Qubic Umumkan Peluncuran 3 Fase untuk Serangan Penambangan Dogecoin

bitcoinistDipublikasikan tanggal 2026-03-25Terakhir diperbarui pada 2026-03-25

Abstrak

Qubic mengumumkan rencana tiga fase untuk beralih dari penambangan Monero (XMR) ke Dogecoin (DOGE), yang dimulai pada 1 April. Fase pertama adalah periode uji coba selama 1-2 epoch, di mana penambangan Monero tetap berjalan 50% dan DOGE diuji pada 100% tanpa perubahan pendapatan. Fase kedua memungkinkan komputer memilih antara XMR atau DOGE sebagai pendapatan, dengan XMR mulai dihapus secara bertahap. Fase ketiga menetapkan DOGE sebagai satu-satunya sumber pendapatan, dengan penambangan penuh dan pelatihan AI 100%. Qubic menyatakan jaringan mereka kini 3x lebih cepat, dan menargetkan DOGE karena nilai emisi hariannya sekitar $1.44 juta, 10x lebih besar dari Monero.

Qubic akan memulai transisi bertahap dari penambangan Monero ke Dogecoin pada 1 April. Melalui X, tim Qubic menjelaskan peluncuran tiga fase yang diklaim dirancang untuk bergerak hati-hati daripada mengubah jaringan secara langsung dalam satu langkah.

Dalam sebuah postingan yang diterbitkan Selasa, proyek tersebut menyatakan "transisi dari Monero ke Dogecoin tidak terjadi dalam semalam" dan bahwa tim intinya telah merancang proses tiga fase di mana "setiap fase dievaluasi sebelum melanjutkan ke tahap berikutnya." Kerangka ini penting mengingat bahasa yang semakin eksplisit dari Qubic mengenai strategi penambangannya. Tujuan utama, seperti yang dijelaskan tim, adalah mencapai keadaan akhir di mana "DOGE + AI" berjalan "secara bersamaan, penuh waktu."

Peluncuran 3 Fase untuk Pergeseran Penambangan Dogecoin

Fase pertama dimulai pada 1 April dan diposisikan sebagai periode pengujian yang berlangsung selama satu hingga dua epoch. Pada tahap itu, pendapatan komputor tetap denominasi dalam XMR saja, penambangan Monero tetap aktif 50% dari waktu, dan Dogecoin memasuki apa yang disebut Qubic "mode uji" sambil berjalan di mainnet pada 100%. Pelatihan AI terus berjalan bersamaan. Dengan kata lain, Qubic tidak segera menghapus struktur insentif berbasis Monero yang ada, tetapi memperkenalkan DOGE pada intensitas operasional penuh sebelum pendapatan dialihkan.

Fase kedua adalah migrasi aktual. Selama satu hingga dua epoch, komputor dapat memilih antara pendapatan XMR dan DOGE, dengan XMR mulai dihapus secara bertahap dan DOGE diintegrasikan dengan tambahan yang diterapkan. Qubic juga menyatakan bahwa komputor yang memilih untuk membawa DOGE "tidak lagi memenuhi syarat untuk XMR."

Pada fase ketiga dan terakhir, Qubic menyatakan pendapatan komputor akan hanya DOGE. Pengirim XMR akan dimatikan sepenuhnya, DOGE akan tetap aktif 100% dari waktu, dan pelatihan AI juga akan berjalan pada 100%. "Tidak terburu-buru. Tidak ada jalan pintas. Hanya eksekusi yang disiplin," tulis tim.

Sumber: X @_Qubic_

Qubic memasangkan peta jalan itu dengan klaim kinerja yang ditujukan langsung pada jendela peluncuran 1 April. Pada 23 Maret, proyek tersebut menyatakan jaringannya telah menjadi "3x lebih cepat" di mainnet langsung, dengan waktu tik berkurang dari 2 detik setahun lalu menjadi 1 detik dan sekarang 0,6 detik setelah optimasi inti terbaru.

"Setiap share yang dikirimkan penambang divalidasi melalui Oracle Machines dalam satu tik," tulis Qubic. "Tik yang lebih cepat berarti konfirmasi lebih cepat, pipeline yang lebih efisien, dan jaringan yang dapat menangani beban ketika tanggal 1 April tiba. Jaringan menjadi lebih cepat tepat sebelum dibutuhkan."

Alasan ekonomi untuk menargetkan Dogecoin diungkapkan dengan sederhana oleh Qubic. Dalam postingan 20 Maret, tim menunjuk pada kampanye Monero sebelumnya, menyatakan bahwa mereka beralih dari kurang dari 2% hashrate Monero ke "dominasi 51%+ dalam acara pengambilalihan langsung," sambil menghasilkan lebih dari $3,5 juta dalam pendapatan penambangan dan menemukan lebih dari 26.000 blok XMR.

