以太坊的第11个年头:为什么这一年格外关键?

marsbitXuất bản vào 2026-07-31Cập nhật gần nhất vào 2026-07-31

Tóm tắt

以太坊正进入其第十一个年头,这一年对其未来发展尤为关键。2025年底的Fusaka升级通过PeerDAS技术为提升数据容量和降低Layer2成本奠定了基础。同时,以太坊基金会进行了大规模重组,将部分研发、机构拓展和隐私等职能转移至Ethlabs、Ethereum Institutional等独立实体,更加专注于核心协议工作。 技术路线图方面,由Justin Drake提出的“Lean Ethereum”愿景和社区维护的“Strawmap”草图,规划了未来三到四年的重大迭代方向,目标包括将最终确认时间缩短至数秒、大幅提升主网及L2吞吐量、引入抗量子密码学以及将隐私提升为协议原生功能。 数据层面,以太坊主网仍承载着全球近一半的稳定币存量,在代币化现实资产(RWA)和DeFi总锁仓价值(TVL)方面也占据主导地位。同时,Layer2网络的交易处理量已远超主网,显示执行活动正大规模向扩容层迁移。 接下来,以太坊计划进行Glamsterdam和Hegotá两次主要升级,将分别引入提议者-构建者分离(ePBS)和协议内交易包含列表(FOCIL)等关键功能,以增强网络性能和抗审查性。 过去一年,以太坊在技术架构与组织形态上同步深化变革,正尝试在保持网络持续运行的同时,为成为更高效、安全且隐私的全球性结算层进行系统性重构。

原文作者:KarenZ,Foresight News

2015 年,以太坊将「世界计算机」的构想带到链上;2026 年,它一边重组维护这台机器的组织网络,一边重塑未来数年的底层架构。

过去一年,Fusaka 升级为以太坊承载更多 L2 数据打下基础;以太坊基金会完成大规模重组,部分研发、机构拓展和隐私业务转由 Ethlabs、Ethereum Institutional、EthSystems 等独立实体承担;Lean Ethereum 与 Strawmap 则把下一轮协议改造摆上桌面,从共识、验证方式到密码学和状态,这些都可能在未来数年被重新设计。

前十年,压缩成几行

2015 年 7 月 30 日,Frontier 主网上线。以太坊从白皮书中的设想,变成了一个任何人都可以部署和运行智能合约的公共网络。

此后的十年里,2016 年,The DAO 遭到攻击,引发以太坊硬分叉,未接受分叉的一侧延续为 Ethereum Classic;2020 年,信标链启动;2022 年,The Merge 将主网从工作量证明切换为权益证明;2023 年,Shapella 开放质押提款;2024 年,Dencun 通过 EIP-4844 引入 Blob,为 Rollup 提供更便宜的数据空间。

2025 年 5 月,Pectra 又通过 EIP-7702 改进账户功能,并将单个验证者的最大有效余额提高至 2048 ETH。

这条路线从未整齐地按照一张固定蓝图推进。以太坊的特点恰恰在于,它一边运行,一边更换自己的核心部件。

前十年奠定了以太坊的基础,而过去一年,则重新定义了它接下来要往哪里走。

Fusaka:不再让每个节点下载全部 Blob 数据

2025 年 12 月 3 日,Fusaka 在主网激活。这是继 Pectra 之后,以太坊在 2025 年完成的第二次主要主网升级。

Fusaka 最重要的变化是 PeerDAS,过去,节点需要下载完整的 blob 数据才能检查其是否可用;PeerDAS 允许节点只抽样验证其中一部分,再通过不同节点之间的分工和纠删码机制,共同确认完整数据确实存在。

它有点像检查一批数量巨大的货物:不再要求每个检查员重新清点全部箱子,而是让许多检查员各自抽查,再组合成对整批货物的可靠判断。

升级之后,以太坊还通过两次仅调整 blob 参数的 BPO,将每个区块的 blob 目标值从 6 提高到 14、上限从 9 提高到 21;默认区块 Gas Limit 也由 4500 万提高至 6000 万。

