Buli Pasar Saham Perdagangan Koin Baru, Apakah Konsep "Hook" Dapat Menjadi Jalur Pembuka Buli Pasar?

marsbitXuất bản vào 2026-05-09Cập nhật gần nhất vào 2026-05-09

Tóm tắt

Penulis: Cookie Sejak akhir April, konsep "hook" Uniswap v4 telah menjadi konsep "baru" yang paling banyak mendapat perhatian pasar. Kata "baru" diberi tanda kutip karena hook Uniswap v4 sebenarnya bukan hal yang benar-benar baru—Uniswap v4 diluncurkan pada 30 Januari tahun lalu. Fitur hook telah mendapat dukungan resmi melalui inkubator dan program pelatihan, dan telah diadopsi oleh proyek-proyek seperti Flaunch dan Bunni dengan TVL dan volume perdagangan yang solid. Namun, baru setelah munculnya proyek-proyek seperti $upeg, $sato, dan Slonks, hook mulai banyak dibicarakan di kalangan trader ritel. Penulis berpendapat bahwa selama ini, promosi Uniswap mengenai hook—khususnya di tingkat kesadaran trader ritel—tidak tepat sasaran. Jika ini diperbaiki, "Hook" berpotensi menjadi sektor yang memicu bull market. Hook pada dasarnya seperti "plugin" dalam permainan, memungkinkan Uniswap menawarkan lebih dari sekadar penyediaan likuiditas (LP) dan perdagangan (swap). Namun, selama ini, plugin-plugin tersebut kurang menarik bagi trader ritel karena seringkali hanya meniru pola yang sudah ada di chain lain atau menyelesaikan masalah teknis bagi LP dan trader, tanpa menawarkan hal yang benar-benar baru dan imajinatif. Trader ritel menginginkan gameplay baru yang orisinal dan penuh imajinasi, yang tidak disediakan oleh Uniswap secara native tetapi dapat diwujudkan melalui hook. Imajinasi ini tercermin dalam tiga proyek populer: - **$upeg**: Inti daya tariknya adalah "transaksi sebagai ...

Penulis:Cookie

Sejak akhir April, konsep hook Uniswap v4 tanpa diragukan lagi adalah konsep "baru" yang paling mendapat perhatian pasar.

Alasan "baru" ini diberi tanda kutip, bukan berarti hook Uniswap v4 adalah hal baru yang baru diluncurkan. Faktanya, Uniswap v4 telah diluncurkan sejak 30 Januari tahun lalu.

Fitur baru hook ini tidak diabaikan dan juga bukan tidak ada yang menggunakan. Dari sisi dukungan resmi, ada inkubator Uniswap Hook dan Uniswap Hook Designer Lab yang memberikan dana, pelatihan, dan inkubasi. Dari sisi adopsi, ada proyek seperti Flaunch dan Bunni, dengan data TVL dan volume perdagangan keseluruhan ekosistem v4 yang juga tidak buruk.

Tapi baru setelah kemunculan proyek-proyek seperti $upeg, $sato, dan Slonks baru-baru ini, hook mulai mendapatkan diskusi luas di kalangan pemain retail. Berdasarkan fenomena ini, penulis ingin memberikan sebuah "pernyataan ekstrem" di awal—

Untuk waktu yang lama, promosi Uniswap terhadap hook, setidaknya dalam hal perhatian di tingkat pemain retail, telah menyimpang.

Dan jika penyimpangan ini diperbaiki, "Hook" berpotensi menjadi jalur yang membuka pasar bull.

Apa sebenarnya "Hook" itu?

Mari kita jelaskan masalah ini dengan cara yang mudah dipahami, sekaligus bisa mendapatkan jawaban lain—mengapa "Hook" baru menarik perhatian pemain retail sekarang?

Di masa lalu, pemahaman umum kita tentang Uniswap adalah, kita bisa memasang LP di sana, bisa melakukan perdagangan (Swap) di sana. Dan memang sebelum versi v4 (sebelum Hook diperkenalkan), ini adalah titik pendapatan utama Uniswap.

