Laporan Pembiayaan Mingguan | 7 Proyek Mendapat Investasi, Total Pembiayaan Mencapai $332 Juta (5-11 Januari)

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-01-13Terakhir diperbarui pada 2026-01-13

Abstrak

Menurut statistik tidak lengkap dari Odaily Planet Daily, dari 5 hingga 11 Januari 2025, sektor blockchain global mencatat 7 peristiwa pendanaan, meningkat dari 4 peristiwa minggu sebelumnya. Total pendanaan mencapai US$332 juta, naik signifikan dari US$27,7 juta. Aktivitas pendanaan telah kembali normal. Pendanaan terbesar adalah perusahaan stablecoin Rain, yang mengumumkan pendanaan US$250 juta dengan valuasi US$1,95 miliar, dipimpin oleh ICONIQ. Platform pertukaran data AI, Protege, menyusul dengan pendanaan Seri A US$30 juta yang dipimpin oleh a16z. Proyek lain yang mendapat pendanaan termasuk RuneSoul (US$30 juta untuk transformasi ke platform agregasi game Web3), Babylon (US$15 juta, dengan partisipasi a16z Crypto), TBook (total pendanaan >US$10 juta untuk infrastruktur distribusi RWA), HabitTrade (hampir US$10 juta Seri A untuk infrastruktur broker), KOLECT (US$1,2 juta Pre-Seed untuk platform strategi trading), dan PhotonPay (pendanaan Seri B 'puluhan juta' dolar untuk infrastruktur pembayaran berbasis blockchain).

Menurut statistik tidak lengkap dari Odaily Planet Daily, dari 5 hingga 11 Januari 2025, terdapat 7 peristiwa pembiayaan yang diungkap di bidang blockchain global, meningkat sedikit dibandingkan 4 peristiwa pada minggu sebelumnya; total pembiayaan mencapai $332 juta, meningkat signifikan dari $27,7 juta pada minggu sebelumnya. Aktivitas investasi dan pembiayaan mulai kembali normal minggu ini.

Pembiayaan tunggal terbesar minggu ini adalah perusahaan stablecoin Rain yang mengumumkan penyelesaian pembiayaan $250 juta dengan valuasi $1,95 miliar; diikuti oleh platform pertukaran data AI Protege yang mengumumkan penyelesaian pembiayaan Seri A senilai $30 juta.

Berikut adalah peristiwa pembiayaan spesifik (Catatan: 1. Diurutkan berdasarkan jumlah yang diumumkan; 2. * menunjukkan perusahaan bidang "tradisional" yang sebagian bisnisnya melibatkan blockchain):

Perusahaan Stablecoin Rain Menyelesaikan Pembiayaan $250 Juta dengan Valuasi $1,95 Miliar, Dipimpin oleh ICONIQ

Pada 9 Januari, perusahaan stablecoin Rain mengumumkan penyelesaian pembiayaan $250 juta dengan valuasi $1,95 miliar, dipimpin oleh ICONIQ, dengan partisipasi dari Sapphire Ventures, Dragonfly, Bessemer, Lightspeed, dan Galaxy Ventures, hingga saat ini total pembiayaan perusahaan melebihi $338 juta. Rain membantu klien meluncurkan kartu stablecoin di jaringan Visa. Perusahaan berencana menggunakan modal ini untuk memperluas kehadirannya di pasar Amerika Utara, Amerika Selatan, Eropa, Asia, dan Afrika, serta akan menggunakan dana ini untuk membantu beradaptasi dengan lingkungan regulasi global yang berubah cepat.

