Block Джека Дорси переключает внимание на майнинг биткоинов

cryptonews.ruОпубликовано 2024-05-08Обновлено 2024-11-08

Block Inc., ранее известная как Square, во главе с Джеком Дорси перенаправляет свою стратегию на майнинг биткоинов и кошельки с самостоятельным хранением, сокращая финансирование децентрализованных веб-проектов и приложения для потоковой передачи музыки Tidal. Этот стратегический сдвиг был сделан вскоре после победы Трампа на недавних президентских выборах в США, что вызвало позитивные настроения в криптовалютной индустрии.

Трамп поддерживал индустрию цифровых активов во время своей президентской кампании и испытывающий трудности сектор майнинга биткоинов, который стал убыточным после халвинга в первой половине этого года.

Block отдает приоритет майнингу биткоинов и разработке кошельков

Согласно письму акционеров Block за третий квартал, компания решила перераспределить ресурсы с Web5 и Tidal на продукты BTC. Block, которая занималась разработкой оборудования для майнинга вместо майнинга Bitcoin, планирует увеличить свое влияние в отрасли за счет производства оборудования для майнинга.

Компания сообщила, что в апреле 2024 года она нашла 3-нанометровый чип для майнинга, что доказывает, что компания работает над улучшением технологии майнинга для использования в бизнесе. В июле этого года Core Scientific, одна из крупнейших компаний по майнингу биткоинов, заявила, что будет использовать майнеров Block для своих операций, что свидетельствует о высоком интересе к продуктам Block.

Кроме того, Block также объявил о намерении увеличить инвестиции в Bitkey, недавно запущенный самостоятельный кошелек Bitcoin, представленный в марте. Bitkey позволяет пользователям покупать, продавать и хранить Bitcoin с возможностью подключения к приложению Block’s Cash App и платформе Coinbase. Акцент на Bitkey соответствует видению Block по предложению более безопасных решений для хранения и транзакций криптовалют.

Решение о закрытии Web5

Решение Block закрыть проект Web5 знаменует собой конец амбициозной попытки разработать децентрализованную интернет-инфраструктуру. Web5, представленный в 2022 году, был направлен на создание технологий, поддерживающих децентрализованную идентификацию, хранение персональных данных и проверяемый обмен данными.

Однако в связи с ограниченным прогрессом и растущей конкуренцией в интернет-пространстве на основе блокчейна компания Block решила прекратить проект и направить свои ресурсы в области с более высоким спросом и более ясными перспективами получения доходов.

Компания также сокращает инвестиции в Tidal, платформу потоковой передачи музыки, которую она приобрела в 2021 году почти за $300 млн. В последние годы Tidal претерпела сокращения персонала, и руководство Block признало, что платформа не оправдала ожиданий по росту числа пользователей и доходов. Перераспределяя средства из Tidal, Block стремится укрепить свое финансовое положение и направить ресурсы на свои криптовалютные инициативы.

Финансовые показатели и реакция рынка

Согласно FactSet, финансовый отчет Block за третий квартал показал доход в размере $5,98 млрд, что ниже ожиданий аналитиков в $6,24 млрд. Этот промах в сочетании с объявлением о реструктуризации привел к первоначальному падению цены акций Block на 10% в ходе внебиржевых торгов.

Хотя акции восстановили некоторые потери, Block по-прежнему испытывает давление, не позволяя себе продемонстрировать рост, особенно учитывая конкуренцию со стороны таких платежных систем, как PayPal и Stripe.

Доход от Bitcoin и Cash App также не оправдал прогнозов, составив $2,43 млрд и $3,93 млрд соответственно. Block объяснил некоторые из этих результатов сложной рыночной средой для цифровых активов. Несмотря на эти проблемы, компания сообщила о росте выручки на 6% в годовом исчислении, что отражает устойчивый рост ее основного бизнеса.

