My Pet Hooligan Umumkan Peluncuran Token $HOOLI Bersamaan dengan Finale Seri Animasi

TheNewsCryptoDipublikasikan tanggal 2026-05-14Terakhir diperbarui pada 2026-05-14

Abstrak

Franchise hiburan transmedia My Pet Hooligan dari AMGI Studios mengumumkan peluncuran Token Generation Event (TGE) untuk token aslinya, $HOOLI. Peluncuran ini bertepatan dengan episode akhir ke-30 dari miniseri animasi mereka, "Hell or High Hooli: An Underdog Story," yang memperkenalkan strategi baru dengan mengintegrasikan peluncuran token langsung ke dalam alur cerita yang lebih besar. Seri animasi pendek ini, tersedia di platform seperti X, TikTok, YouTube, dan Instagram, menampilkan plot satiris yang terinspirasi dari komunitas online dan budaya kripto. Proses produksinya menggabungkan motion capture, animasi tradisional, elemen live-action, dan teknologi berbantuan AI, memungkinkan pembuatan episode yang lebih cepat dan responsif terhadap umpan balik audiens. Token $HOOLI dirancang sebagai lapisan partisipasi dalam ekosistem My Pet Hooligan yang lebih luas, yang mencakup akses awal ke game, konten animasi, integrasi karakter berbasis AI, serta rencana ekspansi ke film, merchandise, dan musik. Token ini bukan mata uang dalam game dan tidak diperlukan untuk memainkan game. My Pet Hooligan sendiri telah diunduh lebih dari 600.000 kali di Epic Games, dengan komunitas yang terus berkembang di X, Discord, dan TikTok. Pengalaman My Pet Hooligan memungkinkan pemain membuat dan menyesuaikan avatar "Hooligan" mereka, terlibat dalam misi, dan berinteraksi dengan pemain lain. Ekosistemnya menawarkan opsi multiplayer, pasar dalam game, infrastruktur berbasis Web3, serta menghubung...

Acara Pembuatan Token (TGE) yang akan datang untuk token aslinya, $HOOLI, telah diumumkan oleh franchise hiburan transmedia AMGI Studios, My Pet Hooligan. Bertepatan dengan finale episode ke-30 dari miniseri animasinya, "Hell or High Hooli: An Underdog Story," TGE ini memperkenalkan strategi baru untuk peluncuran token dengan mengintegrasikannya langsung ke dalam cerita yang lebih besar.

Lebih dari 600.000 unduhan My Pet Hooligan telah dilakukan di Epic Games, dan komunitas di X, Discord, dan TikTok terus berkembang. Dalam ekosistem My Pet Hooligan yang lebih luas, yang mencakup Akses Awal ke game, konten animasi, integrasi karakter berbasis AI, serta ekspansi mendatang ke aktivitas terkait film, merchandise, dan musik, token $HOOLI dimaksudkan sebagai lapisan partisipasi. Token ini tidak berfungsi sebagai mata uang dalam game dan tidak diperlukan untuk mengakses atau memainkan game.

"Hell or High Hooli," seri animasi format pendek 30 episode yang tersedia di X, TikTok, YouTube, dan Instagram, menjadi media pengenalan TGE. Acara ini memiliki alur satir yang terinspirasi dari komunitas online dan budaya kripto, dan menggunakan pendekatan produksi yang berubah secara real-time berdasarkan komentar penonton.

Dibandingkan dengan kerangka waktu produksi studio standar, episode dapat dibuat lebih cepat berkat kombinasi motion capture, animasi tradisional, aspek live-action, dan teknologi berbantuan AI. Seiring perkembangan seri, strategi ini memungkinkan materi untuk mencerminkan tren budaya dan bisnis kontemporer.

Konsep ini menghubungkan pencapaian naratif dengan aktivasi ekosistem yang lebih luas dengan mengatur waktu peluncuran token bersamaan dengan akhir seri. Hal ini memperkenalkan struktur baru untuk pengenalan aset digital dalam dunia hiburan.

Miniseri "Hell or High Hooli: An Underdog Story" dapat ditonton di sini. Pergi ke sini untuk mempelajari lebih lanjut tentang token $HOOLI.

