Bagaimana crypto digunakan pada 2025: YouTube, kartu Pokémon, dan lainnya

cointelegraphОпубликовано 2025-12-15Обновлено 2025-12-15

Введение

Pada tahun 2025, cryptocurrency semakin banyak digunakan dalam alur kerja digital tertentu, meskipun belum menjadi alat pembayaran sehari-hari. Salah satu penggunaan utama adalah untuk pembayaran kepada pekerja lepas dan konten kreator, seperti YouTuber, menggunakan stablecoin seperti USDC, USDT, atau PYUSD untuk menghindari keterlambatan dan biaya transfer internasional. Selain itu, crypto digunakan untuk membeli barang digital, termasuk layanan hosting, VPN, dan domain, dengan perusahaan seperti Namecheap menerima pembayaran dalam Bitcoin. Platform seperti Stripe dan Shopify juga mulai mengintegrasikan pembayaran stablecoin. Cryptocurrency juga berperan dalam dunia koleksi digital, dengan tokenisasi kartu Pokémon dan figur koleksi fisik yang populer. Dalam DeFi dan GameFi, crypto digunakan untuk perdagangan aset, permainan play-to-earn, dan pengelolaan organisasi otonom terdesentralisasi (DAO). Meskipun penggunaannya semakin meluas, tantangan seperti konversi ke fiat dan konsentrasi kekuatan voting dalam DAO masih ada.

Selama bertahun-tahun, salah satu kritik paling sederhana dan efektif terhadap cryptocurrency adalah pertanyaan yang diulang-ulang: "Di mana Anda benar-benar bisa menggunakannya?"

Bitcoin (BTC) dipromosikan sebagai uang, tetapi di luar segelintir pedagang yang unik, ia jarang berperilaku seperti uang. Pertanyaan ini terus menghantui melalui pasar bull dan crash, memperkuat gagasan bahwa crypto adalah sesuatu untuk ditahan, diperdagangkan, atau diperdebatkan daripada sesuatu yang digunakan.

Itu terlihat berbeda pada tahun 2025. Crypto masih bukan uang sehari-hari di kasir, tetapi digunakan dalam alur kerja digital tertentu, di mana kecepatan atau penyelesaian langsung diprioritaskan daripada keakraban.

Berikut adalah tempat-tempat di mana orang-orang benar-benar menggunakan crypto saat ini.

YouTuber dan freelancer dibayar dengan crypto

Salah satu cara paling umum orang menggunakan crypto saat ini adalah untuk membayar pekerjaan dan menerima pendapatan online. Freelancer, kontraktor, dan kreator menggunakan stablecoin seperti USDC (USDC) atau USDt (USDT) milik Tether untuk menyelesaikan pembayaran langsung antara dompet, tanpa bergantung pada prosesor pembayaran tradisional.

Contoh terbaru datang dari YouTube. Platform berbagi video terbesar di dunia dilaporkan mengaktifkan pembayaran bagi kreator konten berbasis AS menggunakan stablecoin PayPal, PayPal USD (PYUSD).

Stablecoin PayPal mendekati kapitalisasi pasar $4 miliar. Sumber: CoinGecko

Bagi klien dan pemberi kerja, ini menghilangkan penundaan, biaya, dan batas transfer yang sering datang dengan pembayaran internasional. Model ini sangat umum dalam ekonomi kerja jarak jauh dan ekonomi kreator.

Namun, mereka yang memilih pembayaran crypto mungkin masih menghadapi kesulitan saat mengonversi crypto menjadi fiat. Pelaku industri mengatakan bank terus menutup atau membatasi akun perusahaan crypto dengan sedikit penjelasan meskipun ada sikap yang lebih ramah crypto yang diambil oleh administrasi AS saat ini.

Gunakan crypto untuk membeli barang digital

Di luar membayar individu, crypto juga digunakan untuk menyelesaikan pembayaran dengan bisnis. Ini paling umum di antara layanan online dengan pelanggan global, di mana sistem pembayaran tradisional menimbulkan gesekan melalui biaya, penundaan, atau pembatasan regional.

