实战经验分享,带你速通链游Heroes of Mavia「GameFi猎手」

Odaily星球日报Dipublikasikan tanggal 2024-02-06Terakhir diperbarui pada 2024-02-06

Abstrak

刷“BATTLE”,得金币。

原创 | Odaily星球日报

作者 | Asher

编辑 | 秦晓峰

实战经验分享,带你速通链游Heroes of Mavia「GameFi猎手」

Heroes of Mavia 是由 Skrice Studios 开发的 Web3 MMO 策略 Play to Earn 游戏,玩家可以租赁或与土地所有者合作来获取和建造游戏中的基地,同时使用自己的基地和军队与其他玩家作战获得更多奖励,游戏界面、玩法与《海岛奇兵》相似。推荐阅读《获 Binance Labs 投资,下载量超 10 万,手把手带你交互链游 Mavia

实战经验分享,带你速通链游Heroes of Mavia「GameFi猎手」官方宣布将在 2 月 6 日发行其项目代币 MAVIA,并在 Bybit、Kucoin 等中心化交易所上线。虽然目前下载注册并绑定电脑端账户的活动已经结束,但 Heroes of Mavia 的可玩性依然很强,喜欢“海岛奇兵”这类游戏的小伙伴可能会对该游戏产生兴趣。此外,Heroes of Mavia 仍处于早期,尽早参与仍有机会获得游戏代币。

实战技巧

Odaily星球日报通过几天的测试,目前已经攒够 70 万金币,并且主建筑正在升级 5 级中;奖杯最高持有 1391 个,目前持有 1355 个。游戏测试中,有一些经验可供玩家借鉴。

实战经验分享,带你速通链游Heroes of Mavia「GameFi猎手」

一、优先升级主建筑, 5 级是短期目标。

这几天手游开服经过了多次维护,其中主建筑升级所需的金币在不断提升,从 4 级升级到 5 级所需金币已经提高到了 70 万枚。目前,团队排行榜中第一梯队的队伍成员普遍都是 5 级主建筑。如何快速升到 5 级,有以下几点建议:

  • 不断进行“BATTLE”获得更多的金币。通过自己的“挖矿建筑物”所产生的金币实在太少,只能通过不断刷“BATTLE”来掠夺更多的金币。刷“BATTLE”小技巧:遇到明显打不过,或者能够取胜但掠夺金币较少的对手,可以选择“NEXT”,直到刷到适合自己的对手再进行对战。如下图,该场对战虽然很容易打过,但所能掠夺的金币太少,并且获胜没有奖杯。因此,选择“NEXT”。

实战经验分享,带你速通链游Heroes of Mavia「GameFi猎手」

  • 防御型建筑升级的优先级较低。防御型建筑之所以不急着升级是因为主建筑级别低的情况下,防御建筑即便不断升级也会轻易被人“偷家”。因此,建议尽早升级主建筑到 5 级,然后再开始搭建自己的防御体系。下图是一位资深玩家的 5 级防御图,经测试防御能力很强,可参考。

实战经验分享,带你速通链游Heroes of Mavia「GameFi猎手」

  • 将“金币储存箱“放在核心位置,防止对手轻易破坏。虽然不到主建筑 5 级防守起来很难,但为了尽可能少让对手掠夺金币数量,要重点保护好“金币存储箱”。强烈建议将其放在火力最猛的区域,减少金币损失。(下图的箭头所指为金币储存箱)

实战经验分享,带你速通链游Heroes of Mavia「GameFi猎手」

  • “金币存储箱”要持续升级至最高。升级“金币存储箱”是为了提升所持有的金币上限,只有优先升级“金币储存箱”,才能满足所持有的金币上限超过升级主建筑所需要的金币数量。

