Claude Code revela su increíble origen: surgió de la alineación de seguridad, Boris: "Solo hemos completado el 1%"

marsbitXuất bản vào 2026-07-07Cập nhật gần nhất vào 2026-07-07

Tóm tắt

**Claude Code: El origen inesperado y su futuro infinito** La historia de Claude Code, la herramienta de IA que está transformando la forma de programar, comienza de forma insólita: nació de un proyecto interno de *alineación de seguridad* (Alignment) en Anthropic. Su creador, Boris Cherny, revela que, a pesar de su impacto, solo han completado "el 1%". Todo empezó en 2021 con un equipo liderado por Ben Mann, que construyó una extensión inicial para VS Code. Investigadores como Dawn Drain y Shauna Kravec trabajaban en una visión más ambiciosa: la *ingeniería de software autónoma*. Sin embargo, los desafíos técnicos, como crear un entorno seguro para ejecutar código, fueron una pesadilla, y el proyecto quedó temporalmente en el olvido. Para 2022-2023, el equipo interno desarrolló *clide*, una herramienta de línea de comandos donde los usuarios podían "chatear" con Claude para editar código. Era potente pero demasiado adelantada a su tiempo: lenta, frágil e inestable. El punto de inflexión llegó en septiembre de 2024 con la incorporación de Boris Cherny. Con la misión de crear un sistema de "coding agéntico", Cherny construyó un prototipo de CLI. Un momento clave fue cuando copió un problema en *clide* y este escribió automáticamente un *pull request* completo de 5-10 líneas. La reacción fue de asombro: tenían todas las piezas, solo faltaba ensamblarlas. En diciembre, un pequeño equipo inició un sprint de dos semanas que culminó en el lanzamiento de Claude CLI en febrero d...

【Introducción】Desde que Ben Mann lideró el equipo para construir la primera extensión de VS Code en 2021, pasando por las iteraciones frenéticas de Boris Cherny en 2024, hasta que Claude Code irrumpió en 2025 y cambió radicalmente la forma de operar en Silicon Valley, toda la historia parece una epopeya. Sin embargo, el padre de Claude Code dice: "Solo hemos completado el 1%".

¡Claude Code solo ha completado el 1%!

Boris Cherny, desarrollador principal de Anthropic, reveló el origen, altamente contraintuitivo, de Claude Code: Claude Code nació de un proyecto interno de alineación de seguridad (Alignment) de Anthropic.

Y la parte más emocionante está en la segunda mitad:

Todavía hay mucho por hacer. Solo hemos completado el 1%.

Porque ese 1% de espacio significa que el 99% del futuro sigue completamente en blanco.

Al mismo tiempo, Claude reveló por primera vez la historia del origen de Claude Code:

La página oficial de Anthropic "The Making of Claude Code" se publicó simultáneamente.

Portal: https://www.anthropic.com/features/making-of-claude-code

Claude Code casi fue completamente olvidado

La historia comienza en 2021.

Ben Mann, cofundador de Anthropic y líder del equipo Labs, recuerda:

Cuando fundamos Anthropic y finalmente decidimos construir un producto —una decisión bastante controvertida en ese momento— lo primero que hicimos fue construir un asistente de programación.

Dawn Drain, ingeniera de investigación, se unió recientemente a Anthropic. Su proyecto principal era: hacer que las capacidades de codificación del modelo al menos alcanzaran mi propio nivel.

En el mismo período, el equipo de aprendizaje por refuerzo de Shauna Kravec ya estaba pensando en algo más radical: la ingeniería de software autónoma. No querían construir un chatbot, sino que el modelo realmente "trabajara".

¿Por qué la programación? La respuesta de Shauna sigue siendo impactante:

Creemos que el camino hacia una IA transformadora debe pasar por la automatización del trabajo de ingeniería de software a gran escala.

A principios de 2022, ya estaban entrenando modelos con RL para escribir funciones simples y luego probar su corrección.

El resultado: inicialmente, el modelo se desempeñaba muy mal.

