Các nhà đầu tư vào Unitree cùng nhau rót vốn lớn vào một đội ngũ robot hình người

marsbitXuất bản vào 2026-08-24Cập nhật gần nhất vào 2026-08-24

Tóm tắt

Khoảnh khắc lịch sử của trí tuệ thể hiện (Embodied AI) tại Trung Quốc: Ngày 19/8, Unitree Robotics chính thức lên sàn STAR Market, trở thành "cổ phiếu robot hình người đầu tiên" trên A-share. Điều đáng chú ý là ba cổ đông bên ngoài lớn nhất của Unitree - Meituan, Sequoia China và Matrix Partners - lại cùng nhau đầu tư vào một công ty embodied AI khác là MiaoDong Technology. Đội ngũ sáng lập MiaoDong sở hữu nền tảng ấn tượng: CEO Gao Jianrong từng là trợ lý đắc lực của Wang Tao (nhà sáng lập DJI) trong 9 năm, trong khi CTO Yang Shuo, sau thời gian ở DJI, đã gia nhập đội ngũ Optimus tại Tesla và trở thành một trong những kỹ sư người Trung Quốc cấp cao nhất ở đó. Họ mang theo kinh nghiệm sản phẩm phần cứng từ DJI và nhận thức tiên tiến từ tuyến đầu của lĩnh vực robot. Sản phẩm đầu tiên của MiaoDong, robot hai chân bánh xe tên Beni, đã gây ấn tượng mạnh. Được mệnh danh là "camera robot" toàn địa hình đầu tiên trên thế giới, Beni (nặng dưới 2kg, có thể nhảy cao 25cm, tốc độ 28km/h) đã phá kỷ lục về số tiền gây quỹ cộng đồng cho danh mục robot trên Kickstarter. Sản phẩm này thậm chí còn nhận được đánh giá 10/10 từ nhà sáng tạo nội dung công nghệ hàng đầu MKBHD. MiaoDong tập trung vào chiến lược "công nghệ tiên phong + khả năng sản phẩm đỉnh cao". Họ sử dụng học tăng cường (reinforcement learning) để huấn luyện mọi chức năng của robot và giải quyết thách thức về tính nhất quán khi sản xuất hàng loạt. Beni nhắm đến nhu cầu quay phim góc thấp, một khoảng trống trên thị trường, phục...

Khoảnh khắc lịch sử của robot hình người Trung Quốc - Ngày 19/8, Unitree Technology chính thức lên sàn STAR Market, trở thành 'cổ phiếu robot hình người đầu tiên' trên thị trường chứng khoán A.

Từ đó, tạo nên một cảnh tượng ngược dòng của ngành robot Trung Quốc: trong mười năm, Vương Hưng Hưng khởi nghiệp từ tay trắng, xuất phát từ một robot bốn chân, đã đưa Unitree trở thành công ty có sản lượng robot hình người hàng đầu thế giới.

Giới đầu tư chú ý đến một chi tiết: ba cổ đông bên ngoài lớn nhất của Unitree là Meituan, Sequoia và Matrix Partners, lại cùng nhau đặt cược vào một công ty robot hình người rất kín tiếng - Miaodong Technology. Một cảnh tượng như vậy cực kỳ hiếm gặp. Theo bản cáo bạch, Meituan là cổ đông bên ngoài lớn nhất của Unitree; Sequoia China không chỉ đầu tư sớm mà còn trở thành quỹ đầu tư tư nhân độc lập có tỷ lệ nắm giữ cao nhất tại Unitree nhờ rót vốn nhiều vòng; Matrix Partners cũng dẫn đầu vòng đầu tư ban đầu vào Unitree và đến nay vẫn nắm giữ hơn 5% cổ phần.

Giống như Vương Hưng Hưng, hai nhà sáng lập đồng thời là sáng lập viên của Miaodong, Cao Kiến Vinh và Dương Thạc, cũng từng làm việc tại DJI, Dương Thạc còn là nhà sáng lập duy nhất trong cộng đồng robot hình người Trung Quốc xuất thân từ đội ngũ lõi của Optimus. Nhìn kỹ lại, Miaodong và Unitree vừa có những điểm chung, chẳng hạn như kiên trì tự nghiên cứu động cơ, coi trọng năng lực toàn diện phần cứng và phần mềm, kiên trì hướng sản phẩm và hướng người dùng; cũng có những điểm khác biệt, chẳng hạn như danh mục sản phẩm của Unitree là 'robot chó bốn chân + robot hình người', còn danh mục sản phẩm của Miaodong là 'robot hai bánh + robot hình người nhỏ'.

