从新发布的Litepaper出发,聊聊Treasure Chain的游戏生态梦想

Odaily星球日报Dipublikasikan tanggal 2024-02-06Terakhir diperbarui pada 2024-02-06

Abstrak

TreasureDAO推出了游戏链,而这条链就是为了实现不同游戏之间互操作性的,进而实现Web3特色的游戏生态。

原文作者:蓝狐笔记

根据 Treasure 链今天出炉的 litepaper,简单聊聊 Treasure DAO(Magic)的游戏生态梦想。

Treasure Chain 是 Treasure DAO(Magic)推出的一条游戏链。对于刚开始了解 magic 的小伙伴们,简单来说,TreasureDAO(Magic)试图做一个游戏平台,用户通过进入 Treasure 链平台,可以体验各种不同的 web3 游戏,同时,这些游戏之间并不是孤立存在,会有互通,比如角色、道具、玩法的互通,换个复杂一些的话来说,就是具有互操作性。(更多介绍也可以搜索之前关于 magic 的帖子)

为了实现这个计划,TreasureDAO 推出了游戏链,而这条链就是为了实现不同游戏之间互操作性的,进而实现 web3 特色的游戏生态。在这条游戏链中,经济机制的基础是 magic,这是它联系不同游戏的纽带,也是实现其链安全的基石。magic 之于 Treasure chain 正如 eth 之于以太坊的关系。

1.infinity chain 的梦想

从 TreasureChain 的简易白皮书看,它有一个游戏生态的大梦想。它计划的未来并不是完全固定于某个 L2 上,也不是一个单一的基于 L2 的游戏应用链,它有一个 infinity chain(无限链)的概念。早期主要利用 arbitrum 的 rollup 技术来构建,但不会限于 arbitrum 技术,除了 Arbitrum,未来也计划与 OP、Zksync、polygon 和 immutable 平台实现互通,它最终目标是成为跨 Rollup/ 链的游戏平台。对于用户来说,不用管底层是 arb、op、Zksync 或者其他各种 L2/ 链技术,用户从 Treasure 平台进入之后,不会感知到多种链或 L2 本身存在。magic 链会跟各种 L2 或 evm 兼容链打通,开发者可以构建自己的游戏链,并通过去中心化共享排序器,实现不同 L2 之间游戏间的互操作。到了最后,Treasure 链的核心就是去中心化的共享排序器。

2.TeasureChain 对开发者的好处

对 web3 游戏开发者来说,为什么不是直接在 arb、op、zksync、starknet 等上直接开发游戏,而是通过 TreasureChain 来进行?其中的一些好处是,除了游戏之间的协同效应之外,它还计划提供一些其他游戏链可能缺乏的服务。例如,一些功能丰富的发行堆栈(包括链上和链下功能)、更低费用(DAC 数据可用性委员会)、玩家账户体系(支持无障碍登录等)、游戏专属 NFT 交易市场、游戏代币 AMM 市场(流动性)、本地支付、分析工具、社区用户、玩家为中心的服务功能(统一入口、锦标赛、任务和奖励系统、消息通知、邮件通知等)、开发套件(TDK,为开发者将各种功能引入到游戏中)、管理平台(用户管理、查看游戏数据和关键指标、管理任务、锦标赛等)等。也就是,跟 xai 和 ronin 等游戏链相比,magic 试图打造出自身的特色。

随着 Arbitrum Stylus 的发展,更多开发者利用自己熟悉的语言来构建游戏。Treasure 链计划利用 Arbitrum 的跨链消息传递实现与 Arbitrum 生态的其他游戏连接,这样可以进一步发展器游戏生态。Treasue 链也会使用 Stylus 来构建,同时采用 DAC 的模式,也就是数据可用性委员会来存储链上数据,降低费用。DAC 中的委员最初由基础设施以及游戏领域的知名组织组成,需要通过 DAO 投票批准。排序器最初由 Treasure DAO 的核心贡献者维护,同时计划向 DAO 提议来自排序器的收入会烧毁(收入收取 magic,会造成 magic 通缩,其通缩的程度跟排序器收入相关),后续逐步过渡到去中心化的排序器阶段。

