Volume Perdagangan UDX Underdog Mencapai 1,2 Juta Dolar per Hari, Sekitar 5% dari Perkiraan Total Volume Perdagangan Perusahaan

cryptonews.ruDipublikasikan tanggal 2026-07-30Terakhir diperbarui pada 2026-07-30

Abstrak

Volume perdagangan UDX, bursa prediksi Underdog, mencapai $1,2 juta dalam sehari pada 27 Juli, sekitar 5% dari perkiraan volume harian rata-rata perusahaan. Capaian ini dicatat hanya 10 hari setelah perdagangan uji coba pertama dan 9 hari setelah peluncuran publik. Namun, angka ini adalah nominal (mencakup kedua sisi transaksi), bukan jumlah taruhan bersih nasabah. Underdog memiliki keunggulan infrastruktur karena telah beroperasi di pasar prediksi melalui mitra seperti Kalshi dan Crypto.com/Nadex sebelum meluncurkan UDX. Hal ini membantu menghindari masalah likuiditas awal yang biasa dihadapi bursa baru. Perusahaan berencana segera memperkenalkan kontrak *parlay*, yang dapat meningkatkan volume UDX. Tantangan utama ke depan adalah apakah Underdog dapat mengalihkan sebagian besar volume perdagangan hariannya dari bursa mitra eksternal ke platform miliknya sendiri.

Menurut data yang dipublikasikan di umur informasi pasar bursa dan pertama kali diungkapkan oleh InGame, bursa prediksi UDX dari perusahaan Underdog yang baru saja diluncurkan mencatat volume perdagangan nominal sebesar 1,2 juta dolar pada hari Senin, 27 Juli. Pencapaian ini diraih 10 hari setelah UDX memproses transaksi uji coba pertamanya pada 17 Juli, dan sembilan hari setelah Underdog mengumumkan secara publik peluncuran bursa yang sepenuhnya dimiliki perusahaan tersebut.

Volume nominal memperhitungkan kedua sisi dari setiap transaksi, sehingga angka ini tidak sesuai dengan volume taruhan klien—jumlah yang sebenarnya dipertaruhkan oleh para pedagang. Hasil ini di awal operasi mengonfirmasi peluncuran yang dilaporkan pertengahan Juli, ketika UDX secara mandiri mengesahkan tujuh templat kontrak pertamanya untuk bisbol dan basket di Komisi Perdagangan Berjangka Komoditas (CFTC), namun dalam dokumen yang diajukan hanya disebutkan tanggal peluncuran yang direncanakan dan tidak mengonfirmasi bahwa perdagangan publik sudah dimulai.

Volume harian 1,2 juta dolar merupakan angka yang signifikan untuk platform yang beroperasi kurang dari dua minggu, meskipun hanya mewakili sebagian kecil dari bisnis prediksi yang lebih luas milik Underdog. CEO Jeremy Levine dalam wawancara dengan CNBC pada 17 Juli menyatakan bahwa total volume perdagangan di pasar prediksi perusahaan pada tahun 2026 akan mencapai 4,4 miliar dolar, yang setara dengan volume harian rata-rata sekitar 22,2 juta dolar hingga tanggal tersebut. Berdasarkan hal itu, volume perdagangan UDX pada 27 Juli kira-kira mencapai 5,4% dari aktivitas harian rata-rata Underdog.

Perhitungan ini lebih merupakan perkiraan daripada pengukuran langsung volume perdagangan pada 27 Juli, dan dua faktor utama yang mendistorsinya bekerja dalam arah yang berlawanan. Volume perdagangan aktual Underdog pada akhir Juli kemungkinan melebihi rata-rata tahunan, karena Levine menyebut Piala Dunia sebagai salah satu pendorong utama pertumbuhan, yang akan menurunkan pangsa nyata UDX di bawah 5,4%. Di sisi lain, transaksi awal UDX berfokus pada kontrak langsung untuk pertandingan bisbol Liga Utama, sementara angka total perusahaan mencakup platform perdagangan pihak ketiga yang sudah menawarkan produk gabungan. Untuk mendapatkan angka pangsa pasar yang akurat, perlu memecah volume transaksi klien Underdog pada 27 Juli antara UDX, Kalshi, dan bursa Crypto.com Derivatives North America, yang juga dikenal sebagai Nadex.

