Thành lũy CUDA 20 năm sụp đổ trong một cuối tuần, Claude tự chạy thành công GPU mới của AMD

marsbitXuất bản vào 2026-07-28Cập nhật gần nhất vào 2026-07-28

Tóm tắt

Một cuối tuần, Claude của Anthropic đã tự vận hành thành công mô hình AI tiên tiến trên hệ thống AMD MI355X mới mà không cần kỹ sư chỉnh sửa bất kỳ dòng mã nào. Sự kiện này cho thấy rào cản sinh thái CUDA suốt 20 năm của NVIDIA có thể bị thu hẹp. AMD đã cung cấp bộ công cụ ROCm.AI và "AMD Skills" - một kho kiến thức được xác thực để AI Agent như Claude có thể tự đọc tài liệu, triển khai mô hình, chẩn đoán sự cố và tối ưu hiệu suất. Đặc biệt, AMD còn công bố tập lệnh (ISA) dưới dạng AI có thể đọc được, cho phép Agent trực tiếp điều chỉnh hiệu suất chip thông qua công cụ Hyperloom, từ đó cải thiện tốc độ suy luận. Sức mạnh của Agent nằm ở khả năng tự động hóa quy trình tối ưu hóa phức tạp vốn đòi hỏi nhiều năm kinh nghiệm của kỹ sư GPU. Nó có thể song song thử nghiệm hàng ngàn cấu hình, đúc kết kinh nghiệm và tích lũy tri thức cho các tác vụ sau. Cách tiếp cận này rút ngắn đáng kể con đường xây dựng hệ sinh thái phần mềm, biến khoảng cách tích lũy hàng thập kỷ thành một cuộc đua mà AI có thể tham gia không ngừng nghỉ.

Chỉ một câu nói, một ngày cuối tuần, Claude đã trực tiếp đưa mô hình tiên tiến nhất của hãng chạy trên một dàn máy AMD MI355X hoàn toàn mới!

Kỹ sư con người không cần sửa một dòng code nào.

Ai ngờ, thành lũy CUDA mà NVIDIA xây đắp suốt 20 năm, lại bị vượt qua dễ dàng như vậy.

Một cuối tuần, Claude "khởi động" GPU mới của AMD

Câu chuyện là thế này.

Hồi trước, AMD gửi đến Anthropic một dàn máy trang bị MI355X.

Đội ngũ xem xong, trong lòng đã chuẩn bị tinh thần cho một trận chiến khó khăn. Nền tảng mới đi kèm chồng phần mềm mới, chắc chắn cần một đợt tương thích mới.

Tuy nhiên, Anthropic tay trên đã có Claude.

Đội ngũ quyết định để một kỹ sư thử trước: kết nối Claude với máy, và ném cho nó một câu: "Đi, khởi động dàn máy này đi."

Khi kết thúc cuối tuần quay lại bàn làm việc, trên màn hình đã xuất hiện một đường cong hiệu suất liên tục tăng — không chỉ chạy được mà hiệu suất còn không ngừng được cải thiện qua từng vòng lặp.

Tom Brown, Đồng sáng lập kiêm Giám đốc Điều hành Tính toán của Anthropic kể xong, Lisa Su (Tổng giám đốc AMD) lập tức tiếp lời:

Khi nghe nói Anthropic chỉ có một kỹ sư xử lý MI355X, phản ứng đầu tiên của bà là yêu cầu đội ngũ AMD lập tức qua hỗ trợ.

Kết quả, đội ngũ quay lại báo cáo với bà, đối phương nói không cần, mọi thứ đã xong xuôi cả rồi.

Chẳng mấy chốc, thí nghiệm cuối tuần này đã được kết nối với kế hoạch triển khai thực tế.

Ngay gần đây, Anthropic tuyên bố sẽ triển khai tối đa 2GW GPU Instinct trong hệ thống AMD Helios, với 1GW đầu tiên dự kiến khởi động vào nửa đầu năm 2027.

Và cả hai bên sẽ trực tiếp sử dụng Claude để tối ưu hóa khối lượng công việc của AMD, tăng tốc phát triển phần mềm ROCm.

Sách hướng dẫn chip, chào đón một độc giả phi nhân loại

Claude có thể thực hiện "đòn tấn công giảm chiều" vào hệ sinh thái CUDA là vì AMD đã trực tiếp phát triển cho AI một bộ công cụ có thể điều chỉnh GPU.

