Оригинальное название: Base Stole 3 Years of My Life
Автор оригинала: @weretuna
Перевод: Peggy, BlockBeats
Примечание редактора: Base когда-то привлекала бесчисленных разработчиков лозунгом «Стройте на Base. Мы вас поддержим», но между обещаниями и реальностью часто лежит молчание.
Автор этой статьи, @weretuna, сооснователь студии @pndmdotorg, которая специализируется на создании вирусных Ponzi-подобных игр на Solana. Эта статья, основанная на трехлетнем опыте команды, рассказывает об их пути от вовлечения и ожидания к разочарованию, а затем к быстрому росту после перехода на Solana: решающим для успеха экосистемы являются не лозунги, а готовность предоставить приложениям реальные ресурсы и внимание. Для всех строителей, которые все еще «ждут поддержки», это реальное напоминание.
Ниже оригинальный текст:
«Стройте на Base. Мы вас поддержим.»
Вот что они обещали изначально. Мы верили в это целых три года. За эти три года мы запустили более 10 продуктов: игры, ИИ-агентов, рынки предсказаний, продукты, связанные с zkTLS. Мы потратили почти всю свою жизнь на разработку на Base.
Что мы получили в итоге?
Ничего. Ни одного репоста. Ни одного ответа. Даже чата не создали.
В прошлом году мы сделали @infecteddotfun — самую популярную, самую вирусную игру на Base. Мы раскрутили совершенно новый аккаунт до 50 тысяч подписчиков за месяц. Она взорвала все платформы, все не могли перестать обсуждать ее.
Но Base даже не репостнули наш твит о запуске.
В тот момент я наконец полностью понял: что-то пошло не так.
И проблема серьезная.
Почему мы поверили
Когда я впервые обнаружил Base, это был почти «бесспорный» выбор. В то время фрагментация L2 была просто сущим хаосом. Создавать продукты и так достаточно сложно, выбирать, на каком блокчейне это делать, еще сложнее.
Затем запустился Base — с поддержкой Coinbase, со встроенной «социальной технологией». Джесси и команда очень агрессивно продвигали нарратив «приложения-в-приоритете (app-first)». Впервые за долгое время я почувствовал, что наконец-то кто-то заботится о приложениях, а не только о инфраструктуре.
Он выглядел как по-настоящему «ориентированный на строителей» блокчейн. Они говорили, что заботятся о разработчиках. Они говорили, что помогут вам с маркетингом. Они говорили, что они другие.
Оглядываясь назад, это был просто более умелый маркетинг. И мы попались.
Медленное прозрение
Со временем моя вера в Base начала动摇.
Первая настоящая трещина появилась, когда они начали агрессивно продвигать Farcaster и Zora — не потому, что эти продукты обязательно были лучшими, а потому что они инвестировали в эти компании. В тот момент я понял, как на самом деле работают правила этой игры.
Криптоиндустрия любит притворяться, что блокчейн «беспермиссионный, открытый»: любой может прийти, лучший продукт победит. Поскольку продуктов, достигших PMF (product-market fit), можно пересчитать по пальцам, я всегда думал, что здесь поощряются эксперименты и разнообразие.
Но реальность такова: либо вы делаете то, что им нравится, либо вы принадлежите к их кругу. Все остальные — просто «фон», используемый для привлечения внимания и ликвидности в этот блокчейн.
Но в X они по-прежнему говорят: «Стройте на Base, мы поможем вам прорваться.»
И мы верили. Мы потратили 3 года на разработку. Мы запустили более 10 приложений. Мы поставили на кон всю свою жизнь.
Но они никогда не отвечали нам в X. Не отвечали в Discord. Не отвечали в Telegram. Мы не могли даже получить доступ к чату.
Поддержка? Ноль.
Думаю, причина проста: мы делали не то, что им нравилось.
Действуем сами
Поэтому мы решили больше не ждать. Ладно, будем прорываться сами.
Мы потратили месяцы на мозговые штурмы и в итоге сделали @infecteddotfun — игру «о распространении вируса в блокчейне».
Она взорвалась.
Совершенно новый аккаунт, 50 тысяч подписчиков за месяц. Стала одной из самых популярных игр на Base.
Только тогда команда Base наконец начала нам отвечать. Они говорили: «Мы поддержим ваш запуск.» Они говорили: «Доверьтесь нам.» Они говорили: «Просто подождите.»
И мы ждали.
Настал день запуска. И угадайте, что? Снова ничего.
Ни твита. Ни репоста. Никакой поддержки.
Представьте: вы потратили 5 месяцев на создание продукта, наконец добились того, что они пообещали «поддержать» ваш хайп, и в решающий момент эта поддержка просто исчезает.
Когда я спросил о причине, ответы были уклончивыми, полными политики и совершенно нелогичными.
Смотрите на их действия, а не на слова
Худшее не то, что произошло с нами.
Худшее в том, что это происходит со всеми. Но никто не решается говорить. Потому что если ты уже на Base, ты становишься «заложником». Ты не хочешь портить отношения, вдруг они еще понадобятся? Поэтому ты молчишь.
А Base продолжает притворяться, что поддерживает разработчиков.
Если вы хотите поддерживать лишь несколько избранных проектов — это ваше право. Так и скажите. Не выбирайте «любимчиков», при этом косплея блокчейн, который «поддерживает всех строителей». То, что они говорят, и то, что они делают — совершенно разные вещи.
Поэтому мы ушли.
После ухода все изменилось
Мы переехали на Solana.
Спустя 6 месяцев мы сделали @addicteddotfun, крупнейшую крипто-игру 2025 года. 400 миллионов долларов дохода за 48 часов.
Мы не стали вдруг умнее. Мы просто ушли из блокчейна, который относится к разработчикам как к NPC. Наша следующая игра @jaileddotfun также скоро выйдет на Solana. Все будущие игры будут делаться на Solana.
Мы больше никогда не будем делать ни одного продукта на Base или Ethereum.
Заключение
Я всегда думал, что конкуренция между Ethereum и Solana — это хорошо. Разработчики должны строить там, где хотят. Но потратив 3 года жизни, я считаю, что для индустрии это на самом деле минус.
Слишком много отличных строителей все еще застряли в таких экосистемах, как Base. Я совсем не удивлен: многие, кто переедет на Solana, внезапно получат рост в 10, а то и в 100 раз, как и мы.
Разработчики должны идти туда, где есть пользователи. А сейчас пользователи и ликвидность — на Solana. Это не позиция «максимализма блокчейна», это ориентация на результат — основанная на наших собственных данных и опыте наших друзей.
Я уже потратил достаточно времени на Base.
Так что вам не обязательно тратить его.
Ссылка на оригинал