Fusaka 更像一次底层结构施工,离性能扩张的终点仍然很远。用户未必即刻能感受到剧烈变化,但后续 Blob 容量提升和 L2 成本下降,都要建立在这层结构之上。

基金会缩小,职能向外生长

协议升级发生在链上,另一场调整发生在组织层。过去一年里,以太坊基金会经历了一次规模罕见的组织调整。

2026 年 3 月,基金会发布 Mandate,将用户自主权确立为核心目标,并把抗审查、开源、隐私和安全概括为不可妥协的 CROPS 原则。

6 月 23 日,基金会宣布完成持续数月的重组,共有 54 人离开,约占原团队的 20%。

重组后的基金会设置了协议层、访问层、用户层、社区层和机构层五个工作领域,此外还有运营集群以及管理和支持团队。它不再试图把协议研发、产品访问、生态沟通和机构拓展全部装进一个组织,而是把有限资源集中在基金会认为只有自己才能长期承担的工作上。

本轮重组也延续了基金会此前公布的金库政策。EF 的金库政策以 2025 年时每年运营支出约占金库 15% 为起点,计划在五年内大致线性降至 5% 的长期水平。它选择把资源集中到核心协议、自主访问、隐私与安全,同时让更多生态职能由独立组织承接。

与此同时,一批由前基金会成员参与的新实体开始独立运作:

  • Ethlabs 是独立的非营利研发机构,团队包括多名前以太坊基金会研究人员,重点放在以太坊协议、扩容、互操作性和基础设施研发上。
  • Ethereum Institutional 是曾在基金会内部孵化、现已独立的非营利机构,定位是银行、资管公司和公共机构进入以太坊生态时的中立入口,负责教育、需求整理和生态协调。7 月 29 日,Ethereum Institutional 宣布完成生态系统首轮融资及支持者联盟组建,获得逾 100 家生态参与方支持,由 BitMine、SharpLink,以及以太坊联合创始人 Joseph Lubin 和 Mihai Alisie 领投,金额未披露。
  • EthSystems 延续了基金会机构隐私工作组(Institutional Privacy Task Force)的工作,但采用独立营利性公司形式,为机构设计隐私、合规和保密交易系统。

严格来说,这三者不应被笼统写成以太坊基金会在法律意义上的「分拆」:Ethlabs 由原基金会研究人员创建,Ethereum Institutional 由基金会内部孵化后独立,EthSystems 则承接了相关团队和工作。更准确的说法是,以太坊基金会正在让一部分人才、资金来源和专业职能走出基金会,形成多个能够独立融资、独立决策的组织。

这并不直接改变以太坊协议的治理方式,却改变了围绕协议开展研发、机构沟通和产品建设的组织结构。相关工作不再需要全部集中在同一张资产负债表上。

Lean Ethereum 与 Strawmap:一份愿景,一张草图

这轮组织调整背后,还有一条更长的技术线。

2025 年 7 月 31 日,以太坊十周年后的第二天,Justin Drake 发布 Lean Ethereum 愿景,为协议的下一个十年提出了一条更激进的技术路线。

在共识层,Lean Ethereum 希望把最终确认时间压缩到数秒;在数据层,它计划通过下一代数据可用性采样扩大 Blob 容量;在执行层,则提出采用更精简、更适合 SNARK 证明的指令集,同时尽量保留 EVM 的兼容性与既有网络效应。

在这些改造之上,协议还需要逐步替换可能受到量子计算威胁的签名和密码学组件,为长期安全提前做准备。

Lean Ethereum 提出的远期目标包括约 1 gigagas/s 的 L1 和 1 teragas/s 的 L2,对应其估算中的约 1 万 TPS 与 1000 万 TPS。需要强调的是,这份文件发布时被明确标注为 Justin Drake 的个人愿景,目的是推动社区讨论,并非已经通过治理程序确定的升级承诺。

