ЕЦБ хочет запустить цифровой евро, но четыре страны против

investing.ruPublished on 2024-08-17Last updated on 2024-08-17

Happycoin.club - Против планов Европейского центрального банка (ЕЦБ) по запуску цифрового евро к концу 2025 года выступили в Германии, Австрии, Нидерландах и Словакии. Главной причиной отказа от цифровой валюты центрального банка (CBDC) стало опасение по поводу слишком большой зависимости от современных технологий, которые вторгнутся в частную жизнь людей и подвергнут риску их сбережения.

Представители ЕЦБ не раз заверяли, что цифровой евро будет иметь высокую степень безопасности и конфиденциальности, которую обеспечат шифрование и хеширование данных. Кроме того, ещё в 2023 года глава Европейского ЦБ подтвердила, что CBDC будет сосуществовать с наличными деньгами, а все транзакции по новому виду валюты будут бесплатными.

Не только европейцы обеспокоены потенциальным внедрением CBDC. В США против цифрового доллара выступают даже политики. Например, экс-президент США и нынешний кандидат от республиканской партии Дональд Трамп пообещал бороться с цифровой валютой, если он победит на выборах в ноябре 2024 года. Он назвал CBDC «очень опасной» из-за чрезмерного вмешательства правительства.

А вот Китай уже ввёл цифровой юань в мае 2024 года. Банк Англии сейчас находится на стадии разработки цифрового фунта стерлингов, окончательное решение по которому примут в ближайшие два-три года.

Читайте оригинальную статью на сайте Happycoin.club

Related Reads

How to Steadily Earn Money in Blockchain Games? The Project Team Reveals the Dual Profit Logic for Both Players and Projects

**Summary:** This interview features Leo, CBO of Gamebank, discussing the challenges and future of Web3 games through the lens of their project, Pump Snake. He addresses the core questions of playability and profitability. Leo explains that Pump Snake is a multiplayer, competitive take on the classic "Snake" game, designed for mass appeal and accessibility. The primary goal is to create an engaging game first; financial and asset-based features are secondary and depend on a strong player base. The project aims to be a gateway for Web2 users into Web3, allowing them to naturally encounter blockchain concepts through gameplay rather than direct crypto education. Key mechanisms discussed include: * **"Loss-to-Mine":** Players receive redeemable points for losses, which can be used for blind boxes (containing skins, items), improving retention by offering a reward even for losing. * **Commercialization:** Plans include in-game transaction fees, subscription services (SVIP), and sales of skins/blind boxes, all designed not to compromise competitive fairness. * **Future Token:** A token launch is confirmed but will be timed based on market conditions, regulatory clarity, and product maturity to avoid a "death spiral" economy. * **Fairness:** Paid features (SVIP, ads, blind boxes) are designed to offer cosmetic or convenience benefits without granting competitive advantages. Leo acknowledges current Web3 gaming setbacks but is optimistic about the long-term convergence of engaging gameplay, blockchain-based asset ownership/value distribution, and AI integration. Pump Snake is currently in a growth phase, focusing on product iteration and user acquisition in Asia before a broader rollout.

marsbit12m ago

How to Steadily Earn Money in Blockchain Games? The Project Team Reveals the Dual Profit Logic for Both Players and Projects

marsbit12m ago

Trading

Spot
活动图片