Platform Pertukaran Data AI Protege Menyelesaikan Pembiayaan Seri A $30 Juta, Dipimpin oleh a16z

Pada 8 Januari, platform pertukaran data AI Protege mengumumkan penyelesaian pembiayaan Seri A senilai $30 juta, dipimpin oleh a16z, dengan partisipasi dari Footwork, CRV, Bloomberg Beta, dll., hingga saat ini total pembiayaan perusahaan telah mencapai $65 juta. Protege mendukung pengoptimalan AI melalui kumpulan data teragregasi yang diotorisasi, pembersihan data, anonimisasi, dan pemformatan untuk pelatihan/penilaian, serta membantu pemasok data mendapatkan bagi hasil.

RuneSoul Menyelesaikan Pembiayaan Strategis $30 Juta, Bertransformasi Secara Penuh Menjadi Platform Peluncuran & Agregator Game Web3

Pada 31 Desember, proyek ekosistem game Web3 RuneSoul secara resmi mengumumkan penyelesaian pembiayaan strategis senilai $30 juta. Diketahui, dana putaran ini akan dialokasikan khusus untuk rekonstruksi arsitektur dasar platform dan peningkatan strategi merek, menandai transisi resmi RuneSoul dari proyek game GameFi ke platform agregator & peluncuran game Web3 (Aggregator & Launchpad).

RuneSoul berkomitmen untuk membangun satu set layanan one-stop full-link dari penerbitan aset, pertumbuhan pengguna, mekanisme insentif, analisis data on-chain hingga penyelesaian akhir, bertujuan untuk menjadi "Steam + Platform Distribusi" di bidang Web3.

Babylon Menyelesaikan Pembiayaan $15 Juta, a16z Crypto Berpartisipasi

Pada 7 Januari, protokol terdesentralisasi ekosistem Bitcoin Babylon mengumumkan telah menyelesaikan pembiayaan $15 juta, dengan partisipasi dari a16z Crypto. Data valuasi spesifik belum diungkap. Diketahui, pesaing Babylon adalah penyedia layanan terpusat seperti Coinbase, Kraken, dan Tether. Diperkirakan akan mengintegrasikan teknologinya dengan protokol pinjaman Aave pada kuartal kedua tahun ini. Perusahaan saat ini memiliki lebih dari 40 karyawan.

Infrastruktur Distribusi RWA TBook Total Pembiayaan Melebihi $10 Juta, Dipimpin oleh SevenX Ventures

Pada 9 Januari, infrastruktur distribusi RWA TBook mengumumkan telah menyelesaikan putaran pembiayaan baru, dipimpin oleh SevenX Ventures, dengan partisipasi dari KuCoin Ventures, Mask Network, HT Capital, VistaLabs, Blofin, Bonfire Union, LYVC, GoPlus, dll. Perusahaan menyatakan bahwa total pembiayaannya telah melebihi $10 juta. Saat ini sedang membangun lapisan likuiditas RWA tertanam, yang bertujuan untuk menghubungkan penerbit aset dengan pengguna yang memenuhi syarat.

HabitTrade Menyelesaikan Pembiayaan Seri A Hampir $10 Juta, Dipimpin oleh Newborn Town Inc.

Pada 8 Januari, HabitTrade menyatakan di platform X bahwa telah menyelesaikan pembiayaan Seri A senilai hampir $10 juta. Putaran ini dipimpin oleh Newborn Town Inc., dengan partisipasi dari Bright Venture Capital, StableStock, dan investor lainnya. Pembiayaan ini menandai masuknya HabitTrade ke tahap berikutnya dari pembangunan dasar ke ekspansi skala. HabitTrade akan menggunakan dana ini untuk memperluas infrastruktur broker yang diatur secara global dan mempercepat integrasi pasar modal tradisional dengan keuangan on-chain.

KOLECT Menyelesaikan Pembiayaan Pre-Seed $1,2 Juta, Dipimpin oleh amber.ac di Bawah Amber Group

Pada 10 Januari, platform strategi perdagangan KOLECT mengumumkan telah menyelesaikan pembiayaan putaran Pre-Seed senilai $1,2 juta baru-baru ini. Dipimpin oleh program akselerator Web3 amber.ac di bawah Amber Group, dengan partisipasi dari Wonder Capital Group dan GC Capital.