Pendaftar domain, penyedia hosting, dan perusahaan perangkat lunak yang berfokus pada privasi adalah di antara pengadopsi yang paling terlihat. Penyedia seperti Mullvad VPN mengizinkan pelanggan membayar menggunakan cryptocurrency, sementara Namecheap dan Porkbun menerima crypto untuk pendaftaran domain dan layanan hosting. Pada 9 September, CEO Namecheap Richard Kirkendall mengatakan perusahaan menerima pembayaran BTC $2 juta untuk penjualan domain.

Namesake menerima Bitcoin untuk salah satu penjualan terbesarnya. Sumber: Richard Kirkendall

Baru-baru ini, platform pembayaran dan perdagangan arus utama telah mulai mengintegrasikan pembayaran stablecoin. Stripe telah mengaktifkan bisnis untuk menerima pembayaran USDC dan meluncurkan testnet publik dari blockchain stablecoin-nya sendiri, Tempo. Shopify telah menguji coba opsi checkout berbasis stablecoin untuk pedagang yang menjual secara internasional.

Terkait: Bitcoin memisahkan diri dari saham pada paruh kedua 2025

Perlakuan regulasi yang lebih jelas terhadap stablecoin di AS, didorong oleh penandatanganan GENIUS Act menjadi undang-undang, telah mengurangi ketidakpastian bagi beberapa pedagang yang mempertimbangkan pilot ini.

Mendigitalkan dan memperluas budaya koleksi fisik

Crypto juga menemukan penggunaan dalam digitalisasi budaya koleksi yang sudah berkembang offline. Pada tahun 2025, minat terhadap koleksi fisik melonjak lagi, didorong oleh permintaan baru untuk kartu Pokémon, figur Labubu, dan mainan lainnya.

Seiring dengan kebangkitan itu, versi digital dan token dari koleksi mendapatkan daya tarik sebagai perpanjangan daripada pengganti koleksi fisik.

Kartu bergaya Pokémon yang ditokenisasi dan gacha digital — mesin penjual otomatis item acak yang populer — menjadi cara populer bagi kolektor untuk berpartisipasi dalam format yang familiar secara online, terutama karena pasar dan komunitas beralih dari binder dan etalase ke aplikasi dan platform web.

Kolektor dapat menghabiskan antara $50 dan $250 untuk menguji keberuntungan mereka pada versi token dari kartu Pokémon legendaris. Sumber: Collector Crypt

Ceruk crypto di dalam DeFi dan GameFi

Dalam keuangan terdesentralisasi (DeFi), pengguna menukar token, menyediakan likuiditas untuk memanen hasil, meminjamkan aset, atau meminjam dengan jaminan melalui kontrak pintar.

Game berbasis blockchain beroperasi dengan cara yang serupa. Seringkali, blockchain dan crypto menambahkan lapisan ekonomi ke game yang berjalan di infrastruktur Web2. Pemain menggunakan crypto untuk membeli atau memperdagangkan item dalam game dan memindahkan aset antar pasar.

Terkait: Bagaimana pasar prediksi meningkatkan risiko perdagangan orang dalam dan kredit

Model populer adalah game play-to-earn, di mana pemain mendapatkan crypto melalui gameplay. Contoh terkenal adalah Axie Infinity, yang menjadi sumber pendapatan utama bagi beberapa komunitas di Filipina selama pandemi. Pada tahun 2025, game play-to-earn lebih cenderung memberikan pendapatan tambahan daripada mata pencaharian utama. Pengembang juga menghadapi tantangan yang terus-menerus, termasuk penipu yang menggunakan bot untuk memanen hadiah, yang mengambil nilai dari pemain yang adil.

Menurut DappRadar, World of Dypians, yang beroperasi di banyak rantai, termasuk Ethereum dan BNB Chain, memimpin game blockchain dengan lebih dari 1 juta dompet aktif unik yang berinteraksi dengan game. Game mengumpulkan harta karun Pixudi Runs, yang juga beroperasi di banyak rantai, seperti Sei dan Polygon, menempati peringkat kedua dengan hampir 570.000 dompet aktif.

