Points clés à retenir
- La tendance du jeu Web3 a connu un déclin brutal en 2025, les investissements ayant presque complètement disparu.
- Le financement a chuté de plus de 50 % car les jeux Web3 très médiatisés n'ont pas tenu leurs promesses.
- Le modèle "play-to-earn" (jouer pour gagner) s'est effondré car il reposait sur des récompenses infinies en tokens, transformant les jeux en systèmes d'argent éphémères.
Le jeu Web3 était l'une des tendances les plus en vogue en 2021, avec des milliards de dollars déversés dans l'écosystème dans l'espoir de créer un nouveau genre de jeu.
Cependant, en 2025, la tendance a connu un déclin substantiel, amenant beaucoup à se demander si elle touche à sa fin.
Un nouveau rapport de Delphi Digital met en lumière le déclin significatif du financement du jeu Web3 en 2025, les lancements les plus attendus n'étant pas à la hauteur, et l'enthousiasme s'estompant.
QQuelles sont les principales raisons du déclin du jeu Web3 en 2025 selon l'article ? ALes principales raisons sont : l'argent des investisseurs a presque disparu (baisse de plus de 50 % des financements), les jeux très médiatisés n'ont pas su retenir les joueurs, le modèle 'Play-to-Earn' s'est effondré car il reposait sur des récompenses tokenisées éphémères, la qualité des jeux était inférieure à celle des jeux traditionnels, et une focalisation excessive sur le gain rapide plutôt que sur la création d'une expérience de jeu réellement amusante. QQuel modèle de jeu émerge comme nouveau porteur d'étendard après le déclin des jeux Web3 natifs ? ALes jeux 'Web2.5' émergent comme nouveau porteur d'étendard. Ils utilisent la blockchain dans une certaine mesure pour attirer les joueurs, mais offrent une expérience de jeu authentique de niveau Web2, avec des studios comme Fumb Games, Mythical Games et Wemade/Wemix qui continuent de générer des revenus significatifs. QDe combien le taux de financement a-t-il chuté sur les deux dernières années, comme le rapporte Delphi Digital ? ALe taux de financement a chuté de 55 % au cours des deux dernières années. Le premier trimestre 2024 a vu plus de 400 millions de dollars de financement, contre un peu plus de 50 millions de dollars et seulement deux accords conclus au dernier trimestre 2025. QPourquoi le modèle 'Play-to-Earn' a-t-il finalement échoué ? ALe modèle 'Play-to-Earn' a échoué car il s'est transformé en un système où les joueurs ne participaient que pour un gain rapide. Il reposait sur des récompenses tokenisées sans fin, transformant les jeux en systèmes monétaires de courte durée. Lorsque ces récompenses se sont taries, les joueurs sont partis et le prix des jetons s'est effondré. QQuel était le principal défaut des jeux Web3 natifs par rapport aux jeux traditionnels ? ALe principal défaut était que les jeux Web3 natifs étaient souvent perçus comme étant de moindre qualité, moins fluides, exigeant l'utilisation de portefeuilles cryptos complexes, et globalement moins agréables à jouer que les jeux mobiles ou sur console traditionnels que les gens apprécient déjà. ADA's Ouroboros Leios mainnet is expected to launch in 2026, and the hard fork to Protocol Version 11 is planned for Q1 2026. 40.8k Total ViewsPublished 2026.02.10Updated 2026.02.12 Ordinals/Runes continue to drive block fee revenue and developer activity, and are seen as the starting point for Bitcoin's "native asset issuance". 27.6k Total ViewsPublished 2026.04.29Updated 2026.04.29 Recently, Robinhood Chain adopted Chainlink as its official oracle and CCIP provider. 884 Total ViewsPublished 2026.07.22Updated 2026.07.24
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