SNZ–NTU CCTF Merilis "10 Tren Industri Blockchain Teratas Tahun 2026"

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-02-16Terakhir diperbarui pada 2026-02-16

Abstrak

Menjelang Tahun Baru Imlek, SNZ Holding bersama Nanyang Technological University's Centre for Computation and Financial Technology (NTU-CCTF) merilis laporan "10 Tren Industri Blockchain 2026". Laporan ini menyoroti pergeseran Web3 dari eksperimen spekulatif menuju infrastruktur keuangan yang dapat diverifikasi. 10 tren utama yang diidentifikasi meliputi: 1. Aset RWA (Real World Assets) seperti treasury dan manajemen kas yang menjadi produk nyata 2. Stablecoin sebagai fokus baru pembayaran global 3. Era akun pintar (smart accounts) untuk pengalaman pengguna yang lebih intuitif 4. Eksekusi berbasis tujuan (intent-based) menggantikan konstruksi transaksi manual 5. Zero-knowledge proof sebagai infrastruktur komputasi terverifikasi 6. Integrasi privasi dan kepatuhan yang seimbang 7. Keamanan bersama (shared security) dan restaking sebagai sumber daya ekonomi 8. Jaringan DePIN yang bergerak dari narasi ke implementasi teknis 9. AI terdesentralisasi yang memasuki tahap praktis 10. Desain tata kelola token yang lebih bertanggung jawab Laporan kolaboratif ini menggabungkan wawasan industri dan penelitian akademis untuk memberikan panduan praktis bagi pembangun, peneliti, dan pembuat kebijakan di sektor Web3.

Di malam Tahun Baru Imlek, kami mengucapkan selamat tinggal pada yang lama dan menyambut yang baru. Pada momen transisi ini, dengan senang hati kami berbagi "10 Tren Industri Blockchain Teratas Tahun 2026" yang diproduksi bersama oleh tim riset SNZ Holding dan Pusat Penelitian Keuangan Komputasi Universitas Teknologi Nanyang Singapura (NTU-CCTF) — kini telah resmi dirilis! (Baca laporan lengkap)

Berdiri di titik awal tahun 2026 dan melihat ke belakang, Web3 sedang mengalami transformasi mendalam: dari eksperimen spekulatif awal, menuju infrastruktur keuangan yang dapat diverifikasi. Stablecoin tidak lagi hanya menjadi unit penilaian pasar kripto, tetapi sedang banyak dibahas sebagai lapisan penyelesaian pembayaran global; aset RWA keluar dari tahap percontohan, menjadi instrumen keuangan yang dapat dikombinasikan dalam DeFi; teknologi seperti akun pintar, eksekusi intent, dan zero-knowledge proof, sedang membawa interaksi on-chain ke jalur yang diharapkan untuk pengalaman pengguna mainstream.

Berdasarkan tinjauan sistematis terhadap kemajuan teknologi, dinamika pasar, dan penelitian akademis terdepan, kami merangkum sepuluh tren paling patut diperhatikan pada tahun 2026 dalam laporan ini:

1. Perbendaharaan Negara On-Chain dan Manajemen Kas: RWA dari Konsep ke Produk;

2. Stablecoin: Fokus Baru Pembayaran Global 2026;

3. Era Akun Pintar: Mengembalikan Interaksi On-Chain ke Pengalaman Pengguna Sehari-hari;

4. Dari "Membangun Transaksi Secara Manual" ke "Eksekusi Berbasis Tujuan + Lelang Backend";

5. Zero-Knowledge Proof: Dari Fitur Privasi ke Infrastruktur Komputasi yang Dapat Diverifikasi;

6. Privasi dan Kepatuhan: Dari Pertukaran ke Keseimbangan Teknis yang Dapat Diverifikasi;

7. Keamanan Bersama dan Restaking: Mendefinisikan Ulang Anggaran Keamanan sebagai Sumber Daya Ekonomi yang Dapat Diperdagangkan;

8. Jaringan DePIN: Dari Narasi yang Didorong Insentif ke Teknik yang Dapat Diverifikasi;

9. AI Terdesentralisasi: Dari Narasi Hype ke Praktik Teknis;

10. Tata Kelola Token: Dari Prosedur Voting Kembali ke Desain Kelembagaan Tanggung Jawab dan Wewenang.

Laporan ini memadukan wawasan industri SNZ Holding di bidang Web3 dan akumulasi penelitian akademis NTU-CCTF, bertujuan untuk memberikan panduan referensi yang visioner dan praktis bagi pembangun industri, peneliti, dan pengambil keputusan.

