Altman Kembali ke Stanford untuk Mengakui Kesalahan: Outsource Pikiran ke AI, Otak Satu Generasi Sedang Menyusut

marsbitXuất bản vào 2026-07-16Cập nhật gần nhất vào 2026-07-16

Tóm tắt

Semua orang mengira AI akan memaksa sistem pendidikan berubah drastis, tapi ChatGPT sudah dirilis selama tiga setengah tahun, dan sistem pendidikan hampir tidak berubah. CEO OpenAI Sam Altman kembali ke almamaternya Stanford, mengakui bahwa dia salah prediksi. Dia mengira sistem pendidikan akan mereformasi diri dengan cepat setelah siswa mulai menyontek dengan AI, tetapi nyatanya tidak. Dia mengkhawatirkan jika sistem pendidikan tetap mengajar dan mengevaluasi siswa dengan metode lama di era pra-AGI, seperti menghafal, jawaban standar, dan ujian tertutup, hal itu tidak hanya membuat metode tersebut usang, tetapi juga menyebabkan "kemampuan berpikir" manusia menyusut. Outsourcing pemikiran ke AI akan melemahkan "otot" berpikir kritis, seperti otot yang tidak digunakan. Riset menunjukkan bahwa setelah ChatGPT masuk, nilai ujian turun signifikan. Analisis dari UC Berkeley terhadap lebih dari 500.000 sampel nilai menemukan bahwa nilai tugas untuk mata kuliah menulis dan pemrograman naik, tetapi nilai ujian tidak berubah. Ini karena siswa "mengalihdayakan" pekerjaan mereka, bukan benar-benar belajar. Pertanyaan besarnya adalah: mengapa revolusi pendidikan yang dijanjikan AI belum datang? Jawabannya terletak pada inersia sistem. Alat bisa diperbarui dengan cepat, tetapi aturan dan lembaga butuh waktu lama untuk berubah. AI tutor pribadi yang murah dan efektif secara teoritis sudah tersedia, tetapi sistem pendidikan lambat beradaptasi. Lalu, apa yang harus diajarkan? Altman berp...

Banyak yang mengira sekolah akan dipaksa berubah total oleh AI.

Tapi tiga setengah tahun sejak ChatGPT diluncurkan, pendidikan hampir tak berubah.

Pada Mei tahun ini, Altman kembali ke almamaternya Stanford, berdiri di podium kelas CS153, dan mengakui kesalahan:

Ini adalah salah satu prediksi saya yang keliru.

Dia juga memberikan peringatan keras: jika tidak berubah, kemampuan berpikir manusia akan menyusut.

Belum lama ini, di podium kelas CS153 Stanford, seseorang bertanya kepada CEO OpenAI Sam Altman: Bagaimana pendapat Anda tentang pendidikan?

Dia berhenti sejenak: "Saya sangat khawatir. Saya pikir sampai sekarang, pendidikan seharusnya sudah berubah."

Altman muncul di kelas CS153 Stanford untuk membicarakan pendidikan di era AI, mengakui dia meremehkan kecepatan perubahan sistem pendidikan. (Sumber: Stanford Online)

Tiga setengah tahun lalu, saat ChatGPT baru diluncurkan, Altman waktu itu berpikir, siswa akan menyontek selama setahun, kemudian seluruh sistem pendidikan akan dipaksa merekonstruksi diri, menghasilkan orang yang lebih pandai berpikir daripada sebelumnya.

Namun, tiga setengah tahun berlalu, skenarionya tidak berjalan seperti yang dibayangkan Altman.

Di sisi AI, dari GPT-3.5 yang hanya bisa menulis teks, berevolusi hingga mampu membuktikan kebalikan dari konjektur matematika yang belum terpecahkan selama puluhan tahun.

Sementara di sisi sekolah, masih menggunakan cara yang sama untuk menguji siswa: hafalan, jawaban standar, menulis tutup buku.

