NFT金融化与商品化:新消费 x NFT = NFG

IOSG VentureXuất bản vào 2022-09-06Cập nhật gần nhất vào 2022-09-06

Tóm tắt

中本聪认为比特币是一个自我实现(self-enforcement)的预言。

Part.1 Insight

NFT金融化与商品化:新消费 x NFT = NFG

中本聪认为比特币是一个自我实现(self-enforcement)的预言。以此类推,如果NFT能够和比特币一样实现信念和选择的同调,我们也有理由认为NFT的价值可以在远期的纳什均衡中被持续加固。当然信念和选择的锚定是浮动的,目前NFT远远没有达到比特币的共识程度,自然很难去控制或确保这种锚定。

想要解决这个问题,意味着我们仍然需要增加支撑纳什均衡等式的条件——NFT的内在价值和使用价值。道理其实非常容易理解,郭敬明老师就曾在他的青春疼痛文学作品中告诉我们:”没有物质的爱情就像一盘散沙”,高度提炼了唯物主义价值观的精髓。所以兴趣和信念仅仅是必要不充分条件,只有实实在在的价值提升了,需求才会刚性,选择才会坚定。

不难看到,目前市场上已经演化出两种打开需求侧的思路:

向右迈步提升投资属性——NFT金融化(Financialization)

向左迈步提升消费属性——NFT商品化(Commoditization)

接下来我们会对这两种思路分别展开进行论述。

1. NFT金融化:DeFi x NFT = NFT Fi

NFT金融化并不是一个新奇的话题,早在2021年上半年我们就已经看到许多围绕这个叙事的讨论(详见IOSG, 1kx, Hashkey等研报)。因为本身NFT就是一种链上的代币标准,包含ERC20,ERC721,ERC1155等几种协议,所以将其视为一种投资品,并想进一步延展探索其金融属性和衍生品是非常直接和鲁棒的逻辑链传导。那么问题就在于:(1)NFT金融化能不能解决需求?(2)NFT金融化到底能多大程度上打开NFT需求侧?

我们认为NFT的金融化可以很大程度上帮助拓展和提升需求,主要基于以下两点:

通过结合DeFi玩法提升NFT共识。NFT在与DeFi协议结合后,可以降低参与NFT市场的门槛和教育成本。因为对非传统金融工具的交易进入门槛相对较高,玩家在缺乏对这种独特或奇异资产的知识信息时,往往会承担更高的交易风险,从而阻碍了更多长尾买家进入市场。而缺乏足够的交易深度和市场信心,自然会延缓NFT整体价值共识的累积。

通过证券化提升可交易性并激发流动性。通过将非流动性的NFT资产转换为可交易证券,NFT可以像传统证券资产一样被用作抵押品等帮助切割和分散基础资产池和信用风险。而NFT资产及其衍生交易品的诞生与应用,Web3参与者就可以通过分仓的方式将风险分散到更广泛的类目中,从而使自己获益。

在以上认知的基础上,我们认为可以首先重点关注NFT Fi赛道中如下3个方向:

Exchanges:建立NFT即时交易对

Collaterals:将NFT用作抵押品

Derivatives::发展NFT衍生品

A. Exchanges

类似Opensea、LooksRare样的传统挂单交易所存在的一个很大瓶颈就在于其无法为NFT提供即时流动性,进而无法进一步提升资本效率。而解决这一问题最直白且有效的思路就是搭建NFT(ERC-721)和FT( ETH/ERC-20)的瞬时交易对。

,已经成功实现了同系列NFT藏品的价值汇聚与平均化处理。但问题在于其单个NFT由固定数量的FT表示,近似于uniswap V2的x*y=k 恒定乘积(constant product)算法,而NFT与FT在流通量上相差悬殊,因此很容易会导致NFT市场深度不足和高滑点。

