Lebih dari 80% Token Baru Capai Puncak Saat TGE, Akar Masalah dan Solusi Kemakmuran Palsu Web3

marsbitXuất bản vào 2025-12-23Cập nhật gần nhất vào 2025-12-23

Tóm tắt

Data menunjukkan 84,7% dari 100+ token baru yang diluncurkan pada 2025 mengalami penurunan FDV sejak TGE, dengan median penurunan 71%. Hanya 15% token yang naik. Faktor tradisional seperti pendanaan besar (rata-rata $1,36 juta untuk proyek rugi vs $790.000 untuk yang untung), komunitas besar, atau listing di bursa ternama tidak menjamin kesuksesan token. Token dengan harga $0,01-$0,05 memiliki kelayakan hidup tertinggi. Sektor AI menunjukkan performa terbaik, sedangkan GameFi dan DeFi berkinerja buruk. Platform IDO/IEO juga tidak mampu menyelamatkan token gagal. Solusinya: fokus pada produk nyata bukan spekulasi, pendanaan efisien ($300.000-$5 juta), tokenomics realistis, dan metrik substantif seperti retensi pengguna.

Penulis Asli:Solus Group,Peneliti Kripto

Dikompilasi oleh:CryptoLeo(@LeoAndCrypto)

Catatan Editor: Baru-baru ini, seorang analis Ash dalam sebuah postingan populernya menyatakan, dari lebih dari 100 token baru yang TGE pada tahun 2025, 84.7% token memiliki FDV lebih rendah daripada FDV saat TGE. Median FDV token-token ini turun 71% dari saat penerbitan (median kapitalisasi pasar turun 67%).Hanya 15% token yang mengalami kenaikan FDV dibandingkan dengan FDV saat TGE. Secara keseluruhan, pada tahun 2025, sebagian besar token yang baru diterbitkan termasuk dalam kategori "harga saat TGE adalah puncaknya".

Melanjutkan penemuan data ini, saya menemukan sebuah artikel yang lebih menarik (dari Solus Group), yang juga dimulai dari TGE token proyek, menganalisis pergerakan 113 token setelah TGE tahun 2025 dan korelasinya dengan kondisi pendanaan, aktivitas komunitas, dan pencatatan di bursa. Setelah penelitian, ditemukan bahwapendanaan besar, komunitas aktif, pencatatan di bursa - standar penyaringan kualitas proyek yang umum di mata banyak orang - tidak banyak berpengaruh pada pergerakan harga token proyek.Dulu kita sering menggabungkan kondisi ini untuk menyaring proyek bagus, tetapi pada tahun 2025, model penilaian proyek ini sudah "tidak berlaku". Ada satu set data yang lebih membuat orang merenung:

- Proyek dengan harga perdagangan di bawah harga IDO memiliki pendapatan rata-rata 1,36 juta dolar AS.

- Proyek dengan harga perdagangan di atas harga penerbitan IDO memiliki pendapatan rata-rata 790 ribu dolar AS.

Tapi proyek-proyek ini semuanya didukung oleh modal ventura, yang sampai batas tertentu menunjukkan bahwapasar lebih mementingkan hype daripada kinerja aktual, lebih mementingkan cerita daripada data, lebih mementingkan janji daripada produk itu sendiri. Web3 tidak bisa lagi berpura-pura "semuanya baik-baik saja", tidak bisa lagi menyebut traffic bot sebagai "pertumbuhan".Tentu saja, artikel ini hanya menarik beberapa kesimpulan secara statistik, tidak cocok sebagai standar untuk semua proyek. Proyek bagus dan pendanaan besar tetap mewakili arah perkembangan industri kripto. Odaily Planet Daily mengompilasikannya sebagai berikut:

Pendanaan 2 juta dolar AS, partisipasi modal ventura top, 500 ribu penggemar komunitas, terdaftar di bursa utama, sukses besar pada hari pertama peluncuran, Discord riuh rendah, media sosial dipenuhi suasana sukacita.

Dalam artikel sebelumnya, kami mengungkapkan realitas ROI 0,96 kali:pada tahun 2025, rata-rata setiap token sebenarnya mati pada hari pertama, kami membuktikan bahwa sistem ini sudah tidak efektif. Sekarang, kami menganalisis 113 kasus penerbitan token sejak 2025, membuktikannya dengan data yang pasti — dan kebanyakan pendiri tidak berani menghadapi data ini.

Hasil penelitian mengejutkan: pendanaan besar tidak membantu, komunitas besar tidak relevan, setiap variabel yang Anda optimalkan secara statistik tidak berharga.

Tapi di balik permukaan tersembunyi sesuatu yang lebih terdistorsi, yang masih menghantui banyak pendiri:

Saat ini, kondisi pendapatan proyek adalah sinyal bearish, token proyek yang profitable diperdagangkan di bawah harga token proyek yang tidak profitable, dinamika ini menyangkut hidup dan mati. Jika terus menghukum yang profitable dan memberi hadiah kepada spekulator, seluruh industri tidak akan bisa bertahan.

Catatan Odaily Planet Daily: Sebelumnya Solus Group menerbitkan artikel mengungkap data terkait, ROI rata-rata investasi token proyek baru TGE 2025 yang dihitung dari hari setelah penerbitan adalah 0,96, berarti produk mereka merugi sejak hari pertama diluncurkan.

Jebakan Data Pendiri: Paradoks Pendanaan, Pendanaan Tinggi Tidak Sama Dengan Keunggulan Token

Korelasi antara pendanaan dan kinerja token: 0,04, secara statistik dapat dianggap nol.

