Vượt qua "Bức tường Bộ nhớ": Cuộc Cách mạng ở Cấp độ Wafer và Lộ trình Tính toán trong Thời đại Suy luận AI

marsbitXuất bản vào 2026-06-05Cập nhật gần nhất vào 2026-06-05

Tóm tắt

Năm 2026, chi phí đầu tư cho suy luận AI của các nhà cung cấp điện toán đám mây quy mô lớn lần đầu tiên vượt quá chi phí cho huấn luyện, đánh dấu bước chuyển từ "luyện mô hình lớn" sang "sử dụng mô hình lớn". Trong thời đại suy luận, điểm nghẽn chính chuyển sang "tường bộ nhớ" (memory wall), nơi chi phí và độ trễ di chuyển dữ liệu giữa GPU và DRAM (như HBM) vượt xa bản thân tính toán. Cerebras Systems, với kiến trúc động cơ quy mô wafer (WSE), đề xuất một giải pháp triệt để: thay vì cắt một tấm wafer thành nhiều chip nhỏ, họ sử dụng gần như toàn bộ wafer làm một chip khổng lồ duy nhất. Chip WSE-3 mới nhất cung cấp băng thông bộ nhớ trên chip cực cao nhờ 44GB SRAM, lên tới 21 PB/s, cao hơn 2625 lần so với GPU B200 của NVIDIA, giúp giảm đáng kể độ trễ trong suy luận mô hình lớn. Trong kiến trúc của Cerebras, trọng số mô hình được lưu trữ bên ngoài trên MemoryX và được truyền theo từng lớp đến chip khi cần, cho phép thông lượng token nhanh hơn từ 1.5 đến 5 lần so với B200 trong các mô hình khác nhau. Nó cũng có lợi thế lớn về hiệu suất năng lượng cho kết nối trên chip. Tuy nhiên, Cerebras phải đối mặt với những thách thức: lợi thế SRAM có thể chạm trần vật lý do giới hạn thu nhỏ theo tiến trình bán dẫn, yêu cầu hệ thống làm mát chuyên dụng, băng thông I/O ra bên ngoài thấp gây khó khăn cho mở rộng quy mô lớn, và hệ sinh thái phần mềm độc quyền. Các gã khổng lồ công nghệ đang theo đuổi nhiều con đường khác để giải quyết điểm nghẽn suy luận, bao gồm tự phát triển ASIC (như TPU...

Năm 2026, sự phát triển AI toàn cầu chào đón một bước ngoặt mang tính biểu tượng – lần đầu tiên trong lịch sử, chi phí vốn đầu tư cho suy luận của các nhà cung cấp đám mây siêu quy mô vượt qua chi phí vốn đầu tư cho huấn luyện. Trọng tâm của ngành công nghiệp chuyển từ "luyện mô hình lớn" sang "sử dụng mô hình lớn", cấu trúc nhu cầu tính toán đã thay đổi một cách căn bản.

Trong thời kỳ huấn luyện, mâu thuẫn cốt lõi của tính toán là "độ chính xác kép dấu phẩy động và quy mô cụm"; còn khi bước vào thời kỳ suy luận, mâu thuẫn cốt lõi trở thành "băng thông bộ nhớ và độ trễ truyền thông".

Điểm nghẽn suy luận của mô hình lớn không còn chỉ là tính toán, mà là việc di chuyển dữ liệu – trọng số mô hình, giá trị kích hoạt trung gian và KV Cache cần tương tác thường xuyên giữa DRAM ngoài chip (như HBM) và GPU, mô hình càng lớn thì năng lượng tiêu thụ và độ trễ do di chuyển dữ liệu càng cao, cuối cùng vượt xa năng lượng tiêu thụ của bản thân việc tính toán, từ đó hình thành nên Bức tường Bộ nhớ.

GPU của NVIDIA xây dựng được pháo đài vững chắc nhờ CUDA và NVLink, nhưng vẫn không tránh khỏi điểm nghẽn băng thông gây ra tình trạng GPU nhàn rỗi.

Một công ty mô hình lớn trong nước là Zhipu AI đã làm một thí nghiệm rất đơn giản: một cụm suy luận với 512 card GPU, không thay đổi GPU, không thay đổi mô hình, không thay đổi mã nguồn, chỉ thay giới hạn băng thông mạng từ 200GB/S thành 400GB/S, thông lượng suy luận tăng ngay 10%, độ trễ đầu ra token đầu tiên giảm 19% – lý do rất đơn giản, chỉ cần mở rộng đường, xe sẽ chạy nhanh hơn.

Tuy nhiên, kiến trúc không phải GPU, đại diện là Cerebras, dường như đang xé ra một khe hở trên Bức tường Bộ nhớ.