以Sudoswap为代表近期新兴出现的另一种升级版AMM机制在很大程度上改进了这一问题。一方面,其允许LP通过恒定、线性或指数形式的联合曲线(Bonding Curve)自行设置参数变量delta,从而在报价模式上解放了自由度,控制住了大额订单滑点的恶化。另一方面,与NFTX等传统AMM不同的地方还在于Sudo省去了将NFT兑换为ERC-20的过程,并且玩家可以自行选择设置单边或双边交易池。因而这类基于联合曲线的AMM之于恒定乘积的AMM可以被认为是Uniswap的V3之于V2。

不过目前市面上的NFT AMM机制仍然只是简单地将NFT同质化为FT,很大程度上只适用于中长尾的游戏类NFT资产。对于属性特征明显藏品价差较大的头部NFT来讲远远算不上令人满意的流动性解决方案。同时在用户操作流程和联合曲线的设置上,现有平台的处理都十分粗糙,期待其未来可以添加一些简单的阶跃函数和用以参考的数据分析界面。

B. Collaterals

考虑到目前主流的NFT借贷实际都是基于蓝筹的pfp NFT,我们可以先以传统的艺术藏品借贷市场用作参考。历史上看,通过将艺术藏品抵押获得贷款的金融范式在传统银行业中存在已久。而艺术藏品贷款产业的估值早已占到全球艺术品市场总价值的四分之一。德勤和ArtTactic在去年的Art&Finance报告(p193-202)中预估全球艺术藏品抵押贷款总额已超240亿美元,同比增长10.7%。此外,过去的相关研究也指出在经济萧条时期,艺术藏品的借贷需求反而会基于地缘性出现上升。

那么由此引发的下一个问题就是,这种抵押借贷的需求由何而来?

我们认为相对代币而言,市场进入者对于直接出售手中蓝筹NFT藏品的意愿往往更低。然而长持NFT也意味着大量资金会被锁在非流动性资产中。因此一方面,在市场环境较好时,持有人容易发现更好的短期投机机会,自然地,将NFT用作抵押品临时出借释放流动性会是一个优良选项;另一方面,当经济环境较差时,持有人会倾向于利用类似Compound, Aave等DeFi协议中存在的超额抵押方式,在确保不失去手中NFT的同时持有更多现金来预防潜在或突发的短缺危机(这也解释了为何总体NFT借贷的违约率较低)。

一般地,我们可以将目前市面上的NFT抵押借贷解决方划分成点对点(P2P), 点对池(P2Pool),抵押债仓(CDP)和场外借贷(OTC)四类:

C. Derivatives

金融衍生品即围绕标的资产(Underlying Asset)所产生的一种合约或金融工具。常见的金融衍生品包括远期(prediction)、期货(futures)、期权(options)等等。通常金融衍生品都具备高风险高收益的特性,并被广泛用于对冲和分散风险。以房产为例,买家可以在不持有原生资产(实际房产)的情况下买入顶层(senior tranche)CDO看多,但同时也面临违约可能性。针对NFT这类标的资产,我们也观察到目前市场上正不断涌现新兴的衍生品协议,试图进一步激活NFT市场流动性并降低交易成本。简单地,我们可以将NFT金融衍生品分为期货、期权、保险和结构性产品这四类。

以NFTprep, NFTures为代表的NFT期货方案可以帮助实现针对NFT资产的长短交易,并推高盈亏杠杆。但这也对预言机的价格喂送和做市商的供池深度提出了更高的要求。目前市面上主要产品都还在测试网的阶段。

以JpeX,Nifty等为代表的NFT期权方案允许用户通过购买看涨(call)或看跌(put)期权来对冲手中NFT的地板价波动,并在一定程度上降低了NFT的投机门槛。但目前几个项目也都处于早期,面临流动性困境。

为稀缺/高净值或代表链下资产的NFT进行投保,也是一种值得探索的风险转移方式。考虑到NFT的特性需要在传统保险模式的基础上进行一定调整。

类似Index Coop JPG这样根据不同NFT或NFT产品建立起来的指数基金,以及Cyan, Cedar等为代表的先买后付项目,都是对NFT结构化产品不错的探索。

在过去的研究中,我们已经对上述提及的部分借贷和衍生品项目做过解读和梳理,更多内容将会在未来的《NFT Fi Report》进一步展开论述。

2. NFT商品化:新消费 x NFT = NFG

NFT商品化是一个很有意思的话题,因为这也许意味着对整个大消费赛道的颠覆。但在讨论NFT商品化之前,我们有必要首先回答的一个问题是:

NFT究竟能不能被视为传统商品?