Banyak permainan yang mendukung komunitas pemain membuat "plugin" untuk mengubah mode permainan, menarik basis pemain yang lebih luas di luar mode asli yang dikeluarkan oleh pengembang. Misalnya, di CS, jika pemain tidak menginstal plugin, mereka hanya bisa memainkan permainan melawan memasang/meledakkan C4. Tapi jika menginstal plugin untuk permainan, mereka bisa berlomba siapa yang tercepat, siapa yang terjauh, bahkan bermain sepak bola, basket, atau menyamar menjadi bagian peta menunggu pemain lain menemukan.

Hook ibarat plugin permainan, yang memungkinkan Uniswap tidak hanya memiliki permainan antara LP dan perdagangan. Tapi untuk waktu yang lama, plugin ini tidak menarik bagi pemain retail. Entah itu memindahkan permainan yang sudah ada di chain lain, atau menyelesaikan masalah yang dialami oleh LP dan perdagangan.

Ini ibarat di CS, hanya menambahkan beberapa plugin yang mengoptimalkan pengalaman bermain, seperti statistik pembunuhan. Ini memang lebih baik, tapi kurang memiliki imajinasi yang menarik pemain retail.

Yang diinginkan pemain retail adalah permainan baru yang orisinal dan imajinatif, yang tidak dibuat oleh Uniswap resmi, tetapi dapat direalisasikan melalui Hook. Konsep Hook itu sendiri, bagi pemain retail di masa lalu, terlalu abstrak.

Lalu, bagaimana "imajinasi" ini tercermin dalam 3 proyek populer $upeg, $sato, dan Slonks?

Inti dari "Imajinasi"

Inti imajinasi $upeg adalah "Perdagangan sebagai Kreasi Seni dan Penciptaan Bentuk Pasokan yang Kacau". Pertama, konsep pembuatan gambarnya lengkap, menggunakan data on-chain sebagai input kreatif daripada sekadar meniru inspirasi artistik dari seri NFT yang ada, membuat setiap pembelian dengan jumlah integer menjadi sebuah kreasi baru. Kedua, semakin banyak perdagangan kecil yang terpecah-pecah, semakin sulit gambar yang dihasilkan. Ini tidak hanya sekadar konversi sederhana antara bentuk gambar dan koin, dan tidak hanya untuk "membuat gambar ada dalam bentuk token agar memiliki likuiditas yang lebih baik", tetapi memindahkan titik perhatian ke sebuah "prediksi terhadap bentuk pasokan".

Jika $upeg ada di DEX, CEX, dan pasar perdagangan NFT, baik sebagai koin maupun gambar, lalu bagaimana dampak sumber likuiditas yang berbeda, cara perdagangan yang berbeda (spot, kontrak, LP, atau membeli gambar) terhadap bentuk pasokannya?

Ini adalah pergeseran perspektif perhatian yang belum pernah dilakukan oleh proyek gambar-koin yang muncul selama bertahun-tahun sebelumnya.

Lalu lihat $sato. Inti imajinasinya bukanlah "menggunakan Uniswap v4 hook membuat sebuah bonding curve", tetapi kemampuannya menangkap dengan tepat, jika membuat bonding curve di mainnet ETH, apa yang bisa menarik orang?

Poin-poin yang tepat adalah:

Desentralisasi. Ini bukan "panggung" lain, ini hanya kontrak yang ditentukan oleh kode.

Pasar dalam yang besar. Kapitalisasi pasar harus mencapai $100 juta untuk lulus, melakukan ini di chain selain mainnet ETH akan dianggap mustahil. Tapi mainnet ETH tidak, karena kesan orang terhadap chain ini adalah "uang lama banyak", "tangan berlian banyak". Dan kesan ini akan semakin menguat seiring dengan kemajuan kurva.

Nol intervensi. Setelah kurva selesai, token lulus, kontrak ditinggalkan. Hal-hal seperti pembentukan pool selanjutnya, diserahkan kepada komunitas untuk menangani sendiri.

