Vibe Coding误烧55万元token,他靠嘲笑声反手赚了7个亿

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-07-06Terakhir diperbarui pada 2026-07-06

Abstrak

美国金融服务公司Slash鼓励员工尝试Vibe Coding(一种AI辅助编程方式)。其战略业务负责人Nicolas Brilliante(昵称尼哥)据此开发了一款名为《Brainrot Shooter》的像素风第一人称射击网页小游戏。 起初,尼哥在社交媒体上声称,开发该游戏在一周内意外消耗了高达81267美元(约55万元人民币)的AI代币,引发了广泛关注和讨论,甚至有人预测他可能因此被开除。公司无奈将游戏上线,希望将其转化为营销事件。 然而剧情很快反转。游戏上线48小时内吸引了近7000名玩家,累计游玩近9000小时,并吸引了3家品牌询问广告合作。公司随即将其从“费用事故”重新定义为“战略项目”。 随后,尼哥进一步报喜,称这款游戏已为Slash带来了1亿美元(约7亿元人民币)的新增资产管理规模(AUM),使公司更广泛地进入公众视野。 最终,尼哥揭晓真相:那张8万多美元的天价账单截图是伪造的,实际开发成本仅约80美元,总计未超过200美元。整个事件是一场精心策划的营销,成功以极低成本制造了全球性新闻热点。

一名员工响应公司号召,一头扎进Vibe Coding的世界里,勤勤恳恳搓出了一个像素风脑腐FPS游戏。

没等他心里美完,不经意瞥了一眼。

我去,这玩意儿花了我81267美元的token(折合人民币55万元)???

那岂不是闯下塌!天!大!祸!

(此处必须大声发出《知否》王大娘子的声音.mp3)

老板只是鼓励大家Vibe Coding,没叫我大把大把Spend Money啊!

公司也很无语,只能含泪转发,希望大家走过路过都来玩玩这个小游戏,8万美元的账单就当是大家通过小游戏知道我们公司的营销费用吧。

事已至此......

哎,怎么还有反转?

游戏上线48小时,吸引来了6912名玩家,累计游玩8986小时,还有3家品牌主动询问广告合作。

原本的“费用事故”,很快被公司改名为“战略项目”。

你以为故事到这儿就结束了?

还有更刺激的。

员工后来在X上报喜,这款烧掉8万美元的脑腐小游戏,已经为公司带来了1亿美元新增AUM。

约合人民币7亿元。

这么一算,最初那张足以让人当场失业的AI账单,回报率居然超过了1200倍

这波属于塞翁失马,最后马不仅自己derderder回来了,身后还跟着一支马队。

8万美元,就只Vibe出一个脑腐小游戏

这家美国公司的名字叫Slash,一家企业金融服务公司,主要向企业提供商业银行账户、公司卡、资金管理等服务。

事发前不久,Slash刚宣布平台管理资产规模突破10亿美元。

与此同时,公司内部也在积极推动员工使用AI,尤其鼓励大家多尝试最近火遍全球程序员工位的Vibe Coding

Vibe Coding主打一个“代码可以不会,需求必须敢提”。

于是Slash战略业务负责人Nicolas Brilliante(下面亲切叫他尼哥)跃跃欲试,想要Vibe一款小游戏。

游戏最后被命名为《Brainrot Shooter(脑腐射击小游戏)》。

它采用第一人称射击玩法,地图由像素方块构成,有一丢丢丢丢类似《我的世界》。玩家端着武器在地图里四处奔跑,追着Skibidi Toilet、Tung Tung Tung Sahur等互联网脑腐角色一顿突突。

这游戏怎么说呢,从画面、玩法到开发体量,都更接近一个快速拼出来的网页Demo。

放到游戏商店里,大概属于玩家看完名字就能猜到全部玩法的水平。

但尼哥声泪俱下,说这玩意儿导致他莫名其妙在一周内像流水一样花出去了81267美元的AI Credits。

他还对围观网友自嘲道这确实是一场意外,自己低估了自己的能力。

不是说开发游戏的能力哈,是说烧Token的能力。

那叫一个得劲er~

消息很快传开,围观群众表示,自己做过复杂得多的游戏,怎么可能烧掉8万美元。

还有吃瓜者认真替Slash算账,认为员工就算完全使用最昂贵的模型,让AI连续工作一周,也很难解释如此夸张的支出。

除了热心群众,预测市场Polymarket也来围观,称Slash可能会因为这起事故重新考虑公司内部的AI编程策略。

咋办?能咋办??

