Cinq ans de chute de 15 milliards de dollars, le leader du jeu blockchain YGG capitule

Foresight NewsDipublikasikan tanggal 2026-07-07Terakhir diperbarui pada 2026-07-07

Abstrak

Yield Guild Games (YGG), ancien leader du jeu blockchain, annonce la fermeture de sa division d'édition de jeux, YGG Play, d'ici le 31 juillet. Cette décision, qualifiée de choix stratégique face à un environnement macroéconomique difficile et à une baisse de confiance des utilisateurs, entraîne le licenciement de 35 employés. Bien que YGG Play ait généré plus de 9 millions de dollars de revenus depuis 2025, prouvant la viabilité des jeux casual sur mobile pour les utilisateurs Web3, l'activité n'est plus jugée durable. Fondé en 2020, YGG avait connu son apogée en 2021, porté par le modèle "Play-to-Earn" (P2E) et le jeu Axie Infinity, atteignant une valorisation dépassant 10 milliards de dollars. Le bear market de 2022 a exposé la fragilité du modèle P2E, menant YGG à se diversifier vers l'édition avec YGG Play en 2025. Sa fermeture symbolise les profondes difficultés du secteur des jeux blockchain. Un rapport récent estime que 93% des quelque 3200 projets suivis sont "morts" ou inactifs, avec une chute moyenne de 95% des prix des jetons depuis les sommets de 2022. Le modèle économique initial, basé sur un cycle spéculatif nécessitant un afflux constant de nouveaux joueurs pour rémunérer les anciens, s'est révélé structurellement non viable. YGG annonce désormais un pivot complet vers l'économie des données d'IA.


Rédigé par : Ma He, Foresight News


Le 6 juillet, Yield Guild Games (YGG) et son co-fondateur Gabby Dizon ont simultanément annoncé la décision de fermer sa division d'édition de jeux, YGG Play. L'équipe prévoit de démanteler progressivement la plateforme et certains jeux d'ici le 31 juillet. Les 35 employés concernés recevront une compensation équivalente à 8 semaines de salaire supplémentaire. Certains jeux, comme GIGACHADBAT, seront transférés au développeur Delabs pour une poursuite de l'exploitation. D'autres, tels que LOL Land et Waifu Sweeper, seront définitivement arrêtés. Les jeux publiés par YGG Play ont généré un chiffre d'affaires cumulé de plus de 9 millions de dollars, dont 876 000 dollars rien qu'au premier trimestre 2026.



Dans sa déclaration, Gabby Dizon a affirmé : "Il s'agit d'une décision de marché, et non d'une décision produit. Bien que l'équipe ait réussi à valider le segment des jeux occasionnels - sessions courtes, engagement élevé, boucle de rétroaction rapide pour les utilisateurs natifs du crypto - l'insuffisance de liquidités et la baisse de confiance des utilisateurs dans l'environnement macroéconomique actuel rendent cette activité économiquement non viable."


Parallèlement à la fermeture de YGG Play, YGG a annoncé une transition complète vers l'économie des données IA (AI Data Economy), visant à s'emparer d'un marché de plusieurs milliards de dollars pour les jeux de données d'entraînement IA. L'accent initial sera mis sur la construction d'un pipeline B2B autour des jeux de données de jeux vidéo.


La plateforme d'édition de jeux blockchain YGG Play


YGG Play était le bras éditorial Web3 de YGG, lancé en 2025, et se concentrait sur le service des joueurs occasionnels dans le domaine crypto. Il ciblait les jeux mobiles rapides, avec un aspect social et des récompenses, aidant les studios indépendants à se lancer rapidement sur la blockchain et à distribuer leurs jeux, tout en acquérant et fidélisant les utilisateurs via le réseau communautaire de YGG. Ces jeux ont accumulé des revenus substantiels entre 2025 et 2026, prouvant que même en fin de marché baissier, des créneaux verticaux spécifiques pouvaient générer des revenus réels.


Cependant, le pic de revenus est survenu autour d'octobre 2025, et l'événement de liquidation massive du marché crypto en octobre a encore réduit la volonté de paiement et la rétention des utilisateurs cibles. La fermeture de YGG Play marque une contraction stratégique pour YGG, passant d'une double motorisation "gestion de guilde + édition" à une approche recentrée.


Pour comprendre le poids de cette fermeture, il faut revenir sur la trajectoire complète de YGG.


En 2020, des vétérans de l'industrie du jeu philippine, Gabby Dizon, Beryl Li et le partenaire anonyme Owl of Moistness, co-fondent YGG. C'était l'apogée de la pandémie de Covid-19, avec un chômage massif dans les services aux Philippines. Axie Infinity, le jeu Play-to-Earn (P2E) le plus populaire à l'époque, permettait aux joueurs d'emprunter gratuitement des NFT Axie pour combattre et partager les revenus via le mode "scholarship" (bourse d'études).


YGG saisit cette opportunité, démarre comme une petite guilde, collecte des fonds pour acheter des actifs Axie, organise et forme les joueurs, devenant rapidement l'une des guildes les plus grandes et les plus efficaces de l'écosystème Axie.