Bonding curve bukan permainan baru, tetapi $sato menghadirkan yang paling cocok dengan karakteristik mainnet ETH, mengalihkan perhatian pemain dari bonding curve ke sebuah "permainan keyakinan".

Dan Slonks, meskipun ada banyak suara yang mendukung seperti "menggabungkan konsep AI", "pengembang adalah co-founder ETHS", tetapi menurut saya inti yang menarik pemain retail adalah "memberikan mekanisme permainan yang cukup meme".

Sumber gambar Slonks adalah dengan menggambar ulang CryptoPunks menggunakan model neural network on-chain. Karena sudah diberikan kepada AI untuk menggambar, pasti akan ada deviasi, dev menganggap kekacauan yang tercermin dari deviasi ini adalah sebuah seni. Semakin tidak mirip dengan karya asli, nilai "slop (kualitas rendah)" semakin tinggi.

Rentang nilai ini adalah 0 hingga 576, karena CryptoPunks adalah piksel 24x24, setiap penyimpangan piksel mewakili satu nilai slop. Karena totalnya ada 10.000 NFT Slonks, batas atas total nilai slop teoritis adalah 576*10000=5760000, ini juga adalah batas atas pasokan $SLOP.

Pemegang bisa membakar NFT, mendapatkan $SLOP sesuai dengan nilai slop yang sesuai dengan NFT. Bisa juga menggabungkan dua NFT Slonks, mendapatkan satu NFT Slonks yang lebih tidak mirip untuk menukarkan lebih banyak $SLOP. Bisa juga membakar $SLOP untuk mendapatkan kembali NFT yang digambar ulang oleh AI, dengan nilai slop yang tidak diketahui.

Ini setara dengan sebuah "permainan strategi yang melihat strategi dan keberuntungan siapa yang lebih baik".

Mengapa Perlu Hook?

Lalu pertanyaannya. Baik $upeg, $sato, maupun Slonks, bukankah tanpa Uniswap v4 hook juga bisa direalisasikan? Mengapa harus dibungkus dengan hook?

Memang, meskipun tanpa hook, mereka juga bisa diwujudkan sebagai proyek independen. Tapi Uniswap membutuhkan proyek-proyek ini untuk menarik kelompok pemain retail, dan proyek-proyek ini dengan bantuan volume ekosistem dan konsep Uniswap juga bisa berkembang lebih baik.

Ini tidak wajib, tapi memang hubungan saling membantu yang sangat cocok. Jika sejak awal, $upeg tidak menggunakan hook, mungkin juga tidak akan memicu perhatian tim Uniswap, gelombang tren narasi hook ini mungkin tidak akan ada.

Dan sebagai pemain retail, meskipun "Uniswap v4 hook" adalah konsep yang mudah dipahami semua orang, kita juga tidak bisa sembarangan melihat "hook" lalu langsung serbu. Kita lebih perlu mempertimbangkan apakah sebuah proyek dengan konsep "hook", cara bermainnya segar dan unik, narasinya cukup lengkap, ini menentukan seberapa besar kemungkinan sebuah proyek "hook" mendapatkan perhatian dan dukungan Uniswap.

Saat standar pilihan pemain cukup tinggi, tekad Uniswap untuk membuat hook menjadi pasar aplikasi di Ethereum cukup besar, dan kreativitas pengembang cukup banyak, baru kita bisa benar-benar mengatakan, "Hook" akan menjadi jalur yang membuka pasar bull.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QApa itu 'Hook' dalam konteks Uniswap v4, dan mengapa konsep ini baru menarik perhatian para investor ritel belakangan ini?

A'Hook' dalam Uniswap v4 adalah fitur seperti plugin yang memungkinkan pengembang menambahkan fungsi dan mekanisme baru di luar fitur inti Uniswap seperti penyediaan likuiditas dan perdagangan. Konsep ini baru menarik perhatian investor ritel karena proyek-proyek seperti $upeg, $sato, dan Slonks menunjukkan 'imajinasi' dan permainan baru yang menyenangkan, berbeda dengan hook sebelumnya yang lebih berfokus pada pengoptimalan teknis.

