Unitree Investors Jointly Heavy Bet on an Embodied Team

marsbitXuất bản vào 2026-08-24Cập nhật gần nhất vào 2026-08-24

Tóm tắt

Unibot's early investors, including Meituan, Sequoia Capital, and Matrix Partners, have jointly invested in MiaoDong Technology, another humanoid robotics startup. Founded by former DJI employees—CEO Gao Jianrong, a 9-year DJI veteran who led multiple core business units, and CTO Yang Shuo, who previously worked in Tesla's Optimus team—MiaoDong is known for its combined expertise in hardware productization and advanced robotics cognition. Their core strategy centers on in-house motor R&D and full-stack software-hardware capabilities. The company recently made headlines with its first product, Beni, a wheel-legged "camera robot" designed for low-angle, ground-level filming and personal companionship. Successfully launched on Kickstarter, Beni set a record for the highest fundraising amount in the platform's robotics category. It received a perfect 10/10 rating from influential tech reviewer Marques Brownlee (MKBHD). Beni features capabilities like autonomous obstacle avoidance, the ability to jump 25cm, and self-righting after a fall. MiaoDong plans to leverage the technological and user data feedback from Beni's consumer launch to inform the development of future home-use humanoid robots. The company emphasizes a product-first, user-centric approach, prioritizing real-world applications and reliability over rapid, demo-focused scaling. With Beni set for global release in October and an internal target to sell millions of units, MiaoDong aims to establish itself as a signif...

A historic moment for China's embodied intelligence—On August 19th, Unitree Technology officially listed on the Sci-Tech Innovation Board (STAR Market), becoming the 'First Humanoid Robot Stock' on the A-share market.

Thus, a scene of China's robotics counterattack has been created: in ten years, starting from scratch, Wang Xingxing has built Unitree into the world's leader in humanoid robot shipments, beginning with a single quadruped robot.

Investment community noticed a detail: Unitree's three largest external shareholders—Meituan, Sequoia, and Matrix Partners—have also jointly invested in a very low-profile embodied intelligence company, Miaodong Technology. Such a scene is extremely rare. According to the prospectus, Meituan is Unitree's largest external shareholder; Sequoia China not only made an early bet but also became the independent private equity fund with the highest shareholding ratio in Unitree through multiple rounds of heavy investment. Matrix Partners also led an early round in Unitree and still holds over 5% of the shares.

Like Wang Xingxing, Miaodong's two co-founders, Gao Jianrong and Yang Shuo, also previously worked at DJI. Yang Shuo is also the only founder in China's embodied intelligence circle who came from the core team of Tesla's Optimus. Looking closely, Miaodong and Unitree share some commonalities, such as adhering to self-developed motors, emphasizing full-stack software and hardware capabilities, and maintaining a product-oriented and user-oriented approach. They also have some differences; for example, Unitree's product portfolio is 'quadruped robot dogs + humanoid robots,' while Miaodong's is 'bi-pedal wheeled robots + small humanoid robots.'

When the three Unitree investors appear together behind Miaodong Technology again, it inevitably sparks imaginations.

A Rare Team, Background of DJI Alumni + Tesla Alumni

DJI alumni startups have been a hot theme in the primary investment market over the past two years. Companies like Unitree, Bambu Lab, EcoFlow, and Kuma have successively become leaders in their respective fields, drawing significant attention. It is reported that Bambu Lab has set a revenue target of 24 billion yuan for 2026 and plans to initiate its IPO process in 2027. This further solidifies the belief that DJI alumni companies hold the key to success in the hardware sector, establishing DJI as a 'training ground' in the hardware field.

It is understood that Miaodong's CEO, Gao Jianrong, worked at DJI for nine years. He was one of the most capable assistants to DJI's founder, Wang Tao, early on. Later, he was assigned to specific business areas, successively responsible for the RoboMaster robotics competition, DJI's supply chain, DJI's global marketing, and an independent BU, DJI Education.

According to investors who have long observed DJI, it is extremely rare within DJI to find an executive who has spanned so many business areas and always reported directly to Wang Tao.

Miaodong's CTO, Yang Shuo, studied under Professor Li Zexiang. He joined DJI during his master's degree and served as a key algorithm engineer for the flight control module, making core contributions to the Phantom product line. In 2016, Yang Shuo and Gao Jianrong jointly managed the RoboMaster competition, marking the beginning of their collaboration. In 2018, Yang Shuo left DJI to pursue a Ph.D. at Carnegie Mellon University (CMU), focusing on the control of legged robots.

After earning his doctorate, Yang Shuo joined Tesla's Optimus team, a gathering place for the world's top technical talents in robotics, where he quickly became one of the highest-ranking Chinese engineers on the team.

"The Optimus team reports to Elon Musk every two weeks, and I attended every meeting," said Yang Shuo. "The deeper I got into it, the more I realized that robotics is inseparable from China's industrial chain system. It's better to do it domestically than in Silicon Valley—the iteration speed is several times faster."

The recent wave of embodied intelligence has been largely driven single-handedly by Elon Musk. With the first-hand knowledge of the embodied field and the hardware productization capabilities honed at DJI, it is not surprising that the Miaodong team attracted top-tier institutions to invest from the very beginning.