Mientras tanto, el equipo liderado por Ben Mann creó una extensión para VS Code: un asistente de programación temprano. Podía dar cuatro sugerencias diferentes. En la primavera de 2022, esta herramienta ya tenía alrededor de 100 usuarios externos.

Pero inmediatamente después, la realidad les dio un golpe contundente.

Surgió la pesadilla de la infraestructura.

Para lograr una codificación con agentes real, necesitas que el modelo ejecute código en un entorno seguro, lea y escriba archivos, maneje tiempos de espera, gestione fallos...

Estos problemas son casi idénticos a los que aún preocupan a todos hoy en día con los agentes.

Dawn y sus colegas tardaron mucho tiempo en lograr que el modelo tuviera un shell persistente en un contenedor, pudiera manejar entrada/salida en flujo y tratar elegantemente los tiempos de espera.

Luego, Ben Mann regresó de su licencia de paternidad y descubrió que básicamente "todos habían olvidado el asistente de programación".

Sin embargo, el lado de la investigación nunca se detuvo.

Siguieron perfeccionando las piezas centrales de la codificación con agentes: llamadas a funciones (function calling), búsqueda, herramientas bash... Lo que hoy parece obvio, en ese momento era una batalla cuesta arriba.

Anthropic "tan adelantada que era incómodo"

A finales de 2022 y en 2023, el equipo de Shauna logró un avance crucial: dotaron al modelo de herramientas bash, permitiéndole buscar libremente en bases de código.

Dawn Drain pasó "un tiempo embarazosamente largo" enseñándole a Claude a escribir diffs.

Finalmente crearon una herramienta interna de línea de comandos llamada clide.

Permitía chatear con Claude para editar código y completar tareas de desarrollo.

Ben Mann dijo: "Me encantó. Era realmente genial, pero podía ser mucho mejor".

El problema: era demasiado avanzada. Sid Bidasaria recordó más tarde: "Todo el mundo hablaba de clide, pero era torpe y lenta".

Adam Wolff, el primer ingeniero de Claude Code, le añadió capacidades de agente rudimentarias: podía inferir la intención del usuario a partir de cambios parciales.

En su primer éxito, "bailó en la cocina".

Pero clide siempre fue un juguete del lado de la investigación.

Era demasiado frágil, lenta e inestable.

Hasta septiembre de 2024, cuando una nueva persona se unió al equipo Labs.

Claude Code despega

En septiembre de 2024, Boris Cherny se unió a Anthropic Labs.

Ben Mann le asignó la tarea de "codificación con agentes", con la instrucción: "No construyas para los modelos de hoy, construye para los modelos de dentro de seis meses".

No fue asignado directamente a un producto de codificación, sino que primero se familiarizó con la API de Anthropic y rápidamente, en dos días, construyó un prototipo minimalista de terminal (CLI).

En el demo, podía capturar una pantalla de Apple Music y decirte qué canción estabas escuchando.

Lo publicó en Slack y solo recibió dos o tres 'me gusta'.

Nadie lo entendió. Ni él mismo lo entendía completamente.

Pero Boris no pudo detenerse. Sus amigos lo llamaban para salir, él rechazaba. Se encerró en casa los fines de semana, inmerso en esta cosa.

Un día, escribió una solicitud de extracción (pull request), Adam la rechazó y le sugirió probar con clide.

Boris copió y pegó el problema en clide, y escribió directamente la solicitud de extracción completa de cinco a diez líneas.

Boris recordó más tarde:

Nunca había visto algo así. Fue demasiado impactante. Se sentía como el futuro.

Ben Mann dijo que la expresión de Boris en ese momento era de "Holy shit".

Ya tenían todas las piezas, solo faltaba ensamblarlas.

En diciembre, el equipo Labs finalmente dio luz verde al proyecto.

De repente, de un equipo mínimo compuesto solo por Boris, Sid Bidasaria y Ben, llegaron seis o siete personas más.

Comenzaron la última carrera de dos semanas.

En esas dos semanas, casi todas las funciones centrales se completaron: informes de errores (bug reporting), flujo de inicio de sesión, actualizaciones automáticas (auto-updates), excelentes métricas de uso...