这个世界就是这么颠。

这种祸,闯的人/公司其实还真不少

去年年底12月,Uber给全体工程师推Claude Code、Cursor等AI编程工具,鼓励Vibe Coding,结果4个月烧掉全年预算。

其他公司其实也逐渐咂摸出味儿来。

7月1号,瑞银分析师在一份报告中写道:“根据过去几周与十几位企业IT高管的对话,60%的企业现在正以某种方式通过设置一定程度的护栏来限制AI支出。”

画风急转,事故摇身一变成佳话

当时很多看戏群众心里就一个问题:尼哥,你到底什么时候被开除啊?在线等挺急的。

尼哥这边没招了,能挽救点啥就救点啥吧。

Slash官方在X上表示,事已至此,ball ball you赶紧来玩玩咱的Vibe Coding大作。

最好让财务相信,这8万美元属于营销费用。

然而,开除通知还没等来,游戏先火了。

Slash随后公布了游戏上线48小时的成绩单。

  • 一共有6912名玩家进入游戏
  • 累计游玩时长达到8986小时
  • 最高同时在线人数437人
  • 平均每位玩家玩了约1.3小时

这都不是重点。

重点是有3家品牌主动找上门询问广告合作了!

Slash财务部门的态度随即发生180度大转弯

这款小游戏在公司内部的定义,也从“expense incident”,也就是费用事故,正式升级成了“strategic initiative(战略项目)”。

你说说这╮(╯▽╰)╭

没人玩的时候叫事故,有流量之后就开始讲战略价值,说好听点,企业还挺懂啥叫顺势而为。

尼哥也一下重振雄风,表示8万美元虽然已经拿不回来了,但游戏可以继续迭代,直到它真正值几百万美元。

尼哥和公司开始一边迭代游戏,一边用接内置小广告的方式回 回血

首批广告合作伙伴很快闪亮登场

借着流量,Slash很快把Melius、Bland等AI公司引入游戏。

一家企业金融服务公司,因为员工用AI做了个脑脑腐击游戏,意外拥有了一块新媒体广告位。

刺不刺激?

只要流量够大,闯祸也可以被包装成创新。

带来了1亿美元AUM

中国人都知道,唐僧师徒四人从大雷音寺取了真经,西游记的故事还没有结束。

因为他们忘记向佛祖询问通天河老鼋几时可以修炼成人,老乌龟大怒,身子一晃,把师徒四人、白马、经卷全部掀入河中。

尼哥这个事儿由悲转喜,其实已经能算一个HE了吧?

不,这事还没完。

没多久,尼哥再次登场发帖,这次更闪耀了——

还记得大家之前嘲笑我烧掉8万美元AI Credits吗?现在,这款通过Vibe Coding做出来的小游戏,已经为Slash带来了1亿美元AUM

据他所知,此前还没有人通过一款Vibe Coding游戏打到过这种水平。

AUM全称Assets Under Management,通常翻译为资产管理规模,指平台管理的客户资金总量。

也就是说脑腐游戏没有给公司直接带来多少收益,但游戏走红后,有约1亿美元新增资金进入了其平台。

Slash没有进一步披露资金来自多少客户、统计周期多长,以及具体如何证明这些新增AUM由游戏带来。

因此这1亿美元目前仍然属于公司和当事人的自报数据,缺少第三方验证。

不过,即使不把新增AUM全部算在游戏头上,Brainrot Shooter带来的传播效果也相当可观。

感慨啊,一家原本主要服务企业客户的金融科技公司,就这样凭借一款画风粗糙的小游戏,更广泛地进入公众视野。

本来,我想以“失之东隅收之桑榆”,或者“塞翁失马焉知非福”来表达我的观后感。

过了几日后,尼哥得意一笑:

别急,还有第二关。

One More Thing

本以为尘埃落定,谁知平地惊雷。

等到“员工花8万美元做游戏,意外给公司带回1亿美元AUM”的故事彻底传开,尼哥才揭晓了最终谜底。

那张81267美元的AI账单,是!假!的!

他承认,截图中的金额是用浏览器Inspect Element手动改出来的。

Brainrot Shooter第一版真实花掉的AI成本只有大约80美元。继续修改Bug、添加内容之后,累计费用也没有超过200美元。

前面那场让吃瓜者的心“天啊怎会如此-笑死这人要被开除了吧-嗯公司还有点人性-哇塞居然赚到了钱敬佩敬佩”的token添加账单,从头到尾就是场骗局。

哇,我的左脑子说,无语了怎么是个营销?

我的右脑子说,讲道理,这营销得相当成功啊!

