Bagaimana 99% Proyek Web3 yang Tidak Menguntungkan Bertahan Hidup?

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-01-09Terakhir diperbarui pada 2026-01-09

Abstrak

99% proyek Web3 tidak menghasilkan pendapatan tunai, namun tetap bertahan dengan mengandalkan pendanaan eksternal dan penjualan token, bukan dari penjualan produk. Artikel ini menganalisis bagaimana proyek-proyek ini mempertahankan operasi mereka meskipun tidak menguntungkan. Poin utama: - Mayoritas proyek Web3 kekurangan arus kas dan bergantung pada token serta pendanaan luar. - Peluncuran token dini (TGE) memicu peningkatan pengeluaran pemasaran yang melemahkan produk inti. - Rasio harga-pendapatan (P/E) proyek top 1% menunjukkan bahwa 99% proyek lain tidak memiliki nilai fundamental. - TGE awal memungkinkan pendiri mengambil keuntungan terlepas dari keberhasilan proyek, menciptakan siklus pasar yang terdistorsi. - Kelangsungan hidup 99% proyek bergantung pada sistem yang dibangun dari kerugian investor, bukan keuntungan perusahaan. Artikel ini membandingkan dua pendiri: satu memanfaatkan sistem Web3 untuk keuntungan pribadi melalui TGE dini, sementara yang lain gagal meski fokus pada pengembangan produk. Kesimpulannya, ekosistem Web3 saat ini lebih memungkinkan pendiri untuk "keluar" dengan cepat daripada membangun bisnis berkelanjutan, dengan investor menanggung semua risikonya.

Penulis Asli: Ryan Yoon, Tiger Research

Kompilasi Asli: Saoirse, Foresight News

99% proyek Web3 tidak memiliki pendapatan tunai, namun banyak perusahaan masih mengeluarkan dana besar setiap bulan untuk pemasaran dan acara. Artikel ini akan menyelami lebih dalam aturan bertahan hidup proyek-proyek ini, serta kebenaran di balik 'pembakar uang'.

Poin Inti

  • 99% proyek Web3 kekurangan arus kas, pengeluaran biayanya bergantung pada token dan dana eksternal, bukan penjualan produk.
  • Meluncurkan (penjualan token) terlalu dini menyebabkan peningkatan pengeluaran pemasaran, yang pada akhirnya melemahkan daya saing produk inti.
  • Rasio harga terhadap pendapatan (P/E) yang wajar dari 1% proyek teratas membuktikan bahwa proyek lainnya kekurangan dukungan nilai nyata.
  • Token Generation Event (TGE) dini memungkinkan pendiri untuk 'keluar dan menguangkan' terlepas dari keberhasilan atau kegagalan proyek, memicu siklus pasar yang terdistorsi.
  • 'Kelangsungan hidup' 99% proyek pada dasarnya berasal dari cacat sistem yang dibangun di atas kerugian investor, bukan keuntungan perusahaan.

Prasyarat Kelangsungan Hidup: Kemampuan Pendapatan yang Terverifikasi

'Prasyarat kelangsungan hidup adalah memiliki kemampuan pendapatan yang terverifikasi' — ini adalah peringatan inti di ruang Web3 saat ini. Seiring pasar yang semakin matang, investor tidak lagi mengejar 'visi' yang kabur. Jika sebuah proyek tidak dapat memperoleh pengguna nyata dan penjualan aktual, pemegang token akan cepat menjual dan pergi.

Masalah kuncinya adalah 'periode perputaran uang', yaitu waktu yang dapat dipertahankan oleh proyek dalam keadaan tidak menguntungkan. Bahkan tanpa penjualan, biaya seperti gaji, biaya server, dll. masih perlu dibayar setiap bulan, dan tim tanpa pendapatan hampir tidak memiliki saluran legal untuk mempertahankan dana operasional.

Biaya pendanaan tanpa pendapatan:

Namun, model 'bertahan hidup dengan token dan dana eksternal' ini hanyalah solusi sementara. Aset dan pasokan token memiliki batas yang jelas, pada akhirnya, proyek yang kehabisan semua sumber pendanaan akan berhenti beroperasi, atau diam-diam keluar dari pasar.