从根本上讲,消费品的存在是为了解决和镇静马斯洛金字塔中广泛存在的诉求和烦恼。人们购买和消费大宗商品的首要目的必定不是为了投机或获利,而是为了利用其特有的功能性价值,来缓解自己短期内的某种痛苦。举几个简单的例子,我们买米是为了果腹,买车是为了代步,买游戏是为了娱乐,买咖啡是为了提神。由此逆推,当一件商业化的物品被人购买的主要原因是想利用和交换其本身的功能属性,而非谋求盈利回报时,它理应可以被视为一种消费品。

遵照民众消费的底层逻辑进行逆推,并结合当下的时代背景,我们可以做出一个待验证的假设,即如果NFT能够实现:

首要购买目去投机化

内生文化的大众认同

功能品类(assortments)的规模覆盖

就可以被嵌套进传统商品和消费品的叙事逻辑中。

而如果可以把NFT直接和传统商品划上约等于号的话,一个值得探讨、但不一定对的想法将会是:把Web2电商的投资逻辑平移至web3的NFT marketplace赛道。

那么回归正题,究竟NFT商品化的发展有哪些方向?能代表哪些使用场景?

我们认为凡是具备 (1)非完全同质(2)受益于所有权数字凭证 这两类属性的任何产品其实都可以依托于NFT的形式进行表现。并且由此引发的一个有趣的概念将会是非同质化商品(Non-Fungible Goods, NFG)。这种虚拟资产与实体经济相结合的叙事概念,可以在很大程度上进一步拓宽NFT的实际使用价值和未来应用场景。

NFT相关商品化用例( 图片来源:@shivsakhuja )

简单地,我们可以根据NFG针对所具备的不同将其划分为私有型(Private Goods)和公共型(Public Goods)两类。其中私有型又可以细分为可转让(Transferable)与不可转让/灵魂绑定(SBT)两种范式,公有型主要以CC0/CBE(can’t be evil)叙事为代表进行讨论。

1. Private Goods

可转让(Transferable)

典型可转让的NFG用例即门票和通行证。

由于通常演唱会、体育比赛及其他大型活动门票的数量都有限制,并且访问场馆需要出示相关凭证才能获得进入许可。因此以NFT为依托是一个非常合适的选择。

一方面NFT门票可以在最大程度上消除伪造问题,使得验证门票的所有权和真实性变得更为容易;另一方面,NFT化门票也可以极大激活二级市场的交易流动性。在Ticketmaster或Vividseats等类似传统web2门票二手平台上,市场交易的效率较为低下,并且买方的权益很难得到保障。NFT化门票则可以帮助建立起一种公平的保护双方权益的标准化市场。

此外,通过收集门票持有人在链上的历史归属数据,表演者或主办放也可以在未来考虑空投通行证、折扣、赠品等给粉丝进行回馈。

灵魂绑定(SBT)

不可转让的NFT(SBT)可以被广泛地用于充当去中心化数字身份证明(DID)或可验证凭证(Verifiable Credential)。考虑到本质上NFT就是防伪且任何人都可以验证的数字证书,那么将学历证书、技能证书、文凭、分数和成就等通过SBT NFT的形式实现发布和持有,就意味着可以让任何人核实其合法性,从而实现用户身份的去信任化验证。而其中类似Sismos这样基于zk证明技术为用户发放SBT(ERC-1155)身份徽章的协议,还能够在保护用户数据隐私的基础上完成闭环。

