Vượt qua "Bức tường Bộ nhớ": Cuộc Cách mạng ở Cấp độ Wafer và Lộ trình Tính toán trong Thời đại Suy luận AI

marsbitPublié le 2026-06-05Dernière mise à jour le 2026-06-05

Résumé

Năm 2026, chi phí đầu tư cho suy luận AI của các nhà cung cấp điện toán đám mây quy mô lớn lần đầu tiên vượt quá chi phí cho huấn luyện, đánh dấu bước chuyển từ "luyện mô hình lớn" sang "sử dụng mô hình lớn". Trong thời đại suy luận, điểm nghẽn chính chuyển sang "tường bộ nhớ" (memory wall), nơi chi phí và độ trễ di chuyển dữ liệu giữa GPU và DRAM (như HBM) vượt xa bản thân tính toán. Cerebras Systems, với kiến trúc động cơ quy mô wafer (WSE), đề xuất một giải pháp triệt để: thay vì cắt một tấm wafer thành nhiều chip nhỏ, họ sử dụng gần như toàn bộ wafer làm một chip khổng lồ duy nhất. Chip WSE-3 mới nhất cung cấp băng thông bộ nhớ trên chip cực cao nhờ 44GB SRAM, lên tới 21 PB/s, cao hơn 2625 lần so với GPU B200 của NVIDIA, giúp giảm đáng kể độ trễ trong suy luận mô hình lớn. Trong kiến trúc của Cerebras, trọng số mô hình được lưu trữ bên ngoài trên MemoryX và được truyền theo từng lớp đến chip khi cần, cho phép thông lượng token nhanh hơn từ 1.5 đến 5 lần so với B200 trong các mô hình khác nhau. Nó cũng có lợi thế lớn về hiệu suất năng lượng cho kết nối trên chip. Tuy nhiên, Cerebras phải đối mặt với những thách thức: lợi thế SRAM có thể chạm trần vật lý do giới hạn thu nhỏ theo tiến trình bán dẫn, yêu cầu hệ thống làm mát chuyên dụng, băng thông I/O ra bên ngoài thấp gây khó khăn cho mở rộng quy mô lớn, và hệ sinh thái phần mềm độc quyền. Các gã khổng lồ công nghệ đang theo đuổi nhiều con đường khác để giải quyết điểm nghẽn suy luận, bao gồm tự phát triển ASIC (như TPU...

Năm 2026, sự phát triển AI toàn cầu chào đón một bước ngoặt mang tính biểu tượng – lần đầu tiên trong lịch sử, chi phí vốn đầu tư cho suy luận của các nhà cung cấp đám mây siêu quy mô vượt qua chi phí vốn đầu tư cho huấn luyện. Trọng tâm của ngành công nghiệp chuyển từ "luyện mô hình lớn" sang "sử dụng mô hình lớn", cấu trúc nhu cầu tính toán đã thay đổi một cách căn bản.

Trong thời kỳ huấn luyện, mâu thuẫn cốt lõi của tính toán là "độ chính xác kép dấu phẩy động và quy mô cụm"; còn khi bước vào thời kỳ suy luận, mâu thuẫn cốt lõi trở thành "băng thông bộ nhớ và độ trễ truyền thông".

Điểm nghẽn suy luận của mô hình lớn không còn chỉ là tính toán, mà là việc di chuyển dữ liệu – trọng số mô hình, giá trị kích hoạt trung gian và KV Cache cần tương tác thường xuyên giữa DRAM ngoài chip (như HBM) và GPU, mô hình càng lớn thì năng lượng tiêu thụ và độ trễ do di chuyển dữ liệu càng cao, cuối cùng vượt xa năng lượng tiêu thụ của bản thân việc tính toán, từ đó hình thành nên Bức tường Bộ nhớ.

GPU của NVIDIA xây dựng được pháo đài vững chắc nhờ CUDA và NVLink, nhưng vẫn không tránh khỏi điểm nghẽn băng thông gây ra tình trạng GPU nhàn rỗi.

Một công ty mô hình lớn trong nước là Zhipu AI đã làm một thí nghiệm rất đơn giản: một cụm suy luận với 512 card GPU, không thay đổi GPU, không thay đổi mô hình, không thay đổi mã nguồn, chỉ thay giới hạn băng thông mạng từ 200GB/S thành 400GB/S, thông lượng suy luận tăng ngay 10%, độ trễ đầu ra token đầu tiên giảm 19% – lý do rất đơn giản, chỉ cần mở rộng đường, xe sẽ chạy nhanh hơn.

Tuy nhiên, kiến trúc không phải GPU, đại diện là Cerebras, dường như đang xé ra một khe hở trên Bức tường Bộ nhớ.