Sin límites en las solicitudes de extracción, sin procesos de revisión, las correcciones podían desplegarse en cinco minutos.

Del 10% al 100%, y el "1%" completado

En febrero de 2025, se lanzó públicamente Claude CLI, rebautizado oficialmente como Claude Code.

El logotipo de Claude Code con caracteres ASCII en mayúsculas se convirtió en un diseño icónico de la programación con IA.

La retroalimentación inicial no fue entusiasta. Muchos pensaron que "la idea es genial, pero tiene demasiados errores".

Pero los modelos mejoraban. Cuando se lanzó la serie de modelos Claude 4, todo cambió.

Boris Cherny estaba sentado en la última fila de la conferencia Code with Claude. Cuando se lanzó Sonnet 4, bajó la cabeza para programar y de repente se dio cuenta:

"Vaya, esto realmente se volvió más potente."

Esto cambió radicalmente la forma de operar en Silicon Valley: el responsable técnico de Ramp fue completamente conquistado en cinco minutos; el fundador de Bun lo utilizó para descifrar instantáneamente un complejo código de protocolo de red.

Para el invierno de 2025, había llegado un nuevo mundo irreversible.

Boris Cherny, responsable de Claude Code, que antes se quemaba las pestañas programando, descubrió que ya no escribía ni una sola línea de código manualmente: el 100% del trabajo lo realizaba Claude Code silenciosamente en el terminal de fondo.

Incluso usó Claude Code todo un día para escribir código, realizó 88 confirmaciones (commits), mientras su esposa y su perro lo acompañaban cómodamente en el sofá, todo relajado y agradable.

Cat Wu dijo que lo que más le conmovió fue el cambio en las solicitudes de permisos:

Al principio, todos leían cuidadosamente cada solicitud de permiso. Ahora, una gran parte de los usuarios las acepta automáticamente (auto-accept).

Se está construyendo confianza.

Y Boris sigue diciendo esa frase: Solo hemos completado el 1%.

Porque las verdaderas capacidades de autonomía a largo plazo, memoria persistente, gestión de contextos complejos, planificación en mundos abiertos... estas habilidades aún están lejos de llegar.

El rol del ingeniero humano está migrando de "arquitecto de código" a "administrador de IA".

La programación ya no es un privilegio críptico y difícil para geeks, y esto es solo el comienzo del camino de los agentes de IA hacia el mundo real, para resolver los problemas últimos de la humanidad.

Referencias: https://www.anthropic.com/features/making-of-claude-code

Este artículo proviene del WeChat Public Account "新智元" (Nueva Era de la Inteligencia Artificial), autor: ASI启示录; editor: David

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

Q¿Cuál es el origen poco convencional de Claude Code según Boris Cherny?

AClaude Code se originó a partir de un proyecto interno de alineación de seguridad (Alignment) de Anthropic.

Q¿Qué problema fundamental enfrentó el equipo de Anthropic al desarrollar un asistente de programación 'agéntico' en 2022?

AEnfrentaron una 'pesadilla de infraestructura' relacionada con la ejecución segura de código, lectura/escritura de archivos, manejo de tiempos de espera y fallos en un entorno controlado.

Q¿Qué herramienta interna de línea de comandos (CLI) creó el equipo de investigación de Anthropic antes de Claude Code, y cuál era su principal problema?

ACrearon una herramienta CLI interna llamada 'clide'. Su principal problema era que era 'demasiado avanzada para su tiempo', siendo torpe, lenta e inestable.

Q¿Qué momento clave hizo que Boris Cherny se diera cuenta del potencial revolucionario del prototipo que estaba desarrollando?

AEl momento clave fue cuando pegó un problema (issue) en 'clide' y este escribió por completo una solicitud de extracción (pull request) de 5 a 10 líneas de código funcional. Esto le hizo sentir que estaba viendo 'el futuro'.

Q¿Por qué Boris Cherny insiste en que Claude Code solo ha completado el 1% de su desarrollo potencial?