Infrastruktur Keuangan Digital & Pembayaran PhotonPay Menyelesaikan Pembiayaan Seri B Puluhan Juta Dolar, Dipimpin oleh IDG Capital

Pada 9 Januari, infrastruktur keuangan digital & pembayaran PhotonPay mengumumkan penyelesaian pembiayaan Seri B senilai puluhan juta dolar, dipimpin oleh IDG Capital, dengan partisipasi dari GL Ventures, Enlight Capital, Lightspeed Faction, Shoplazza. Dana baru akan mendukung penerapan infrastruktur pembayaran generasi berikutnya yang digerakkan oleh blockchain, menggunakan kontrak pintar untuk membentuk ulang otomatisasi dan transparansi penyelesaian global serta mengurangi gesekan transaksi dan biaya perputaran, sekaligus meningkatkan sistem AML (Anti Pencucian Uang) dan anti penipuan.

Pertanyaan Terkait

QBerapa total pendanaan yang dikumpulkan oleh 7 proyek blockchain dalam minggu 5-11 Januari 2025?

ATotal pendanaan yang dikumpulkan adalah 332 juta dolar AS.

QPerusahaan mana yang meraih pendanaan terbesar minggu ini dan berapa valuasinya?

APerusahaan stablecoin Rain meraih pendanaan terbesar, yaitu 250 juta dolar AS dengan valuasi 1,95 miliar dolar AS.

QSiapa yang memimpin putaran pendanaan Seri A senilai 30 juta dolar AS untuk Protege?

APutaran pendanaan Seri A senilai 30 juta dolar AS untuk Protege dipimpin oleh a16z.

QApa tujuan pendanaan 3000 juta dolar AS yang diperoleh RuneSoul?

APendanaan tersebut akan digunakan untuk rekonstruksi arsitektur dasar platform dan peningkatan strategi merek, untuk bertransformasi menjadi platform agregator & peluncuran game Web3.

QSelain Rain dan Protege, sebutkan satu perusahaan lain yang meraih pendanaan signifikan (di atas 10 juta dolar AS) minggu ini?

ABabylon, sebuah protokol terdesentralisasi di ekosistem Bitcoin, menyelesaikan pendanaan senilai 15 juta dolar AS dengan partisipasi dari a16z Crypto.

Bacaan Terkait

Mundur Terhitung: GPT-5.6 – Tinggalkan Khayalan API Tunggal, Iterasi Daya Komputasi Secepat Apa Pun Takkan Lawan Satu Aturan Kepatuhan

Pada pertengahan Juni, tiga peristiwa industri — pembatasan akses Fable 5 karena kepatuhan regulasi, pengumuman open-source GLM-5.2, dan kebocoran tanggal rilis GPT-5.6 — menandai titik balik dalam industri AI global. Logika dasarnya telah berubah: Pertama, **"ketersediaan" kini lebih penting daripada "kemajuan teknis"**, dengan rantai pasok model besar memasuki fase "sistem ganda": model tertutup yang dikontrol dan model open-source lokal. Kedua, **penghalang kompetisi raksasa model tertutup bergeser**. Fokus teknis beralih dari "kecerdasan bahasa" ke "kecerdasan spasial (model dunia)" yang sangat bergantung pada komputasi. Ketiga, menghadapi risiko kepatuhan regulasi lintas batas yang常态, **desain arsitektur "model-agnostic" telah menjadi kebutuhan dasar bagi pengembang aplikasi untuk menjaga keberlanjutan bisnis**. Fable 5 (Anthropic) dibatasi aksesnya bagi non-warga AS hanya 72 jam setelah diluncurkan, menunjukkan bahwa kemajuan teknologi kini berbanding lurus dengan risiko regulasi. Di sisi lain, model open-source seperti GLM-5.2 menawarkan peningkatan kinerja yang stabil dan keunggulan biaya signifikan (hingga 90% lebih murah), sekaligus menjadi cadangan penting untuk manajemen risiko kepatuhan perusahaan global. Sementara itu, GPT-5.6 dikabarkan akan fokus pada "kecerdasan spasial" atau "model dunia", berusaha membangun keunggulan baru di bidang seperti simulasi industri dan robotika yang membutuhkan daya komputasi masif. Kesimpulannya, logika evaluasi infrastruktur AI telah berubah dari sekadar kinerja teknis menjadi pertimbangan gabungan antara kinerja, kepatuhan regulasi, dan stabilitas akses. Bagi pengembang, ketergantungan pada API tertutup tunggal mengandung risiko tinggi. Menerapkan arsitektur "model-agnostic" untuk memungkinkan peralihan cepat ke alternatif open-source lokal telah menjadi prinsip dasar untuk menjaga kelangsungan bisnis.

