押注元宇宙的Meta万人大裁员风波后,VR头显设备融资降温

巴比特Xuất bản vào 2022-11-23Cập nhật gần nhất vào 2022-11-24

Tóm tắt

“这是我十八年来最艰难的决定之一。”Meta万人大裁员风波之后,扎克伯格在视频中向员工致歉。值得注意的是,押注元宇宙的Meta如今市值更是暴跌60%,引起国外VR领域的震荡。

“这是我十八年来最艰难的决定之一。”Meta万人大裁员风波之后,扎克伯格在视频中向员工致歉。值得注意的是,押注元宇宙的Meta如今市值更是暴跌60%,引起国外VR领域的震荡。

而在国内,去年再次被引爆的VR,如今也开始回落。

字节收购Pico、Facebook更名Meta、Quest销量迎消费级拐点、《Halflife:Alyx》引爆市场、苹果未来有望发布现象级虚拟现实设备......

2021年VR产业迎来复苏。

据IDC数据,2016-2021年,全球VR头显设备出货量从180万台增长至1095万台,CAGR高达43.49%,预计2022年全年VR头显出货量将达到1390万台,同比增长约27%。

加之罗永浩二次创业,入局AR;Pico发布新产品,让VR这个领域在2022年热度持续升温。

然而话题带来的热度并不能与增长划上等号。在2022年走向尾端的时候,2021年高速增长之后,回归理性的趋势越发明显。截止11月15日,2022年共发生31笔融资事件,融资金额为29.55亿元人民币。

从下图可以明显地看到,虽然目前融资数量以及金额仍有上涨趋势,但从增速来看,同比2021可谓是天差地特别。

一个值得思考的问题,VR为何总是难逃“狼来了”的魔咒?

一 中国式VR,依旧靠内容“续命”

自“元宇宙”概念爆火之后,VR跨界者数不胜数。互联网大厂、汽车厂商、手机厂商、家电厂商纷纷下场,几乎所有行业都掺合了一把。但也造成这个领域的竞争格局变得异常“混乱”。

VR的商业模式可以概括性地分为两种,一是硬件,二是内容和服务。

前者主打产品,整体分为一体机厂商和分体机厂商,一体机厂商发展较为成熟。目前,Pico是国内主要代表厂商,其一体机市场份额居首,高达近60%。有着很强的马太效应,使得新进厂商很难找到竞争优势。但事实上,由于一体机厂商致力于独立设备,所以对于市场产业链的把控最为重要,所以这类厂商不太会选择与汽车厂商、手机厂商、电视厂商等智慧终端合作。

其消费领域面向消费者销售一体机;在商业领域,则主要面向线下的VR体验馆,游戏厅等,为用户提供VR体验服务,对用户进行收费。

值得注意的是,一体机让出的这一部分市场,可以很好地被分体机厂商承接。例如车载分体机、手机分体机、电视电脑分体机等。在商业VR领域,分体机厂商重在走产品差异化的路线,利用开源操作开发平台,提高兼容性,更易获得技术上的突破。

后者重在平台和软件,通过优质内容/活动的赞助和VR体验在视频市场占据主导地位,例如在体育领域的Intel True VR、现场直播活动NextVR等。

在VR爆发的初期,这两种模式平分秋色,然而一个现象是投融资逐渐集中在了 VE 内容制作与分发。

这种变化发生在2019年,这一年 VR 硬件和软件逐渐转移, 2022 年,光线传媒、蓝色光标、完美世界、恒信东方、芒果超媒、风语筑等为主要代表的厂商,开始奔向 VR 内容制作与分发 。

究其原因。自早些年VR走红后,游戏一直是最受关注的应用场景,因此不少厂商都将AR定位成新一代游戏设备。然而,单一内容生态的想象力实在有限。一个事实是,把索尼、微软、任天堂三家游戏机年出货加在一起,也不过4000万台左右,远不及智能手机和PC。