2026 年 2 月,由 EF Architecture 维护的 Strawmap 上线。Justin Drake、Vitalik Buterin 等人参与维护和整理。Strawmap 是「strawman」与「roadmap」的合成词,可以把它理解为一张等待社区继续修改的路线草图。

7 月 4 日,Vitalik Buterin 在柏林研究者会议后发布更新解读:他预计 Lean Ethereum 的主要部分需要三到四年、通过多次升级逐步落地;递归 STARK、抗量子密码、共识和最终性重构、多维 Gas、新状态类型与客户端架构都在讨论范围内。他把这一阶段称为继早期以太坊和 The Merge 之后的「第三次重大迭代」,并强调隐私已经成为一等目标。

Strawmap 给出的五个「方向性目标」是 Fast L1、Gigagas L1、Teragas L2、Post-Quantum L1 和 Private L1。翻成白话,就是更快确认、更高主网吞吐、更大的 L2 数据空间、抗量子密码,以及协议原生隐私。

这些都是研究方向与工程目标,距离完整部署仍有大量设计、实现、测试和社区协调工作。

四组数据,理解 11 岁的以太坊

第一组数据来自稳定币。

截至 2026 年 7 月 31 日,RWA.xyz 统计以太坊主网上的稳定币规模约为 1559 亿美元。与其约 2969 亿美元的全球统计值相比,以太坊主网占约 52.5%。

DeFiLlama 采用另一套资产覆盖和网络归类口径,统计以太坊上的稳定币规模约为 1469 亿美元,在约 3001 亿美元的总规模中占约 49.0%。

来源:DeFiLlama

两组数据存在差异,主要来自代币覆盖、跨链资产和统计方法不同。但它们共同指向的结论是,以太坊主网仍承载着全球接近一半的稳定币存量。

第二组数据来自代币化现实资产。

按照 RWA.xyz 的统计,截至 2026 年 7 月 31 日,以太坊主网上共有 1552 项 RWA,链上分发型资产价值约为 171.5 亿美元,约为排名第二的 BNB Chain 的 3.3 倍,在其统计的 38 个网络中居首。所谓链上分发型资产,是指相关代币可以离开发行平台,并在符合白名单或投资者资格要求的钱包之间转移。

机构级以太坊生态服务机构 Ethereum Institutional 引用 RWA.xyz 的生态口径则写为:以太坊及其 L2 承载超过 60% 的稳定币供应和超过 75% 的代币化 RWA。这一口径包含 L2 和更广泛的资产类别,不能直接与 RWA.xyz 的单一 L1 数据相除或混用。

第三组数据来自 DeFi。

DeFiLlama 统计,以太坊 L1 的 DeFi TVL 约为 412 亿美元,占所有网络 TVL 的近 55%,其后的 BSC 与 Tron 均在约 49 亿美元附近。以单一网络计算,以太坊的 TVL 约为第二名的 8 倍。

另一组数据来自 L2。

growthepie 数据显示,截至 2026 年 7 月 31 日,其追踪的以太坊 L2 网络每日合计处理约 2461 万笔交易,是主网 177 万笔的 13.9 倍;每周约 1.599 亿笔,是主网 1638 万笔的 9.76 倍;每月约 6.6146 亿笔,是主网 6351 万笔的 10.4 倍。

这组数据足以说明大量执行活动已经转移到扩容层。与此同时,稳定币、RWA 和 DeFi TVL 仍高度集中在 L1。

这些数据之外,Robinhood Chain 提供了一个更具体的落地案例。

2026 年 7 月 1 日,Robinhood Chain 公共主网上线。它采用 Arbitrum 技术栈,是一条兼容 EVM、使用 ETH 支付 Gas、最终结算到以太坊的 L2,主要面向股票代币及其他金融资产。一家拥有大规模零售用户基础的证券经纪平台,开始把部分未来金融基础设施放到以太坊生态中。

上述数据和案例无法单独证明以太坊已经成为「全球金融结算层」。它们能够证明的是,以太坊在稳定币、DeFi、代币化资产和 L2 执行活动上已经形成相当大的存量,同时开始吸引传统金融平台建设面向真实用户的链上基础设施。