实战经验分享,带你速通链游Heroes of Mavia「GameFi猎手」

二、进行“BATTLE”时的排兵布阵技巧

  • HERO 的用处很大。在进行对战时,三个防御力极高的建筑分别是“ICE TOWER(冰塔)”、“ANTI-AIR MISSILES(防空塔)”、“MORTAR(迫击炮)”。其中,冰塔与防空塔都属于可以同时攻击多个目标的防御建筑,普通小兵很容易出现一下子“死一片”的情况。但 HERO 的生命值很高,能过抵抗一段时间。因此,需要 HERO 吸引火力,其他小兵从其他方向偷袭以获得对战胜利。

实战经验分享,带你速通链游Heroes of Mavia「GameFi猎手」

  • 进行对战优先选择“STRIKER(锤子兵)”或“SKYFIRE(空战兵)”。目前第一梯队绝大部分玩家都是使用单一的锤子兵或空战兵进行对战。其中,锤子兵的最大优势是“抗打”、“出战的数量上限高”、“攻击伤害高”,但需要提防冰塔与迫击炮的攻击,很容易出现派出几十个锤子兵一下子都死了的情况;空战兵的优势很突出,在 5 级前除了冰塔和防空塔外,其他防御攻击对它无效。但空战兵由于生命值低,一方面惧怕防空塔的不断消耗。另一方面惧怕冰塔的多个目标攻击。因此,无论选择锤子兵还是空战兵一定要通过 HERO 吸引火力后再派大量的兵进攻。

实战经验分享,带你速通链游Heroes of Mavia「GameFi猎手」

  • “BOOM KART(自爆车)”少备几个有奇效。派出去的小兵一般会绕过障碍物攻击优先攻击其他建筑。因此,第一时间用自曝车摧毁冰塔、防空塔、迫击炮周围的部分障碍物使得小兵能优先攻击,更容易获得对战胜利。

实战经验分享,带你速通链游Heroes of Mavia「GameFi猎手」

综述

目前,关于代币 MAVIA 在游戏中的兑换方式官方尚未明确说明。因此该阶段应该尽快升级主建筑,等待规则明确后的第一时间可以进行有效打金。

同时,红水晶是目前唯一控制每日产出的资源,未来极有可能有大作用,建议刷满每日的 100 个红水晶。若时间充裕建议加入排行榜头部的队伍,未来可以获得更多的代币奖励。Odaily星球日报希望以上教程可以帮助到大家,一起刷“BATTLE”,得金币。

官方推特:https://twitter.com/MaviaGame

官网:https://www.mavia.com/

注:「GameFi 猎手」是Odaily星球日报推出的专注于 Web3 游戏的全新版块,定期更新热门项目动态、拆解经济模型以及分享交互教程。寻求报道,请联系微信:zhidong_0210

Bacaan Terkait

Mundur Terhitung: GPT-5.6 – Tinggalkan Khayalan API Tunggal, Iterasi Daya Komputasi Secepat Apa Pun Takkan Lawan Satu Aturan Kepatuhan

Pada pertengahan Juni, tiga peristiwa industri — pembatasan akses Fable 5 karena kepatuhan regulasi, pengumuman open-source GLM-5.2, dan kebocoran tanggal rilis GPT-5.6 — menandai titik balik dalam industri AI global. Logika dasarnya telah berubah: Pertama, **"ketersediaan" kini lebih penting daripada "kemajuan teknis"**, dengan rantai pasok model besar memasuki fase "sistem ganda": model tertutup yang dikontrol dan model open-source lokal. Kedua, **penghalang kompetisi raksasa model tertutup bergeser**. Fokus teknis beralih dari "kecerdasan bahasa" ke "kecerdasan spasial (model dunia)" yang sangat bergantung pada komputasi. Ketiga, menghadapi risiko kepatuhan regulasi lintas batas yang常态, **desain arsitektur "model-agnostic" telah menjadi kebutuhan dasar bagi pengembang aplikasi untuk menjaga keberlanjutan bisnis**. Fable 5 (Anthropic) dibatasi aksesnya bagi non-warga AS hanya 72 jam setelah diluncurkan, menunjukkan bahwa kemajuan teknologi kini berbanding lurus dengan risiko regulasi. Di sisi lain, model open-source seperti GLM-5.2 menawarkan peningkatan kinerja yang stabil dan keunggulan biaya signifikan (hingga 90% lebih murah), sekaligus menjadi cadangan penting untuk manajemen risiko kepatuhan perusahaan global. Sementara itu, GPT-5.6 dikabarkan akan fokus pada "kecerdasan spasial" atau "model dunia", berusaha membangun keunggulan baru di bidang seperti simulasi industri dan robotika yang membutuhkan daya komputasi masif. Kesimpulannya, logika evaluasi infrastruktur AI telah berubah dari sekadar kinerja teknis menjadi pertimbangan gabungan antara kinerja, kepatuhan regulasi, dan stabilitas akses. Bagi pengembang, ketergantungan pada API tertutup tunggal mengandung risiko tinggi. Menerapkan arsitektur "model-agnostic" untuk memungkinkan peralihan cepat ke alternatif open-source lokal telah menjadi prinsip dasar untuk menjaga kelangsungan bisnis.

