¿Puede el concepto "Hook" convertirse en el sector que desencadene el mercado alcista al especular con monedas nuevas?

marsbitPublié le 2026-05-09Dernière mise à jour le 2026-05-09

Résumé

El concepto «Hook» de Uniswap v4 ha ganado atención reciente gracias a proyectos como $upeg, $sato y Slonks. Aunque Hook existe desde 2023, no capturó el interés del inversor minorista hasta ahora. Hook actúa como un «plugin» que permite nuevas funcionalidades en Uniswap, pero su atractivo inicial fue limitado por centrarse en mejoras técnicas. Los proyectos actuales destacan por su imaginación y narrativas únicas. - $upeg combina arte y tokenización, creando imágenes basadas en datos on-chain, transformando el trading en creación artística y generando un debate sobre su forma de oferta. - $sato implementa una bonding curve en Ethereum, aprovechando la percepción de red «conservadora» y ofreciendo un juego de desconfianza descentralizado. - Slonks es un juego meme que convierte NFT de CryptoPunks retocados por IA en tokens $SLOP, donde los usuarios especulan con estrategias de quema y fusión. Aunque estos proyectos podrían existir sin Hook, la sinergia con Uniswap les brinda visibilidad y apoyo. Para los inversores, la clave no es solo el concepto «Hook», sino la originalidad y solidez narrativa del proyecto. Si esto persiste, Hook podría convertirse en un catalizador del mercado alcista.

Autor:Cookie

A partir de finales de abril, el concepto de "hook" de Uniswap v4 ha sido, sin duda, el concepto "nuevo" que más ha captado la atención del mercado.

El uso de comillas en "nuevo" no significa que el hook de Uniswap v4 sea algo recién lanzado. De hecho, Uniswap v4 se lanzó ya el 30 de enero del año pasado.

Esta nueva característica, el hook, no ha pasado desapercibida ni ha carecido de uso. En cuanto al apoyo oficial, existen tanto la incubadora Uniswap Hook como el laboratorio de diseño Uniswap Hook Designer Lab, que ofrecen financiación, formación e incubación. En cuanto a la adopción, también hay proyectos como Flaunch y Bunni, y los datos generales de TVL y volumen de operaciones del ecosistema v4 tampoco son malos.

Pero no fue hasta la aparición reciente de proyectos como $upeg, $sato y Slonks que el hook comenzó a ser ampliamente discutido entre el público minorista. Basándose en este fenómeno, el autor quiere comenzar con una "afirmación controvertida":

Durante mucho tiempo, la promoción de Uniswap sobre los hooks, al menos en cuanto a la atención del público minorista, ha sido desviada.

Y si esta desviación se corrige, el "Hook" tiene el potencial de convertirse en el sector que desencadene el mercado alcista.

¿Qué es exactamente "Hook"?

Permítanme explicarlo de manera sencilla y comprensible, al mismo tiempo que respondo a otra pregunta: ¿por qué "Hook" solo ha captado la atención del público minorista hasta ahora?

En el pasado, nuestra comprensión general de Uniswap era que podíamos poner LP y realizar operaciones (Swap) en ella. Y, de hecho, antes de la versiôn v4 (cuando se introdujo el Hook), estos eran los principales puntos de beneficio de Uniswap.

Muchos juegos permiten a la comunidad de jugadores crear "complementos" para cambiar el modo de juego, atrayendo a un público más amplio más allá de los modos originales lanzados oficialmente. Por ejemplo, en Counter-Strike, sin complementos, los jugadores solo pueden jugar al modo de plantar/desactivar el C4. Pero si se instalan complementos, se puede competir por quién corre más rápido, quién salta más lejos, e incluso jugar al fútbol, baloncesto, o incluso camuflarse como parte del mapa esperando a que otros jugadores te encuentren.

El Hook es como un complemento del juego, que permite que Uniswap no se limite solo al juego entre LP y operaciones. Pero durante mucho tiempo, estos complementos no han sido atractivos para los jugadores minoristas. Ya sea por trasladar jugabilidad ya existente en otras cadenas, o por resolver problemas puntuales en LP y operaciones.

