Đối thoại với KK - Người sáng lập Hash Global: VC còn đầu tư vào game trên chuỗi không? Dự án nào vẫn có thể huy động được vốn?

marsbitXuất bản vào 2026-06-22Cập nhật gần nhất vào 2026-06-22

Tóm tắt

**Phỏng vấn với KK, Nhà sáng lập Hash Global: VC Còn Đầu Tư Vào Game Blockchain Không? Dự Án Nào Vẫn Có Thể Gọi Vốn?** KK, đối tác tại Hash Global, chia sẻ quan điểm về đầu tư Web3 và ngành game blockchain trong bối cảnh thị trường hiện tại. **Sự Thay Đổi Trong Tiêu Chí Đầu Tư:** Giai đoạn sôi động của Web3 đã qua, nhường chỗ cho một thị trường thực tế và khắc nghiệt hơn. Thay vì tập trung vào câu chuyện hay mô hình kinh tế, các nhà đầu tư mạo hiểm (VC) giờ đây quan tâm nhiều hơn đến giá trị cốt lõi: trò chơi có thực sự thú vị không, có người dùng thực sự không và có thể tạo ra doanh thu không. **Tầm Quan Trọng Của "Game Phải Hay":** KK nhấn mạnh yếu tố then chốt: **trò chơi trước hết phải hay**. Người dùng không cần hiểu Web3 ngay từ đầu. Giá trị ưu tiên là trải nghiệm người chơi. Cơ chế Play-to-Earn nên là bước cuối cùng, sau khi game đã chứng minh được sự hấp dẫn và cơ sở người dùng vững chắc mà không cần dựa vào Web3. **Hash Global Có Còn Đầu Tư Vào Game?** Có. Hash Global vẫn đầu tư, ưu tiên các thể loại như game xã hội, game có yếu tố cạnh tranh/đánh cược hoặc game dễ tiếp cận. Họ tìm kiếm các dự án có thể tạo doanh thu thực (ví dụ: từ vé vào, quảng cáo, skin) như game Web2 truyền thống, trước khi mở rộng hệ sinh thái. **Tiêu Chí Lựa Chọn Dự Án Game:** 1. **Đội ngũ:** Ưu tiên team có kinh nghiệm thành công trong Web2, đam mê game và có tư duy lâu dài, không chỉ chạy theo token. 2. **Sản phẩm:** Game phải hấp dẫn ngay cả khi người dùng không biết đến Web3. 3. **C...

Người dẫn chương trình: GMA Nann

Khách mời: KK, Đối tác Hash Global

Thời gian phỏng vấn: 3:00 PM, Thứ Tư, ngày 10 tháng 6

Đối tác: Hash Global rpcnftclub

Game Web3 đã trải qua giai đoạn bong bóng sôi động nhất và cũng bước vào hiệp hai thực tế và khắc nghiệt hơn của ngành.

Trước đây, các dự án thường nói về câu chuyện, mô hình kinh tế, kỳ vọng phát hành token; bây giờ, các VC quan tâm hơn đến một câu hỏi đơn giản nhưng quan trọng: Trò chơi này có thực sự hay không? Có người dùng thực sự không? Có tạo ra doanh thu được không?

GMA Talk Hỏi & Đáp

Q1: Làm việc lâu dài trong lĩnh vực tài chính truyền thống, tại sao sau này lại quyết định bước vào Web3?

KK: Tôi luôn làm việc trong ngành tài chính truyền thống. Nhóm chúng tôi bước vào Web3 chủ yếu là vì lúc đó đang tìm kiếm một lĩnh vực có thể canh tác lâu dài và tích lũy kiến thức liên tục. Chúng tôi cũng từng học về AI, nhưng AI yêu cầu đánh giá kỹ thuật chuyên môn rất cao. Ngược lại, Web3 thiên về tài chính hơn, phụ thuộc nhiều vào sự hiểu biết về mô hình kinh tế, mô hình kinh doanh và cơ chế phân phối lợi ích.

Q2: Sự khác biệt lớn nhất giữa đầu tư truyền thống và đầu tư Web3 là gì?