So sánh kích thước Chip Cerebras WSE-3 và GPU NVIDIA B200

Bản chất của Cerebras: Một cỗ máy tính cận bộ nhớ dựa trên SRAM

Cerebras Systems được Andrew Feldman và những người khác thành lập tại Thung lũng Silicon, đội ngũ sáng lập ban đầu đều đến từ một công ty máy chủ vi mô tiêu thụ điện năng thấp tên là SeaMicro, công ty này sau đó được AMD mua lại, tiếp theo đó:

Năm 2015, đội ngũ sáng lập xác định lộ trình "Tính toán cấp độ Wafer";

Năm 2016, hoàn tất đăng ký, vòng tài trợ Series A, bước vào giai đoạn nghiên cứu ẩn mình;

Năm 2019, ra mắt sản phẩm đầu tiên chip WSE-1 và hệ thống CS-1, dựa trên công nghệ 16nm của TSMC;

Năm 2021, ra mắt sản phẩm thế hệ thứ hai, dựa trên công nghệ 7nm của TSMC;

Năm 2024, ra mắt sản phẩm thế hệ thứ ba (WSE-3 / CS-3), dựa trên công nghệ 5nm của TSMC, chip và hệ thống đều được sản xuất tại Mỹ, là hệ thống chip thuần Mỹ chính hiệu.

Cấu hình hệ thống CS-3, bao gồm 1 chip WSE-3

Triết lý kiến trúc Bộ xử lý Cấp độ Wafer (Wafer-Scale Engine, WSE) của Cerebras, đơn giản, thô bạo nhưng đánh trúng điểm đau: dùng sự phóng đại cực đại về không gian vật lý để đổi lấy sự nén cực hạn độ trễ di chuyển dữ liệu.

Chip thông thường là cắt một tấm wafer thành nhiều chip nhỏ, ví dụ như GPU của NVIDIA chính là theo hướng này. Cerebras làm ngược lại: không cắt, trực tiếp biến gần như toàn bộ tấm wafer thành một con chip siêu lớn, gọi là Wafer-Scale Engine, WSE.

Chip truyền thống là cắt một tấm wafer đường kính 300mm thành hàng trăm con chip nhỏ; còn Cerebras chọn giữ nguyên toàn bộ tấm wafer, trực tiếp sử dụng làm toàn bộ con chip. WSE-3 mới nhất sở hữu 4 nghìn tỷ bóng bán dẫn, 900 nghìn lõi AI, mỗi lõi được trang bị 48KB SRAM cục bộ, từ đó cho phép SRAM trên chip của toàn bộ chip đạt 44GB, cung cấp băng thông bộ nhớ trên chip (on‐chip memory bandwidth) lên tới 21PB/giây và băng thông mạng (fabric bandwidth) 214Pb/giây, đây là bội số hàng nghìn lần so với băng thông HBM truyền thống.

Băng thông bộ nhớ của Cerebras WSE gấp 2625 lần chip đóng gói NVIDIA B200, phá vỡ điểm nghẽn băng thông bộ nhớ trong kịch bản suy luận mô hình lớn.

Trong kiến trúc của Cerebras, trọng số mô hình không bao giờ được lưu trên SRAM, mà nằm trong bộ nhớ ngoài chip MemoryX, và được chuyển dần lên chip lớn theo từng lớp. Cách thức thực hiện là tách biệt việc lưu trữ trọng số mô hình mạng neural với các đơn vị tính toán.

Tất cả trọng số mô hình được lưu trữ bên ngoài trong mô-đun mở rộng bộ nhớ MemoryX, trọng số cần thiết cho tính toán mỗi lớp mạng sẽ được truyền theo yêu cầu từng lớp lên hệ thống CS-3. Trọng số được lưu trữ trong DRAM và bộ nhớ flash của MEMORY X, và được truyền đến hệ thống CS-3 với tốc độ băng thông tối đa. Những trọng số này sẽ không được lưu vào hệ thống CS-3, thậm chí cũng không lưu tạm thời trong bộ đệm, CS-3 dựa vào cơ chế luồng dữ liệu cốt lõi ở tầng thấp để hoàn thành tính toán.

Dựa trên kiến trúc cấp độ wafer, Cerebras thể hiện rào cản có tính chất đánh bại chiều không gian trong suy luận LLM bị giới hạn bởi băng thông bộ nhớ. Khi tạo từng Token, trọng số được truyền dạng luồng từ MemoryX ngoài chip lên CS-3 theo từng lớp, chạy các mô hình khác nhau, tốc độ token nhanh hơn 1.5 - 5 lần so với NVIDIA B200.