Tugas, ujian, makalah... semuanya masih sama. Setelah menelusuri seluruh sistem pendidikan, dia tidak menemukan satu pun perubahan struktural penting.

Seseorang yang berhasil menebak "Hukum Skala" (Scaling Law), justru keliru melihat pendidikan.

Dia mengatakan, ini adalah salah satu prediksi terbesar yang meleset dalam beberapa tahun terakhir.

Seseorang yang selalu menyebut-nyebut kecerdasan buatan umum (AGI), ternyata cemas dengan ruang kelas.

Apa sebenarnya yang dia takutkan?

Dia Kira Sekolah Sudah Seharusnya Berubah

Kembali ke November 2022, saat ChatGPT baru dirilis.

Waktu itu, penilaian Altman masih optimis:

Tahun pertama, siswa akan menggunakannya untuk menyontek, tidak belajar apa-apa; kemudian sistem pendidikan akan membangun ulang dirinya sendiri, mengajar jauh lebih baik daripada sebelumnya.

Menurut bayangannya, guru akan memberikan proyek yang mengharuskan penggunaan AI, sehingga siswa justru harus lebih banyak berpikir, menghasilkan lebih banyak hal baru.

Pada 2024, dia juga pernah secara terbuka optimis: kecerdasan super akan membawa tutor pribadi untuk setiap orang, pendidikan akan beralih dari hafalan ke pemecahan masalah, ke pemikiran kritis.

Hasilnya, AI berevolusi pesat setapak demi setapak setiap tahun, sementara pendidikan tidak bergerak sama sekali.

Outsource ke AI, Sedang Menggerogoti Pemikiran Kritis

Kesenjangan inilah yang benar-benar dikhawatirkan Altman.

Dia berkata, jika kita terus mengajar dan mengevaluasi siswa dengan cara lama dunia "pra-AGI", tidak hanya akan membuat metode ini tidak efektif, tetapi juga membuat orang "tidak belajar berpikir", menyebabkan pemikiran kritis perlahan-lahan menyusut.

Mengalihdayakan pemikiran ke AI, awalnya hanya untuk mencari kemudahan.

Tapi jika tidak digunakan akan hilang kemampuannya, otot otak yang bertanggung jawab untuk berpikir mandiri itu, seperti lengan yang lama tidak digunakan, akan diam-diam menyusut dan melemah, dalam kata-kata Altman — atrofi otot (atrophy).

Apakah ini hanya kekhawatiran Altman, atau sudah menjadi kenyataan yang terjadi?

Sebuah penelitian menunjukkan, setelah ChatGPT masuk ke kelas, nilai ujian bulanan turun sekitar 20% dalam enam bulan; ujian masuk yang benar-benar menentukan masa depan, nilainya masing-masing turun 18% dan 24%, dan efek ini baru terlihat jelas setelah dua tahun.

Yang lebih menggambarkan masalah adalah analisis dari University of California, Berkeley (UC Berkeley).

Dalam lebih dari 500.000 sampel nilai, untuk mata pelajaran seperti menulis dan pemrograman, setelah ChatGPT diluncurkan, nilai jelas bergeser ke atas, tapi yang naik semuanya adalah nilai tugas, nilai ujian tidak bergerak sama sekali.

Analisis UC Berkeley terhadap lebih dari 500.000 nilai: Setelah ChatGPT dirilis, proporsi nilai A, A- pada mata kuliah menulis dan pemrograman meningkat signifikan (biru signifikan positif), B+ dan ke bawah hampir tidak berubah. (Sumber: Chirikov/CSHE)

Mengapa? Ini adalah "outsource", bukan "belajar".

Penelitian lain yang mencakup jutaan interaksi matematika di Amerika selama sepuluh tahun juga mengarah pada kesimpulan yang sama: begitu chatbot datang, soal diselesaikan lebih cepat, tapi belajar lebih sedikit.