QBagaimana proyek $upeg, $sato, dan Slonks masing-masing menerapkan 'imajinasi' inti mereka melalui konsep Hook?

A$upeg menerapkan 'imajinasi' dengan mengubah perdagangan menjadi bentuk seni dan menciptakan kebingungan bentuk pasokan. $sato menerapkannya dengan bonding curve yang sesuai untuk Ethereum mainnet, menciptakan permainan kepercayaan. Slonks menawarkan mekanisme permainan meme di mana pemain bisa membakar atau menggabungkan NFT untuk mendapatkan token $SLOP berdasarkan nilai 'slop' (deviasi dari gambar asli CryptoPunks).

QMengapa Uniswap dan proyek-proyek berbasis Hook dianggap memiliki hubungan simbiosis mutualisme?

AUniswap membutuhkan proyek-proyek Hook yang kreatif seperti $upeg untuk menarik lebih banyak pengguna ritel dan membangun ekosistemnya sebagai pasar aplikasi di Ethereum. Sebaliknya, proyek-proyek tersebut mendapat manfaat dari perhatian, dukungan, dan basis pengguna besar yang dimiliki Uniswap, membantu mereka berkembang lebih cepat dan mendapatkan legitimasi.

QFaktor apa saja yang harus dipertimbangkan investor ritel sebelum berinvestasi dalam proyek-proyek yang menggunakan konsep 'Hook'?

AInvestor ritel harus mempertimbangkan apakah mekanisme permainan proyek tersebut baru dan unik, apakah narasinya kuat dan lengkap, serta seberapa besar kemungkinan proyek itu mendapat dukungan dari Uniswap. Tidak semua proyek berlabel 'hook' menjanjikan, jadi selektivitas yang tinggi sangat penting.

QMenurut artikel, kondisi seperti apa yang diperlukan agar 'Hook' bisa benar-benar menjadi jalur yang membuka pasar bullish?

AAgar 'Hook' menjadi jalur pembuka pasar bullish, diperlukan standar pemilihan yang tinggi dari komunitas, tekad kuat dari Uniswap untuk mengembangkan ekosistem hook-nya, serta aliran ide kreatif yang berkelanjutan dari para pengembang. Ketiga elemen ini harus bersinergi untuk menciptakan gelombang inovasi yang mampu menarik modal dan perhatian besar.

Nội dung Liên quan

Bất Ngờ, Google Earth Gấp Rút Rút Lại Tính Năng Tạo Ảnh Nano Banana 2!

Google Earth vừa triển khai tính năng tạo ảnh mới "Nano Banana 2" cho phép người dùng chỉnh sửa cảnh quan thực tế bằng lời nhắc văn bản. Tuy nhiên, chỉ sau một ngày, tính năng này đã bị thu hồi khẩn cấp sau khi cộng đồng mạng "nghịch ngợm" tạo ra những hình ảnh như tượng đài lịch sử Mỹ biến thành phế tích tận thế hay thành phố bị zombie xâm chiếm. Công nghệ mới này sử dụng "ràng buộc không gian địa lý", kết hợp ảnh vệ tinh, dữ liệu độ cao 3D và kiến thức thực tế để tạo ra hình ảnh phù hợp với địa hình thật. Nó hứa hẹn ứng dụng trong giáo dục (tái hiện lịch sử), bất động sản (trực quan hóa dự án) và khám phá. Mặc dù tạo ra hình ảnh chất lượng cao với văn bản chính xác, thời gian xử lý lên tới 2 phút và không khả dụng trong chế độ Street View. Việc tích hợp này đánh dấu chiến lược riêng của Google: tận dụng kho dữ liệu bản đồ độc quyền để tạo ra công cụ AI "hiện thực" dựa trên tọa độ thực, thay vì chỉ cạnh tranh về khả năng nghệ thuật. Tính năng hiện đã được tái triển khai với các biện pháp bảo vệ được tăng cường.