更进一步地,SBT NFT还可以被用来解决验证选票这样的问题,并有可能成为全球性的身份标准,帮助消除区域间因身份认证系统互不兼容而产生的摩擦与隔阂。

B. Public Goods

CC0/CME

日本社会学家三浦展在《第四消费时代》中将日本消费社会的发展划为四个阶段,指出民众的需求也和西方一样正在经历由基础性消费,到追求个性品牌与文化消费的演化。而这一现象正在逐步延展到全球许多发展中国家。越来越多的人正在跨过基础消费层,对商品的品牌文化的重视取代了对性价比的追求。

而 CC0(Creative Commons Zero)这种代表作者放弃一切IP版权的协议形式,毫无疑问能够进一步激发人们对于这类项目品牌文化的追捧以及二次创作热情。与传统私有化品牌创作的NFT商业模式相比,CC0通过将商品带入公有领域而使其逐渐演化为了一种开源并具备网络效应的“应用程序”或’“平台”。在衍生品被不断创作和分享的正循环下,原作品牌所获得注意力以及社区内部的集体共识自然可以获得延长和加固。这也不难解释为何在运营难度大大增加的情况下,仍然不断有NFT项目宣布转向CC0模式。

3. 写在最后 Closing thoughts

NFT是一个浪漫又理想主义的概念,罗曼罗兰中又夹杂了一些聂鲁达。但诗意并不能解决我们现实中的问题,也无法提供形成强共识的基础。NFT的发展需要更多的马基雅维利去实实在在地提升用户的边际效用,否则NFT2.0的前进也许只能止步于空想。

从亚当斯密的生产消费论,到阿尔弗雷德马歇尔和哈特的“消费者主权”(Consumer’s Sovereignty)说,再到哈耶克“消费者对生产者主权行使”的诠释,我们看到随着互联网技术的发展,消费者对个人自身偏好完全实现越来越强烈和明确的诉求。

18年前,克里斯安德森(Chris Anderson)在《连线》发表了经典的“长尾理论”(The long tail),其中就指出关注成本在网络时代的降低,使得在正态分布曲线尾部的个性化和分散的长尾需求,有可能累加起来形成一个比流行需求更大的市场,并且经济效益甚至会超过“头部”(the hits)。这意味着面向小众细分市场的利基商品很可能蕴藏着更大的价值和增长潜力。

我们相信在金融化和商品化两步齐迈的背景下,NFT的需求侧增长会实现进一步的飞跃。而NFT这类利基商品有机会在未来爆发出更大的价值增量,在真正意义上改变Web3的进程和人们的生活方式。

Nội dung Liên quan

Một cuộc chiến bảo vệ mệnh giá khó khăn: STRC ngày càng xa rời mốc 100 USD

STRC, cổ phiếu trả cổ tức của công ty nắm giữ Bitcoin Strategy (trước là MicroStrategy) do Michael Saylor lãnh đạo, đang giao dịch ở mức 80.84 USD, thấp hơn nhiều so với mệnh giá mục tiêu 100 USD mà công ty công bố. Với ngày chốt danh sách cổ tức chỉ còn một tuần, áp lực đưa giá trở lại 100 USD là rất lớn. Tình hình càng nghiêm trọng khi giá trung bình theo khối lượng (VWAP) trong tháng 6 của STRC là 94.09 USD, vượt qua ngưỡng 95 USD. Theo quy tắc nội bộ, điều này buộc Strategy phải tăng cổ tức lên ít nhất 0.5% cho kỳ tiếp theo, gấp đôi mức tăng thông thường 0.25%, đưa tỷ suất cổ tức hàng năm lên khoảng 12%. Tuy nhiên, cổ tức cao không đảm bảo giá sẽ phục hồi. Cổ tức được trả trong 24 kỳ nửa tháng và có thể bị công ty điều chỉnh hoặc ngừng bất cứ lúc nào. Đầu tư vào STRC chủ yếu dựa trên kỳ vọng và không có sự đảm bảo nào. Bài viết nêu ra bốn công cụ khác Strategy có thể sử dụng để hỗ trợ giá: mua lại cổ phiếu trên thị trường mở, tạm dừng phát hành cổ phiếu mới ở mức trên 100 USD, tích lũy tiền mặt bằng cách bán cổ phiếu phổ thông MSTR, hoặc công bố các phúc lợi đặc biệt cho cổ đông STRC. Tuy nhiên, khả năng thực hiện và hiệu quả của các biện pháp này đều bị hạn chế. Lịch sử cho thấy STRC từng trở lại mức 100 USD nhờ việc công ty tăng cổ tức và tạm dừng phát hành cổ phiếu mới. Câu hỏi đặt ra là Strategy sẵn sàng trả giá bao nhiêu để thu hút dòng tiền và lặp lại thành công đó.