So sánh kích thước Chip Cerebras WSE-3 và GPU NVIDIA B200

Bản chất của Cerebras: Một cỗ máy tính cận bộ nhớ dựa trên SRAM

Cerebras Systems được Andrew Feldman và những người khác thành lập tại Thung lũng Silicon, đội ngũ sáng lập ban đầu đều đến từ một công ty máy chủ vi mô tiêu thụ điện năng thấp tên là SeaMicro, công ty này sau đó được AMD mua lại, tiếp theo đó:

Năm 2015, đội ngũ sáng lập xác định lộ trình "Tính toán cấp độ Wafer";

Năm 2016, hoàn tất đăng ký, vòng tài trợ Series A, bước vào giai đoạn nghiên cứu ẩn mình;

Năm 2019, ra mắt sản phẩm đầu tiên chip WSE-1 và hệ thống CS-1, dựa trên công nghệ 16nm của TSMC;

Năm 2021, ra mắt sản phẩm thế hệ thứ hai, dựa trên công nghệ 7nm của TSMC;

Năm 2024, ra mắt sản phẩm thế hệ thứ ba (WSE-3 / CS-3), dựa trên công nghệ 5nm của TSMC, chip và hệ thống đều được sản xuất tại Mỹ, là hệ thống chip thuần Mỹ chính hiệu.

Cấu hình hệ thống CS-3, bao gồm 1 chip WSE-3

Triết lý kiến trúc Bộ xử lý Cấp độ Wafer (Wafer-Scale Engine, WSE) của Cerebras, đơn giản, thô bạo nhưng đánh trúng điểm đau: dùng sự phóng đại cực đại về không gian vật lý để đổi lấy sự nén cực hạn độ trễ di chuyển dữ liệu.

Chip thông thường là cắt một tấm wafer thành nhiều chip nhỏ, ví dụ như GPU của NVIDIA chính là theo hướng này. Cerebras làm ngược lại: không cắt, trực tiếp biến gần như toàn bộ tấm wafer thành một con chip siêu lớn, gọi là Wafer-Scale Engine, WSE.

Chip truyền thống là cắt một tấm wafer đường kính 300mm thành hàng trăm con chip nhỏ; còn Cerebras chọn giữ nguyên toàn bộ tấm wafer, trực tiếp sử dụng làm toàn bộ con chip. WSE-3 mới nhất sở hữu 4 nghìn tỷ bóng bán dẫn, 900 nghìn lõi AI, mỗi lõi được trang bị 48KB SRAM cục bộ, từ đó cho phép SRAM trên chip của toàn bộ chip đạt 44GB, cung cấp băng thông bộ nhớ trên chip (on‐chip memory bandwidth) lên tới 21PB/giây và băng thông mạng (fabric bandwidth) 214Pb/giây, đây là bội số hàng nghìn lần so với băng thông HBM truyền thống.

Băng thông bộ nhớ của Cerebras WSE gấp 2625 lần chip đóng gói NVIDIA B200, phá vỡ điểm nghẽn băng thông bộ nhớ trong kịch bản suy luận mô hình lớn.

Trong kiến trúc của Cerebras, trọng số mô hình không bao giờ được lưu trên SRAM, mà nằm trong bộ nhớ ngoài chip MemoryX, và được chuyển dần lên chip lớn theo từng lớp. Cách thức thực hiện là tách biệt việc lưu trữ trọng số mô hình mạng neural với các đơn vị tính toán.

Tất cả trọng số mô hình được lưu trữ bên ngoài trong mô-đun mở rộng bộ nhớ MemoryX, trọng số cần thiết cho tính toán mỗi lớp mạng sẽ được truyền theo yêu cầu từng lớp lên hệ thống CS-3. Trọng số được lưu trữ trong DRAM và bộ nhớ flash của MEMORY X, và được truyền đến hệ thống CS-3 với tốc độ băng thông tối đa. Những trọng số này sẽ không được lưu vào hệ thống CS-3, thậm chí cũng không lưu tạm thời trong bộ đệm, CS-3 dựa vào cơ chế luồng dữ liệu cốt lõi ở tầng thấp để hoàn thành tính toán.

Dựa trên kiến trúc cấp độ wafer, Cerebras thể hiện rào cản có tính chất đánh bại chiều không gian trong suy luận LLM bị giới hạn bởi băng thông bộ nhớ. Khi tạo từng Token, trọng số được truyền dạng luồng từ MemoryX ngoài chip lên CS-3 theo từng lớp, chạy các mô hình khác nhau, tốc độ token nhanh hơn 1.5 - 5 lần so với NVIDIA B200.

So sánh tốc độ Token khi chạy các mô hình lớn khác nhau giữa GPU NVIDIA DGX B200 và Chip Cerebras CS-3

Lợi thế cốt lõi nằm ở: 44GB SRAM trên chip của CS-3 cung cấp băng thông siêu cao 21 PB/giây (gấp 2625 lần B200) và kết nối 214 Pb/giây, giúp việc truyền luồng trọng số thoát khỏi giới hạn của giao diện HBM. Do đó, trên các khối lượng công việc TTFT (Time To First Token, thời gian từ khi gửi yêu cầu đến khi mô hình trả về token đầu tiên), ngữ cảnh dài và đại lý (agent), biểu hiện đặc biệt nổi bật.