KK: Web3 giai đoạn đầu và đầu tư truyền thống thực sự rất khác nhau. Lúc đó tài sản cốt lõi chỉ có vài cái, mọi người đầu tư vào, kiếm tiền cũng dễ dàng. Nhìn lại thì nhiều lúc chỉ là Beta, kiếm tiền đôi khi kiếm một cách khó hiểu, thua lỗ cũng thua vì nhận thức của chính mình. Nhưng sau năm 2024, có thể cảm nhận rõ ràng rằng đầu tư Web3 đang nhanh chóng tiến gần đến logic đầu tư truyền thống. Dù là thị trường sơ cấp hay thứ cấp, những đánh giá về mô hình kinh doanh, giá trị thu được, khả năng tài nguyên trong đầu tư truyền thống, đang ngày càng được áp dụng nhiều hơn trong đầu tư Web3. Trước đây Web3 có nhiều câu chuyện, nghe có vẻ rất logic, nhưng câu chuyện có thành lập được hay không, thực tế thiếu rất nhiều khâu then chốt ở giữa. Bây giờ tôi quan tâm hơn đến việc bản thân sự việc này có giá trị hay không: Cuối cùng có thể kiếm được bao nhiêu tiền? Cuối cùng có thể thu được bao nhiêu giá trị? Tương lai Web3 sẽ từ từ buông bỏ câu chuyện xuống, quay trở lại khía cạnh giá trị thực tế hơn.

Q3: Nhìn nhận thế nào về game Web3? Tiêu chuẩn đánh giá quan trọng nhất của một dự án game là gì?

KK: Trước hết trò chơi phải hay. Những người làm game Web3 có lẽ thường quên mất điểm này, chỉ tập trung chú ý vào việc làm thế nào để phát hành token, làm thế nào để thiết kế hệ thống kinh tế. Nhưng bây giờ mọi người nên có sự đồng thuận ngày càng lớn: Bản thân trò chơi có hay hay không, mới là quan trọng nhất. Người dùng không cần hiểu Web3 ngay từ đầu, cũng không cần hiểu trang bị có thể chuyển từ máy chủ game sang địa chỉ trên chuỗi hay không. Vấn đề cốt lõi nhất vẫn là: Trò chơi này cuối cùng có hay không? Người dùng có muốn chơi hay không? Đây chính là ưu tiên giá trị người dùng.

Q4: Play to Earn vẫn còn là một hướng đi khả thi không?

KK: Trước đây tôi nghĩ Play to Earn có lẽ là việc tương đối dễ thực hiện, nhưng quan sát vài năm nay, ngược lại cảm thấy Play to Earn có lẽ là việc khó nhất, nên là bước cuối cùng của một game Web3. Nếu một trò chơi thực sự muốn đạt đến Play to Earn, giai đoạn đầu phải trải qua một giai đoạn rất dài: Trước hết chứng minh bản thân hay, chứng minh bản thân không dựa vào Web3 cũng có thể thu hút đủ lượng người dùng game. Chỉ khi vượt qua giai đoạn này trước, rồi mới thảo luận về phân phối giá trị, phát hành tài sản, người chơi và KOL tham gia hệ sinh thái như thế nào, mới lành mạnh hơn. Nói cách khác, cơ chế Web3 không phải dùng để thay thế bản thân trò chơi, mà là sau khi sản phẩm đã thành lập, làm cho việc phân phối giá trị và hợp tác hệ sinh thái trở nên tốt hơn.

Q5: Hash Global bây giờ còn đầu tư vào game không?

KK: Chúng tôi vẫn đang đầu tư. Tôi sẽ tương đối lạc quan với hình thái game mang tính đấu trí, xã hội, ngưỡng vào thấp. Nó không nhất thiết phải làm thành một tác phẩm 3A rất nặng ngay từ đầu, nhưng có thể để người dùng dễ dàng bắt đầu, cũng có thể sử dụng các đặc điểm kỹ thuật của Web3, ví dụ như phát hành tài sản, phân phối giá trị, người hâm mộ tham gia và giá trị cảm xúc. Chúng tôi hy vọng nhìn thấy nhiều hơn là, một trò chơi không dựa vào việc phát hành token, không dựa vào kỳ vọng airdrop, cũng có thể kiếm tiền, có thể có thu nhập thực sự như game Web2. Ví dụ như vé vào cửa, quảng cáo, skin, chức năng thương mại... đều phải bổ sung dần. Sau khi các yếu tố thương mại cơ bản này thông suốt, rồi mới làm lưu lượng và mở rộng hệ sinh thái lớn hơn.

Q6: Khi chọn đầu tư vào dự án game, các bạn cụ thể sẽ xem những tiêu chuẩn nào?

KK: Trước hết là người và đội ngũ. Chúng tôi sẽ đặc biệt xem tố chất của bản thân đội ngũ. Tốt nhất là đội ngũ này trong lĩnh vực Web2 trước đây, đã là một đội ngũ rất thành công, rất giỏi làm sản phẩm, rất có kinh nghiệm. Nó không phải để kể một khái niệm, mà thực sự vì công nghệ mới như Web3 hay AI, có thể trong lĩnh vực cũ tạo ra mô hình kinh doanh mới, nâng cao thu nhập, giảm chi phí. Cụ thể đến game, tôi sẽ xem ba điểm: Thứ nhất, người dùng có muốn chơi mà không cần hiểu Web3 không. Thứ hai, cơ chế này có cải thiện việc phát hành tài sản, đóng góp của người dùng, sự tham gia của người hâm mộ và phân phối cộng đồng không. Thứ ba, đội ngũ có khả năng vận hành liên tục, dịch vụ khách hàng và lặp lại không. Tôi rất coi trọng việc đội ngũ có thực sự yêu thích chơi game không, có thực sự muốn làm tốt sản phẩm không, hay chỉ muốn phát hành token nhanh, kiếm tiền nhanh. Những đội ngũ thực sự theo đuổi dài hạn, chúng tôi sẽ sẵn lòng dành thời gian hơn, cũng sẽ đầu tư nhiều nguồn lực và công sức hơn sau khi đầu tư.

