu cầu đến nhiều mô hình AI khác nhau (như OpenAI, Anthropic, Google...) - bị đánh giá là không có rào cản kỹ thuật vững chắc và dễ bị sao chép. Thị trường tồn tại hai quan điểm trái ngược. Phe phản đối cho rằng OpenRouter chỉ là một lớp trung gian mang tính chuyển tiếp, có thể trở nên dư thừa khi các hãng mô hình lớn tự tích hợp khả năng định tuyến. Với tư cách một "nhà môi giới lưu lượng AI", 70 tỷ USD là quá đắt. Ngược lại, phe ủng hộ lập luận rằng giá trị thực của OpenRouter không nằm ở mã code, mà ở lượng người dùng, dữ liệu và đặc biệt là vị thế là cổng lưu lượng then chốt trong thị trường suy luận AI đang bùng nổ. Tỷ lệ phí nền tảng 5.5% của OpenRouter thậm chí còn cao gấp đôi phí chuyển tiền cốt lõi của chính Stripe (2.9%). Do đó, thương vụ này có thể được ví như việc Stripe - từng xây "trạm thu phí" cho thương mại Internet - nay đang chi trả một khoản tiền khổng lồ để sở hữu "trạm thu phí" của kỷ nguyên suy luận AI. Cuộc tranh luận cốt lõi xoay quanh việc liệu OpenRouter có thể duy trì vị thế then chốt đó trong dài hạn hay không, và thị trường suy luận AI trong tương lai sẽ lớn đến mức nào. Câu trả lời chỉ có thời gian mới khẳng định được.

Odaily星球日报16 phút trước

OpenRouter có đáng giá 70 tỷ đô la không?

Odaily星球日报16 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.3kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.5kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片