Похожее

Почему 14 336 переводов ETH взломщиком UXLINK вызывают новые вопросы к DeFi

Недавняя активность в блокчейне показывает, что злоумышленник, стоящий за эксплойтом UXLINK (сентябрь 2025 года), активно отмывает украденные средства, чтобы затруднить их отслеживание. Хакеры, воспользовавшись уязвимостью 'delegateCall', похитили активы на сумму около $4,5 млн, конвертировали их в DAI и Ethereum (ETH). За последние две недели злоумышленник перевел в миксер Tornado Cash 14 336,6 ETH, включая более $8,1 млн в ETH после конвертации миллионов DAI. Параллельно кошельки, связанные с рухнувшей схемой Mining Express (многоуровневая схема майнинга), также активизировались. Один из них конвертировал 5 004 ETH в 8,8 млн DAI, а затем перевел около $5,1 млн из $7,5 млн в Tornado Cash. Эти случаи подчеркивают системную проблему в DeFi: хотя экосистема обеспечивает беспрепятственные переводы, в ней по-прежнему отсутствуют эффективные механизмы для блокировки или отслеживания незаконных средств после их попадания в сеть. Для защиты децентрализации и приватности необходимы усиление межсетевой координации и внедрение систем обнаружения угроз в реальном времени.

ambcrypto43 мин. назад

Почему 14 336 переводов ETH взломщиком UXLINK вызывают новые вопросы к DeFi

ambcrypto43 мин. назад

Ли Фэйфэй в новой статье: когда создание видео, робототехника и NVIDIA объявляют себя мировыми моделями, нам нужна таксономия

В статье Ли Фэйфэй предлагается классификация «моделей мира» в ИИ на три функциональных типа: рендереры, симуляторы и планировщики. Рендереры генерируют визуальные наблюдения (пиксели), ориентированные на человека, но без учёта физики. Симуляторы выводят состояния мира — геометрические и физически точные представления, пригодные для вычислений и тренировки роботов. Планировщики определяют действия агента на основе наблюдений и целей. Автор утверждает, что симулятор является ключевым звеном, так как работает на уровне геометрии и физики — фундаментальной реальности мира. На его основе можно строить как рендереры, так и планировщики. Хотя рендереры наиболее коммерциализированы, а планировщики наиболее амбициозны, именно симуляторы обеспечивают структурную точность, необходимую для серьёзных приложений. В статье отмечается тенденция к слиянию этих трёх категорий в единые модели, способные переключаться между режимами рендеринга, симуляции и планирования. Это направление, развиваемое в том числе в World Labs (проект Marble), рассматривается как путь к созданию машин, которые не просто обрабатывают язык, но и понимают, представляют и взаимодействуют с физическим миром.

marsbit1 ч. назад

Ли Фэйфэй в новой статье: когда создание видео, робототехника и NVIDIA объявляют себя мировыми моделями, нам нужна таксономия

marsbit1 ч. назад

Спецрепортаж Forbes: Кросс-бордерные платежи в стейблкоинах стали быстрее, но еще не дешевле

Стабильные монеты в трансграничных платежах: быстрее, но не дешевле Индустрия трансграничных платежей с использованием стейблкоинов быстро растет, о чем свидетельствовала недавняя конференция Bitso Business в Мексике. Технология готова, регулирование улучшается, объемы растут. Стейблкоины делают платежи быстрее, доступнее и надежнее, но их ключевое обещание — значительное снижение стоимости — пока не выполнено. Традиционные валютные брокеры берут 60-70 базисных пунктов за операции, а стейблкоины теоретически могут сократить это до 2-5 пунктов. Однако для реализации этого потенциала необходимы глубокие ликвидные пулы, которых пока нет в достаточном масштабе. По словам Имрана Ахмада из Bitso Business, пока крупные институциональные игроки, такие как банки, не войдут в эту сферу массово, ценовое преимущество останется теоретическим. Главным барьером для внедрения в B2B-секторе оказывается не технология, а доверие. Компании годами работают с проверенными посредниками, которые гарантируют надежность. Переход на новые решения произойдет постепенно, по мере того как разница в стоимости станет слишком существенной, а новое поколение бизнесменов будет меньше полагаться на личные связи. Успешные компании в этой области, такие как Caliza, не стремятся заменить традиционные системы вроде SWIFT, а работают вместе с ними, используя стейблкоины для скорости, а SWIFT — для надежности и стандартизации, критически важных в международных расчетах (например, для корректного указания налоговых номеров). Такой гибридный подход обеспечивает Caliza стабильный ежемесячный рост более 40%. Эксперты предсказывают, что в конечном итоге на рынке останутся только те игроки, которые смогут построить три ключевых элемента: регуляторные лицензии, надежные каналы для конвертации в фиатные валюты и глубокую ликвидность. Остальные рискуют остаться просто посредниками в конкурентной борьбе.