Game blockchain tetap niche tetapi menarik ribuan dompet aktif setiap hari. Sumber: DappRadar

Menjalankan organisasi dengan crypto onchain

Lebih dalam di DeFi, crypto digunakan untuk mengoordinasikan organisasi otonom terdesentralisasi (DAO). Dalam kelompok ini, pemegang token adalah anggotanya. Mereka menggunakan token mereka untuk memilih proposal, menyetujui pengeluaran, dan memutuskan bagaimana organisasi dijalankan. Suara dicatat onchain, dan sekali proposal disetujui, tindakan seperti pembayaran atau perubahan aturan dilakukan secara otomatis melalui kontrak pintar.

Kekuatan suara terkonsentrasi di antara pemegang token besar, banyak di antaranya sering abstain dari suara governance. Sumber: Tally

DAO sebagian besar digunakan untuk mengelola proyek crypto-native. Berpartisipasi biasanya berarti memegang token governance, menavigasi proposal suara onchain, dan mengelola dompet. Persyaratan ini membuat governance DAO tidak praktis bagi sebagian besar pengguna kasual.

Akibatnya, DAO sebagian besar tetap menjadi domain orang yang sudah aktif dalam ekosistem crypto.

Penggunaan crypto saat ini lebih luas daripada ambisi awalnya, dan pengembangan terus berlanjut. Perusahaan keuangan menggunakan blockchain untuk mentokenisasi aset dunia nyata, menyelesaikan transaksi dengan stablecoin, dan menguji versi onchain dari produk keuangan tradisional.

Eksperimen lain, seperti sistem identitas berbasis dompet dan pinjaman berbasis Bitcoin, tetap dalam tahap awal. Tetapi mereka mengikuti pola yang familiar, dengan crypto kemungkinan besar akan terintegrasi ke dalam layanan yang ada dan menghilangkan gesekan yang diciptakan oleh perantara.

Majalah: Pertanyaan besar: Akankah Bitcoin bertahan dari pemadaman listrik 10 tahun?

Связанные с этим вопросы

QBagaimana kripto digunakan untuk pembayaran oleh pekerja lepas dan konten kreator pada tahun 2025?

APekerja lepas dan konten kreator menggunakan stablecoin seperti USDC, USDT, dan PayPal USD (PYUSD) untuk menerima pembayaran langsung antar dompet tanpa bergantung pada prosesor pembayaran tradisional. YouTube bahkan dilaporkan memungkinkan kreator AS menarik pendapatan menggunakan PYUSD.

QApa keuntungan menggunakan kripto untuk pembayaran bisnis online menurut artikel?

AKripto menghilangkan penundaan, biaya, dan batasan transfer yang sering muncul dalam pembayaran internasional, terutama berguna untuk layanan online dengan pelanggan global seperti registrar domain dan penyedia hosting.

QBagaimana kripto berperan dalam budaya koleksi fisik di tahun 2025?

AKripto digunakan untuk mendigitalkan dan memperluas budaya koleksi fisik seperti kartu Pokémon dan figur Labubu melalui versi tokenized dan digital gachas, memungkinkan kolektor berpartisipasi dalam format familiar secara online.

QApa model populer dalam GameFi yang disebutkan dalam artikel?

AModel play-to-earn (main-untuk-menghasilkan) dimana pemain mendapatkan kripto melalui gameplay, dengan contoh seperti Axie Infinity. Namun di tahun 2025, ini lebih sering menjadi sumber pendapatan tambahan daripada mata pencaharian utama.

QApa tantangan yang dihadapi oleh DAO (Decentralized Autonomous Organizations) menurut artikel?

APartisipasi dalam DAO memerlukan kepemilikan token governance, navigasi proposal voting onchain, dan pengelolaan dompet, membuatnya tidak praktis untuk pengguna kasual. Kekuatan voting juga terkonsentrasi pada pemegang token besar yang sering abstain dari voting.

