Claude Code惊人身世曝光,竟脱胎于安全对齐,Boris:才完成1%

marsbitXuất bản vào 2026-07-07Cập nhật gần nhất vào 2026-07-07

Tóm tắt

Claude Code 的起源曝光,其核心并非单纯为了编程,而是脱胎于 Anthropic 内部的安全对齐项目。Anthropic 联合创始人 Ben Mann 透露,公司创立初期就决定构建编程助手。2021年,研究团队开始探索让模型自动化完成软件工程工作,认为这是通向变革性AI的必经之路。早期他们开发了VS Code扩展和内部命令行工具“clide”,但受限于基础设施和模型能力,项目一度被搁置。 2024年9月,Boris Cherny 加入后,致力于构建面向未来模型的“智能体编程”。经过快速原型验证,团队在年底开启了为期两周的密集冲刺,完成了核心功能。2025年2月,产品以 Claude Code 之名正式发布,初期反响平平。但随着 Claude 4 系列模型的推出,其能力得到质的飞跃,开始深刻改变硅谷的开发方式。 Boris Cherny 表示,尽管已有巨大进步,但当前仅完成了目标的1%。未来,Claude Code 将致力于实现真正的长时自主、持久记忆和复杂规划能力,推动人类工程师从“代码建筑师”向“AI管理员”的角色转变。这标志着AI智能体深度融入现实世界、解决复杂问题的开端。

【导读】从2021年Ben Mann带领团队构建早期VS Code扩展,到2024年Boris Cherny疯狂迭代,再到2025年Claude Code横空出世并彻底改变硅谷运转方式——整个故事像一部史诗。Claude Code之父却说说:「我们才完成了1%。」

Claude Code才完成1%!

Anthropic核心开发者Boris Cherny却抛出了Claude Code极度反常识的起源:Claude Code,脱胎于Anthropic内部的安全对齐(Alignment)项目。

而正是最激动人心的部分,在于后半段:

还有很多事情要做。我们才完成了1%。

因为1%的空间,意味着99%的未来还完全空白。

同一时间,Claude官方首次爆料Claude Code起源史:

Anthropic官方页面《The Making of Claude Code》同步上线。

传送门:https://www.anthropic.com/features/making-of-claude-code

Claude Code差点被彻底遗忘

故事要从2021年讲起。

Anthropic联合创始人兼Labs团队负责人Ben Mann回忆:

当我们创立Anthropic,并最终决定打造一款产品时——这本身在当时就是个颇具争议的决定——我们做的第一件事就是构建了一个编程助手。

研究工程师Dawn Drain刚加入Anthropic,她的主项目是:让模型的编码能力至少达到我自己的水平

同一时期,Shauna Kravec的强化学习团队已经在思考更激进的事——自主软件工程。他们不是想做一个聊天机器人,而是想让模型真正「干活」。

为什么是coding?Shauna的回答至今仍然惊艳:

我们认为通往变革性AI的路径,必须经过自动化大规模软件工程工作。

2022年初,他们已经开始用RL训练模型写简单函数、然后测试正确性。

结果,最初模型表现非常糟糕。

与此同时,Ben Mann带领的团队做了一个VS Code扩展——一个早期的coding assistant。它能给出四个不同建议。2022年春天,这个工具在外部已经有大约100个用户了。

可紧接着,现实给了他们一记重锤。

基础设施的噩梦出现了。

要做真正的agentic coding,你需要让模型在安全的环境里执行代码、读写文件、处理超时、处理失败......

这些问题,和如今所有人还在头疼的agent问题,几乎一模一样。

Dawn和同事花了很长时间才让模型在一个容器里拥有持久shell,能流式输入输出,还能优雅地处理超时。

然后,Ben Mann休完陪产假回来,发现大家「基本上把coding assistant忘了」。

研究侧却从未停止。

他们继续打磨agentic coding的核心零件:function calling、search、bash tool......这些今天看来理所当然的能力,在当时是硬仗。