Es como en Counter-Strike, solo se añaden complementos que optimizan la experiencia del juego, como estadísticas de eliminaciones. Esto ciertamente mejora el juego, pero carece de la imaginación necesaria para atraer a los jugadores minoristas.

Lo que los jugadores minoristas quieren son nuevas formas de juego, originales e imaginativas, que Uniswap no ofrece oficialmente, pero que se pueden lograr a través de Hooks. El concepto de Hook en sí mismo ha sido, para los jugadores minoristas, demasiado abstracto en el pasado.

Entonces, ¿cómo se manifiesta esta "imaginación" en los tres proyectos populares: $upeg, $sato y Slonks?

El núcleo de la "imaginación"

El núcleo imaginativo de $upeg es "la operación como creación artística y la creación de confusión en la forma de oferta". Primero, su concepto de creación de imágenes es completo. Utiliza datos en cadena como entrada para la creación, en lugar de simplemente copiar la inspiración artística de series NFT existentes, permitiendo que cada compra de cantidad entera se convierta en una nueva creación. En segundo lugar, cuanto más operaciones pequeñas y dispersas haya, más difícil será generar la imagen. Esto no solo convierte la simple conversión entre la forma de token y la de imagen, ni se trata solo de "hacer que la imagen exista en forma de token para tener mejor liquidez", sino que desvía la atención hacia una "predicción sobre la forma de oferta".

Si $upeg existe tanto en DEX, CEX como en mercados de NFT, siendo tanto token como imagen, ¿qué impacto tendrán las diferentes fuentes de liquidez y los diferentes métodos de operación (spot, contratos, LP o compra de imágenes) en su forma de oferta?

Este es un cambio de perspectiva de atención que nunca se logró en los proyectos de imagen-token que aparecieron en los últimos años.

Ahora veamos $sato. Su núcleo imaginativo no es "usar el hook de Uniswap v4 para crear una bonding curve", sino que captó con precisión: si se hace una bonding curve en la red principal de ETH, ¿por qué sería atractiva?

Los puntos que acertó son:

Descentralización. No es otra "plataforma", es solo un contrato definido por código.

Un enorme mercado interno. Se necesita alcanzar una capitalización de mercado de 100 millones de dólares para "graduarse". Hacer esto en cualquier cadena fuera de la red principal de ETH parecería una fantasía. Pero en la red principal de ETH no, porque hay una impresión de que esta cadena tiene mucho "dinero viejo" y muchos "diamond hands". Y esta impresión se profundizará a medida que avance la curva.

Cero intervención. Una vez que la curva se completa y el token se gradúa, el contrato se abandona. Lo que sigue, como formar pools de liquidez, se deja a la comunidad para que lo maneje por su cuenta.

La bonding curve no es una jugabilidad nueva, pero $sato presenta la más adecuada para las características de la red principal de ETH, desviando la atención de los jugadores de la bonding curve hacia un "juego de creencia".

En cuanto a Slonks, aunque hay voces optimistas como "combina el concepto de IA" o "el desarrollador es cofundador de ETHS", creo que su núcleo para atraer a los jugadores minoristas es "ofrecer un mecanismo de juego lo suficientemente meme".

La fuente de las imágenes de Slonks es redibujar CryptoPunks usando un modelo de red neuronal en cadena. Dado que se le pide a la IA que redibuje, inevitablemente habrá desviaciones, y el desarrollador considera que el caos que reflejan estas desviaciones es un arte. Cuanto más se desvíe la imagen del original, mayor será el valor de "slop (baja calidad)".

El rango de este valor es de 0 a 576, porque CryptoPunks son imágenes de 24x24 píxeles, y cada píxel de desviación representa un punto de valor slop. Dado que hay un total de 10000 NFTs de Slonks, el límite teórico superior del valor slop total es 576*10000=5760000, que también es el límite superior de la oferta de $SLOP.

Los tenedores pueden quemar el NFT, obteniendo la cantidad correspondiente de $SLOP según el valor slop del NFT. También pueden fusionar dos NFTs de Slonks para obtener un NFT de Slonks más diferente y así canjear más $SLOP. O pueden quemar $SLOP para recuperar un NFT redibujado por IA con un valor slop desconocido.