Proyek dengan pendanaan 10 juta dolar AS memiliki kinerja token yang sama persis dengan proyek yang mengumpulkan 1 juta dolar AS. Grafik di atas membuktikannya — tidak peduli seberapa besar pendanaannya, distribusi kinerja token dalam kisaran ROI adalah acak.Proyek dengan kinerja terbaik: Myshell, B2 Network, Bubblemaps, Mind Network, Particle Network, Creator.Bid (mencapai valuasi 10x hingga 30x pada ATH) mengumpulkan 300 ribu hingga 3 juta dolar AS. Sementara itu, proyek seperti Boundless dan Analog yang mengumpulkan lebih dari 10 juta dolar AS, hanya memiliki kelipatan valuasi sekitar 1x.

Kinerja token saat ini lebih buruk, terlepas dari ukuran pendanaan, sebagian besar token memiliki ROI di bawah 1x.Misalnya, token dengan ukuran pendanaan 5 juta hingga 100 juta dolar AS memiliki ROI 0,1x hingga 0,7x (contohnya, Fleek, Pipe Network, Sahara AI), sama dengan token proyek yang hampir tidak memiliki pendanaan.

Faktanya: Pendanaan besar mempercepat kematian token proyek.

Proyek dengan pendanaan paling sedikit (300 ribu hingga 5 juta dolar AS) memiliki ROI lebih tinggi per dolar yang dikumpulkan, mereka mengeksekusi lebih cepat, biaya pivot lebih rendah, dan tidak tenggelam dalam jadwal unlock token venture capital triwulanan, token yang diunlock dalam jumlah besar merusak pendapatan proyek.

Jika Anda mengejar 10 juta dolar AS untuk "bersaing", maka Anda sedang mempersiapkan kegagalan.

Mitos Penggemar: Komunitas Proyek Besar juga Hanya "Macan Kertas"

500 ribu pengikut media sosial dan 50 ribu pengikut, hasil statistiknya完全相同 persis sama.

Koefisien korelasi: 0,08 (token ATH) dan -0,06 (kondisi token saat ini)

Data menunjukkan bahwaukuran audiens pengikut tidak memiliki nilai prediktif apa pun untuk kinerja token, proyek dengan basis pengikut besar menunjukkan kinerja beragam — ada yang melonjak, ada yang anjlok, proyek dengan audiens kecil juga sama, tidak ada tren, tidak ada pola, tidak ada korelasi.

Grup Discord Anda bukanlah komunitas, melainkan audiens spekulatif yang menunggu untuk pergi.

Realitanya: Harga yang menentukan perkembangan komunitas, bukan komunitas yang mendorong harga.

Ketika harga anjlok, pengikut akan menghilang. Grafik membuktikan ini — kuadran kiri bawah (pengikut + harga turun) sangat padat. Ketika harga melonjak, pengikut terkadang tumbuh mengikutinya, tetapi tidak konsisten.

Ini berarti:

"Komunitas aktif" Anda tidak pernah benar-benar peduli pada produk — mereka peduli pada pergerakan harga token. Begitu kinerja token mengecewakan, mereka akan menghilang, pertumbuhan komunitas adalah indikator tertinggal, bukan indikator leading.

Ini bukan hanya teori, tetapi pandangan yang diungkapkan secara terbuka oleh @belizardd (peneliti dan trader/KOL):

Kebanyakan orang datang ke sini murni untuk spekulasi, bukan untuk produk itu sendiri. Kami menemukan bahwa sangat sedikit protokol yang berkinerja baik setelah TGE, dan terutama adalah protokol dengan FDV token awal rendah, jumlah pengumpulan dana tidak tinggi, dan airdrop yang dermawan. Jujur saja, saya sekarang tidak akan membabi buta mengikuti investasi apa pun. Risiko/imbalan tidak sebanding, saya hanya menunggu pasar membaik.

Spekulan tahu bahwa permainan sudah rusak. Mereka sedang menunggu dan melihat. Sementara itu,pendiri terus membakar 60% anggaran untuk bot Discord, giveaway Twitter, dan promosi KOL — membakar uang untuk metrik yang secara statistik tidak relevan.

Pertanyaan sesungguhnya adalah: "Jika token anjlok 50% besok, berapa banyak orang yang akan bertahan?"

Jawaban: Hampir tidak ada.

Jebakan Harga Token, Waspadai Harga Terlalu Tinggi/Terlalu Rendah

Median ROI berdasarkan harga listing token:

Di bawah $0,01: 0,1x (rugi 90%)

$0,01 hingga $0,05: 0,8x (zona bertahan hidup)

$0,05 hingga $0,50: 0,5x (rugi 50%)

Di atas $0,50: 0,09x (rugi 91%)

Diulang lagi:

Harga penerbitan di bawah $0,01 tidak membuat token Anda "lebih mudah diakses", hanya membuat Anda menjadi koin murahan yang menarik modal oportunis, mereka naik cepat, turun juga cepat.

Harga di atas $0,50 tidak membuat token Anda menjadi "token premium", hanya terlihat overpriced, harga token yang terlalu tinggi membunuh pasar retail, paus juga tidak akan membeli.

Kisaran harga token $0,01 hingga $0,05 adalah satu-satunya kisaran harga yang dapat bertahan, harga ini cukup tinggi untuk menunjukkan legitimasi proyek, dan cukup rendah untuk menyisakan ruang naik. Dalam kisaran harga ini, hanya 42 dari 97 proyek token yang menunjukkan kinerja median positif.

Jika tokenomics Anda menempatkan valuasi Anda pada $0,003 atau $1,20, hentikan pembangunan kembali model, data menunjukkan proyeknya sudah gagal.