Dogecoin, demikian argumen mereka, adalah hadiah yang jauh lebih besar. "DOGE menghasilkan roughly 14,4 juta koin per hari. Pada harga saat ini, itu sekitar $1,44M dalam emisi harian, roughly 10x dari yang dihasilkan Monero," tulis tim. "Playbook yang sama. Target yang jauh lebih besar."

Pada waktu pers, DOGE diperdagangkan pada $0,09752.

DOGE bertahan di atas support kunci, grafik 1-minggu | Sumber: DOGEUSDT di TradingView.com

Pertanyaan Terkait

QApa yang diumumkan Qubic terkait penambangan Dogecoin?

AQubic mengumumkan rencana tiga fase untuk beralih dari penambangan Monero ke Dogecoin, yang akan dimulai pada 1 April.

QApa yang terjadi pada Fase Pertama peralihan penambangan menurut Qubic?

APada Fase Pertama yang dimulai 1 April, pendapatan komputor masih dalam XMR, penambangan Monero aktif 50% waktu, dan Dogecoin masuk 'mode uji' dengan operasi 100% di mainnet.

QBagaimana perbedaan insentif ekonomi antara menambang Monero dan Dogecoin menurut Qubic?

AMenurut Qubic, Dogecoin menghasilkan sekitar $1,44 juta dalam emisi harian, kira-kira 10 kali lipat dari yang dihasilkan Monero, menjadikannya target yang jauh lebih besar.

QApa yang terjadi pada Fase Ketiga atau final dari rencana peralihan Qubic?

APada Fase Ketiga, pendapatan komputor akan hanya dalam DOGE, dispatcher XMR dimatikan sepenuhnya, DOGE aktif 100% waktu, dan pelatihan AI juga berjalan 100%.

QKlaim performa apa yang dibuat Qubic terkait jaringan mereka menjelang peralihan?

AQubic menyatakan bahwa jaringan mereka menjadi '3x lebih cepat' di mainnet live, dengan waktu tick berkurang dari 2 detik menjadi 0,6 detik, yang berarti konfirmasi lebih cepat dan pipeline lebih efisien.

Bacaan Terkait

Goddess dengan 3 Juta Pengikut Ternyata Rekayasa AI, Panti Asuhan Palsu, Amal Palsu Lintas Negara Runtuh dalam Semalam

[Artikel intisari] Terungkapnya Skandal Amal Palsu dengan AI: Influencer Australia dengan 3 Juta Pengikut Diduga Gunakan AI Buat Panti Asuhan Fiktif. Investigasi oleh ABC NEWS Verify membongkar kecurangan yang diduga dilakukan oleh influencer Australia Lily Jay (nama asli Lily Jay Hinson) dan yayasannya, Lily Jay Foundation. Yayasan ini, yang mengklaim melakukan pekerjaan amal di Nepal, Gaza, Uganda, dan Sudan, dituduh menggunakan gambar dan video yang dihasilkan AI untuk menipu pengikutnya yang hampir 3 juta. Bukti pemalsuan meliputi: - Video pembukaan panti asuhan di Uganda dengan anak-anak memegang permen lolipop. Analisis menunjukkan seluruh adegan, termasuk wanita yang bersorak, anak-anak, dan spanduk di belakang, adalah buatan AI. Terdapat juga kesalahan karakter huruf pada kaos yang khas pada gambar AI. - Panti asuhan "Ada Nur" tersebut tidak terdaftar secara sah di Uganda. - Foto-foto yang mengklaim Lily Jay memenangkan "Austral-Global Humanitarian Excellence Award 2026" mengandung tanda air digital SynthID dari ChatGPT, menandainya sebagai gambar AI. - Klaim tentang "toko roti" yang mengirim bantuan kemanusiaan di Gaza tidak dapat diverifikasi oleh organisasi lokal. Yayasan ini secara halus mengakui di situs webnya bahwa ia bukan organisasi amal terdaftar, yang berarti tidak tunduk pada audit keuangan yang ketat. Setelah investigasi ABC, halaman web menghapus tombol donasi dan video untuk pengunjung dari Australia, tetapi tetap terbuka bagi pengunjung internasional. Pakar seperti mantan CEO World Vision Australia Tim Costello memperingatkan bahwa gambar anak-anak rentan memicu emosi dan donasi. Kasus ini menunjukkan bagaimana AI dapat mengeksploitasi kepercayaan dan kebaikan publik dengan menciptakan narasi yang sangat meyakinkan dan sesuai harapan. Ini adalah peringatan tentang pentingnya skeptisisme dan verifikasi dalam era di mana konten palsu semakin mudah dibuat.

marsbit20m yang lalu

Goddess dengan 3 Juta Pengikut Ternyata Rekayasa AI, Panti Asuhan Palsu, Amal Palsu Lintas Negara Runtuh dalam Semalam

marsbit20m yang lalu

L2 'Recalibration': Ketika L1 Menjadi Rollup Miliknya Sendiri, Apa Akhir dari Ethereum?