Tabel peringkat pendapatan Web3, Sumber: token terminal dan Tiger Research

Krisis ini bersifat universal. Menurut data Token Terminal, secara global, hanya sekitar 200 proyek Web3 yang memiliki pendapatan mencapai $0,10 dalam 30 hari terakhir.

Ini berarti 99% proyek bahkan tidak memiliki kemampuan untuk menutupi biaya dasarnya sendiri. Singkatnya, hampir semua proyek cryptocurrency gagal memverifikasi kelayakan model bisnisnya, dan perlahan menuju kehancuran.

Jebakan Valuasi Tinggi

Krisis ini sebagian besar sudah ditakdirkan. Sebagian besar proyek Web3 meluncur (penjualan token) hanya dengan 'visi', bahkan tanpa produk yang nyata. Ini sangat kontras dengan perusahaan tradisional — perusahaan tradisional harus membuktikan potensi pertumbuhannya terlebih dahulu sebelum Penawaran Umum Perdana (IPO); sedangkan di ruang Web3, tim justru harus membuktikan valuasi tingginya setelah meluncur (Token Generation Event TGE).

Tapi pemegang token tidak akan menunggu tanpa batas. Dengan proyek baru yang terus bermunculan setiap hari, jika proyek tidak memenuhi harapan, pemegang akan cepat menjual dan pergi. Ini memberi tekanan pada harga token, yang pada akhirnya mengancam kelangsungan hidup proyek. Oleh karena itu, sebagian besar proyek mengalihkan lebih banyak dana ke hype jangka pendek, bukan pengembangan produk jangka panjang. Jelas, jika produk itu sendiri tidak kompetitif, pemasaran yang paling intens pun pada akhirnya akan gagal.

Pada titik ini, proyek terjebak dalam 'perangkap dilema':

  • Jika hanya fokus pada pengembangan produk: Membutuhkan banyak waktu, dan selama itu, perhatian pasar akan memudar, dan periode perputaran uang akan terus memendek;
  • Jika hanya fokus pada hype jangka pendek: Proyek menjadi berisi kosong, kekurangan dukungan nilai nyata.

Kedua jalur akhirnya mengarah pada kegagalan — proyek tidak dapat membenarkan valuasi awalnya yang tinggi, dan akhirnya runtuh.

Melalui 1% Teratas, Lihat Kebenaran 99% Proyek

Namun, 1% proyek teratas masih membuktikan kelayakan model Web3 dengan pendapatan yang besar.

Kita dapat menilai nilainya melalui rasio harga terhadap pendapatan (PER) dari proyek-proyek yang menguntungkan utama seperti Hyperliquid, Pump.fun, dll. PER dihitung sebagai 'kapitalisasi pasar ÷ pendapatan tahunan', metrik ini dapat mencerminkan apakah valuasi proyek wajar relatif terhadap pendapatan aktual.

Perbandingan Rasio Harga terhadap Pendapatan: Proyek Web3 Top (2025):

Catatan: Penjualan Hyperliquid didasarkan pada perkiraan tahunan dari kinerja sejak Juni 2025.

Data menunjukkan bahwa PER proyek yang menguntungkan berkisar antara 1x hingga 17x. Dibandingkan dengan PER rata-rata Indeks S&P 500 sekitar 31x, proyek Web3 teratas ini either 'undervalued relatif terhadap penjualan' atau 'memiliki kondisi arus kas yang sangat baik'.

Fakta bahwa proyek teratas dengan pendapatan aktual dapat mempertahankan PER yang wajar, justru membuat valuasi 99% proyek lainnya tidak dapat dipertahankan — ini secara langsung membuktikan bahwa valuasi tinggi dari sebagian besar proyek di pasar kekurangan dasar nilai nyata.

Dapatkah Siklus Terdistorsi Ini Dipecahkan?