ROCm.AI được công bố tại hội nghị AMD Advancing AI 2026, chính là bộ công cụ GPU hoàn chỉnh dành cho Claude, Codex và Cursor.

Cổng vào gọi là AMD Skills, bên trong chứa đầy kiến thức ROCm đã được xác minh.

Sau khi nhận được kiến thức này, Agent có thể tự cài đặt môi trường, triển khai mô hình, đọc nhật ký, kiểm tra lỗi, sau đó thông qua ROCm CLI gọi máy thật. Nhà phát triển chỉ cần nêu mục tiêu, phần đường còn lại để Agent tự tìm.

Điểm nhấn, AMD thậm chí còn thay đổi cách viết sách hướng dẫn chip.

Phó chủ tịch phụ trách Phần mềm AI & Giải pháp của công ty, Anush Elangovan tiết lộ tại hiện trường, mỗi thế hệ GPU AMD sẽ công khai tập lệnh (ISA), và cung cấp ISA mà AI có thể đọc được.

Sau khi đọc hiểu sách hướng dẫn, Agent có thể trực tiếp bắt tay vào điều chỉnh hiệu suất.

AMD giao phần công việc này cho Hyperloom. Nó sẽ khởi động dịch vụ suy luận, chạy ra đường cơ sở, sau đó đi tìm nút cổ chai ở CPU và GPU, thử nghiệm các cấu hình khác nhau, tạo ra hạt nhân tùy chỉnh, cuối cùng chạy lại phương án mới.

Trong buổi trình diễn trực tiếp, Hyperloom đã nâng tốc độ đầu ra của mô hình MiniMax M3 lên 38%. AMD còn để nó chạy qua một lúc 14.000 mô hình, kết tủa kết quả thử nghiệm thành kinh nghiệm có thể tái sử dụng trực tiếp cho lần sau.

AMD còn đang cùng các công ty mô hình tiên phong huấn luyện khả năng này. Nguyên văn lời Elangovan rất thú vị: để các mô hình tiên phong "sinh ra đã biết lập trình AMD".

Sau này khi nhìn một con chip, hiệu suất tính toán đỉnh và băng thông bộ nhớ tất nhiên quan trọng, nhưng AI có thể đọc hiểu nó, gọi nó, điều chỉnh được hiệu suất của nó hay không, cũng sẽ được đặt lên cùng một bảng thông số.

Nhà phát triển mà các công ty chip cần tranh thủ, giờ đây đã thêm một loại: Agent.

Đòn tấn công giảm chiều từ ASI

CUDA từ năm 2006 bước đi đến ngày nay, dựa vào hệ sinh thái được hàng vạn kỹ sư viết từng dòng code xây dựng nên.

Trình biên dịch, thư viện toán học, công cụ gỡ lỗi, công cụ phân tích hiệu suất, tài liệu phát triển, cái gì cũng có.

Khó sao chép hơn, là cảm giác tích lũy qua bao thế hệ kỹ sư.

Điều chỉnh toán tử thế nào, tăng tốc truyền thông ra sao, phân bổ bộ nhớ như thế nào, chỗ nào dễ xảy ra vấn đề nhất khi triển khai phân tán, những kinh nghiệm này đều bị khóa trong đầu của số ít chuyên gia.

Người đến sau dù chế tạo được chip có hiệu năng tương đương, cũng phải đi lại con đường phần mềm dài đằng đẵng này từ đầu. Sản xuất chip có thể tiến triển theo quý, nhưng tích lũy hệ sinh thái chỉ có thể "ngâm" theo năm.

Mà Agent bù đắp chính là đoạn đường này.

Nó sẽ đọc tài liệu nền tảng, gọi công cụ phân tích hiệu suất, tìm xem tốc độ bị nghẽn ở đâu, sau đó sửa code, biên dịch, kiểm tra. Một phương án không hiệu quả thì đổi phương án khác; điểm chuẩn tốt hơn thì tiếp tục tối ưu theo hướng đó.

Con người đào tạo một kỹ sư GPU đỉnh cao phải tính theo năm, khởi động thêm một Agent chỉ cần mở thêm một nhiệm vụ.

Một kỹ sư thả ra một đàn Agent, là có thể kiểm tra lỗi song song, định vị nút cổ chai hiệu suất. Cấu hình chạy thông một lần, hạt nhân viết xong, lỗi đã gặp phải, cũng có thể ngay lập tức trở thành điểm khởi đầu cho lô Agent tiếp theo.