Q7: Tại sao Hash Global luôn tập trung vào đội ngũ người Hoa?

KK: Đây là sự nhận thức tỉnh táo về ranh giới năng lực của chúng tôi. Bản thân tôi từng học tại Mỹ, cũng từng làm việc tại công ty quản lý tài sản của Mỹ, nhưng chúng tôi không cho rằng mình có khả năng cạnh tranh với VC Mỹ để giành các dự án khởi nghiệp Âu Mỹ. Chúng tôi quen thuộc hơn với những nhà khởi nghiệp người Hoa. Nền tảng ngôn ngữ, môi trường văn hóa, cấu trúc tài nguyên, cũng như sự đánh giá về con người, chúng tôi sẽ có tích lũy nhiều hơn. Tất nhiên, điều này không có nghĩa tất cả đội ngũ người Hoa đều là tốt nhất, chúng tôi cũng mắc nhiều sai lầm, cũng luôn rút ra bài học. Nhưng ngay từ đầu, chúng tôi đã nghĩ rõ: Tập trung đầu tư vào đội ngũ người Hoa, nỗ lực đầu tư tốt đội ngũ người Hoa, đồng thời cố gắng giúp đội ngũ người Hoa phát triển.

Q8: Ứng dụng Web3 thực sự được áp dụng rộng rãi trên quy mô lớn, có thể sẽ chạy ra từ những hướng nào trước?

KK: Câu hỏi này chúng tôi luôn suy nghĩ. Trước đây chúng tôi cũng hy vọng ứng dụng Web3 có thể nhanh như AI, nhưng bây giờ nhìn lại, có lẽ phải chấp nhận một thực tế: Ứng dụng Web3 có thể cần AI dắt một tay. Một góc độ là: Xem những lĩnh vực nào dễ bị nâng cao năng suất bởi AI nhất, đồng thời lại đặc biệt cần được trang bị năng lực bởi công nghệ Web3. Một góc độ khác là, xem những lĩnh vực nào có điểm đau lớn trong cơ chế phân phối, ví dụ như nền kinh tế sáng tạo. Phân phối trong nhiều ngành sáng tạo không công bằng, nhưng các nền tảng hiện có hiệu quả rất cao, bạn khó có thể dùng một sản phẩm mới để vượt qua nó trực tiếp. Vì vậy nhất định phải tìm được điểm đau đủ mạnh, hoặc tìm được cảnh mà AI có thể dẫn động. Tôi không cho rằng nhất định là một phân ngành nào đó của Web3 nhất thiết chạy trước một phân ngành khác. Quan trọng vẫn là xem dự án cụ thể có thể nắm bắt được mặt cơ bản của sản phẩm không, hoàn thành từ 0 đến 1 trước, rồi mới làm 1 đến 100.

Q9: Anh nghĩ sao về nhịp độ triển khai của RWA?

KK: So với việc thảo luận chung chung về ứng dụng Web3, chúng tôi có suy nghĩ rõ ràng hơn về con đường thúc đẩy của RWA. Tôi cho rằng tài sản có thể chạy ra đầu tiên, bản thân tài sản đó phải là tài sản tốt, nhưng trong thế giới tài chính truyền thống, vì một lý do nào đó, không đặc biệt dễ được các nhà đầu tư toàn cầu đầu tư. Những tài sản như vậy có thể xếp ở vị trí đầu tiên. Ngoài ra, chúng tôi cũng định nghĩa một hướng gọi là "RWA phi tài chính" hoặc cụ thể hơn, hướng "RWA văn hóa giải trí". RWA văn hóa giải trí vì không liên quan đến sản phẩm tài chính, chỉ cần bạn không vẽ biểu đồ K, bản chất nó là "hàng hóa", đối mặt ít lực cản, ngược lại có thể phát triển nhanh.

Q10: Công xã Cửu Mệnh (Nine Lives Club) nhìn nhận thế nào về quyền lợi thành viên NFT và quản trị cộng đồng?