First Product Revealed, Breaks Global Crowdfunding Record

One month before Unitree's listing, Miaodong Technology officially launched its first product, Beni, on the crowdfunding platform Kickstarter. Beni is a bi-pedal wheeled robot and also the world's first camera robot.

Currently, over 5,000 people have already paid for this product. According to industry insiders, this product has become the number one in terms of funds raised in the robotics category on Kickstarter's history.

During the crowdfunding campaign, Marques Brownlee (MKBHD), the most influential tech YouTuber, reviewed and scored recent tech products. Among more than ten products, Beni received the only perfect score of 10/10.

Marques Brownlee has over 20 million subscribers and is widely recognized as the world's number one tech YouTuber, wielding unparalleled influence in the tech field. It is understood that MKBHD is hardly influenced by brands. In this episode of reviews, the worst score was 2/10, making the perfect score for Miaodong's product particularly significant.

The great success of Beni is a victory for Miaodong Technology's strategy of 'cutting-edge technology + top-tier product power.' The form of wheeled-legged robots has existed for some time, but the industry has never solved the problem of productization. Beni is the world's first wheeled-legged robot aimed at consumers, stemming from the team's deep insight into user needs and a profound understanding of the robotics platform.

In terms of technical approach, Miaodong firmly chooses to use reinforcement learning to train all of the robot's functions. This new direction has been applied in humanoid robots but had never been used for user functions like follow-and-shoot before. A greater challenge lies in ensuring the consistency of these neural networks across mass-produced products—making one robot jump 25 cm is easy, but mass production requires consistency across tens of thousands of robots. If the robot's jumping performance is inconsistent across different environments and loads, it would significantly reduce structural lifespan. To address this, the team conducted extensive research and experiments in algorithms, hardware, and other aspects, gradually narrowing the simulation-to-reality gap and ensuring that neural networks perform consistently across thousands of robots.

Why start with the seemingly niche scenario of 'low-angle follow-and-shoot'? Miaodong's logic is very 'product-oriented': imaging devices are naturally divided by perspective—drones handle the sky, phones handle everyday moments, action cameras handle sports—but no one has filled the gap of 'ground-level first-person perspective.' Moments like pets running on the ground, a child's low vantage point, or the low-speed impact feeling of skateboarding and tennis... these moments were previously missed. Beni doesn't replace any existing devices; it fills that blank.

As the veil is lifted, Beni offers a brand-new experience: it's the world's first portable, all-terrain follow-and-shoot robot, weighing less than 2 kg. It can jump up to 25 cm, reach speeds of 28 km/h, and can autonomously avoid obstacles, jump onto steps, and get up after a fall. With Beni, people no longer worry about missing wonderful moments; it can automatically capture those fun moments in life.

Currently, Beni already has its first batch of users, including pet owners, families with children, runners, and inline skaters, etc. Based on feedback and suggestions from beta testers, Beni is continuously iterating—this emphasis on user experience and co-polishing the product with users also distinguishes Miaodong from its peers.

It is understood that Beni is preparing for its official global launch and sales in October, following the end of the crowdfunding campaign. The Miaodong team stated that their internal goal is to sell one million units within three years. If this target is achieved, Beni will become the most popular robot product in history.

Moving Towards Humanoid Products, Adhering to Full Stack, Adhering to First Principles

Miaodong's product pacing is relatively similar to Unitree's—both companies did not first launch humanoid robots but started with non-humanoid forms to create products.

Yang Shuo further explained that the team insists on thinking about this issue using first principles.

On the hardware level, the core capabilities of a robot are ensured by its motors. Startups often lack mature motor design capabilities and production experience, so they typically need to cooperate with suppliers through ODM or OEM. While this is faster, it not only increases costs but also prevents tight synergy between software and hardware. Unitree's leading global capability in robot locomotion is precisely due to the accumulation in motor design and production gained from early batch shipments of quadruped robot dogs.

After accumulating motor capabilities through Beni, Miaodong has now designed motors with angular precision and torque density not inferior to Unitree's. Especially under similar cost solutions, they have increased motor control precision by an order of magnitude, proving the team's solid hardware design capabilities.

Regarding the 'brain' and 'cerebellum,' Miaodong insists on pursuing the whole-body intelligence route. "Many people give up on the humanoid bipedal direction because they worry about not being able to achieve whole-body intelligence," in Yang Shuo's view, "In home environments for consumers, passability is the first test for a robot. I can hardly imagine how non-humanoid robots could handle the 'House' scenarios common in European and American homes."

For this purpose, Miaodong has made significant scientific breakthroughs over the past year. Based on world models, Miaodong introduced two major technical architectures for the 'brain,' DiT4DiT and MotionWAM, gradually solving the industry challenge of coordinated upper and lower limb operations in humanoid robots. For the 'cerebellum,' Miaodong's Perceptive BFM is the first in the industry to solve the problem of human-like gait walking on complex terrain.

