球员总价超 1.5 亿美元,刷屏的 Football.Fun 是什么?

深潮Dipublikasikan tanggal 2025-08-24Terakhir diperbarui pada 2025-08-25

Yamal 是 BTC,姆巴佩是 ETH。

撰文:Alex Liu,Foresight News

近日,一款名为 Football.Fun 的 Web3 足球梦幻游戏在 Base 上线后迅速走红。某 KOL 表示他只用了 5 小时就将 10 万美元做到 20 万,又花了 11 小时将 20 万变成 30 万,在不到一天的时间里盈利 20 万美元。

财富效应这么强大,Football.Fun 究竟是何来头?

项目简介

Football.Fun 定位为「链上梦幻体育平台」,完全部署在 Base 上,玩家可以拥有并自由交易足球运动员代币,组建梦幻球队并参与比赛。球员卡可以像 meme 币一样在 AMM 市场上交易,用户通过开启球员卡包获取球员股份、组建球队,系统会基于真实足球比赛自动计算积分并在每周赛事(周末赛与周中赛)结束后奖励表现突出的球员持有者。

目前游戏涉及欧洲五大联赛(英超、西甲、德甲、意甲、法甲)的顶级球员,每位球员最高发行 2,500 万份股份。6th Man Ventures 的合伙人 Mike Dudas 表示 Football.Fun 像「给 SoRare 加上流动性的球员卡」,「这种模式直接绑定足球迷兴趣,很容易吸引球迷参与。」

上线表现:数据迅猛增长

仅上线两周,Football.Fun 的链上数据就呈现爆发式增长。根据链上数据面板统计,当前平台的总锁仓价值(TVL)超过 1000 万美元,累计参与钱包地址超 1 万个,平台已累计收取交易费约 150 万美元 。

8 月 24 日当日交易量更创下 1485 万美元历史新高。与此同时,社交媒体上 #FootballFun 话题讨论热度持续上升,不少玩家晒出收益截图或讨论策略。

其平台球员代币总市值(即所有球员的市场价值总和)已达到上亿美元级别,最高达 1.5 亿美元,目前回落至 1 亿。玩家们通过交易明星球员股份获得收益。

团队与融资

Football.Fun 项目由 Adam(@AdamFDF_)创立,目前没有披露更多具体创始人个人信息。

2025 年 7 月 18 日,项目宣布完成 200 万美元种子轮融资,由体育领域投资机构 6th Man Ventures(6MV)领投,其他投资方包括 Devmons、Zee Prime Capital、Sfermion 和 The Operating Group 等。

机制分析

Football.fun 的经济模型与传统游戏奖励不同,更接近链上交易博弈。游戏内唯一原生交易货币为「Gold」,在专业模式下与 Base 链 USDC 稳定锚定,1 Gold 始终等同于 1 USDC。玩家用 Gold 购买球员股份,股份只能在游戏市场 交易,而无法直接提现;玩家出售股份则会获得 Gold 收益。

平台对每笔交易收取固定 5% 的基础手续费。此外,为防止单笔抛售过量冲击市场,系统还将在大额抛售和交易激增的情形下引入动态手续费机制(抛售量大时税率上升,交易异常时额外手续费,据社区成员反馈最高达 25%)。

据官方介绍,最初的球员包销售募集 250 万美元,其中用作流动性 200 万美元,剩余 50 万用于市场推广 。这部分资金为游戏上线提供了初始流动性。至此,项目的主要收入来源包括:玩家购买球员包时投入的资金、玩家在市场上交易产生的手续费。需要注意的是,目前 Football.Fun 无额外代币或分红设计,玩家的收益本质上来自于高抛低吸:通过低价买入球员股份,在价格上涨后出售给其他玩家,从而赚取 Gold(USDC)的差价。

如同其它「模因币」项目一样,这种模式的可持续性受到质疑。目前 Football.fun 的玩法并未产生直接收入回流玩家的机制,其盈利取决于新用户的持续加入和市场活跃度,项目方收入主要来自发行和手续费,这是否健康、能否长期运转,也存有争议。

如何参与

想要进入 Football.fun,需要准备一个支持 Base 网络的钱包(如 MetaMask 等),并连接游戏界面。游戏提供了「免费试玩(FTP)」和「专业版(Pro)」两种模式。

