1confirmation: 5 Jalur Kripto Konsumen yang Layak Ditinjau Kembali

marsbitDipublikasikan tanggal 2026-08-13Terakhir diperbarui pada 2026-08-13

Abstrak

**5 Jalur Kripto Konsumen yang Layak Ditinjau Kembali Menurut 1confirmation** Artikel dari 1confirmation membahas lima bidang aplikasi kripto konsumen yang pernah gagal di masa lalu, tetapi kini berpotensi untuk sukses karena infrastruktur dan waktu yang lebih matang. 1. **Aset Asli Internet**: Sementara RWA (Real World Assets) populer, peluang besar justru terletak pada penciptaan aset kripto asli yang tidak ada di dunia nyata, seperti yang secara berarti menangkap momen budaya atau perhatian di internet, melampaui bentuk sederhana seperti meme coin atau NFT koleksi digital. 2. **X-to-Earn**: Model seperti STEPN dan Axie Infinity menunjukkan bahwa orang bisa mendapatkan kripto pertama mereka melalui aktivitas, bukan membeli. Pelajaran utamanya adalah model ekonomi yang berkelanjutan diperlukan, bukan sekadar mencetak token secara terus-menerus. Pertanyaannya adalah aset apa yang bernilai untuk dipertahankan. 3. **Metaverse**: Kegagalan proyek seperti Decentraland bukan karena ide orang menghabiskan waktu di dunia digital itu salah, tetapi karena mencoba meniru realitas fisik (tanah, properti). Peluangnya terletak pada menciptakan pengalaman "bersama online" generasi berikutnya dengan bentuk yang benar-benar baru dan native secara digital. 4. **DAO**: DAO sering terlalu fokus pada tata kelola yang kompleks. Inti peluang konsumen sebenarnya lebih sederhana: mengumpulkan dana secara kolektif di internet untuk tujuan bersama yang spesifik (seperti membeli barang berseja...

Penulis:1confirmation

Kompilasi:Jiahuan, ChainCatcher

Ada banyak alasan mengapa perusahaan gagal, tetapi yang paling umum adalah waktu.

Perusahaan yang paling sukses hari ini biasanya bukan yang pertama kali mencoba suatu ide. Infrastruktur perlahan matang, perilaku konsumen berubah, dan akhirnya, waktu yang tepat tiba.

Industri kripto kini telah mengalami lebih dari 10 tahun eksperimen aplikasi konsumen, dan meninggalkan 'kuburan proyek' yang luas untuk kita pelajari.

Berikut adalah beberapa ide yang pernah gagal di masa lalu, tetapi kini mungkin melahirkan aplikasi konsumen yang viral.

1. Aset Native Internet

Dalam demam NFT tahun 2021, Cent membuat pasar untuk mentokenisasi tweet. Pada 22 Maret 2021, tweet pertama Jack Dorsey terjual dengan harga $2,915,835.47, setara dengan 1,630 ETH.

NBA Top Shot juga pernah mencoba memindahkan momen-momen klasik yang bernilai budaya ke rantai (chain), tetapi pada akhirnya, mereka mengemasnya menjadi sesuatu yang terlihat dan digunakan seperti kartu koleksi digital.

Sampai hari ini, kami masih belum menemukan cara yang benar-benar baik untuk menangkap perhatian atau momen budaya di internet dengan cara yang bermakna.

Banyak yang mungkin memikirkan memecoin, tetapi memecoin lebih dianggap sebagai perwakilan perhatian, bukan sebagai aset yang benar-benar membawa momen budaya di baliknya.

Sekarang semua orang membicarakan RWA, memindahkan aset seperti saham, obligasi pemerintah AS, real estat, kartu koleksi, ke rantai.

Tetapi arah sebaliknya mungkin merupakan peluang yang lebih besar: apakah ada jenis aset kripto-native baru yang sama sekali tidak ada di dunia nyata?

2. X-to-Earn

Proyek-proyek seperti STEPN, Axie Infinity pernah sangat populer, salah satu alasannya adalah mereka tidak meminta pengguna untuk membeli kripto terlebih dahulu, tetapi menyediakan cara untuk mendapatkan kripto.

Kita seharusnya tidak menyimpulkan bahwa "melakukan sesuatu untuk mendapatkan kripto" itu sendiri adalah ide yang bodoh.

Pelajaran yang sebenarnya harus diambil adalah, memberikan token yang dapat diperdagangkan secara bebas kepada pengguna tanpa henti bukanlah model ekonomi yang berkelanjutan.

Di masa depan, sebagian besar orang mungkin mendapatkan kripto pertama mereka bukan dengan membeli, tetapi dengan mendapatkan.

Pertanyaannya adalah, apa sebenarnya yang mereka dapatkan? Mengapa mereka mau terus memegangnya?

3. Metaverse

Mengingat betapa buruknya perkembangan metaverse di gelombang sebelumnya, bahkan mengucapkan kata "metaverse" sekarang terasa agak mustahil.