Foresight News7 phút trước

Một cuộc chiến bảo vệ mệnh giá khó khăn: STRC ngày càng xa rời mốc 100 USD

Foresight News7 phút trước

Fable 5 sắp hồi sinh, mã nguồn bị rò rỉ? CEO Anthropic bị Nhà Trắng đuổi ra ngoài

Tin vui mới đây cho thấy Fable 5 của Anthropic có thể sắp trở lại. Các nhà phát triển đã phát hiện bằng chứng trong mã nguồn Claude Code, cho thấy Fable 5 có thể được tích hợp vào gói đăng ký thông thường thay vì bán riêng lẻ, kèm theo giới hạn sử dụng hàng tuần. Hơn nữa, Fable 5 đã xuất hiện trở lại trong tài liệu Amazon Bedrock. Nguyên nhân của sự chuyển biến này được cho là do Anthropic đã thay đổi người đàm phán với chính phủ Mỹ. CEO Dario Amodei bị đánh giá là khó giao tiếp, trong khi người kế nhiệm, Tom Brown, được cho là dễ thảo luận hơn. Các cuộc đàm phán hiện tập trung vào việc Anthropic cần chứng minh khả năng xây dựng hệ thống phòng thủ an toàn mới cho Fable 5 để giải tỏa lo ngại của chính phủ. Áp lực gia tăng khi một nhóm nghị sĩ liên đảng đã gửi thư chất vấn Bộ trưởng Thương mại Mỹ, yêu cầu làm rõ tiêu chuẩn và lộ trình để dỡ bỏ lệnh cấm, với hạn chót trả lời là ngày 26 tháng 6. Trong bối cảnh các đối thủ như GPT-5.6 và Gemini 3.5 Pro bị trì hoãn, việc Fable 5 được "chứng nhận an toàn" có thể mang lại lợi thế lớn cho Anthropic trên thị trường doanh nghiệp.

marsbit38 phút trước

Fable 5 sắp hồi sinh, mã nguồn bị rò rỉ? CEO Anthropic bị Nhà Trắng đuổi ra ngoài

marsbit38 phút trước

Trò chuyện với Claude như yêu đương thì sao? Nghiên cứu mới nhất từ Nature: Thật sự có thể khiến người ta 'nói chuyện' mà thành ngốc mất