试玩版对所有用户开放,入门即可获得 300 点赛季积分和 3 个球员包,完成新手任务后还可领取 1100 点初始金币,无需投入真实资产;专业版则要求玩家预先向游戏地址充值 Base 网络的 USDC,以兑换等量的 Gold。

拿到 Gold 后,玩家可前往「交易」页面购买任意在售球员的股份。购买球员时,游戏会显示球员所属球队、位置、年龄、未来赛程和历史表现等信息。每位球员在购买时自带 4 场比赛的合约(即可以参赛 4 轮),合约耗尽后需额外续约才能继续获分。

值得一提的是,游戏目前没有独立的「平台币」需要持有,所有交易都是通过 Gold(USDC)完成。也就是说,参与门槛主要是花费 USDC 购买球员股份(或免费模式内通过任务获得金币),然后在自动举行的赛季中凭借球队表现分享奖励。总之,任何人都可零门槛上手试玩,若想在二级市场中大规模交易、参与排名,还需要有一定的资金和对赛况的研究。

社区反馈与争议

自上线以来,Football.Fun 社区热度极高,许多玩家分享了自己的策略和收益心得。有社区成员发文介绍了如何抢占新球员发行价并转手获利(打新)。玩家讨论中除了列举潜力球员(如 PSG 新星、欧洲金球奖热门等),也有老手建议新手适度投入并关注赛程。

但与此同时,这款游戏也引发了争议。有观察认为,Football.Fun 盈利模式主要依赖于后续玩家加入。一些社群用户甚至戏称其为「足球庞氏骗局」。批评者指出,如果热度消退,新玩家枯竭,后进入者的利益可能受损;又因为奖励分配与股份持有量和比赛表现挂钩,是否真正公平也被热议。

项目官方方面并未对这些质疑作出明确回应,只强调游戏本身的机制。总体来看,Football.Fun 展现了吸引新玩家的活力,也伴随着玩家对模式可持续性的担忧。在这个快速发展的初期阶段,市场对它的未来还持谨慎态度。

Bacaan Terkait

Enam Keluhan dari Seorang Pengembang Ethereum

Sebagai pengembang dan pemegang ETH, penulis mengungkapkan enam keluhan utama terhadap arah pengembangan Ethereum: 1. **Mentalitas "mantan ketua" terlalu dini**: Fondasi Ethereum beralih dari "kami membangun" menjadi "kami adalah infrastruktur" sebelum benar-benar memenangkan pasar, menyebabkan kehilangan momentum. 2. **Narasi ESG yang salah sasaran**: Fokus pada pengurangan konsumsi energi (99,95%) alih-alih peningkatan pengalaman pengguna (kecepatan, biaya, hasil) tidak menjawab kebutuhan pasar. 3. **Waktu pengembangan yang lambat**: Proof-of-Stake (PoS) membutuhkan 7 tahun sejak peluncuran, memberikan kesempatan pada pesaing seperti Solana untuk berkembang. 4. **Pengalaman staking yang buruk**: Tidak ada aplikasi staking resmi yang ramah pengguna, mengandalkan pihak ketiga seperti Lido dan berisiko sentralisasi. 5. **Penurunan nilai yang dikelola**: Rute berbasis rollup melemahkan lapisan dasar, memindahkan pendapatan dan fragmentasi modal ke L2 seperti Arbitrum dan Base. 6. **Ideologi mengalahkan pengiriman produk**: Budaya Ethereum lebih mementingkan kemurnian filosofis (netralitas, barang publik) daripada kemenangan produk dan memenuhi keinginan pasar akan finansialisasi. Diagnosisnya adalah hutang eksekusi yang terakumulasi. Ethereum memiliki keunggulan struktural pada 2021 tetapi menghabiskan waktu untuk debat, sementara Solana berkolaborasi secara efisien. Penurunan kapitalisasi pasar ETH mencerminkan kegagalan eksekusi spesifik, bukan masalah koordinasi. Intinya: Ethereum telah berhenti berjuang untuk meningkatkan nilai asetnya.