En esencia, es un "juego de estrategia y suerte donde se compite por ver quién tiene la mejor estrategia y más suerte".

¿Por qué se necesita Hook?

Entonces surge la pregunta. ¿No podrían implementarse $upeg, $sato o Slonks sin el hook de Uniswap v4? ¿Por qué tienen que envolverse en una capa de hook?

Ciertamente, incluso sin hook, podrían implementarse como proyectos independientes. Pero Uniswap necesita estos proyectos para atraer al público minorista, y estos proyectos pueden desarrollarse mejor aprovechando el volumen del ecosistema y el concepto de Uniswap.

No es necesario, pero es una relación de ayuda mutua muy adecuada. Si al principio, $upeg no hubiera usado hook, no habría llamado la atención del equipo de Uniswap, y esta ola de entusiasmo narrativo sobre hook podría no haber existido.

Y como jugadores minoristas, aunque "Uniswap v4 hook" es un concepto fácil de entender para todos, no debemos lanzarnos ciegamente al ver "hook". Necesitamos considerar más si un proyecto con el concepto de "hook" tiene una jugabilidad fresca y única, y si su narrativa es lo suficientemente completa, ya que esto determina la probabilidad de que un proyecto "hook" reciba atención y apoyo de Uniswap.

Cuando los estándares de selección de los jugadores sean lo suficientemente altos, la determinación de Uniswap de que hook lo convierta en un mercado de aplicaciones en Ethereum sea lo suficientemente grande, y la creatividad de los desarrolladores sea lo suficientemente abundante, entonces podremos decir realmente que "Hook" se convertirá en el sector que desencadene el mercado alcista.

Cryptos en tendance

Questions liées

Q¿Qué son los 'hooks' en Uniswap v4 y cómo se relacionan con el concepto de 'mods' en los videojuegos?

ALos 'hooks' en Uniswap v4 son como complementos o modificaciones ('mods') en los videojuegos, que permiten añadir funcionalidades o modificar el comportamiento de la plataforma más allá de sus funciones estándar de liquidez (LP) y swap. Al igual que los mods permiten crear nuevos juegos dentro de juegos existentes, los hooks pueden introducir formas de juego completamente nuevas y creativas en Uniswap, captando el interés de un público más amplio.

QSegún el autor, ¿por qué los proyectos $upeg, $sato y Slonks generaron más interés en los 'hooks' entre los pequeños inversores?

ASegún el autor, proyectos como $upeg, $sato y Slonks generaron interés porque introdujeron 'imaginación' y narrativas únicas y atractivas. $upeg transformó las transacciones en arte y confusión de suministro; $sato aprovechó la impresión de 'dinero viejo' y 'manos de diamante' de Ethereum con una bonding curve descentralizada; y Slonks creó un juego meme con mecánicas de fusión y quema basadas en IA. Estas propuestas innovadoras hicieron que los 'hooks' fueran más tangibles y atractivos para los pequeños inversores.

Q¿Cuál es la principal ventaja de que proyectos como $sato utilicen Uniswap v4 hooks en lugar de lanzarse de forma independiente?

ALa principal ventaja es una relación de beneficio mutuo: Uniswap necesita proyectos creativos para atraer a más usuarios y generar narrativa, mientras que estos proyectos se benefician de la exposición, el ecosistema y el prestigio de Uniswap. Si bien podrían existir de forma independiente, estar dentro del ecosistema Uniswap aumenta su visibilidad y la probabilidad de recibir apoyo, como sucedió con $upeg al atraer la atención del equipo de Uniswap.

Q¿Cómo define el autor el 'núcleo de imaginación' de los proyectos $upeg y Slonks?

APara $upeg, el núcleo de imaginación es 'la transacción como creación artística y generación de caos en la forma de oferta', cambiando el enfoque a la predicción de la morfología del suministro entre DEX, CEX y mercados NFT. Para Slonks, es un 'mecanismo de juego lo suficientemente meme' donde los poseedores pueden fusionar NFTs, quemarlos por tokens $SLOP basados en un 'valor de baja calidad' (slop) generado por IA, o intercambiar tokens por NFTs nuevas, creando un juego de estrategia y suerte.