Status Industri: Hentikan Pembangunan Ala 2021

Yang kalah: Gaming

Rata-rata ROI ATH: 4,46x (terendah)

Median ROI saat ini: 0,52x

Token GameFi seperti lotere, main sekali, selamanya dilupakan.

Jebakan: DeFi

Rata-rata ROI ATH: 5,09x (terlihat bagus)

Median ROI saat ini: 0,2x (bencana)

DeFi melonjak lebih awal, kemudian anjlok lebih dalam daripada sektor lainnya, kesenjangan antara hype dan realita sangat kejam.

Pemenang: AI

Rata-rata ROI ATH: 5,99x (kenaikan tertinggi)

Median ROI saat ini: 0,70x (retensi terbaik)

Token AI melonjak dan tetap stabil. Tren ini memiliki daya tahan, modal pun mengalir masuk.

Jika Anda mengembangkan GameFi, maka eksekusi Anda perlu 10x lebih baik dari rata-rata hanya untuk mencapai hasil yang biasa-biasa saja. Jika Anda di bidang DeFi, bersiaplah untuk kenaikan cepat dan penurunan tajam. Jika Anda di bidang AI, pasar akan memberi Anda kesempatan, tetapi hanya jika Anda dapat memberikan hasil. Sektor infrastruktur lebih menuntut: dibandingkan dengan dApp standar (seperti agen AI), Anda akan menghabiskan lebih banyak waktu dan sumber daya, tetapi median ROI saat ini Anda justru sedikit lebih rendah dari sektor GameFi yang pesimis.

Data tidak peduli pada proyek yang Anda minati.

Sekilas Data IDO/IEO: Platform Bagus Tidak Menyelamatkan Proyek

Anda menghabiskan berbulan-bulan membangun jaringan, hanya untuk mendapatkan kursi di Binance Launchpad atau alokasi IDO tier satu,Anda pikir penyaringan melalui platform berarti dilindungi. Data menunjukkan sebaliknya.

Platform IDO: Hampir semua proyek rugi

Hanya satu proyek yang memiliki ROI +14,6% di 5 platform IDO, hanya itu. Semua proyek lainnya memiliki ROI antara -70% hingga -93%.

Yang disebut "Launchpad premium" tidak memberikan perlindungan bagi pembeli, hanya memberi mereka cara untuk kehilangan uang.

Platform IEO: Puncak dari survival bias

Dompet Binance menunjukkan imbal hasil 11x. Terlihat luar biasa, tetapi hanya 3 kali penerbitan, sampel terlalu sedikit. MEXC dalam 14 penerbitan menunjukkan imbal hasil +122,8% — ukuran sampel lebih besar, tetapi tetap anomali. Semua proyek lainnya? Kinerja buruk. Token IEO Bybit rugi 38%, proyek lainnya rugi lebih parah.

Ini membuktikan:

Pemilihan platform seperti lotere dengan merek yang lebih baik. Kemenangan dari beberapa data anomali mendistorsi rata-rata, sementara sebagian besar penerbitan token didominasi penurunan, biaya "layanan kurasi" yang Anda bayar — baik melalui hubungan, biaya listing, atau alokasi token — tidak dapat diandalkan melindungi ROI token.

Platform tidak dapat menyelamatkan token sampah, dan juga tidak dapat membantu token bagus.

Refleksi 2025, Pandangan ke 2026

Perkembangan proyek berbasis 2025 gagal di setiap lapisan.

Lapisan nol: Yayasan

Masalah: "Tokenomics berbasis tebakan". Tanpa model pendapatan organik untuk menyerap guncangan, menjual token tanpa kendali ke pasar yang tidak likuid.

Lapisan satu: Pendanaan

Masalahnya: "Ubah dulu di PDF, urusi nanti."

Lapisan dua: Pemasaran

Masalah: Model KOL, pengguna sewaan pasukan bayaran, menghilang begitu berhenti membayar.

Lapisan tiga: Likuiditas

Masalah: Berasumsi likuiditas akan meningkat dengan hype, tetapi kenyataannya tidak, investor institusi menunggu bukti.

Lapisan empat: Retensi pengguna

Masalah: Infrastruktur retensi nol. "Komunitas proyek" adalah 10 ribu pengguna Telegram, yang akan meninggalkan Anda dalam 90 hari.

2026 tidak boleh lagi memainkan permainan lama. Ada masalah yang lebih dalam di balik semua ini, infrastruktur memang penting, bahkan jika infrastruktur sempurna, timing menentukan segalanya. Seperti yang dikatakan Ivan Paskar (Kepala Pertumbuhan Altius Labs):

Token tidak memperbaiki hal yang rusak — mereka memperbesar realita. Timing benar = momentum menguat. Timing salah = tahun-tahun usaha hancur dalam sekejap. Kebanyakan tim gagal bukan pada desain token, mereka gagal karena salah menilai tahapan dan lingkungan makro mereka, timing bukan detail, itu menentukan segalanya.

Tahun 2026, Apa yang Harus Dilakukan Proyek

Bertahan hidup bukan mengikuti skrip lama, tetapi membangun skrip baru.

1. Rancang dengan Hati-hati

Targetkan jumlah 300 ribu hingga 5 juta dolar AS, proyek dengan ROI tertinggi per dolar ada di sini. Lebih banyak uang = lebih banyak masalah.

2. Biaya Bertahan Hidup

Harga penerbitan antara $0,01 hingga $0,05. Harga lain sulit bertahan. Jika tokenomics Anda tidak sesuai dengan kisaran ini, berarti ada yang salah.

