Raksasa pembayaran Stripe mengakuisisi tim dari aplikasi dompet kripto Valora

cointelegraphDipublikasikan tanggal 2025-12-11Terakhir diperbarui pada 2025-12-11

Abstrak

Pemroses pembayaran raksasa Stripe telah mengakuisisi tim dari perusahaan dompet kripto Valora, sehari setelah meluncurkan testnet untuk proyek blockchain berfokus stablecoin mereka, Tempo. CEO Valora Jackie Bona menyatakan timnya akan bergabung dengan Stripe untuk mengerjakan inisiatif blockchain perusahaan. Aplikasi Valora, yang mendukung stablecoin di berbagai jaringan blockchain, akan terus beroperasi namun pengembangannya diserahkan ke cLabs. Bona menegaskan keyakinan bahwa stablecoin dan kripto dapat memperluas partisipasi dalam ekonomi global, dan bergabung dengan Stripe akan mempercepat misi ini. Akuisisi ini memperkuat langkah Stripe di ruang blockchain, terutama untuk proyek Tempo yang telah memiliki pre-launch $5 miliar.

Raksasa pembayaran Stripe telah mengakuisisi tim dari perusahaan dompet kripto Valora, hanya sehari setelah meluncurkan testnet untuk proyek blockchain berfokus stablecoin mereka, Tempo.

Menurut CEO Valora Jackie Bona, akuisisi ini akan membuat tim Valora bergabung dengan Stripe dan bekerja pada inisiatif blockchain perusahaan.

Valora didirikan pada pertengahan 2021 setelah memisahkan diri dari grup pengembangan Celo cLabs dan mengumpulkan dana $20 juta dalam pendanaan Seri A dalam prosesnya.

Aplikasi Valora adalah dompet seluler yang mendukung stablecoin dan aset lainnya di Celo, Ethereum, Base, Optimism, dan Arbitrum. Selain dompet, tim juga mengembangkan peluncur protokol terbuka untuk aplikasi Web3 yang ditujukan untuk pengalaman mobile-native.

"Stripe berbagi keyakinan kami bahwa stablecoin dan kripto dapat secara dramatis memperluas siapa yang dapat berpartisipasi dalam ekonomi global," kata Bona, menambahkan bahwa "dengan membawa tim Valora ke Stripe, kami akan dapat menyumbangkan keahlian kami dalam web3 dan pengalaman yang berorientasi pada pengguna ke platform dengan jangkauan yang tak tertandingi."

Tidak dinyatakan secara eksplisit apa yang akan dikerjakan oleh tim Valora; namun, Stripe akan memanfaatkan tim yang memiliki fokus kuat pada pembayaran global, dompet digital, dan aplikasi Web3 berbasis smartphone yang ramah pengguna.

"Melalui pekerjaan ini, kami telah melihat secara langsung bagaimana akses ke stablecoin dan jalur kripto dapat memperluas peluang ekonomi. Dalam beberapa bulan terakhir, menjadi jelas bahwa kami dapat mempercepat misi ini dengan bergabung dengan Stripe, salah satu platform infrastruktur keuangan terkemuka di dunia," kata Bona.

Sumber: Jackie Bona

Terkait: Metode termudah dan teraman untuk memberikan kripto sebagai hadiah Natal pada tahun 2025

Aplikasi Valora akan terus berfungsi, tetapi operasi dan pengembangan masa depannya akan diserahkan kepada cLabs.

Membangun momentum untuk Stripe dan Tempo

Setelah hubungan yang on-and-off dengan kripto, Stripe telah membuat kemajuan di ruang blockchain selama beberapa tahun terakhir. Momentum telah dibangun terutama sejak pertama kali mengungkap Tempo empat bulan lalu dalam kemitraan dengan firma VC kripto Paradigm, dengan jaringan yang sudah memiliki pra-peluncuran $5 miliar.

Langkah terbaru dari Stripe datang hanya sehari setelah proyek blockchain layer-1 Tempo milik Stripe dan Paradigm meluncurkan testnet terbukanya.