Khi ba nhà đầu tư của Unitree một lần nữa cùng xuất hiện phía sau Miaodong Technology, không khỏi khiến người ta suy nghĩ liên tưởng.

Một đội ngũ hiếm có, xuất thân từ DJI và Tesla

Công ty khởi nghiệp từ DJI là chủ đề đầu tư nóng trên thị trường sơ cấp trong hai năm gần đây, Unitree, Bambu Lab, EcoFlow, CUMAR và các công ty khởi nghiệp từ DJI khác lần lượt trở thành người dẫn đầu trong lĩnh vực của họ, thu hút sự chú ý. Theo báo cáo, Bambu Lab đặt mục tiêu doanh thu năm 2026 là 24 tỷ nhân dân tệ và dự định bắt đầu quá trình IPO vào năm 2027. Điều này càng củng cố niềm tin rằng các công ty xuất thân từ DJI nắm giữ chìa khóa thành công trong lĩnh vực phần cứng, đồng thời biến DJI trở thành 'Học viện Hoàng Phố' trong lĩnh vực phần cứng.

Theo tìm hiểu, CEO Miaodong Cao Kiến Vinh từng làm việc tại DJI 9 năm, thời kỳ đầu là một trong những trợ lý đắc lực nhất của người sáng lập DJI Wang Tao, sau đó được điều xuống lĩnh vực kinh doanh cụ thể, lần lượt phụ trách cuộc thi robot RoboMaster, chuỗi cung ứng DJI, tiếp thị toàn cầu DJI và một đơn vị kinh doanh độc lập là DJI Education.

Theo một nhà đầu tư lâu năm theo dõi DJI, trong nội bộ DJI, một lãnh đạo cấp cao trải qua nhiều lĩnh vực kinh doanh như vậy và luôn báo cáo trực tiếp với Wang Tao là điều cực kỳ hiếm.

CTO Miaodong Dương Thạc là học trò của Giáo sư Lý Trạch Tường, đã gia nhập DJI trong thời gian học thạc sĩ và đảm nhận vị trí kỹ sư thuật toán cho mô-đun điều khiển bay quan trọng, có đóng góp cốt lõi cho sản phẩm Phantom. Năm 2016, Dương Thạc và Cao Kiến Vinh cùng điều hành giải đấu RoboMaster, đây là điểm khởi đầu cho mối quan hệ hợp tác của hai người. Năm 2018, Dương Thạc rời DJI và đến CMU học tiến sĩ, tập trung nghiên cứu điều khiển robot chân.

Sau khi tốt nghiệp tiến sĩ, Dương Thạc gia nhập đội Optimus của Tesla, nơi quy tụ những thiên tài công nghệ hàng đầu thế giới về robot, và anh cũng nhanh chóng trở thành một trong những kỹ sư người Hoa có vị trí cao nhất trong đội.

'Đội Optimus báo cáo với Elon Musk hai tuần một lần, lần nào tôi cũng tham gia,' Dương Thạc nói, 'càng đi sâu làm, tôi càng phát hiện ra rằng robot không thể tách rời hệ thống chuỗi cung ứng của Trung Quốc. Thà làm trong nước còn hơn ở Thung lũng Silicon, tốc độ lặp lại nhanh hơn nhiều lần.'

Làn sóng robot hình người trong những năm gần đây gần như do một tay Elon Musk thúc đẩy, đội ngũ Miaodong mang theo nhận thức sát sườn từ tuyến đầu lĩnh vực robot hình người, kết hợp với khả năng sản phẩm hóa phần cứng của DJI, ngay từ khi thành lập đã thu hút các tổ chức hàng đầu đầu tư, kết quả này không có gì đáng ngạc nhiên.

Sản phẩm đầu tiên lộ diện, phá kỷ lục gây quỹ cộng đồng toàn cầu

Một tháng trước khi Unitree lên sàn, Miaodong Technology chính thức ra mắt sản phẩm đầu tiên của công ty là Beni trên nền tảng gây quỹ cộng đồng Kickstarter, Beni là một robot hai bánh, đồng thời cũng là robot camera đầu tiên trên thế giới.

