Berita IndustriBerita

Melacak berita perusahaan, perubahan strategis, aktivitas funding, dan penyesuaian personel di seluruh industri blockchain dan kripto, memberikan gambaran industri yang menyeluruh bagi pengguna.

Enkripsi 'Protokol Gemuk': 10 Pemain Kunci di Area Inti yang Menguntungkan

Penulis Stacy Muur menganalisis pergeseran teori "fat protocol" dalam crypto, di mana nilai kini bergerak ke "titik kendali" yang menguasai aliran nilai, bukan hanya protokol dasar. Hingga 2026, nilai akan mengalir ke entitas yang mengontrol intent pengguna, likuiditas, penerbit aset, dan tokenisasi aset tidak efisien. Artikel ini menyoroti 10 area inti yang menghasilkan pendapatan signifikan: 1. Dompet (Wallet): Phantom memimpin dengan pendapatan tahunan ~$105 juta, mendominasi lapisan intent di Solana. 2. Blockchain: Ethereum (~$300 juta pendapatan/tahun) tetap menjadi lapisan penyelesaian inti, sementara Solana unggul di eksekusi. 3. Pertukaran Berjangka (Perp DEX): Hyperliquid dominan dengan pendapatan ~$950 juta-$1 miliar. 4. Lending: Aave memimpin dengan pendapatan ~$115 juta/tahun. 5. Protokol RWA: BlackRock BUIDL (AUM $2.3 miliar) memimpin tokenisasi aset dunia nyata. 6. LRT/Restaking: EigenLayer (aset restaking $12,4 miliar) menjadi lapisan dasar. 7. Aggregator: Jupiter menguasai 90% volume agregator di Solana. 8. Penerbit Stablecoin: Tether (USDT) paling menguntungkan, dengan pendapatan >$10 miliar/tahun. 9. Pasar Prediksi: Polymarket unggul dalam perdagangan peristiwa global. 10. MEV: Flashbots memimpin ekstraksi nilai MEV (~$230 juta/tahun). Nilai terkonsentrasi pada entitas yang mengontrol antarmuka pengguna, likuiditas, dan distribusi, terlepas dari blockchain atau aplikasi mana yang menang.

marsbit01/16 09:48

Enkripsi 'Protokol Gemuk': 10 Pemain Kunci di Area Inti yang Menguntungkan

marsbit01/16 09:48

Ketika Modal Besar Mulai Serius, Masalah Likuiditas RWA Menjadi Nyata

Ketika modal besar mulai serius, masalah likuiditas RWA (Real World Assets) menjadi jelas. Likuiditas adalah prasyarat kepercayaan aset. Tokenisasi diharapkan dapat meningkatkan likuiditas modal dan menghubungkan aset on-chain dan off-chain, namun kenyataannya, sebagian besar aset tokenisasi beroperasi di pasar yang rapuh dan tidak likuid. Biaya tersembunyi seperti slippage terlihat jelas. Sebagai contoh, dalam perdagangan emas tokenisasi seperti PAXG dan XAUT, slippage mencapai hampir 150 basis points untuk transaksi $4 juta, sementara di pasar tradisional seperti CME, dampaknya hampir tidak terlihat. Pasar spot aset tokenisasi seringkali memiliki kedalaman kurang dari $3 juta. Di DEX seperti Uniswap, slippage rata-rata untuk XAUT dan PAXG berkisar 25-35 basis points, terkadang melebihi 50 basis points. Masalah yang sama terjadi pada saham tokenisasi. Transaksi $1 juta untuk TSLAx di Jupiter memiliki slippage sekitar 5%, sementara NVDAx mencapai 80%, dibandingkan dengan hanya 14-18 basis points di pasar tradisional. Likuiditas yang tidak memadai juga merusak struktur pasar. Pasar yang tipis membuat mekanisme penemuan harga rentan, dan fluktuasi kecil dapat memicu efek berantai besar, seperti yang terlihat pada peristiwa Oktober 2025 di Binance, di mana volatilitas PAXG menyebabkan likuidasi besar di Hyperliquid. Masalah likuiditas ini bersifat struktural. Likuiditas tidak muncul secara otomatis dengan tokenisasi. Market maker menghadapi kendala biaya pencetakan, periode penebusan yang lambat (T+1 hingga T+5), dan risiko harga. Mereka cenderung mengalokasikan modal ke pasar yang lebih efisien. Untuk mengatasinya, diperlukan perubahan struktur pasar. Jika likuiditas dan penemuan harga dapat dipetakan langsung dari pasar off-chain, dan mekanisme penebusan menjadi lebih cepat dan tanpa batas, aset tokenisasi dapat mencapai skalabilitas yang nyata. Tokenisasi tidak gagal dalam teknis, tetapi dalam membangun struktur pasar yang mendukung.

Odaily星球日报01/16 04:32

Ketika Modal Besar Mulai Serius, Masalah Likuiditas RWA Menjadi Nyata

Odaily星球日报01/16 04:32

Trump Melambaikan Tangan, Menerbangkan Badai Permainan Venezuela

Presiden AS Trump menangkap Presiden Venezuela Maduro, dan 9 hari kemudian, game RuneScape mencatat rekor pemain online tertinggi dalam 25 tahun. Kedua peristiwa ini ternyata terkait. Venezuela, yang pernah makmur berkat minyak, mengalami keruntuhan ekonomi sejak 2013. Mata uangnya, Bolivar, mengalami hiperinflasi. Untuk bertahan hidup, banyak warga Venezuela beralih ke game Old School RuneScape (OSRS). Mereka membunuh monster dalam game untuk mendapatkan emas virtual, lalu menukarnya dengan cryptocurrency seperti Bitcoin untuk mendapatkan uang nyata. Dengan komputer berkapasitas rendah yang diberikan pemerintah, mereka bisa menghasilkan $2-3 per jam—lebih tinggi dari gaji kebanyakan pekerja berpendidikan universitas di sana. Komunitas pemain OSRS memiliki perasaan campur aduk terhadap para pemain Venezuela. Di satu sisi, mereka dianggap mengganggu ekonomi game; di sisi lain, banyak yang simpati dengan perjuangan hidup mereka. Sejak 2023, banyak pemain Venezuela meninggalkan OSRS karena harga emas virtual turun dan persaingan dengan bot meningkat. Mereka beralih ke game lain seperti Tibia atau Albion Online, atau bahkan memutuskan untuk meninggalkan negara mereka. Sekitar 7,9 juta warga Venezuela telah mengungsi, menciptakan salah satu krisis pengungsi terbesar di dunia. Beberapa berhasil mengubah hidup mereka melalui OSRS, seperti pindah ke negara lain dan mendapatkan pekerjaan yang lebih baik. Namun, tidak semua cerita berakhir bahagia. Tanpa cryptocurrency yang memfasilitasi pertukaran nilai secara global, kisah tentang bertahan hidup dan pelarian ini mungkin tidak akan terjadi.

marsbit01/16 03:16

Trump Melambaikan Tangan, Menerbangkan Badai Permainan Venezuela

marsbit01/16 03:16

活动图片