Decentraland, The Sandbox, dan banyak proyek lain pada dasarnya mencoba membangun kembali dunia nyata secara online, termasuk tanah, bangunan, dan real estat digital. Ketika Facebook berganti nama menjadi Meta, perusahaan itu bernilai $900 miliar.

Tren terpanas sekarang adalah menekankan "membangun untuk dunia nyata", alias build for IRL.

Tetapi jika semua orang bergerak ke arah IRL, maka arah yang berlawanan mungkin justru layak untuk dipikirkan kembali: seperti apa sebenarnya pengalaman "orang-orang berkumpul di dunia online" generasi berikutnya?

Kesalahan sebenarnya dari metaverse mungkin bukan percaya bahwa orang mau menghabiskan waktu di dunia digital.

Masalahnya mungkin hanya, kita pernah mengira dunia digital ini harus terlihat seperti dunia nyata.

4. DAO

DAO tidak bisa disebut gagal total, karena masih banyak DAO yang ada hari ini, tetapi mereka jelas tidak mencapai potensi yang awalnya dibayangkan orang.

ConstitutionDAO adalah salah satu eksperimen yang lebih menarik, karena yang dilakukannya sebenarnya jauh lebih sederhana.

Sekelompok netizen yang tidak saling mengenal, dalam beberapa hari mengumpulkan sekitar $47 juta, mencoba membeli salinan asli Konstitusi AS.

Membeli tim olahraga, mendanai film, mendukung atlet, membeli artefak sejarah, menyelamatkan bisnis lokal, mendanai penelitian ilmiah, membeli tanah, atau menyelesaikan bersama hal apa pun yang tidak mungkin dilakukan sendirian.

Mungkin DAO kemudian terlalu fokus pada tata kelola (governance), dan mengabaikan perilaku konsumen yang jauh lebih sederhana: sekelompok orang di internet, mengumpulkan uang bersama, melakukan satu hal secara kolektif.

5. Orang sebagai Pasar

Ini adalah arah yang paling jelas dalam daftar ini.

Friend.tech, Rally, Roll, BitClout, dan banyak proyek lainnya. Era ekonomi kreator dan SocialFi telah meninggalkan banyak proyek yang gagal.

Ide dasar di balik produk-produk ini selalu semacam "membangun pasar untuk setiap orang".

Terkadang itu token kreator, terkadang akses, terkadang kurva bersama, tetapi pola-pola ini akhirnya tidak benar-benar bertahan.

Orang akan memperdagangkan memecoin yang terkait dengan seseorang, bertaruh pada apa yang akan dilakukan politisi berikutnya, membeli kartu atlet berdasarkan performa mereka, dan juga memperdagangkan saham perusahaan sampai batas tertentu karena pendirinya.

Jadi, ide "orang sebagai pasar" itu sendiri belum tentu salah, hanya cara implementasi masa lalu yang mungkin bermasalah.

Pedagang dan penggemar mungkin memang ingin membangun pasar di sekitar seseorang, tetapi apakah sang kreator sendiri benar-benar ingin menjadi pasar?

Jika mereka tidak mau, apakah ada cara untuk membangun pasar di sekitar seseorang, tanpa membuat orang itu sendiri menjadi produk yang diperdagangkan?

Aplikasi kripto konsumen yang benar-benar viral berikutnya tidak akan berasal dari hal-hal yang dilakukan semua orang hari ini.

Kemungkinan besar itu adalah ide yang gagal lima tahun yang lalu, hanya saja hari ini, infrastruktur dan waktu akhirnya matang.

Pertanyaan Terkait

QMenurut artikel, apa kesalahan umum perusahaan saat mencoba mengembangkan aplikasi konsumen?

AMenurut artikel, kesalahan paling umum adalah waktu peluncuran yang tidak tepat. Infrastruktur mungkin belum matang atau perilaku konsumen belum siap.

QApa satu dari lima sektor aplikasi konsumen kripto yang disebutkan layak untuk ditinjau kembali?

ASalah satunya adalah 'Internet Native Assets' (Aset Asli Internet), yaitu ide untuk menciptakan aset kripto asli yang tidak ada di dunia nyata, berbeda dengan tokenisasi aset dunia nyata (RWA).

QApa pelajaran utama dari kegagalan model 'X-to-Earn' seperti STEPN dan Axie Infinity?

APelajaran utamanya adalah bahwa model ekonomi yang memberikan token yang dapat diperdagangkan secara bebas kepada pengguna tanpa henti tidak berkelanjutan. Ide 'menghasilkan kripto' sendiri tidak salah, tetapi perlu mekanisme yang membuat orang mau memegang apa yang mereka hasilkan.

QMengakah artikel berpendapat konsep 'metaverse' sebelumnya gagal?

AArtikel berpendapat bahwa kegagalan metaverse sebelumnya bukan karena orang tidak mau menghabiskan waktu di dunia digital, tetapi karena asumsi keliru bahwa dunia digital tersebut harus terlihat dan berfungsi seperti tiruan dunia fisik (contohnya tanah dan properti digital).