marsbit1 giờ trước

Bất Ngờ, Google Earth Gấp Rút Rút Lại Tính Năng Tạo Ảnh Nano Banana 2!

marsbit1 giờ trước

Altman thừa nhận: Đã đánh giá quá cao việc AI cướp việc làm! Jensen Huang: Luận điểm mất việc hoàn toàn bị hiểu ngược

OpenAI CEO Sam Altman thừa nhận đã đánh giá quá cao tốc độ AI thay thế các vị trí văn phòng cơ bản, cho rằng "ngày tận thế việc làm" khó xảy ra. Trong một podcast, ông nói mọi người "không thực sự muốn một CEO AI" vì cần một con người cụ thể chịu trách nhiệm cho quyết định. CEO NVIDIA Jensen Huang cũng tuyên bố quan điểm "AI hủy hoại việc làm" là hoàn toàn sai lầm. Ông phân biệt giữa "công việc" và "nhiệm vụ": AI có thể đảm nhận một số nhiệm vụ, nhưng không thay thế toàn bộ công việc đòi hỏi giao tiếp, phán đoán, phối hợp và chịu trách nhiệm. Nghiên cứu từ Đại học Maryland và LinkUp cho thấy, tính đến quý 4/2025, nhu cầu tuyển dụng tổng thể ở Mỹ không bị ảnh hưởng tiêu cực bởi AI. Tỷ lệ vị trí dành cho sinh viên mới tốt nghiệp thậm chí tăng từ 11,7% (cuối 2022) lên 12,6% (cuối 2025). Tuy nhiên, những nhiệm vụ tiêu chuẩn hóa, vốn là bước đệm quan trọng để người mới tích lũy kinh nghiệm, lại đang bị AI tiếp quản nhanh chóng, khiến lối vào thị trường lao động trở nên hẹp hơn. Bài học chung là giá trị công việc của con người đang dịch chuyển lên các khía cạnh như chịu trách nhiệm, xây dựng niềm tin và ra quyết định cuối cùng - những điều AI chưa thể thay thế. Thay vì lo lắng AI sẽ cướp việc, câu hỏi quan trọng hơn là xác định phần việc nào trong công việc của mình đòi hỏi trách nhiệm và sự tin cậy mà chỉ con người mới có thể đáp ứng.

marsbit1 giờ trước

Altman thừa nhận: Đã đánh giá quá cao việc AI cướp việc làm! Jensen Huang: Luận điểm mất việc hoàn toàn bị hiểu ngược

marsbit1 giờ trước

Fed Có Bước Chuyển Lớn? Tin Tức: Walsh Cân Nhắc Giảm Tần Suất Họp Lãi Suất, Phá Vỡ Thông Lệ 40 Năm

Chủ tịch Fed Jerome Powell đang xem xét cắt giảm số lượng cuộc họp định kỳ hàng năm của Ủy ban Thị trường Mở Liên bang (FOMC), một động thái được cho là thay đổi lớn nhất trong cách vận hành của ngân hàng trung ương này trong nhiều thập kỷ. Theo nguồn tin từ New York Times, đề xuất này được đưa ra trong cuộc họp tuần này và kế hoạch mới có thể được quyết định trước cuộc họp tháng 9, dù các thay đổi cụ thể có thể được thực hiện muộn hơn. Việc cắt giảm tần suất họp, hiện là 8 lần/năm theo thông lệ có từ năm 1981 dưới thời Chủ tịch Paul Volcker, sẽ làm giảm cơ hội bỏ phiếu về lãi suất. Điều này có thể làm suy yếu khả năng phản ứng của Fed trước những biến động về lạm phát và thị trường lao động, đồng thời giảm kênh thông tin cho thị trường, đảo ngược xu hướng tăng cường minh bạch thông tin trong nhiều thập kỷ qua của Fed. Theo luật Ngân hàng năm 1935, FOMC chỉ bắt buộc phải họp ít nhất bốn lần mỗi năm. Điều này cho thấy đề xuất cắt giảm là khả thi về mặt pháp lý. Tuy nhiên, chính Chủ tịch Powell trước đây từng cho rằng bốn cuộc họp là "không đủ", tạo nên một mâu thuẫn nhất định với hướng thảo luận hiện nay. Đề xuất này nằm trong kế hoạch cải tổ thể chế rộng lớn hơn của ông Powell kể từ khi nhậm chức vào tháng 5, bao gồm việc rút ngắn thông cáo chính sách và xem xét giảm các cuộc họp báo sau họp FOMC. Nếu được thông qua, thay đổi về tần suất họp dự kiến sẽ tác động sâu sắc đến dòng thông tin thị trường, tính linh hoạt trong chính sách và cách thức giao tiếp của ngân hàng trung ương.