Hiện tại, đã có hơn 5000 người thanh toán mua sản phẩm này, theo quan sát của giới trong ngành, sản phẩm này đã trở thành sản phẩm robot có số tiền gây quỹ cộng đồng cao nhất trong lịch sử Kickstarter.

Trong thời gian gây quỹ cộng đồng, nhà sáng tạo nội dung công nghệ có ảnh hưởng lớn nhất trên YouTube Marques Brownlee (MKBHD) đã thực hiện đánh giá và chấm điểm các sản phẩm công nghệ mới gần đây, trong hơn chục sản phẩm, Beni là sản phẩm duy nhất đạt điểm 10/10 (điểm tuyệt đối).

Marques Brownlee có hơn 20 triệu người theo dõi, được công nhận là nhà sáng tạo nội dung công nghệ số một toàn cầu, có sức ảnh hưởng vượt trội trong lĩnh vực công nghệ. Theo tìm hiểu, MKBHD hầu như không chịu ảnh hưởng từ các thương hiệu, trong kỳ đánh giá này, điểm thấp nhất là 2/10, việc sản phẩm của Miaodong đạt điểm tuyệt đối rất có giá trị.

Thành công lớn của Beni chính là chiến thắng của chiến lược 'công nghệ tiên phong + sức hút sản phẩm đỉnh cao' của Miaodong Technology. Hình thái robot bánh này thực ra đã tồn tại từ lâu, nhưng ngành công nghiệp vẫn chưa giải quyết được vấn đề sản phẩm hóa. Beni là robot hai bánh đầu tiên trên thế giới hướng đến người tiêu dùng, bắt nguồn từ sự thấu hiểu sâu sắc của đội ngũ về nhu cầu người dùng, cũng như sự lĩnh hội sâu sắc về nền tảng robot.

Về hướng công nghệ, Miaodong kiên định lựa chọn con đường sử dụng học tăng cường để huấn luyện tất cả chức năng của robot, hướng đi mới này đã được ứng dụng trên robot hình người, nhưng trước đây chưa từng được sử dụng cho các chức năng người dùng như bám theo quay phim. Khó khăn lớn hơn nằm ở việc làm thế nào để các mạng nơ-ron này duy trì tính nhất quán trên số lượng lớn sản phẩm sản xuất hàng loạt - khiến một robot nhảy cao 25 cm là dễ dàng, nhưng sản xuất hàng loạt yêu cầu tính nhất quán của hàng chục nghìn robot, nếu robot có biểu hiện nhảy không nhất quán trong các môi trường và tải trọng khác nhau, sẽ làm giảm đáng kể tuổi thọ kết cấu. Vì vậy, đội ngũ đã tiến hành rất nhiều nghiên cứu và thử nghiệm ở các cấp độ thuật toán, phần cứng, từng bước thu hẹp khoảng cách giữa mô phỏng và thực tế (Sim-to-Real Gap), đảm bảo mạng nơ-ron có thể thể hiện nhất quán trên hàng chục nghìn robot.

Tại sao lại bắt đầu từ cảnh 'quay phim bám theo từ góc thấp' tưởng chừng không đáng kể này? Logic của Miaodong rất 'chủ nghĩa sản phẩm': thiết bị quay phim vốn được phân công theo góc nhìn, máy bay không người lái phụ trách bầu trời, điện thoại phụ trách mang theo người, camera hành động phụ trách chuyển động, nhưng duy chỉ không có ai lấp đầy 'góc nhìn thứ nhất sát mặt đất'. Mèo chó chạy trên mặt đất, góc nhìn thấp bé của trẻ con, cảm giác va chạm tốc độ thấp của ván trượt và quần vợt... Những khoảnh khắc này trước đây chỉ có thể bỏ lỡ. Beni không thay thế bất kỳ thiết bị nào đã có, mà là lấp đầy khoảng trống đó.