QMenurut artikel, apa yang mungkin menjadi fokus yang lebih baik untuk DAO daripada tata kelola (governance) yang kompleks?

AFokus yang lebih baik mungkin adalah pada tindakan konsumsi yang sederhana: sekelompok orang di internet mengumpulkan uang mereka bersama-sama untuk melakukan sesuatu yang tidak mungkin dilakukan sendiri, seperti membeli barang bersejarah atau mendanai proyek, daripada terlalu terobsesi dengan mekanisme tata kelola yang rumit.

Bacaan Terkait

Triwulan $20 Miliar Coherent: Pendapatan, Margin Laba, dan Investasi Aset Tetap

Pada 12 Agustus, Coherent, produsen perangkat fotonik AS, melaporkan kinerja FY2026 Q4 (berakhir 30 Juni) dengan pendapatan kuartal sebesar $20.46 miliar, meningkat 33.8% year-on-year. Pertumbuhan terkonsentrasi di segmen Pusat Data & Komunikasi (naik $597 juta YoY), yang menyumbang 79% pendapatan kuartal, sementara segmen Industri mengalami penurunan. Meskipun demikian, laporan tidak memecah kontribusi spesifik untuk produk AI di dalam segmen tersebut. Profitabilitas juga meningkat: margin laba kotor non-GAAP naik dari 38.1% menjadi 40.2%, dan margin operasi non-GAAP melonjak lebih cepat dari 18.0% menjadi 21.8%, didorong oleh perbaikan biaya. Aktivitas arus kas menunjukkan investasi besar-besaran. Penambahan aset tetap (PP&E) mencapai $1.103 miliar, sekitar 2.5 kali tahun sebelumnya, terkait dengan ekspansi kapasitas manufaktur. Namun, arus kas operasi turun tajam menjadi $80 juta karena peningkatan signifikan dalam inventaris (dari $1.438 miliar menjadi $2.581 miliar). Perubahan ini terjadi bersamaan, menunjukkan upaya perusahaan dalam mendukung pertumbuhan masa depan. Panduan untuk Q1 FY2027 memproyeksikan pendapatan antara $2.2 hingga $2.4 miliar. Laporan ini menyoroti transformasi perusahaan yang digerakkan oleh investasi, di mana pertumbuhan pendapatan, pergeseran profitabilitas, dan perubahan signifikan dalam arus kas dan neraca terjadi secara bersamaan selama FY2026.

marsbit4m yang lalu

Triwulan $20 Miliar Coherent: Pendapatan, Margin Laba, dan Investasi Aset Tetap

marsbit4m yang lalu

Catatan Podcast|Eksekutif Bitwise: Berita Buruk Tidak Lagi Menakut-nakuti Bitcoin, Pasar Bull Berikutnya Akan Difokuskan pada Aset Utama oleh Pembeli Institusional, Modal On-Chain Menyukai Lapisan Aplikasi

Catatan Podcast: Eksekutif Bitwise berpendapat bahwa berita buruk tidak lagi memengaruhi Bitcoin, dan lembaga akan fokus pada aset utama di pasar bull masa depan, sementara modal on-chain condong ke lapisan aplikasi. Pasar tampaknya telah mencapai titik terendah karena tidak bereaksi terhadap berita buruk seperti penjualan oleh Saylor, pencurian dompet dingin senilai ratusan juta dolar, dan penundaan RUU Clarity. Siklus pasar diperkirakan memendek dengan penurunan volatilitas karena masuknya investor institusional. Institusi seperti manajer kekayaan besar (Morgan Stanley, Wells Fargo, UBS, Bank of America) memasuki fase alokasi setelah proses pendidikan sekitar dua tahun. Mereka cenderung berinvestasi dalam aset likuid besar seperti Bitcoin dan Ethereum melalui ETF, sementara modal on-chain asli menargetkan aplikasi DeFi dengan pendapatan nyata seperti Hyperliquid, Uniswap, dan Aave. Bitcoin semakin dianggap sebagai "emas digital," sedangkan Ethereum, Solana, dan aset serupa dilihat sebagai "saham perusahaan perangkat lunak." Katalis terbesar mungkin berasal dari alokasi 1-2% dalam portofolio model manajer kekayaan, yang dapat memicu aliran masuk ratusan miliar dolar. Latar belakang makro mendukung dengan defisit fiskal AS yang terus meluas dan ketidakpastian kebijakan Federal Reserve yang mereda. Prediksi harga untuk 2030: Bitcoin di atas $180.000, Ethereum di atas $8.000, tetapi Zcash di bawah $25.000-$30.000. Hyperliquid (HYPE) dipandang berpotensi kuat untuk kinerja masa depan.

marsbit13m yang lalu

Catatan Podcast|Eksekutif Bitwise: Berita Buruk Tidak Lagi Menakut-nakuti Bitcoin, Pasar Bull Berikutnya Akan Difokuskan pada Aset Utama oleh Pembeli Institusional, Modal On-Chain Menyukai Lapisan Aplikasi

marsbit13m yang lalu

Trading

Spot
活动图片