现在,让我们重新给这场“Vibe Coding像素脑腐小游戏天价账单事件”写个完整梗概:

尼哥和公司用不到200美元,Vibe Coding出了一款脑腐小游戏,然后又顺手Vibe Marketing出了一场全球新闻。

参考链接:

[1]https://x.com/nickbruhman/status/2070558467010580877?s=20

[2]https://www.businessinsider.com/ubs-enterprises-ai-spending-tokens-2026-7?utm_source=chatgpt.com

[3]https://x.com/nickbruhman/status/2072703116667916307

本文来自微信公众号“量子位”,作者:衡宇

Kripto yang Sedang Tren

Pertanyaan Terkait

Q员工尼哥(Nicolas Brilliante)最初声称在开发《Brainrot Shooter》游戏时,意外花费了多少美元的AI Credits?

A他最初声称花费了81267美元(约合人民币55万元)的AI Credits。

Q这场“天价账单”事件的最终反转是什么?即游戏真实的开发成本是多少?

A最终的真相是那张81267美元的账单是伪造的。游戏第一版的真实AI开发成本大约只有80美元,后续迭代后累计总成本也未超过200美元。

Q根据文章,这款小游戏为Slash公司带来了何种主要的、令人意外的积极成果?

A根据尼哥和公司的说法,这款小游戏的成功营销和传播,为Slash公司带来了约1亿美元(约合人民币7亿元)的新增资产管理规模。

QSlash公司是一家什么类型的公司?

ASlash是一家美国的企业金融服务公司,主要向企业提供商业银行账户、公司卡、资金管理等服务。

Q在文章描述的众多公司案例中,除了Slash,还有哪家公司也因鼓励员工使用AI编程工具(如Vibe Coding)而导致了显著的预算超支问题?

A文章提到,Uber公司在2025年12月给全体工程师推行Claude Code、Cursor等AI编程工具,鼓励Vibe Coding,结果在4个月内就烧掉了全年的预算。

Bacaan Terkait

Ingin Manfaatkan Robinhood Chain? Proyek-Proyek Ekosistem Mana yang Layak Diperhatikan?

**Ingin Manfaat dari Airdrop Robinhood Chain? Proyek-Proyek Ekosistem Ini Perlu Diperhatikan** Robinhood Chain, Layer 2 inti Robinhood, dengan cepat membangun ekosistem lengkap yang mencakup token saham, RWA, perdagangan perpetual, dan spot. Pada 2 Juli 2026, jaringan ini meluncurkan mainnet sekaligus kampanye pembebasan biaya Gas selama 90 hari. Dalam 4 hari, TVL ekosistemnya mencapai sekitar $76,73 juta. Artikel ini menyoroti beberapa proyek utama di ekosistem Robinhood Chain yang menawarkan peluang potensial: 1. **Arcus**: DEX untuk token saham dan crypto yang dibangun bersama oleh dYdX Labs dan Robinhood Crypto, berfokus pada spot dan perpetual. Token Arcus rencananya akan didistribusikan kepada komunitas dYdX. 2. **Lighter**: DEX terdesentralisasi berbasis ZK untuk perdagangan perpetual dan spot. Platform ini menawarkan program rewards senilai $11 juta dalam token LIT untuk pengguna yang bertransaksi. 3. **Morpho**: Digunakan dalam produk Robinhood Earn, yang memungkinkan pengguna AS meminjamkan stablecoin USDG untuk mendapatkan imbal hasil. USDG ini dialokasikan di pasar Morpho. 4. **Rialto**: Platform perdagangan spot on-chain yang mendukung crypto, saham, ETF, dan komoditas, termasuk lebih dari 90 token saham Robinhood. 5. **Arrakis**: Protokol market maker on-chain non-kustodial untuk penerbit token, membantu mengelola likuiditas di DEX. 6. **Meridian**: Platform pasar prediksi dan kontrak perpetual yang berfokus pada RWA, menggunakan USDe sebagai aset penyelesaian. 7. **Native**: Sistem penemuan harga dan eksekusi on-chain yang baru saja diterapkan di Robinhood Chain. Catatan penting: Artikel ini bukan saran investasi. Selalu lakukan penelitian sendiri (DYOR) dan evaluasi toleransi risiko sebelum berinteraksi dengan proyek-proyek ini.

Foresight News27m yang lalu

Ingin Manfaatkan Robinhood Chain? Proyek-Proyek Ekosistem Mana yang Layak Diperhatikan?