Nén quá trình đuổi kịp tính bằng năm thành tính bằng nhiệm vụ, giá trị nhất của AI chính là ở chỗ này. Đây cũng là đòn tấn công giảm chiều kiểu ASI đối với hệ sinh thái CUDA.

Ngày nay, kỹ sư Trung Quốc đã đứng ở tuyến đầu của cuộc cải tạo chồng phần mềm GPU bằng AI này, kinh nghiệm tầng sâu họ tích lũy, cũng đang được tổng hợp thành nhiều năng lực hơn mà Agent có thể gọi.

Điểm khởi đầu mới để đuổi kịp CUDA đã xuất hiện: giao giao diện phần cứng và công cụ phần mềm cho AI, để Agent trực tiếp bắt tay vào việc.

Khoảng cách hệ sinh thái 20 năm, lần đầu tiên có thể giao cho một đàn Agent ngày đêm không ngừng đuổi ngược trở lại.

Bài viết từ tài khoản công chúng WeChat "Trí Nguyên Mới" (新智元), tác giả: ASI Khải Thị Lục (ASI启示录)

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QClaude đã làm gì với AMD MI355X trong một tuần?

AClaude đã tự động cấu hình và chạy thành công mô hình AI tiên tiến nhất của Anthropic trên một hệ thống AMD MI355X hoàn toàn mới mà không cần kỹ sư chỉnh sửa dòng mã nào. Hiệu suất của hệ thống thậm chí còn liên tục được cải thiện qua các vòng lặp tối ưu hóa.

QROCm.AI của AMD là gì và nó có vai trò gì?

AROCm.AI là một bộ công cụ GPU mà AMD phát triển riêng cho các AI Agent như Claude. Nó cung cấp kiến thức đã được xác thực về ROCm (AMD Software), cho phép Agent tự động triển khai môi trường, đọc tài liệu kỹ thuật (kể cả hướng dẫn chip dạng AI-readable), chẩn đoán sự cố và tối ưu hiệu suất thông qua ROCm CLI.

QHyperloom đã làm gì trong minh họa của AMD?

ATrong minh họa, Hyperloom (một phần của hệ sinh thái ROCm.AI) đã tự động tìm ra điểm nghẽn hiệu suất, thử nghiệm các cấu hình khác nhau, tạo ra các kernel tùy chỉnh và cải thiện tốc độ suy luận của mô hình MiniMax M3 lên 38%. Nó cũng có thể chạy thử nghiệm hàng loạt (14.000 mô hình) và tích lũy kinh nghiệm để tái sử dụng.

QTại sao việc AI Agent tự động hóa được coi là 'cuộc tấn công từ chiều không gian khác' (ASI) đối với CUDA?

AVì nó nén quá trình tích lũy kinh nghiệm phần mềm vốn phải mất hàng thập kỷ của CUDA thành một nhiệm vụ tự động hóa. Thay vì đào tạo kỹ sư chuyên sâu trong nhiều năm, AI Agent có thể đọc tài liệu, chạy công cụ phân tích, thử nghiệm và tối ưu hóa liên tục, song song và không mệt mỏi, từ đó rút ngắn đáng kể khoảng cách sinh thái phần mềm.

QAnthropic và AMD có kế hoạch hợp tác gì lớn trong tương lai?

AHọ có kế hoạch triển khai tới 2GW GPU AMD Instinct trong hệ thống Helios của Anthropic. Đợt triển khai đầu tiên 1GW dự kiến bắt đầu vào nửa đầu năm 2027. Ngoài ra, hai bên sẽ sử dụng trực tiếp Claude để tối ưu hóa khối lượng công việc trên AMD và đẩy nhanh tốc độ phát triển phần mềm ROCm.