Khi bức màn được vén lên, Beni mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới: Đây là robot quay phim bám theo địa hình toàn diện di động đầu tiên trên thế giới, nặng chưa đến 2 kg, có thể nhảy cao nhất 25cm, tốc độ cao nhất đạt 28km/h, còn có thể tự tránh chướng ngại vật, nhảy bậc thang, tự đứng dậy sau khi ngã. Dùng Beni, mọi người không còn lo lắng bỏ lỡ những khoảnh khắc tuyệt vời, nó có thể tự động giúp bạn ghi lại những khoảnh khắc thú vị trong cuộc sống.

Hiện tại, Beni đã có những người dùng đầu tiên, họ là chủ nuôi thú cưng, gia đình có con nhỏ, người chạy bộ/trượt bánh... Kết hợp phản hồi và ý kiến của người dùng thử nghiệm, Beni vẫn đang không ngừng được lặp lại - tư thế nhấn mạnh trải nghiệm người dùng, cùng người dùng mài giũa sản phẩm này, cũng là điểm khác biệt của Miaodong so với các đối thủ cùng ngành.

Theo tìm hiểu, Beni đã chuẩn bị chính thức phát hành toàn cầu vào tháng 10, sau khi kết thúc gây quỹ cộng đồng. Đội ngũ Miaodong cho biết, mục tiêu nội bộ là bán được một triệu chiếc trong 3 năm. Nếu đạt được mục tiêu này, Beni sẽ trở thành sản phẩm robot được ưa chuộng nhất trong lịch sử.

Tiến tới sản phẩm hình người, kiên trì toàn diện, kiên trì nguyên lý đầu tiên

Nhịp độ sản phẩm của Miaodong khá giống với Unitree - cả hai công ty đều không ra mắt robot hình người trước, mà đều bắt đầu từ hình thái không phải hình người để làm sản phẩm.

Dương Thạc giải thích thêm, đội ngũ kiên trì suy nghĩ vấn đề này bằng nguyên lý đầu tiên.

Về mặt phần cứng, khả năng cốt lõi của robot được đảm bảo bởi động cơ. Công ty khởi nghiệp không có năng lực thiết kế động cơ trưởng thành và kinh nghiệm sản xuất, thường cần hợp tác với nhà cung cấp thông qua ODM hoặc OEM. Cách làm này tuy nhanh, nhưng một mặt làm tăng chi phí, mặt khác không thể để phần mềm và phần cứng phối hợp chặt chẽ. Khả năng bản thân robot của Unitree độc bộ toàn cầu, chính là nhờ vào sự tích lũy thiết kế và sản xuất động cơ từ việc xuất hàng loạt robot chó bốn chân thời kỳ đầu.

Sau khi tích lũy năng lực động cơ thông qua Beni, Miaodong hiện đã thiết kế được động cơ có độ chính xác góc và mật độ mô-men xoắn không kém gì Unitree. Đặc biệt, trong giải pháp cùng chi phí, đã nâng độ chính xác điều động động cơ lên một bậc số lượng, chứng minh năng lực thiết kế phần cứng vững chắc của đội ngũ.

Về não lớn và não nhỏ, Miaodong kiên trì đi theo con đường whole body intelligence. 'Nhiều người vì lo lắng không giải quyết được whole body intelligence, đã từ bỏ hướng robot hình người hai chân,' theo quan điểm của Dương Thạc, 'Trong môi trường gia đình hướng đến người tiêu dùng, tính thông qua là bài kiểm tra đầu tiên đối với robot. Tôi khó có thể tưởng tượng robot không phải hình người, làm thế nào để xử lý được cảnh House của gia đình châu Âu Mỹ.'

Vì vậy, Miaodong đã đạt được nhiều đột phá nghiên cứu khoa học trong năm qua. Dựa trên world model, Miaodong đã ra mắt hai kiến trúc công nghệ não lớn là DiT4DiT, MotionWAM, từng bước giải quyết khó khăn trong ngành về sự phối hợp vận động tay chân của robot hình người. Còn về não nhỏ, Perceptive BFM của Miaodong là công nghệ đầu tiên trong ngành giải quyết được vấn đề dáng đi giống người trên địa hình phức tạp.