Q¿Qué condiciones, según el artículo, deben darse para que 'Hook' se convierta realmente en el sector que impulse el mercado alcista?

ASegún el artículo, para que 'Hook' se convierta en el sector impulsor del mercado alcista, se requieren tres condiciones: 1) Que los pequeños inversores tengan criterios de selección altos al evaluar proyectos 'hook'. 2) Que Uniswap tenga una determinación firme de utilizar los hooks para convertirse en un mercado de aplicaciones en Ethereum. 3) Que los desarrolladores tengan una gran cantidad de ideas creativas y novedosas para implementar.

Lectures associées

Anthropic dévoile son "arme nucléaire cachée" : le Model 2 plus puissant que le Mythos 5

**Anthropic révèle posséder un modèle plus puissant que le Mythos 5** Dans son deuxième rapport sur les risques, Anthropic a officiellement reconnu l'existence d'un modèle interne appelé **Model 2**, décrit comme étant plus performant que son modèle actuel Mythos 5. Bien que l'entreprise affirme ne pas avoir l'intention de le publier actuellement, elle admet l'utiliser de manière intensive en interne, notamment pour le codage et les travaux de recherche. Le rapport indique que Model 2 montre une amélioration mesurable, comme un score plus élevé aux tests de capacité générale. Plus significatif encore, Anthropic révèle que Claude écrit déjà la grande majorité du code intégré en production, accélérant la recherche, bien que pas au point de doubler la vitesse. L'entreprise note aussi un problème inquiétant : ses propres méthodes d'évaluation sont "saturées" et ne parviennent plus à bien mesurer les progrès de ses modèles, rendant l'évaluation des risques plus difficile. Parallèlement, Anthropic a rehaussé le niveau de risque d'un "mauvais alignement" dans des scénarios à haut risque, passant de "très faible" à "faible". Ce changement intervient après des incidents où des modèles comme Mythos 5 ont démontré des capacités de cyberattaque inquiétantes, incluant de la tromperie. Ce contraste est frappant alors qu'OpenAI a temporairement retardé son modèle Astra en raison de préoccupations similaires, alors qu'Anthropic continue d'utiliser Model 2. Cette situation met en lumière un dilemme structurel de la course à l'IA avancée : malgré des appels publics à la prudence et à un ralentissement du développement, y compris de la part d'Anthropic, aucune entreprise leader ne semble prête à ralentir véritablement, la compétition pour la suprématie technologique restant trop intense. Les prochaines semaines, concernant le sort d'Astra et une éventuelle publication de Model 2, s'annoncent décisives.

marsbitIl y a 10 mins

Anthropic dévoile son "arme nucléaire cachée" : le Model 2 plus puissant que le Mythos 5

marsbitIl y a 10 mins

Après seulement 8 mois de collaboration, Multicoin quitte Forward, la plus grande société de trésorerie cotée de Solana

Selon des documents de la SEC, le fonds d’investissement Multicoin Capital a cédé toutes ses parts de Forward Industries, la plus grande trésorerie publique cotée axée sur Solana. Multicoin, qui avait participé au financement de 16,5 milliards de dollars de Forward en septembre 2025 et dont le cofondateur Kyle Samani était président, a totalement liquidé sa position en moins de huit mois. Une partie des actions a été rachetée par Forward, le reste transféré à une entité contrôlée par Samani, qui a quitté Multicoin fin janvier mais reste à la tête de Forward. Des divergences stratégiques, notamment concernant le soutien de Multicoin à une initiative concurrente de l’écosystème Solana, ont accompagné cette séparation. Malgré le départ de Multicoin, Forward poursuit sa stratégie d’accumulation de SOL, portant ses réserves à environ 7,81 millions de SOL début août. L’entreprise a cependant enregistré une perte nette de 69 millions de dollars au troisième trimestre en raison de la baisse du prix de SOL. Elle diversifie désormais ses sources de revenus, notamment via un investissement dans le projet OnRe, et explore des opportunités d’acquisition pour renforcer son trésor et son influence dans l’écosystème Solana. Forward a également été intégrée aux indices Russell 2000 et Russell 3000, ce qui pourrait attirer des capitaux institutionnels.