Underdog memasuki pasar bursa dengan infrastruktur dan saluran distribusi yang tidak dimiliki sebagian besar platform perdagangan baru, karena telah memberikan akses klien ke pasar prediksi melalui Crypto.com dan Kalshi selama beberapa bulan sebelumnya, sebelum pada Maret mengakuisisi pasar kontrak berjangka yang ditunjuk dan lembaga kliring Aristotle Exchange dari PredictIt. Underdog juga mengelola Agen Komisi Berjangka terdaftar, yang memungkinkannya mengelola akun klien dan mengarahkan pesanan dalam satu struktur perusahaan.

Tampaknya organisasi semacam itu membantu UDX menghindari peluncuran dengan buku pesanan yang kosong. Bursa ini meluncurkan program pembuat pasar bahkan sebelum dibuka, dan Underdog mampu menempatkan platform barunya di aplikasi yang sudah digunakan oleh klien pasar prediksi. Dengan demikian, UDX menghadapi masalah tipikal yang lebih sedikit, di mana bursa baru membutuhkan pedagang untuk menciptakan likuiditas, tetapi juga membutuhkan likuiditas untuk menarik pedagang. CFTC mengesahkan program pembuat pasar awal pada 2 Juli.

Namun demikian, Underdog tidak menghentikan kerja sama dengan bursa eksternal: dalam ketentuan yang berlaku untuk klien, UDX, Kalshi, dan Crypto.com/Nadex disebutkan sebagai penyedia terpisah, dan disebutkan bahwa penyelesaian mungkin bergantung pada bursa mana yang mendaftarkan kontrak. Dokumentasi mengonfirmasi model multi-platform, di mana Underdog mengendalikan beberapa pencatatan sementara tetap mengarahkan klien atau produk lain ke platform lainnya.

Perbedaan ini juga membatasi cara menafsirkan klaim Underdog tentang volume besar. Levine menyatakan bahwa sejak memasuki pasar ini pada September 2025, perusahaan telah memproses aliran pasar prediksi sebesar 6,49 miliar dolar, namun hampir seluruh aktivitas tersebut terjadi sebelum peluncuran UDX dan dialihkan ke bursa pihak ketiga. Angka ini mencerminkan skala aktivitas Underdog sebagai perantara, bukan volume perdagangan yang dilakukan di bursa miliknya sendiri.

Kontrak untuk taruhan gabungan untuk UDX, yang disertifikasi sendiri pada 28 Juli dalam laporan yang diajukan ke CFTC sehari sebelumnya, menunjukkan bahwa pencatatan pasar gabungan dapat dimulai pada 29 Juli. Produk semacam itu diperkirakan sudah menyumbang 30% hingga 40% dari volume harian Kalshi, sehingga kehadirannya akan meningkatkan total UDX baik melalui komposisi pasar maupun migrasi aliran klien yang nyata—yang akan mempersulit perbandingan angka harian berikutnya dengan data hari ini.

Underdog menempuh jalur yang diambil oleh DraftKings pada Juni, ketika meluncurkan DKeX berdasarkan lisensi CFTC yang diperoleh melalui akuisisi Railbird Technologies, dan mengakhiri ketergantungan pada CME Group dan Crypto.com. Pada Mei, Polymarket US secara mandiri mengesahkan kontrak parlaynya sendiri, dan baik DraftKings maupun Robinhood meningkatkan porsi volume yang melewati platform perdagangan mereka sendiri dalam beberapa minggu pertama operasi. Tantangan komersial yang lebih serius bagi Underdog adalah apakah perusahaan dapat mengalihkan sebagian signifikan dari perputaran harian rata-ratanya yang diperkirakan lebih dari 20 juta dolar dari platform perdagangan eksternal ke platformnya sendiri.

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

QBerapa volume nominal perdagangan yang dicatat oleh bursa prediksi UDX Underdog pada tanggal 27 Juli, dan bagaimana angka itu dibandingkan dengan volume harian rata-rata perusahaan?

APada tanggal 27 Juli, bursa prediksi UDX Underdog mencatat volume nominal perdagangan sebesar 1,2 juta dolar AS. Berdasarkan perkiraan CEO Jeremy Levine bahwa total volume perdagangan Underdog pada tahun 2026 akan mencapai 4,4 miliar dolar AS (setara dengan rata-rata harian sekitar 22,2 juta dolar AS), volume UDX pada 27 Juli mewakili sekitar 5,4% dari aktivitas rata-rata harian perusahaan.

QFaktor-faktor utama apa yang menyebabkan perhitungan 5,4% sebagai estimasi daripada pengukuran langsung, dan bagaimana pengaruhnya?