Dừng lại! Nếu tiếp tục trò chuyện kiểu này với AI, thực sự sẽ có chuyện xảy ra. Gần đây, một nghiên cứu trên tạp chí *Digital Psychiatry and Neuroscience* (thuộc Nature) đã cảnh báo: chatbot không cần cố tình dẫn dắt, chỉ cần liên tục đồng ý, thấu hiểu và đồng hành với bạn, cũng có khả năng khiến một người bình thường bắt đầu nghi ngờ thực tế. Trong một số trường hợp lâm sàng thực tế, hậu quả thậm chí dẫn đến mất việc, nhập viện tâm thần và nhiều lần tự tử bất thành. Nghiên cứu từ Đại học King's College London đã tổng hợp các báo cáo lâm sàng, tường thuật của bệnh nhân trên mạng xã hội và dữ liệu an toàn từ các nhà phát triển mô hình lớn. Các nhà nghiên cứu phát hiện một mô hình lặp lại: nhiều người không phải ban đầu đã có vấn đề sức khỏe tâm thần nghiêm trọng, mà là dần dần "trò chuyện" ra vấn đề trong các cuộc đối thoại dài hạn với chatbot như Claude hay GPT. Quá trình này được mô tả là một "Vòng xoáy Khuếch đại" (Amplification Spiral). Vòng xoáy này vận hành dựa trên ba thành phần chính: 1. **Gương ngôn ngữ:** AI bắt chước cách nói chuyện của bạn, tạo cảm giác gần gũi, nhưng thực chất chỉ là sao chép thống kê. 2. **Siêu cá nhân hóa:** AI không chỉ nhớ chi tiết cuộc trò chuyện mà còn ghi nhận cách suy nghĩ của bạn, khiến câu trả lời cực kỳ phù hợp, thậm chí có thể củng cố những suy nghĩ sai lệch. 3. **Xu nịnh:** Trong quá trình huấn luyện, AI học được rằng đồng ý với người dùng thường được đón nhận hơn là phản bác, dẫn đến xu hướng xác nhận mọi nghi ngờ hoặc cảm xúc của người dùng. Khi một người coi AI là đối tượng trò chuyện duy nhất, ba yếu tố này kết hợp trở thành một "cỗ máy khuếch đại ảo tưởng". Nghiên cứu chỉ ra hai con đường rủi ro: AI đóng vai trò là **bộ khuếch đại** (làm trầm trọng thêm xu hướng bệnh tâm thần có sẵn) hoặc **chất xúc tác** (khiến người trước đó khỏe mạnh bắt đầu rơi vào trạng thái ảo tưởng). Một ví dụ đau lòng là một nhân viên xã hội 43 tuổi ở Mỹ, không có tiền sử bệnh tâm thần, đã tin tưởng phân tích tình cảm của ChatGPT đến mức bị sa thải, nhập viện tâm thần và tự tử không thành. Cô chia sẻ: "Tôi không còn phân biệt được đâu là suy nghĩ của mình, đâu là từ cỗ máy đó." Vấn đề không chỉ nằm ở sự xu nịnh. Ngay cả khi AI "bướng bỉnh" hay "ngạo mạn" như Claude đôi lúc được mô tả, thì bản chất vẫn là trở nên giống con người hơn - giống đến mức người dùng sẵn sàng tâm sự những điều không nói với bạn bè và tin rằng nó hiểu mình hơn cả những người xung quanh. Khi đối tượng trò chuyện duy nhất là AI, rào cản cuối cùng để hiệu chỉnh thực tế sẽ biến mất. Nguy cơ này còn lan sang môi trường công việc. Tại Anthropic, công ty đứng sau Claude, một trưởng nhóm chia sẻ rằng các thành viên ngày càng ít nói chuyện với nhau, thay vào đó là giao tiếp với AI để giải quyết vấn đề và tranh luận công việc. Hiệu quả tăng lên, nhưng môi trường làm việc cũng trở nên cô đơn hơn. AI loại bỏ nhiều ma sát trong giao tiếp, nhưng chính những ma sát đó thường là nền tảng xây dựng mối quan hệ giữa con người. Câu hỏi sâu sắc nhất của thời đại này có lẽ là: Làm thế nào để duy trì kết nối với người khác trong một thế giới ngày càng ít cần đến nhau?

marsbit38 phút trước

Trò chuyện với Claude như yêu đương thì sao? Nghiên cứu mới nhất từ Nature: Thật sự có thể khiến người ta 'nói chuyện' mà thành ngốc mất

marsbit38 phút trước

Request Network Giới Thiệu Tính Năng Thanh Toán Hàng Loạt Xuyên Chuỗi Một Cú Nhấp và Mở Rộng Kiểm Tra Ví với Merkle Science