3. Produk di Atas Segalanya, Token Sekunder

Jika Anda tidak dapat menjelaskan dalam satu kalimat mengapa token Anda ada, maka itu tidak ada. Pendapatan harus mendahului spekulasi.

4. Abaikan Metrik Vanity

Jumlah pengikut adalah gangguan, aktivitas dompet, tingkat retensi, dan pendapatan per pengguna adalah metrik kunci.

5. Realisme Industri

Sebelum menulis kode, pahami dulu tingkat kegagalan industri Anda. GameFi membutuhkan efisiensi eksekusi dua kali lipat hanya untuk mencapai impas. AI memiliki angin sepoi-sepoi — asalkan Anda dapat memberikan hasil.

6. Konsolidasi, atau Mati

Era merger dan akuisisi akan datang. Jika Anda tidak dapat berkembang secara independen, carilah akuisitor. Akuisisi bukan kegagalan, tetapi langkah bijak.

Enam prinsip ini penting. Tetapi kenyataannya: skrip standar sudah ketinggalan zaman, sekarang tidak ada lagi mode standar yang cocok untuk segala sesuatu.

Tiền kỹ thuật số thịnh hành

Câu hỏi Liên quan

QMenurut data yang dianalisis, berapa persen token baru di tahun 2025 yang FDV-nya lebih rendah dibandingkan saat TGE?

AData menunjukkan bahwa 84.7% token baru di tahun 2025 memiliki FDV yang lebih rendah dibandingkan saat TGE (Token Generation Event). Hanya 15% token yang mengalami kenaikan FDV.

QApakah jumlah pendanaan yang besar dan komunitas yang aktif terbukti mempengaruhi performa token setelah TGE?

ATidak. Penelitian ini menemukan bahwa jumlah pendanaan yang besar, komunitas yang aktif, dan pencatatan di bursa ternyata tidak memiliki korelasi yang signifikan secara statistik terhadap performa token. Token dengan pendanaan tinggi dan rendah menunjukkan hasil yang acak dan umumnya buruk.

QPada kisaran harga berapa token yang memiliki viability (kelayakan hidup) tertinggi setelah diluncurkan?

AKisaran harga token $0.01 hingga $0.05 adalah satu-satunya rentang harga yang menunjukkan viability. Harga di bawah $0.01 atau di atas $0.50 justru cenderung menghasilkan kinerja yang sangat buruk, dengan median ROI di bawah 1x (rugi).

QSektor mana yang menunjukkan performa token terbaik dan terburuk berdasarkan penelitian ini?

ASektor AI menunjukkan performa terbaik dengan rata-rata ROI ATH tertinggi (5.99x) dan median ROI saat ini terbaik (0.70x). Sektor Gaming menunjukkan performa terburuk dengan median ROI saat ini hanya 0.52x, sementara DeFi memiliki median ROI saat ini yang sangat buruk di 0.2x meski sempat memiliki ATH yang tinggi.

QApa saja enam prinsip utama yang disarankan penulis untuk proyek-proyek di tahun 2026?

AEnam prinsip utama tersebut adalah: 1. Lakukan pendanaan yang bijak ($300K-$5M). 2. Tetapkan harga token yang dapat bertahan ($0.01-$0.05). 3. Utamakan produk, bukan token. 4. Abaikan metrik vanity (seperti jumlah follower). 5. Realistis terhadap sektor industri. 6. Berintegrasi atau merger jika tidak bisa berkembang sendiri.

Nội dung Liên quan

Sau ba quý liên tiếp suy giảm, thị trường tiền điện tử có thể đón cửa sổ ổn định trong quý III?

Thị trường tiền mã hóa vừa trải qua quý tồi tệ nhất kể từ năm 2022, với vốn hóa giảm 12.6% xuống 2.1 nghìn tỷ USD, khối lượng giao dịch sụt giảm và dòng tiền rút mạnh khỏi các quỹ ETF Bitcoin. Bitcoin và Ethereum lần lượt giảm 14.2% và 25.4% trong quý, đánh dấu sự đảo ngược so với mối tương quan trước đây với các tài sản rủi ro như Nasdaq. Dòng vốn ETF chứng khoán Mỹ ghi nhận dòng ròng rút khoảng 46.7 tỷ USD trong quý II, báo hiệu áp lực bán. Tuy nhiên, dấu hiệu tích cực ban đầu xuất hiện khi các nhà đầu tư dài hạn bắt đầu tích lũy trở lại và dòng ETF có đợt thu hút ngắn hạn. Toàn bộ thị trường hiện tập trung vào cuộc họp của Cục Dự trữ Liên bang Mỹ (FOMC) vào cuối tháng 7. Các tín hiệu chính sách tiền tệ sẽ quyết định xu hướng: tín hiệu ôn hòa có thể đẩy Bitcoin lên vùng 68,000-84,000 USD, trong khi lập trường cứng rắn có thể kéo giá về vùng 50,000-56,000 USD. Tiến trình pháp lý của Đạo luật CLARITY gần như đình trệ, làm giảm kỳ vọng và gia tăng phí rủi ro cho toàn ngành. Trong bối cảnh ảm đạm, hai lĩnh vực nổi bật là thị trường dự đoán (tăng trưởng 48.7%) và bộ sưu tập kỹ thuật số được mã hóa (tăng ~143%), cho thấy sự chuyển dịch nhu cầu thực tế. Nhìn chung, thị trường thiếu động lực cho một đợt tăng trưởng mạnh dựa trên tâm lý. Các quyết định giao dịch trong quý III sẽ chủ yếu xoay quanh diễn biến giá, lựa chọn chính sách và kỳ vọng lãi suất.