marsbit1 giờ trước

Fed Có Bước Chuyển Lớn? Tin Tức: Walsh Cân Nhắc Giảm Tần Suất Họp Lãi Suất, Phá Vỡ Thông Lệ 40 Năm

marsbit1 giờ trước

Tuyển Chọn Biên Tập Hàng Tuần Weekly Editor's Picks(0725-0731)

Dòng thông tin quá nhanh, các bài phân tích sâu dễ bị lu mờ bởi tin nóng. Mục "Lựa chọn Biên tập viên Hàng tuần" chắt lọc những nội dung có giá trị từ biển thông tin, giúp bạn lọc nhiễu, giữ lại những hiểu biết sâu sắc. **Bối cảnh vĩ mô:** Cuộc họp Fed đầy bất ổn nhất trong những năm gần đây, giữa lúc dữ liệu lạm phát, việc làm yếu và giá dầu giảm tạo không gian chờ đợi, nhưng áp lực lạm phát và các phát biểu diều hâu vẫn khiến thị trường cảnh giác với rủi ro tăng lãi suất. **Đầu tư & Khởi nghiệp:** Các chuyên gia thảo luận về giá trị dài hạn của tiền mã hóa, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc nắm vững bản chất tài sản và kiên trì vượt qua chu kỳ. Thị trường chứng khoán toàn cầu, đặc biệt là cổ phiếu công nghệ, đang ngày càng có đặc điểm giống thị trường tiền mã hóa: câu chuyện áp đảo định giá, đòn bẩy khuếch đại cảm xúc. Các nền tảng như Hyperliquid và Polymarket gặp khó khăn khi mở rộng sang lĩnh vực mới. Nhiều giao thức kiếm được doanh thu đáng kể nhưng giá token không tăng, do áp lực bán từ token đã mở khóa và các yếu tố khác. **AI & Bộ nhớ:** CDS của Nvidia tăng mạnh, cho thấy thị trường tín dụng đang định giá rủi ro từ việc mở rộng cơ sở hạ tầng AI. Ngành công nghiệp chip Trung Quốc đang tác động đến logic định giá bộ nhớ toàn cầu. Sự sụt giảm của cổ phiếu bộ nhớ phản ánh khoảng cách giữa cơ bản và kỳ vọng, với thị trường định giá trước nguy cơ dư cung tiềm tăng vào năm 2027. Mặc dù SK Hynix có quý kinh doanh tốt, nhưng thị trường vẫn tập trung vào việc định giá lại không gian tăng trưởng trong tương lai. **Chính sách & Stablecoin:** Đạo luật Clarity vẫn gặp trở ngại ở "vạch một thước" cuối cùng do bất đồng về các điều khoản đạo đức và cạnh tranh thời gian biểu quốc hội. Nếu không được thông qua, tác động đến thị trường tiền mã hóa có thể hạn chế, nhưng sẽ gây khó khăn cho các nỗ lực lập pháp trong tương lai. **CeFi & DeFi:** TradeXYZ thể hiện khả năng định giá chính xác với cổ phiếu A-shares. Động lực tăng giá ngắn hạn của ONDO có liên quan đến các sản phẩm hợp đồng chứng khoán được token hóa. **Ethereum & Mở rộng:** Lido đang lên kế hoạch di chuyển 8 triệu ETH sang kiến trúc trình xác thực mới sau bản nâng cấp Pectra, nhằm quản lý vốn hiệu quả hơn, mặc dù có thể tạm thời làm giảm phần thưởng. **An ninh:** Vụ phá sản của Poolin nhấn mạnh rủi ro khi giữ tài sản trong ví nền tảng thay vì các giải pháp giám sát chuyên nghiệp. **Điểm tin nóng trong tuần:** Fed giữ nguyên lãi suất; MiCA chính thức có hiệu lực tại châu Âu; Quỹ hưu trí Hàn Quốc mua ròng cổ phiếu KOSPI; Trường Tân Khoa học Kỹ thuật lập nhiều kỷ lục khi lên sàn; Sam Altman tuyên bố OpenAI sẽ "làm thế giới kinh ngạc" trong 12 tháng tới; Samsung và SK Hynix sắp ký thỏa thuận chip AI lớn với các đại gia công nghệ Mỹ; Vốn hóa Apple vượt 5 nghìn tỷ USD; SpaceX giảm 20% so với giá phát hành.

