Bagaimana crypto digunakan pada 2025: YouTube, kartu Pokémon, dan lainnya

cointelegraphDipublikasikan tanggal 2025-12-15Terakhir diperbarui pada 2025-12-15

Abstrak

Pada tahun 2025, cryptocurrency semakin banyak digunakan dalam alur kerja digital tertentu, meskipun belum menjadi alat pembayaran sehari-hari. Salah satu penggunaan utama adalah untuk pembayaran kepada pekerja lepas dan konten kreator, seperti YouTuber, menggunakan stablecoin seperti USDC, USDT, atau PYUSD untuk menghindari keterlambatan dan biaya transfer internasional. Selain itu, crypto digunakan untuk membeli barang digital, termasuk layanan hosting, VPN, dan domain, dengan perusahaan seperti Namecheap menerima pembayaran dalam Bitcoin. Platform seperti Stripe dan Shopify juga mulai mengintegrasikan pembayaran stablecoin. Cryptocurrency juga berperan dalam dunia koleksi digital, dengan tokenisasi kartu Pokémon dan figur koleksi fisik yang populer. Dalam DeFi dan GameFi, crypto digunakan untuk perdagangan aset, permainan play-to-earn, dan pengelolaan organisasi otonom terdesentralisasi (DAO). Meskipun penggunaannya semakin meluas, tantangan seperti konversi ke fiat dan konsentrasi kekuatan voting dalam DAO masih ada.

Selama bertahun-tahun, salah satu kritik paling sederhana dan efektif terhadap cryptocurrency adalah pertanyaan yang diulang-ulang: "Di mana Anda benar-benar bisa menggunakannya?"

Bitcoin (BTC) dipromosikan sebagai uang, tetapi di luar segelintir pedagang yang unik, ia jarang berperilaku seperti uang. Pertanyaan ini terus menghantui melalui pasar bull dan crash, memperkuat gagasan bahwa crypto adalah sesuatu untuk ditahan, diperdagangkan, atau diperdebatkan daripada sesuatu yang digunakan.

Itu terlihat berbeda pada tahun 2025. Crypto masih bukan uang sehari-hari di kasir, tetapi digunakan dalam alur kerja digital tertentu, di mana kecepatan atau penyelesaian langsung diprioritaskan daripada keakraban.

Berikut adalah tempat-tempat di mana orang-orang benar-benar menggunakan crypto saat ini.

YouTuber dan freelancer dibayar dengan crypto

Salah satu cara paling umum orang menggunakan crypto saat ini adalah untuk membayar pekerjaan dan menerima pendapatan online. Freelancer, kontraktor, dan kreator menggunakan stablecoin seperti USDC (USDC) atau USDt (USDT) milik Tether untuk menyelesaikan pembayaran langsung antara dompet, tanpa bergantung pada prosesor pembayaran tradisional.

Contoh terbaru datang dari YouTube. Platform berbagi video terbesar di dunia dilaporkan mengaktifkan pembayaran bagi kreator konten berbasis AS menggunakan stablecoin PayPal, PayPal USD (PYUSD).

Stablecoin PayPal mendekati kapitalisasi pasar $4 miliar. Sumber: CoinGecko

Bagi klien dan pemberi kerja, ini menghilangkan penundaan, biaya, dan batas transfer yang sering datang dengan pembayaran internasional. Model ini sangat umum dalam ekonomi kerja jarak jauh dan ekonomi kreator.

Namun, mereka yang memilih pembayaran crypto mungkin masih menghadapi kesulitan saat mengonversi crypto menjadi fiat. Pelaku industri mengatakan bank terus menutup atau membatasi akun perusahaan crypto dengan sedikit penjelasan meskipun ada sikap yang lebih ramah crypto yang diambil oleh administrasi AS saat ini.