Về mặt sản phẩm, Miaodong còn có một phương pháp luận trưởng thành. 'Chúng tôi kiên trì suy nghĩ về sản phẩm dựa trên cảnh và nhu cầu, người dùng sẽ không quan tâm công nghệ được thực hiện như thế nào, họ chỉ sẽ suy nghĩ, sản phẩm này có thể làm gì, giá trị của nó có tương xứng với giá cả không', Cao Kiến Vinh nói. Thông qua Beni, sản phẩm của Miaodong đã thâm nhập vào các gia đình có con nhỏ, gia đình nuôi thú cưng và gia đình chơi thể thao. Trong đó, người dùng cốt lõi sẽ trở thành người dùng đồng sáng tạo thời kỳ đầu cho sản phẩm robot hình người gia đình đầu tiên của Miaodong. Thiết kế sản phẩm robot hình người gần gũi với người dùng, gần gũi với cảnh, có lẽ đây là một trong những lý do đáng mong đợi nhất đối với sản phẩm robot hình người gia đình của Miaodong.

Ngoài ra, điều Miaodong coi trọng hơn, là định nghĩa sản phẩm cấp tiêu dùng, trải nghiệm người dùng và vòng lặp dữ liệu, và mở rộng bộ năng lực này từ Beni sang robot hình người. Trong phạm vi tuân thủ quy định, Miaodong có thể thu thập dữ liệu từ người dùng, sau đó liên tục lặp lại chính sản phẩm. Khi sản xuất hàng loạt quy mô lớn đến, Miaodong dự kiến đến cuối năm quy mô dữ liệu hàng ngày sẽ vượt quá 100.000 mẫu.

Chứng kiến cảnh tượng sôi động hiện tại của lĩnh vực, đội ngũ Miaodong luôn duy trì sự tỉnh táo của người khởi nghiệp. Họ cho rằng thị trường đánh giá quá cao tầm quan trọng của mô hình vận hành đối với robot. Và vấn đề thực sự quan trọng là tính an toàn và độ tin cậy của robot, cũng như 'lượng lớn công việc kỹ thuật về độ tin cậy giữa Demo và sản xuất hàng loạt'.

Điều này cũng được phản ánh trong nhịp độ của Miaodong: không đuổi theo định giá cao, sẵn sàng tăng trưởng ổn định trong 3 đến 5 năm, 'thông qua từng sản phẩm một để chứng minh bản thân'. Theo quan điểm của Dương Thạc, sự mong đợi của con người về 'người bạn đồng hành cơ khí giống như chính mình' đã kéo dài hàng nghìn năm, đây là một lĩnh vực đáng để dành mười năm để làm, không thể nóng vội.

Bài viết này đến từ tài khoản công chúng WeChat 'Giới đầu tư' (ID:pedaily2012), tác giả: Ngô Cùng

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QCông ty nào đã đầu tư lớn vào cả UBTech và một công ty công nghệ embodied khác?

ABa nhà đầu tư bên ngoài lớn nhất của UBTech là Meituan, Sequoia China và Matrix Partners. Cả ba công ty này cũng đã cùng nhau đầu tư vào một công ty công nghệ embodied khác có tên là Miaodong Technology.

QĐiểm tương đồng chính giữa UBTech và Miaodong Technology là gì?

ACả UBTech và Miaodong Technology đều nhấn mạnh vào việc tự nghiên cứu và phát triển động cơ, chú trọng năng lực toàn diện về phần cứng và phần mềm, đồng thời luôn hướng tới sản phẩm và người dùng.

QSản phẩm đầu tiên của Miaodong Technology là gì và nó đã đạt được thành tích gì?

ASản phẩm đầu tiên của Miaodong Technology là robot chân bánh xe tên Beni, còn được gọi là 'camera robot' toàn cầu đầu tiên. Sản phẩm này đã lập kỷ lục về số tiền gây quỹ cộng đồng cao nhất trong danh mục robot trên nền tảng Kickstarter và nhận được đánh giá 10/10 từ nhà sáng tạo nội dung công nghệ hàng đầu MKBHD.

QNhững lợi thế độc đáo của đội ngũ sáng lập Miaodong Technology là gì?

AĐội ngũ sáng lập Miaodong Technology có hai lợi thế chính: kinh nghiệm làm việc tại DJI (Trung Quốc) và kinh nghiệm từ nhóm Tesla Optimus (Mỹ). CEO Cao Jianrong có 9 năm kinh nghiệm tại DJI, trong khi CTO Dương Thạc từng là kỹ sư quan trọng trong nhóm Optimus của Tesla. Sự kết hợp này mang lại kiến thức sâu sát về công nghệ embodied và khả năng hiện thực hóa sản phẩm phần cứng.