Foresight News27m yang lalu

Akhir Koreksi atau Lanjutan Tren: Tinjauan Struktur Teknis BTC & HYPE | Analisis Tamu

Analisis Teknikal BTC dan HYPE: Ulasan Struktur dan Proyeksi Minggu Ini Laporan mingguan ini berfokus pada analisis struktur teknikal multi-timeframe untuk BTC dan HYPE. Untuk BTC, analisis dilakukan pada timeframe harian dan 4 jam, menelusuri struktur koreksi sejak puncak 6 Mei. Model kuantitatif eksklusif digunakan untuk memproyeksikan level kunci resistance, support, serta jalur operasional jangka pendek dan menengah minggu ini. Bagian HYPE berfokus pada pergerakan rebound di timeframe 4 jam, menganalisis evolusi strukturnya, dan memberikan saran manajemen risiko untuk operasi jangka pendek. **BTC:** * **Analisis Struktur:** Koreksi sejak awal Mei menunjukkan pola empat segmen di chart harian. Pergerakan saat ini berada di segmen rebound (3-4). Hasil akhir "Titik 4" akan menentukan arah jangka pendek: tembus di atas $65.700 mengarah pada konsolidasi rentang (skenario lebih mungkin), sementara kegagalan di bawah $64.500 meningkatkan kemungkinan penurunan lanjutan. * **Level Penting:** Resistance kunci di $64.500-$65.700, $67.300, dan $69.500-$71.000. Support kunci di $60.950-$62.300, $57.820, dan sekitar $55.000. * **Strategi:** Posisi short menengah dipertahankan sekitar 20%, dengan kemungkinan penambahan jika ada penolakan di zona $65.700-$67.300. Operasi jangka pendek (30% modal) dapat mencari peluang 'spread' di sekitar level support/resistance dengan manajemen risiko ketat. **HYPE:** * **Analisis Struktur:** Rebound dari low akhir Juni membentuk struktur tujuh segmen naik di chart 4 jam. Pergerakan saat ini (segmen 60-61) mendekati zona resistance tinggi historis ($76.94). Model sinyal telah memicu peringatan top di area ini, mengindikasikan risiko koreksi jangka pendek. * **Level Penting:** Resistance di $75-$76.94 dan $80. Support di $68, $65.5, dan $60.5-$61.5. * **Strategi:** Fokus pada penguncian profit dan manajemen risiko. Untuk posisi long yang ada, disarankan menggeser stop loss ke atas (misalnya, dekat $68). Amati hasil perebutan di zona resistance $75-$76.94. Laporan juga menyertakan rekapitulasi perdagangan short HYPE pekan sebelumnya yang menghasilkan profit ~10.23%, berdasarkan sinyal dari model "Spread Trading" dan "Dynamic Momentum". Pesan penting: Selalu terapkan stop loss segera, dan geser stop loss untuk mengamankan modal serta mengunci profit secara dinamis.

marsbit30m yang lalu

Akhir Koreksi atau Lanjutan Tren: Tinjauan Struktur Teknis BTC & HYPE | Analisis Tamu

marsbit30m yang lalu

Penyesuaian Akhir atau Kelanjutan Tren: Tinjauan Struktur Teknis BTC dan HYPE | Analisis Tamu

**Analisis Struktur Teknis BTC dan HYPE: Akhir Penyesuaian atau Kelanjutan Tren?** (06-12 Juli 2024) Laporan mingguan ini menganalisis struktur teknis Bitcoin (BTC) dan HYPE. **Bitcoin (BTC):** * **Analisis:** Penyesuaian BTC sejak puncak 6 Mei menunjukkan struktur 4 tahap. Kunci saat ini adalah melihat apakah rebound dari level terendah 57.820 USD dapat menembus resistance 65.700 USD. * **Skenario:** 1. Jika tembus 65.700 USD: Kemungkinan besar pasar akan bergerak dalam kisaran konsolidasi, mengurangi momentum turun dan mempersiapkan rebound berikutnya. 2. Jika gagal tembus (bahkan di bawah 64.500 USD): Risiko tinggi untuk melanjutkan tren turun dan menembus support 57.820 USD. * Model kuantitatif penulis lebih mendukung **Skenario 1** (konsolidasi). * **Level Penting:** * **Resistance:** 64.500-65.700 USD; 67.300 USD; 69.500-71.000 USD. * **Support:** 60.950-62.300 USD; 57.820 USD; 55.000 USD. * **Strategi:** * **Menengah:** Pertahankan posisi short 20%. Tambah hingga 50% jika harga rally ke 65.700-67.300 USD dan menunjukkan sinyal jenuh jual. * **Pendek (30% modal):** Cari peluang "price gap" di sekitar level support/resistance. * **Rencana A:** Short 30% di area 65.700-67.300 USD jika ada sinyal resistance. * **Rencana B:** Long 15% di dekat support kuat 57.820 USD jika ada sinyal rebound. **HYPE:** * **Analisis:** Rebound HYPE dari low 58.5 USD menunjukkan struktur naik 7 segmen di chart 4-jam. Harga sedang mendekati area resistance tinggi historis (76.94 USD). * **Peringatan:** Model "price gap" telah memicu sinyal peringatan puncak di dua titik terakhir. **Hindari beli saat harga tinggi**, waspadai risiko koreksi jangka pendek. * **Level Penting:** * **Resistance:** 75-76.94 USD; 80 USD. * **Support:** 68 USD; 65.5 USD; 60.5-61.5 USD. * **Strategi Minggu Ini:** Fokus pada penguncian profit dan manajemen risiko. Amati perebutan di area 75-76.94 USD. Jika sudah memegang long, naikkan stop loss ke 68 USD untuk lindungi profit. Lakukan profit taking jika pasar terkoreksi. **Catatan Khusus:** Selalu terapkan manajemen risiko ketat: pasang stop loss awal, geser ke titik impas saat profit 1%, dan geser lebih lanjut untuk mengunci keuntungan. *Disclaimer: Analisis ini adalah catatan trading pribadi dan bukan saran investasi. Pasar keuangan sangat dinamis dan berisiko. Lakukan penelitian sendiri dan investasi dengan hati-hati.*