So sánh tốc độ Token khi chạy các mô hình lớn khác nhau giữa GPU NVIDIA DGX B200 và Chip Cerebras CS-3

Lợi thế cốt lõi nằm ở: 44GB SRAM trên chip của CS-3 cung cấp băng thông siêu cao 21 PB/giây (gấp 2625 lần B200) và kết nối 214 Pb/giây, giúp việc truyền luồng trọng số thoát khỏi giới hạn của giao diện HBM. Do đó, trên các khối lượng công việc TTFT (Time To First Token, thời gian từ khi gửi yêu cầu đến khi mô hình trả về token đầu tiên), ngữ cảnh dài và đại lý (agent), biểu hiện đặc biệt nổi bật.

Mặc dù trọng số nằm ngoài MemoryX, được tải theo từng lớp theo yêu cầu và không lưu trong bộ đệm trên chip, CS-3 dựa vào cơ chế luồng dữ liệu cốt lõi để hoàn thành tính toán với độ chính xác FP16 đầy đủ không mất mát trên SRAM; dựa vào khả năng mở rộng hiệu suất tuyến tính, nó cũng giải phóng tổng thông lượng đáng kinh ngạc trong điều kiện suy luận đồng thời nhiều người dùng.

Ngoài băng thông, còn có lợi thế về điện năng tiêu thụ. Gần đây, Chủ tịch Zhongji Innolight Liu Sheng trong bài phát biểu cũng đề cập, yêu cầu của khách hàng đối với mô-đun quang là 1 pJ/bit, trong khi hiện tại là 10 pJ/bit. Trong chip Cerebras, điện năng tiêu thụ của kết nối chỉ là 0.15 pJ/bit, còn điện năng tiêu thụ kết nối của GPU hiện tại là 10 pJ/bit.

So sánh băng thông và điện năng tiêu thụ giữa kiến trúc kết nối Cerebras và kết nối GPU

Như vậy có thể thấy, nếu kiến trúc chip lớn cấp độ wafer của Cerebras trở thành xu hướng chính trong suy luận, thậm chí huấn luyện AI, có lẽ sẽ tạo ra tác động ức chế và thay đổi cấu trúc đáng kể đối với lượng xuất của mô-đun quang và CPO (đóng gói quang chung). Logic cốt lõi nằm ở: nhu cầu cao đối với mô-đun quang và CPO, về bản chất là để giải quyết điểm nghẽn băng thông của "kết nối giữa các chip" và "kết nối giữa các nút" trong cụm GPU; trong khi kiến trúc của Cerebras lại chính là giải quyết vấn đề thông qua "loại bỏ kết nối phân tán".

Trái với trực giác: "Tổn thương" thực sự và giả tạo của chip lớn cấp độ wafer

Lõi của chip luôn nằm ở Trade Off (nghệ thuật đánh đổi). Cerebras để đạt được băng thông cực hạn của SRAM trên chip, cũng mang lại một số vấn đề.

Tỷ lệ sản xuất thành phẩm (yield) thấp?

Hoàn toàn ngược lại, kích thước mỗi lõi AI riêng lẻ giảm xuống còn 0.05 milimét vuông (bằng 1% kích thước mỗi lõi tính toán của H100), do đó tỷ lệ thành phẩm thực tế lại cao hơn. Thông qua định tuyến trên chip, có thể tắt và bỏ qua các lõi bị lỗi, từ đó làm cho khả năng chịu đựng lỗi tăng lên 100 lần so với bộ xử lý đa lõi truyền thống. Thực tế toàn bộ chip có 1 triệu lõi AI, nhưng có tính đến tỷ lệ thành phẩm, công bố ra ngoài là 900 nghìn lõi AI.

Chỉ giỏi suy luận, không giỏi huấn luyện?

Trong vài năm đầu thành lập Cerebras, huấn luyện là chủ đề chủ đạo, do đó công ty luôn xoay quanh huấn luyện làm nhiều công việc, chỉ là sau khi nhu cầu suy luận bùng nổ, mọi người phát hiện lợi thế của nó trong suy luận rõ ràng hơn.

Thực tế, tính toán phân tán được đơn giản hóa cũng mang lại một loạt lợi thế như giảm độ phức tạp mã nguồn, giảm chi phí truyền thông.

Huấn luyện một mô hình 175 tỷ tham số trên 4000 GPU, thường cần khoảng 20 nghìn dòng mã huấn luyện phân tán.

Cerebras đã đạt được huấn luyện tương đương với 565 dòng mã – toàn bộ mô hình có thể được cài đặt trên wafer, và không cần xử lý sự phức tạp của tính song song dữ liệu.

SRAM co giãn đã chết, lợi thế cốt lõi đối mặt với trần vật lý.

Sản phẩm thế hệ thứ ba dựa trên 5nm của TSMC, dung lượng SRAM của nó chỉ tăng 10% so với sản phẩm thế hệ thứ hai dựa trên 7nm của TSMC, sau 5nm, diện tích đơn vị SRAM hầu như không còn thu nhỏ theo tiến trình công nghệ.

