Смерть трёхактной игры: как ИИ превратил стартапы в корпоративном ПО в «спидран-эпоху»

marsbitОпубликовано 2026-06-02Обновлено 2026-06-02

Введение

Смерть трехактного подхода: ИИ ускоряет запуск стартапов в сфере корпоративного ПО Раньше создание компании в сфере корпоративного ПО следовало четкому «трехактному» пути: 1) Найти узкую, но перспективную нишу и достичь десятков миллионов долларов ARR. 2) Расширить продуктовую линейку для одного типа клиентов, чтобы превысить 100 млн долларов ARR. 3) Превратиться в новую платформу, заменив устаревшие системы. Однако в эпоху ИИ этот подход устарел. Резкое снижение стоимости разработки ПО (благодаря инструментам вроде Cursor) сжимает циклы создания продукта. Стартапы, такие как Cursor, Clay, Harvey, демонстрируют взрывной рост, достигая 100 млн долларов ARR за месяцы, а не годы. В быстро меняющемся рынке опора на «безопасную» нишу стала консервативной стратегией. Новым компаниям нужна амбициозная цель с самого начала — не просто улучшить один процесс, а перестроить весь рабочий поток или заменить существующую платформу целиком. Будущее за теми, кто сразу бросает вызов всей экосистеме, а не постепенно расширяет границы. Эра постепенного роста закончилась, началась эра «скоростного прохождения».

Примечание редактора: Раньше у создания стартапов в сфере корпоративного ПО был чёткий путь: сначала найти достаточно узкую, но перспективную точку входа, с помощью отдельного продукта выйти на десятки миллионов долларов ARR (выход на рынок через нишевую функцию); затем расширять продуктовый набор вокруг того же покупателя, чтобы достичь сотен миллионов дохода (расширение до продуктового набора); и, наконец, накопив достаточную пользовательскую базу и данные, стать новой платформой (перестройка базового уровня).

Но в эпоху ИИ эта «трёхактная игра» утрачивает силу. По мере стремительного снижения стоимости разработки ПО цикл от идеи до реализации продукта резко сокращается. Стартапам больше не нужно тратить три-пять лет на доказательство жизнеспособности нишевого рынка, чтобы потом медленно расширять границы. Такие компании, как Cursor, Clay, Harvey, за короткое время вышли с нуля на уровень, приближающийся к 100 млн долларов ARR или даже превышающий его, что доказывает: конкурентный ритм в мире корпоративного ПО изменился.

Ключевой тезис этой статьи: на быстро меняющемся рынке ставка на «безопасную точку входа» может оказаться консервативной. Новому поколению софтверных компаний нужно не просто найти свой «клин», а изначально обладать амбициями перестроить весь рабочий процесс или даже заменить существующую платформу. Смерть «трёхактной пьесы» по сути означает конец постепенной экспансии и начало ставок на всю доску.

Ниже приведён оригинальный текст:

Раньше создание компании в сфере корпоративного ПО имело довольно чёткую стратегию.

Акт первый: Точка входа, или Расщепление

Сначала нужно войти через функцию или рыночную нишу, недостаточно охваченную существующими решениями. В период миграции платформ вы берёте функцию из старой платформы и делаете её в 10 раз лучше в новой парадигме, используя это как точку входа на рынок.

Эта ниша должна быть достаточно большой, чтобы компания могла быстро достичь десятков миллионов долларов ARR (годового регулярного дохода), но не настолько, чтобы мгновенно привлечь сокрушительную конкуренцию. Statsig начинала с продуктовых экспериментов; Rippling — с инструмента организации процессов найма и увольнения сотрудников, и так далее.

Большинство стартапов тратили 3–5 лет на оттачивание первоначального продукта, создание ранней GTM-команды (выход на рынок), а затем расширялись до 10–50 млн долларов ARR, прежде чем перейти ко второму акту.

Акт второй: Продуктовый набор

Суть второго акта — запуск смежных продуктов, позволяющих компании преодолеть рубеж в 100 млн долларов ARR. Вы больше не делаете точечный продукт, а начинаете строить целый портфель продуктов.

Statsig начинала с продуктовых экспериментов, затем добавила функциональные флаги, воспроизведение сессий, продуктовую аналитику. Rippling начинала с процессов найма и HR-воркфлоу (оформление, увольнение), а затем дополнила их целым рядом продуктов, связанных с HR, льготами, рекрутингом, совершенствуя комплексное решение для того же покупателя.