Selamat mengunduh, membaca, dan berbagi, dan kami berharap dapat bersama-sama menyaksikan realisasi dan evolusi tren-tren ini di tahun 2026! Selamat Tahun Baru Imlek, selamat tahun Bing Wu!

Pertanyaan Terkait

QApa saja 10 tren utama industri blockchain yang diidentifikasi dalam laporan SNZ–NTU CCTF untuk tahun 2026?

A10 tren utama tersebut adalah: 1. Perbendaharaan dan manajemen kas on-chain, 2. Stablecoin sebagai fokus baru pembayaran global, 3. Era akun pintar (smart accounts), 4. Transisi dari 'membangun transaksi secara manual' ke 'eksekusi berbasis tujuan + penawaran backend', 5. Zero-knowledge proof sebagai infrastruktur komputasi yang dapat diverifikasi, 6. Privasi dan kepatuhan yang seimbang secara terverifikasi, 7. Keamanan bersama dan restaking, 8. Jaringan DePIN, 9. AI terdesentralisasi, 10. Tata kelola token yang kembali ke desain kelembagaan.

QMenurut laporan, peran apa yang dimainkan stablecoin selain sebagai unit akun di pasar crypto?

AStablecoin tidak hanya berperan sebagai unit akun di pasar crypto, tetapi juga sedang banyak dibahas sebagai lapisan penyelesaian (settlement layer) untuk pembayaran global.

QApa yang mendorong transisi Web3 dari eksperimen spekulatif awal menurut laporan ini?

AWeb3 didorong oleh adopsi teknologi seperti stablecoin, aset RWA, akun pintar, eksekusi intent, dan zero-knowledge proof yang mengubahnya menjadi infrastruktur keuangan yang dapat diverifikasi dan membawa interaksi on-chain ke alur pengalaman pengguna mainstream.

QApa yang dimaksud dengan 'RWA' dalam tren pertama dan bagaimana perkembangannya?

ARWA (Real-World Assets) adalah aset dunia nyata. Dalam tren pertama, RWA telah berkembang dari sekadar konsep menjadi produk yang dapat dikombinasikan sebagai instrumen keuangan dalam DeFi (Keuangan Terdesentralisasi).

QLembaga mana yang bekerja sama dalam membuat laporan '2026 Blockchain Top Ten Industry Trends' ini?

ALaporan ini merupakan hasil kolaborasi antara tim penelitian SNZ Holding dan Pusat Penelitian Keuangan Komputasi Universitas Teknologi Nanyang Singapura (NTU-CCTF).

Bacaan Terkait

Setelah Pelatihan, Insinyur OpenAI Weng Jiayi Mengajukan Asumsi Paradigma Baru untuk Agentic AI

Dalam eksperimen terbarunya, insinyur OpenAI, Weng Jiayi, mengusulkan paradigma baru untuk AI agentik yang disebut "Heuristic Learning" (HL). Berbeda dengan pendekatan tradisional yang mengandalkan pelatihan model neural berskala besar, HL memungkinkan AI (dalam hal ini Codex) untuk secara mandiri menulis, menjalankan, menguji, dan merevisi kode program strategi berdasarkan tujuan, lingkungan yang dapat dijalankan, dan umpan balik tertutup. Dalam eksperimen utama di lingkungan Atari Breakout, agen Codex berhasil mengembangkan strategi kode Python murni yang mencapai skor sempurna 864. Prosesnya melibatkan siklus iteratif: menulis kode, menjalankan simulasi, menganalisis log dan rekaman video, mengidentifikasi kegagalan, lalu memodifikasi kode. Pengalaman "dipelajari" tidak disimpan dalam bobot neural network, tetapi dalam sistem perangkat lunak yang dapat dibaca, diubah, dan diaudit. Eksperimen lebih lanjut di 57 game Atari menunjukkan bahwa pendekatan HL memiliki efisiensi sampel yang mengesankan di awal, mencapai kinerja sebanding dengan algoritma Reinforcement Learning (RL) seperti PPO dalam jutaan langkah. Namun, HL memiliki batasan dalam tugas yang memerlukan perencanaan jangka panjang dan urutan aksi kompleks, seperti yang terlihat dalam game Montezuma's Revenge. Paradigma HL ini berpotensi memiliki implikasi signifikan di industri, terutama dalam: 1) Kontrol robotik untuk skenario terstruktur, mengurangi ketergantungan pada inferensi neural network berat di setiap langkah; 2) Skenario kritis keamanan (mobil otonom, robot medis) di mana kemampuan audit dan penelusuran kode sangat berharga; 3) Pembelajaran berkelanjutan yang dapat diotomatisasi dan diintegrasikan ke dalam alur kerja rekayasa perangkat lunak; 4) Preservasi dan pertukaran kemampuan agen dalam bentuk aset kode yang dapat digunakan kembali. Weng Jiayi menekankan bahwa HL bukan pengganti lengkap untuk neural network, tetapi pelengkap. Visinya adalah sistem hybrid di mana neural network (System 1) menangani persepsi cepat, HL menangani pemrosesan aturan dan memori yang dapat diinterpretasikan, dan LLM agen (System 2) memberikan umpan balik tingkat tinggi. Intinya, HL menawarkan kemungkinan untuk mengubah pengalaman AI dari sesuatu yang "terkompresi dalam bobot" menjadi sesuatu yang "terkandung dalam perangkat lunak yang dapat dipelihara".