APorque cree que capacidades fundamentales como la autonomía de larga duración, memoria persistente, gestión de contextos complejos y planificación en mundos abiertos aún están muy lejos de realizarse, lo que deja un 99% de futuro por explorar.

Nội dung Liên quan

‘Chu kỳ thông thường’ bị gián đoạn? Hoskinson đổ lỗi chính trị Mỹ khiến tiền điện tử trì trệ

Charles Hoskinson, người sáng lập Cardano, đã chỉ trích sự can thiệp của chính trị Hoa Kỳ và đặc biệt là cựu Tổng thống Donald Trump vào thị trường tiền mã hóa. Ông cho rằng chu kỳ thị trường bình thường của crypto đã bị gián đoạn bởi sự bất ổn chính sách và sự phụ thuộc quá mức vào chính trị Mỹ, khiến các nhà đầu tư mất tập trung vào công nghệ và ứng dụng thực tế. Hoskinson tin rằng nếu không có yếu tố Mỹ, thị trường đã có một chu kỳ tăng trưởng thông thường và một mùa altcoin vào năm 2025. Ông cũng đề cập đến việc Trump công bố khoản thu nhập khổng lồ từ các dự án tiền mã hóa có liên quan đến gia đình, nhưng lo ngại rằng ngành công nghiệp này có thể bị "trừng phạt" thay vì các chính trị gia. Hoskinson so sánh giai đoạn hiện tại với "Gensler 2.0", cảnh báo về một đợt siết chặt quy định mới. Đồng quan điểm, Vitalik Buterin, nhà đồng sáng lập Ethereum, từng cảnh báo năm 2024 về việc không nên ủng hộ các ứng cử viên chính trị chỉ dựa trên lập trường "ủng hộ crypto", vì điều này tạo ra động cơ không lành mạnh. Bài viết kết thúc với thông tin về các rào cản pháp lý đối với kế hoạch dự trữ Bitcoin mà Trump đề xuất.

ambcrypto2 giờ trước

‘Chu kỳ thông thường’ bị gián đoạn? Hoskinson đổ lỗi chính trị Mỹ khiến tiền điện tử trì trệ

ambcrypto2 giờ trước

Summer.fi tiết lộ quá trình chuẩn bị kéo dài nhiều tháng đằng sau vụ khai thác DeFi trị giá 6 triệu USD

Summer.fi đã công bố báo cáo chi tiết về vụ khai thác lỗ hổng trị giá 6,04 triệu USD khiến hai khoản tiền gửi USDC của Lazy Summer Protocol bị rút cạn. Báo cáo kết luận đây là một cuộc tấn công có kế hoạch từ nhiều tháng trước, chứ không phải là khai thác cơ hội bằng flash loan. Nguyên nhân gốc rễ được xác định là vấn đề vận hành trong quá trình ngừng hoạt động một chiến lược cũ. Kẻ tấn công đã thao túng giá trị tài sản ròng (NAV) của hai kho USDC bằng cách đưa vào các token Silo vault có giá trị cũ trong một Ark vốn đã bị giới hạn. Điều này làm giá trị mỗi cổ phần của kho bị đẩy lên cao một cách giả tạo, cho phép kẻ tấn công rút tiền với giá trị phóng đại. Thiệt hại chủ yếu rơi vào Kho USDC Rủi ro Thấp (~5,64 triệu USD), phần còn lại thuộc về Kho USDC Rủi ro Cao (~400.000 USD). Summer.fi nhấn mạnh lỗ hổng không đến từ lỗi mã hợp đồng thông minh, khóa riêng tư bị xâm phạm hay đặc quyền quản trị. Sau sự cố, tất cả các kho của Lazy Summer Protocol đã bị tạm dừng. Cộng đồng quản trị hiện đang xem xét các bước tiếp theo, bao gồm khả năng bồi thường cho người dùng và thời điểm mở lại an toàn các thị trường không bị ảnh hưởng.

ambcrypto2 giờ trước

Summer.fi tiết lộ quá trình chuẩn bị kéo dài nhiều tháng đằng sau vụ khai thác DeFi trị giá 6 triệu USD

ambcrypto2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 920Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.7kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片