Gunakan crypto untuk membeli barang digital

Di luar membayar individu, crypto juga digunakan untuk menyelesaikan pembayaran dengan bisnis. Ini paling umum di antara layanan online dengan pelanggan global, di mana sistem pembayaran tradisional menimbulkan gesekan melalui biaya, penundaan, atau pembatasan regional.

Pendaftar domain, penyedia hosting, dan perusahaan perangkat lunak yang berfokus pada privasi adalah di antara pengadopsi yang paling terlihat. Penyedia seperti Mullvad VPN mengizinkan pelanggan membayar menggunakan cryptocurrency, sementara Namecheap dan Porkbun menerima crypto untuk pendaftaran domain dan layanan hosting. Pada 9 September, CEO Namecheap Richard Kirkendall mengatakan perusahaan menerima pembayaran BTC $2 juta untuk penjualan domain.

Namesake menerima Bitcoin untuk salah satu penjualan terbesarnya. Sumber: Richard Kirkendall

Baru-baru ini, platform pembayaran dan perdagangan arus utama telah mulai mengintegrasikan pembayaran stablecoin. Stripe telah mengaktifkan bisnis untuk menerima pembayaran USDC dan meluncurkan testnet publik dari blockchain stablecoin-nya sendiri, Tempo. Shopify telah menguji coba opsi checkout berbasis stablecoin untuk pedagang yang menjual secara internasional.

Terkait: Bitcoin memisahkan diri dari saham pada paruh kedua 2025

Perlakuan regulasi yang lebih jelas terhadap stablecoin di AS, didorong oleh penandatanganan GENIUS Act menjadi undang-undang, telah mengurangi ketidakpastian bagi beberapa pedagang yang mempertimbangkan pilot ini.

Mendigitalkan dan memperluas budaya koleksi fisik

Crypto juga menemukan penggunaan dalam digitalisasi budaya koleksi yang sudah berkembang offline. Pada tahun 2025, minat terhadap koleksi fisik melonjak lagi, didorong oleh permintaan baru untuk kartu Pokémon, figur Labubu, dan mainan lainnya.

Seiring dengan kebangkitan itu, versi digital dan token dari koleksi mendapatkan daya tarik sebagai perpanjangan daripada pengganti koleksi fisik.

Kartu bergaya Pokémon yang ditokenisasi dan gacha digital — mesin penjual otomatis item acak yang populer — menjadi cara populer bagi kolektor untuk berpartisipasi dalam format yang familiar secara online, terutama karena pasar dan komunitas beralih dari binder dan etalase ke aplikasi dan platform web.

Kolektor dapat menghabiskan antara $50 dan $250 untuk menguji keberuntungan mereka pada versi token dari kartu Pokémon legendaris. Sumber: Collector Crypt

Ceruk crypto di dalam DeFi dan GameFi

Dalam keuangan terdesentralisasi (DeFi), pengguna menukar token, menyediakan likuiditas untuk memanen hasil, meminjamkan aset, atau meminjam dengan jaminan melalui kontrak pintar.

Game berbasis blockchain beroperasi dengan cara yang serupa. Seringkali, blockchain dan crypto menambahkan lapisan ekonomi ke game yang berjalan di infrastruktur Web2. Pemain menggunakan crypto untuk membeli atau memperdagangkan item dalam game dan memindahkan aset antar pasar.

Terkait: Bagaimana pasar prediksi meningkatkan risiko perdagangan orang dalam dan kredit

Model populer adalah game play-to-earn, di mana pemain mendapatkan crypto melalui gameplay. Contoh terkenal adalah Axie Infinity, yang menjadi sumber pendapatan utama bagi beberapa komunitas di Filipina selama pandemi. Pada tahun 2025, game play-to-earn lebih cenderung memberikan pendapatan tambahan daripada mata pencaharian utama. Pengembang juga menghadapi tantangan yang terus-menerus, termasuk penipu yang menggunakan bot untuk memanen hadiah, yang mengambil nilai dari pemain yang adil.

