Промпт Opus 5 для создания игр стал вирусным: за 24 часа воссозданы шедевры уровня AAA
Недавно нашумевший промпт Opus 5 для создания игр стал вирусным в X. Используя метод «Цикла испытаний», пользователи демонстрируют, как с его помощью можно за 24 часа создать прототипы игр, напоминающие AAA-проекты.
Суть промпта, разработанного Мэттом Шумером, заключается в системе из нескольких агентов ИИ: главный агент разбивает задачу (например, «создать шутер уровня Call of Duty») на части, специализированные агенты выполняют их, а независимый «агент-судья» сравнивает результат с эталонными AAA-играми и отправляет на доработку, пока качество не станет удовлетворительным.
Наиболее яркий пример — пользователь Anshu, который за сутки создал браузерную космическую игру-исследователь The Long Silence, вдохновленную Outer Wilds. Процесс состоял из трех этапов: постановка базовой цели для Opus 5 с использованием Three.js, 24-часовой цикл улучшения графики с параллельной работой агентов и сравнением со «Starfield», и финальная ручная оптимизация. Игра уже доступна онлайн.
Методология вызвала волну творчества: другие пользователи создали картинговые гонки, клон Cyberpunk 2077 («Claudepunk 2077») и прочее, используя Opus 5 или аналогичные модели вроде GPT-5.6 Sol. Ключевой вывод — введение «агента-судьи» и цикличной проверки против эталона эффективно раскрывает способности современных ИИ к долгосрочному планированию и итерациям, что подтверждает растущий разрыв между публичным восприятием и реальными возможностями передовых моделей.
marsbit16 ч. назад