KK: Tôi luôn lạc quan với cách dùng NFT để quản lý cộng đồng riêng tư, cũng lạc quan với việc dùng công nghệ Web3, công nghệ NFT để vận hành cộng đồng và quản lý người hâm mộ. NFT vượt trội hơn thẻ thành viên truyền thống hoặc bảng tính điện tử, vì nó là địa chỉ trên chuỗi, có thể airdrop, dữ liệu có thể mang đi, tài sản cũng có thể được giao dịch trên toàn thế giới. Nhưng trong quá trình tự làm Công xã Cửu Mệnh, chúng tôi cũng gặp nhiều vấn đề. Chúng tôi không giỏi làm sản phẩm đến vậy, cũng không giỏi vận hành cộng đồng đến vậy, nên chúng tôi đang hạ thấp kỳ vọng ngắn hạn và tốc độ phát triển của mình một cách thích hợp. Chúng tôi làm Công xã Cửu Mệnh, là vì chúng tôi rất coi trọng các nhà khởi nghiệp Web3. Nếu trong cộng đồng này tương lai xuất hiện những Vương Hưng, Lưu Cường Đông, Mã Vân, Mã Hóa Đằng của Web3, vậy cộng đồng này làm sao có thể không có giá trị? Chúng tôi muốn dùng một cách không quá vụ lợi để xây dựng nền tảng, tạo ra liên kết, tập hợp những nhà khởi nghiệp và người trong ngành cùng chí hướng lại với nhau.

Q11: Hy vọng Công xã Cửu Mệnh tương lai trở thành một cộng đồng như thế nào?

KK: Lúc đầu chúng tôi tất nhiên cũng nghĩ, phương Tây có khỉ, phương Đông có thể có mèo. Nhưng chúng tôi khác với một số cộng đồng NFT trưởng thành, chúng tôi không huy động vốn cho bản thân dự án này, cũng không giỏi tự xuống sân làm game hay phát triển sản phẩm. Chúng tôi hy vọng hơn là một số dự án văn hóa giải trí trong hệ sinh thái đầu tư của Hash Global, có thể từ từ lớn lên. Khi những hệ sinh thái đó sẵn sàng, chúng có thể ngược lại cung cấp nội dung và giá trị tinh thần cụ thể hơn cho Công xã Cửu Mệnh. Vì vậy cũng có thể nói chúng tôi đang chờ đợi một số việc, chúng tôi không nóng vội. Tất nhiên tôi hy vọng một ngày nào đó NFT của Công xã Cửu Mệnh sẽ rất có giá trị, nhưng chúng tôi không nóng vội. Chúng tôi hy vọng giá trị của nó đến từ cảm giác thuộc về thực sự, cảm nhận đồng nhất và trao đổi giá trị của các thành viên cộng đồng, chứ không phải từ đầu cơ ngắn hạn.

Q12: Bây giờ dự án game Web3 như thế nào vẫn có thể huy động được vốn?

KK: Tôi nghĩ game Web3 tốt, các nhà đầu tư nghiêm túc có thể hiểu được. Đại khái có mấy điểm: Thứ nhất, thực sự phải hay. Thứ hai, phải có điểm tiêu dùng thực sự, hoặc có nguồn kinh tế bên ngoài đầu vào. Ví dụ như nạp tiền, quảng cáo, trang bị, skin, hoặc các nguồn thu nhập khác. Thứ ba, cơ chế Web3 phải mang lại những thứ khó thực hiện ở Web2, ví dụ như phát hành tài sản, phân phối giá trị, sự tham gia của cộng đồng. Thứ tư, đội ngũ phải có khả năng vận hành và lặp lại liên tục, chứ không phải làm một lần phát hành token rồi kết thúc. Nếu một dự án có đủ các yếu tố này, tôi nghĩ nó có ý nghĩa, và cũng có cơ hội huy động được vốn.

Q13: Trong bối cảnh thị trường khá gấu như hiện nay, anh có lời khuyên gì cho các nhà đầu tư tổ chức mới bước vào Web3?

KK: Nếu lúc này vẫn sẵn lòng vào xem Web3, tôi nghĩ loại nhà đầu tư này hẳn đã nghiên cứu và tìm hiểu rất sâu. Vì bây giờ không phải là "không tốt lắm", mà đã rất gấu rồi. Với loại nhà đầu tư này, tôi nhiều hơn là sự kính trọng, hơn là lời khuyên. Có thể ở giai đoạn này vẫn sẵn lòng nghiêm túc xem Web3, bản thân nó đã nói lên anh ta không phải bị thu hút bởi nhiệt độ ngắn hạn.

Q14: Tại sao Hash Global lạc quan với hệ sinh thái BNB?