Tugas dikumpulkan semakin bagus, tapi otak semakin kosong.

Renaisans Pendidikan yang Dijanjikan, Kenapa Tidak Datang

Yang bingung, bukan hanya Altman seorang.

Anggota tim teknis OpenAI, Ryan Brewer, memposting bahwa dia terkejut model besar tidak memicu renaisans pendidikan:

Bukankah saya seharusnya bisa belajar satu bahasa dalam sebulan? Di mana salahnya kita?

Keraguan serupa dengan cepat menyebar di X: dengan alat belajar terhebat sepanjang sejarah, mengapa tutor pribadi AI belum masuk ke setiap rumah, revolusi pendidikan tak kunjung datang?

Jawabannya bukan pada teknologi, tapi pada inersia sistem.

Sistem evaluasi universitas, ujian, makalah, tugas, selama ratusan tahun berdiri pada premis tersembunyi: hal-hal ini memakan waktu terlalu banyak, tidak ada yang akan mengambil jalan pintas.

Begitu AI datang, premis ini berubah.

Tapi sekolah masih menggunakan standar era pra-AGI, untuk mengukur generasi baru yang sudah tumbuh bersama AI, kenyataannya generasi pertama penduduk asli ChatGPT sudah lulus.

Pergantian alat hanya butuh satu nomor versi, pergantian sistem butuh satu generasi: secara teknis sudah siap, tapi aturan masih tertinggal di era sebelumnya.

Seorang tutor pribadi AI yang tidak kenal lelah 24 jam, bisa mengajar sesuai bakat, murah hampir gratis, secara teori hari ini bisa diberikan pada setiap anak.

Tapi dia tak kunjung datang, alasan sebenarnya di baliknya adalah kecepatan sistem pendidikan merekonstruksi dirinya sendiri.

Dalam pidato yang sama, Altman juga melontarkan penilaian seperti ini:

Sejak ChatGPT muncul sampai sekarang, tiga setengah tahun. Bahkan jika AI hanya berjalan di kurva yang sama, maju tiga setengah tahun lagi, hal yang dapat dilakukan masyarakat manusia, akan sama sekali tidak setara dengan hari ini.

Dengan teknologi yang berlari eksponensial, kesenjangan antara teknologi dan pendidikan hanya akan semakin melebar, dan akhirnya akan diisi oleh generasi siswa yang saat ini masih duduk di sistem ujian, tugas, dan evaluasi lama.

Keterampilan yang mereka pelajari, mungkin begitu keluar sekolah langsung diambil alih oleh AI; kemampuan menilai yang tidak mereka latih, mungkin sulit dipulihkan seumur hidup.

Di balik ini, yang terutang adalah "hutang kognitif" satu generasi.

Mesin Bisa Menulis, Kenapa Manusia Masih Harus Belajar

Lalu apa yang seharusnya diajarkan?

Jawaban Altman agak kontra-intuitif: ada hal-hal yang mesin jelas bisa lakukan lebih baik, manusia tetap harus melakukannya sendiri sekali.

Dia menceritakan contohnya sendiri.

Dia mengatakan dirinya adalah tipe orang yang "berpikir melalui menulis", menulis banyak teks yang tidak pernah diberikan kepada siapa pun, hanya untuk memikirkan suatu masalah dengan jelas, dan bersyukur pernah belajar menulis.

Pemrograman juga sama, kode bisa dihasilkan AI dalam satu detik, tapi proses membangun logika dengan tangan sendiri, melatih otak.

Singkatnya, menulis dan pemrograman seperti soal pembuktian matematika di era kalkulator: hasilnya sudah bisa dihitung mesin, kita tetap menyuruh siswa membuktikannya sendiri. Bukan untuk jawaban di balik masalah, tapi untuk dua keterampilan meta "berpikir" dan "belajar", dan menulis serta pemrograman, adalah alat untuk melatihnya.