marsbit2 giờ trước

Tuyển Chọn Biên Tập Hàng Tuần Weekly Editor's Picks(0725-0731)

marsbit2 giờ trước

Đầu tư ít không phải là lá bài miễn tử của Apple

Bài viết phân tích tình hình tài chính và chiến lược AI của Apple trong bối cảnh cạnh tranh công nghệ. Mặc dù bị chỉ trích vì chậm trễ trong phát triển AI so với các gã khổng lồ như Meta, Google, Microsoft (vốn đang chi tiêu khổng lồ cho AI), Apple lại được thị trường đánh giá cao nhờ sự kiềm chế trong chi tiêu vốn, giúp dòng tiền hoạt động mạnh mẽ. Gần đây, cổ phiếu Apple tăng mạnh, đưa vốn hóa lên trên 5 nghìn tỷ USD. Báo cáo tài chính quý III năm tài chính 2026 (quý II năm 2026) của Apple cho thấy doanh thu và lợi nhuận kỷ lục, chủ yếu nhờ iPhone và Mac tăng trưởng mạnh (21.7% và 28.7%). Tuy nhiên, dự báo tăng trưởng quý tiếp theo thấp hơn kỳ vọng, dẫn đến giá cổ phiếu giảm mạnh sau giờ giao dịch. Nguyên nhân chính là áp lực từ chuỗi cung ứng, đặc biệt là chip và bộ nhớ, do nhu cầu AI toàn cầu tăng vọt làm tăng chi phí và hạn chế nguồn cung. Điều này buộc Apple phải tăng giá sản phẩm và tích trữ hàng tồn kho. Dù tránh được cuộc đua chi tiêu AI lớn, Apple vẫn bị ảnh hưởng gián tiếp. Trong khi các đối thủ tăng chi tiêu vốn (capex) cho AI, Apple lại tăng mạnh chi phí nghiên cứu & phát triển (R&D) lên 32.5%, nhưng kết quả cụ thể về AI còn hạn chế. Đây là báo cáo cuối cùng của CEO Tim Cook trước khi ông nghỉ hưu vào tháng 9.

marsbit3 giờ trước

Đầu tư ít không phải là lá bài miễn tử của Apple

marsbit3 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

Làm thế nào để Mua COOKIE

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Cookie DAO (COOKIE) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Cookie DAO (COOKIE) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Cookie DAO (COOKIE) của BạnSau khi mua Cookie DAO (COOKIE), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Cookie DAO (COOKIE)Giao dịch Cookie DAO (COOKIE) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 412Xuất bản vào 2025.07.23Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua COOKIE

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của COOKIE (COOKIE) được trình bày dưới đây.

活动图片