jam:Base生态创作者经济新希望?

Odaily星球日报Опубликовано 2024-04-25Обновлено 2024-04-25

Введение

小而美的创作者经济体系是否能够创造“SocialFi奇迹”?

原创|Odaily星球日报

作者|Wenser

jam:Base生态创作者经济新希望?

4 月 21 日,据官方消息,Farcaster 及 LensProtocol 生态项目 jam 推出的 jam.so 创作者经济 App 上线 72 小时内交易量突破 1000 万美元,总交易笔数超 47000 笔,而根据 Dune 数据显示,目前 jam.so 交易量已突破 2.7 亿枚 DEGEN。

作为 Farcaster 及 DEGEN 生态 SocialFi 又一颗新种子,jam 目前获得了 100 万 DEGEN 代币的捐赠,后续将用于生态发展,今天,Odaily星球日报将和大家一起了解下这个“小而美”的创作者经济应用。

jam.so:链上版 Instagram,让创作者赚到自己的第一块钱?

作为一个主要使用 DEGEN 代币打赏及交易创作者内容的创作者经济应用,jam.so 的使命就是让创作者通过内容变现,赚到自己的第一块钱:既可以是来自其他用户的打赏,也可以是来自 jam.so 项目方的代币激励,也可以是来自内容交易过程中收取的税收费用。

操作玩法:链上版 Instagram

jam.so 是基于 Farcaster 及 Warpcast 搭建的应用,因此需要准备一个 Farcaster 账号,之后开启自己的 jam 之旅,具体操作如下

  • 验证 Farcaster 帐户登录,系统将提示用户支付 10 Wrap 积分(即 Farcaster 生态积分,加入部分群组需支付)。付款后通过验证即可进入。 

  • 创建一个新钱包或导入一个已有钱包。 方便后续交易操作。需要注意,jam 平台并不会保存用户钱包私钥,所以需要自行保存,妥善保管,不要误删除。

  • 作为创作者,首先需要点击“My Jam”下的“Monitize(货币化)”,设置自己内容的起始价格,后续内容的价格将随着购买次数的增加而逐渐上涨。

  • 作为打赏者,用户可以支持自己喜欢的创作者,也可以通过购买内容来“投资”他们,还可以将内容铸造为可在公开市场上交易的 NFT。注意,转换为 NFT 后的内容将无法在 jam.so 平台上交易。

  • jam 的不同功能如下,其中,打赏者是购买内容的人,而创作者是在 Farcaster 上销售内容的人,且能够从内容的后续交易中收取 5% 的税收费用。

jam:Base生态创作者经济新希望?

打赏者 VS 创作者角色对比

潜在收益:DEGEN 生态的代币+积分奖励

目前通过 jam.so 可以获得潜在收益的途径主要有 2 种:

  • 第一种是作为创作者发布优质内容,目前平台上的热门内容包括 Vitalik 对近期项目的看法分享、韩语内容分享、Base 生态看法分享、项目方公告等,看得出来,创作者生态还极为早期。

  • 第二种是通过邀请新用户获取 jam 生态积分,目前每邀请一人且新用户在 jam.so 平台完成一次交易操作,邀请人和被邀请人都能够获得 1000 积分,或许与未来 jam.so 平台的潜在空投有关。这一功能在平台主页的右上角“ Airdrop ”一栏可以看到。

项目对比:jam.so VS Earlyfans VS Story Protocol

从创作者经济及 SocialFi 角度来看,jam.so 和 Blast 生态 SocialFi 项目、a16z 领投的链上 IP 协议 Story Protocol 也可以放到一起进行对比讨论。

首先,从底层生态来说,三者区别不小。

区别于 jam.so 背靠 Base 及 Farcaster 生态,EarlyFans 是 Blast 生态上的 SocialFi 产品,且曾经获得 Blast Big Bang 项目评选奖项,其官方表示,该项目旨在帮助创作者和早期粉丝盈利,而无需广告或商业炒作。Story Protocol 则不局限于某一生态,立志通过链上创建、管理和许可知识产权的方式,打造一个可以重新混合和组合的故事乐高生态,使创作者能够创作具有所有权和激励的故事。从这一点上来说,jam.so 更像是 Meta 旗下的 Instagram;EarlyFans 则像是推特版本的小红书;Story Protocol 则是迪士尼集团的 Web3 版本。