Odaily星球日报34m yang lalu

Penyesuaian Akhir atau Kelanjutan Tren: Tinjauan Struktur Teknis BTC dan HYPE | Analisis Tamu

Odaily星球日报34m yang lalu

Trading

Spot

Artikel Populer

Apa Itu $S$

Memahami SPERO: Tinjauan Komprehensif Pengenalan SPERO Seiring dengan perkembangan lanskap inovasi, munculnya teknologi web3 dan proyek cryptocurrency memainkan peran penting dalam membentuk masa depan digital. Salah satu proyek yang telah menarik perhatian di bidang dinamis ini adalah SPERO, yang dilambangkan sebagai SPERO,$$s$. Artikel ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menyajikan informasi terperinci tentang SPERO, untuk membantu para penggemar dan investor memahami dasar-dasar, tujuan, dan inovasi dalam domain web3 dan crypto. Apa itu SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ adalah proyek unik dalam ruang crypto yang berusaha memanfaatkan prinsip desentralisasi dan teknologi blockchain untuk menciptakan ekosistem yang mendorong keterlibatan, utilitas, dan inklusi finansial. Proyek ini dirancang untuk memfasilitasi interaksi peer-to-peer dengan cara baru, memberikan pengguna solusi dan layanan keuangan yang inovatif. Pada intinya, SPERO,$$s$ bertujuan untuk memberdayakan individu dengan menyediakan alat dan platform yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam ruang cryptocurrency. Ini termasuk memungkinkan metode transaksi yang lebih fleksibel, mendorong inisiatif yang dipimpin komunitas, dan menciptakan jalur untuk peluang finansial melalui aplikasi terdesentralisasi (dApps). Visi mendasar dari SPERO,$$s$ berputar di sekitar inklusivitas, bertujuan untuk menjembatani kesenjangan dalam keuangan tradisional sambil memanfaatkan manfaat teknologi blockchain. Siapa Pencipta SPERO,$$s$? Identitas pencipta SPERO,$$s$ tetap agak samar, karena ada sumber daya publik yang terbatas yang memberikan informasi latar belakang terperinci tentang pendiriannya. Kurangnya transparansi ini dapat berasal dari komitmen proyek terhadap desentralisasi—sebuah etos yang banyak proyek web3 bagi, memprioritaskan kontribusi kolektif di atas pengakuan individu. Dengan memusatkan diskusi di sekitar komunitas dan tujuan kolektifnya, SPERO,$$s$ mewujudkan esensi pemberdayaan tanpa menonjolkan individu tertentu. Dengan demikian, memahami etos dan misi SPERO tetap lebih penting daripada mengidentifikasi pencipta tunggal. Siapa Investor SPERO,$$s$? SPERO,$$s$ didukung oleh beragam investor mulai dari modal ventura hingga investor malaikat yang berdedikasi untuk mendorong inovasi di sektor crypto. Fokus investor ini umumnya sejalan dengan misi SPERO—memprioritaskan proyek yang menjanjikan kemajuan teknologi sosial, inklusivitas finansial, dan tata kelola terdesentralisasi. Fondasi investor ini biasanya tertarik pada proyek yang tidak hanya menawarkan produk inovatif tetapi juga memberikan kontribusi positif kepada komunitas blockchain dan ekosistemnya. Dukungan dari investor ini memperkuat SPERO,$$s$ sebagai pesaing yang patut diperhitungkan di domain proyek crypto yang berkembang pesat. Bagaimana SPERO,$$s$ Bekerja? SPERO,$$s$ menerapkan kerangka kerja multi-faceted yang membedakannya dari proyek cryptocurrency konvensional. Berikut adalah beberapa fitur kunci yang menekankan keunikan dan inovasinya: Tata Kelola Terdesentralisasi: SPERO,$$s$ mengintegrasikan model tata kelola terdesentralisasi, memberdayakan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses pengambilan keputusan mengenai masa depan proyek. Pendekatan ini mendorong rasa kepemilikan dan akuntabilitas di antara anggota komunitas. Utilitas