marsbit41m yang lalu

Mundur Terhitung: GPT-5.6 – Tinggalkan Khayalan API Tunggal, Iterasi Daya Komputasi Secepat Apa Pun Takkan Lawan Satu Aturan Kepatuhan

marsbit41m yang lalu

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

Perang subsidi token antara raksasa AI seperti Google, OpenAI, dan Anthropic mungkin tidak akan segera berakhir, tetapi sifatnya berbeda dari perang subsidi era internet. Analisis dari SemiAnalysis menunjukkan bahwa harga token saat ini sebenarnya sudah sangat disubsidi, dengan paket berlangganan AI premium bahkan mungkin disubsidi hingga 70 kali lipat dari biaya berlangganannya. Namun, tidak seperti layanan seperti taksi online atau pengiriman makanan, token AI hampir tidak memiliki efek "penguncian" (*lock-in effect*). Pengguna dan pengembang dapat dengan mudah beralih antara model AI karena API yang semakin standar. Ini berarti begitu subsidi dihentikan dan harga dinaikkan, pengguna bisa langsung beralih. Bill Maris dari Google Ventures memprediksi dengan keyakinan 100% bahwa Google, dengan pendapatan iklannya yang besar, bisa memotong harga token hingga 80% sebagai senjata. Bagi OpenAI dan Anthropic yang bergantung pada pendanaan investor, hal ini akan menjadi tekanan bisnis yang berat, terutama setelah mereka masuk bursa dan harus menunjukkan profitabilitas. Dua skenario akhir yang mungkin adalah: 1) skenario monopolistik ala internet di mana satu pemenang muncul dan kemudian menaikkan harga, atau 2) skenario "listrik-air-bahan bakar" di mana token menjadi infrastruktur dasar yang terstandarisasi dengan margin keuntungan yang sangat tipis. Artikel berargumen bahwa skenario kedua lebih mungkin karena kurangnya efek penguncian pada token AI. Kompetisi ini mungkin bukan perang untuk dimenangkan, melainkan permainan tanpa akhir untuk tetap berada di meja permainan. Bagi pengguna, selama perang subsidi ini berlanjut, mereka akan terus menikmati akses ke kemampuan AI canggih dengan biaya yang sangat terjangkau dibandingkan dengan biaya komputasi sebenarnya.

marsbit57m yang lalu

Perang Subsidi Token "Raksasa AI", Sudah Hampir Selesai?