Для компаний, способных дойти до этого этапа, на это обычно уходило ещё 3–5 лет реального времени. Когда первый продукт достигал 50 млн долларов ARR, компания начинала кросс-продажи второго и третьего продуктов. К моменту достижения 100 млн долларов ARR, возможно, эти два последующих продукта приносили бы 10 млн и 1 млн долларов ARR соответственно. Именно такой подход с продуктовым набором открывал путь к 200 млн, 500 млн долларов ARR и выше.

Акт третий: Платформа

Финальная стадия — это переупаковка. Накопив достаточный масштаб и вовлечённость пользователей, вы в конечном итоге получаете право заменить ту платформу, на которой изначально базировались. Это базовая логика того, как «системы взаимодействия» (Systems of Engagement) стремятся превратить в товар лежащие в их основе «системы записи» (Systems of Record). Теоретически, это путь к масштабу в 5+ миллиардов долларов с устойчивым доходом и высокой лояльностью.

Спидранить эту стратегию

Я опасаюсь, что эта трёхактная игра умерла. Я думаю, мир меняется слишком быстро.

Трёхактный путь неявно зависит от определённого календарного времени, особенно на ранних этапах. Основатели могли сделать ограниченное количество вещей: сначала сосредоточиться на поиске продукт-рыночного соответствия (PMF), затем выстроить ранние GTM-процессы, а потом расширять GTM. Раньше не начинали второй акт до достижения 10–50 млн долларов ARR, потому что компания всё ещё вкладывала все силы в первый акт.

За последние несколько лет появилась группа компаний, выросших почти с нуля до 100 млн долларов ARR: Cursor, Cognition, Clay, Harvey, Sierra, Baseten, Fireworks, Lovable и другие. Это само по себе свидетельство того, что мир уже изменился.

Теперь нет времени на чрезмерную проработку пошаговой стратегии. По мере резкого падения стоимости разработки ПО время, необходимое для завершения первого и второго актов, стремится к нулю. Я считаю, что рациональный подход — с самого начала планировать быстрое создание всего и сразу.

Амбиции

Это также кардинально меняет мой подход к ранним инвестициям. Раньше я искал защищённую точку входа — такую безопасную гавань, где компания могла бы достичь 10–50 млн долларов ARR. Теперь же сама идея точки входа кажется слишком мелкой. Я ловлю себя на мысли, что хочу, чтобы основатели сразу бросались на глубину.

Например, я помню встречу на стадии seed-раунда с Anysphere, то есть Cursor. Тогда их план, казалось, заключался в том, чтобы напрямую заменить VS Code, потому что они считали, что VS Code имеет слишком много ограничений для ИИ-программирования. В то время я думал, что это безумие — VS Code тогда был чрезвычайно популярен. После многих лет фрагментации IDE VS Code наконец победил. Зачем seed-стадии компании сразу пытаться заменить VS Code? Более разумным путём казалось сначала создать плагин, а затем постепенно заслужить право его заменить.

Кстати, тогда я ошибался. Теперь кажется, что даже замена VS Code недостаточно амбициозна. Почему останавливаться на этом?

Поскольку стоимость написания программного обеспечения стремится к нулю, я всё больше ценю амбиции превыше всего остального. Не просто амбиции, а безрассудные, неумолимые амбиции.

Я считаю, что трёхактная игра окончена. В период быстрых изменений полагаться на какую-либо точку входа — слишком робко. Если вы действительно собираетесь что-то делать, то, вероятно, стоит с самого начала нацеливаться на всю карту.

Трендовые криптовалюты

Связанные с этим вопросы

QЧто такое «трехактная стратегия» в создании программного обеспечения для бизнеса, и почему автор считает, что она устарела в эпоху ИИ?

A«Трехактная стратегия» — это традиционный путь создания бизнес-софта: 1) Создание точечного продукта в нише, чтобы достичь ARR в десятки миллионов долларов. 2) Расширение до набора продуктов (сюиты) вокруг одного покупателя, чтобы преодолеть ARR в $100 млн. 3) Становление новой платформой, заменяющей старые «системы записи». Автор считает, что эта стратегия устарела, потому что в эпоху ИИ стоимость разработки ПО резко упала, что сжало циклы создания продукта. Такие компании, как Cursor или Harvey, за короткое время достигли ARR, близкого к $100 млн, что показывает новый, гораздо более быстрый темп конкуренции. Теперь нет времени на постепенное развитие — нужно сразу нацеливаться на полную перестройку рабочих процессов.