Token: SPERO,$$s$ memanfaatkan token cryptocurrency-nya sendiri, yang dirancang untuk melayani berbagai fungsi dalam ekosistem. Token ini memungkinkan transaksi, hadiah, dan fasilitasi layanan yang ditawarkan di platform, meningkatkan keterlibatan dan utilitas secara keseluruhan. Arsitektur Berlapis: Arsitektur teknis SPERO,$$s$ mendukung modularitas dan skalabilitas, memungkinkan integrasi fitur dan aplikasi tambahan secara mulus seiring dengan perkembangan proyek. Kemampuan beradaptasi ini sangat penting untuk mempertahankan relevansi di lanskap crypto yang selalu berubah. Keterlibatan Komunitas: Proyek ini menekankan inisiatif yang dipimpin komunitas, menggunakan mekanisme yang memberikan insentif untuk kolaborasi dan umpan balik. Dengan memelihara komunitas yang kuat, SPERO,$$s$ dapat lebih baik memenuhi kebutuhan pengguna dan beradaptasi dengan tren pasar. Fokus pada Inklusi: Dengan menawarkan biaya transaksi yang rendah dan antarmuka yang ramah pengguna, SPERO,$$s$ bertujuan untuk menarik basis pengguna yang beragam, termasuk individu yang mungkin sebelumnya tidak terlibat dalam ruang crypto. Komitmen ini terhadap inklusi sejalan dengan misi utamanya untuk memberdayakan melalui aksesibilitas. Garis Waktu SPERO,$$s$ Memahami sejarah proyek memberikan wawasan penting tentang trajektori dan tonggak perkembangannya. Berikut adalah garis waktu yang disarankan yang memetakan peristiwa signifikan dalam evolusi SPERO,$$s$: Fase Konseptualisasi dan Ideasi: Ide awal yang membentuk dasar SPERO,$$s$ dikembangkan, sangat selaras dengan prinsip desentralisasi dan fokus komunitas dalam industri blockchain. Peluncuran Whitepaper Proyek: Setelah fase konseptual, whitepaper komprehensif yang merinci visi, tujuan, dan infrastruktur teknologi SPERO,$$s$ dirilis untuk menarik minat dan umpan balik komunitas. Pembangunan Komunitas dan Keterlibatan Awal: Upaya jangkauan aktif dilakukan untuk membangun komunitas pengguna awal dan investor potensial, memfasilitasi diskusi seputar tujuan proyek dan mendapatkan dukungan. Acara Generasi Token: SPERO,$$s$ melakukan acara generasi token (TGE) untuk mendistribusikan token asli kepada pendukung awal dan membangun likuiditas awal dalam ekosistem. Peluncuran dApp Awal: Aplikasi terdesentralisasi (dApp) pertama yang terkait dengan SPERO,$$s$ diluncurkan, memungkinkan pengguna untuk terlibat dengan fungsionalitas inti platform. Pengembangan Berkelanjutan dan Kemitraan: Pembaruan dan peningkatan berkelanjutan terhadap penawaran proyek, termasuk kemitraan strategis dengan pemain lain di ruang blockchain, telah membentuk SPERO,$$s$ menjadi pemain yang kompetitif dan berkembang di pasar crypto. Kesimpulan SPERO,$$s$ berdiri sebagai bukti potensi web3 dan cryptocurrency untuk merevolusi sistem keuangan dan memberdayakan individu. Dengan komitmen terhadap tata kelola terdesentralisasi, keterlibatan komunitas, dan fungsionalitas yang dirancang secara inovatif, ia membuka jalan menuju lanskap keuangan yang lebih inklusif. Seperti halnya investasi di ruang crypto yang berkembang pesat, calon investor dan pengguna dianjurkan untuk melakukan riset secara menyeluruh dan terlibat dengan perkembangan yang sedang berlangsung dalam SPERO,$$s$. Proyek ini menunjukkan semangat inovatif industri crypto, mengundang eksplorasi lebih lanjut ke dalam berbagai kemungkinan yang ada. Meskipun perjalanan SPERO,$$s$ masih berlangsung, prinsip-prinsip dasarnya mungkin benar-benar mempengaruhi masa depan cara kita berinteraksi dengan teknologi, keuangan, dan satu sama lain dalam ekosistem digital yang saling terhubung.