Menurut DappRadar, World of Dypians, yang beroperasi di banyak rantai, termasuk Ethereum dan BNB Chain, memimpin game blockchain dengan lebih dari 1 juta dompet aktif unik yang berinteraksi dengan game. Game mengumpulkan harta karun Pixudi Runs, yang juga beroperasi di banyak rantai, seperti Sei dan Polygon, menempati peringkat kedua dengan hampir 570.000 dompet aktif.

Game blockchain tetap niche tetapi menarik ribuan dompet aktif setiap hari. Sumber: DappRadar

Menjalankan organisasi dengan crypto onchain

Lebih dalam di DeFi, crypto digunakan untuk mengoordinasikan organisasi otonom terdesentralisasi (DAO). Dalam kelompok ini, pemegang token adalah anggotanya. Mereka menggunakan token mereka untuk memilih proposal, menyetujui pengeluaran, dan memutuskan bagaimana organisasi dijalankan. Suara dicatat onchain, dan sekali proposal disetujui, tindakan seperti pembayaran atau perubahan aturan dilakukan secara otomatis melalui kontrak pintar.

Kekuatan suara terkonsentrasi di antara pemegang token besar, banyak di antaranya sering abstain dari suara governance. Sumber: Tally

DAO sebagian besar digunakan untuk mengelola proyek crypto-native. Berpartisipasi biasanya berarti memegang token governance, menavigasi proposal suara onchain, dan mengelola dompet. Persyaratan ini membuat governance DAO tidak praktis bagi sebagian besar pengguna kasual.

Akibatnya, DAO sebagian besar tetap menjadi domain orang yang sudah aktif dalam ekosistem crypto.

Penggunaan crypto saat ini lebih luas daripada ambisi awalnya, dan pengembangan terus berlanjut. Perusahaan keuangan menggunakan blockchain untuk mentokenisasi aset dunia nyata, menyelesaikan transaksi dengan stablecoin, dan menguji versi onchain dari produk keuangan tradisional.

Eksperimen lain, seperti sistem identitas berbasis dompet dan pinjaman berbasis Bitcoin, tetap dalam tahap awal. Tetapi mereka mengikuti pola yang familiar, dengan crypto kemungkinan besar akan terintegrasi ke dalam layanan yang ada dan menghilangkan gesekan yang diciptakan oleh perantara.

Majalah: Pertanyaan besar: Akankah Bitcoin bertahan dari pemadaman listrik 10 tahun?

Pertanyaan Terkait

QBagaimana kripto digunakan untuk pembayaran oleh pekerja lepas dan konten kreator pada tahun 2025?

APekerja lepas dan konten kreator menggunakan stablecoin seperti USDC, USDT, dan PayPal USD (PYUSD) untuk menerima pembayaran langsung antar dompet tanpa bergantung pada prosesor pembayaran tradisional. YouTube bahkan dilaporkan memungkinkan kreator AS menarik pendapatan menggunakan PYUSD.

QApa keuntungan menggunakan kripto untuk pembayaran bisnis online menurut artikel?

AKripto menghilangkan penundaan, biaya, dan batasan transfer yang sering muncul dalam pembayaran internasional, terutama berguna untuk layanan online dengan pelanggan global seperti registrar domain dan penyedia hosting.

QBagaimana kripto berperan dalam budaya koleksi fisik di tahun 2025?

AKripto digunakan untuk mendigitalkan dan memperluas budaya koleksi fisik seperti kartu Pokémon dan figur Labubu melalui versi tokenized dan digital gachas, memungkinkan kolektor berpartisipasi dalam format familiar secara online.

QApa model populer dalam GameFi yang disebutkan dalam artikel?

AModel play-to-earn (main-untuk-menghasilkan) dimana pemain mendapatkan kripto melalui gameplay, dengan contoh seperti Axie Infinity. Namun di tahun 2025, ini lebih sering menjadi sumber pendapatan tambahan daripada mata pencaharian utama.