Anthropic「超前得让人尴尬」

2022年底到2023年,Shauna的团队取得了关键突破:他们让模型拥有了bash tool,能在代码库里自由搜索。

Dawn Drain花了「尴尬长的时间」教Claude写diffs。

最终他们做了一个内部命令行工具,叫clide

它能让你和Claude聊天来编辑代码、完成开发任务。

Ben Mann说:「我爱它。它真的很棒,但它可以好得多。」

问题是:它太超前了。Sid Bidasaria后来回忆:「大家都谈论clide,但它又笨重又慢。」

Claude Code第一位工程师Adam Wolff给它加了原始的agentic能力——能从部分改动推断用户意图。

第一次成功时,他「在厨房里跳舞」。

可clide始终是研究侧的玩具。

它太脆弱、太慢、太不稳定。

直到2024年9月,一个新的人走进了Labs团队。

Claude Code一飞冲天

2024年9月,Boris Cherny加入Anthropic Labs。

Ben Mann给他的任务是「agentic coding」,嘱托「不要为今天的模型构建,要为六个月后的模型构建」。

他没有被直接指派做coding产品,而是先熟悉Anthropic API,快速用两天时间做一个极简终端(CLI)原型。

demo里,它能截图Apple Music,告诉你正在听什么歌。

他发到Slack,只收获了两三个点赞

没人懂。连他自己也不完全懂。

但Boris停不下来了。朋友们喊他出去玩,他拒绝了。他周末把自己关在家里,持续钻研这个东西。

有一天,他写了一个pull request,Adam拒绝了,让他用clide试试。

Boris把issue复制粘贴进clide,它直接写出了完整的五到十行PR

Boris后来回忆:

我从没见过这种事。它太震撼了。感觉像未来。

Ben Mann说Boris当时的表情是「Holy shit」。

他们已经有了所有零件,只差把它们拼在一起。

12月,Labs团队终于给这个项目开了绿灯。

原本只有Boris、Sid Bidasaria加上Ben的极小团队,瞬间涌进来六七个人。

他们开始了最后两周的冲刺

那两周里,核心功能几乎全部完成:bug reporting、登录流程、auto-updates、优秀的使用指标......

没有PR限制,没有review流程,修复能五分钟内上线。

10%到100%,以及只完成的「1%」

2025年2月,Claude CLI对外发布,正式更名为Claude Code。

全大写ASCII字符Claude Code的Logo成了AI编程的标志性设计。

早期反馈并不热烈。很多人觉得「想法很酷,但bug太多」。

可模型在进步。当Claude 4系列模型发布时,一切变了。

Boris Cherny坐在Code with Claude大会的后排,Sonnet 4发布时,他低头coding,突然意识到:

「哇,这真的变强了。」

这彻底改变了硅谷的运转方式:Ramp的技术负责人在五分钟内被彻底征服,Bun的创始人利用它瞬间啃下了复杂的网络协议代码。

到了2025年的冬天,一个不可逆转的新世界到来了。

曾经彻夜爆肝的Claude Code负责人Boris Cherny发现,自己已经一行代码都不用手写了——100%的工作都由Claude Code在后台的终端里静默完成。

他甚至一整天用Claude Code写代码,提交了88次,全程妻子和狗狗就在沙发上陪着,轻松惬意。

Cat Wu说,最让她感慨的是权限请求的变化:

刚上线时,大家会认真阅读每一个权限请求。现在,很大一部分用户直接auto-accept了。

信任,正在被建立。

而Boris依然在说那句话——我们只完成了1%

因为真正的长时自主、持久记忆、复杂上下文管理、开放世界规划......这些能力,还远未到来。

人类工程师的角色,正在从「代码建筑师」向「AI管理员」跃迁。

编程不再是晦涩难懂的极客特权,而这,仅仅是AI智能体走向真实世界、解决人类终极难题的开端。

参考资料:https://www.anthropic.com/features/making-of-claude-code

本文来自微信公众号“新智元”,作者:ASI启示录;编辑:大卫

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QClaude Code的起源是什么?

AClaude Code脱胎于Anthropic内部的安全对齐(Alignment)项目。

Q根据文章,Claude Code的负责人Boris Cherny认为项目完成了多少?为什么这么说?

ABoris Cherny认为项目才完成了1%。他认为还有诸如长时自主、持久记忆、复杂上下文管理、开放世界规划等大量能力有待开发,意味着未来有99%的发展空间。

Q2024年9月,Boris Cherny加入Anthropic后,Ben Mann给他布置了什么任务?

ABen Mann给他的任务是负责“agentic coding”(智能体编码),并嘱托他“不要为今天的模型构建,要为六个月后的模型构建”。

Q文章中提到Claude Code的一个早期内部命令行工具叫什么名字?它的特点是什么?