3.Magic 与 Treasure 链管理和经济机制

Treasure DAO 由 magic 持有者管理,关于 Treasure 链的重大决策均通过 DAO 方式来进行,其中包括 DAC 的批准、链的启动、排序器收入的烧毁等决策。

其中大家关注较多的是 magic 代币在 Treasure Chain 生态中的作用,目前为止,从其简易白皮书披露来看,包括了如下几点:

  • magic 作为 Treasure 游戏链的 gas 费用;

  • magic 用于 Treasure 游戏链的质押代币,负责安全;

  • Magic 作为 TreasueDAO 治理代币;

  • Magic 作为游戏市场交易媒介;

  • Magicswap 的流动性提供交易对代币;

  • 未来排序器的收入用于烧毁 Magic。

最后,Treasure 链的测试网计划于 2024 年第一季度推出;主网计划于 2024 年第三季度推出。

风险警示:以上所有分析仅是对技术和市场的片面观察,不一定对,请务必保持自己的判断并做好风险控制。

Bacaan Terkait

Mundur Terhitung: GPT-5.6 – Tinggalkan Khayalan API Tunggal, Iterasi Daya Komputasi Secepat Apa Pun Takkan Lawan Satu Aturan Kepatuhan

Pada pertengahan Juni, tiga peristiwa industri — pembatasan akses Fable 5 karena kepatuhan regulasi, pengumuman open-source GLM-5.2, dan kebocoran tanggal rilis GPT-5.6 — menandai titik balik dalam industri AI global. Logika dasarnya telah berubah: Pertama, **"ketersediaan" kini lebih penting daripada "kemajuan teknis"**, dengan rantai pasok model besar memasuki fase "sistem ganda": model tertutup yang dikontrol dan model open-source lokal. Kedua, **penghalang kompetisi raksasa model tertutup bergeser**. Fokus teknis beralih dari "kecerdasan bahasa" ke "kecerdasan spasial (model dunia)" yang sangat bergantung pada komputasi. Ketiga, menghadapi risiko kepatuhan regulasi lintas batas yang常态, **desain arsitektur "model-agnostic" telah menjadi kebutuhan dasar bagi pengembang aplikasi untuk menjaga keberlanjutan bisnis**. Fable 5 (Anthropic) dibatasi aksesnya bagi non-warga AS hanya 72 jam setelah diluncurkan, menunjukkan bahwa kemajuan teknologi kini berbanding lurus dengan risiko regulasi. Di sisi lain, model open-source seperti GLM-5.2 menawarkan peningkatan kinerja yang stabil dan keunggulan biaya signifikan (hingga 90% lebih murah), sekaligus menjadi cadangan penting untuk manajemen risiko kepatuhan perusahaan global. Sementara itu, GPT-5.6 dikabarkan akan fokus pada "kecerdasan spasial" atau "model dunia", berusaha membangun keunggulan baru di bidang seperti simulasi industri dan robotika yang membutuhkan daya komputasi masif. Kesimpulannya, logika evaluasi infrastruktur AI telah berubah dari sekadar kinerja teknis menjadi pertimbangan gabungan antara kinerja, kepatuhan regulasi, dan stabilitas akses. Bagi pengembang, ketergantungan pada API tertutup tunggal mengandung risiko tinggi. Menerapkan arsitektur "model-agnostic" untuk memungkinkan peralihan cepat ke alternatif open-source lokal telah menjadi prinsip dasar untuk menjaga kelangsungan bisnis.