下一站:Glamsterdam,然后是 Hegotá

以太坊下一次主网升级是 Glamsterdam,名称来自执行层升级 Amsterdam 与共识层升级 Gloas 的组合。

截至 2026 年 7 月 30 日,官方计划窗口是 2026 年下半年,但尚未公布主网激活日期。

Glamsterdam 有两个核心功能。其一是 ePBS,即把提议者与区块构建者的分工写入以太坊协议,降低网络对协议外中继服务的依赖,并为区块传播留出更多时间;其二是区块级访问列表 BAL,让节点提前知道一个区块会读取和修改哪些账户及存储位置,为并行执行和更快同步创造条件。

开发者在测试中认为,ePBS、BAL 与 EIP-8037 repricing 结合后,可以为升级后的 2 亿 Gas Limit 基线提供技术基础。

延伸阅读:《以太坊下一站 Glamsterdam:你必须知道的核心升级点》

再下一次升级是 Hegotá,目前尚未公布主网日期,可能会在 2027 年执行,很大程度上取决于 Glamsterdam 在未来几个月的进展情况。

Hegotá 已选定 FOCIL(EIP-7805)作为共识层的核心功能。它通过协议内的交易包含列表,让更多验证者参与决定哪些交易应被纳入区块,从而降低单个区块构建者持续过滤交易的能力,提高网络的抗审查性。

Frame Transaction(EIP-8141)目前处于「考虑纳入」状态。该方案希望把交易验证、执行和 Gas 支付拆分成不同的 Frame,为原生账户抽象、灵活签名和未来的抗量子账户迁移提供基础。不过,「考虑纳入」不等于已经确定进入升级,客户端团队仍可能修改设计或选择其他方案。

小结

以太坊过去一年最深刻的变化,沿着两条线同时展开:

在技术层面,Lean Ethereum 和 Strawmap 把目标推进到共识、验证方式、密码学与状态结构的系统性重构。

在组织层面,以太坊基金会主动缩小边界,一部分过去由基金会内部承担的工作,开始由多个独立实体继续推进。

十一年前,Frontier 的第一个区块把「世界计算机」从白皮书带到线上。十一年后,以太坊面对的是一道更难的题:如何让一套已经承载大量资产、应用与用户的公共网络,在保持连续运行的同时完成自我重构。

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

Q以太坊在第11年面临哪些关键的技术升级和架构调整?

A第11年以太坊的关键技术升级包括:Fusaka升级引入PeerDAS优化数据可用性检查,并为L2数据容量提升打下基础;Glamsterdam升级计划引入ePBS和BAL以改进区块构建和并行执行;同时,Lean Ethereum愿景和Strawmap路线图提出长期重构计划,涉及共识层、数据层、执行层的优化,以及抗量子密码和协议原生隐私等目标。

Q2026年以太坊基金会进行了怎样的重组?重组后产生了哪些独立实体?

A2026年以太坊基金会完成大规模重组,约20%的成员离开。重组后基金会聚焦核心协议、访问层、用户层等五大领域,并将部分职能外部化。产生的独立实体包括:Ethlabs(专注协议研发的非营利机构)、Ethereum Institutional(服务机构接入的独立非营利入口)、EthSystems(承接隐私合规工作的营利性公司)。这些实体独立运作,改变了以太坊生态的研发和组织结构。

Q根据文章数据,以太坊在稳定币、RWA和DeFi领域的主导地位如何体现?

A以太坊在稳定币领域主导地位显著:主网承载全球约50%的稳定币存量(约1559亿美元)。在代币化现实资产(RWA)领域,以太坊主网上RWA资产价值约171.5亿美元,是第二名BNB Chain的3.3倍。在DeFi领域,以太坊L1的TVL约412亿美元,占全网TVL的55%,是第二名的约8倍。这些数据表明以太坊在关键金融应用中仍占据核心地位。

QFusaka升级中的PeerDAS机制如何改进以太坊的数据处理?