marsbit15 giờ trước

Sau ba quý liên tiếp suy giảm, thị trường tiền điện tử có thể đón cửa sổ ổn định trong quý III?

marsbit15 giờ trước

Giao Dịch SpaceX, Đã Mở Khóa: SPCXON Được Giao Dịch Trên WEEX

SpaceX đã thực hiện đợt IPO lớn nhất lịch sử vào tháng 6/2026, nhưng nhiều nhà giao dịch không thể tiếp cận do các rào cản như hạn chế môi giới và khu vực. Sàn giao dịch tiền điện tử WEEX đã giới thiệu SPCXON/USDT, một công cụ token hóa cho phép tiếp cận biến động giá của SpaceX thông qua tài khoản crypto được quyết toán bằng USDT, mà không cần môi giới Mỹ hay tài khoản ngân hàng. Sản phẩm này, xây dựng trên nền tảng cổ phiếu token hóa của Ondo, dành cho các nhà giao dịch bên ngoài Hoa Kỳ. Trường hợp đầu tư dựa trên đà tăng doanh thu Starlink và các cột mốc Starship, trong khi các yếu tố cần thận trọng bao gồm định giá cao, lượng cổ phiếu lưu hành công chúng ít và sự kiện mở khóa cổ phiếu nội bộ sắp tới. Lưu ý quan trọng: SPCXON cung cấp mức tiếp xúc với hiệu quả kinh tế, không phải quyền sở hữu cổ phiếu trực tiếp, và có thể giao dịch ở mức cao hơn hoặc thấp hơn giá trị tài sản ròng. WEEX tích hợp SPCXON cùng các sản phẩm TradFi token hóa khác như MicroStrategy (MSTRON) và Micron (MUON) vào một tài khoản thống nhất, cho phép luân chuyển giữa crypto và cổ phiếu dễ dàng. Sàn cũng đang chạy chiến dịch TradFi Trading Challenge với quỹ thưởng $50,000.

TheNewsCrypto15 giờ trước

Giao Dịch SpaceX, Đã Mở Khóa: SPCXON Được Giao Dịch Trên WEEX

TheNewsCrypto15 giờ trước

BIT Trading Hours: BTC Vẫn Chịu Áp Lực Từ Đường MA 200 Tuần, Bị Từ Chối Có Thể Tái Khởi Động Đợt Giảm, Ngành Lưu Trữ và Bán Dẫn Tăng Mạnh Đêm Qua Bắt Đầu Giảm Trong Khung Giờ Giao Dịch Ban Đêm

Bitcoin (BTC) hiện giao dịch quanh mức $66,000, đối mặt với vùng kháng cự mạnh gần $68,000 - nơi tập trung nhiều lệnh mua trước đó có thể chốt lời. Về mặt kỹ thuật, BTC đang nằm giữa đường trung bình động 200 tuần (MA ~$63,333) và đường trung bình động hàm mũ 200 tuần (EMA ~$68,328). Việc không thể vượt qua mức $68,000 có thể kéo giá về kiểm tra lại vùng hỗ trợ $63,000. Thị trường hiện có tính thanh khoản thấp và được xem là đang trong đợt phục hồi nhẹ. Trên thị trường chứng khoán Mỹ, các chỉ số tương lai giảm nhẹ. Nhóm cổ phiếu bán dẫn và lưu trữ, vốn tăng mạnh vào đêm trước, đã điều chỉnh giảm trong phiên giao dịch ngoài giờ. Tuy nhiên, Super Micro Computer (SMCI) tăng mạnh sau báo cáo doanh thu và đơn đặt hàng tích cực. Dầu thô tăng (trên $91) và lợi suất trái phiếu kho bạc Mỹ tăng cao tiếp tục gây áp lực lên thị trường cổ phiếu và làm dấy lên lo ngại lạm phát. Tại châu Á, thị trường Hàn Quốc phục hồi nhẹ cùng với cổ phiếu công nghệ, trong khi Nhật Bản thận trọng do đồng Yên yếu kỷ lục. Các sự kiện quan trọng sắp tới bao gồm báo cáo thu nhập từ các gã khổng lồ công nghệ như Alphabet, Tesla, IBM; sự kiện AI của AMD; và cuộc họp chính sách tiền tệ của Ngân hàng Trung ương châu Âu.

marsbit15 giờ trước

BIT Trading Hours: BTC Vẫn Chịu Áp Lực Từ Đường MA 200 Tuần, Bị Từ Chối Có Thể Tái Khởi Động Đợt Giảm, Ngành Lưu Trữ và Bán Dẫn Tăng Mạnh Đêm Qua Bắt Đầu Giảm Trong Khung Giờ Giao Dịch Ban Đêm

marsbit15 giờ trước

Chủ tịch CFTC cũ, Chủ tịch Circle Tarbert: Một mặt khuyên bạn chủ nghĩa dài hạn, mặt kia tự mình thoái vốn 30 triệu USD