KK: Chúng tôi bắt đầu nghiên cứu BNB từ tháng 4 năm 2019. Vì chúng tôi đến từ tài chính truyền thống, nên khi thấy một token như BNB vừa có giá trị, vừa có chức năng, chúng tôi rất quan tâm, cũng làm báo cáo nghiên cứu rất nghiêm túc. Chúng tôi cũng là một trong những node trên chuỗi đầu tiên của hệ sinh thái BNB. Mấy năm nay chúng tôi nhìn hệ sinh thái BNB từng bước lặp lại. Ở giữa tất nhiên có sự không chắc chắn do áp lực giám sát và tư pháp mang lại, nhưng nhìn chung, đặc biệt là sau khi một số vụ kiện bên Mỹ này lắng xuống, chúng tôi rất tự tin vào hệ sinh thái BNB. Tôi cho rằng giá trị hệ sinh thái BNB bị đánh giá thấp quá xa. BNB không chỉ là một token, đằng sau nó là một hệ sinh thái tài chính Web3 rất thực, có người dùng thực, cũng có khả năng kết nối vốn toàn cầu. Chúng tôi hy vọng dùng cách thức hợp quy hơn, thuận tiện hơn, chi phí thấp hơn, để các nhà đầu tư tổ chức truyền thống có thể hiểu và tham gia hệ sinh thái BNB.

Q15: Bình thường nhập thông tin và tích lũy nhận thức như thế nào?

KK: Đọc nhiều là bài học bắt buộc. Tôi đọc khá tạp, chỉ cần là nội dung chất lượng cao, kinh điển, tôi đều xem. Người tốt sẽ giới thiệu sách hay, sách hay lại dẫn đến một cuốn sách hay khác, thực ra sách hay là đọc không hết. Nhưng nguồn thông tin nhất định phải kiểm soát. Tôi sẽ cố ý sàng lọc, ví dụ như một kênh thông tin chỉ chọn số lượng hạn chế nguồn. Tiểu Vũ Trụ, YouTube, nền tảng truyền thông, tôi đều không đăng ký quá nhiều. Nguồn thông tin kiểm soát tốt trước, rồi dùng công cụ AI lên, rồi dùng phần mềm ghi chú như Obsidian để lắng đọng những thứ cần lắng đọng. Giáo sư Tăng Minh nói một từ gọi là "lợi tức kép thông minh", tôi rất có cảm thụ. Người càng đón nhận kiến thức mới, nắm giữ kiến thức mới và công cụ mới sẽ ngày càng nhiều. Đội ngũ chúng tôi muốn làm tốt việc này, cũng phải để trí thông minh của mình có thể lợi tức kép.

Q16: Những năm làm đầu tư Web3 này, suy ngẫm lớn nhất là gì?

KK: Cần suy ngẫm quá nhiều chỗ. Nếu nhất định phải nói một điều, tôi nghĩ là nhịp độ. Làm VC vốn dĩ sẽ tương đối lạc quan, nhưng ngành Web3 lại rất sớm, nên nhiều lúc ngược lại những người bảo thủ sống lâu hơn. Nhịp độ không thể quá nhanh, phải nhìn rõ thực tế. Nếu nhịp độ quá nhanh, bị thất bại quá nặng, có lẽ ngược lại không kiên trì được đến cuối cùng. Chúng tôi cũng trả nhiều học phí, ăn nhiều bài học. Nhưng tôi nghĩ từ nửa cuối năm 2024, chúng tôi dần dần tìm lại nhịp độ rồi. Đầu tư Web3 cần lạc quan, nhưng cũng cần kiềm chế. Sống lâu một chút, không rời bàn, bản thân nó đã là khả năng rất quan trọng.

Câu hỏi Liên quan

QTheo KK, nhà sáng lập Hash Global, tiêu chí quan trọng nhất để đánh giá một dự án game Web3 là gì?

ATheo KK, tiêu chí quan trọng nhất là trò chơi phải thực sự vui và hấp dẫn. Game trước hết phải hay, người dùng không cần hiểu về Web3 vẫn muốn chơi. Đây là nguyên tắc ưu tiên giá trị người dùng. Các yếu tố như phát hành token hay thiết kế hệ thống kinh tế phải đến sau khi đã chứng minh được giá trị cốt lõi này.

QKK có còn lạc quan về mô hình 'Play to Earn' (Chơi để kiếm tiền) không? Ông ấy coi đó là bước nào trong quá trình phát triển game Web3?

AKK cho rằng 'Play to Earn' là một bước rất khó và nên là bước cuối cùng trong quá trình phát triển một game Web3. Một trò chơi trước tiên phải trải qua một giai đoạn dài để chứng minh rằng nó thú vị, có thể thu hút đủ lượng người chơi mà không cần dựa vào Web3. Chỉ sau khi vượt qua giai đoạn này, việc thảo luận về phân phối giá trị, phát hành tài sản và sự tham gia của cộng đồng mới trở nên lành mạnh và bền vững.