AFusaka升级引入的PeerDAS机制,允许节点不再需要下载完整的blob数据,而是通过抽样验证部分数据,并结合多个节点的分工与纠删码机制,共同确认数据的完整性和可用性。这类似于分布式抽查,大幅减少了每个节点的数据负载,为后续提升blob容量和降低L2成本奠定了基础,是一次关键的底层结构优化。

QLean Ethereum愿景和Strawmap路线图提出了哪些远期目标?Vitalik如何评估其实施时间?

ALean Ethereum和Strawmap提出的远期目标包括:Fast L1(秒级最终确认)、Gigagas L1(主网高吞吐)、Teragas L2(极大L2数据空间)、Post-Quantum L1(抗量子密码)和Private L1(协议原生隐私)。Vitalik Buterin预计,实现这些目标的主要部分可能需要三到四年,通过多次升级逐步落地,并将其称为以太坊的“第三次重大迭代”。

Nội dung Liên quan

Bitcoin đã chạm đáy, hay một 'cơn lốc' đang đến gần? Tình hình của XRP ra sao?

Nền tảng phân tích tiền mã hóa Santiment vừa chia sẻ những tín hiệu quan trọng về thị trường Bitcoin và altcoin. Phân tích cho thấy chỉ số MVRV (Market Value – Realized Value) 365 ngày của Bitcoin đã giảm xuống -26%, cho thấy các nhà đầu tư dài hạn đang chịu lỗ đáng kể. Mức MVRV âm sâu như vậy từng xuất hiện trong các đáy thị trường trước đây, báo hiệu khả năng tạo đáy và cơ hội mua vào dài hạn. Dữ liệu chuỗi khối cho thấy các "cá voi" (ví từ 10-10.000 BTC) đang tích lũy thêm khoảng 18.500 BTC trong 10 ngày qua. Trong khi đó, các nhà đầu tư nhỏ lẻ vẫn mua vào khi giá giảm, nhưng hành vi này đôi khi có thể dẫn đến rủi ro điều chỉnh hoặc "shaking" thị trường. Thị trường altcoin có diễn biến trái chiều. Ethereum có MVRV 365 ngày khoảng -33%, nhưng sự phục hồi gần đây kèm theo tâm lý quá lạc quan trên mạng xã hội có thể dẫn đến điều chỉnh ngắn hạn. XRP đang trong vùng quá bán với MVRV 30 ngày là -57,5% và MVRV 365 ngày là -45,5%, báo hiệu khả năng phục hồi mạnh trong trung và dài hạn. Solana được thảo luận tích cực, trong khi Cardano có tâm lý ổn định hơn. Triển vọng của Bitcoin và altcoin chịu ảnh hưởng bởi các yếu tố vĩ mô và pháp lý, như quyết định lãi suất của Cục Dự trữ Liên bang Mỹ (Fed) và quá trình thông qua Dự luật Rõ ràng tại Quốc hội Mỹ, có thể làm tăng biến động thị trường.

cryptonews.ru44 phút trước

Bitcoin đã chạm đáy, hay một 'cơn lốc' đang đến gần? Tình hình của XRP ra sao?