marsbit57m yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

Di luar lapangan, Piala Dunia bukan hanya festival penggemar sepak bola, tetapi juga jendela langka bagi spekulasi global. Turnamen ini memusatkan perhatian, emosi, identitas, kesenjangan informasi, dan sumber daya langka selama lebih dari sebulan, menciptakan ekosistem spekulasi yang luas. Pasar prediksi seperti Polymarket dan Kalshi mencatat pertumbuhan pesat, dengan volume perdagangan miliaran dolar, menawarkan narasi kekayaan baru dibandingkan taruhan olahraga tradisional yang tetap menjadi tulang punggung dengan basis pengguna yang matang. Pasar saham juga bereaksi, menciptakan "saham konsep" seperti produsen ayam goreng di Korea Selatan yang harganya melonjak terkait acara nonton bareng. Pasar sekunder tiket menjadi arena arbitrase, di mana harga bisa meroket untuk pertandingan tim populer seperti Portugal, sementara tiket lain justru turun. Barang koleksi seperti stiker Panini dan jersey edisi terbatas juga menjadi komoditas spekulasi, dengan harga melambung di platform seperti eBay. Spekulasi lebih liar muncul di crypto melalui ribuan token meme bertema Piala Dunia yang sangat volatil, meski penuh risiko penipuan. Lapisan terakhir adalah bisnis informasi: alat pelacak tiket seperti SeatSidekick dan layanan berlangganan rekomendasi taruhan memanfaatkan permintaan akan data dan keunggulan informasi. Intinya, Piala Dunia telah menjadi eksperimen spekulasi raksasa di mana aliran perhatian dan emosi menciptakan jaringan perdagangan global yang menyelesaikan transaksinya sendiri jauh dari lapangan hijau.

marsbit1j yang lalu

Di Luar Lapangan: Permainan Mengejar Keuntungan di Sekitar Piala Dunia

marsbit1j yang lalu

Bagaimana Codex Menggunakan Komputer? Tiga Pintu Masuk dan Batasan Izin

Cara Codex Menggunakan Komputer: Tiga Pintu Masuk dan Batas Izin Artikel ini menjelaskan tiga cara Codex berinteraksi dengan lingkungan eksternal: Computer Use, Ekstensi Chrome, dan Browser dalam aplikasi. Ketiganya melayani skenario tugas, batas izin, dan tingkat kepercayaan yang berbeda. 1. **Computer Use (@Computer)**: Cakupan terluas, mengontrol aplikasi desktop asli (macOS/Windows), pengaturan sistem, simulator iOS, dan alur kerja lintas aplikasi melalui antarmuka grafis. Cocok untuk proses yang tidak memiliki dukungan API, plugin, atau alat terstruktur. Namun, lebih lambat dan memiliki batas izin terlebar. Harus digunakan dengan pengawasan untuk tindakan sensitif. 2. **Ekstensi Chrome (@Chrome)**: Mengakses status Chrome yang sudah login, termasuk cookies, tab, dan profil. Ideal untuk tugas di Gmail, LinkedIn, Salesforce, dasbor internal, atau penelitian yang memerlukan status login di beberapa situs. Mendukung kontrol multi-tab dan konteks identitas browser. Batas kepercayaan penting: pisahkan tindakan berisiko tinggi seperti mengirim atau membeli. 3. **Browser dalam Aplikasi (@Browser)**: Browser terisolasi di dalam thread Codex, tidak membawa status login atau ekstensi. Sangat cocok untuk pengembangan web, debugging bug visual, memeriksa tata letak responsif, dan memberikan anotasi desain pada halaman lokal atau pratinjau berbasis file. Menciptakan siklus umpan balik yang ketat antara pengeditan kode dan pratinjau. **Prinsip Inti**: Pilih antarmuka operasi yang paling sempit, aman, dan terstruktur untuk tugas tersebut. Prioritaskan plugin atau MCP jika tersedia. Gunakan Computer Use hanya sebagai "mil terakhir" ketika alat terstruktur tidak mencukupi. **Appshots** berfungsi sebagai alat untuk memberikan konteks visual (dengan menangkap jendela depan), bukan sebagai metode kontrol keempat. Dengan mendorong pemilihan alat yang tepat, pendekatan berlapis ini menunjukkan kunci produk AI Agent: membatasi izin secara proporsional berdasarkan tugas spesifik dan mempertahankan hak pengguna untuk meninjau tindakan kritis.

marsbit3j yang lalu

Bagaimana Codex Menggunakan Komputer? Tiga Pintu Masuk dan Batasan Izin

marsbit3j yang lalu

Trading

Spot
Futures
活动图片