A早期内部命令行工具叫“clide”。它能让用户通过与Claude聊天来编辑代码和完成开发任务,但存在笨重、速度慢、脆弱和不稳定的问题,在当时被认为“太超前了”。

Q根据文章描述,Claude Code的推出是如何改变硅谷工作方式的?请举出一个例子。

A它彻底改变了硅谷的运转方式。例如,Ramp的技术负责人在五分钟内被Claude Code征服,而Bun的创始人利用它瞬间啃下了复杂的网络协议代码。

Nội dung Liên quan

‘Chu kỳ thông thường’ bị gián đoạn? Hoskinson đổ lỗi chính trị Mỹ khiến tiền điện tử trì trệ

Charles Hoskinson, người sáng lập Cardano, đã chỉ trích sự can thiệp của chính trị Hoa Kỳ và đặc biệt là cựu Tổng thống Donald Trump vào thị trường tiền mã hóa. Ông cho rằng chu kỳ thị trường bình thường của crypto đã bị gián đoạn bởi sự bất ổn chính sách và sự phụ thuộc quá mức vào chính trị Mỹ, khiến các nhà đầu tư mất tập trung vào công nghệ và ứng dụng thực tế. Hoskinson tin rằng nếu không có yếu tố Mỹ, thị trường đã có một chu kỳ tăng trưởng thông thường và một mùa altcoin vào năm 2025. Ông cũng đề cập đến việc Trump công bố khoản thu nhập khổng lồ từ các dự án tiền mã hóa có liên quan đến gia đình, nhưng lo ngại rằng ngành công nghiệp này có thể bị "trừng phạt" thay vì các chính trị gia. Hoskinson so sánh giai đoạn hiện tại với "Gensler 2.0", cảnh báo về một đợt siết chặt quy định mới. Đồng quan điểm, Vitalik Buterin, nhà đồng sáng lập Ethereum, từng cảnh báo năm 2024 về việc không nên ủng hộ các ứng cử viên chính trị chỉ dựa trên lập trường "ủng hộ crypto", vì điều này tạo ra động cơ không lành mạnh. Bài viết kết thúc với thông tin về các rào cản pháp lý đối với kế hoạch dự trữ Bitcoin mà Trump đề xuất.

ambcrypto2 giờ trước

‘Chu kỳ thông thường’ bị gián đoạn? Hoskinson đổ lỗi chính trị Mỹ khiến tiền điện tử trì trệ

ambcrypto2 giờ trước

Summer.fi tiết lộ quá trình chuẩn bị kéo dài nhiều tháng đằng sau vụ khai thác DeFi trị giá 6 triệu USD

Summer.fi đã công bố báo cáo chi tiết về vụ khai thác lỗ hổng trị giá 6,04 triệu USD khiến hai khoản tiền gửi USDC của Lazy Summer Protocol bị rút cạn. Báo cáo kết luận đây là một cuộc tấn công có kế hoạch từ nhiều tháng trước, chứ không phải là khai thác cơ hội bằng flash loan. Nguyên nhân gốc rễ được xác định là vấn đề vận hành trong quá trình ngừng hoạt động một chiến lược cũ. Kẻ tấn công đã thao túng giá trị tài sản ròng (NAV) của hai kho USDC bằng cách đưa vào các token Silo vault có giá trị cũ trong một Ark vốn đã bị giới hạn. Điều này làm giá trị mỗi cổ phần của kho bị đẩy lên cao một cách giả tạo, cho phép kẻ tấn công rút tiền với giá trị phóng đại. Thiệt hại chủ yếu rơi vào Kho USDC Rủi ro Thấp (~5,64 triệu USD), phần còn lại thuộc về Kho USDC Rủi ro Cao (~400.000 USD). Summer.fi nhấn mạnh lỗ hổng không đến từ lỗi mã hợp đồng thông minh, khóa riêng tư bị xâm phạm hay đặc quyền quản trị. Sau sự cố, tất cả các kho của Lazy Summer Protocol đã bị tạm dừng. Cộng đồng quản trị hiện đang xem xét các bước tiếp theo, bao gồm khả năng bồi thường cho người dùng và thời điểm mở lại an toàn các thị trường không bị ảnh hưởng.

ambcrypto2 giờ trước

Summer.fi tiết lộ quá trình chuẩn bị kéo dài nhiều tháng đằng sau vụ khai thác DeFi trị giá 6 triệu USD

ambcrypto2 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 920Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.7kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片