Mengapa proyek tanpa penjualan masih dapat mempertahankan valuasi miliaran dolar? Bagi banyak pendiri, kualitas produk hanyalah faktor sekunder — struktur Web3 yang terdistorsi membuat 'keluar dan menguangkan dengan cepat' jauh lebih mudah daripada 'membangun bisnis yang sesungguhnya'.

Kasus Ryan dan Jay dapat menjelaskan hal ini: Keduanya memulai proyek game AAA, tetapi akhirnya memiliki akhir yang sangat berbeda.

Perbedaan Pendiri: Perbandingan Web3 dan Model Tradisional

Ryan: Memilih TGE, Meninggalkan Pengembangan Mendalam

Dia memilih jalur yang berpusat pada 'keuntungan': Mengumpulkan dana awal dengan menjual NFT sebelum game diluncurkan; kemudian, saat produk masih dalam tahap pengembangan yang kasar, dia menyelenggarakan Token Generation Event (TGE) hanya dengan peta jalan yang agresif, dan meluncurkan di bursa menengah.

Setelah peluncuran, dia mempertahankan harga token dengan hype, membeli waktu untuk dirinya sendiri. Meskipun game akhirnya tertunda, kualitas produk sangat buruk, dan pemegang menjual dan pergi. Ryan akhirnya mengundurkan diri dengan alasan 'bertanggung jawab', tetapi dialah pemenang sebenarnya dari permainan ini —

Secara lahiriah, dia berpura-pura fokus bekerja, tetapi sebenarnya mengambil gaji tinggi, sambil menghasilkan keuntungan besar dengan menjual token yang telah dilepaskan. Terlepas dari keberhasilan atau kegagalan akhir proyek, dia dengan cepat mengumpulkan kekayaan dan keluar dari pasar.

Sebaliknya Jay: Mengikuti Jalur Tradisional, Fokus pada Produk Itu Sendiri

Dia memprioritaskan kualitas produk daripada hype jangka pendek. Tetapi pengembangan game AAA membutuhkan waktu bertahun-tahun, selama itu, dananya perlahan habis, dan dia jatuh ke dalam 'krisis perputaran uang'.

Dalam model tradisional, pendiri harus menunggu hingga produk diluncurkan dan terjual sebelum mereka dapat memperoleh keuntungan yang signifikan. Jay meskipun mengumpulkan dana melalui beberapa putaran pendanaan, tetapi akhirnya kekurangan dana dan menutup perusahaannya sebelum game selesai dikembangkan. Tidak seperti Ryan, Jay tidak hanya tidak mendapatkan keuntungan apa pun, tetapi juga dibebani dengan hutang besar, meninggalkan catatan kegagalan.

Siapa Pemenang Sebenarnya?

Kedua kasus tidak menghasilkan produk yang sukses, tetapi pemenangnya jelas: Ryan mengumpulkan kekayaan dengan memanfaatkan sistem valuasi Web3 yang terdistorsi, sementara Jay kehilangan segalanya dalam upaya membangun produk berkualitas.

Inilah realitas kejam pasar Web3 saat ini: Memanfaatkan valuasi berlebihan untuk keluar lebih awal jauh lebih mudah daripada membangun model bisnis yang berkelanjutan; dan pada akhirnya, biaya 'kegagalan' ini ditanggung seluruhnya oleh investor.

Kembali ke pertanyaan awal: 'Bagaimana 99% proyek Web3 yang tidak menguntungkan bertahan hidup?'

Realitas kejam ini, adalah jawaban paling jujur untuk pertanyaan tersebut.

Pertanyaan Terkait

QBagaimana 99% proyek Web3 yang tidak menguntungkan bertahan hidup?

AMereka bertahan dengan mengandalkan pendanaan eksternal dan penjualan token, bukan dari pendapatan produk yang sebenarnya. Model ini bersifat sementara dan pada akhirnya akan gagal ketika sumber dana habis.

QApa dampak dari peluncuran token yang terlalu dini (TGE) bagi proyek Web3?