Salah satu fitur utama yang disorot selama peluncuran testnet adalah kemudahan dan kesederhanaan membuat stablecoin langsung di browser, di antara manfaat lainnya.

Majalah: 11 momen kritis dalam sejarah Ethereum yang menjadikannya blockchain No.2

Pertanyaan Terkait

QApa yang diakuisisi oleh Stripe dari perusahaan dompet kripto Valora?

AStripe mengakuisisi tim dari Valora, bukan aplikasi atau produknya. Aplikasi Valora akan terus beroperasi di bawah pengelolaan cLabs.

QSiapa CEO Valora yang mengonfirmasi akuisisi ini dan apa alasannya bergabung dengan Stripe?

ACEO Valora Jackie Bona menyatakan bahwa Stripe memiliki keyakinan yang sama bahwa stablecoin dan kripto dapat memperluas partisipasi dalam ekonomi global. Mereka bergabung untuk mempercepat misi ini dengan infrastruktur Stripe yang menjangkau luas.

QApa yang akan terjadi dengan aplikasi Valora setelah akuisisi timnya oleh Stripe?

AAplikasi Valora akan terus berfungsi, tetapi operasi dan pengembangan selanjutnya akan diserahkan kepada cLabs, kelompok pengembangan Celo tempat Valora berasal.

QApa nama proyek blockchain Stripe yang berfokus pada stablecoin dan kapan testnet-nya diluncurkan?

AProyek blockchain Stripe bernama Tempo. Testnet terbuka untuk Tempo diluncurkan hanya satu hari sebelum akuisisi tim Valora diumumkan.

QPada jaringan blockchain mana saja aplikasi dompet Valora mendukung aset kripto?

AAplikasi dompet Valora mendukung stablecoin dan aset lainnya di berbagai jaringan blockchain termasuk Celo, Ethereum, Base, Optimism, dan Arbitrum.

Bacaan Terkait

Setelah Pelatihan, Insinyur OpenAI Weng Jiayi Mengajukan Asumsi Paradigma Baru untuk Agentic AI

Dalam eksperimen terbarunya, insinyur OpenAI, Weng Jiayi, mengusulkan paradigma baru untuk AI agentik yang disebut "Heuristic Learning" (HL). Berbeda dengan pendekatan tradisional yang mengandalkan pelatihan model neural berskala besar, HL memungkinkan AI (dalam hal ini Codex) untuk secara mandiri menulis, menjalankan, menguji, dan merevisi kode program strategi berdasarkan tujuan, lingkungan yang dapat dijalankan, dan umpan balik tertutup. Dalam eksperimen utama di lingkungan Atari Breakout, agen Codex berhasil mengembangkan strategi kode Python murni yang mencapai skor sempurna 864. Prosesnya melibatkan siklus iteratif: menulis kode, menjalankan simulasi, menganalisis log dan rekaman video, mengidentifikasi kegagalan, lalu memodifikasi kode. Pengalaman "dipelajari" tidak disimpan dalam bobot neural network, tetapi dalam sistem perangkat lunak yang dapat dibaca, diubah, dan diaudit. Eksperimen lebih lanjut di 57 game Atari menunjukkan bahwa pendekatan HL memiliki efisiensi sampel yang mengesankan di awal, mencapai kinerja sebanding dengan algoritma Reinforcement Learning (RL) seperti PPO dalam jutaan langkah. Namun, HL memiliki batasan dalam tugas yang memerlukan perencanaan jangka panjang dan urutan aksi kompleks, seperti yang terlihat dalam game Montezuma's Revenge. Paradigma HL ini berpotensi memiliki implikasi signifikan di industri, terutama dalam: 1) Kontrol robotik untuk skenario terstruktur, mengurangi ketergantungan pada inferensi neural network berat di setiap langkah; 2) Skenario kritis keamanan (mobil otonom, robot medis) di mana kemampuan audit dan penelusuran kode sangat berharga; 3) Pembelajaran berkelanjutan yang dapat diotomatisasi dan diintegrasikan ke dalam alur kerja rekayasa perangkat lunak; 4) Preservasi dan pertukaran kemampuan agen dalam bentuk aset kode yang dapat digunakan kembali. Weng Jiayi menekankan bahwa HL bukan pengganti lengkap untuk neural network, tetapi pelengkap. Visinya adalah sistem hybrid di mana neural network (System 1) menangani persepsi cepat, HL menangani pemrosesan aturan dan memori yang dapat diinterpretasikan, dan LLM agen (System 2) memberikan umpan balik tingkat tinggi. Intinya, HL menawarkan kemungkinan untuk mengubah pengalaman AI dari sesuatu yang "terkompresi dalam bobot" menjadi sesuatu yang "terkandung dalam perangkat lunak yang dapat dipelihara".