APerhitungan 5,4% tersebut merupakan estimasi karena dua faktor utama yang bekerja dalam arah berlawanan. Pertama, volume aktual Underdog di akhir Juli kemungkinan lebih tinggi dari rata-rata tahunan karena adanya Piala Dunia sebagai pendorong pertumbuhan, yang akan menurunkan porsi riil UDX di bawah 5,4%. Kedua, volume UDX awal berfokus pada kontrak langsung untuk pertandingan MLB, sementara total perusahaan termasuk platform pihak ketiga yang sudah menawarkan produk parlay. Ini dapat berarti porsi sebenarnya dari volume klien Underdog yang ditangani UDX mungkin lebih rendah.

QKeuntungan infrastruktur apa yang dimiliki Underdog saat meluncurkan UDX, dan bagaimana hal itu membantunya menghindari masalah umum startup bursa?

AUnderdog memiliki keunggulan infrastruktur dan distribusi yang tidak dimiliki kebanyakan startup bursa baru. Perusahaan telah menyediakan akses klien ke pasar prediksi melalui Crypto.com dan Kalshi selama berbulan-bulan, serta mengakuisisi pasar kontrak dan lembaga kliring dari PredictIt pada Maret. Underdog juga mengelola FCM yang terdaftar. Keuntungan ini memungkinkan UDX meluncurkan program market maker sebelum dibuka dan menempatkan platform barunya di aplikasi yang sudah digunakan klien, sehingga menghindari masalah 'ayam dan telur' di mana bursa baru membutuhkan trader untuk likuiditas tetapi juga membutuhkan likuiditas untuk menarik trader.

QApa perbedaan penting antara pernyataan CEO Jeremy Levine tentang volume 6,49 miliar dolar AS dan volume yang dicatat UDX pada 27 Juli?

APernyataan CEO Jeremy Levine bahwa Underdog telah memproses arus sebesar 6,49 miliar dolar AS di pasar prediksi sejak September 2025 mencerminkan skala aktivitas perusahaan sebagai perantara (broker), dengan hampir semua aktivitas itu dialirkan ke bursa pihak ketiga sebelum peluncuran UDX. Sebaliknya, volume 1,2 juta dolar AS yang dicatat UDX pada 27 Juli mewakili perdagangan yang benar-benar terjadi di bursa miliknya sendiri.

QApa uji komersial utama yang akan dihadapi Underdog terkait dengan bursa UDX-nya ke depan?

AUji komersial utama bagi Underdog adalah apakah perusahaan dapat mengalihkan sebagian besar dari volume harian rata-ratanya yang diperkirakan lebih dari 20 juta dolar AS dari platform perdagangan eksternal (seperti Kalshi dan Crypto.com/Nadex) ke platform miliknya sendiri, UDX. Ini akan mengukur keberhasilan strategi multi-platformnya dalam mengkonsolidasikan aktivitas klien.

Bacaan Terkait

Pembaruan! AI Generasi Berikut OpenAI Pecahkan 10 Masalah Kelas Medali Fields

**OpenAI Model Astra Pecahkan 10 Masalah Matematika Kelas Fields Medal!** OpenAI mengumumkan terobosan besar dari model internal terbarunya, Astra. Model ini dilaporkan telah membuat kemajuan signifikan dalam **10 masalah matematika yang belum terpecahkan**, dengan biaya komputasi hanya sekitar **$2000**. Hasilnya dipublikasikan dalam makalah setebal 249 halaman. Beberapa pencapaian utama meliputi: 1. **Menyelesaikan masalah "non-sofic group"** yang diajukan Mikhail Gromov tahun 1999, dengan membangun contoh kelompok yang tak hingga dan finitely presented yang bukan sofic. Ini dianggap sebagai kemajuan bersejarah. 2. **Memecahkan batas lama dalam masalah pengepakan bola berdimensi tinggi** (sphere packing), meningkatkan batas yang telah bertahan sejak 1978 untuk dimensi tak hingga. 3. **Menyangkal dugaan "Connes Rigidity"** dengan membangun keluarga tak terhitung dari kelompok berbeda yang menghasilkan aljabar von Neumann yang sama persis. Semua bukti telah diverifikasi menggunakan asisten pembuktian formal Lean 4, memastikan ketepatannya. Para ahli matematika menyebut temuan ini sebagai **momen bersejarah**, setara dengan prestasi penghargaan Fields Medal, dan menandai kemampuan AI untuk melakukan penalaran matematika mendalam di berbagai bidang. OpenAI juga membagikan proses penalaran model, menunjukkan langkah maju yang besar menuju AGI (Artificial General Intelligence).