Nội dung Liên quan

Giá Bitcoin lại giảm xuống dưới mốc 64,000 USD, 100 triệu USD bị thanh lý trong vòng một giờ

Giá Bitcoin một lần nữa giảm xuống dưới mốc 64.000 USD, với khoản thanh lý 100 triệu USD chỉ trong một giờ. Mức 64.000 USD đã trở thành điểm tranh chấp chính cho các nhà giao dịch Bitcoin trong nửa cuối tháng 7, sau một đợt giảm tương tự vào cuối tuần trước. Động thái hiện tại lặp lại kịch bản trước đó: Bitcoin không thể vượt qua ngưỡng kháng cự quanh 65.500 USD, dẫn đến thanh lý hàng loạt. Đợt bán tháo này trùng hợp với sự sụt giảm mạnh của thị trường chứng khoán Hàn Quốc, chỉ số KOSPI giảm 8%, một phần do cổ phiếu nhà sản xuất chip bán dẫn Mỹ lao dốc. Mối tương quan giữa tiền điện tử và lĩnh vực công nghệ, đặc biệt là bán dẫn, tiếp tục được thể hiện rõ. Các nhà giao dịch hiện đang chờ đợi quyết định chính sách lãi suất của Cục Dự trữ Liên bang Mỹ (Fed) vào ngày mai, cùng với các yếu tố khác như dự luật về tài sản kỹ thuật số và hai đợt fork Bitcoin trong tháng 8, có thể gây ra biến động mạnh hơn. Tuy nhiên, trong ngắn hạn, mức giá 64.000 USD vẫn đang được thử thách từ cả hai phía. Các vị thế option tập trung quanh vùng 65.000-70.000 USD cho thấy kỳ vọng phục hồi vẫn tồn tại bất chấp áp lực thanh lý. Dòng tiền vào các quỹ ETF Bitcoin chậm và quyết định giữ tiền mặt của một công ty lớn cũng được coi là những trở ngại tiềm tàng cho đà tăng.

cryptonews.ru4 phút trước

Giá Bitcoin lại giảm xuống dưới mốc 64,000 USD, 100 triệu USD bị thanh lý trong vòng một giờ

cryptonews.ru4 phút trước

Các nhà giao dịch tiền mã hóa thiệt hại hơn 600 triệu USD trong một ngày. Chuyện gì đã xảy ra trên thị trường

Các nhà giao dịch tiền điện tử đã mất hơn 600 triệu USD trong vòng 24 giờ do thị trường biến động mạnh. Đêm 28/7, giá Bitcoin ($BTC) giảm khoảng 3%, còn Ethereum ($ETH) giảm gần 5% chỉ trong vài giờ. Hơn 95% các loại tiền điện tử lớn nhất đã giảm tới 20% giá trị. Trong đợt sụt giảm này, giá BTC có lúc chạm mức thấp nhất từ giữa tháng 7 là 63.000 USD, còn ETH xuống dưới 1.870 USD. Theo dữ liệu từ Coinglass, các sàn giao dịch đã thanh lý các vị thế của gần 140.000 nhà giao dịch, tổng cộng 605 triệu USD, trong đó 530 triệu USD là từ các lệnh mua kỳ vọng giá tăng (long). Phần lớn tổn thất tập trung vào thị trường Bitcoin và Ethereum, với hơn 250 triệu USD. Đợt sụt giảm này diễn ra đồng thời với sự điều chỉnh trên các thị trường tài chính toàn cầu. Giá vàng giảm khoảng 2%, trong khi các chỉ số chính của Mỹ như NASDAQ và S&P 500 mất khoảng 1%. Các thị trường châu Á chịu ảnh hưởng nặng nề hơn, với chỉ số KOSPI của Hàn Quốc giảm hơn 10%. Đáng chú ý, các quỹ ETF spot cho Bitcoin và Ethereum tại Mỹ ghi nhận dòng vốn vào/ra gần như bằng không. Chỉ số Fear and Greed của thị trường tiền điện tử hiện ở mức 29/100, thuộc vùng "Sợ hãi", gần với mức "Sợ hãi tột độ", phản ánh tâm lý bán tháo vẫn chiếm ưu thế trong giới đầu tư.

cryptonews.ru7 phút trước

Các nhà giao dịch tiền mã hóa thiệt hại hơn 600 triệu USD trong một ngày. Chuyện gì đã xảy ra trên thị trường

cryptonews.ru7 phút trước

Cơ quan quản lý Hồng Kông đánh giá mức độ sẵn sàng của ngân hàng trước các mối đe dọa lượng tử