cryptonews.ru44 phút trước

Tin đồn lan truyền về altcoin: Cựu nhân viên lên tiếng về vấn đề này

Theo báo cáo từ Sandmark, nền tảng memecoin Pump.fun trên Solana đã bắt đầu sa thải nhân viên khoảng hai tháng trước thời điểm token $PUMP của họ được mở khóa. Ít nhất một cựu nhân viên bị tước quyền nhận token, với giá trị ước tính hơn 1 triệu USD theo thời giá hiện tại. Các tài liệu nội bộ cho thấy công ty chấm dứt hợp đồng với một số nhân viên vào đầu tháng 4, với lý do "phát triển quá nhanh". Nhân viên bị sa thải được đề nghị trợ cấp thôi việc, nhưng thiệt hại chính nằm ở việc mất quyền nhận token $PUMP theo thỏa thuận phân bổ ký năm 2025. Một nhân viên sa thải tháng 4 đã mất lượng token trị giá bảy con số. Một đợt sa thải thứ hai diễn ra vào giữa tháng 7, với cáo buộc rằng một số người bị sa thải chỉ một ngày trước khi token được mở khóa. Tổng số nhân viên bị sa thải trong hai tháng được cho là vượt quá 40 người. Các đồng sáng lập Pump.fun không đưa ra bình luận. Pump.fun, nền tảng tạo memecoin hàng đầu, đã tạo hơn 20,8 triệu token và có tổng doanh thu ước đạt 1,3 tỷ USD. Công ty dự kiến tăng quy mô nhân sự lên khoảng 100 người vào đầu năm 2026.

cryptonews.ru1 giờ trước

Tin đồn lan truyền về altcoin: Cựu nhân viên lên tiếng về vấn đề này

cryptonews.ru1 giờ trước

Trên Ethereum, hàng chờ stake đã hình thành với thời gian chờ 43 ngày: nhưng theo một chuyên gia, đây không phải là tín hiệu tăng giá thực sự

Số lượng người xác thực muốn đặt cọc token trong mạng Ethereum đã tăng mạnh, tạo ra hàng chờ kích hoạt khoảng 2,5 triệu ETH. Do tắc nghẽn hiện tại, người tham gia đặt cọc mới phải chờ khoảng 43 ngày. Tuy nhiên, Thomas Brunner từ Sygnum Bank cho rằng thời gian chờ dài này không phải là tín hiệu trực tiếp cho thấy xu hướng tăng giá mạnh. Ông giải thích rằng hàng chờ không chỉ phản ánh nhu cầu thể chế mà còn bị ảnh hưởng bởi các đặc điểm kỹ thuật của giao thức Ethereum, như giới hạn thông lượng hàng ngày sau bản cập nhật Dencun. Một phần lượng ETH trong hàng chờ là do phân bổ lại, bổ sung vào các trình xác thực hiện có và quá trình lãi kép. Brunner nêu bật rằng tín hiệu thị trường mạnh hơn là hàng chờ rút tiền gần như trống, cho thấy những người tham gia hiện tại đang tiếp tục giữ vị thế của họ. Ông nhấn mạnh sự tin tưởng thực sự này. Hiện có khoảng 41,2 triệu ETH được đặt cọc, tương đương 33,8% tổng nguồn cung lưu hành. Dù giá ETH giảm, các nhà đầu tư thể chế vẫn không từ bỏ việc đặt cọc, coi đó là đặc điểm cơ bản của Ethereum. Tuy nhiên, vấn đề riêng tư vẫn là rào cản chính vì các địa chỉ và giao dịch liên quan đến đặt cọc có thể bị theo dõi trên blockchain, khiến các thể chế thận trọng khi mở rộng hoạt động.

cryptonews.ru2 giờ trước

Trên Ethereum, hàng chờ stake đã hình thành với thời gian chờ 43 ngày: nhưng theo một chuyên gia, đây không phải là tín hiệu tăng giá thực sự