QTầm nhìn sản phẩm dài hạn và chiến lược của Miaodong Technology là gì?

AMiaodong Technology định hướng phát triển từ các robot phi hình người (như Beni) tiến tới robot hình người. Công ty nhấn mạnh việc phát triển khả năng toàn diện (full-stack), suy nghĩ theo nguyên lý đầu tiên, đồng thời chú trọng định nghĩa sản phẩm cấp tiêu dùng, trải nghiệm người dùng và vòng lặp dữ liệu. Họ có mục tiêu bán được một triệu sản phẩm Beni trong 3 năm và tiếp tục phát triển các sản phẩm embodied cho gia đình, với tốc độ phát triển ổn định trong 3-5 năm thay vì chạy theo định giá cao.

Nội dung Liên quan

Chuyên gia đánh giá triển vọng tăng trưởng của Bitcoin sau khi củng cố trên mức 74 nghìn USD

Bitcoin vẫn duy trì vị trí trên mức kỹ thuật quan trọng 74.000 USD và trong thời gian tới có thể tiếp tục hướng tới các mức cao hơn, mặc dù thị trường vẫn tiềm ẩn nguy cơ điều chỉnh. Chuyên gia Kirill Komalenkov từ Bitbanker cho biết như vậy. Theo ông, việc củng cố trên 74.000 USD làm tăng khả năng thay đổi cấu trúc giảm trước đó, nhưng vẫn chưa phải là xác nhận cuối cùng cho sự đảo chiều. Mục tiêu quan trọng tiếp theo là vùng 82.500 USD. Nếu vượt qua được, Bitcoin có thể mở đường cho đà tăng tiếp theo, với các mục tiêu ngắn hạn là 80.000 - 82.500 USD. Tuy nhiên, chuyên gia cảnh báo ngay cả khi vượt 82.500 USD, một đợt điều chỉnh về vùng 68.000 USD là có thể xảy ra để tạo thanh khoản trước khi tăng tiếp. Vùng kháng cự quan trọng tiếp theo là 98.000 - 102.000 USD. Vượt qua vùng này một cách vững chắc sẽ làm tăng đáng kể khả năng lập đỉnh lịch sử mới. Komalenkov cũng nhấn mạnh rủi ro từ việc các nhà giao dịch lớn có thể tác động đáng kể đến giá thông qua thanh khoản. Trong kịch bản xấu nhất, nếu thị trường đảo chiều mạnh, phạm vi 44.000 - 48.000 USD có thể là vùng hình thành đáy dài hạn. Bài viết cũng đề cập thông tin từ Thứ trưởng Tài chính Nga Ivan Chebeskov rằng các nhà đầu tư không chuyên nghiệp ở nước này sắp có thể mua Bitcoin, Ethereum và các stablecoin phổ biến hợp pháp, với giới hạn 300.000 rúp/năm qua một trung gian.

cryptonews.ru9 phút trước

Chuyên gia đánh giá triển vọng tăng trưởng của Bitcoin sau khi củng cố trên mức 74 nghìn USD

