Le réalisateur Yu Zheng déclare que le jeu d'acteur réel ne peut être remplacé par la technologie, même pour les rôles secondaires et au-delà avec des acteurs IA
Récemment, la proposition de "recourir à des acteurs IA pour les rôles secondaires" a suscité un vif débat sur les réseaux sociaux, marquant une évolution de l'intelligence artificielle générative dans l'industrie cinématographique, passant d'un outil d'effets spéciaux à un substitut potentiel aux acteurs humains. Le scénariste Yu Zheng a réagi publiquement, soulignant l'irremplaçabilité de la performance humaine.
Les acteurs IA, grâce à la technologie numérique, peuvent désormais réaliser des actions complexes et incarner des personnages spéciaux, offrant des avantages en termes de réduction des coûts et d'efficacité, notamment dans la production de séries courtes. Cependant, les limites de cette technologie deviennent apparentes : les algorithmes peinent à transmettre la profondeur émotionnelle et la chaleur humaine, et les mécanismes de défense psychologique du public entravent l'établissement d'une connexion affective avec ces personnages artificiels.
Cette tendance reflète une période de tension entre la technologie et l'art dans l'industrie cinématographique. Comme l'a affirmé Yu Zheng, l'IA pourrait n'être qu'une tendance passée, servant davantage à filtrer les productions médiocres, tandis que le cœur de la création doit rester ancré dans la pensée et les émotions humaines. Dans un paysage où coexistent modèles numériques et performances réelles, trouver un équilibre entre le levier technologique et l'humanité devient une question cruciale pour le secteur.
marsbit03/18 08:41