其次,从创作者来源来说,Story Protocol 面向群体更为广泛。

EarlyFans 的创作者主要仍然来自于 X 平台等成熟的 Web2 社交媒体平台,jam.so 平台的创作者则主要来自 Farcaster 生态,尽管该协议发展迅猛,且背后开发商 Merkle Manufactory 此前曾宣布即将完成一轮由 Paradigm 领投的估值约为 10 亿美元的融资,但目前用户量仅在 32 万人左右。作为链上 IP 协议的 Story Protocol 面向的群体则不仅包括普通创作者,更主要地是服务于 IP 创作方和持有者,想象空间更为广阔。

jam:Base生态创作者经济新希望?

来源:

再者,从产品功能层面来说,三者差异点颇多。

Story Protocol 此前曾发布可编程 IP 层,旨在保护创作者知识产权的同时,释放创造力和流动性,允许 IP 通过其创建者设定的链上规则进行组合、重构和货币化,进而增加 IP 的可读性和互操作性。

EarlyFans 更像是粉丝经济的产物,创作者产出的内容投机属性和交易属性更强,且与 X 平台的内容相关度更高。jam.so 则更像是打赏激励机制下的产物,用户与创作者的关系有点类似于“天使投资人”和“出道早期创作者”。

最后,从融资金额角度来说。

Story Protocol 曾于 2023 年 9 月完成 2930 万美元的种子轮融资,a16z Crypto 领投,参投方包括 Hashed、Foresight Ventures、Samsung Next Fund、Two Small Fish Ventures、DAO 5、Berggruen Holdings、Mirana Corp 和 SLVC 等,后又于 2023 年 9 月完成了由 a16z crypto 领投的 2500 万美元 A 轮融资,目前总融资金额已超过 5400 万美元。

EarlyFans 及其背后 Atticc Labs 此前曾完成 150 万美元种子轮融资,Alliance DAO、SNZ Holding、GSR、Zee Prime Capital、GBV Capital、ProDigital Future Fund、Alchemy Ventures、CyberConnect、Mask Network 创始人 Suji Yan、CyberConnect 联合创始人 Ryan Li 及水滴资本合伙人 Jademont 等参投。其他天使投资人包括 0x minion、angel、icebergy、naniXBT、toptickcrypto、Zeneca 等加密 KOL。

据官方渠道了解,jam.so 目前还未获得融资。

小结:创作者经济任重道远

总的来说,目前无论是传统 Web2 领域,还是 Web3 新兴领域,创作者经济都面临着各种各样的问题,如:创作内容的优质评判标准不一、创作者变现路径较长、知识产权保护难题、创作内容的多元化开发等,jam.so 和其他相关产品应用则属于目前较为难得的尝试——打通内容创作者和内容消费者之间的隔阂,加强内容创作者的多样化激励形式,引入投资交易属性以增强优质内容的流动性,但后续的发展仍然主要依赖以下关键点:

  • 现有的 DEGEN 代币激励体系是否能持续运转;

  • 优质内容的网络效应是否能够逐步增强;

  • 内容消费者的消费需求是否可以得到充足满足。

如果在这些方面能够做出一定的成绩,无论是 SocialFi 还是创作者经济,都能够逐渐形成自己的闭环生态,进而构建一个“内容创作者-优质内容-内容消费者-内容创作者”之间的飞轮模型,推动更多优质内容的出现与更好地满足内容消费需求,相信会有这样的一天的,让我们共同期待。