APeluncuran token terlalu dini menyebabkan peningkatan besar dalam pengeluaran pemasaran, melemahkan daya saing produk inti, dan menciptakan siklus pasar yang terdistorsi di mana pendiri dapat 'keluar dengan keuntungan' terlepas dari keberhasilan proyek.

QApa yang diungkapkan oleh rasio P/E (Price-to-Earnings) dari 1% proyek Web3 teratas tentang proyek lainnya?

ARasio P/E yang wajar dari 1% proyek teratas (antara 1x hingga 17x) membuktikan bahwa 99% proyek lainnya memiliki valuasi yang tidak didukung oleh nilai nyata atau pendapatan aktual.

QMengapa banyak pendiri Web3 memilih fokus pada 'exit cepat' daripada membangun bisnis yang berkelanjutan?

AStruktur Web3 yang terdistorsi memudahkan pendiri untuk mengumpulkan kekayaan melalui penjualan token yang telah dilepas (unlocked tokens) dan退出 pasar dengan cepat, terlepas dari keberhasilan produk, sementara membangun bisnis yang berkelanjutan membutuhkan waktu lama dan berisiko tinggi.

QSiapa yang sebenarnya menanggung biaya kegagalan dari sebagian besar proyek Web3?

AInvestor adalah pihak yang menanggung seluruh biaya kegagalan. Sistem ini cacat karena dibangun atas kerugian investor, bukan pada keuntungan perusahaan.

Bacaan Terkait

Matrixdock Selesaikan Verifikasi Cadangan Independen Dua Tahun Berturut-turut, Terus Menyempurnakan Sistem Transparansi Cadangan

Matrixdock, platform tokenisasi aset dunia nyata (RWA) di bawah BIT (dulu Matrixport), telah berhasil menyelesaikan audit cadangan independen semesteran keempat secara berturut-turut, yang dilaksanakan oleh Bureau Veritas. Proses verifikasi yang konsisten selama dua tahun ini memperkuat sistem transparansi cadangan mereka. Audit terbaru ini memperluas cakupan untuk memasukkan produk perak tokenisasi (XAGm), selain emas (XAUm). Bureau Veritas melakukan verifikasi fisik terhadap 574 batang logam mulia (508 emas, 66 perak) yang disimpan di tiga lemari besi institusional di Singapura dan Hong Kong. Hasil audit mengonfirmasi bahwa semua cadangan fisik sesuai dengan catatan dan jumlah token yang beredar. Hingga tanggal audit, cadangan emas mendukung 16,331.179 token XAUm dengan nilai sekitar $66.09 juta, sementara cadangan perak mendukung 65,998.551 token XAGm (dengan faktor penyesuaian ozPerToken) bernilai sekitar $4.04 juta. Tidak ditemukan perbedaan antara aset fisik dan token yang beredar. Selain audit semesteran, Matrixdock menjaga transparansi melalui laporan cadangan bulanan, bukti cadangan on-chain (Proof of Reserves), dan alat untuk melacak alokasi batang emas spesifik. Pendekatan berlapis ini bertujuan membangun kepercayaan jangka panjang dan menjadikan verifikasi cadangan yang berkelanjutan sebagai fondasi dasar untuk infrastruktur keuangan on-chain.

marsbit10m yang lalu

Matrixdock Selesaikan Verifikasi Cadangan Independen Dua Tahun Berturut-turut, Terus Menyempurnakan Sistem Transparansi Cadangan

marsbit10m yang lalu

Perancis Hantam Polymarket dengan Tegas, 30 Negara Ikut Desak UE Mendefinisikan Ulang Pasar Prediksi