Điều này có nghĩa là Cerebras không thể tiếp tục như trước đây, thông qua nâng cấp tiến trình TSMC (ví dụ từ 5nm lên 3nm) để tăng đáng kể lợi thế cốt lõi (dung lượng SRAM) của mình.

Bị giới hạn bởi kích thước wafer, khả năng tản nhiệt và chi phí sản xuất, tài nguyên lưu trữ như SRAM trên chip khó có thể mở rộng tuyến tính đồng bộ với lõi tính toán, tỷ lệ phân bổ tài nguyên gặp phải điểm nghẽn. Điều này gần như đóng cửa con đường tiến hóa của nó.

Thông số kỹ thuật ba thế hệ sản phẩm của Cerebras

Tam trùng luyện ngục: Tản nhiệt, công nghệ và hệ sinh thái.

Toàn bộ tấm wafer tập trung phát nhiệt, mật độ dòng nhiệt cao, buộc phải phụ thuộc vào phòng máy tùy chỉnh và hệ thống làm mát chất lỏng chuyên dụng, ngoài ra, tính phổ dụng của hệ sinh thái có nghĩa là khách hàng phải thích ứng với phần mềm tùy chỉnh của nó, khả năng tương thích với các khuôn khổ lập trình phổ dụng hiện có như CUDA yếu, chi phí chuyển đổi và điều chỉnh phần mềm cao.

Băng thông ngoài chip thấp, trở thành "ốc đảo" khó mở rộng.

Do hạn chế của thiết kế vật lý cấp độ wafer, số lượng chân I/O có thể rút ra ở rìa WSE cực kỳ hạn chế, dẫn đến băng thông I/O của nó chỉ là 150GB/giây. So với băng thông hai chiều 1.8TB/giây của NVIDIA NVLink, điều này giống như ốc sên. Điều này có nghĩa là WSE cực kỳ khó mở rộng ra ngoài với tốc độ cao. Mặc dù kết nối SwarmX của Cerebras hoạt động khá tốt trong việc kết hợp nhiều hệ thống, nhưng trước các mô hình siêu lớn cần kết nối đa chip tốc độ cao, băng thông ngoài chip cực thấp đã trở thành xiềng xích vật lý mang tính cấu trúc.

Tranh chấp lộ trình: Các ông lớn tự nghiên cứu, thời gian cửa sổ của Cerebras còn bao lâu?

Các phương pháp của các ông lớn để giải quyết "suy luận cần băng thông cao hơn + độ trễ thấp hơn" không chỉ có một con đường wafer-scale, họ đang thông qua ba con đường song song để vây bắt, lợi nhuận công nghệ của các công ty khởi nghiệp.

1 Chip ASIC tự nghiên cứu

Google TPU v8 đã phân chia thành hai phiên bản chuyên biệt cho huấn luyện và chuyên biệt cho suy luận; AWS Trainium 4 đang trên đường; Microsoft Maia đã được sử dụng nội bộ trong Azure, được xây dựng dựa trên công nghệ 3nm của TSMC, lõi tensor FP8/FP4 nguyên bản, hệ thống bộ nhớ được thiết kế lại, được trang bị 216GB HBM3e, 272MB SRAM trên chip; thậm chí cả Anthropic cũng bắt đầu đánh giá chip suy luận tự nghiên cứu.

Xác suất của con đường này cực cao, nó sẽ trực tiếp dẫn đến việc "mua sắm suy luận của bên thứ ba" vào năm 2028 bị nén giới hạn trên TAM (Thị trường Tổng thể Có thể Đạt được) từ 10% đến 25%.

2 Quá trình phổ dụng hóa công nghệ của lộ trình đóng gói tiêu chuẩn

Đây là đòn đánh hạ thấp chiều không gian trực tiếp nhất đối với Cerebras.

SoW (System-on-Wafer) của TSMC đã mở rộng cho khách hàng sử dụng, interposer CoWoS 9.5x cũng sẽ ra mắt vào năm 2027.

Việc mà hai sản phẩm này làm – ghép nhiều die ở cấp độ wafer – về bản chất chính là phổ dụng hóa, bình dân hóa quy trình vật lý của Cerebras.

Vera Rubin của NVIDIA sẽ bước vào hệ sinh thái này vào nửa cuối năm 2026.

Mặc dù việc ghép cross-reticle do Cerebras tự làm là độc quyền, nhưng thời gian cửa sổ độc quyền dài nhất chỉ từ 2 đến 3 năm, sau năm 2027 - 2028, rào cản công nghệ của nó sẽ bị làm loãng bởi đóng gói tiên tiến của TSMC.

3 Sự đột phá của kết nối quang/tính toán quang

Kết nối và Bức tường Bộ nhớ của chip điện tử đã đạt đến giới hạn, băng thông cao, độ trễ thấp, nhiễu chéo bằng không của photon là giải pháp cuối cùng.