marsbit36m yang lalu

Setelah Pelatihan, Insinyur OpenAI Weng Jiayi Mengajukan Asumsi Paradigma Baru untuk Agentic AI

marsbit36m yang lalu

Claude-mu Akan Bermalam Ini, Jangan Ganggu Ia

Anthropic memperkenalkan fitur "Dreaming" (Bermimpi) pada platform Managed Agents, yang memungkinkan AI Agent secara otomatis menganalisis dan mengoptimalkan log dari sesi tugas sebelumnya saat tidak aktif. Proses ini mirip dengan konsolidasi memori dalam tidur manusia, di mana AI menyaring informasi penting dari riwayat operasinya (seperti pola keberhasilan atau kegagalan) untuk meningkatkan kinerja di masa depan. Fitur serupa juga dikembangkan oleh Hermes Agent dan OpenClaw, yang menggunakan mekanisme "mimpi" untuk menyempurnakan keterampilan dan memori jangka panjang AI. Artikel ini mengeksplorasi bagaimana istilah-istilah manusia seperti "berpikir", "ingatan", dan kini "bermimpi" semakin banyak diterapkan pada teknologi AI. Penggunaan bahasa ini tidak hanya bersifat metaforis tetapi juga membentuk persepsi pengguna tentang AI sebagai entitas yang lebih hidup dan mandiri. Namun, secara teknis, "Dreaming" pada AI adalah proses pengolahan data offline yang bertujuan untuk efisiensi dan pembelajaran mandiri, berbeda dengan mimpi manusia yang melibatkan kesadaran. Tantangan kontekstual dalam AI, seperti batasan memori (KV Cache) dan kebutuhan akan jendela konteks yang lebih besar (seperti model SubQ yang mengklaim 12 juta token), mendorong pengembangan fitur seperti "Dreaming" untuk membantu AI mengelola informasi dengan lebih cerdas. Artikel ini mengajak pembaca untuk mempertanyakan bagaimana bahasa membentuk hubungan kita dengan teknologi dan menggeser tanggung jawab dari pengembang ke AI itu sendiri.

marsbit39m yang lalu

Claude-mu Akan Bermalam Ini, Jangan Ganggu Ia

marsbit39m yang lalu

CoreWeave yang Diborong Duan Yongping, Kini Berubah Jadi Medan Perang Sengit antara Bull dan Bear