marsbit21m yang lalu

Setelah Pelatihan, Insinyur OpenAI Weng Jiayi Mengajukan Asumsi Paradigma Baru untuk Agentic AI

marsbit21m yang lalu

Claude-mu Akan Bermalam Ini, Jangan Ganggu Ia

Anthropic memperkenalkan fitur "Dreaming" (Bermimpi) pada platform Managed Agents, yang memungkinkan AI Agent secara otomatis menganalisis dan mengoptimalkan log dari sesi tugas sebelumnya saat tidak aktif. Proses ini mirip dengan konsolidasi memori dalam tidur manusia, di mana AI menyaring informasi penting dari riwayat operasinya (seperti pola keberhasilan atau kegagalan) untuk meningkatkan kinerja di masa depan. Fitur serupa juga dikembangkan oleh Hermes Agent dan OpenClaw, yang menggunakan mekanisme "mimpi" untuk menyempurnakan keterampilan dan memori jangka panjang AI. Artikel ini mengeksplorasi bagaimana istilah-istilah manusia seperti "berpikir", "ingatan", dan kini "bermimpi" semakin banyak diterapkan pada teknologi AI. Penggunaan bahasa ini tidak hanya bersifat metaforis tetapi juga membentuk persepsi pengguna tentang AI sebagai entitas yang lebih hidup dan mandiri. Namun, secara teknis, "Dreaming" pada AI adalah proses pengolahan data offline yang bertujuan untuk efisiensi dan pembelajaran mandiri, berbeda dengan mimpi manusia yang melibatkan kesadaran. Tantangan kontekstual dalam AI, seperti batasan memori (KV Cache) dan kebutuhan akan jendela konteks yang lebih besar (seperti model SubQ yang mengklaim 12 juta token), mendorong pengembangan fitur seperti "Dreaming" untuk membantu AI mengelola informasi dengan lebih cerdas. Artikel ini mengajak pembaca untuk mempertanyakan bagaimana bahasa membentuk hubungan kita dengan teknologi dan menggeser tanggung jawab dari pengembang ke AI itu sendiri.

marsbit24m yang lalu

Claude-mu Akan Bermalam Ini, Jangan Ganggu Ia

marsbit24m yang lalu

CoreWeave yang Diborong Duan Yongping, Kini Berubah Jadi Medan Perang Sengit antara Bull dan Bear