Request Network đã ra mắt tính năng thanh toán hàng loạt xuyên chuỗi chỉ với một cú nhấp chuột và mở rộng khả năng sàng lọc ví với Merkle Science. Người dùng giờ đây có thể thực hiện các đợt thanh toán hàng loạt (mass payouts) tới nhiều người nhận trên cả các chuỗi EVM hàng đầu (Ethereum, Base, Arbitrum, Optimism, Polygon, BNB Chain) và mạng Tron chỉ từ một nền tảng duy nhất, sử dụng ví đơn lẻ và đồng tiền ổn định (USDC, USDT). Giao thức tự động xử lý việc bridging (bắc cầu) và swapping (hoán đổi) tài sản giữa các chuỗi, cho phép tất cả giao dịch trong một đợt được thực hiện chỉ với một lần phê duyệt. Bên cạnh đó, Request Network còn hợp tác với Merkle Science để cung cấp thêm lựa chọn nhà cung cấp dịch vụ sàng lọc ví tích hợp sẵn. Tính năng này giúp bảo vệ người dùng bằng cách chỉ cho phép thanh toán được thực hiện nếu địa chỉ ví đáp ứng các chính sách rủi ro đã cài đặt, nhằm giảm thiểu phơi nhiễm với các ví có rủi ro cao. Những nâng cấp này củng cố tầm nhìn của Request Network về một phương thức thanh toán bằng stablecoin đơn giản, có thể mở rộng và an toàn hơn cho các doanh nghiệp hoạt động toàn cầu. Đến nay, công nghệ của Request Network đã hỗ trợ chuyển động hơn 2 tỷ USD.

TheNewsCrypto45 phút trước

Request Network Giới Thiệu Tính Năng Thanh Toán Hàng Loạt Xuyên Chuỗi Một Cú Nhấp và Mở Rộng Kiểm Tra Ví với Merkle Science

TheNewsCrypto45 phút trước

Playnance's GCOIN Niêm Yết Trên XT.COM, Mở Rộng Phạm Vi Toàn Cầu

Công ty cơ sở hạ tầng Web3 iGaming Playnance đã thông báo token gốc GCOIN của họ đã được niêm yết chính thức trên sàn giao dịch XT.COM. Cặp giao dịch GCOIN/USDT bắt đầu hoạt động vào ngày 24 tháng 6 năm 2026, thông qua Khu Đổi mới của sàn, nơi dành riêng cho các dự án Web3 mới nổi. Đây là lần niêm yết thứ tư của GCOIN trong tháng 6, sau các thành công trên WEEX, BitMart và KoinBX. Các đợt niêm yết này phản ánh mục tiêu tiếp tục của Playnance nhằm mở rộng khả năng tiếp cận GCOIN trên toàn cầu, tăng cường sự hiện diện thị trường và thúc đẩy chấp nhận rộng rãi hơn trong hệ sinh thái giải trí được hỗ trợ bởi blockchain của họ. Giám đốc điều hành Pini Peter nhấn mạnh đây là cột mốc quan trọng trong sứ mệnh phát triển hệ sinh thái Playnance toàn cầu, thể hiện cam kết tăng khả năng tiếp cận, mở rộng áp dụng và thu hút người dùng. Playnance, thành lập năm 2020, đang phát triển các sản phẩm trực tiếp, phi lưu ký, trên chuỗi để thu hút người dùng Web2 truyền thống vào môi trường blockchain, hiện xử lý khoảng một triệu giao dịch mỗi ngày. Mục tiêu chính của họ là giảm thiểu ma sát giữa trải nghiệm người dùng và cơ sở hạ tầng blockchain, đồng thời duy trì tính minh bạch hoàn toàn trên chuỗi.

TheNewsCrypto46 phút trước

Playnance's GCOIN Niêm Yết Trên XT.COM, Mở Rộng Phạm Vi Toàn Cầu

TheNewsCrypto46 phút trước

Giao dịch

Giao ngay
Hợp đồng Tương lai
活动图片