Penulis: Deep潮 TechFlow Pada 8 Mei, penyedia daya komputasi awan AI CoreWeave (CRWV) anjlok 11,4% dalam sehari. Kejatuhan ini terjadi bersamaan dengan fakta bahwa investor terkenal Tiongkok, Duan Yongping (段永平), yang sering disebut sebagai "murid Warren Buffett," baru saja membuka posisi pertamanya di CoreWeave pada kuartal IV 2025 dengan nilai sekitar $20 juta, tepat di dekat kisaran terendah saham tahun 2025. Laporan keuangan Q1 CoreWeave mempertajam perdebatan sengit antara pihak bullish (optimis) dan bearish (pesimis). Pendapatan melonjak 112% menjadi $2,08 miliar, namun kerugian bersih melebar menjadi $740 juta. Panduan pendapatan untuk Q2 juga berada di bawah ekspektasi pasar. Inti narasi bullish terletak pada cadangan pesanan yang belum dipenuhi (RPO) sebesar $99,4 miliar, daftar klien yang berkembang (termasuk Anthropic, Meta, Jane Street), dan hubungan yang sangat erat dengan NVIDIA sebagai investor, pemasok, dan pelanggan. Pihak bearish berfokus pada melemahnya profitabilitas: margin laba operasional (setelah disesuaikan) hanya 1%, meskipun margin EBITDA tinggi (56%), karena biaya infrastruktur melonjak. Mereka juga mengkhawatirkan pengeluaran modal yang sangat agresif ($6,8 miliar di Q1) dan utang yang membengkak ($25 miliar). Pola penjualan saham oleh internal perusahaan (insider selling) juga menambah tekanan. Duan Yongping, dengan posisi CoreWeave yang hanya 0,12% dari total portofolionya, tampaknya menganggap investasi ini sebagai taruhan kecil dan eksplorasi di hilir rantai pasokan daya komputasi AI, dengan taruhan utamanya tetap pada NVIDIA. CEO CoreWeave Michael Intrator berargumen bahwa pasar terlalu fokus pada harga saham (pohon) dan kehilangan pandangan atas prospek jangka panjang perusahaan (hutan), menjanjikan pemulihan margin di kuartak mendatang. Intinya, CoreWeave menjadi medan pertempuran antara narasi pertumbuhan masa depan yang kuat dan realitas keuangan saat ini yang menantang. Laporan keuangan Q2 nanti akan menjadi ujian penting untuk melihat apakah janji pemulihan margin dapat terwujud.

marsbit46m yang lalu

CoreWeave yang Diborong Duan Yongping, Kini Berubah Jadi Medan Perang Sengit antara Bull dan Bear

marsbit46m yang lalu

Festival "Burning Man" Teknologi Versi China Pertama Kali Hadir di Shanghai, muShanghai Bentuk "Kota Kilat" Geeks Global

"muShanghai: Festival Teknologi 'Burning Man' ala China Pertama Kali Hadir di Shanghai, Membangun 'Kota Pop-up' untuk Geeks Global" Shanghai, 10 Mei - 6 Juni 2026: MuShanghai, bagian dari komunitas sumber terbuka global The Mu, meluncurkan eksperimen "Kota Pop-up" selama 28 hari di Pusat Alibaba Hongqiao. Acara ini bertujuan menciptakan "kota paralel" bagi para geeks global, menghimpun lebih dari 800 peserta dari 50+ negara, termasuk mantan insinyur OpenAI, pendiri startup, dan kontributor inti OpenClaw. Acara bertema "festival teknologi Burning Man" ini menampilkan empat minggu tematik: * **Minggu AI (11-15 Mei):** Diskusi model AI besar, keamanan AI, dan aplikasi konsumen dengan pakar dari perusahaan seperti Kimi, Zhipu AI. * **Minggu Biotek (18-22 Mei):** Eksplorasi teknologi anti-penuaan, laboratorium bertenaga AI, dan penelitian panjang umur. * **Minggu Robotika (25-29 Mei):** Lomba robot, peragaan busana cyber, dan showcase perangkat keras. * **Minggu Budaya (1-6 Juni):** Dialog tentang masa depan masyarakat, budaya cyberpunk, dan game indie. Setiap Jumat diadakan "Pasar Inovator" outdoor untuk memamerkan proyek. Prinsip "Build in Public" diterapkan untuk mendorong iterasi berbasis umpan balik. Pusat Alibaba Hongqiao, sebagai tuan rumah bersama, menyediakan dukungan一站式 (layanan satu atap) bagi talenta internasional. The Mu, komunitas di balik acara ini, memiliki rekam jejak membangun hub inovasi serupa di Argentina, San Francisco, dan untuk Ekspo Osaka 2025. MuShanghai merupakan jendela penting bagi ekosistem inovasi China untuk terhubung dengan dunia global, menekankan kolaborasi manusia dan teknologi di era AI.

marsbit47m yang lalu

Festival "Burning Man" Teknologi Versi China Pertama Kali Hadir di Shanghai, muShanghai Bentuk "Kota Kilat" Geeks Global

marsbit47m yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片