107 Total TayanganDipublikasikan pada 2024.12.17Diperbarui pada 2024.12.17

Apa Itu $S$

Apa Itu AGENT S

Agent S: Masa Depan Interaksi Otonom di Web3 Pendahuluan Dalam lanskap Web3 dan cryptocurrency yang terus berkembang, inovasi secara konstan mendefinisikan ulang cara individu berinteraksi dengan platform digital. Salah satu proyek perintis, Agent S, menjanjikan untuk merevolusi interaksi manusia-komputer melalui kerangka agen terbuka. Dengan membuka jalan untuk interaksi otonom, Agent S bertujuan untuk menyederhanakan tugas-tugas kompleks, menawarkan aplikasi transformasional dalam kecerdasan buatan (AI). Eksplorasi mendetail ini akan menyelami seluk-beluk proyek, fitur uniknya, dan implikasinya untuk domain cryptocurrency. Apa itu Agent S? Agent S berdiri sebagai kerangka agen terbuka yang inovatif, dirancang khusus untuk mengatasi tiga tantangan mendasar dalam otomatisasi tugas komputer: Memperoleh Pengetahuan Spesifik Domain: Kerangka ini secara cerdas belajar dari berbagai sumber pengetahuan eksternal dan pengalaman internal. Pendekatan ganda ini memberdayakannya untuk membangun repositori pengetahuan spesifik domain yang kaya, meningkatkan kinerjanya dalam pelaksanaan tugas. Perencanaan Selama Rentang Tugas yang Panjang: Agent S menggunakan perencanaan hierarkis yang ditingkatkan pengalaman, pendekatan strategis yang memfasilitasi pemecahan dan pelaksanaan tugas-tugas rumit dengan efisien. Fitur ini secara signifikan meningkatkan kemampuannya untuk mengelola beberapa subtugas dengan efisien dan efektif. Menangani Antarmuka Dinamis dan Tidak Seragam: Proyek ini memperkenalkan Antarmuka Agen-Komputer (ACI), solusi inovatif yang meningkatkan interaksi antara agen dan pengguna. Dengan memanfaatkan Model Bahasa Besar Multimodal (MLLM), Agent S dapat menavigasi dan memanipulasi berbagai antarmuka pengguna grafis dengan mulus. Melalui fitur-fitur perintis ini, Agent S menyediakan kerangka kerja yang kuat yang mengatasi kompleksitas yang terlibat dalam mengotomatisasi interaksi manusia dengan mesin, membuka jalan untuk berbagai aplikasi dalam AI dan seterusnya. Siapa Pencipta Agent S? Meskipun konsep Agent S secara fundamental inovatif, informasi spesifik tentang penciptanya tetap samar. Pencipta saat ini tidak diketahui, yang menyoroti baik tahap awal proyek atau pilihan strategis untuk menjaga anggota pendiri tetap tersembunyi. Terlepas dari anonimitas, fokus tetap pada kemampuan dan potensi kerangka kerja. Siapa Investor Agent S? Karena Agent S relatif baru dalam ekosistem kriptografi, informasi terperinci mengenai investor dan pendukung keuangannya tidak secara eksplisit didokumentasikan. Kurangnya wawasan yang tersedia untuk umum mengenai fondasi investasi atau organisasi yang mendukung proyek ini menimbulkan pertanyaan tentang struktur pendanaannya dan peta jalan pengembangannya. Memahami dukungan sangat penting untuk mengukur keberlanjutan proyek dan potensi dampak pasar. Bagaimana Cara Kerja Agent S? Di inti Agent S terletak teknologi mutakhir yang memungkinkannya berfungsi secara efektif dalam berbagai pengaturan. Model operasionalnya dibangun di sekitar beberapa fitur kunci: Interaksi Komputer yang Mirip Manusia: Kerangka ini menawarkan perencanaan AI yang canggih, berusaha untuk membuat interaksi dengan komputer lebih intuitif. Dengan meniru perilaku manusia dalam pelaksanaan tugas, ia menjanjikan untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Memori Naratif: Digunakan untuk memanfaatkan pengalaman tingkat tinggi, Agent S memanfaatkan memori naratif untuk melacak sejarah tugas, sehingga meningkatkan proses pengambilan keputusannya. Memori Episodik: Fitur ini memberikan panduan langkah demi langkah kepada pengguna, memungkinkan kerangka untuk menawarkan dukungan kontekstual saat tugas berlangsung. Dukungan untuk OpenACI: Dengan kemampuan untuk berjalan secara lokal, Agent S memungkinkan pengguna untuk mempertahankan kontrol atas interaksi dan alur kerja mereka, sejalan dengan etos terdesentralisasi Web3. Integrasi Mudah dengan API Eksternal: Versatilitas dan