Lộ trình quang học đại diện bởi Lumentum đang trỗi dậy. Ưu thế lớn nhất của Wafer-scale là tính toán trên chip, nhưng mô hình chắc chắn sẽ ngày càng lớn, kết nối tốc độ cao mở rộng trên wafer scale là nhu cầu cứng.

Với sự trưởng thành của CPO (đóng gói quang chung) và Kết nối Quang học, trong tương lai chúng ta rất có thể sẽ thấy I/O quang được đưa trực tiếp vào wafer WSE, phá vỡ xiềng xích kết nối điện; và NVIDIA cũng có thể thông qua việc mua lại các công ty có ưu thế kiến trúc đặc thù như LPU (ví dụ Groq), kết hợp với kết nối quang, phát triển hệ thống cấp độ wafer tương thích với phần mềm siêu nút NV hiện có.

Chạy nước rút trên vách đá: Thương mại và giao hàng của Cerebras

Cerebras hiện đang đối mặt với một cuộc chạy nước rút trên vách đá, bị thúc ép bởi các đơn hàng khổng lồ.

Các giao dịch với khách hàng lớn hàng đầu như OpenAI, buộc Cerebras chuyển đổi từ một công ty chip thành một nhà cung cấp dịch vụ đám mây kiểu mới. Nó không chỉ còn bán phần cứng, mà cần phải trong thời gian ngắn khóa chặt và xây dựng cơ sở hạ tầng điện lực và công trình trung tâm dữ liệu khổng lồ.

Theo yêu cầu hợp đồng, Cerebras cần giao công suất trung tâm dữ liệu 250MW mỗi năm trong giai đoạn 2026 - 2028. Tuy nhiên, yêu cầu của hệ thống cấp độ wafer đối với phòng máy cực cao, không thể nhét trực tiếp vào IDC làm mát bằng không khí truyền thống. Hiện tại, tiến độ chuẩn bị công suất trung tâm dữ liệu của Cerebras đã tụt hậu rõ ràng so với yêu cầu hợp đồng.

Từ quá trình sản xuất thử đến xây dựng nhà máy, từ phê duyệt điện lực đến triển khai hệ thống làm mát, đây là một vũng lầy tài sản nặng, chu kỳ dài.

Kết: Rẽ trái hay rẽ phải?

Quay lại mệnh đề ban đầu, khi điểm ngoặt tính toán suy luận đã đến, cốt lõi của kiến trúc tính toán luôn nằm ở sự đánh đổi.

Không có đúng sai tuyệt đối, chỉ có giải pháp tối ưu tương đối dưới khối lượng công việc quan trọng nhất. Khối lượng công việc thực tế đã thay đổi.

Cerebras rẽ trái, chọn tối ưu hóa vật lý cực hạn, dùng toàn bộ wafer và SRAM khổng lồ để đổi lấy độ trễ cực thấp trong nhiệm vụ đơn lẻ, điều này là vô địch trong các kịch bản cực kỳ nhạy cảm với độ trễ token đầu tiên.

NVIDIA rẽ phải, chọn duy trì tính phổ dụng, dùng HBM + NVLink + thông lượng cụm siêu lớn để đối phó với sự thay đổi muôn hình vạn trạng của khối lượng công việc, lấy bất biến ứng vạn biến.

Gió nổi mây vần, con đường phía trước chưa thể đoán định. Chính sự không chắc chắn song trùng này về công nghệ và thương mại mới ấp ủ khả năng đột phá. Trong dòng chảy tính toán hướng tới AGI, đưa ra kết luận bây giờ còn quá sớm – bởi vì không chắc chắn, mới có cơ hội.

Bài viết này từ tài khoản công chúng WeChat "Garlic Particle Machine Research Institute", tác giả: Pili Youxia

Questions liées

QVào năm 2026, sự phát triển của AI toàn cầu đã đạt đến một bước ngoặt mang tính biểu tượng nào?

ANăm 2026, một bước ngoặt biểu tượng là chi phí đầu tư (Capex) cho suy luận AI của các nhà cung cấp dịch vụ đám mây siêu lớn, lần đầu tiên trong lịch sử, vượt quá chi phí đầu tư cho việc huấn luyện mô hình. Điểm mấu chốt của ngành công nghiệp chuyển từ 'tạo ra mô hình lớn' sang 'sử dụng mô hình lớn', cấu trúc nhu cầu về sức mạnh tính toán đã thay đổi căn bản.

QKiến trúc wafer-scale của Cerebras giải quyết vấn đề cốt lõi nào trong thời đại suy luận AI?