QHash Global hiện có còn đầu tư vào các dự án game không? Họ ưu tiên loại hình game nào?

ACó, Hash Global vẫn đang đầu tư vào game. KK bày tỏ sự lạc quan với các loại hình game có tính chất đặt cược, xã hội và dễ tiếp cận (low-barrier). Những game này không cần phải là những tựa game AAA đồ sộ ngay từ đầu, mà quan trọng là dễ chơi, dễ sử dụng các đặc điểm công nghệ của Web3 như phát hành tài sản, phân phối giá trị. Ông hy vọng game có thể tạo ra doanh thu thực như game Web2 (ví dụ: vé vào, quảng cáo, skin, tính năng thương mại) trước khi mở rộng hệ sinh thái.

QTheo KK, một dự án game Web3 cần đáp ứng những tiêu chí cụ thể nào để có cơ hội nhận được vốn đầu tư trong thời điểm hiện tại?

AMột dự án game Web3 có cơ hội nhận vốn đầu tư cần đáp ứng một số điểm: 1) Thực sự vui và hấp dẫn (fun). 2) Có điểm tiêu thụ/chi tiêu thực tế hoặc có nguồn kinh tế đầu vào từ bên ngoài (như nạp tiền, quảng cáo). 3) Cơ chế Web3 phải mang lại những giá trị mà Web2 khó thực hiện, như phát hành tài sản, phân phối giá trị, sự tham gia của cộng đồng. 4) Đội ngũ phải có khả năng vận hành và lặp lại sản phẩm liên tục, không phải chỉ để phát hành token một lần.

QKK đánh giá như thế nào về cơ hội phát triển của 'Văn hóa Giải trí RWA' (Real World Assets - Tài sản Thế giới Thực)?

AKK cho rằng so với việc thảo luận chung chung về ứng dụng Web3, lĩnh vực 'Văn hóa Giải trí RWA' (hay 'RWA phi tài chính') có thể phát triển nhanh hơn. Lý do là những tài sản này vốn dĩ là 'hàng hóa', không liên quan đến sản phẩm tài chính, nên sẽ ít gặp phải rào cản pháp lý và xã hội hơn, miễn là không biến chúng thành công cụ đầu cơ (vẽ biểu đồ giá). Điều này tạo điều kiện thuận lợi cho sự phát triển sớm của chúng.

Nội dung Liên quan

27 Năm Đế Chế Lùi Bước: SK Hynix Lần Đầu Vượt Samsung Về Vốn Hóa, Một Cuộc Tái Cấu Trúc Quyền Lực Chip Hàn Quốc Được AI Dẫn Dắt

Ngày 22/6/2026, SK Hynix đã tạo nên lịch sử khi lần đầu tiên vượt qua Samsung Electronics để trở thành công ty có vốn hóa thị trường lớn nhất Hàn Quốc, chấm dứt 27 năm thống trị của Samsung. Sự soán ngôi ngoạn mục này được thúc đẩy bởi làn sóng AI, biến HBM (Bộ nhớ băng thông cao) từ sản phẩm thích hợp thành hạ tầng lõi. SK Hynix, với thị phần HBM 59% và lợi nhuận hoạt động lên tới 72%, đang thu lợi khổng lồ, kiếm được hơn 20 tỷ NDT mỗi ngày trong quý I/2026. Trong khi đó, Samsung vật lộn với cấu trúc kinh doanh rộng nhưng thiếu trọng tâm, bị tụt lại phía sau trong cuộc đua HBM và đối mặt với thách thức từ các mảng kinh doanh khác như điện thoại thông minh và gia công bán dẫn. Sự trỗi dậy của SK Hynix là một câu chuyện phục hồi phi thường từ bờ vực phá sản với khoản nợ 140 tỷ USD, nhờ vào canh bạc chiến lược sớm vào HBM. Sự kiện này không chỉ thay đổi thứ hạng trên thị trường chứng khoán mà còn báo hiệu sự chuyển đổi trong nền kinh tế Hàn Quốc sang mô hình tăng trưởng dựa trên hạ tầng AI và sự chuyển dịch quyền lực toàn cầu trong ngành bán dẫn. Tuy nhiên, ngôi vương không vĩnh viễn. Áp lực cạnh tranh sẽ gia tăng khi Samsung đuổi kịp công nghệ HBM và nguồn cung mới dự kiến ồ ạt vào năm 2028, thách thức vị thế dẫn đầu hiện tại của SK Hynix.

marsbit3 phút trước

27 Năm Đế Chế Lùi Bước: SK Hynix Lần Đầu Vượt Samsung Về Vốn Hóa, Một Cuộc Tái Cấu Trúc Quyền Lực Chip Hàn Quốc Được AI Dẫn Dắt

marsbit3 phút trước

Marvell Chính Thức Được Đưa Vào S&P 500: Một Cột Mốc Trong Làn Sóng AI, Hay Khởi Đầu Của Một Thử Thách Mới?