Tác giả: Zen, PANews Trước tình cảnh cổ phiếu Circle (CRCL) giảm 70% so với đỉnh và bị hạ xếp hạng, Chủ tịch Heath Tarbert - cựu Chủ tịch CFTC - trong một cuộc phỏng vấn ngày 14/7 đã kêu gọi các nhà đầu tư kiên nhẫn và tập trung vào tầm nhìn dài hạn của công ty. Tuy nhiên, hành động của ông lại trái ngược hoàn toàn. Kể từ khi Circle IPO, Tarbert đã không ngừng bán cổ phiếu CRCL thông qua kế hoạch giao dịch 10b5-1 được lập trước, thu về tổng cộng khoảng 30 triệu USD. Ông chưa từng mua lại cổ phiếu trên thị trường mở, ngay cả khi giá cổ phiếu lao dốc. Bài viết nêu bật sự mâu thuẫn giữa lời nói "chủ nghĩa dài hạn" và hành động "thoái vốn" mạnh tay của Tarbert. Sự nghiệp của ông được mô tả là điển hình của "cánh cửa xoay" chính trị-thương mại Mỹ: từ các vị trí cấp cao tại Bộ Tài chính và CFTC, ông nghỉ hưu chỉ 27 ngày trước khi gia nhập Citadel Securities - một nhà tạo lập thị trường lớn - vào thời điểm công ty này đang đối mặt với cuộc điều tra của Quốc hội sau sự kiện GameStop. Sau đó, ông chuyển sang Circle, nơi ông được cho là đã sử dụng kinh nghiệm và quan hệ quản lý để giúp công ty vượt qua các rào cản pháp lý và niêm yết thành công. Bài báo đặt câu hỏi liệu Tarbert có thực sự tin vào tương lai dài hạn của Circle hay không, khi mà ông liên tục chốt lời trong khi lại khuyên các cổ đông nhỏ lẻ giữ vị thế. Nó gợi ý rằng mô hình của ông là tận dụng tối đa kiến thức về chu kỳ chính sách và cơ hội thị trường để biến các nguồn lực và uy tín tích lũy được thành lợi thế nghề nghiệp và tài chính cá nhân, trong khi rủi ro dài hạn được chuyển sang cho các nhà đầu tư tin tưởng vào những tường thuật công khai của ông.

marsbit15 giờ trước

Chủ tịch CFTC cũ, Chủ tịch Circle Tarbert: Một mặt khuyên bạn chủ nghĩa dài hạn, mặt kia tự mình thoái vốn 30 triệu USD

marsbit15 giờ trước

Gate Research: Làn sóng "phố Wall hóa" trong các sản phẩm tài chính tiền điện tử - Cạnh tranh hay Hội tụ?

Gate Research Institute: Sự hòa hợp hay cạnh tranh trong làn sóng "phố Wall hóa" các sản phẩm tài chính tiền mã hóa? Từ tầm nhìn ban đầu về một hệ thống tài chính phi tập trung, loại bỏ trung gian của Bitcoin, thị trường tiền mã hóa đang chứng kiến sự hội tụ mạnh mẽ với tài chính truyền thống (TradFi). Các quỹ ETF Bitcoin, tài sản thế giới thực được mã hóa (RWA) và trái phiếu chính phủ trên chuỗi cho thấy các tổ chức như BlackRock, Fidelity đang đưa tài sản mã hóa vào hệ thống phát hành, định giá, lưu ký và phân phối truyền thống. Tuy nhiên, đây không phải là một trò chơi tổng bằng không. Xu hướng này thể hiện sự bổ sung lẫn nhau: TradFi cung cấp khung pháp lý, mạng lưới phân phối rộng và sự tin cậy, trong khi Crypto mang lại tính mở, thanh khoản toàn cầu 24/7 và khả năng thanh toán lập trình được. Hai hướng đi tiêu biểu minh chứng cho sự hội tụ hai chiều: các sàn giao dịch tiền mã hóa (CEX) như Gate mở rộng sang giao dịch cổ phiếu thực, ETF thông qua cơ sở hạ tầng môi giới truyền thống; trong khi các công ty môi giới truyền thống như Robinhood tích hợp tài sản mã hóa và phát triển tài sản mã hóa (như cổ phiếu mã hóa) để thu hút người dùng. Mục tiêu chung của cả hai hướng là tranh giành "tài khoản tài chính tổng hợp" thế hệ tiếp theo - một điểm vào duy nhất nơi người dùng có thể giao dịch đa dạng tài sản từ cổ phiếu, tiền mã hóa đến RWA. Sự tăng trưởng mạnh mẽ của thị trường RWA, đặc biệt là cổ phiếu mã hóa, bất chấp xu hướng thị trường giảm, cho thấy đây là một xu hướng cấu trúc thực sự. Kết luận, "phố Wall hóa" không có nghĩa là thị trường tiền mã hóa bị TradFi thôn tính. Thay vào đó, đây là một sự chuyển đổi hai chiều, nơi cả hai hệ thống đang cùng nhau định hình lại thị trường vốn thành một cấu trúc hỗn hợp hiệu quả và toàn cầu hơn, với trải nghiệm người dùng liền mạch cho nhiều loại tài sản khác nhau.

marsbit15 giờ trước

Gate Research: Làn sóng "phố Wall hóa" trong các sản phẩm tài chính tiền điện tử - Cạnh tranh hay Hội tụ?