QApa tantangan yang dihadapi oleh DAO (Decentralized Autonomous Organizations) menurut artikel?

APartisipasi dalam DAO memerlukan kepemilikan token governance, navigasi proposal voting onchain, dan pengelolaan dompet, membuatnya tidak praktis untuk pengguna kasual. Kekuatan voting juga terkonsentrasi pada pemegang token besar yang sering abstain dari voting.

Bacaan Terkait

Dialog dengan Ray Dalio: Saat Ini Berada dalam Gelembung AI, 1% Portofolio Investasi Adalah Bitcoin

Sumber: The Diary Of A CEO Ray Dalio, pendiri Bridgewater Associates yang meramalkan krisis keuangan 2008, memperingatkan bahwa ledakan AI saat ini menunjukkan tanda-tanda klasik gelembung ekonomi yang dapat pecah dan memicu resesi. Dalam wawancara podcast, dia menjelaskan dinamika "siklus besar" yang didorong oleh ketimpangan kekayaan, defisit pemerintah, dan perubahan geopolitik. Dalio mengidentifikasi pola di mana antusiasme berlebihan terhadap teknologi revolusioner baru, seperti AI, menyebabkan harga aset melambung dan pinjaman berlebihan. Ketika kondisi berubah (seperti kenaikan suku bunga atau kebutuhan tunai), gelembung ini dapat pecah, menyebabkan penurunan harga aset, kerugian luas, dan kontraksi ekonomi. Untuk melindungi kekayaan di masa ketidakpastian, Dalio sangat menekankan pentingnya **diversifikasi portofolio**—termasuk saham, obligasi, emas, dan real estat—daripada mengandalkan uang tunai saja. Dia mengungkapkan bahwa sekitar **1% portofolionya adalah Bitcoin**, yang diakuinya sebagai aset keras, tetapi dia lebih menyukai **emas fisik** karena sejarahnya sebagai penyimpan nilai dan aset bebas liabilitas. Mengenai dampak AI, Dalio percaya bahwa teknologi ini akan menggantikan tidak hanya tenaga fisik tetapi juga kemampuan kognitif manusia, berpotensi memperlebar kesenjangan antara pemilik modal dan pekerja. Masa depan akan menguntungkan mereka yang dapat memadukan kecerdasan manusia (seperti emosi dan intuisi) dengan kemitraan AI. Secara geopolitik, Dalio menggambarkan dunia yang memasuki fase "penurunan" dalam tatanan global, dengan Amerika Serikat menghadapi tantangan internal dan eksternal, termasuk konflik seperti di Iran yang mengungkap kelemahannya. Dia memprediksi dunia mungkin menjadi lebih terregionalisasi di masa depan. Secara keseluruhan, kunci untuk navigasi melalui periode kompleks ini adalah pemahaman akan pola sejarah, adaptasi, dan diversifikasi yang cermat.

marsbit1j yang lalu

Dialog dengan Ray Dalio: Saat Ini Berada dalam Gelembung AI, 1% Portofolio Investasi Adalah Bitcoin

marsbit1j yang lalu

Rekor! Beli Bersih Asing 7,2 Triliun Won dalam Sehari, Wall Street: Tekanan Likuiditas di Pasar Saham Korea Telah Mereda