然而,另外一组数据是,HTC vive只卖了二三十万台,但Steam VR 上却有 6000 多款VR内容。Oculus quest 卖了1700万台,但它的内容却只有400个左右。

这意味着目前的VR内容市场是没有问题的。说一千道一万,还是因为技术不够成熟导致硬件无法普及。即VR内容上所表现出来的匮乏,大多是由于技术不够无法将内容完全呈现罢了。

正如Meta好不容易发了一个万众期待的Horizon,结果却被万众嘲笑,其原因就是一体机支撑不了好的VR内容。

然而在国内,许多厂商选择绕开这一敏感问题。一窝蜂做内容,只会让国内的VR产业陷入技术短板的恶性循环。

总体而言,这种变化背后,是厂商们迫切地想推动VR应用大规模落地,然而在产业家看来,VR落地的突破点,并不在内容。

二 VR落地的“五座大山”

整体来看,VR想要大规模落地,必须实现消费端的普及。然而这并不是一件易事,具体来看,有三大痛点。

首先,VR设备强调的是沉浸效果,良好的沉浸感能够让用户忘掉正在使用的头显和配件,令现实和虚幻的界限变得模糊,达成身临其境的体验感。

在二维空间,由于人的视力是有限的,优秀的CG技术加上优秀的美术处理就足以让人陶醉其中了。

但是虚拟现实强调的是参与,就算是现在最顶级的VR设备在身体移动的时候还是会有延迟,并且捕捉的灵敏度也没达到百分百的准确,要使VR主机将影视级效果及动作的每一个细节反馈在人观感上,对现在处理器开发商还是一大挑战。

值得注意的是,VR内容想要以最好的状态呈现,分辨率同样需要提升,这也需要大量的计算能力。

其次,应用场景较为匮乏,目前来看,游戏是主要的应用场景,教育、医疗等方面虽然也在落地,但商业化程度较低。

另外是价格高,VR厂商需要控制成本,但VR设备成本芯片占比近半,屏幕成本占比20%,可优化成本的空间极其有限。

以新发布的pico4为例,其一体机成本端主要是芯片、屏幕、光学占三大头,芯片占比31%;屏幕占比23%;光学占比12%。这意味着其实pico成本可优化的空间并不多。

但pico在字节vr内容生态下,打造的一个完整的闭环,可以在其他环节实现盈利。但对于大部分的VR厂商而言并不具备这样的能力。因此,价格一直压不下去。

对于大部分消费者而言,VR设备虽然能在观感上带来不一样的感受,但其不是刚需,三四千的价格会劝退大部分人。

最后,是移动性对可用性的影响,通常情况下,工程用途的VR头显与计算机相连,显然会影响用户的行动自由,玩家的体验感也会因此大打折扣。

总结来看,当前VR行业发展面临的主要瓶颈就在于成本和用户体验的不平衡。厂商一方面需要将VR终端的成本降低,另一方面需要加强技术研发,增强虚拟体验感。

更重要的是,由于VR在C端市场尚未培育成熟,厂商更需要在除消费领域之外的商业领域,寻找更多的应用场景。以实现自身供血。

云计算,或许可以成为新的解法。

三 云化,是VR的新出口吗?

数字时代,随着云计算、大数据、物联网等技术兴起,为VR产业带来了更多可能性。

具体来看,云VR使GPU渲染功能从本地PC/主机迁移到云端,强大的云端服务器大幅提升了计算能力和图像处理能力,多用户共享云端硬件资源,节省用户投资。从而使得终端的设计变得更加轻便与高性价比,降低了用户购买硬件设备的成本。

云VR服务利用虚拟机技术,一个硬件可以分时复用给多个用户,提高了设备利用率。无处不在的移动宽带网络提供了更为自然的业务模式,让用户随时随地可用。

依托云端的开发工具和优质网络,内容开发者可以更快更好的进行内容存储和更新,同时有效防止盗版的发生;借助云VR的形式,大大减少了VR体验馆、VR展厅等场景下运营运维的工作。