Cơ quan quản lý tiền tệ Hong Kong (HKMA) đã công bố Chỉ số sẵn sàng lượng tử (QPI) đầu tiên cho lĩnh vực ngân hàng, đạt 2,3 trên 10 điểm. Một báo cáo của HKMA cho thấy 32% ngân hàng được khảo sát chưa bắt đầu chuyển đổi sang các biện pháp bảo vệ hậu lượng tử và khoảng một nửa không có kế hoạch chính thức. Tuy nhiên, 68% tổ chức đã nhận thức được rủi ro hoặc đang trong giai đoạn lập kế hoạch và thí điểm. HKMA đặt mục tiêu nâng điểm số sẵn sàng của ngành lên 10 điểm vào năm 2030. Để đạt được điều này, cơ quan sẽ phát triển bộ công cụ mật mã hậu lượng tử và tổ chức các hội thảo đào tạo. Báo cáo cảnh báo rằng máy tính lượng tử trong tương lai có khả năng áp dụng thuật toán Shor có thể đe dọa các thuật toán mật mã được sử dụng rộng rãi như RSA và mật mã đường cong elliptic. HKMA kêu gọi các ngân hàng kiểm kê hệ thống mật mã, đánh giá rủi ro và chuẩn bị kế hoạch chuyển đổi từ sớm. HKMA cũng liên kết việc chuẩn bị cho rủi ro lượng tử với sự mở rộng của token hóa tại Hong Kong. Kể từ năm 2023, chính quyền đã phát hành ba đợt trái phiếu xanh được token hóa với tổng khối lượng khoảng 16,8 tỷ HKD. Vào tháng 6, HKMA đã thành lập một nhóm chuyên gia để mở rộng việc áp dụng token hóa trên thị trường nợ và đưa ra ví dụ về HSBC đã thử nghiệm công nghệ kháng lượng tử cho các giao dịch vàng được token hóa vào năm 2024.

cryptonews.ru7 phút trước

Cơ quan quản lý Hồng Kông đánh giá mức độ sẵn sàng của ngân hàng trước các mối đe dọa lượng tử

cryptonews.ru7 phút trước

Vẫn còn sự không chắc chắn về quy định tiền điện tử, và khả năng bị trì hoãn thông qua Dự luật Rõ ràng (Clarity Act)! Dưới đây là chi tiết

Bỏ phiếu tại Thượng viện Mỹ cho dự luật CLARITY Act, được kỳ vọng thiết lập khuôn khổ pháp lý cho thị trường tiền mã hóa, có khả năng bị trì hoãn. Các vấn đề ưu tiên hiện tại như dự luật trừng phạt Nga và phê chuẩn nhân sự cấp cao khiến xác suất dời cuộc bỏ phiếu sang sau tuần tới tăng đáng kể. Báo cáo chỉ ra Thượng viện Mỹ thường chỉ xem xét một dự luật gây tranh cãi cùng lúc, nên việc thảo luận CLARITY Act trước khi hoàn tất nghị trình hiện tại là khó khăn. Bất đồng chính trị về dự luật vẫn tiếp diễn, đặc biệt xoay quanh điều khoản nhằm hạn chế hoạt động giao dịch tiền mã hóa của quan chức cấp cao và dân cử, bao gồm cả Tổng thống Donald Trump, khiến hai đảng chưa đạt được đồng thuận. Tình hình này làm dấy lên nghi ngờ về việc liệu dự luật có được đưa ra bỏ phiếu trước kỳ nghỉ hè của Thượng viện bắt đầu từ 8/8 hay không. Nếu bất đồng gia tăng, không chỉ lịch trình năm nay mà cả khả năng thông qua vào năm 2026 cũng có thể bị ảnh hưởng. Ngay cả khi được Thượng viện thông qua, dự luật vẫn cần được Hạ viện bỏ phiếu lại và tổng thống ký ban hành để trở thành luật, một quy trình có thể kéo dài thêm việc triển khai khuôn khổ pháp lý toàn diện mà ngành công nghiệp crypto mong đợi từ lâu. CLARITY Act được coi là dự luật quan trọng nhằm làm rõ cơ quan quản lý thị trường tài sản số, tư cách pháp lý của tài sản crypto và các nguyên tắc hoạt động ngành. Giới chuyên gia cho rằng luật này sẽ nâng cao lòng tin của nhà đầu tư tổ chức và củng cố vị thế cạnh tranh toàn cầu của Mỹ.

cryptonews.ru9 phút trước

Vẫn còn sự không chắc chắn về quy định tiền điện tử, và khả năng bị trì hoãn thông qua Dự luật Rõ ràng (Clarity Act)! Dưới đây là chi tiết

cryptonews.ru9 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 970Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.0kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片