kompatibilitasnya dengan berbagai platform AI memastikan bahwa Agent S dapat dengan mulus masuk ke dalam ekosistem teknologi yang ada, menjadikannya pilihan menarik bagi pengembang dan organisasi. Fungsionalitas ini secara kolektif berkontribusi pada posisi unik Agent S dalam ruang kripto, saat ia mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah dengan intervensi manusia yang minimal. Seiring proyek ini berkembang, aplikasi potensialnya di Web3 dapat mendefinisikan ulang bagaimana interaksi digital berlangsung. Garis Waktu Agent S Pengembangan dan tonggak Agent S dapat dirangkum dalam garis waktu yang menyoroti peristiwa pentingnya: 27 September 2024: Konsep Agent S diluncurkan dalam sebuah makalah penelitian komprehensif berjudul “Sebuah Kerangka Agen Terbuka yang Menggunakan Komputer Seperti Manusia,” yang menunjukkan dasar untuk proyek ini. 10 Oktober 2024: Makalah penelitian tersebut dipublikasikan secara terbuka di arXiv, menawarkan eksplorasi mendalam tentang kerangka kerja dan evaluasi kinerjanya berdasarkan tolok ukur OSWorld. 12 Oktober 2024: Sebuah presentasi video dirilis, memberikan wawasan visual tentang kemampuan dan fitur Agent S, lebih lanjut melibatkan pengguna dan investor potensial. Tanda-tanda dalam garis waktu ini tidak hanya menggambarkan kemajuan Agent S tetapi juga menunjukkan komitmennya terhadap transparansi dan keterlibatan komunitas. Poin Kunci Tentang Agent S Seiring kerangka Agent S terus berkembang, beberapa atribut kunci menonjol, menekankan sifat inovatif dan potensinya: Kerangka Inovatif: Dirancang untuk memberikan penggunaan komputer yang intuitif seperti interaksi manusia, Agent S membawa pendekatan baru untuk otomatisasi tugas. Interaksi Otonom: Kemampuan untuk berinteraksi secara otonom dengan komputer melalui GUI menandakan lompatan menuju solusi komputasi yang lebih cerdas dan efisien. Otomatisasi Tugas Kompleks: Dengan metodologinya yang kuat, ia dapat mengotomatisasi tugas-tugas kompleks yang melibatkan banyak langkah, membuat proses lebih cepat dan kurang rentan terhadap kesalahan. Perbaikan Berkelanjutan: Mekanisme pembelajaran memungkinkan Agent S untuk belajar dari pengalaman masa lalu, terus meningkatkan kinerja dan efektivitasnya. Versatilitas: Adaptabilitasnya di berbagai lingkungan operasi seperti OSWorld dan WindowsAgentArena memastikan bahwa ia dapat melayani berbagai aplikasi. Saat Agent S memposisikan dirinya di lanskap Web3 dan kripto, potensinya untuk meningkatkan kemampuan interaksi dan mengotomatisasi proses menandakan kemajuan signifikan dalam teknologi AI. Melalui kerangka inovatifnya, Agent S mencerminkan masa depan interaksi digital, menjanjikan pengalaman yang lebih mulus dan efisien bagi pengguna di berbagai industri. Kesimpulan Agent S mewakili lompatan berani ke depan dalam pernikahan AI dan Web3, dengan kapasitas untuk mendefinisikan ulang cara kita berinteraksi dengan teknologi. Meskipun masih dalam tahap awal, kemungkinan aplikasinya sangat luas dan menarik. Melalui kerangka komprehensifnya yang mengatasi tantangan kritis, Agent S bertujuan untuk membawa interaksi otonom ke garis depan pengalaman digital. Saat kita melangkah lebih dalam ke dalam ranah cryptocurrency dan desentralisasi, proyek-proyek seperti Agent S pasti akan memainkan peran penting dalam membentuk masa depan teknologi dan kolaborasi manusia-komputer.

956 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.14Diperbarui pada 2025.01.14

Apa Itu AGENT S

Cara Membeli S

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian Sonic (S) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli Sonic (S) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan Sonic (S) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan Sonic (S) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading Sonic (S)Lakukan trading Sonic (S) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

1.5k Total TayanganDipublikasikan pada 2025.01.15Diperbarui pada 2026.06.02

Cara Membeli S

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga S (S) disajikan di bawah ini.

活动图片