AKiến trúc Wafer-Scale Engine (WSE) của Cerebras giải quyết vấn đề 'bức tường bộ nhớ' (memory wall) trong suy luận AI. Bằng cách sử dụng gần như toàn bộ wafer làm một chip khổng lồ với bộ nhớ SRAM khổng lồ trên chip, nó cung cấp băng thông bộ nhớ cực cao (gấp 2625 lần so với GPU B200 của NVIDIA), giảm thiểu đáng kể độ trễ và năng lượng tiêu thụ do di chuyển dữ liệu giữa bộ nhớ ngoài và bộ xử lý.

QTheo bài viết, Cerebras WSE-3 có những ưu điểm chính nào so với kiến trúc GPU truyền thống của NVIDIA trong suy luận mô hình lớn?

AƯu điểm chính của Cerebras WSE-3 bao gồm: (1) Băng thông bộ nhớ trên chip cực cao (21 PB/s), phá vỡ nút thắt băng thông. (2) Tiêu thụ năng lượng liên kết thấp hơn nhiều (0.15 pJ/bit so với 10 pJ/bit của GPU). (3) Hiệu suất vượt trội trong các tác vụ nhạy cảm với độ trễ như thời gian xuất token đầu tiên (TTFT) và xử lý ngữ cảnh dài. (4) Mã lập trình phân tán đơn giản hóa đáng kể so với cụm GPU.

QBài viết chỉ ra những thách thức hoặc điểm yếu tiềm ẩn nào của kiến trúc wafer-scale chip của Cerebras?

ANhững thách thức chính bao gồm: (1) Giới hạn vật lý của việc mở rộng SRAM khi tiến trình bán dẫn thu nhỏ dưới 5nm. (2) Vấn đề tản nhiệt phức tạp, yêu cầu hệ thống làm mát bằng chất lỏng chuyên dụng. (3) Hệ sinh thái phần mềm độc quyền, tương thích kém với các framework phổ biến như CUDA. (4) Băng thông I/O ra ngoài chip thấp (150GB/s), gây khó khăn cho việc mở rộng đa chip thành cụm lớn.

QCác đại gia công nghệ lớn (Big Tech) đang theo đuổi những con đường nào để giải quyết nhu cầu suy luận AI, có khả năng cạnh tranh hoặc thay thế giải pháp của Cerebras?

ACác đại gia công nghệ lớn đang theo ba hướng song song: (1) Tự phát triển chip ASIC chuyên dụng cho suy luận (ví dụ: Google TPU v8 Inference, Microsoft Maia). (2) Sử dụng các giải pháp đóng gói tiên tiến phổ biến từ TSMC như SoW (System-on-Wafer) và CoWoS, làm phổ biến hóa công nghệ nối chip cấp wafer. (3) Đột phá với công nghệ kết nối/quang học (Optical Interconnects/Computing) để vượt qua giới hạn của kết nối điện tử, cung cấp băng thông cao và độ trễ thấp hơn nữa.

Lectures associées

La narration du BTC en tant qu'« or numérique » a-t-elle échoué ?

**Résumé en français :** L'article aborde la récente chute brutale du Bitcoin (plus de 50% depuis son pic de 2025) pour explorer la solidité de son récit de "l'or numérique". L'auteur développe trois points principaux. **1. La nature de l'actif Bitcoin :** Il est présenté comme une catégorie d'actif nouvelle et potentiellement supérieure à l'or physique en raison de son plafond fixe (21 millions), de sa facilité de transfert et de sa traçabilité sur la blockchain. L'auteur souligne son stade encore précoce (taux de pénétration ~3-4%), similaire à Internet dans les années 2000, ce qui explique une volatilité extrême. **2. Comprendre la correction actuelle :** Cette chute est interprétée comme une vente cyclique prévisible post-halving (2024), amplifiée par un "grand transfert" historique. L'arrivée des ETF a permis aux investisseurs institutionnels d'entrer, incitant les premiers détenteurs (miners, early adopters) à réaliser leurs bénéfices. L'auteur note que l'amplitude des baisses historiques diminue (93% → ~50%), signe d'une maturation et d'une diversification des détenteurs. **3. Perspective à long terme :** Le potentiel est évalué par rapport à la capitalisation boursière de l'or (~20 000 Md$). Même si le Bitcoin n'en captait que 30 à 50%, sa valorisation actuelle (~1 400 Md$) laisse une marge de hausse significative. Le véritable risque n'est pas la disparition du Bitcoin, mais une mauvaise gestion de portefeuille (effet de levier, allocation excessive) ou un manque de conviction qui empêcherait de supporter les fortes volatilités. **Conclusion :** L'auteur compare cette phase à la chute d'Amazon après la bulle internet. La question n'est pas de savoir si le Bitcoin va augmenter, mais si l'investisseur a la structure et la conviction pour survivre aux turbulences. La divergence actuelle entre la performance de l'or et celle du Bitcoin refléterait moins un échec du récit qu'une période nécessaire de transition et de consolidation vers un actif de placement mature.

marsbitIl y a 54 mins

La narration du BTC en tant qu'« or numérique » a-t-elle échoué ?

marsbitIl y a 54 mins

Le récit du Bitcoin en tant qu'« or numérique » a-t-il échoué ?