QКакие компании автор приводит в пример как доказательство изменения ритма конкуренции в сфере бизнес-софта?

AАвтор в качестве примеров новых компаний, которые быстро достигли высоких показателей ARR, приводит Cursor, Cognition, Clay, Harvey, Sierra, Baseten, Fireworks, Lovable. Он отмечает, что их способность вырасти с почти нуля до $100 млн ARR за короткое время сама по себе является доказательством того, что мир изменился и традиционные многоэтапные стратегии больше не работают.

QКак изменился подход автора к ранним инвестициям в стартапы в сфере программного обеспечения?

AРаньше автор при инвестировании на ранних стадиях искал «защищенную точку входа» — нишу, которая позволила бы компании безопасно достичь ARR от $10 до $50 млн. Теперь такой подход кажется ему слишком ограниченным. В современной быстро меняющейся среде он предпочитает видеть у основателей «неразумное, неослабевающее» стремление с самого начала перестраивать целые рабочие процессы или заменять существующие платформы. Пример компании Cursor (Anysphere), которая с самого начала планировала заменить VS Code, показал, что такая амбициозность может быть оправдана и успешна.

QЧто означает «эпоха скоростного прохождения» (speedrun) для создания бизнес-софта согласно статье?

A«Эпоха скоростного прохождения» означает, что традиционные, растянутые на много лет этапы создания и масштабирования бизнес-софта (поиск рыночной ниши, создание сюиты продуктов, превращение в платформу) теперь можно пройти чрезвычайно быстро или даже пропустить. Так как стоимость разработки ПО, особенно с использованием ИИ, стремится к нулю, время, необходимое для реализации первой и второй «сцены» стратегии, почти исчезло. Рациональной стратегией становится планирование быстрого создания всего комплекса продуктов или решения с самого начала, а не постепенное расширение.

QПочему автор считает, что в современном контексте попытка найти «безопасную точку входа» может быть консервативной и рискованной?

AАвтор считает, что в быстроменяющейся среде, созданной ИИ, попытка найти и укрепиться в «безопасной точке входа» (узкой нише) на самом деле является консервативной и рискованной стратегией. Потому что пока компания медленно доказывает свою состоятельность в одной нише, рынок может уйти вперед, или более амбициозные конкуренты, сразу нацеленные на перестройку целых процессов, захватят инициативу и лишат ее пространства для маневра. Вместо поиска защищенной гавани для достижения первых $10-50 млн ARR, автор призывает основателей «нырять на глубину» и сразу ставить цели по изменению всей картины в своей области.

Похожее

Дивиденды по привилегированным акциям STRC остаются на уровне 12% несмотря на цену ниже номинала

Хотя привилегированные акции STRC компании Strategy завершили июль значительно ниже номинальной стоимости в $100, инвесторам сообщили, что дивиденд за август останется на уровне 12% и не будет увеличен. Акции закрылись 2 августа на уровне $89.46. Генеральный директор Фонг Ле подтвердил, что корпоративная цель — достичь торговли акциями в диапазоне $99-$100, но не уточнил сроки. В июле компания сообщила о чистом убытке в $8.22 млрд за второй квартал, в основном из-за нереализованных потерь на хранении биткоина. Для обеспечения выплат по привилегированным акциям Strategy создала денежный резерв в $3.75 млрд, которого хватит более чем на два года. Компания также выкупила часть своих привилегированных акций со скидкой и намерена продолжать покупки, пока они торгуются ниже номинала.

cointelegraph12 мин. назад

Дивиденды по привилегированным акциям STRC остаются на уровне 12% несмотря на цену ниже номинала

cointelegraph12 мин. назад

Вывод биткоинов продолжается: 8 лет хранения в холодном кошельке Coldcard закончились нулем