Mengikuti alur pikir ini, Altman menganjurkan untuk mengubah tujuan pendidikan dari "mengingat lebih banyak pengetahuan", menjadi "mengajukan pertanyaan yang lebih baik"; dari menguji ingatan, menjadi menguji penilaian, kreativitas, dan kemampuan lintas disiplin yang sesungguhnya.

Dan akar masalahnya, tepatnya ada pada sistem evaluasi.

Ujian hari ini masih menguji apa?

Hafalan, jawaban standar, menyelesaikan sendiri dengan buku tertutup. Ketiga hal ini, kebetulan adalah yang paling dikuasai AI, yang paling bisa digantikan untuk Anda.

Saat sekolah masih menggunakan "siapa yang ingat lebih banyak, siapa yang menjawab lebih tepat" untuk mengevaluasi siswa, AI telah mengubah "ingat banyak, jawab tepat" menjadi komoditas berbiaya nol.

Dengan pengukur yang bisa dengan mudah dilalui AI, untuk mengukur kemampuan generasi berikutnya, berapa banyak makna yang tersisa dari angka yang diukur?

Inilah yang benar-benar membuat Altman cemas: apakah siswa menggunakan AI atau tidak bukan yang terpenting, yang terpenting adalah apakah bisa memverifikasi AI.

Yang lebih mengkhawatirkan daripada ketergantungan berlebihan pada AI, adalah menggunakan AI tapi tidak bisa memverifikasi, menerima begitu saja apa yang dikeluarkan mesin.

Jika kita membiarkan inersia ini berlanjut selama tiga setengah tahun lagi, satu generasi perlahan kehilangan tempat latihan berpikir mandiri, saat tersadar baru menyadari: sudah tidak terlalu bisa berpikir sendiri.

Referensi:

https://www.youtube.com/watch?v=F_7M4Hc-usM

https://x.com/hesamation/status/2073884828861071557

https://x.com/ryanbrewer/status/2073812031988535760

Artikel ini berasal dari akun WeChat "新智元", penulis: ASI启示录

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QApa yang diprediksi salah oleh Sam Altman mengenai dampak AI terhadap pendidikan?

ASam Altman memprediksi bahwa dalam waktu satu tahun setelah ChatGPT dirilis, sistem pendidikan akan berubah secara signifikan untuk mengajarkan cara berpikir kritis yang lebih baik. Namun, setelah tiga setengah tahun, sistem pendidikan hampir tidak berubah, dan ini merupakan salah satu prediksi kesalahannya yang terbesar.

QMenurut Sam Altman, apa dampak negatif dari 'mengalihdayakan' pemikiran kepada AI?

AMenurut Sam Altman, jika kita terus-menerus mengalihdayakan pemikiran kepada AI, kemampuan berpikir kritis akan mengalami 'atrofi' atau penyusutan, seperti otot yang tidak digunakan. Hal ini dapat menyebabkan generasi muda kehilangan kemampuan untuk berpikir mandiri.

QApa yang ditunjukkan oleh penelitian UC Berkeley mengenai penggunaan ChatGPT dalam pendidikan?

APenelitian UC Berkeley terhadap lebih dari 500.000 sampel nilai menunjukkan bahwa setelah ChatGPT dirilis, nilai tugas (terutama untuk mata pelajaran menulis dan pemrograman) meningkat signifikan, tetapi nilai ujian tetap tidak berubah. Ini mengindikasikan bahwa siswa menggunakan AI untuk menyelesaikan tugas (alih daya) tetapi tidak benar-benar memahami materinya.

QMengapa revolusi pendidikan yang diharapkan dengan kehadiran AI belum juga terjadi menurut artikel?

ARevolusi pendidikan belum terjadi bukan karena masalah teknologi, tetapi karena inersia atau kelembaman sistem. Sistem evaluasi pendidikan (ujian, tugas, esai) masih didasarkan pada asumsi pra-AGI dan membutuhkan waktu yang lama untuk beradaptasi, sementara teknologi berkembang sangat cepat.