marsbit38m yang lalu

Mundur Terhitung: GPT-5.6 – Tinggalkan Khayalan API Tunggal, Iterasi Daya Komputasi Secepat Apa Pun Takkan Lawan Satu Aturan Kepatuhan

marsbit38m yang lalu

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

Perang subsidi token antara raksasa AI seperti Google, OpenAI, dan Anthropic mungkin tidak akan segera berakhir, tetapi sifatnya berbeda dari perang subsidi era internet. Analisis dari SemiAnalysis menunjukkan bahwa harga token saat ini sebenarnya sudah sangat disubsidi, dengan paket berlangganan AI premium bahkan mungkin disubsidi hingga 70 kali lipat dari biaya berlangganannya. Namun, tidak seperti layanan seperti taksi online atau pengiriman makanan, token AI hampir tidak memiliki efek "penguncian" (*lock-in effect*). Pengguna dan pengembang dapat dengan mudah beralih antara model AI karena API yang semakin standar. Ini berarti begitu subsidi dihentikan dan harga dinaikkan, pengguna bisa langsung beralih. Bill Maris dari Google Ventures memprediksi dengan keyakinan 100% bahwa Google, dengan pendapatan iklannya yang besar, bisa memotong harga token hingga 80% sebagai senjata. Bagi OpenAI dan Anthropic yang bergantung pada pendanaan investor, hal ini akan menjadi tekanan bisnis yang berat, terutama setelah mereka masuk bursa dan harus menunjukkan profitabilitas. Dua skenario akhir yang mungkin adalah: 1) skenario monopolistik ala internet di mana satu pemenang muncul dan kemudian menaikkan harga, atau 2) skenario "listrik-air-bahan bakar" di mana token menjadi infrastruktur dasar yang terstandarisasi dengan margin keuntungan yang sangat tipis. Artikel berargumen bahwa skenario kedua lebih mungkin karena kurangnya efek penguncian pada token AI. Kompetisi ini mungkin bukan perang untuk dimenangkan, melainkan permainan tanpa akhir untuk tetap berada di meja permainan. Bagi pengguna, selama perang subsidi ini berlanjut, mereka akan terus menikmati akses ke kemampuan AI canggih dengan biaya yang sangat terjangkau dibandingkan dengan biaya komputasi sebenarnya.