Marvell Technology chính thức được đưa vào chỉ số S&P 500 từ ngày 22/6/2026, đánh dấu một cột mốc quan trọng trong quá trình chuyển đổi từ một công ty chip viễn thông truyền thống sang nhà cung cấp cốt lõi cho hạ tầng trung tâm dữ liệu AI. Động lực chính cho sự kiện này đến từ làn sóng AI. Marvell được định vị lại như một "công ty nền tảng hạ tầng AI" nhờ vào ba mảng trụ cột: chip ASIC tùy chỉnh cho các nhà cung cấp đám mây lớn, chip mạng trung tâm dữ liệu cho các cụm AI và giải pháp chip truyền thông quang học/liên kết quang tốc độ cao. Các lĩnh vực này kết hợp với nhau để tạo thành câu chuyện tăng trưởng thuyết phục, giúp công ty cải thiện cấu trúc lợi nhuận và đạt được sự cân bằng cần thiết để được S&P lựa chọn. Việc được đưa vào S&P 500 mang lại dòng tiền thụ động, tăng cường độ phủ sóng và danh tiếng trên thị trường chính thống. Tuy nhiên, danh hiệu này cũng đi kèm những kỳ vọng và áp lực cao hơn. Giá cổ phiếu Marvell đã tăng mạnh nhờ kỳ vọng AI và sự kiện chỉ mục, nhưng hiệu suất dài hạn sẽ phụ thuộc vào khả năng biến tiềm năng AI thành kết quả tài chính bền vững. Thị trường sẽ theo dõi sát sao việc triển khai các dự án ASIC, tốc độ tăng trưởng ổn định của mảng mạng và sự mở rộng của doanh nghiệp truyền thông quang học. Tóm lại, việc gia nhập S&P 500 là một sự công nhận quan trọng cho quá trình chuyển đổi của Marvell, nhưng đồng thời cũng là một bài kiểm tra mới. Tương lai của công ty sẽ được quyết định bởi khả năng đáp ứng những kỳ vọng cao từ thị trường thông qua việc thể hiện tăng trưởng doanh thu, lợi nhuận và dòng tiền ổn định từ các cơ hội kinh doanh liên quan đến AI.

marsbit3 phút trước

Marvell Chính Thức Được Đưa Vào S&P 500: Một Cột Mốc Trong Làn Sóng AI, Hay Khởi Đầu Của Một Thử Thách Mới?

marsbit3 phút trước

Tháng tăng hơn 130%, Giữ vững vị thế 'ông lớn' tiêu thụ Blob Ethereum, Bản chất tăng trưởng thực sự của World Chain là gì?

Tác giả: Nancy, PANews Trong bối cảnh thị trường L2 ngày càng cạnh tranh và phân hóa, World Chain (chuỗi L2 của Worldcoin) lại thể hiện một xu hướng tăng trưởng độc lập, với mức tăng giá token WLD vượt 130% trong tháng qua và hoạt động trên chuỗi sôi động. Giá trị vốn hóa (TVL) của World Chain đã vượt 610 triệu USD, tăng khoảng 122,6%, chủ yếu nhờ dòng vốn từ cầu nối. Số lượng địa chỉ hoạt động hàng ngày tăng mạnh 649%. Tuy nhiên, hệ sinh thái trên chuỗi vẫn còn sơ khai, TVL thực tế chỉ khoảng 40 triệu USD và tập trung chủ yếu vào một giao thức Morpho Blue. Một điểm nổi bật là World Chain đã trở thành chuỗi tiêu thụ Blob lớn thứ hai trên Ethereum, chỉ sau Base, với hơn 2,63 triệu Blob được gửi lên mạng chính. Điều này phản ánh tần suất giao dịch cao nhờ hàng triệu người dùng World ID thực hiện các hoạt động như xác minh danh tính, nhận phần thưởng trên chuỗi riêng của họ. Sự tăng trưởng hiện tại được thúc đẩy bởi dòng tiền vào AI, sự nắm giữ của tổ chức, hoạt động khuyến khích và kỳ vọng vào việc giảm áp lực bán token WLD từ tháng 7/2026. Tuy nhiên, để phát triển bền vững, World Chain cần chuyển hóa dòng vốn bên ngoài thành các hoạt động kinh tế nội tại thực sự trên chuỗi.

marsbit24 phút trước

Tháng tăng hơn 130%, Giữ vững vị thế 'ông lớn' tiêu thụ Blob Ethereum, Bản chất tăng trưởng thực sự của World Chain là gì?

marsbit24 phút trước

Tại sao "Cha đỡ đầu AGI" Ben Goertzel lại cho rằng tương lai của AI phải dựa vào Blockchain?