Mặc dù trọng số nằm ngoài MemoryX, được tải theo từng lớp theo yêu cầu và không lưu trong bộ đệm trên chip, CS-3 dựa vào cơ chế luồng dữ liệu cốt lõi để hoàn thành tính toán với độ chính xác FP16 đầy đủ không mất mát trên SRAM; dựa vào khả năng mở rộng hiệu suất tuyến tính, nó cũng giải phóng tổng thông lượng đáng kinh ngạc trong điều kiện suy luận đồng thời nhiều người dùng.

Ngoài băng thông, còn có lợi thế về điện năng tiêu thụ. Gần đây, Chủ tịch Zhongji Innolight Liu Sheng trong bài phát biểu cũng đề cập, yêu cầu của khách hàng đối với mô-đun quang là 1 pJ/bit, trong khi hiện tại là 10 pJ/bit. Trong chip Cerebras, điện năng tiêu thụ của kết nối chỉ là 0.15 pJ/bit, còn điện năng tiêu thụ kết nối của GPU hiện tại là 10 pJ/bit.

So sánh băng thông và điện năng tiêu thụ giữa kiến trúc kết nối Cerebras và kết nối GPU

Như vậy có thể thấy, nếu kiến trúc chip lớn cấp độ wafer của Cerebras trở thành xu hướng chính trong suy luận, thậm chí huấn luyện AI, có lẽ sẽ tạo ra tác động ức chế và thay đổi cấu trúc đáng kể đối với lượng xuất của mô-đun quang và CPO (đóng gói quang chung). Logic cốt lõi nằm ở: nhu cầu cao đối với mô-đun quang và CPO, về bản chất là để giải quyết điểm nghẽn băng thông của "kết nối giữa các chip" và "kết nối giữa các nút" trong cụm GPU; trong khi kiến trúc của Cerebras lại chính là giải quyết vấn đề thông qua "loại bỏ kết nối phân tán".

Trái với trực giác: "Tổn thương" thực sự và giả tạo của chip lớn cấp độ wafer

Lõi của chip luôn nằm ở Trade Off (nghệ thuật đánh đổi). Cerebras để đạt được băng thông cực hạn của SRAM trên chip, cũng mang lại một số vấn đề.

Tỷ lệ sản xuất thành phẩm (yield) thấp?

Hoàn toàn ngược lại, kích thước mỗi lõi AI riêng lẻ giảm xuống còn 0.05 milimét vuông (bằng 1% kích thước mỗi lõi tính toán của H100), do đó tỷ lệ thành phẩm thực tế lại cao hơn. Thông qua định tuyến trên chip, có thể tắt và bỏ qua các lõi bị lỗi, từ đó làm cho khả năng chịu đựng lỗi tăng lên 100 lần so với bộ xử lý đa lõi truyền thống. Thực tế toàn bộ chip có 1 triệu lõi AI, nhưng có tính đến tỷ lệ thành phẩm, công bố ra ngoài là 900 nghìn lõi AI.

Chỉ giỏi suy luận, không giỏi huấn luyện?

Trong vài năm đầu thành lập Cerebras, huấn luyện là chủ đề chủ đạo, do đó công ty luôn xoay quanh huấn luyện làm nhiều công việc, chỉ là sau khi nhu cầu suy luận bùng nổ, mọi người phát hiện lợi thế của nó trong suy luận rõ ràng hơn.

Thực tế, tính toán phân tán được đơn giản hóa cũng mang lại một loạt lợi thế như giảm độ phức tạp mã nguồn, giảm chi phí truyền thông.

Huấn luyện một mô hình 175 tỷ tham số trên 4000 GPU, thường cần khoảng 20 nghìn dòng mã huấn luyện phân tán.

Cerebras đã đạt được huấn luyện tương đương với 565 dòng mã – toàn bộ mô hình có thể được cài đặt trên wafer, và không cần xử lý sự phức tạp của tính song song dữ liệu.

SRAM co giãn đã chết, lợi thế cốt lõi đối mặt với trần vật lý.

Sản phẩm thế hệ thứ ba dựa trên 5nm của TSMC, dung lượng SRAM của nó chỉ tăng 10% so với sản phẩm thế hệ thứ hai dựa trên 7nm của TSMC, sau 5nm, diện tích đơn vị SRAM hầu như không còn thu nhỏ theo tiến trình công nghệ.

Điều này có nghĩa là Cerebras không thể tiếp tục như trước đây, thông qua nâng cấp tiến trình TSMC (ví dụ từ 5nm lên 3nm) để tăng đáng kể lợi thế cốt lõi (dung lượng SRAM) của mình.