Sumber: Blockhead Disusun oleh: Saoirse, Foresight News Otoritas Perjudian Nasional Prancis (ANJ) telah memerintahkan semua penyedia layanan internet di negara itu untuk memblokir Polymarket, platform perdagangan prediksi yang memungkinkan pengguna bertaruh pada hasil acara dunia nyata menggunakan cryptocurrency. Larangan resmi yang dikeluarkan pada 16 Juli ini menandai peningkatan dalam pertarungan regulasi selama empat tahun. Inti dari kontrol ini adalah fokus pada bahaya platform terhadap pengguna biasa, bukan risiko terhadap ketertiban pasar keuangan. Penentuan ini krusial: regulator tidak mengklasifikasikan Polymarket sebagai bursa crypto tanpa izin, tetapi secara langsung menetapkannya sebagai operasi perjudian ilegal. Klasifikasi ini memiliki konsekuensi hukum dan penegakan yang sangat berbeda. **Dasar Data untuk Eskalasi Regulasi** Pada November 2024, Prancis melarang transaksi keuangan dengan Polymarket, tetapi langkah itu tidak efektif. Data dari Similarweb menunjukkan pada Juni 2026 saja, platform ini memiliki 205.057 pengunjung unik dari Prancis dengan 578.751 kunjungan. Pengguna dapat dengan mudah melewati pembatasan transfer dana menggunakan VPN. ANJ menyimpulkan bahwa memblokir domain situs web adalah satu-satunya cara untuk kontrol efektif. Regulator juga menyoroti dua penyelidikan: satu terkait dugaan manipulasi data sensor suhu untuk memengaruhi kontrak prediksi cuaca di Polymarket (dilaporkan oleh Meteo-France), dan yang lainnya terhadap seorang trader Prancis bernama "Fredi9999" yang diduga secara artifisial mengubah odds taruhan terkait Pemilu AS 2024. Pada Februari 2026, ANJ telah mendefinisikan ulang pasar prediksi semacam itu sebagai perjudian ilegal, dengan alasan kurangnya mekanisme perlindungan konsumen wajib seperti batas taruhan dan opsi pengecualian diri. **Implikasi bagi Industri** Tidak hanya Prancis, lebih dari 30 negara dan wilayah telah memberlakukan kontrol serupa terhadap Polymarket, termasuk Swiss, Polandia, Singapura, Belgia, Portugal, Spanyol, Brasil, Argentina, India, Indonesia, Italia, Jerman, Rumania, Hungaria, dan Ukraina. Namun, Prancis, sebagai ekonomi terbesar di UE, adalah negara anggota pertama yang memerintahkan pemblokiran nasional. Argumennya yang berulang tentang sifat adiktif dan bahaya bagi konsumen selaras dengan pendekatan regulasi terhadap *loot box* dalam game dan produk perjudian abu-abu lainnya. Dampak yang lebih dalam adalah apakah standar regulasi ini akan diadopsi di seluruh UE. Klasifikasi Prancis tentang pasar prediksi sebagai perjudian, bukan sebagai instrumen keuangan atau layanan informasi, bertentangan dengan kerangka regulasi *Markets in Crypto-Assets* (MiCA) Uni Eropa. Jika negara-negara anggota UE lainnya mengikuti logika Prancis, pasar prediksi crypto dapat dilarang secara seragam di seluruh UE berdasarkan hukum perjudian, bukan diatur sebagai pasar keuangan. Ini bertentangan dengan jalur kepatuhan yang diambil oleh platform prediksi AS yang diatur seperti Kalshi. Kalshi, yang diatur oleh *Commodity Futures Trading Commission* (CFTC) AS, berencana berekspansi ke Eropa. Jika UE menyatukan klasifikasi platform semacam itu sebagai perjudian, rencana ekspansi itu akan menghadapi hambatan besar. Saat ini, Prancis berfungsi sebagai kasus uji untuk regulasi UE. Jika pemblokiran oleh ISP secara signifikan mengurangi lalu lintas akses lokal, dan kasus manipulasi data cuaca dituntut, regulator UE lainnya kemungkinan akan merujuk pada kasus ini untuk merumuskan kebijakan kontrol mereka sendiri.

Foresight News16m yang lalu

Perancis Hantam Polymarket dengan Tegas, 30 Negara Ikut Desak UE Mendefinisikan Ulang Pasar Prediksi

Foresight News16m yang lalu

Trading

Spot
活动图片