Похожее

Индикаторы USELESS сохраняют бычий настрой — но риски фиксации прибыли растут

Сектор мем-коинов показал значительный рост на прошлой неделе, увеличив рыночную капитализацию на 11.5% и превзойдя доходность Биткойна. Токен USELESS продемонстрировал особенно сильный краткосрочный рост — 26% за неделю и 14.47% за последние 24 часа, хотя его рыночная капитализация остается относительно небольшой ($99.85 млн). Технические индикаторы на дневном графике (AD, OBV, MFI на уровне 73) указывают на сохранение бычьих настроений среди участников рынка. Однако в долгосрочной перспективе структура цен остается медвежьей. Текущий рост до $0.101 всё ещё находится ниже ключевого уровня отката Фибоначчи 78.6% на отметке $0.109. Для разворота долгосрочного тренда в бычий необходим пробой уровня $0.131. Недавний всплеск цены, вызванный ликвидацией коротких позиций и ростом спроса, может предшествовать развороту тренда. Тем не менее, пока этот момент не наступил, трейдерам рекомендуется фиксировать прибыль от текущего отскока и воздержаться от покупок или даже рассмотреть короткие позиции, с точкой остановки выше уровня $0.131. Ключевым сопротивлением для дальнейшего роста остается зона $0.109-$0.131.

ambcrypto15 мин. назад

Индикаторы USELESS сохраняют бычий настрой — но риски фиксации прибыли растут

ambcrypto15 мин. назад

Купил ли ты токены акций Robinhood? Это всего лишь долг с острова Джерси

Статья разоблачает истинную природу «токенизированных акций», недавно запущенных платформой Robinhood. Покупая токен, например, NVIDIA, инвестор не приобретает долю в компании и не получает соответствующих прав акционера (голосование, дивиденды). Вместо этого он становится кредитором офшорной компании Robinhood Assets (Jersey) Limited, базирующейся на острове Джерси. Эта компания выпускает долговые ценные бумаги (структурированные ноты), доходность которых привязана к колебаниям цены базовой акции. Таким образом, инвестор подвергается двойному риску: риску падения цены акции и, что критически важно, риску контрагента — если эмитент-посредник (джерсийская компания) обанкротится, инвестор может потерять все вложенные средства, несмотря на то что у эмитента могут быть реальные акции. Robinhood выбрала эту сложную схему, чтобы обойти строгое регулирование SEC США, которое различает настоящие токены акций (дающие права) и производные продукты, отслеживающие цену. Для США продукт недоступен. В Европе же Robinhood предлагает токены, полностью обеспеченные реальными акциями по правилам MiFID II, что доказывает: джерсийская схема — это осознанный выбор в пользу менее регулируемой, но более рискованной модели. Цель Robinhood — захватить рынок, используя технологию блокчейна для мгновенных расчетов (что решает проблему с Gamestop 2021 года), и дождаться прояснения регуляторных норм. Однако уже появляются полностью регулируемые альтернативы, такие как Ondo Finance, предлагающие американским инвесторам настоящие токенизированные акции с полными правами собственности.