Bị giới hạn bởi kích thước wafer, khả năng tản nhiệt và chi phí sản xuất, tài nguyên lưu trữ như SRAM trên chip khó có thể mở rộng tuyến tính đồng bộ với lõi tính toán, tỷ lệ phân bổ tài nguyên gặp phải điểm nghẽn. Điều này gần như đóng cửa con đường tiến hóa của nó.

Thông số kỹ thuật ba thế hệ sản phẩm của Cerebras

Tam trùng luyện ngục: Tản nhiệt, công nghệ và hệ sinh thái.

Toàn bộ tấm wafer tập trung phát nhiệt, mật độ dòng nhiệt cao, buộc phải phụ thuộc vào phòng máy tùy chỉnh và hệ thống làm mát chất lỏng chuyên dụng, ngoài ra, tính phổ dụng của hệ sinh thái có nghĩa là khách hàng phải thích ứng với phần mềm tùy chỉnh của nó, khả năng tương thích với các khuôn khổ lập trình phổ dụng hiện có như CUDA yếu, chi phí chuyển đổi và điều chỉnh phần mềm cao.

Băng thông ngoài chip thấp, trở thành "ốc đảo" khó mở rộng.

Do hạn chế của thiết kế vật lý cấp độ wafer, số lượng chân I/O có thể rút ra ở rìa WSE cực kỳ hạn chế, dẫn đến băng thông I/O của nó chỉ là 150GB/giây. So với băng thông hai chiều 1.8TB/giây của NVIDIA NVLink, điều này giống như ốc sên. Điều này có nghĩa là WSE cực kỳ khó mở rộng ra ngoài với tốc độ cao. Mặc dù kết nối SwarmX của Cerebras hoạt động khá tốt trong việc kết hợp nhiều hệ thống, nhưng trước các mô hình siêu lớn cần kết nối đa chip tốc độ cao, băng thông ngoài chip cực thấp đã trở thành xiềng xích vật lý mang tính cấu trúc.

Tranh chấp lộ trình: Các ông lớn tự nghiên cứu, thời gian cửa sổ của Cerebras còn bao lâu?

Các phương pháp của các ông lớn để giải quyết "suy luận cần băng thông cao hơn + độ trễ thấp hơn" không chỉ có một con đường wafer-scale, họ đang thông qua ba con đường song song để vây bắt, lợi nhuận công nghệ của các công ty khởi nghiệp.

1 Chip ASIC tự nghiên cứu

Google TPU v8 đã phân chia thành hai phiên bản chuyên biệt cho huấn luyện và chuyên biệt cho suy luận; AWS Trainium 4 đang trên đường; Microsoft Maia đã được sử dụng nội bộ trong Azure, được xây dựng dựa trên công nghệ 3nm của TSMC, lõi tensor FP8/FP4 nguyên bản, hệ thống bộ nhớ được thiết kế lại, được trang bị 216GB HBM3e, 272MB SRAM trên chip; thậm chí cả Anthropic cũng bắt đầu đánh giá chip suy luận tự nghiên cứu.

Xác suất của con đường này cực cao, nó sẽ trực tiếp dẫn đến việc "mua sắm suy luận của bên thứ ba" vào năm 2028 bị nén giới hạn trên TAM (Thị trường Tổng thể Có thể Đạt được) từ 10% đến 25%.

2 Quá trình phổ dụng hóa công nghệ của lộ trình đóng gói tiêu chuẩn

Đây là đòn đánh hạ thấp chiều không gian trực tiếp nhất đối với Cerebras.

SoW (System-on-Wafer) của TSMC đã mở rộng cho khách hàng sử dụng, interposer CoWoS 9.5x cũng sẽ ra mắt vào năm 2027.

Việc mà hai sản phẩm này làm – ghép nhiều die ở cấp độ wafer – về bản chất chính là phổ dụng hóa, bình dân hóa quy trình vật lý của Cerebras.

Vera Rubin của NVIDIA sẽ bước vào hệ sinh thái này vào nửa cuối năm 2026.

Mặc dù việc ghép cross-reticle do Cerebras tự làm là độc quyền, nhưng thời gian cửa sổ độc quyền dài nhất chỉ từ 2 đến 3 năm, sau năm 2027 - 2028, rào cản công nghệ của nó sẽ bị làm loãng bởi đóng gói tiên tiến của TSMC.

3 Sự đột phá của kết nối quang/tính toán quang

Kết nối và Bức tường Bộ nhớ của chip điện tử đã đạt đến giới hạn, băng thông cao, độ trễ thấp, nhiễu chéo bằng không của photon là giải pháp cuối cùng.