cryptonews.ru9 phút trước

Huang Renxun đầu tư 6 tỷ USD xây dựng mô hình mã nguồn mở đỉnh cao toàn cầu

NVIDIA, dưới sự dẫn dắt của CEO Jensen Huang, đang thực hiện một bước đi chiến lược táo bạo: đầu tư 6 tỷ USD để xây dựng mô hình AI mã nguồn mở mạnh nhất thế giới. Động thái này được thực hiện thông qua thương vụ "mua lại mềm" công ty khởi nghiệp AI Poolside, bao gồm trả phí bản quyền 6 tỷ USD, tuyển dụng 109 kỹ sư cốt lõi và đầu tư thêm 1 tỷ USD. Nhóm kỹ sư từ Poolside sẽ gia nhập dự án Nemotron của NVIDIA, tập trung phát triển Nemotron 4 - một mô hình khổng lồ với quy mô tham số dự kiến lên đến nghìn tỷ, nhằm cạnh tranh trực tiếp với các mô hình hàng đầu hiện nay. Động lực đằng sau quyết định này là sự trỗi dậy của các mô hình mã nguồn mở hiệu suất cao (như DeepSeek), tạo ra áp lực cạnh tranh và thúc đẩy NVIDIA tự mình bước vào cuộc đua, thay vì chỉ cung cấp phần cứng (GPU). Mặc dù có thể tạo ra căng thẳng với các khách hàng lớn như OpenAI hay Anthropic - những đơn vị phụ thuộc nhiều vào GPU của NVIDIA - chiến lược này được xem là một nước cờ thông minh. Nó vừa thúc đẩy nhu cầu về sức mạnh tính toán (có lợi cho doanh nghiệp chính của NVIDIA), vừa thiết lập một hệ sinh thái mã nguồn mở mạnh mẽ của Mỹ, đảm bảo tương lai của AI trí tuệ nhân tạo phổ quát (AGI) là mở và phi tập trung.

marsbit13 phút trước

Huang Renxun đầu tư 6 tỷ USD xây dựng mô hình mã nguồn mở đỉnh cao toàn cầu

marsbit13 phút trước

Solana bắt đầu các cuộc bỏ phiếu về đề xuất hiến pháp, lạm phát và phí giao dịch

Mạng lưới Solana đã bắt đầu ba cuộc bỏ phiếu về các đề xuất quản trị quan trọng liên quan đến hiến pháp, lạm phát và cấu trúc phí giao dịch. Đề xuất SGP-0001 (Hiến pháp Solana) đề nghị thông qua một bản hiến pháp làm văn bản quản trị cơ bản, đồng thời kích hoạt hệ thống quản trị on-chain svmgov. Nó cũng thiết lập hai loại đề xuất: SIMD cho thay đổi kỹ thuật và SGP cho các quyết định về kinh tế và kiến trúc. SGP-0002 (Giảm phát gấp đôi) nhằm tăng gấp đôi tốc độ giảm lạm phát hàng năm của SOL từ 15% lên 30%, giúp rút ngắn một nửa thời gian để đạt đến tỷ lệ lạm phát cuối cùng là 1,5%. Ước tính, điều này sẽ giảm lượng phát hành khoảng 18,9 triệu SOL trong sáu năm. SGP-0003 (Phí Tài nguyên và Đưa vào Khối) đề xuất cải cách phí cơ bản. Thay vì mức phí cố định 5000 lamports, nó sẽ được chia thành phí cố định 2500 lamports để đưa giao dịch vào khối (thuộc về người tạo khối) và một phí biến đổi dựa trên mức độ sử dụng tài nguyên của giao dịch. Các giao dịch "nhẹ" sẽ rẻ hơn, trong khi giao dịch "nặng" sẽ đắt hơn. Lượng SOL bị đốt hàng ngày dự kiến có thể tăng từ khoảng 650 SOL lên 1500-9000 SOL. Một trình xác thực hàng đầu là DFDV đã bày tỏ sự ủng hộ đối với cả ba đề xuất. Các cuộc bỏ phiếu này diễn ra sau khi các nhà phát triển Solana gần đây đã kích hoạt việc giảm thời gian tạo khối trung bình từ 400 ms xuống 350 ms.

cryptonews.ru16 phút trước

Solana bắt đầu các cuộc bỏ phiếu về đề xuất hiến pháp, lạm phát và phí giao dịch

cryptonews.ru16 phút trước

Chiếm 8.6 tỷ NDT, năm nay các doanh nhân hệ thống Huawei chiếm lĩnh bảng xếp hạng gọi vốn Trí tuệ thân xác