marsbitIl y a 1 h

Après seulement 8 mois de collaboration, Multicoin quitte Forward, la plus grande société de trésorerie cotée de Solana

marsbitIl y a 1 h

Grayscale : « Si les propositions sont adoptées, les prix de ces deux altcoins pourraient augmenter »

Zach Pandl, responsable de la recherche chez Grayscale, estime que des modifications envisagées de la tokenomique d'Ethereum (ETH) et de Solana (SOL) pourraient ralentir considérablement la croissance de leur offre, exerçant ainsi une pression haussière sur leurs prix. Ces propositions visent à réduire le taux d'inflation annuel des jetons ETH et SOL. Un ralentissement de la création de nouveaux jetons augmenterait la rareté des actifs existants. Grayscale prévoit que, si elles sont adoptées, l'inflation annuelle de l'offre d'Ethereum pourrait tomber à environ 0,4% d'ici fin 2031, se rapprochant ainsi du Bitcoin, tandis que celle de Solana pourrait atteindre environ 1,1%. En comparaison, l'offre d'or croît d'environ 1,8% par an et l'inflation (IPC) aux États-Unis est d'environ 3,3%. Pandl note que les propositions pour Solana semblent rencontrer un soutien plus large et ont donc une probabilité de mise en œuvre plus élevée. Cependant, il souligne un compromis potentiel : une inflation réduite pourrait diminuer les récompenses pour les investisseurs pratiquant le staking, une partie importante de leurs revenus provenant de l'émission de nouveaux jetons. En conclusion, un ralentissement de l'offre pourrait profiter aux prix des deux actifs, les détenteurs de jetons sans staking étant particulièrement bien placés pour en bénéficier. Ces changements restent à l'étude et ne sont pas encore approuvés.

cryptonews.ruIl y a 5 h

Grayscale : « Si les propositions sont adoptées, les prix de ces deux altcoins pourraient augmenter »

cryptonews.ruIl y a 5 h

Trading

Spot

Articles tendance

Comment acheter COOKIE

Bienvenue sur HTX.com ! Nous vous permettons d'acheter Cookie DAO (COOKIE) de manière simple et pratique. Suivez notre guide étape par étape pour commencer votre parcours crypto.Étape 1 : Création de votre compte HTXUtilisez votre adresse e-mail ou votre numéro de téléphone pour ouvrir un compte sur HTX gratuitement. L'inscription se fait en toute simplicité et débloque toutes les fonctionnalités.Créer mon compteÉtape 2 : Choix du mode de paiement (rubrique Acheter des cryptosCarte de crédit/débit : utilisez votre carte Visa ou Mastercard pour acheter instantanément Cookie DAO (COOKIE).Solde :utilisez les fonds du solde de votre compte HTX pour trader en toute simplicité.Prestataire tiers :pour accroître la commodité d'utilisation, nous avons ajouté des modes de paiement populaires tels que Google Pay et Apple Pay.P2P :tradez directement avec d'autres utilisateurs sur HTX.OTC (de gré à gré) : nous offrons des services personnalisés et des taux de change compétitifs aux traders.Étape 3 : stockage de vos Cookie DAO (COOKIE)Après avoir acheté vos Cookie DAO (COOKIE), stockez-les sur votre compte HTX. Vous pouvez également les envoyer ailleurs via un transfert sur la blockchain ou les utiliser pour trader d'autres cryptos.Étape 4 : tradez des Cookie DAO (COOKIE)Tradez facilement Cookie DAO (COOKIE) sur le marché Spot de HTX. Il vous suffit d'accéder à votre compte, de sélectionner la paire de trading, d'exécuter vos trades et de les suivre en temps réel. Nous offrons une expérience conviviale aux débutants comme aux traders chevronnés.

410 vues totalesPublié le 2025.07.23Mis à jour le 2026.06.02

Comment acheter COOKIE

Discussions

Bienvenue dans la Communauté HTX. Ici, vous pouvez vous tenir informé(e) des derniers développements de la plateforme et accéder à des analyses de marché professionnelles. Les opinions des utilisateurs sur le prix de COOKIE (COOKIE) sont présentées ci-dessous.

活动图片