marsbit1j yang lalu

Mundur Terhitung: GPT-5.6 – Tinggalkan Khayalan API Tunggal, Iterasi Daya Komputasi Secepat Apa Pun Takkan Lawan Satu Aturan Kepatuhan

marsbit1j yang lalu

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

Perang subsidi token antara raksasa AI seperti Google, OpenAI, dan Anthropic mungkin tidak akan segera berakhir, tetapi sifatnya berbeda dari perang subsidi era internet. Analisis dari SemiAnalysis menunjukkan bahwa harga token saat ini sebenarnya sudah sangat disubsidi, dengan paket berlangganan AI premium bahkan mungkin disubsidi hingga 70 kali lipat dari biaya berlangganannya. Namun, tidak seperti layanan seperti taksi online atau pengiriman makanan, token AI hampir tidak memiliki efek "penguncian" (*lock-in effect*). Pengguna dan pengembang dapat dengan mudah beralih antara model AI karena API yang semakin standar. Ini berarti begitu subsidi dihentikan dan harga dinaikkan, pengguna bisa langsung beralih. Bill Maris dari Google Ventures memprediksi dengan keyakinan 100% bahwa Google, dengan pendapatan iklannya yang besar, bisa memotong harga token hingga 80% sebagai senjata. Bagi OpenAI dan Anthropic yang bergantung pada pendanaan investor, hal ini akan menjadi tekanan bisnis yang berat, terutama setelah mereka masuk bursa dan harus menunjukkan profitabilitas. Dua skenario akhir yang mungkin adalah: 1) skenario monopolistik ala internet di mana satu pemenang muncul dan kemudian menaikkan harga, atau 2) skenario "listrik-air-bahan bakar" di mana token menjadi infrastruktur dasar yang terstandarisasi dengan margin keuntungan yang sangat tipis. Artikel berargumen bahwa skenario kedua lebih mungkin karena kurangnya efek penguncian pada token AI. Kompetisi ini mungkin bukan perang untuk dimenangkan, melainkan permainan tanpa akhir untuk tetap berada di meja permainan. Bagi pengguna, selama perang subsidi ini berlanjut, mereka akan terus menikmati akses ke kemampuan AI canggih dengan biaya yang sangat terjangkau dibandingkan dengan biaya komputasi sebenarnya.

marsbit2j yang lalu

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

marsbit2j yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

Di luar lapangan, Piala Dunia bukan hanya festival penggemar sepak bola, tetapi juga jendela langka bagi spekulasi global. Turnamen ini memusatkan perhatian, emosi, identitas, kesenjangan informasi, dan sumber daya langka selama lebih dari sebulan, menciptakan ekosistem spekulasi yang luas. Pasar prediksi seperti Polymarket dan Kalshi mencatat pertumbuhan pesat, dengan volume perdagangan miliaran dolar, menawarkan narasi kekayaan baru dibandingkan taruhan olahraga tradisional yang tetap menjadi tulang punggung dengan basis pengguna yang matang. Pasar saham juga bereaksi, menciptakan "saham konsep" seperti produsen ayam goreng di Korea Selatan yang harganya melonjak terkait acara nonton bareng. Pasar sekunder tiket menjadi arena arbitrase, di mana harga bisa meroket untuk pertandingan tim populer seperti Portugal, sementara tiket lain justru turun. Barang koleksi seperti stiker Panini dan jersey edisi terbatas juga menjadi komoditas spekulasi, dengan harga melambung di platform seperti eBay. Spekulasi lebih liar muncul di crypto melalui ribuan token meme bertema Piala Dunia yang sangat volatil, meski penuh risiko penipuan. Lapisan terakhir adalah bisnis informasi: alat pelacak tiket seperti SeatSidekick dan layanan berlangganan rekomendasi taruhan memanfaatkan permintaan akan data dan keunggulan informasi. Intinya, Piala Dunia telah menjadi eksperimen spekulasi raksasa di mana aliran perhatian dan emosi menciptakan jaringan perdagangan global yang menyelesaikan transaksinya sendiri jauh dari lapangan hijau.

marsbit2j yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

marsbit2j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片