marsbit15 giờ trước

Giao dịch

Giao ngay

Bài viết Nổi bật

AGENT S là gì

Agent S: Tương Lai của Tương Tác Tự Động trong Web3 Giới thiệu Trong bối cảnh không ngừng phát triển của Web3 và tiền điện tử, các đổi mới đang liên tục định nghĩa lại cách mà cá nhân tương tác với các nền tảng kỹ thuật số. Một dự án tiên phong như vậy, Agent S, hứa hẹn sẽ cách mạng hóa tương tác giữa con người và máy tính thông qua khung tác nhân mở của nó. Bằng cách mở đường cho các tương tác tự động, Agent S nhằm đơn giản hóa các nhiệm vụ phức tạp, cung cấp các ứng dụng chuyển đổi trong trí tuệ nhân tạo (AI). Cuộc khám phá chi tiết này sẽ đi sâu vào những phức tạp của dự án, các tính năng độc đáo của nó và những tác động đối với lĩnh vực tiền điện tử. Agent S là gì? Agent S đứng vững như một khung tác nhân mở đột phá, được thiết kế đặc biệt để giải quyết ba thách thức cơ bản trong việc tự động hóa các nhiệm vụ máy tính: Thu thập Kiến thức Cụ thể theo Miền: Khung này học một cách thông minh từ nhiều nguồn kiến thức bên ngoài và kinh nghiệm nội bộ. Cách tiếp cận kép này giúp nó xây dựng một kho lưu trữ phong phú về kiến thức cụ thể theo miền, nâng cao hiệu suất của nó trong việc thực hiện nhiệm vụ. Lập Kế Hoạch Qua Các Tầm Nhìn Nhiệm Vụ Dài Hạn: Agent S sử dụng lập kế hoạch phân cấp tăng cường kinh nghiệm, một cách tiếp cận chiến lược giúp phân chia và thực hiện các nhiệm vụ phức tạp một cách hiệu quả. Tính năng này nâng cao đáng kể khả năng quản lý nhiều nhiệm vụ con một cách hiệu quả và hiệu suất. Xử Lý Các Giao Diện Động, Không Đều: Dự án giới thiệu Giao Diện Tác Nhân-Máy Tính (ACI), một giải pháp đổi mới giúp nâng cao tương tác giữa các tác nhân và người dùng. Sử dụng các Mô Hình Ngôn Ngữ Lớn Đa Phương Thức (MLLMs), Agent S có thể điều hướng và thao tác các giao diện người dùng đồ họa đa dạng một cách liền mạch. Thông qua những tính năng tiên phong này, Agent S cung cấp một khung vững chắc giải quyết các phức tạp liên quan đến việc tự động hóa tương tác giữa con người với máy móc, mở ra nhiều ứng dụng trong AI và hơn thế nữa. Ai là Người Tạo ra Agent S? Mặc dù khái niệm về Agent S là hoàn toàn đổi mới, thông tin cụ thể về người sáng lập vẫn còn mơ hồ. Người sáng lập hiện vẫn chưa được biết đến, điều này làm nổi bật giai đoạn sơ khai của dự án hoặc sự lựa chọn chiến lược để giữ kín các thành viên sáng lập. Bất chấp sự ẩn danh, sự chú ý vẫn tập trung vào khả năng và tiềm năng của khung này. Ai là Các Nhà Đầu Tư của Agent S? Vì Agent S còn tương đối mới trong hệ sinh thái mã hóa, thông tin chi tiết về các nhà đầu tư và những người tài trợ tài chính của nó không được ghi chép rõ ràng. Sự thiếu vắng thông tin công khai về các nền tảng đầu tư hoặc tổ chức hỗ trợ dự án dấy lên câu hỏi về cấu trúc tài trợ và lộ trình phát triển của nó. Hiểu biết về sự hỗ trợ là rất quan trọng để đánh giá tính bền vững và tác động tiềm năng của dự án. Agent S Hoạt Động Như Thế Nào? Tại cốt lõi của Agent S là công nghệ tiên tiến cho phép nó hoạt động hiệu quả trong nhiều bối cảnh khác nhau. Mô hình hoạt động của nó được xây dựng xung quanh một số tính năng chính: Tương Tác Giống Như Con Người: Khung này cung cấp lập kế hoạch AI tiên tiến, cố gắng làm cho các tương tác với máy tính trở nên trực quan hơn. Bằng cách bắt chước hành vi của con người trong việc thực hiện nhiệm vụ, nó hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng. Ký Ức Tường Thuật: Được sử dụng để tận dụng các trải nghiệm cấp cao, Agent S sử dụng ký ức tường thuật để theo dõi lịch sử nhiệm vụ, từ đó nâng cao quy trình ra quyết định của nó. Ký Ức Tình Huống: Tính năng này cung cấp cho người dùng hướng dẫn từng bước, cho phép khung này cung cấp hỗ trợ theo ngữ cảnh khi các nhiệm vụ diễn ra. Hỗ Trợ OpenACI: Với khả năng chạy cục bộ, Agent S cho phép người dùng duy trì quyền kiểm soát đối với các tương tác và quy trình làm việc của họ, phù hợp với tinh thần phi tập trung của Web3. Tích Hợp Dễ Dàng với Các API Bên Ngoài: Tính linh hoạt và khả năng tương thích với nhiều nền tảng AI khác nhau đảm bảo rằng Agent S có thể hòa nhập liền mạch vào các hệ sinh thái công nghệ hiện có, làm cho nó trở thành lựa chọn hấp dẫn cho các nhà phát triển và tổ chức. Những chức năng này cùng nhau góp phần vào vị trí độc đáo của Agent S trong không gian tiền điện tử, khi nó tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước với sự can thiệp tối thiểu của con người. Khi dự án phát triển, các ứng dụng tiềm năng của nó trong Web3 có thể định nghĩa lại cách mà các tương tác kỹ thuật số diễn ra. Thời Gian Phát Triển của Agent S Sự phát triển và các cột mốc của Agent S có thể được tóm tắt trong một dòng thời gian nêu bật các sự kiện quan trọng của nó: 27 tháng 9, 2024: Khái niệm về Agent S được ra mắt trong một bài nghiên cứu toàn diện mang tên “Một Khung Tác Nhân Mở Sử Dụng Máy Tính Như Một Con Người,” trình bày nền tảng cho dự án. 10 tháng 10, 2024: Bài nghiên cứu được công bố công khai trên arXiv, cung cấp một cái nhìn sâu sắc về khung và đánh giá hiệu suất của nó dựa trên tiêu chuẩn OSWorld. 12 tháng 10, 2024: Một video trình bày được phát hành, cung cấp cái nhìn trực quan về khả năng và tính năng của Agent S, thu hút thêm sự quan tâm từ người dùng và nhà đầu tư tiềm năng. Những dấu mốc trong dòng thời gian không chỉ minh họa sự tiến bộ của Agent S mà còn chỉ ra cam kết của nó đối với sự minh bạch và sự tham gia của cộng đồng. Những Điểm Chính Về Agent S Khi khung Agent S tiếp tục phát triển, một số thuộc tính chính nổi bật, nhấn mạnh tính đổi mới và tiềm năng của nó: Khung Đổi Mới: Được thiết kế để cung cấp cách sử dụng máy tính trực quan giống như tương tác của con người, Agent S mang đến một cách tiếp cận mới cho việc tự động hóa nhiệm vụ. Tương Tác Tự Động: Khả năng tương tác tự động với máy tính thông qua GUI đánh dấu một bước tiến tới các giải pháp tính toán thông minh và hiệu quả hơn. Tự Động Hóa Nhiệm Vụ Phức Tạp: Với phương pháp mạnh mẽ của nó, nó có thể tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp, nhiều bước, làm cho các quy trình nhanh hơn và ít sai sót hơn. Cải Tiến Liên Tục: Các cơ chế học tập cho phép Agent S cải thiện từ các trải nghiệm trước đó, liên tục nâng cao hiệu suất và hiệu quả của nó. Tính Linh Hoạt: Khả năng thích ứng của nó trên các môi trường hoạt động khác nhau như OSWorld và WindowsAgentArena đảm bảo rằng nó có thể phục vụ một loạt các ứng dụng rộng rãi. Khi Agent S định vị mình trong bối cảnh Web3 và tiền điện tử, tiềm năng của nó để nâng cao khả năng tương tác và tự động hóa quy trình đánh dấu một bước tiến quan trọng trong công nghệ AI. Thông qua khung đổi mới của mình, Agent S minh họa cho tương lai của các tương tác kỹ thuật số, hứa hẹn một trải nghiệm liền mạch và hiệu quả hơn cho người dùng trên nhiều ngành công nghiệp khác nhau. Kết luận Agent S đại diện cho một bước nhảy vọt táo bạo trong sự kết hợp giữa AI và Web3, với khả năng định nghĩa lại cách chúng ta tương tác với công nghệ. Mặc dù vẫn còn ở giai đoạn đầu, những khả năng cho ứng dụng của nó là rộng lớn và hấp dẫn. Thông qua khung toàn diện của mình giải quyết các thách thức quan trọng, Agent S nhằm đưa các tương tác tự động lên hàng đầu trong trải nghiệm kỹ thuật số. Khi chúng ta tiến sâu hơn vào các lĩnh vực tiền điện tử và phi tập trung, các dự án như Agent S chắc chắn sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của công nghệ và sự hợp tác giữa con người với máy tính.