链捕手2j yang lalu

Enam Keluhan dari Seorang Pengembang Ethereum

链捕手2j yang lalu

Perang Anggaran Token: AI Perusahaan Masuk ke 'Era Perhitungan'

Perang Anggaran Token: AI Perusahaan Masuki 'Era Pertanggungjawaban Biaya' Dua tahun terakhir, banyak perusahaan mendorong penggunaan AI untuk mengikuti tren. Namun, kini CEO dan CFO mulai mempertanyakan nilai riil dari setiap dolar yang dihabiskan untuk token AI. Perdebatan tentang anggaran token intinya bukan sekadar memotong tagihan, tetapi menilai ulang alokasi sumber daya kecerdasan. Fase pertama AI perusahaan membuktikan bahwa model dapat menyelesaikan pekerjaan. Fase berikutnya akan menentukan: pekerjaan mana yang benar-benar layak dibayar? Biaya inferensi AI kini menjadi biaya operasional berkelanjutan, bukan lagi anggaran eksperimen. Tagihan token yang tinggi bisa mencerminkan pekerjaan nyata, tetapi juga bisa berarti pemborosan karena prompt yang buruk, konteks yang tidak relevan, atau pemilihan model yang berlebihan. Utilitas token marjinal—nilai bisnis yang diciptakan per dolar tambahan biaya inferensi—menjadi angka kunci namun sulit dilihat. Penyebabnya antara lain ekor panjang percobaan ulang (retry), inflasi konteks yang meningkatkan biaya secara kuadratik, dan perutean yang tidak efisien ke model termahal. AI mengubah logika SaaS. Penggunaan SaaS mengindikasikan adopsi perangkat lunak, sementara penggunaan AI hanya menunjukkan "meteran berjalan", tanpa jaminan nilai. Perusahaan membutuhkan lapisan atribusi yang menghubungkan biaya token dengan hasil bisnis, seperti biaya per tiket layanan yang diselesaikan atau per klaim yang diproses. Mereka yang menguasai atribusi dari token ke hasil akan mengendalikan alokasi anggaran AI: alur kerja mana yang pantas mendapat daya komputasi lebih, mana yang harus dialihkan ke model lebih murah, atau mana yang tetap ditangani manusia. Ini adalah inti dari perang anggaran token dan masa depan AI perusahaan yang matang.

marsbit3j yang lalu

Perang Anggaran Token: AI Perusahaan Masuk ke 'Era Perhitungan'

marsbit3j yang lalu

Trading

Spot
Futures

Artikel Populer

Cara Membeli FUN

Selamat datang di HTX.com! Kami telah membuat pembelian FUNTOKEN (FUN) menjadi mudah dan nyaman. Ikuti panduan langkah demi langkah kami untuk memulai perjalanan kripto Anda.Langkah 1: Buat Akun HTX AndaGunakan alamat email atau nomor ponsel Anda untuk mendaftar akun gratis di HTX. Rasakan perjalanan pendaftaran yang mudah dan buka semua fitur.Dapatkan Akun SayaLangkah 2: Buka Beli Kripto, lalu Pilih Metode Pembayaran AndaKartu Kredit/Debit: Gunakan Visa atau Mastercard Anda untuk membeli FUNTOKEN (FUN) secara instan.Saldo: Gunakan dana dari saldo akun HTX Anda untuk melakukan trading dengan lancar.Pihak Ketiga: Kami telah menambahkan metode pembayaran populer seperti Google Pay dan Apple Pay untuk meningkatkan kenyamanan.P2P: Lakukan trading langsung dengan pengguna lain di HTX.Over-the-Counter (OTC): Kami menawarkan layanan yang dibuat khusus dan kurs yang kompetitif bagi para trader.Langkah 3: Simpan FUNTOKEN (FUN) AndaSetelah melakukan pembelian, simpan FUNTOKEN (FUN) di akun HTX Anda. Selain itu, Anda dapat mengirimkannya ke tempat lain melalui transfer blockchain atau menggunakannya untuk memperdagangkan mata uang kripto lainnya.Langkah 4: Lakukan trading FUNTOKEN (FUN)Lakukan trading FUNTOKEN (FUN) dengan mudah di pasar spot HTX. Cukup akses akun Anda, pilih pasangan perdagangan, jalankan trading, lalu pantau secara real-time. Kami menawarkan pengalaman yang ramah pengguna baik untuk pemula maupun trader berpengalaman.

418 Total TayanganDipublikasikan pada 2025.06.25Diperbarui pada 2025.06.25

Cara Membeli FUN

Diskusi

Selamat datang di Komunitas HTX. Di sini, Anda bisa terus mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan platform terkini dan mendapatkan akses ke wawasan pasar profesional. Pendapat pengguna mengenai harga FUN (FUN) disajikan di bawah ini.

活动图片