My Pet Hooligan adalah ekosistem hiburan transmedia yang lebih besar yang menggabungkan game interaktif dengan grafis bergaya kartun, memungkinkan pengguna untuk membangun dan menyesuaikan avatar "Hooligan" mereka sendiri sambil berpartisipasi dalam misi dan interaksi pemain real-time. Selain opsi multiplayer dan pasar dalam game, pengalaman ini mencakup infrastruktur berbasis Web3, barang berharga digital, dan keterlibatan yang digerakkan oleh komunitas. Merek ini menghubungkan pengalaman dalam game dengan interaksi dunia nyata dan internet melalui item fisik, pembaruan konten berkelanjutan, dan penceritaan lintas platform.

Di persimpangan gaming, teknologi, dan narasi, AMGI Studios adalah perusahaan teknologi game dan animasi independen. Mereka menggunakan teknologi uniknya, integrasi AI, dan kemajuan dalam animasi real-time untuk membuat dan menyampaikan IP hiburan konvensional, gaming, serta konten asli Web3.

TagsAltcoinBlockchain

Pertanyaan Terkait

QApa yang diumumkan oleh franchise My Pet Hooligan dari AMGI Studios terkait dengan finale seri animasinya?

AMy Pet Hooligan mengumumkan Token Generation Event (TGE) untuk token aslinya, $HOOLI, yang bertepatan dengan episode ke-30 akhir dari miniseri animasi "Hell or High Hooli: An Underdog Story".

QApakah fungsi token $HOOLI dalam ekosistem My Pet Hooligan dan apakah itu mata uang dalam game?

AToken $HOOLI dimaksudkan sebagai lapisan partisipasi dalam ekosistem yang lebih luas (termasuk akses awal ke game, konten animasi, integrasi karakter berbasis AI, dan ekspansi ke bidang film, merchandise, dan musik). Token ini BUKAN mata uang dalam game dan tidak diperlukan untuk mengakses atau memainkan gamenya.

QDi platform mana seri animasi "Hell or High Hooli" tersedia untuk ditonton?

ASeri animasi "Hell or High Hooli" tersedia untuk ditonton di platform X, TikTok, YouTube, dan Instagram.

QApa keunikan dari metode produksi seri animasi "Hell or High Hooli"?

AMetode produksinya menggabungkan motion capture, animasi tradisional, aspek live-action, dan teknologi berbantuan AI. Pendekatan ini memungkinkan pembuatan episode lebih cepat dan memungkinkan konten mencerminkan tren budaya dan komersial terkini secara real-time berdasarkan masukan audiens.

QApa saja komponen utama dalam pengalaman yang ditawarkan My Pet Hooligan sebagai ekosistem transmedia?

APengalaman My Pet Hooligan meliputi pembuatan dan personalisasi avatar "Hooligan", partisipasi dalam misi, interaksi pemain real-time, opsi multiplayer, pasar dalam game, infrastruktur berbasis Web3, barang digital berharga, keterlibatan berbasis komunitas, serta menghubungkan pengalaman dalam game dengan interaksi dunia nyata dan internet melalui barang fisik, pembaruan konten berkelanjutan, dan penceritaan lintas platform.