L'auteur Jason propose un cadre de réflexion sur le bitcoin, en abordant trois points essentiels. Il voit le bitcoin comme un nouvel actif, une forme de « digital gold » supérieur sur le long terme : offre fixe à 21 millions d'unités, transferabilité facile et vérifiabilité totale via la blockchain. Comparant sa pénétration actuelle (3-4%) à celle d'internet ou du e-commerce à leurs débuts, il souligne son potentiel de croissance, tout en rappelant sa très grande volatilité inhérente à ce stade précoce. Concernant la récente forte baisse (de 126 000 $ à environ 61 000 $), il l'interprète comme une vente cyclique attendue après le pic post-réduction de moitié (« halving ») de 2024, et surtout comme un « grand transfert » historique des premiers détenteurs vers les nouveaux investisseurs institutionnels via les ETF. Il note que l'amplitude des corrections historiques diminue (de -93% en 2011 à -50% actuellement), signe d'une maturité croissante de l'actif. Sur le long terme, en comparant la capitalisation du bitcoin (environ 7% de celle de l'or), il estime que son potentiel de hausse reste important si le récit d'« or numérique » se réalise, même partiellement. Il met cependant en garde : le risque principal n'est pas que le bitcoin échoue, mais une mauvaise gestion du portefeuille (position trop importante, effet de levier) ou un manque de compréhension profonde de l'actif, qui pourraient forcer une sortie prématurée lors des fortes corrections. La clé, comme pour Amazon après l'éclatement de la bulle internet, est de « survivre » assez longtemps pour bénéficier de la tendance à long terme.

链捕手Il y a 1 h

Le récit du Bitcoin en tant qu'« or numérique » a-t-il échoué ?

链捕手Il y a 1 h

Du code à la cognition : un guide de dix mille mots sur l'évolution du cerveau robotique

Auteur: Matt White, CTO AI mondial de la Linux Foundation. Compilé par: Felix, PANews. Cette longue exploration retrace l'évolution de l'intelligence des robots, des systèmes classiques codés à la main aux approches modernes fondées sur l'IA. **L'ère pré-LLM** était dominée par une pile logicielle modulaire (perception, estimation d'état, planification, contrôle) et des arbres de comportement, prévisible mais peu adaptable. **L'apprentissage automatique** a ensuite révolutionné la perception (réseaux neuronaux) et le contrôle (apprentissage par renforcement, imitation), mais chaque compétence restait étroite et spécifique. **L'avènement des LLM** a introduit un planificateur en langage naturel, capable de décomposer une instruction en séquences d'actions atomiques exécutées par des contrôleurs existants (ex: SayCan de Google). Le saut suivant fut les **modèles Vision-Langage-Action (VLA)**, comme RT-2 de DeepMind ou OpenVLA. Ces réseaux de neurones unifiés fusionnent flux visuel et instruction linguistique pour générer directement des commandes motrices, couplant raisonnement et action. Les architectures les plus performantes, comme le GR00T de NVIDIA ou Helix de Figure AI, adoptent une **stratégie à "deux cerveaux"** : un système 2 lent (VLA, ~7-9 Hz) pour la réflexion et un système 1 rapide (~200 Hz) pour l'exécution réactive, avec parfois un système 0 réflexe pour l'équilibre. Les calculs critiques s'exécutent localement (ex: sur module NVIDIA Jetson) pour la latence et la fiabilité. **L'essor des modèles open-source** (OpenVLA, GR00T N1.7, π0) est crucial, permettant aux startups de raffiner des bases pré-entraînées avec leurs propres données, accélérant le développement et favorisant l'audit de sécurité. Cependant, des défis persistent : récupération après erreur, efficacité des données, généralisation entre corps robotiques, planification à long terme et raisonnement physique/spatial. C'est là qu'interviennent les **modèles du monde (World Models)**, comme NVIDIA Cosmos ou Meta V-JEPA 2. Ces réseaux prédisent les conséquences futures d'une action (simulant une vidéo). Ils permettent au robot d'évaluer mentalement plusieurs scénarios avant d'agir, améliorant la reprise, la généralisation et la planification. Différentes approches architecturales coexistent (diffusion de pixels, JEPA, modèles à actions latentes). L'acquisition de **données** (téléopération) reste un gouffre clé. La simulation (Isaac Sim) permet un entraînement massif. Les coûts matériels chutent rapidement (ex: robots humanoïdes à ~2500$). Les modes de défaillance des robots pilotés par LLM peuvent être étranges, nécessitant des contraintes de sécurité. En conclusion, l'intelligence robotique migre progressivement du code des ingénieurs vers des modèles apprenant le monde lui-même. Nous en sommes à une phase de progression constante (analogue à GPT-2 pour l'IA physique), promettant à terme des robots bien plus généraux et adaptatifs. La question évolue de "que peuvent-ils faire ?" vers "que devrions-nous leur faire faire ?".