Похожее

Гиганты начинают битву за контекст, переосмысливая барьеры для ИИ

В этом году ведущие американские AI-компании — OpenAI, Anthropic и Google — начали активную конкуренцию вокруг понятия **Context** (контекст). Раньше контекст был просто техническим параметром, определяющим объем текста, который модель может обработать за раз. Теперь его значение расширилось: это активы пользователя, разрешения для инструментов, состояние выполнения задачи и, по сути, **то, насколько хорошо ИИ понимает пользователя**. Соревнование прошло три этапа: 1. **Длина контекста**: Гонка за увеличение объема обрабатываемого текста (от 100К до 1 млн токенов). 2. **Память (Memory)**: Возможность запоминать предпочтения и историю взаимодействий с пользователем между сессиями. 3. **Рабочая среда**: Выход в браузеры, десктопные приложения и GUI, где ИИ может наблюдать состояние задачи в реальном времени и действовать. Компании идут разными путями: * **OpenAI** делает акцент на аккаунте **ChatGPT** как на центральном узле, который накапливает и использует контекст, расширяя его охват на различные сценарии (приложения, браузер Atlas, программирование). * **Anthropic** фокусируется на активном получении контекста из среды выполнения задач, используя возможности **Computer Use** (работа через GUI) и протокол **MCP** для подключения к внешним инструментам и данным. * **Google** решает сложную задачу преобразования своих огромных массивов разрозненных пользовательских данных (Поиск, Gmail, Документы и т.д.) в структурированный, понятный для **Gemini** контекст, пригодный для выполнения задач. Итогом этой "войны за контекст" становится изменение логики конкурентных преимуществ в эпоху ИИ. Если в интернет-эпоху ключевым был **сетевой эффект** (масштаб), то теперь важна **глубина работы с индивидуальным пользователем**. Новые "рвы" формируются за счет: * **Сложного контекста**: Накопления понимания пользователя и состояния задач. * **Внедрения в инструменты и разрешения**: Интеграции в реальные рабочие процессы и системы. * **Доверия**: Долгосрочных отношений, необходимых для выполнения сложных задач. Таким образом, контекст превращается из технического параметра в ключевую продуктовую и стратегическую ценность, определяющую, какой ИИ сможет глубже понять пользователя и стать неотъемлемой частью его рабочих процессов.

marsbit13 мин. назад

Гиганты начинают битву за контекст, переосмысливая барьеры для ИИ

marsbit13 мин. назад

Фонд отступает, Ethlabs выходит на первый план: в Ethereum происходит крупнейшая в истории реорганизация

23 июня произошли два ключевых события в экосистеме Ethereum. Бывшие исследователи Ethereum Foundation основали независимую некоммерческую организацию Ethlabs, получившую основное финансирование от крупных держателей ETH, таких как Bitmine и SharpLink. Ethlabs сосредоточится на ключевых потребностях институционального внедрения, включая скорость расчетов, выпуск нативных активов и масштабирование. Почти одновременно Ethereum Foundation объявил о завершении реструктуризации, сократив 20% персонала (54 человека), и перепозиционировал себя как более легкого управляющего протоколом, а не основного разработчика. Эти изменения сигнализируют о важной корректировке управления: Foundation отходит на второй план, позволяя таким организациям, как Ethlabs, взять на себя больше исполнительных функций. Ethlabs, поддержанный крупными держателями, но без прямого одобрения Виталика Бутерина, должен доказать свою эффективность в решении практических задач, таких как институциональное внедрение и улучшение пользовательского опыта. Таким образом, Ethereum пытается перейти от модели, чрезмерно зависящей от Foundation и его основателя, к более распределенной структуре с множеством организаций. Задача Foundation — сохранять «правильность» и нейтралитет протокола, в то время как новые структуры, подобные Ethlabs, должны доказать его «эффективность» и способность привлекать капитал и инновации в условиях растущей конкуренции.

链捕手7 ч. назад

Фонд отступает, Ethlabs выходит на первый план: в Ethereum происходит крупнейшая в истории реорганизация

链捕手7 ч. назад

Bitbase World Trading Clash (BWTC) 2026 стартовал — регистрация открыта до конца июля

Bitbase открыла регистрацию на глобальный торговый конкурс BWTC (Bitbase World Trading Clash) 2026, который пройдет с двумя параллельными треками: командным (Futures Team Pro) и индивидуальным (Trophy Picks). Призовой фонд Promotion Pool может достигнуть 1 000 000 USDT и динамически разблокируется по мере подтвержденного участия трейдеров. Командный трек оценивается как по общему объему торгов, так и по доходности капитала, поощряя эффективное использование средств, а не только высокие обороты. Индивидуальный трек ранжируется по личному объему. Регистрация открыта с 22 июня по 23 июля. Формирование команд необходимо завершить до 9 июля. Параллельно работает реферальная программа Scout Program, поощряющая приглашение новых пользователей. Большинство наград выплачиваются в виде кредита для торговли фьючерсами USDT, который можно использовать вместе с собственными средствами, а полученная прибыль доступна для вывода. По данным на момент публикации, за первые 36 часов зарегистрировались более 2000 трейдеров, и призовой фонд разблокировался до 10 000 USDT. Bitbase подчеркивает прозрачность условий конкурса и свой подход, основанный на доверии, инфраструктуре институционального уровня и четко определенных правилах.