**Ringkasan: Rekor Pembelian Asing dan Peningkatan Likuiditas di Pasar Saham Korea** Aliran modal asing menunjukkan perubahan signifikan di pasar saham Korea (KOSPI). Pada 31 Juli, investor asing melakukan pembelian bersih rekor sebesar 7,2 triliun Won Korea dalam sehari, menandai pembalikan dari tren penjualan bersih besar-besaran dalam beberapa bulan terakhir. Secara bulanan, penjualan bersih asing menyusut drastis menjadi 9,8 triliun Won di Juli, turun dari 48,4 triliun dan 44,5 triliun Won pada Juni dan Mei. Tekanan penjualan dari lembaga domestik juga mereda. Dana pensiun dan reksa dana domestik justru menjadi pembeli bersih 1,0 triliun Won di Juli, setelah dua bulan sebelumnya menjadi penjual bersih. Faktor pendukung lainnya adalah peraturan baru dari Komisi Jasa Keuangan (FSC) yang memberlakukan syarat lebih ketat bagi investor ritel untuk masuk ke ETF leverage saham tunggal, yang langsung mengurangi volume perdagangan instrumen tersebut hingga sekitar 50%. Kebijakan ini diperkirakan dapat menekan volatilitas pasar. Citigroup mempertahankan target indeks KOSPI di level 10.000 poin, menyoroti memudarnya angin penentu likuiditas. Analis mereka menilai faktor fundamental seperti industri chip memori yang solid, valuasi historis yang rendah, fundamental ekonomi Korea yang kuat, dan dukungan kebijakan berpotensi menjadi pendorong bagi pasar.

marsbit1j yang lalu

Rekor! Beli Bersih Asing 7,2 Triliun Won dalam Sehari, Wall Street: Tekanan Likuiditas di Pasar Saham Korea Telah Mereda

marsbit1j yang lalu

Pembaruan! AI Generasi Berikut OpenAI Pecahkan 10 Masalah Kelas Medali Fields

**OpenAI Model Astra Pecahkan 10 Masalah Matematika Kelas Fields Medal!** OpenAI mengumumkan terobosan besar dari model internal terbarunya, Astra. Model ini dilaporkan telah membuat kemajuan signifikan dalam **10 masalah matematika yang belum terpecahkan**, dengan biaya komputasi hanya sekitar **$2000**. Hasilnya dipublikasikan dalam makalah setebal 249 halaman. Beberapa pencapaian utama meliputi: 1. **Menyelesaikan masalah "non-sofic group"** yang diajukan Mikhail Gromov tahun 1999, dengan membangun contoh kelompok yang tak hingga dan finitely presented yang bukan sofic. Ini dianggap sebagai kemajuan bersejarah. 2. **Memecahkan batas lama dalam masalah pengepakan bola berdimensi tinggi** (sphere packing), meningkatkan batas yang telah bertahan sejak 1978 untuk dimensi tak hingga. 3. **Menyangkal dugaan "Connes Rigidity"** dengan membangun keluarga tak terhitung dari kelompok berbeda yang menghasilkan aljabar von Neumann yang sama persis. Semua bukti telah diverifikasi menggunakan asisten pembuktian formal Lean 4, memastikan ketepatannya. Para ahli matematika menyebut temuan ini sebagai **momen bersejarah**, setara dengan prestasi penghargaan Fields Medal, dan menandai kemampuan AI untuk melakukan penalaran matematika mendalam di berbagai bidang. OpenAI juga membagikan proses penalaran model, menunjukkan langkah maju yang besar menuju AGI (Artificial General Intelligence).