"L2 'Rekalibrasi': Ketika L1 Menjadi Rollup-nya Sendiri, Apa Masa Depan Ethereum?" Artikel ini membahas evolusi hubungan antara Ethereum L1 dan L2 (Layer 2). Awalnya, L2 seperti Rollup bertugas utama memperluas kapasitas transaksi dengan biaya rendah, sementara L1 fokus pada keamanan dan desentralisasi. Namun, dengan peningkatan skalabilitas L1 sendiri melalui peningkatan Gas Limit, zkEVM, dan teknologi lainnya, peran L2 perlu dikaji ulang. Kedepannya, nilai L2 tidak lagi hanya pada transaksi murah dan cepat, tetapi lebih pada menyediakan fungsi yang terdiferensiasi seperti optimasi aplikasi spesifik, privasi, dan model tata kelola yang fleksibel. L1 akan menjadi pusat global yang tangguh untuk penyelesaian, status bersama, dan likuiditas. Artikel ini juga membahas tantangan interoperabilitas akibat fragmentasi di banyak L2. Solusi seperti kerangka Open Intents dan Ethereum Interoperability Layer (EIL) bertujuan membuat pengalaman pengguna terasa seperti menggunakan satu rantai tunggal. Selain itu, memperpendek waktu finalitas L1 menjadi hitungan detik sangat penting untuk aplikasi lintas rantai. Yang lebih menarik, dengan masuknya sistem bukti seperti zkEVM ke dalam protokol utama, suatu hari nanti L1 Ethereum mungkin beroperasi mirip dengan "Rollup untuk dirinya sendiri", di mana eksekusi dan verifikasi dapat dipisahkan. Ini mengaburkan batas tradisional antara L1 dan L2. Kesimpulannya, masa depan Ethereum bukanlah tentang L1 menggantikan L2 atau sebaliknya. Alih-alih, ini tentang menciptakan ekosistem di mana berbagai lingkungan eksekusi (L2) dengan fungsi berbeda dapat beroperasi bersama, dengan berbagi keamanan, likuiditas, dan hubungan status di bawah hub L1 yang kuat, memberikan pengalaman yang lebih mulus dan terpadu bagi pengguna.

marsbit21m yang lalu

L2 'Recalibration': Ketika L1 Menjadi Rollup Miliknya Sendiri, Apa Akhir dari Ethereum?

marsbit21m yang lalu

Fragmen Abadi Uang: Pembayaran Pihak Ketiga Tanpa Prinsip Pertama

Penulis: Zuoye Wai Bo Shan Industri pembayaran saat ini diisi oleh berbagai pemain lama dan baru, seperti PayPal yang telah mapan dan Stripe yang lebih muda. Stripe, yang dikenal dengan pendekatan ramah pengembangnya, sedang berusaha mengakuisisi PayPal untuk memperkuat posisinya di pasar pembayaran konsumen (C-end). Upaya ini muncul setelah Stripe melewatkan peluang IPO selama pandemi dan melihat valuasinya turun. Artikel ini membahas tantangan mendasar di industri pembayaran. Pertama, industri ini sangat terfragmentasi. Pemain kecil dapat bertahan dengan melayani ceruk pasar tertentu, negara, atau industri, sehingga sulit untuk dimonopoli. Kedua, pembayaran pada dasarnya masih merupakan turunan dari sistem perbankan tradisional. Inovasi seperti stablecoin dan agen pembayaran (Agentic Payment) akhirnya masih harus berintegrasi dengan infrastruktur bank yang ada. Stripe berusaha membangun narasi baru melalui stablecoin (seperti OUSD) dan jaringan settlement berbasis blockchain (seperti Tempo) untuk masa depan ekonomi agen (Agent economy). Namun, adopsi stablecoin untuk pembayaran sehari-hari masih terbatas, dan ekonomi agen masih dalam tahap awal. Untuk saat ini, merger dan akuisisi menjadi strategi utama Stripe untuk bertumbuh. Masa depan keuntungan dalam pembayaran mungkin tidak lagi bergantung pada biaya transaksi semata, tetapi pada layanan nilai tambah, khususnya jaringan penyelesaian (settlement network) yang efisien. Jaringan berbasis blockchain berpotensi mengurangi ketergantungan pada sistem perbankan tradisional yang berlapis dan mempertahankan lebih banyak nilai dalam ekosistem pembayaran baru. Kesimpulannya, pertarungan di industri pembayaran pihak ketiga mirip dengan pertempuran stagnan. Tidak ada pemain yang dapat sepenuhnya mendominasi karena fragmentasi pasar dan ketergantungan pada sistem perbankan. Inovasi seperti stablecoin dan settlement network menawarkan peluang, tetapi jalan menuju transformasi yang luas masih panjang.

marsbit45m yang lalu

Fragmen Abadi Uang: Pembayaran Pihak Ketiga Tanpa Prinsip Pertama

marsbit45m yang lalu

Trading

Spot
活动图片