Аппаратный кошелек Coldcard оказался уязвимым, что привело к масштабному выводу средств. По данным Galaxy Research на 2 августа 2026 года, похищено уже более 1367 BTC (около $88.6 млн) с 4585 адресов. Проблема связана не с прошивкой, а с seed-фразами, сгенерированными на уязвимых устройствах в определенный период (Mk2/Mk3 с прошивкой 4.0.1–4.1.9; Mk4/Mk5 до версии 5.6.0; Q до версии 1.5.0Q). Причина — ошибка в интеграции библиотеки libNgU, из-за которой устройство перестало использовать аппаратный генератор случайных чисел, перейдя на предсказуемый программный. Обновление прошивки не меняет существующую seed-фразу, поэтому владельцам необходимо сгенерировать новую на исправленной версии и перевести активы. Статья приводит трагичный пример 39-летнего инвестора, который за 8 лет накопил 2 BTC тяжелым трудом, храня их в Coldcard как защиту от гиперинфляции в своей стране, но потерял все за минуты из-за этой уязвимости. Этот случай показывает, что даже стратегия холодного хранения не является абсолютно надежной, особенно когда уязвимость кроется в самом генераторе случайных чисел внутри изолированного устройства.

cryptonews.ru17 мин. назад

Вывод биткоинов продолжается: 8 лет хранения в холодном кошельке Coldcard закончились нулем

cryptonews.ru17 мин. назад

Паркер Льюис ответил, почему биткоин остаётся лучшими деньгами

Известный биткоин-аналитик Паркер Льюис раскритиковал стратегии публичных компаний, позиционирующих себя как криптовалютные казначейства. Он заявил, что продажа ими «цифрового кредита» в виде бессрочных привилегированных акций искажает суть биткоина, который не генерирует фиатный доход на алгоритмическом уровне. Льюис подчеркнул, что выплата дивидендов в этой модели часто зависит от притока новых инвесторов, что несёт высокие риски, наглядно демонстрируемые скромным размером рынка таких акций ($1 трлн) на фоне глобального кредитного рынка ($300 трлн). Эксперт также опроверг тезис о чрезмерной волатильности биткоина, объяснив её как естественное следствие массового принятия актива с жёстко ограниченным предложением. Он призвал инвесторов покупать биткоины напрямую, а не акции компаний вроде MicroStrategy, что математически безопаснее. Льюис указал на главную угрозу — инфляцию фиатных денег, проиллюстрировав её личным «Индексом рибая», показывающим рост цен на 12–13% годовых. В итоге, наиболее надёжной стратегией защиты сбережений он назвал прямое владение биткоином и контроль над приватными ключами, предостерегая от скрытых рисков погони за корпоративной доходностью через деривативы.

cryptonews.ru3 ч. назад

Паркер Льюис ответил, почему биткоин остаётся лучшими деньгами

cryptonews.ru3 ч. назад

Торговля

Спот

Популярные статьи

Как купить ERA

Добро пожаловать на HTX.com! Мы сделали приобретение Caldera (ERA) простым и удобным. Следуйте нашему пошаговому руководству и отправляйтесь в свое крипто-путешествие.Шаг 1: Создайте аккаунт на HTXИспользуйте свой адрес электронной почты или номер телефона, чтобы зарегистрироваться и бесплатно создать аккаунт на HTX. Пройдите удобную регистрацию и откройте для себя весь функционал.Создать аккаунтШаг 2: Перейдите в Купить криптовалюту и выберите свой способ оплатыКредитная/Дебетовая Карта: Используйте свою карту Visa или Mastercard для мгновенной покупки Caldera (ERA).Баланс: Используйте средства с баланса вашего аккаунта HTX для простой торговли.Третьи Лица: Мы добавили популярные способы оплаты, такие как Google Pay и Apple Pay, для повышения удобства.P2P: Торгуйте напрямую с другими пользователями на HTX.Внебиржевая Торговля (OTC): Мы предлагаем индивидуальные услуги и конкурентоспособные обменные курсы для трейдеров.Шаг 3: Хранение Caldera (ERA)После приобретения вами Caldera (ERA) храните их в своем аккаунте на HTX. В качестве альтернативы вы можете отправить их куда-либо с помощью перевода в блокчейне или использовать для торговли с другими криптовалютами.Шаг 4: Торговля Caldera (ERA)С легкостью торгуйте Caldera (ERA) на спотовом рынке HTX. Просто зайдите в свой аккаунт, выберите торговую пару, совершайте сделки и следите за ними в режиме реального времени. Мы предлагаем удобный интерфейс как для начинающих, так и для опытных трейдеров.

873 просмотров всегоОпубликовано 2025.07.17Обновлено 2026.06.02

Как купить ERA

Обсуждения

Добро пожаловать в Сообщество HTX. Здесь вы сможете быть в курсе последних новостей о развитии платформы и получить доступ к профессиональной аналитической информации о рынке. Мнения пользователей о цене на ERA (ERA) представлены ниже.

活动图片