marsbit2j yang lalu

Pembaruan! AI Generasi Berikut OpenAI Pecahkan 10 Masalah Kelas Medali Fields

marsbit2j yang lalu

Bagaimana Membuat Diri Sendiri Tak Tergantikan oleh Kecerdasan Buatan

**Ringkasan: Bagaimana Membuat Diri Anda Tak Tergantikan oleh AI** Artikel ini membahas ancaman nyata dalam era AI: bukan kehilangan pekerjaan, tetapi "perbudakan gaji"—ketergantungan pada sistem dan orang lain untuk bertahan hidup. Solusinya adalah menjadi "individu super" yang "tak bisa dipekerjakan" dengan membangun bisnis atau karya sendiri. Kunci untuk bertahan dan berkembang di masa depan bukan sekadar keterampilan teknis, tetapi menguasai lima elemen yang sulit digantikan AI: 1. **Otonomi (Agency):** Kemampuan bertindak tanpa menunggu perintah. 2. **Rasa (Taste):** Pengalaman untuk mengetahui apa yang bernilai untuk ditawarkan. 3. **Kemampuan Persuasi (Persuasion):** Keterampilan menarik perhatian dan pengakuan. 4. **Ketekunan (Persistence):** Memahami bahwa kegagalan adalah bagian dari proses. 5. **Iterasi (Iteration):** Kemampuan memperbaiki kesalahan berdasarkan umpan balik. Lima elemen ini dapat dikembangkan dengan **membuat konten** (media). Dibandingkan pemrograman (code), konten lebih unggul karena nilainya subjektif, membutuhkan penilaian manusia, dan merupakan alat distribusi yang ampuh untuk membangun koneksi dan otoritas. Untuk memulai transformasi: 1. **Ubah lingkungan** Anda secara drastis untuk memicu perubahan identitas. 2. **Gali "bahan mentah"** Anda: Identifikasi pengetahuan mendalam, masalah yang pernah Anda selesaikan, dan minat unik masa kecil Anda. 3. **Temukan "poros pemikiran balik"**: Tentukan pendapat kontra-intuitif atau keyakinan Anda yang bertentangan dengan arus utama dalam bidang Anda. 4. **Luncurkan ide pertama** Anda besok. Gabungkan jawaban dari langkah 2 dan 3, lalu publikasikan. Umpan balik nyata dari dunia adalah guru terbaik. Intinya, bangunlah *karier seumur hidup* yang autentik berdasarkan pengalaman dan sudut pandang unik Anda. Dengan memanfaatkan AI sebagai alat dan fokus pada pengembangan diri yang tak tergantikan, Anda dapat mengambil kendali atas hidup dan masa depan Anda.

marsbit3j yang lalu

Bagaimana Membuat Diri Sendiri Tak Tergantikan oleh Kecerdasan Buatan

marsbit3j yang lalu

Kunci Bitcoin Disimpan Offline Berkat Lemparan Dadu, Tetapi Tidak Semua Orang Akan Melakukannya

Berdasarkan insiden kerentanan generator angka acak pada perangkat hardware wallet Coldcard, artikel ini membahas metode pembuatan kunci Bitcoin menggunakan dadu untuk menghasilkan entropi mandiri. Claude Shannon mengukur ketidakpastian dengan konsep entropi, di mana satu lemparan dadu enam sisi setara dengan sekitar 2,585 bit. Praktik melempar dadu 50 hingga 99 kali dapat menghasilkan frasa pemulihan 12 kata yang aman (128 bit entropi), melampaui ketergantungan pada generator perangkat. Namun, insiden Coldcard mengungkap bahwa meskipun seed utama dibuat dari dadu aman, fungsi lain seperti dompet kertas, kunci kloning, dan password masih berpotensi menggunakan generator cacat. Peneliti keamanan Kevin Loaec menekankan bahwa perlindungan hanya berlaku untuk seed utama, bukan keseluruhan sistem. Proses manual ini membutuhkan ketelitian tinggi, rentan kesalahan, dan tidak praktis bagi kebanyakan pengguna baru. Oleh karena itu, meski kuat secara matematis, metode ini lebih cocok untuk pengguna berpengalaman. Artikel menyarankan pemilik Coldcard untuk memperbarui firmware, memeriksa fungsi yang pernah digunakan, dan mempertimbangkan skema multisignature dengan perangkat dari produsen berbeda untuk mitigasi risiko. Tujuan jangka panjang adalah perangkat yang dapat menghasilkan keacakan kuat secara mandiri, tanpa memerlukan prosedur rumit dari pengguna.

cryptonews.ru6j yang lalu

Kunci Bitcoin Disimpan Offline Berkat Lemparan Dadu, Tetapi Tidak Semua Orang Akan Melakukannya

cryptonews.ru6j yang lalu

Trading

Spot
活动图片