Lộ trình quang học đại diện bởi Lumentum đang trỗi dậy. Ưu thế lớn nhất của Wafer-scale là tính toán trên chip, nhưng mô hình chắc chắn sẽ ngày càng lớn, kết nối tốc độ cao mở rộng trên wafer scale là nhu cầu cứng.

Với sự trưởng thành của CPO (đóng gói quang chung) và Kết nối Quang học, trong tương lai chúng ta rất có thể sẽ thấy I/O quang được đưa trực tiếp vào wafer WSE, phá vỡ xiềng xích kết nối điện; và NVIDIA cũng có thể thông qua việc mua lại các công ty có ưu thế kiến trúc đặc thù như LPU (ví dụ Groq), kết hợp với kết nối quang, phát triển hệ thống cấp độ wafer tương thích với phần mềm siêu nút NV hiện có.

Chạy nước rút trên vách đá: Thương mại và giao hàng của Cerebras

Cerebras hiện đang đối mặt với một cuộc chạy nước rút trên vách đá, bị thúc ép bởi các đơn hàng khổng lồ.

Các giao dịch với khách hàng lớn hàng đầu như OpenAI, buộc Cerebras chuyển đổi từ một công ty chip thành một nhà cung cấp dịch vụ đám mây kiểu mới. Nó không chỉ còn bán phần cứng, mà cần phải trong thời gian ngắn khóa chặt và xây dựng cơ sở hạ tầng điện lực và công trình trung tâm dữ liệu khổng lồ.

Theo yêu cầu hợp đồng, Cerebras cần giao công suất trung tâm dữ liệu 250MW mỗi năm trong giai đoạn 2026 - 2028. Tuy nhiên, yêu cầu của hệ thống cấp độ wafer đối với phòng máy cực cao, không thể nhét trực tiếp vào IDC làm mát bằng không khí truyền thống. Hiện tại, tiến độ chuẩn bị công suất trung tâm dữ liệu của Cerebras đã tụt hậu rõ ràng so với yêu cầu hợp đồng.

Từ quá trình sản xuất thử đến xây dựng nhà máy, từ phê duyệt điện lực đến triển khai hệ thống làm mát, đây là một vũng lầy tài sản nặng, chu kỳ dài.

Kết: Rẽ trái hay rẽ phải?

Quay lại mệnh đề ban đầu, khi điểm ngoặt tính toán suy luận đã đến, cốt lõi của kiến trúc tính toán luôn nằm ở sự đánh đổi.

Không có đúng sai tuyệt đối, chỉ có giải pháp tối ưu tương đối dưới khối lượng công việc quan trọng nhất. Khối lượng công việc thực tế đã thay đổi.

Cerebras rẽ trái, chọn tối ưu hóa vật lý cực hạn, dùng toàn bộ wafer và SRAM khổng lồ để đổi lấy độ trễ cực thấp trong nhiệm vụ đơn lẻ, điều này là vô địch trong các kịch bản cực kỳ nhạy cảm với độ trễ token đầu tiên.

NVIDIA rẽ phải, chọn duy trì tính phổ dụng, dùng HBM + NVLink + thông lượng cụm siêu lớn để đối phó với sự thay đổi muôn hình vạn trạng của khối lượng công việc, lấy bất biến ứng vạn biến.

Gió nổi mây vần, con đường phía trước chưa thể đoán định. Chính sự không chắc chắn song trùng này về công nghệ và thương mại mới ấp ủ khả năng đột phá. Trong dòng chảy tính toán hướng tới AGI, đưa ra kết luận bây giờ còn quá sớm – bởi vì không chắc chắn, mới có cơ hội.

Bài viết này từ tài khoản công chúng WeChat "Garlic Particle Machine Research Institute", tác giả: Pili Youxia

Câu hỏi Liên quan

QVào năm 2026, sự phát triển của AI toàn cầu đã đạt đến một bước ngoặt mang tính biểu tượng nào?

ANăm 2026, một bước ngoặt biểu tượng là chi phí đầu tư (Capex) cho suy luận AI của các nhà cung cấp dịch vụ đám mây siêu lớn, lần đầu tiên trong lịch sử, vượt quá chi phí đầu tư cho việc huấn luyện mô hình. Điểm mấu chốt của ngành công nghiệp chuyển từ 'tạo ra mô hình lớn' sang 'sử dụng mô hình lớn', cấu trúc nhu cầu về sức mạnh tính toán đã thay đổi căn bản.

QKiến trúc wafer-scale của Cerebras giải quyết vấn đề cốt lõi nào trong thời đại suy luận AI?

AKiến trúc Wafer-Scale Engine (WSE) của Cerebras giải quyết vấn đề 'bức tường bộ nhớ' (memory wall) trong suy luận AI. Bằng cách sử dụng gần như toàn bộ wafer làm một chip khổng lồ với bộ nhớ SRAM khổng lồ trên chip, nó cung cấp băng thông bộ nhớ cực cao (gấp 2625 lần so với GPU B200 của NVIDIA), giảm thiểu đáng kể độ trễ và năng lượng tiêu thụ do di chuyển dữ liệu giữa bộ nhớ ngoài và bộ xử lý.