marsbit54m yang lalu

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

marsbit54m yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

Di luar lapangan, Piala Dunia bukan hanya festival penggemar sepak bola, tetapi juga jendela langka bagi spekulasi global. Turnamen ini memusatkan perhatian, emosi, identitas, kesenjangan informasi, dan sumber daya langka selama lebih dari sebulan, menciptakan ekosistem spekulasi yang luas. Pasar prediksi seperti Polymarket dan Kalshi mencatat pertumbuhan pesat, dengan volume perdagangan miliaran dolar, menawarkan narasi kekayaan baru dibandingkan taruhan olahraga tradisional yang tetap menjadi tulang punggung dengan basis pengguna yang matang. Pasar saham juga bereaksi, menciptakan "saham konsep" seperti produsen ayam goreng di Korea Selatan yang harganya melonjak terkait acara nonton bareng. Pasar sekunder tiket menjadi arena arbitrase, di mana harga bisa meroket untuk pertandingan tim populer seperti Portugal, sementara tiket lain justru turun. Barang koleksi seperti stiker Panini dan jersey edisi terbatas juga menjadi komoditas spekulasi, dengan harga melambung di platform seperti eBay. Spekulasi lebih liar muncul di crypto melalui ribuan token meme bertema Piala Dunia yang sangat volatil, meski penuh risiko penipuan. Lapisan terakhir adalah bisnis informasi: alat pelacak tiket seperti SeatSidekick dan layanan berlangganan rekomendasi taruhan memanfaatkan permintaan akan data dan keunggulan informasi. Intinya, Piala Dunia telah menjadi eksperimen spekulasi raksasa di mana aliran perhatian dan emosi menciptakan jaringan perdagangan global yang menyelesaikan transaksinya sendiri jauh dari lapangan hijau.

marsbit1j yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

marsbit1j yang lalu

Bagaimana Codex Menggunakan Komputer? Tiga Pintu Masuk dan Batasan Izin

Cara Codex Menggunakan Komputer: Tiga Pintu Masuk dan Batas Izin Artikel ini menjelaskan tiga cara Codex berinteraksi dengan lingkungan eksternal: Computer Use, Ekstensi Chrome, dan Browser dalam aplikasi. Ketiganya melayani skenario tugas, batas izin, dan tingkat kepercayaan yang berbeda. 1. **Computer Use (@Computer)**: Cakupan terluas, mengontrol aplikasi desktop asli (macOS/Windows), pengaturan sistem, simulator iOS, dan alur kerja lintas aplikasi melalui antarmuka grafis. Cocok untuk proses yang tidak memiliki dukungan API, plugin, atau alat terstruktur. Namun, lebih lambat dan memiliki batas izin terlebar. Harus digunakan dengan pengawasan untuk tindakan sensitif. 2. **Ekstensi Chrome (@Chrome)**: Mengakses status Chrome yang sudah login, termasuk cookies, tab, dan profil. Ideal untuk tugas di Gmail, LinkedIn, Salesforce, dasbor internal, atau penelitian yang memerlukan status login di beberapa situs. Mendukung kontrol multi-tab dan konteks identitas browser. Batas kepercayaan penting: pisahkan tindakan berisiko tinggi seperti mengirim atau membeli. 3. **Browser dalam Aplikasi (@Browser)**: Browser terisolasi di dalam thread Codex, tidak membawa status login atau ekstensi. Sangat cocok untuk pengembangan web, debugging bug visual, memeriksa tata letak responsif, dan memberikan anotasi desain pada halaman lokal atau pratinjau berbasis file. Menciptakan siklus umpan balik yang ketat antara pengeditan kode dan pratinjau. **Prinsip Inti**: Pilih antarmuka operasi yang paling sempit, aman, dan terstruktur untuk tugas tersebut. Prioritaskan plugin atau MCP jika tersedia. Gunakan Computer Use hanya sebagai "mil terakhir" ketika alat terstruktur tidak mencukupi. **Appshots** berfungsi sebagai alat untuk memberikan konteks visual (dengan menangkap jendela depan), bukan sebagai metode kontrol keempat. Dengan mendorong pemilihan alat yang tepat, pendekatan berlapis ini menunjukkan kunci produk AI Agent: membatasi izin secara proporsional berdasarkan tugas spesifik dan mempertahankan hak pengguna untuk meninjau tindakan kritis.

marsbit3j yang lalu

Bagaimana Codex Menggunakan Komputer? Tiga Pintu Masuk dan Batasan Izin

marsbit3j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片