TheNewsCrypto9 ч. назад

Bitbase World Trading Clash (BWTC) 2026 стартовал — регистрация открыта до конца июля

TheNewsCrypto9 ч. назад

Вторая половина политики США в отношении криптовалют: закон CLARITY на пути к 60 голосам, «комиссия одного человека» в CFTC — главная неизвестная

В США продолжается работа над криптополитикой. Основное внимание уделяется продвижению закона CLARITY в Сенате, для принятия которого необходимо собрать 60 голосов. Успех зависит от компромиссов между республиканцами и администрацией Белого дома, а также от привлечения колеблющихся сенаторов. Законодательный календарь переполнен: осталось лишь около 40 рабочих дней, что делает временное окно крайне узким. На повестке дня также находятся налоговые предложения, выделенные из нового законопроекта PARITY, и Блокчейнский закон о регуляторной определенности, направленный на защиту разработчиков. Параллельно идет доработка правил GENUIS. Вызывает озабоченность кадровая ситуация в CFTC (Комиссия по торговле товарными фьючерсами), где не хватает четырех уполномоченных, что замедляет процесс принятия решений. Также остается открытым вопрос о юрисдикции над рынками прогнозирования: будут ли они регулироваться штатами, CFTC, SEC (Комиссия по ценным бумагам и биржам) или Верховным судом. Криптоиндустрия готовится к уходу двух ключевых фигур: уполномоченного SEC Хестер Пирс, которая возглавляла целевую группу по криптовалютам, и сенатора Синтии Ламмис, сыгравшей важную роль в двухпартийных переговорах. Эксперты отмечают, что шансы на принятие CLARITY в текущем созыве Конгресса невелики из-за нехватки времени и выборов, поэтому основная регуляторная нагрузка ляжет на SEC и CFTC. Налоговые инициативы, вероятно, будут продвигаться в составе более крупных законопроектов. Что касается рынков прогнозирования, CFTC работает над созданием для них постоянной регуляторной базы, стремясь избежать их классификации исключительно как азартных игр. В целом, для достижения существенных результатов к 2026 году отрасли необходимы непрерывные двухпартийные усилия и прагматичный подход в условиях сжатых сроков.

marsbit10 ч. назад

Вторая половина политики США в отношении криптовалют: закон CLARITY на пути к 60 голосам, «комиссия одного человека» в CFTC — главная неизвестная

marsbit10 ч. назад

Dan Koe: Как выжить в волне замещения AI и избежать участи наёмного работника

Даниел Коу рассуждает о необходимости избавления от «зарплатного рабства» и построения собственного дела в эпоху ИИ. Он утверждает, что настоящая угроза — не технологии, а зависимость от внешних обстоятельств и нежелание меняться. Коу подчеркивает, что рутинная работа часто ведет к скуке и потере смысла, поскольку не позволяет достигать состояния потока. Выход из этого положения автор видит в развитии пяти ключевых навыков: личной инициативы, вкуса (умения оценивать качество), способности убеждать, настойчивости и итеративного подхода (постоянного улучшения на основе обратной связи). Эти навыки, по его мнению, лучше всего развиваются через создание собственного проекта. Коу предлагает конкретный план действий. Первый шаг — радикально изменить свое окружение и привычки, чтобы начать мыслить как предприниматель. Второй — выбрать «среду» для деятельности, где можно получать честную обратную связь через эксперименты и ошибки. Автор считает, что в современном мире особенно ценными навыками являются создание контента (медиа) и программирование, при этом медиа-навыки — создание уникального, субъективного контента — становятся все более важными. В заключительной части статьи приводится практическое упражнение. Читателю предлагается за 15 минут ответить на вопросы, чтобы обнаружить свои глубочайшие интересы и «непопулярные» убеждения в своей области. Пересечение этих ответов и станет основой для личного проекта. Финальный и самый важный шаг — немедленно опубликовать первую мысль или работу, чтобы начать получать реальную обратную связь от мира и учиться на ней.

marsbit11 ч. назад

Dan Koe: Как выжить в волне замещения AI и избежать участи наёмного работника

marsbit11 ч. назад

Торговля

Спот
Фьючерсы
活动图片