QTheo bài viết, Cerebras WSE-3 có những ưu điểm chính nào so với kiến trúc GPU truyền thống của NVIDIA trong suy luận mô hình lớn?

AƯu điểm chính của Cerebras WSE-3 bao gồm: (1) Băng thông bộ nhớ trên chip cực cao (21 PB/s), phá vỡ nút thắt băng thông. (2) Tiêu thụ năng lượng liên kết thấp hơn nhiều (0.15 pJ/bit so với 10 pJ/bit của GPU). (3) Hiệu suất vượt trội trong các tác vụ nhạy cảm với độ trễ như thời gian xuất token đầu tiên (TTFT) và xử lý ngữ cảnh dài. (4) Mã lập trình phân tán đơn giản hóa đáng kể so với cụm GPU.

QBài viết chỉ ra những thách thức hoặc điểm yếu tiềm ẩn nào của kiến trúc wafer-scale chip của Cerebras?

ANhững thách thức chính bao gồm: (1) Giới hạn vật lý của việc mở rộng SRAM khi tiến trình bán dẫn thu nhỏ dưới 5nm. (2) Vấn đề tản nhiệt phức tạp, yêu cầu hệ thống làm mát bằng chất lỏng chuyên dụng. (3) Hệ sinh thái phần mềm độc quyền, tương thích kém với các framework phổ biến như CUDA. (4) Băng thông I/O ra ngoài chip thấp (150GB/s), gây khó khăn cho việc mở rộng đa chip thành cụm lớn.

QCác đại gia công nghệ lớn (Big Tech) đang theo đuổi những con đường nào để giải quyết nhu cầu suy luận AI, có khả năng cạnh tranh hoặc thay thế giải pháp của Cerebras?

ACác đại gia công nghệ lớn đang theo ba hướng song song: (1) Tự phát triển chip ASIC chuyên dụng cho suy luận (ví dụ: Google TPU v8 Inference, Microsoft Maia). (2) Sử dụng các giải pháp đóng gói tiên tiến phổ biến từ TSMC như SoW (System-on-Wafer) và CoWoS, làm phổ biến hóa công nghệ nối chip cấp wafer. (3) Đột phá với công nghệ kết nối/quang học (Optical Interconnects/Computing) để vượt qua giới hạn của kết nối điện tử, cung cấp băng thông cao và độ trễ thấp hơn nữa.

Nội dung Liên quan

Anthropic khởi động IPO: Phép màu kinh doanh hay bong bóng định giá?

Tác giả: Phó Thịnh Tuần này, Anthropic, công ty AI cạnh tranh trực tiếp với OpenAI, đã bí mật nộp đơn IPO, dự kiến niêm yết vào tháng 10 với sự bảo lãnh của Morgan Stanley và Goldman Sachs. Định giá trước IPO của họ đã đạt 9650 tỷ USD sau đợt gọi vốn H, và được dự báo có thể chạm 1.5-2 nghìn tỷ USD khi lên sàn, vượt qua SpaceX. Nhiều người đặt câu hỏi liệu đây có phải bong bóng như thời kỳ dot-com 2000 hay không. Tác giả chỉ ra sự khác biệt cốt lõi: Các công ty thời dot-com thường định giá dựa trên "giấc mơ" và ý tưởng thuần túy, trong khi Anthropic có mô hình kinh doanh rõ ràng với doanh thu thực tế khổng lồ và đang bắt đầu có lãi. Doanh thu năm hóa (ARR) của Anthropic tăng vọt từ 10 tỷ USD đầu 2025 lên 470 tỷ USD vào tháng 5 năm nay, với mục tiêu cuối năm là 1000 tỷ USD. Họ dự kiến có lợi nhuận hoạt động trong quý II/2026. Với khoảng 3000 nhân viên, doanh thu trên mỗi nhân viên vượt 10 triệu USD. Khách hàng của họ bao gồm 8/10 công ty trong Fortune 10 và hơn 1000 doanh nghiệp lớn. Tác giả cho rằng định giá của Anthropic dựa trên mô hình SaaS truyền thống với hệ số Price-to-Sales, và doanh thu ổn định từ các gói đăng ký API cho doanh nghiệp hỗ trợ cho mức định giá này. Bài viết cũng đề cập đến một xu hướng lớn hơn: nền kinh tế thế giới đang chuyển dịch từ nền tảng "carbon" (dựa vào con người) sang kết hợp với nền tảng "silicon" (dựa vào AI và sức mạnh tính toán). Các công ty hàng đầu như Nvidia đã chứng kiến chi phí đầu tư vào năng lực tính toán vượt quá chi phí nhân sự. Việc Anthropic lên sàn không chỉ là câu chuyện của một công ty, mà có thể là điểm neo giá cho một mô hình kinh tế mới - nơi trí tuệ và năng lực được đo lường bằng sức mạnh tính toán và khả năng mở rộng quy mô của AI.