"Cha đỡ AGI" Ben Goertzel tin rằng tương lai của AI nằm ở blockchain vì AGI quá quan trọng để bị kiểm soát bởi các công ty đầu tư mạo hiểm hay một vài tập đoàn độc quyền. Ông nhấn mạnh rằng mã lõi của AGI phải là mã nguồn mở và miễn phí. Tuy nhiên, chỉ mã nguồn mở là chưa đủ; cần có một mạng lưới máy tính phi tập trung để mọi người có thể cùng triển khai và sử dụng nó, tránh tình trạng chỉ những quốc gia hay công ty lớn mới có khả năng tiếp cận. Goertzel chỉ trích các công ty như OpenAI và Anthropic đã nhanh chóng từ bỏ nguyên tắc mở ban đầu để theo đuổi mô hình độc quyền. Dự án SingularityNET và Liên minh Artificial Superintelligence Alliance của ông sử dụng nền tảng blockchain và mô hình kinh tế token để tài trợ cho việc phát triển một AGI phi tập trung. Ông hình dung một nền kinh tế Agent, nơi các AI Agent có thể hoạt động và giao dịch tự chủ thay mặt người dùng. Để phổ biến, dự án của ông dự kiến sẽ cung cấp các sản phẩm AI trả phí cho doanh nghiệp, chạy trên nền tảng phi tập trung nhưng dễ tiếp cận hơn với người dùng cuối. Goertzel dự đoán AGI ngang tầm con người có thể xuất hiện vào khoảng năm 2029 và lo ngại về khoảng cách hiểu biết giữa các nhóm người sẽ làm trầm trọng thêm bất bình đẳng. Ông tin rằng một mạng lưới mở và phi tập trung là giải pháp tốt nhất để đảm bảo AGI mang lại lợi ích cho nhiều người, thay vì củng cố quyền lực cho một số ít. Bài kiểm tra thực tế sắp tới là bản phát hành Agent Omega Claw trong vài tuần tới.

Foresight News33 phút trước

Tại sao "Cha đỡ đầu AGI" Ben Goertzel lại cho rằng tương lai của AI phải dựa vào Blockchain?

Foresight News33 phút trước

Một công ty từng suýt phá sản vừa vượt qua Bitcoin về vốn hóa thị trường

Ngày 22/6, vốn hóa thị trường của SK Hynix đã đạt 1,35 nghìn tỷ USD, vượt qua tổng vốn hóa của Bitcoin (~1,29 nghìn tỷ USD), trở thành công ty có giá trị nhất Hàn Quốc. Sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi nhu cầu về bộ nhớ HBM (High-Bandwidth Memory) cho AI, nơi SK Hynix là nhà cung cấp chính cho NVIDIA với thị phần trên 60%. Lợi nhuận quý I của công ty đạt 37,61 nghìn tỷ Won, với biên lợi nhuận lên tới 72%. Các nhà phân tích kỳ vọng lợi nhuận quý II sẽ còn cao hơn. Thành công này là kết quả của một cuộc đặt cược kéo dài 13 năm vào công nghệ HBM, bắt đầu từ năm 2009, và chỉ thực sự tỏa sáng sau sự bùng nổ của ChatGPT. Công ty từng đứng trước bờ vực phá sản sau bong bóng dotcom 2001, nhưng đã được giải cứu vào năm 2012 khi SK Group mua lại và đầu tư mạnh vào R&D. SK Hynix dự kiến niêm yết trên Nasdaq vào tháng 8 năm nay. Sự kiện này phản ánh sự ưu tiên của vốn cho các tài sản AI có rào cản vật lý cao, đơn đặt hàng thực và lợi nhuận định lượng được, như HBM với chu kỳ mở rộng sản xuất dài. Trong khi đó, lĩnh vực Crypto AI vẫn đang trong giai đoạn đầu, với các dự án như Bittensor vẫn đang hoàn thiện cơ chế cốt lõi và các công ty khai thác tiền mã hóa chuyển hướng sang AI đối mặt với khoảng cách tài chính lớn. Theo Arthur Hayes, ngành AI đã hút khoảng 1,5 nghìn tỷ USD thanh khoản kể từ khi ChatGPT ra mắt. Khi bong bóng AI xì hơi, Bitcoin có thể bị ảnh hưởng theo do thắt chặt thanh khoản chung. Vốn đang chảy vào các hạ tầng AI truyền thống vì tính chắc chắn, trong khi câu chuyện AI trong Crypto vẫn thiếu sự chắc chắn đó.

marsbit39 phút trước

Một công ty từng suýt phá sản vừa vượt qua Bitcoin về vốn hóa thị trường

marsbit39 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片