marsbit1 ч. назад

Спецрепортаж Forbes: Кросс-бордерные платежи в стейблкоинах стали быстрее, но еще не дешевле

marsbit1 ч. назад

Статья Forbes: Кросс-бордерные платежи через стейблкоины стали быстрее, но не дешевле

**Стабильные монеты в трансграничных платежах: быстрее, но пока не дешевле** Индустрия трансграничных платежей на основе стейблкоинов быстро растет. Технология готова, нормативная среда улучшается, объем транзакций увеличивается. По оценкам участников рынка, такие платежи стали быстрее, доступнее и надежнее. Однако, ключевое обещание о значительном снижении стоимости пока не выполнено. Традиционные форекс-брокеры берут 60-70 базисных пунктов за переводы поставщикам, а потенциал стейблкоинов — снизить эту стоимость до 2-5 пунктов. Главное препятствие — отсутствие крупных, ликвидных пулов, необходимых для масштабирования и реального снижения цены. Еще одна проблема — доверие. Многие компании десятилетиями работают с проверенными посредниками, и личные отношения часто перевешивают потенциальную экономию. Переход на новые технологии будет постепенным. Успешные компании, такие как Caliza, видят свою роль не в замене, а в дополнении традиционной системы SWIFT, которая обеспечивает необходимую стандартизацию и надежность для сложных платежей поставщикам. Их рост, превышающий 40% в месяц, демонстрирует спрос на гибридные решения. Эксперты, как Имран Ахмад из Bitso Business, считают, что для выживания в этом высокорегулируемом секторе компаниям необходимы три ключевых элемента: лицензии, надежные каналы для конвертации в фиатные деньги и глубокая ликвидность. Без этого они останутся лишь посредниками. Ожидается, что в будущем рынок ждет консолидация, но те, кто построит устойчивую инфраструктуру, останутся в игре.

链捕手1 ч. назад

Статья Forbes: Кросс-бордерные платежи через стейблкоины стали быстрее, но не дешевле

链捕手1 ч. назад

Последняя статья Ли Фэйфэй: когда генерация видео, роботы и NVIDIA называют себя моделями мира, нам нужна таксономия

В статье Ли Фэйфэй рассматривается путаницу вокруг термина «мирoвые модели» в области искусственного интеллекта. Она предлагает классификацию, основанную на классической схеме POMDP (частично наблюдаемый марковский процесс принятия решений), согласно которой все «мирoвые модели» делятся на три функциональных типа в зависимости от их вывода в цикле взаимодействия «агент → действие → состояние → наблюдение». 1. **Рендереры** (например, Sora, Genie): выводят наблюдения — пиксели, визуально правдоподобные для человека, но без гарантии физической корректности. 2. **Симуляторы**: выводят состояния мира — геометрически и физически точные представления, служащие основой для расчётов, проектирования и тренировки роботов или алгоритмов. 3. **Планировщики** (например, модели «визуальный язык-действие»): выводят действия — определяют, что агенту делать дальше на основе наблюдения и цели. Автор утверждает, что ключевым, но недооценённым звеном является симулятор, так как он работает на уровне фундаментальных свойств мира (геометрия, физика), из которых могут быть выведены как пиксели для рендеринга, так и последствия действий для планирования. В то время как рендереры наиболее коммерциализированы, а планировщики наиболее перспективны, но незрелы, именно симулятор служит мостом между ними. В заключение отмечается тенденция к слиянию этих трёх категорий в единые мировые модели, способные в зависимости от задачи переключаться между рендерингом, симуляцией и планированием. Это, по мнению Ли Фэйфэй, определяет путь к пространственному интеллекту, позволяющему машинам не только говорить о мире, но и понимать, представлять и взаимодействовать с ним.

链捕手1 ч. назад

Последняя статья Ли Фэйфэй: когда генерация видео, роботы и NVIDIA называют себя моделями мира, нам нужна таксономия

链捕手1 ч. назад

Торговля

Спот
活动图片