链捕手47 phút trước

Anthropic khởi động IPO: Phép màu kinh doanh hay bong bóng định giá?

链捕手47 phút trước

Các Thượng Nghị Sĩ Hoa Kỳ Gây Sức Ép Lên Cơ Quan Quản Lý Ngân Hàng Để Có Quy Định Vốn 'Công Bằng' Cho Crypto

Một nhóm thượng nghị sĩ đảng Cộng hòa Mỹ, đứng đầu là Chủ tịch Tiểu ban Tài sản Số Cynthia Lummis, đã gửi thư tới các cơ quan quản lý ngân hàng hàng đầu bao gồm Cục Dự trữ Liên bang, FDIC và OCC. Trong thư, họ kêu gọi xây dựng một khuôn khổ vốn rõ ràng và công bằng hơn cho các hoạt động tài sản tiền mã hóa của ngân hàng. Các thượng nghị sĩ chỉ trích tiêu chuẩn vốn của Ủy ban Basel, áp dụng trọng số rủi ro 1250% - mức phân loại trừng phạt nhất - đối với tài sản tiền mã hóa, coi đó là lệnh cấm thực tế thay vì đánh giá rủi ro thực tế. Họ hoan nghênh hướng dẫn chung gần đây về chứng khoán token hóa, khẳng định việc xử lý vốn nên dựa trên đặc điểm rủi ro của tài sản cơ bản chứ không phải công nghệ ghi nhận. Các nghị sĩ thúc giục nguyên tắc này cần được áp dụng nhất quán cho cả các tài sản số khác. Lời kêu gọi này được đưa ra khi các cơ quan quản lý đang chuyển sang mô hình giám sát dựa trên rủi ro. Chủ tịch FDIC Travis Hill nhấn mạnh vai trò của tiêu chuẩn vốn mạnh mẽ, đồng thời cho biết đã có các đề xuất quy định cho các công ty con phát hành stablecoin. Tương tự, Giám đốc OCC Jonathan Gould khẳng định nhiệm vụ là tạo điều kiện cho đổi mới có trách nhiệm, xem xét lại các hành động giám sát trước đây và chống lại việc ngân hàng từ chối dịch vụ bất hợp pháp.

bitcoinist54 phút trước

Các Thượng Nghị Sĩ Hoa Kỳ Gây Sức Ép Lên Cơ Quan Quản Lý Ngân Hàng Để Có Quy Định Vốn 'Công Bằng' Cho Crypto

bitcoinist54 phút trước

Near Tái Xuất Hiện Trên Sân Khấu AI: Chuyển Đổi Thành Blockchain Công Cộng Vì 'Khó Trả Lương', Agent và Quyền Riêng Tư Trở Thành Câu Chuyện Tăng Trưởng Mới

Tác giả: Jae, PANews Dù đã trải qua nhiều chu kỳ thị trường với các xu hướng khác nhau, từ blockchain hiệu suất cao, phân mảnh đến trừu tượng chuỗi và gần đây là AI Agent, Near luôn có mặt. Được đồng sáng lập bởi Illia Polosukhin, một trong những tác giả của kiến trúc AI Transformer nổi tiếng, Near có nền tảng kỹ thuật vững chắc. Điều ít người biết là Near ban đầu là một công ty khởi nghiệp AI, tập trung vào "tổng hợp chương trình" (dạy máy viết code). Tuy nhiên, họ gặp khó khăn trong việc trả lương xuyên biên giới cho các nhà phát triển toàn cầu do hạn chế của hệ thống thanh toán truyền thống và phí gas cao, tốc độ chậm của các blockchain thời kỳ đầu. Điều này buộc họ tạm dừng giấc mơ AI và tự xây dựng một blockchain riêng - Near - vào năm 2018. Sau một thời gian phát triển công nghệ phân mảnh nhưng gặp khó khăn trong việc thu hút hệ sinh thái, Near tìm thấy cơ hội mới khi làn sóng AI bùng nổ. Danh tiếng của Polosukhin với tư cách là đồng tác giả Transformer được công nhận rộng rãi, đưa Near trở lại ánh đèn sân khấu với tư cách là một dự án có "dòng máu AI" chính thống. Near hiện tập trung vào hai hướng phát triển chính: Near Intents và giao dịch riêng tư (Confidential Transactions). **Near Intents** đơn giản hóa trải nghiệm giao dịch chuỗi chéo. Thay vì thực hiện nhiều thao tác thủ công trên các chuỗi khác nhau, người dùng chỉ cần nêu ý định (ví dụ: "đổi BTC lấy ETH"), và mạng lưới "trình giải quyết" (Solver) sẽ tự động tìm đường đi tối ưu. Cơ chế này đã xử lý hơn 200 tỷ USD khối lượng giao dịch tích lũy, tạo ra hơn 34 triệu USD phí giao dịch, với TVL đạt 85 triệu USD trên 25 blockchain. Tuy nhiên, nguy cơ tập trung hóa trong mạng lưới Solver là một rủi ro tiềm ẩn. **Giao dịch riêng tư** là lợi thế cạnh tranh khác. Tính năng "Hoán đổi Bảo mật" cho phép ẩn số lượng, hướng giao dịch trước khi thanh toán, bảo vệ người dùng khỏi MEV và trượt giá. Trong 30 ngày qua, giao dịch riêng tư chiếm tới 41,63% tổng khối lượng giao dịch trên Near (~87 triệu USD trong tổng số 209 triệu USD), phản ánh nhu cầu thị trường mạnh mẽ. Tuy nhiên, tỷ lệ cao này cũng có thể thu hút sự giám sát từ các cơ quan quản lý. Tóm lại, sau hành trình đầy biến động, Near đang định vị lại mình ở giao lộ của blockchain và AI, thông qua trừu tượng hóa chuỗi, cơ chế ý định và giao dịch riêng tư. Việc liệu những nỗ lực này có giúp Near xây dựng được hào rào cạnh tranh vững chắc hay không vẫn cần được theo dõi thêm.