VR云化不仅带来了整体的降本增效,也改变了VR固有的商业模式。

一个趋势是,云化将重新定位了对强大硬件、数据存储和图像处理的需求。当VR云计算在市场上普及时,终端将是免费的,并且可以从许多地方和设备轻松访问。改变VR固有的商业模式。

彼时,你所需要的只是一个足够强大的5G来实现在线用户交互式虚拟现实体验。云解决方案将直接在云服务器上执行VR软件,只将必要的资源流给最终用户。这将使得虚拟现实头盔更薄更便宜。此外,内容的分辨率将在流媒体到最终用户之前进行优化,使VR体验更加定性和愉快。

换言之,未来,VR将以软件来定义。在这种模式下,或将加速VR的大规模普及。VR云化是未来的趋势,更是VR大规模普及的“杀器”。

值得注意的是,云VR有一个至关重要的前提——5G的全面普及。但目前来看,道阻且长。对于VR厂商而言,当下仍需要专注于变现能力更强的领域。

四 张扬TO B里的市场蓝海

某物流公司,是一家世界顶尖物流公司,全球共有12.5万名司机。其是最早使用VR技术的公司之一,2017年,该公司就采用了VR虚拟现实模拟器为新入职的司机做安全驾驶培训,让司机在模拟的危险环境下专注并保持镇定。

另外,VR模拟器还能让驾驶员在遇到不熟悉的情况时知道如何应对。比如,假设一名司机只在弗罗里达州拉过车,但他与长途货运车队签约,需要在冬天横跨美国抵达加州。通过VR训练,这位司机可以无风险地掌握长途货运的实际情况,熟悉在寒冬里开卡车的感觉。

除了模拟驾驶员的出行外,该还训练员工在VR模拟的供应链物流体系中迅速识别传送带上移动包裹的信息,检查包裹上的标签是否正确。通过VR培训员工,该公司大大减少了真实场景下物流链中出现的差错。

在商业领域,VR不仅仅在物流货运场景发挥了巨大价值,在企业培训也发挥了巨大的潜力。

据头豹研究院发布的《2021中国VR产业概览》指出,2025年,中国VR内容的市场规模将达到832.7亿元,这之中在未来5年内,增长最快的是企业培训的VR内容,其增长率达55%。

除此之外,零售、包装制造、汽车制造、基础设施、制药、酒店服务、航天等领域,均是VR大展身手的领域。

一个事实是,以医疗、教育、地产、制造业为代表的B端应用场景,目前是支撑VR价值的“战略锚点”。

其实,在VR领域,C端同质化现象较为严重,面向B端可以借助专业性形成竞争壁垒,从而赢得更大地发展空间。

IDC的报告显示,2020年Pico在中国国内VR一体机市场排名第一,2020年Q4市场份额高达57.8%。市场的认可,离不开Pico在教育、医疗、培训等B端领域所创造的优质服务案例,这也成为其不容小觑的“护城河”。

HTC中国区总裁汪丛青也曾在去年表示,“当下HTC的主要客户还是在B2B行业,这个行业不是那么依赖内容,更多是依赖专业的开发团队来做定制内容。”

长期来看,虚拟现实赛道的真正冠军,一定不会是满足于简单娱乐应用的品牌,而是为各行各业带来个性化的解决方案,并不断推动经济社会运行效率和体验提升的企业。

VR仍是一门好生意,对于VR厂商而言,能否看到VR技术大规模普及的那一天,在于是否认清当下局势,即什么时间干什么事。毕竟在这个泡沫较多的领域,“脱虚向实”,活下去,专注技术与服务,更为重要。

Nội dung Liên quan

27 Năm Đế Chế Lùi Bước: SK Hynix Lần Đầu Vượt Samsung Về Vốn Hóa, Một Cuộc Tái Cấu Trúc Quyền Lực Chip Hàn Quốc Được AI Dẫn Dắt