QApa saran Sam Altman untuk fokus pendidikan di era AI?

ASam Altman menyarankan agar fokus pendidikan bergeser dari menghafal pengetahuan ke arah kemampuan mengajukan pertanyaan yang lebih baik, menilai informasi, berkreasi, dan memiliki keterampilan lintas disiplin. Meskipun AI dapat menulis dan memprogram, manusia tetap perlu mempelajari prosesnya untuk melatih 'keterampilan meta' seperti berpikir dan belajar.

Nội dung Liên quan

Gã khổng lồ trong lĩnh vực staking thanh khoản Lido chuyển 8 triệu ETH sang các trình xác thực mới để giảm tải cho mạng Ethereum

Gã khổng lồ trong lĩnh vực đặt cược thanh khoản Lido đang chuyển 8 triệu ETH (tương đương khoảng 16,5 tỷ USD, chiếm 1/5 tổng ETH được đặt cược hiện tại) sang các trình xác thực mới 0x02 để giảm tải cho mạng Ethereum. Việc di chuyển này trở nên khả thi nhờ bản nâng cấp Pectra của Ethereum, cho phép một trình xác thực nắm giữ tới 2.048 ETH thay vì giới hạn 32 ETH trước đây. Hành động này sẽ giúp Lido hợp nhất hàng nghìn trình xác thực thành số lượng ít hơn nhiều, giảm gần 1/3 tổng số trình xác thực trên toàn mạng. Kết quả là phần ETH bị khóa trong các trình xác thực 0x02 của Lido sẽ tăng từ 32% lên khoảng 52%. Một tập hợp trình xác thực nhỏ gọn hơn sẽ giúp mạng xử lý dữ liệu nhanh hơn, đạt được tính cuối cùng nhanh hơn và vận hành với chi phí thấp hơn. Lido đồng thời triển khai hai bản nâng cấp quan trọng: Curated Module v2 (CMv2) yêu cầu các nhà vận hành chuyên nghiệp phải khóa ETH làm tài sản thế chấp để bảo vệ trước các rủi ro như bị phạt (slashing) hoặc gián đoạn hoạt động. Community Staking Module v3 (CSM v3) bổ sung danh mục nhà vận hành mới "Identified DVT Clusters", cho phép các thành viên cộng đồng vận hành trình xác thực chung bằng công nghệ phân tán (DVT), qua đó giảm rủi ro và yêu cầu thế chấp. Người nắm giữ stETH không cần thực hiện bất kỳ hành động nào trong quá trình di chuyển này. Lido cũng thông báo kế hoạch ra mắt một thị trường cạnh tranh dựa trên phí và hiệu suất cho các nhà vận hành vào khoảng quý I/2027.

cryptonews.ru2 giờ trước

Gã khổng lồ trong lĩnh vực staking thanh khoản Lido chuyển 8 triệu ETH sang các trình xác thực mới để giảm tải cho mạng Ethereum

cryptonews.ru2 giờ trước

Crypto.com, được hỗ trợ bởi Citadel Securities, chuyển XYO và XL1 sang lưu trữ có quy định