Bacaan Terkait

Akses ke Sesi Aktif Alih-alih Basis Data: Bagaimana Pasar Gelap di Rusia Berubah

Pasar gelap di Rusia telah bergeser prioritasnya: dari menjual basis data massal yang dicuri dari korporasi, kini pelaku kejahatan memperdagangkan akses aktif jangka pendek ke akun pengguna. Nilai informasi yang dicegat oleh perangkat lunak berbahaya langsung dari komputer dan ponsel yang terinfeksi tumbuh hampir 13% dalam setahun terakhir, dengan pengguna Rusia mencapai 14–18% dari segmen ini. Berbeda dengan arsip usang, paket data baru berisi alat untuk infiltrasi instan ke lingkungan digital individu, seperti token sesi aktif yang memungkinkan login tanpa kata sandi, kata sandi aktif, akses langsung ke email, kredensial layanan VPN dan penyimpanan cloud, serta akses administratif ke jaringan perusahaan. Paket data lama dijual hanya $10–15, sementara langganan saluran tertutup dengan data segar harian berharga $250–300 per bulan, menunjukkan pasar lebih menghargai kemutakhiran daripada volume. Statistik resmi menciptakan ilusi kontrol penuh. Meski regulator berhasil menindak perusahaan untuk kebocoran data dari penyimpanan terpusat—dengan denda dan investigasi administratif—langkah ini tidak efektif terhadap model ancaman baru. Malware mencuri data setelah meninggalkan perimeter perusahaan dan berada di perangkat pribadi, sehingga basis data korporat secara formal tidak terganggu dan mekanisme regulasi tidak berlaku. Kerentanan infrastruktur korporat meningkat: token sesi yang dicuri seringkali dapat menghindari autentikasi ulang dan verifikasi dua faktor. Pada paruh pertama 2026, 6 dari 10 serangan web ditargetkan untuk memperoleh kunci akses ke infrastruktur internal. Satu komputer karyawan yang terinfeksi dapat membuka jaringan yang terlindungi. Pengalaman internasional (seperti penutupan Genesis Market pada 2023) menunjukkan bahwa operasi semacam ini hanya menggeser titik penjualan, bukan menghilangkan sumbernya—infeksi perangkat terus berlanjut. Permintaan akan data "segar" juga mendorong operator botnet untuk mempertahankan mesin yang terinfeksi sebagai sumber pendapatan berkelanjutan. Tantangan bagi regulator adalah mengembangkan alat untuk lapisan antara perangkat pribadi dan perimeter korporat, yang saat ini berada di luar kendali regulasi yang ada.

cryptonews.ru2j yang lalu

Akses ke Sesi Aktif Alih-alih Basis Data: Bagaimana Pasar Gelap di Rusia Berubah

cryptonews.ru2j yang lalu

SlowMist Tandai Repositori Palsu Qwen 3.8 27B di GitHub yang Menyembunyikan Informasi StealC

SlowMist menandai repositori palsu Qwen 3.8 27B di GitHub yang menyembunyikan informasi tentang StealC. Repositori GitHub berbahaya ini mengunggah virus pencuri data yang menyamar sebagai file berat model AI Qwen 3.8 27B milik Alibaba. Repositori palsu tersebut menawarkan file ZIP berukuran hanya 487 KB, jauh lebih kecil dari model asli yang membutuhkan lebih dari 16 GB. File berbahaya bernama `uncensored_qwen_v2.6.zip` berisi skrip yang menyuntikkan malware StealC. Setelah dijalankan, StealC mengumpulkan informasi sistem, nama pengguna, tangkapan layar, serta mencuri data login browser, cookie, sejarah, kata sandi email, dan informasi dompet kripto. Malware ini bahkan memiliki sistem cadangan yang membaca alamat server dari blockchain Polygon. SlowMist menemukan setidaknya 23 repositori GitHub serupa dan 29 file ZIP yang menggunakan metode pengiriman berbasis Lua yang sama. Kampanye yang disebut FakeGit, aktif sejak Maret 2025, telah membuat sekitar 7.600 repositori berbahaya dan menghasilkan lebih dari 14 juta acara unduhan. Sekitar 800 repositori dirancang khusus untuk meniru alat-alat terkait AI. Serangan otomatis lain seperti Megalodon dapat membuat lebih dari 5.000 repositori palsu dalam enam jam. Peretas menyalin proyek nyata, membuat halaman README yang meyakinkan, dan mendaftarkan proyek palsu ke dalam registri AI publik untuk meningkatkan kredibilitasnya. Pengguna yang menjalankan model AI sumber terbuka secara lokal disarankan untuk sangat berhati-hati dan memverifikasi keaslian repositori serta ukuran file sebelum mengunduh.

cryptonews.ru2j yang lalu

SlowMist Tandai Repositori Palsu Qwen 3.8 27B di GitHub yang Menyembunyikan Informasi StealC

cryptonews.ru2j yang lalu

Trading

Spot
活动图片