Foresight News27 мин. назад

Купил ли ты токены акций Robinhood? Это всего лишь долг с острова Джерси

Foresight News27 мин. назад

Партнер Blockchain Capital: ИИ переписывает базовую единицу труда

Партнер Blockchain Capital Кинджал Шах утверждает, что ИИ меняет саму единицу труда, снижая координационные издержки. Исторически компании существовали, когда внутреннее управление было дешевле рыночных транзакций. Интернет и гиг-экономика были «переходным этапом», доказывающим возможность распределенной работы, но им мешали платформы и традиционные платежные системы. Сейчас два фактора меняют правила: 1) программируемый труд (ИИ-агенты, выполняющие задачи без ограничений по времени) и 2) программируемые деньги (стейблкоины, обеспечивающие мгновенные микро-платежи без посредников). Вместе они позволяют создавать производственные цепочки без традиционных компаний, где агенты сами распределяют, выполняют, оценивают и оплачивают задачи на скорости машин. Пример — продукт Poncho от Merit Systems, дающий ИИ-агенту кошелек для оплаты конкретных услуг (данных, API) по факту использования, что экономит ресурсы. Это открывает эпоху микро-транзакций, невозможных ранее из-за высоких комиссий. В будущем компании станут не «контейнерами» для работников, а интеллектуальным слоем, который определяет задачи, оценивает качество и комбинирует результаты работы глобального рынка программируемого труда. Роль человека — не выполнение, а «переупаковка»: проектирование систем, где ИИ-агенты создают результат, превосходящий сумму их частей. Человеческое суждение и вкус получат премию в мире, насыщенном контентом, генерируемым ИИ.

marsbit29 мин. назад

Партнер Blockchain Capital: ИИ переписывает базовую единицу труда

marsbit29 мин. назад

Когда чемпион мира по League of Legends использует свои «божественные действия» для торговли на бирже...

Бывший профессиональный игрок в League of Legends и чемпион мира S4 imp (настоящее имя Гу Сонбин), известный как «Король крыс», стал героем финансовых новостей. После блестящего начала карьеры и победы на чемпионате мира в 19 лет его дальнейшая карьера в китайской лиге LPL не была столь успешной, а личная жизнь столкнулась с трудностями — развод оставил его без сбережений и привел к серьезной депрессии. Однако в последние годы imp, по слухам, кардинально изменил свою жизнь благодаря успешным инвестициям на фондовом рынке. По информации от коллег, таких как Doinb, он достиг финансовой свободы, торгуя акциями Южной Кореи и США, и практически исчез из стриминга. В своих прошлых стримах imp неоднократно упоминал о крупных инвестициях в полупроводниковый сектор, включая NVIDIA и SK Hynix, утверждая, что его капитал вырос в десять раз с марта по октябрь. Хотя эти заявления не были официально подтверждены, успех корейских и американских технологических акций, особенно на волне бума ИИ, делает историю правдоподобной. Таким образом, imp, пережив взлеты и падения в киберспорте и личной жизни, возможно, одержал свою самую значительную победу на финансовом рынке, символично вернувшись к своим «полупроводниковым» корням, связанным с бывшим спонсором Samsung.

Odaily星球日报38 мин. назад

Когда чемпион мира по League of Legends использует свои «божественные действия» для торговли на бирже...

Odaily星球日报38 мин. назад

Бета-тестирование Ripple RLUSD снова привлекает внимание к стратегии стейблкоинов XRP Ledger

Ripple готовится к бета-тестированию своей стейблкоина RLUSD, обеспеченного долларом, который будет запущен как в XRP Ledger, так и в Ethereum. Это возвращает стратегию компании в сфере платежей для предприятий в фокус обсуждения стейблкоинов. Основные моменты: * RLUSD позиционируется как дополнение к существующим расчетным продуктам Ripple, а не замена XRP. * Стейблкоин призван предоставить институциональным клиентам знакомую долларовую единицу расчета в рамках сети Ripple. * Для XRP Ledger запуск RLUSD станет проверкой utility: стейблкоин может поддержать торговые пары, платежи и активность в стиле DeFi. Запуск RLUSD позволит Ripple предложить клиентам инструмент для расчетов и управления ликвидностью, номинированный в долларах, в то время как XRP продолжит выполнять роль мостового актива. Успех будет зависеть от поддержки биржами, доверия к эмитенту, регуляторной ясности и реального спроса со стороны институтов. Ripple входит на переполненный рынок стейблкоинов, но обладает преимуществами в виде дистрибуции, связей с предприятиями и собственного блокчейна, которому не хватает качественной долларовой активности.

bitcoinist40 мин. назад

Бета-тестирование Ripple RLUSD снова привлекает внимание к стратегии стейблкоинов XRP Ledger

bitcoinist40 мин. назад

Торговля

Спот
活动图片