marsbit3 giờ trước

Near Tái Xuất Hiện Trên Sân Khấu AI: Chuyển Đổi Thành Blockchain Công Cộng Vì 'Khó Trả Lương', Agent và Quyền Riêng Tư Trở Thành Câu Chuyện Tăng Trưởng Mới

marsbit3 giờ trước

Từ Ethereum đến "CROPS" của AI: Bộ "Biến số Chậm" mà Vitalik Liên Tục Nhấn Mạnh Rốt Cuộc Là Gì?

Bài viết này giải thích khái niệm CROPS, một thuật ngữ được Vitalik Buterin nhấn mạnh nhiều lần gần đây, liên quan đến định hướng phát triển cốt lõi của Ethereum và tương lai của trải nghiệm người dùng trong thời đại AI. CROPS là viết tắt của năm nguyên tắc: Kháng kiểm duyệt (Censorship Resistance), Kháng chiếm đoạt (Capture Resistance), Mã nguồn mở/Mở (Open Source/Openness), Quyền riêng tư (Privacy) và Bảo mật (Security). Đây không chỉ là giá trị cốt lõi của Ethereum mà còn là kim chỉ nam cho Quỹ Ethereum (EF) trong việc phân bổ nguồn lực vào các nhiệm vụ dài hạn, đảm bảo người dùng giữ được quyền kiểm soát tối thượng đối với tài sản và hành động số của họ. Bài viết chỉ ra rằng khi AI, đặc biệt là AI Agent, ngày càng đóng vai trò là "đại lý số" xử lý các tác vụ phức tạp (như giao dịch, quản lý tài sản), CROPS trở thành vấn đề sống còn. Một hệ thống AI tuân thủ CROPS cần chạy cục bộ (local) khi có thể, bảo vệ quyền riêng tư, minh bạch và trao cho người dùng quyền xác nhận cuối cùng, tránh biến thành một "hộp đen" tập trung. Giao điểm giữa "CROPS Ethereum Access Layer" và "CROPS AI" nằm ở việc giải quyết cùng một vấn đề: làm sao để người dùng truy cập các dịch vụ từ xa (như mô hình LLM hoặc dữ liệu blockchain) mà không phải hy sinh thông tin cá nhân, ý định hay quyền kiểm soát. Các giải pháp như gọi LLM từ xa thanh toán bằng ZK-proof hay đọc RPC Ethereum riêng tư là những ví dụ điển hình. Tóm lại, trong bối cảnh AI đang định hình lại tương tác kỹ thuật số, CROPS nổi lên như một khuôn khổ quan trọng đảm bảo rằng sự tiện lợi và quyền lực của công nghệ không đi kèm với cái giá phải trả là quyền tự chủ, bảo mật và quyền riêng tư của người dùng. Điều này sẽ định hướng cho sự phát triển của các lớp cơ sở hạ tầng, đặc biệt là ví tiền điện tử, trong tương lai.

marsbit3 giờ trước

Từ Ethereum đến "CROPS" của AI: Bộ "Biến số Chậm" mà Vitalik Liên Tục Nhấn Mạnh Rốt Cuộc Là Gì?

marsbit3 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua ERA

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Caldera (ERA) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Caldera (ERA) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Caldera (ERA) của BạnSau khi mua Caldera (ERA), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Caldera (ERA)Giao dịch Caldera (ERA) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 518Xuất bản vào 2025.07.17Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua ERA

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của ERA (ERA) được trình bày dưới đây.

活动图片