In terms of product, Miaodong has an even more mature methodology. "We insist on thinking about products based on scenarios and needs. Users don't care about how the technology is implemented; they only consider what this product can do and whether its value matches its price," said Gao Jianrong. Through Beni, Miaodong's product has already entered households with children, pet owners, and sports enthusiasts. Among them, core users will become early co-creators for Miaodong's first home-use embodied product. Designing embodied products by staying close to users and scenarios is perhaps one of the most anticipated aspects of Miaodong's home-use embodied products.

Beyond this, what Miaodong values more is consumer-grade product definition, user experience, and the data feedback loop, extending this capability from Beni to humanoids. Subject to compliance, Miaodong can obtain data from users and continuously iterate the product itself. With the onset of mass production, Miaodong expects the daily data scale to exceed 100,000 entries by the end of the year.

Witnessing the current fervor in the industry, the Miaodong team maintains the clarity of entrepreneurs. They believe the market overestimates the importance of operation models for robots. The truly important issues are the safety and reliability of robots, and the 'vast amount of reliability engineering between a demo and mass production.'

This is also reflected in Miaodong's pacing: they do not chase high valuations and are willing to grow steadily over 3 to 5 years, "proving ourselves one product at a time." In Yang Shuo's view, humanity's expectation for a 'mechanical companion that resembles itself' has persisted for millennia. This is a field worth dedicating a decade to, and there's no need to rush.

This article is from the WeChat public account "投资界" (ID: pedaily2012), author: Wu Qiong

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QWhich three major external investors of Unitree also jointly invested in the low-profile embodied intelligence company Miaodong Technology?

AMeituan, Sequoia Capital China, and Matrix Partners.

QWhat are the professional backgrounds of the two co-founders of Miaodong Technology, Gao Jianrong and Yang Shuo, prior to starting the company?

AGao Jianrong worked at DJI for nine years in various roles including RoboMaster, supply chain, global marketing, and DJI Education. Yang Shuo studied under Professor Li Zexiang, worked on flight control algorithms at DJI, and later earned a PhD from CMU before joining the Tesla Optimus team, where he became one of the highest-ranking Chinese engineers.

QWhat is the name of Miaodong Technology's first product, and what record did it set on Kickstarter?

AMiaodong's first product is named Beni, a bipedal wheeled robot. It became the highest-funded robot product in Kickstarter's history.

QAccording to the article, what unique product strategy does Miaodong Technology employ with Beni?

AMiaodong employs a 'cutting-edge technology + top-tier product power' strategy with Beni. They focused on the unmet user need for a portable, low-angle, ground-level following camera robot, filling a gap not covered by drones, phones, or action cameras. They also pioneered using reinforcement learning for consumer robot functions and prioritized mass production consistency.

QWhat core technical approaches does Miaodong Technology emphasize for its future development, particularly regarding humanoid robots?

AMiaodong emphasizes a first-principles approach, including in-house motor R&D for cost and synergy benefits, and pursuing 'whole body intelligence' for humanoid robots. They have developed proprietary architectures (DiT4DiT, MotionWAM) for coordinated upper-lower limb operation and Perceptive BFM for human-like gait on complex terrain. They prioritize product definition based on user scenarios, data feedback loops from consumer products, and solving the engineering challenges of reliability and safety from demo to mass production.

Nội dung Liên quan

Altcoin bị hack, dẫn đến việc giá sụt giảm mạnh! Nó cũng được niêm yết trên các sàn giao dịch lớn!

Giá token NES đã giảm mạnh sau khi phát hiện hoạt động đáng ngờ và việc bán tháo ồ ạt trên mạng lưới. Một ví được cho là đã khai thác khoảng 55 triệu đô la token NES và bắt đầu bán chúng trên các sàn giao dịch phi tập trung, gây áp lực khiến giá NES giảm tới 40%. Địa chỉ nghi vấn vẫn còn giữ số NES trị giá khoảng 18 triệu đô la, cho thấy áp lực bán có thể tiếp diễn. Trước sự cố, có thông tin về việc chuyển 62,9 triệu token NES (tương đương 12,35 triệu đô la) sang mạng chính Ethereum. Tuy nhiên, dữ liệu về việc tạo ra 55 triệu đô la token và giao dịch chuyển tiền này chưa được xác nhận độc lập. Đội ngũ NESA xác nhận đã phát hiện hành vi độc hại khai thác lỗ hổng trên mạng lớp 1 xuất phát từ Cosmos EVM. Họ cho biết đang nỗ lực ngăn chặn hậu quả, phản hồi nhanh chóng và sẽ khôi phục dịch vụ sau khi áp dụng bản sửa lỗi cùng các biện pháp bảo mật bổ sung. Nesa cũng thông báo đã cảnh báo các sàn giao dịch tiền mã hóa và sẽ mở lại gửi tiền sau khi công việc cần thiết hoàn tất. Lưu ý: Đây không phải là lời khuyên đầu tư.

cryptonews.ru26 phút trước

Altcoin bị hack, dẫn đến việc giá sụt giảm mạnh! Nó cũng được niêm yết trên các sàn giao dịch lớn!

cryptonews.ru26 phút trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.3kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.6kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片