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El padre de AlphaGo mete a la IA en una sociedad artificial de 23 años: aquí están los 3 retos más difíciles para los agentes inteligentes

Demis Hassabis, CEO de DeepMind y padre de AlphaGo, ha colaborado durante más de una década con videojuegos para investigar la IA. Ahora, ha llevado su trabajo a EVE Online, un MMORPG espacial en funcionamiento durante 23 años. DeepMind anunció una asociación con Fenris Creations (antes CCP Games), el desarrollador de EVE, para utilizar este complejo universo impulsado por los jugadores como un banco de pruebas seguro. El objetivo no es mejorar el juego, sino abordar tres desafíos centrales en la investigación de agentes de IA: la planificación a largo plazo, la memoria y el aprendizaje continuo. EVE Online es único por su universo único y persistente, donde miles de jugadores interactúan en una economía, política y guerra en constante evolución, sin un "final de partida" definido. Esta complejidad orgánica, desarrollada durante más de dos décadas, ofrece un entorno de prueba excepcionalmente rico que los entornos de referencia sintéticos no pueden replicar. La investigación inicial se realizará en una versión offline de EVE, permitiendo a DeepMind probar agentes de IA en un entorno controlado que replica las mecánicas complejas del juego sin interferir con el servidor activo. Este paso sigue la evolución de DeepMind, desde Atari y AlphaGo hasta AlphaStar y el agente generalista SIMA 2, avanzando hacia entornos más abiertos y similares al mundo real. La pregunta clave que plantea este proyecto es: si un agente de IA puede aprender, recordar y planificar a largo plazo en un "universo artificial" tan complejo como EVE, ¿qué le separa de poder operar de manera autónoma en el mundo real?

marsbit05/25 00:12

El padre de AlphaGo mete a la IA en una sociedad artificial de 23 años: aquí están los 3 retos más difíciles para los agentes inteligentes

marsbit05/25 00:12

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