Penulis: Deep潮 TechFlow Pada 8 Mei, penyedia daya komputasi awan AI CoreWeave (CRWV) anjlok 11,4% dalam sehari. Kejatuhan ini terjadi bersamaan dengan fakta bahwa investor terkenal Tiongkok, Duan Yongping (段永平), yang sering disebut sebagai "murid Warren Buffett," baru saja membuka posisi pertamanya di CoreWeave pada kuartal IV 2025 dengan nilai sekitar $20 juta, tepat di dekat kisaran terendah saham tahun 2025. Laporan keuangan Q1 CoreWeave mempertajam perdebatan sengit antara pihak bullish (optimis) dan bearish (pesimis). Pendapatan melonjak 112% menjadi $2,08 miliar, namun kerugian bersih melebar menjadi $740 juta. Panduan pendapatan untuk Q2 juga berada di bawah ekspektasi pasar. Inti narasi bullish terletak pada cadangan pesanan yang belum dipenuhi (RPO) sebesar $99,4 miliar, daftar klien yang berkembang (termasuk Anthropic, Meta, Jane Street), dan hubungan yang sangat erat dengan NVIDIA sebagai investor, pemasok, dan pelanggan. Pihak bearish berfokus pada melemahnya profitabilitas: margin laba operasional (setelah disesuaikan) hanya 1%, meskipun margin EBITDA tinggi (56%), karena biaya infrastruktur melonjak. Mereka juga mengkhawatirkan pengeluaran modal yang sangat agresif ($6,8 miliar di Q1) dan utang yang membengkak ($25 miliar). Pola penjualan saham oleh internal perusahaan (insider selling) juga menambah tekanan. Duan Yongping, dengan posisi CoreWeave yang hanya 0,12% dari total portofolionya, tampaknya menganggap investasi ini sebagai taruhan kecil dan eksplorasi di hilir rantai pasokan daya komputasi AI, dengan taruhan utamanya tetap pada NVIDIA. CEO CoreWeave Michael Intrator berargumen bahwa pasar terlalu fokus pada harga saham (pohon) dan kehilangan pandangan atas prospek jangka panjang perusahaan (hutan), menjanjikan pemulihan margin di kuartak mendatang. Intinya, CoreWeave menjadi medan pertempuran antara narasi pertumbuhan masa depan yang kuat dan realitas keuangan saat ini yang menantang. Laporan keuangan Q2 nanti akan menjadi ujian penting untuk melihat apakah janji pemulihan margin dapat terwujud.

marsbit31m yang lalu

CoreWeave yang Diborong Duan Yongping, Kini Berubah Jadi Medan Perang Sengit antara Bull dan Bear

marsbit31m yang lalu

Festival "Burning Man" Teknologi Versi China Pertama Kali Hadir di Shanghai, muShanghai Bentuk "Kota Kilat" Geeks Global

"muShanghai: Festival Teknologi 'Burning Man' ala China Pertama Kali Hadir di Shanghai, Membangun 'Kota Pop-up' untuk Geeks Global" Shanghai, 10 Mei - 6 Juni 2026: MuShanghai, bagian dari komunitas sumber terbuka global The Mu, meluncurkan eksperimen "Kota Pop-up" selama 28 hari di Pusat Alibaba Hongqiao. Acara ini bertujuan menciptakan "kota paralel" bagi para geeks global, menghimpun lebih dari 800 peserta dari 50+ negara, termasuk mantan insinyur OpenAI, pendiri startup, dan kontributor inti OpenClaw. Acara bertema "festival teknologi Burning Man" ini menampilkan empat minggu tematik: * **Minggu AI (11-15 Mei):** Diskusi model AI besar, keamanan AI, dan aplikasi konsumen dengan pakar dari perusahaan seperti Kimi, Zhipu AI. * **Minggu Biotek (18-22 Mei):** Eksplorasi teknologi anti-penuaan, laboratorium bertenaga AI, dan penelitian panjang umur. * **Minggu Robotika (25-29 Mei):** Lomba robot, peragaan busana cyber, dan showcase perangkat keras. * **Minggu Budaya (1-6 Juni):** Dialog tentang masa depan masyarakat, budaya cyberpunk, dan game indie. Setiap Jumat diadakan "Pasar Inovator" outdoor untuk memamerkan proyek. Prinsip "Build in Public" diterapkan untuk mendorong iterasi berbasis umpan balik. Pusat Alibaba Hongqiao, sebagai tuan rumah bersama, menyediakan dukungan一站式 (layanan satu atap) bagi talenta internasional. The Mu, komunitas di balik acara ini, memiliki rekam jejak membangun hub inovasi serupa di Argentina, San Francisco, dan untuk Ekspo Osaka 2025. MuShanghai merupakan jendela penting bagi ekosistem inovasi China untuk terhubung dengan dunia global, menekankan kolaborasi manusia dan teknologi di era AI.

marsbit32m yang lalu

Festival "Burning Man" Teknologi Versi China Pertama Kali Hadir di Shanghai, muShanghai Bentuk "Kota Kilat" Geeks Global

marsbit32m yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片