Ngày 22/6/2026, SK Hynix đã tạo nên lịch sử khi lần đầu tiên vượt qua Samsung Electronics để trở thành công ty có vốn hóa thị trường lớn nhất Hàn Quốc, chấm dứt 27 năm thống trị của Samsung. Sự soán ngôi ngoạn mục này được thúc đẩy bởi làn sóng AI, biến HBM (Bộ nhớ băng thông cao) từ sản phẩm thích hợp thành hạ tầng lõi. SK Hynix, với thị phần HBM 59% và lợi nhuận hoạt động lên tới 72%, đang thu lợi khổng lồ, kiếm được hơn 20 tỷ NDT mỗi ngày trong quý I/2026. Trong khi đó, Samsung vật lộn với cấu trúc kinh doanh rộng nhưng thiếu trọng tâm, bị tụt lại phía sau trong cuộc đua HBM và đối mặt với thách thức từ các mảng kinh doanh khác như điện thoại thông minh và gia công bán dẫn. Sự trỗi dậy của SK Hynix là một câu chuyện phục hồi phi thường từ bờ vực phá sản với khoản nợ 140 tỷ USD, nhờ vào canh bạc chiến lược sớm vào HBM. Sự kiện này không chỉ thay đổi thứ hạng trên thị trường chứng khoán mà còn báo hiệu sự chuyển đổi trong nền kinh tế Hàn Quốc sang mô hình tăng trưởng dựa trên hạ tầng AI và sự chuyển dịch quyền lực toàn cầu trong ngành bán dẫn. Tuy nhiên, ngôi vương không vĩnh viễn. Áp lực cạnh tranh sẽ gia tăng khi Samsung đuổi kịp công nghệ HBM và nguồn cung mới dự kiến ồ ạt vào năm 2028, thách thức vị thế dẫn đầu hiện tại của SK Hynix.

marsbit9 phút trước

27 Năm Đế Chế Lùi Bước: SK Hynix Lần Đầu Vượt Samsung Về Vốn Hóa, Một Cuộc Tái Cấu Trúc Quyền Lực Chip Hàn Quốc Được AI Dẫn Dắt

marsbit9 phút trước

Marvell Chính Thức Được Đưa Vào S&P 500: Một Cột Mốc Trong Làn Sóng AI, Hay Khởi Đầu Của Một Thử Thách Mới?

Marvell Technology chính thức được đưa vào chỉ số S&P 500 từ ngày 22/6/2026, đánh dấu một cột mốc quan trọng trong quá trình chuyển đổi từ một công ty chip viễn thông truyền thống sang nhà cung cấp cốt lõi cho hạ tầng trung tâm dữ liệu AI. Động lực chính cho sự kiện này đến từ làn sóng AI. Marvell được định vị lại như một "công ty nền tảng hạ tầng AI" nhờ vào ba mảng trụ cột: chip ASIC tùy chỉnh cho các nhà cung cấp đám mây lớn, chip mạng trung tâm dữ liệu cho các cụm AI và giải pháp chip truyền thông quang học/liên kết quang tốc độ cao. Các lĩnh vực này kết hợp với nhau để tạo thành câu chuyện tăng trưởng thuyết phục, giúp công ty cải thiện cấu trúc lợi nhuận và đạt được sự cân bằng cần thiết để được S&P lựa chọn. Việc được đưa vào S&P 500 mang lại dòng tiền thụ động, tăng cường độ phủ sóng và danh tiếng trên thị trường chính thống. Tuy nhiên, danh hiệu này cũng đi kèm những kỳ vọng và áp lực cao hơn. Giá cổ phiếu Marvell đã tăng mạnh nhờ kỳ vọng AI và sự kiện chỉ mục, nhưng hiệu suất dài hạn sẽ phụ thuộc vào khả năng biến tiềm năng AI thành kết quả tài chính bền vững. Thị trường sẽ theo dõi sát sao việc triển khai các dự án ASIC, tốc độ tăng trưởng ổn định của mảng mạng và sự mở rộng của doanh nghiệp truyền thông quang học. Tóm lại, việc gia nhập S&P 500 là một sự công nhận quan trọng cho quá trình chuyển đổi của Marvell, nhưng đồng thời cũng là một bài kiểm tra mới. Tương lai của công ty sẽ được quyết định bởi khả năng đáp ứng những kỳ vọng cao từ thị trường thông qua việc thể hiện tăng trưởng doanh thu, lợi nhuận và dòng tiền ổn định từ các cơ hội kinh doanh liên quan đến AI.