marsbitIl y a 1 h

Du code à la cognition : un guide de dix mille mots sur l'évolution du cerveau robotique

marsbitIl y a 1 h

La bulle de l'IA est en train d'éclater

Le titre "La bulle de l'IA est en train d'éclater" reflète les discussions actuelles sur une potentielle surévaluation du secteur. Des figures comme Ray Dalio de Bridgewater évoquent une bulle "relativement élevée", tandis que Jensen Huang de NVIDIA souligne le potentiel de croissance de la demande en capacité de calcul. L'article compare cette situation à la bulle Internet des années 2000. Bien que celle-ci ait provoqué un krach, les infrastructures construites à l'époque (câbles sous-marins, réseaux) ont ensuite permis l'émergence de géants comme Amazon, Netflix ou le cloud. De même, les investissements massifs actuels dans l'infrastructure AI (data centers, refroidissement, énergie), estimés à 5 300 milliards de dollars d'ici 2030, pourraient jeter les bases d'une transformation durable. Un paradoxe clé est observé : le coût de l'intelligence artificielle s'effondre (baisse de >99,7% du coût par token entre 2023 et 2025), mais les dépenses des entreprises en cloud AI ont triplé. Ceci s'explique par la "Paradoxe de Jevons" appliquée à l'IA : une efficacité accrue et un coût réduit déclenchent une explosion de la demande et de nouveaux cas d'usage (agents autonomes, RAG, multimodale), intégrant l'IA dans tous les secteurs. La bulle se dégonfle déjà au niveau des startups sans réelle innovation. Le marché entre dans une phase de maturation où la valeur migre des dépenses d'investissement (CapEx) vers les applications qui optimisent les dépenses opérationnelles (OpEx). La consolidation est inévitable, éliminant les acteurs superficiels. En conclusion, comme pour Internet, une correction du marché est probable, mais elle nettoiera le terrain. Les investissements en infrastructure et la baisse radicale du coût de l'"intelligence" préparent l'avènement d'une ère où l'IA+ sera omniprésente, transformant fondamentalement tous les secteurs industriels. La bulle spéculative passera, mais l'élan de la productivité sous-jacente, lui, est bien réel.

链捕手Il y a 1 h

La bulle de l'IA est en train d'éclater

链捕手Il y a 1 h

Trading

Spot
Futures

Articles tendance

Comment acheter ERA

Bienvenue sur HTX.com ! Nous vous permettons d'acheter Caldera (ERA) de manière simple et pratique. Suivez notre guide étape par étape pour commencer votre parcours crypto.Étape 1 : Création de votre compte HTXUtilisez votre adresse e-mail ou votre numéro de téléphone pour ouvrir un compte sur HTX gratuitement. L'inscription se fait en toute simplicité et débloque toutes les fonctionnalités.Créer mon compteÉtape 2 : Choix du mode de paiement (rubrique Acheter des cryptosCarte de crédit/débit : utilisez votre carte Visa ou Mastercard pour acheter instantanément Caldera (ERA).Solde :utilisez les fonds du solde de votre compte HTX pour trader en toute simplicité.Prestataire tiers :pour accroître la commodité d'utilisation, nous avons ajouté des modes de paiement populaires tels que Google Pay et Apple Pay.P2P :tradez directement avec d'autres utilisateurs sur HTX.OTC (de gré à gré) : nous offrons des services personnalisés et des taux de change compétitifs aux traders.Étape 3 : stockage de vos Caldera (ERA)Après avoir acheté vos Caldera (ERA), stockez-les sur votre compte HTX. Vous pouvez également les envoyer ailleurs via un transfert sur la blockchain ou les utiliser pour trader d'autres cryptos.Étape 4 : tradez des Caldera (ERA)Tradez facilement Caldera (ERA) sur le marché Spot de HTX. Il vous suffit d'accéder à votre compte, de sélectionner la paire de trading, d'exécuter vos trades et de les suivre en temps réel. Nous offrons une expérience conviviale aux débutants comme aux traders chevronnés.

556 vues totalesPublié le 2025.07.17Mis à jour le 2026.06.02

Comment acheter ERA

Discussions

Bienvenue dans la Communauté HTX. Ici, vous pouvez vous tenir informé(e) des derniers développements de la plateforme et accéder à des analyses de marché professionnelles. Les opinions des utilisateurs sur le prix de ERA (ERA) sont présentées ci-dessous.

活动图片