Năm 2026, ngành trí tuệ thể hiện (Embodied AI) tại Trung Quốc chứng kiến làn sóng đầu tư mạnh mẽ, với các doanh nhân xuất thân từ Huawei nổi lên như một lực lượng chủ đạo. Theo thống kê, 12 công ty khởi nghiệp thuộc hệ sinh thái Huawei trong lĩnh vực này đã huy động tổng cộng khoảng 86,35 tỷ NDT từ 24 thương vụ gọi vốn chỉ trong 8 tháng đầu năm 2026, tăng gấp 3 lần so với cả năm trước đó. Các khoản đầu tư tập trung chủ yếu vào giai đoạn sớm (Seed, Angel, Pre-A). Đáng chú ý, hai công ty Itstone Zhihang và Kunlunxing Robot chiếm tới 70% tổng số vốn huy động được. Itstone Zhihang, do cựu nhà khoa học trưởng về tự hành của Huawei Chen Yilun đồng sáng lập, đã phá kỷ lục với vòng Pre-A 4,55 tỷ USD. Nhiều công ty khác cũng gây ấn tượng với tốc độ gọi vốn nhanh chóng, như Oula Wanxiang hoàn thành 3 vòng trong 2 tháng, hay Nuoyin Intelligent được định giá hơn 20 tỷ NDT ngay ở vòng Angel++. Các nhà sáng lập thường là cựu lãnh đạo cấp cao, "thiếu niên thiên tài" hoặc chuyên gia nghiên cứu từ các phòng lab của Huawei, mang theo nền tảng kỹ thuật vững chắc và tư duy kỹ thuật "đạt chuẩn ô tô". Hướng đi của họ chia thành hai nhóm chính: 1) Phát triển mô hình đại ngôn ngữ thể hiện và tích hợp phần cứng (ví dụ: Itstone Zhihang, Junao Panshi theo đuổi trí tuệ não bộ), và 2) Tập trung vào cảm biến thị giác, xúc giác và robot nguyên chiếc (ví dụ: Moushen Intelligent, Beta Wuxian). Bối cảnh từ Huawei đang trở thành "tấm vé thông hành" quan trọng, giúp họ dễ dàng tiếp cận vốn đầu tư ngay cả ở giai đoạn ý tưởng, đánh dấu sự trỗi dậy mạnh mẽ của một thế hệ doanh nhân công nghệ mới trong lĩnh vực đầy tiềm năng này.

marsbit17 phút trước

Chiếm 8.6 tỷ NDT, năm nay các doanh nhân hệ thống Huawei chiếm lĩnh bảng xếp hạng gọi vốn Trí tuệ thân xác

marsbit17 phút trước

ECB bảo vệ tính riêng tư của đồng euro kỹ thuật số giữa các tranh cãi toàn cầu về CBDC

Ngân hàng Trung ương châu Âu (ECB) nhấn mạnh tính bảo mật của đồng euro kỹ thuật số đang được lên kế hoạch, giữa bối cảnh tranh luận toàn cầu về tiền tệ kỹ thuật số ngân hàng trung ương (CBDC). Trong một cuộc phỏng vấn, thành viên Hội đồng điều hành ECB Piero Cipollone cho biết, đồng euro kỹ thuật số sẽ hạn chế thông tin giao dịch mà ngân hàng trung ương có thể tiếp cận, và "Hệ thống Euro sẽ không thể xác định danh tính người gửi hay người nhận thanh toán." Theo ông, chỉ có các ngân hàng liên quan đến giao dịch mới có thể nhận diện người dùng cho các mục đích như chống rửa tiền. Tuy nhiên, các nhà làm luật và các nhà vận động quyền riêng tư vẫn cảnh báo về nguy cơ gia tăng giám sát tài chính từ CBDC, một mối lo ngại cũng được phản ánh qua động thái cấm phát triển CBDC của cựu Tổng thống Mỹ Donald Trump. ECB cũng trình bày đồng euro kỹ thuật số như một công cụ để tăng cường "chủ quyền thanh toán" cho châu Âu, nhằm giảm sự phụ thuộc vào các nhà cung cấp dịch vụ thanh toán bên ngoài khu vực. Cipollone chỉ ra rằng hai phần ba giao dịch thẻ trong khu vực đồng euro được kiểm soát bởi các công ty không thuộc châu Âu, và CBDC có thể giúp cung cấp một cơ sở hạ tầng thanh toán độc lập. Dự án đã được các nhà lập pháp EU thông qua để bắt đầu đàm phán, và ECB tuyên bố đồng euro kỹ thuật số có thể được ra mắt vào năm 2029 nếu luật pháp cần thiết được thông qua và các giai đoạn kỹ thuật cuối cùng hoàn tất.

cryptonews.ru18 phút trước

ECB bảo vệ tính riêng tư của đồng euro kỹ thuật số giữa các tranh cãi toàn cầu về CBDC

cryptonews.ru18 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.3kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.6kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片