marsbit10 phút trước

Marvell Chính Thức Được Đưa Vào S&P 500: Một Cột Mốc Trong Làn Sóng AI, Hay Khởi Đầu Của Một Thử Thách Mới?

marsbit10 phút trước

Tháng tăng hơn 130%, Giữ vững vị thế 'ông lớn' tiêu thụ Blob Ethereum, Bản chất tăng trưởng thực sự của World Chain là gì?

Tác giả: Nancy, PANews Trong bối cảnh thị trường L2 ngày càng cạnh tranh và phân hóa, World Chain (chuỗi L2 của Worldcoin) lại thể hiện một xu hướng tăng trưởng độc lập, với mức tăng giá token WLD vượt 130% trong tháng qua và hoạt động trên chuỗi sôi động. Giá trị vốn hóa (TVL) của World Chain đã vượt 610 triệu USD, tăng khoảng 122,6%, chủ yếu nhờ dòng vốn từ cầu nối. Số lượng địa chỉ hoạt động hàng ngày tăng mạnh 649%. Tuy nhiên, hệ sinh thái trên chuỗi vẫn còn sơ khai, TVL thực tế chỉ khoảng 40 triệu USD và tập trung chủ yếu vào một giao thức Morpho Blue. Một điểm nổi bật là World Chain đã trở thành chuỗi tiêu thụ Blob lớn thứ hai trên Ethereum, chỉ sau Base, với hơn 2,63 triệu Blob được gửi lên mạng chính. Điều này phản ánh tần suất giao dịch cao nhờ hàng triệu người dùng World ID thực hiện các hoạt động như xác minh danh tính, nhận phần thưởng trên chuỗi riêng của họ. Sự tăng trưởng hiện tại được thúc đẩy bởi dòng tiền vào AI, sự nắm giữ của tổ chức, hoạt động khuyến khích và kỳ vọng vào việc giảm áp lực bán token WLD từ tháng 7/2026. Tuy nhiên, để phát triển bền vững, World Chain cần chuyển hóa dòng vốn bên ngoài thành các hoạt động kinh tế nội tại thực sự trên chuỗi.

marsbit31 phút trước

Tháng tăng hơn 130%, Giữ vững vị thế 'ông lớn' tiêu thụ Blob Ethereum, Bản chất tăng trưởng thực sự của World Chain là gì?

marsbit31 phút trước

Tại sao "Cha đỡ đầu AGI" Ben Goertzel lại cho rằng tương lai của AI phải dựa vào Blockchain?