Tổng lượt xem 961Xuất bản vào 2025.01.14Cập nhật vào 2025.01.14

AGENT S là gì

Làm thế nào để Mua S

Chào mừng bạn đến với HTX.com! Chúng tôi đã làm cho mua Sonic (S) trở nên đơn giản và thuận tiện. Làm theo hướng dẫn từng bước của chúng tôi để bắt đầu hành trình tiền kỹ thuật số của bạn.Bước 1: Tạo Tài khoản HTX của BạnSử dụng email hoặc số điện thoại của bạn để đăng ký tài khoản miễn phí trên HTX. Trải nghiệm hành trình đăng ký không rắc rối và mở khóa tất cả tính năng. Nhận Tài khoản của tôiBước 2: Truy cập Mua Crypto và Chọn Phương thức Thanh toán của BạnThẻ Tín dụng/Ghi nợ: Sử dụng Visa hoặc Mastercard của bạn để mua Sonic (S) ngay lập tức.Số dư: Sử dụng tiền từ số dư tài khoản HTX của bạn để giao dịch liền mạch.Bên thứ ba: Chúng tôi đã thêm những phương thức thanh toán phổ biến như Google Pay và Apple Pay để nâng cao sự tiện lợi.P2P: Giao dịch trực tiếp với người dùng khác trên HTX.Thị trường mua bán phi tập trung (OTC): Chúng tôi cung cấp những dịch vụ được thiết kế riêng và tỷ giá hối đoái cạnh tranh cho nhà giao dịch.Bước 3: Lưu trữ Sonic (S) của BạnSau khi mua Sonic (S), lưu trữ trong tài khoản HTX của bạn. Ngoài ra, bạn có thể gửi đi nơi khác qua chuyển khoản blockchain hoặc sử dụng để giao dịch những tiền kỹ thuật số khác.Bước 4: Giao dịch Sonic (S)Giao dịch Sonic (S) dễ dàng trên thị trường giao ngay của HTX. Chỉ cần truy cập vào tài khoản của bạn, chọn cặp giao dịch, thực hiện giao dịch và theo dõi trong thời gian thực. Chúng tôi cung cấp trải nghiệm thân thiện với người dùng cho cả người mới bắt đầu và người giao dịch dày dạn kinh nghiệm.

Tổng lượt xem 1.9kXuất bản vào 2025.01.15Cập nhật vào 2026.06.02

Làm thế nào để Mua S

Thảo luận

Chào mừng đến với Cộng đồng HTX. Tại đây, bạn có thể được thông báo về những phát triển nền tảng mới nhất và có quyền truy cập vào thông tin chuyên sâu về thị trường. Ý kiến ​​của người dùng về giá của S (S) được trình bày dưới đây.

活动图片