Sàn giao dịch tiền điện tử Crypto.com, được hỗ trợ bởi Citadel Securities, đã đưa hai token XYO và XL1 vào dịch vụ lưu ký được quản lý. Thỏa thuận này cung cấp cho các tổ chức và khách hàng có điều kiện một cơ chế được quản lý để lưu trữ, quản lý và giao dịch cả hai token mà không cần chuyển tài sản lên sàn giao dịch trước. Tài sản sẽ được lưu trữ trong ví MPC tách biệt theo từng khách hàng, được quản lý bởi một thực thể pháp lý được bảo vệ khỏi phá sản. Khách hàng được hưởng lợi từ lưu trữ lạnh, khả năng kiểm toán và tiếp cận với thanh khoản thể chế của Crypto.com. Lãnh đạo công ty mô tả đây là một bước chiến lược, nhấn mạnh nhu cầu về giải pháp lưu ký vừa an toàn vừa có tính thanh khoản cao. Động thái này diễn ra sau khi Citadel Securities đầu tư 400 triệu USD vào Crypto.com và sau khi công ty nhận được sự chấp thuận có điều kiện từ OCC để thành lập một ngân hàng ủy thác quốc gia. XYO vận hành một mạng lưới DePIN lớn với hàng chục triệu node, tạo ra dữ liệu thế giới thực có thể xác minh cho AI và robot, trong khi XL1 xử lý các giao dịch và phí gas trong mạng lưới này. Đối với các nhà đầu tư tổ chức, thỏa thuận lưu ký giúp giảm bớt rào cản về việc chứng minh khả năng lưu trữ tuân thủ quy định cho các tài sản có vốn hóa nhỏ hơn.

cryptonews.ru2 giờ trước

Crypto.com, được hỗ trợ bởi Citadel Securities, chuyển XYO và XL1 sang lưu trữ có quy định

cryptonews.ru2 giờ trước

Còn chưa đầy hai tuần nữa – Đếm ngược cho BIP-110 đã bắt đầu, sự ủng hộ từ thợ đào đang tăng dần trước thời khắc quyết định

Đến tháng 8/2026, BIP-110, một đề xuất "softfork tạm thời giảm dữ liệu" trên mạng lưới Bitcoin, sẽ bước vào giai đoạn quyết định. Mục tiêu chính là hạn chế các trường hợp sử dụng làm tăng kích thước dữ liệu như giao dịch Ordinals và OP_RETURN quá khổ, trong khi vẫn bảo vệ các giao dịch tài chính thông thường. Để kích hoạt, cần 55% sức mạnh băm ủng hộ trong một chu kỳ điều chỉnh độ khó, nhưng hiện tại tỷ lệ này chỉ khoảng 3%. Phần lớn sự ủng hộ đến từ nhóm khai thác Ocean và các thợ đơn lẻ nhỏ. Trong khi đó, bốn nhóm lớn chiếm đa số sức mạnh băm (Foundry, Antpool, ViaBTC, F2Pool) vẫn chưa báo hiệu ủng hộ. Đặc biệt, Foundry - chiếm 23-33% tổng băm lực - đang để khách hàng bỏ phiếu quyết định, nhưng nếu không có thay đổi từ các nhóm lớn, khả năng kích hoạt là rất thấp. Sau khối 961632 (dự kiến ngày 9/8), các node chạy phần mềm hỗ trợ BIP-110 sẽ bắt đầu từ chối các khối không báo hiệu bit phiên bản 4. Điều này có thể dẫn đến việc mạng lưới tạm thời phân tách thành hai chuỗi: một chuỗi đa số không tuân thủ và một chuỗi thiểu số ủng hộ BIP-110 phát triển chậm hơn. Lịch sử từ sự kiện UASF BIP-148 năm 2017 cho thấy áp lực có thể khiến các thợ đào lớn chuyển hướng vào phút chót, nhưng kịch bản này vẫn chưa rõ ràng. Người ủng hộ cho rằng BIP-110 cần thiết để ngăn spam và giảm chi phí vận hành node, trong khi phe phản đối coi đây là biện pháp quá cực đoan so với mức độ ảnh hưởng thực tế của vấn đề. Hai tuần cuối cùng sẽ là thời điểm then chốt, phụ thuộc vào động thái của các nhóm khai thác lớn và tuyên bố từ các sàn giao dịch.

cryptonews.ru2 giờ trước

Còn chưa đầy hai tuần nữa – Đếm ngược cho BIP-110 đã bắt đầu, sự ủng hộ từ thợ đào đang tăng dần trước thời khắc quyết định

cryptonews.ru2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 968Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 2.0kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片