"Cha đỡ AGI" Ben Goertzel tin rằng tương lai của AI nằm ở blockchain vì AGI quá quan trọng để bị kiểm soát bởi các công ty đầu tư mạo hiểm hay một vài tập đoàn độc quyền. Ông nhấn mạnh rằng mã lõi của AGI phải là mã nguồn mở và miễn phí. Tuy nhiên, chỉ mã nguồn mở là chưa đủ; cần có một mạng lưới máy tính phi tập trung để mọi người có thể cùng triển khai và sử dụng nó, tránh tình trạng chỉ những quốc gia hay công ty lớn mới có khả năng tiếp cận. Goertzel chỉ trích các công ty như OpenAI và Anthropic đã nhanh chóng từ bỏ nguyên tắc mở ban đầu để theo đuổi mô hình độc quyền. Dự án SingularityNET và Liên minh Artificial Superintelligence Alliance của ông sử dụng nền tảng blockchain và mô hình kinh tế token để tài trợ cho việc phát triển một AGI phi tập trung. Ông hình dung một nền kinh tế Agent, nơi các AI Agent có thể hoạt động và giao dịch tự chủ thay mặt người dùng. Để phổ biến, dự án của ông dự kiến sẽ cung cấp các sản phẩm AI trả phí cho doanh nghiệp, chạy trên nền tảng phi tập trung nhưng dễ tiếp cận hơn với người dùng cuối. Goertzel dự đoán AGI ngang tầm con người có thể xuất hiện vào khoảng năm 2029 và lo ngại về khoảng cách hiểu biết giữa các nhóm người sẽ làm trầm trọng thêm bất bình đẳng. Ông tin rằng một mạng lưới mở và phi tập trung là giải pháp tốt nhất để đảm bảo AGI mang lại lợi ích cho nhiều người, thay vì củng cố quyền lực cho một số ít. Bài kiểm tra thực tế sắp tới là bản phát hành Agent Omega Claw trong vài tuần tới.

Foresight News40 phút trước

Tại sao "Cha đỡ đầu AGI" Ben Goertzel lại cho rằng tương lai của AI phải dựa vào Blockchain?

Foresight News40 phút trước

Một công ty từng suýt phá sản vừa vượt qua Bitcoin về vốn hóa thị trường

Ngày 22/6, vốn hóa thị trường của SK Hynix đã đạt 1,35 nghìn tỷ USD, vượt qua tổng vốn hóa của Bitcoin (~1,29 nghìn tỷ USD), trở thành công ty có giá trị nhất Hàn Quốc. Sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi nhu cầu về bộ nhớ HBM (High-Bandwidth Memory) cho AI, nơi SK Hynix là nhà cung cấp chính cho NVIDIA với thị phần trên 60%. Lợi nhuận quý I của công ty đạt 37,61 nghìn tỷ Won, với biên lợi nhuận lên tới 72%. Các nhà phân tích kỳ vọng lợi nhuận quý II sẽ còn cao hơn. Thành công này là kết quả của một cuộc đặt cược kéo dài 13 năm vào công nghệ HBM, bắt đầu từ năm 2009, và chỉ thực sự tỏa sáng sau sự bùng nổ của ChatGPT. Công ty từng đứng trước bờ vực phá sản sau bong bóng dotcom 2001, nhưng đã được giải cứu vào năm 2012 khi SK Group mua lại và đầu tư mạnh vào R&D. SK Hynix dự kiến niêm yết trên Nasdaq vào tháng 8 năm nay. Sự kiện này phản ánh sự ưu tiên của vốn cho các tài sản AI có rào cản vật lý cao, đơn đặt hàng thực và lợi nhuận định lượng được, như HBM với chu kỳ mở rộng sản xuất dài. Trong khi đó, lĩnh vực Crypto AI vẫn đang trong giai đoạn đầu, với các dự án như Bittensor vẫn đang hoàn thiện cơ chế cốt lõi và các công ty khai thác tiền mã hóa chuyển hướng sang AI đối mặt với khoảng cách tài chính lớn. Theo Arthur Hayes, ngành AI đã hút khoảng 1,5 nghìn tỷ USD thanh khoản kể từ khi ChatGPT ra mắt. Khi bong bóng AI xì hơi, Bitcoin có thể bị ảnh hưởng theo do thắt chặt thanh khoản chung. Vốn đang chảy vào các hạ tầng AI truyền thống vì tính chắc chắn, trong khi câu chuyện AI trong Crypto vẫn thiếu sự chắc chắn đó.

marsbit46 phút trước

Một công ty từng suýt phá sản vừa vượt qua Bitcoin về vốn hóa thị trường

marsbit46 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片