marsbit29m yang lalu

Pembaruan! AI Generasi Berikut OpenAI Pecahkan 10 Masalah Kelas Medali Fields

marsbit29m yang lalu

Bagaimana Membuat Diri Sendiri Tak Tergantikan oleh Kecerdasan Buatan

**Ringkasan: Bagaimana Membuat Diri Anda Tak Tergantikan oleh AI** Artikel ini membahas ancaman nyata dalam era AI: bukan kehilangan pekerjaan, tetapi "perbudakan gaji"—ketergantungan pada sistem dan orang lain untuk bertahan hidup. Solusinya adalah menjadi "individu super" yang "tak bisa dipekerjakan" dengan membangun bisnis atau karya sendiri. Kunci untuk bertahan dan berkembang di masa depan bukan sekadar keterampilan teknis, tetapi menguasai lima elemen yang sulit digantikan AI: 1. **Otonomi (Agency):** Kemampuan bertindak tanpa menunggu perintah. 2. **Rasa (Taste):** Pengalaman untuk mengetahui apa yang bernilai untuk ditawarkan. 3. **Kemampuan Persuasi (Persuasion):** Keterampilan menarik perhatian dan pengakuan. 4. **Ketekunan (Persistence):** Memahami bahwa kegagalan adalah bagian dari proses. 5. **Iterasi (Iteration):** Kemampuan memperbaiki kesalahan berdasarkan umpan balik. Lima elemen ini dapat dikembangkan dengan **membuat konten** (media). Dibandingkan pemrograman (code), konten lebih unggul karena nilainya subjektif, membutuhkan penilaian manusia, dan merupakan alat distribusi yang ampuh untuk membangun koneksi dan otoritas. Untuk memulai transformasi: 1. **Ubah lingkungan** Anda secara drastis untuk memicu perubahan identitas. 2. **Gali "bahan mentah"** Anda: Identifikasi pengetahuan mendalam, masalah yang pernah Anda selesaikan, dan minat unik masa kecil Anda. 3. **Temukan "poros pemikiran balik"**: Tentukan pendapat kontra-intuitif atau keyakinan Anda yang bertentangan dengan arus utama dalam bidang Anda. 4. **Luncurkan ide pertama** Anda besok. Gabungkan jawaban dari langkah 2 dan 3, lalu publikasikan. Umpan balik nyata dari dunia adalah guru terbaik. Intinya, bangunlah *karier seumur hidup* yang autentik berdasarkan pengalaman dan sudut pandang unik Anda. Dengan memanfaatkan AI sebagai alat dan fokus pada pengembangan diri yang tak tergantikan, Anda dapat mengambil kendali atas hidup dan masa depan Anda.

marsbit57m yang lalu

Bagaimana Membuat Diri Sendiri Tak Tergantikan oleh Kecerdasan Buatan

marsbit57m yang lalu

Kunci Bitcoin Disimpan Offline Berkat Lemparan Dadu, Tetapi Tidak Semua Orang Akan Melakukannya

Berdasarkan insiden kerentanan generator angka acak pada perangkat hardware wallet Coldcard, artikel ini membahas metode pembuatan kunci Bitcoin menggunakan dadu untuk menghasilkan entropi mandiri. Claude Shannon mengukur ketidakpastian dengan konsep entropi, di mana satu lemparan dadu enam sisi setara dengan sekitar 2,585 bit. Praktik melempar dadu 50 hingga 99 kali dapat menghasilkan frasa pemulihan 12 kata yang aman (128 bit entropi), melampaui ketergantungan pada generator perangkat. Namun, insiden Coldcard mengungkap bahwa meskipun seed utama dibuat dari dadu aman, fungsi lain seperti dompet kertas, kunci kloning, dan password masih berpotensi menggunakan generator cacat. Peneliti keamanan Kevin Loaec menekankan bahwa perlindungan hanya berlaku untuk seed utama, bukan keseluruhan sistem. Proses manual ini membutuhkan ketelitian tinggi, rentan kesalahan, dan tidak praktis bagi kebanyakan pengguna baru. Oleh karena itu, meski kuat secara matematis, metode ini lebih cocok untuk pengguna berpengalaman. Artikel menyarankan pemilik Coldcard untuk memperbarui firmware, memeriksa fungsi yang pernah digunakan, dan mempertimbangkan skema multisignature dengan perangkat dari produsen berbeda untuk mitigasi risiko. Tujuan jangka panjang adalah perangkat yang dapat menghasilkan keacakan kuat secara mandiri, tanpa memerlukan prosedur rumit dari pengguna.

cryptonews.ru4j yang lalu

Kunci Bitcoin Disimpan Offline Berkat Lemparan Dadu, Tetapi Tidak Semua Orang Akan Melakukannya

cryptonews.ru4j yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

218 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

1.1k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

2.0k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片