2021 fut l'année de gloire de YGG. Porté par le marché haussier et le récit P2E, le prix du jeton s'envola, dépassant les 10 dollars. YGG est passé d'une guilde Axie unique à un réseau mondial, couvrant des dizaines de guildes régionales et établissant des partenariats avec plus de 80 projets de jeux blockchain et d'infrastructure. Il ne fournissait pas seulement des prêts d'actifs, mais aidait également les joueurs à maximiser leurs gains via des quêtes, des événements et une gestion communautaire. Aux Philippines et ailleurs, le phénomène "jouer pour travailler" est devenu une réalité économique, faisant de YGG une référence du modèle P2E.


À son apogée, le modèle de YGG fut largement copié : les guildes devenant d'importants intermédiaires reliant joueurs, actifs et jeux, avec une gouvernance DAO et des incitations par jetons permettant aux participants de partager les bénéfices de la croissance. YGG évolua également d'un simple "gestionnaire d'actifs" vers une plateforme d'investissement, de contenu et de communauté.


L'arrivée du marché baissier crypto en 2022 a exposé la fragilité du modèle économique d'Axie Infinity : ralentissement de l'afflux de nouveaux utilisateurs, effondrement des prix des jetons, grave attrition des joueurs. Des guildes et projets P2E disparurent purement et simplement, l'industrie entrant dans une période creuse. YGG ne s'effondra pas mais commença une longue adaptation. En 2025, YGG pari à nouveau sur une nouvelle direction : le lancement de YGG Play, entrant officiellement dans l'édition de jeux, car le P2E intensif devenait difficile à maintenir, et les utilisateurs crypto avaient une préférence naturelle pour des expériences de jeu occasionnelles à feedback rapide.


Cet arrêt d'activité intervient à peine un an après cette dernière transformation.


Le miroir de l'industrie du jeu blockchain


La fermeture de YGG Play peut être considérée comme l'incarnation des cinq dernières années de développement du jeu blockchain.


En avril de cette année, l'organisme de trading quantitatif crypto et de tenue de marché Caladan a retracé les cinq années de frénésie à l'effondrement du secteur des jeux Web3, concluant que le déclin des jeux Web3 n'était pas un creux cyclique normal, mais plutôt dû à un "décalage structurel" fondamental entre la conception financière spéculative sous-jacente et les véritables besoins de divertissement des joueurs, entraînant la destruction catastrophique de 15 milliards de dollars de capital.


Les exemples abondent : Pixelmon, qui a levé 70 millions de dollars sans sortir de bêta publique en 4 ans ; Ember Sword, qui a brûlé 18 millions avant liquidation directe ; et Hamster Kombat, qui a perdu 96% de ses utilisateurs en 6 mois.


Fin avril 2026, sur les quelque 3200 projets de jeux blockchain suivis dans le rapport, 93% étaient classés comme "morts de fait" ou avaient complètement perdu leur activité. Le prix moyen des jetons de l'ensemble du secteur des jeux avait chuté de 95% par rapport aux sommets historiques de 2022.


La prospérité du jeu blockchain s'est entièrement construite sur la logique de Ponzi du "jouer pour gagner". Ce modèle est essentiellement une boucle financière spéculative non durable : les gains des premiers joueurs et le prix des jetons dépendent entièrement de l'afflux continu de nouveaux joueurs achetant des jetons ou des NFT pour maintenir le système. Dès que la croissance des nouveaux utilisateurs ralentit et que les entrées de capitaux externes diminuent, l'inflation galopante des jetons perce rapidement l'équilibre économique, déclenchant une "spirale de la mort" : effondrement des jetons, réduction des gains et exode collectif des utilisateurs.


YGG Play n'a pas échoué en termes de livraison produit ou de chiffre d'affaires, mais a été vaincu par le "timing de marché".


Le chapitre du jeu blockchain touche peut-être à sa fin.

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Pertanyaan Terkait

QQuelle est la décision annoncée par Yield Guild Games (YGG) et son cofondateur Gabby Dizon le 6 juillet ?

AYGG a annoncé la fermeture de sa division d'édition de jeux, YGG Play. La plateforme et certains jeux seront progressivement mis hors ligne avant le 31 juillet.

QQuelle est la principale raison invoquée par Gabby Dizon pour la fermeture de YGG Play ?

AGabby Dizon a déclaré que c'était une décision de marché, et non de produit. L'environnement macroéconomique, avec un manque de liquidités et une baisse de confiance des utilisateurs, a rendu l'activité commercialement non viable, malgré la validation du créneau des jeux occasionnels.

QQuelle nouvelle direction stratégique YGG annonce-t-elle en parallèle de la fermeture de YGG Play ?

AYGG annonce une transformation complète vers l'économie des données pour l'IA (AI Data Economy), visant à se positionner sur le marché des ensembles de données pour l'entraînement de l'IA, en commençant par la construction de canaux B2B autour des jeux.

QSelon l'article, quel était le principal problème structurel des jeux Web3 qui a conduit à leur effondrement ?

ALe principal problème était un "décalage structurel" entre la conception financière spéculative sous-jacente (modèle Play-to-Earn) et la demande réelle de divertissement des joueurs. Ce modèle créait une boucle financière spéculative non durable, dépendante de l'afflux constant de nouveaux joueurs et capitaux.

QQuelles statistiques de l'article illustrent l'ampleur de l'effondrement du secteur des jeux blockchain ?

ASelon l'article, environ 93% des 3200 projets de jeux blockchain suivis sont considérés comme "morts" ou inactifs, et le prix moyen des jetons du secteur a chuté de 95% par rapport aux sommets de 2022. Un rapport cité évoque la destruction de 150 milliards de dollars de valeur.

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