cryptonews.ru2 giờ trước

Ngân hàng Trung ương Hàn Quốc công bố kết quả thử nghiệm tiền gửi token hóa

Ngân hàng Trung ương Hàn Quốc (BOK) đã công bố kết quả thử nghiệm dự án tiền gửi được mã hóa (tokenized deposits) với sự tham gia của 28 ngân hàng trung ương và tổ chức tài chính quốc tế. Các ngân hàng Hàn Quốc tham gia gồm KB Kookmin Bank, NH NongHyup Bank, Shinhan Bank, Woori Bank và Hana Bank. Toàn bộ quy trình, từ lệnh thanh toán đến quyết toán cuối cùng, chỉ mất trung bình 1 phút 20 giây. Trong đợt thử nghiệm, 30 giao dịch đã được thực hiện theo 17 kịch bản khác nhau, bao gồm chuyển tiền doanh nghiệp và liên ngân hàng, với 6 loại tiền tệ như won Hàn Quốc, USD và euro. Tổng giá trị giao dịch đạt khoảng 995.000 USD. Nền tảng hoạt động ổn định, cho phép thanh toán nhanh chóng, minh bạch ngay cả trong môi trường kết nối một phần với cơ sở hạ tầng ngân hàng hiện có. BOK cũng đã thử nghiệm chuyển khoản nội bộ 20 triệu won (13.890 USD) giữa NH NongHyup Bank và Shinhan Bank thông qua nền tảng Project Agora, có kết nối thử với nền tảng CBDC của BOK. Ngoài ra, KB Kookmin Bank và MUFG Bank của Nhật Bản đã hoàn tất thử nghiệm thanh toán bằng token tiền gửi. Đây là các chứng chỉ số do ngân hàng phát hành trong dự án thí điểm, không phải do ngân hàng trung ương phát hành trực tiếp. BOK dự định tiếp tục thử nghiệm loại hình thanh toán này. Năm ngoái, chính quyền Hàn Quốc cam kết siết chặt quy định đối với stablecoin dựa trên won, yêu cầu phải có sự cho phép của BOK và Ủy ban Dịch vụ Tài chính (FSC).

cryptonews.ru2 giờ trước

Ngân hàng Trung ương Hàn Quốc công bố kết quả thử nghiệm tiền gửi token hóa

cryptonews.ru2 giờ trước

Lãnh đạo một thợ đào lớn đánh giá lợi nhuận từ AI cao gấp mười lần so với đào coin

Giám đốc công ty khai thác tiền điện tử HIVE Digital Technologies của Canada, Frank Holmes, tuyên bố về việc tăng tốc phát triển hướng điện toán cho trí tuệ nhân tạo (AI). HIVE là một trong những công ty khai thác lớn nhất, kiểm soát khoảng 2% hash rate toàn cầu của Bitcoin. Theo Holmes, tỷ trọng doanh thu từ AI của công ty dự kiến tăng từ khoảng 10% lên hơn 50% trong năm nay. Ông chỉ ra rằng hiện tại, các máy ASIC khai thác mang lại khoảng 0,12–0,14 USD mỗi giờ, trong khi một GPU Nvidia H100 có thể tạo ra gần 2 USD mỗi giờ. Ngay cả các GPU cũ hơn cũng tạo ra khoảng 1,4 USD mỗi giờ, cao gấp khoảng mười lần so với thiết bị khai thác. Nhiều công ty khai thác lớn như Riot Platforms, Cipher Digital, MARA và TeraWulf đang giảm thiểu thua lỗ bằng cách chuyển từ khai thác tiền điện tử sang hỗ trợ điện toán AI trong các trung tâm dữ liệu hoặc kết hợp cả hai hoạt động. Đầu tháng 7, công ty khai thác lớn nhất Hoa Kỳ, MARA Holdings, đã mua một địa điểm cho trung tâm dữ liệu AI và khai thác với giá 600 triệu USD. Từ tháng 11 năm ngoái, Giám đốc MARA Fred Thiel đã cảnh báo rằng nếu giá Bitcoin không tăng ít nhất 50% mỗi năm, mô hình khai thác hiện tại sẽ trở nên không có lãi. Mặc dù không thể tính toán chính xác chi phí sản xuất một Bitcoin, nhưng theo các mô hình ước tính khác nhau, vào mùa hè năm 2026, chi phí này vào khoảng 78.000 USD. Giá Bitcoin đã duy trì dưới mức này trong vài tháng, khiến một số công ty khai thác bắt đầu tắt thiết bị khi độ khó và chi phí tăng cao.

cryptonews.ru2 giờ trước

Lãnh đạo một thợ đào lớn đánh giá lợi nhuận từ AI cao gấp mười lần so với đào coin

cryptonews.ru2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 1.1kXuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.1kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片