Криптовалюта Илона Маска — запустит ли он свою монету

cryptonews.ruPublié le 2024-05-09Dernière mise à jour le 2025-01-09

На фоне слухов о запуске платежной системы X Money в X по сети разлетелись слухи о том, что на рынке может появиться криптовалюта Илона Маска

Рассказываем, почему многие инвесторы ждут запуск монеты бизнесмена и оправдаются ли их надежды.

Что происходит

В начале января 2025 года произошла утечка данных социальной сети X (бывший «Твиттер»), которая принадлежит американскому бизнесмену, основателю Tesla и активному участнику криптосообщества Илону Маску. Анализ информации, по мнению пользователей сети, указывает на планы команды платформы запустить в ближайшее время платежную систему X Money. Для этого у X есть все юридические основания. Ранее представители платформы получили лицензии на запуск платежной системы в 39 штатах США.

С переходом контроля над X в руки Илона Маска в 2022 году, которого многие считают создателем биткоина, участники криптосообщества заговорили о том, что у социальной сети может появиться своя криптовалюта. Поводов для таких предположений оказалось множество:

  • Во-первых, Илон Маск активно поддерживает криптосообщество. У него даже есть любимая криптовалюта — Dogecoin. Упоминания монеты в X бизнесмена неоднократно провоцировали памп ее курса. На фоне интереса Маска к крипте создание собственного токена выглядит логичным шагом.
  • Во-вторых, собственный токен «напрашивается» в X. Социальная платформа еще в 2021 году предложила пользователям отправлять любимым авторам чаевые в криптовалюте. Поскольку у X нет токена, команда социальной сети сделала ставку на уже существуюшие монеты. Запуск собственной криптовалюты мог бы упростить интеграцию криптоплатежей на платформе.
  • В-третьих, Илон Маск, как оказалось, совсем не против заработать на рыночных манипуляциях. Запуск собственного токена мог бы стать для него отличным источником обогащения.

В августе 2023 года Маск заявил, что инвесторам не стоит рассчитывать на запуск криптовалюты X. По его словам, у социальной сети нет и никогда не будет токена. Несмотря на ранние заявления бизнесмена, новости о возможном запуске X Money в ближайшее время вновь породили слухи о том, что криптовалюта Илона Маска может появиться на рынке.

И снова DOGE в центре внимания

Поскольку криптовалюта Илона Маска, как уверяет сам бизнесмен, — нечто из разряда фантастики, участники криптосообщества решили, что основной монетой X Money может стать любимчик основателя Tesla — Dogecoin. Он уже продает мерч своей компании за криптовалюту. В марте 2024 года Маск заявил, что не исключает прием DOGE в качестве оплаты за электрокары.

Также бизнесмен подогревает интерес к Dogecoin благодаря Department of Government Efficiency (D.O.G.E.). Так называется департамент, в рамках которого Маск планирует бороться с нецелевым расходованием бюджетных средств.

Подводим итоги

Кажется, что пока что единственная криптовалюта Илона Маска — это Dogecoin. Бизнесмен отрицает планы запуска собственной монеты. Также он утверждает, что у его команды нет намерений создать криптовалюту прицельно для X.

Интерес Маска к Dogecoin позволяет предположить, что его любимая монета может так или иначе стать частью X Money.

Lectures associées

Dernier article long de Fei-Fei Li : Lorsque la génération vidéo, la robotique et NVIDIA se disent tous des modèles du monde, nous avons besoin d'une taxonomie

Dans un article, Li Fei-Fei propose une taxonomie pour clarifier le terme largement utilisé et souvent confus de « modèle du monde » en IA. Elle s'appuie sur le cadre classique du POMDP (processus de décision markovien partiellement observable) où un agent exécute des actions qui modifient l'état du monde, et reçoit en retour des observations. Elle distingue trois catégories fonctionnelles de « modèles du monde » selon leur sortie dans cette boucle : 1. **Le moteur de rendu (Renderer)** : Génère des observations (pixels visuels). Son critère est la fidélité visuelle (ex : Sora, Genie). Commercialement mature, il a une limite car la beauté ne garantit pas l'exactitude physique. 2. **Le simulateur (Simulator)** : Génère ou modélise des états du monde, avec une représentation géométrique et physiquement précise (ex : Omniverse de NVIDIA). C'est le pont clé et sous-estimé, car il sert à la fois aux humains (visualisation) et aux machines (entraînement de robots, planification). Il travaille sur la structure même du monde (géométrie, physique). 3. **Le planificateur (Planner)** : Génère des actions. À partir d'une observation et d'un but, il détermine la prochaine action d'un agent (ex : modèles vision-langage-action). C'est le plus excitant mais le moins mature, avec un écart important entre les démonstrations en labo et un déploiement réel fiable. Li Fei-Fei argue que le simulateur est le pivot crucial, car la maîtrise de la simulation fournit une base pour le rendu et la planification. La tendance actuelle est à la fusion de ces trois catégories, reposant sur l'idée qu'elles partagent une compréhension sous-jacente commune du monde. L'objectif final est un modèle du monde unifié capable de basculer entre ces fonctions. Cette convergence redéfinira l'intelligence spatiale, permettant aux machines non seulement de parler du monde (via le langage) mais de le comprendre, de l'imaginer et d'interagir avec lui.

marsbitIl y a 2 h

Dernier article long de Fei-Fei Li : Lorsque la génération vidéo, la robotique et NVIDIA se disent tous des modèles du monde, nous avons besoin d'une taxonomie

marsbitIl y a 2 h

Forbes : Les paiements transfrontaliers en stablecoins sont plus rapides, mais pas encore moins chers

L'article examine la croissance rapide du secteur des paiements transfrontaliers en stablecoins, tout en soulignant un décalage entre la promesse de réduction des coûts et la réalité actuelle. Lors d'une conférence à Mexico, les professionnels ont confirmé que la technologie est mature, la régulation s'améliore et les volumes augmentent. Les stablecoins offrent des avantages en termes de vitesse, d'accessibilité 24/7 et de fiabilité. Cependant, ils ne sont pas encore significativement moins chers que les méthodes traditionnelles (frais de 60-70 points de base via les courtiers en devises). La raison principale est l'absence de pools de liquidités profonds et institutionnels nécessaires pour matérialiser la promesse théorique de frais de 2 à 5 points de base. Imran Ahmad de Bitso Business estime que les prix ne baisseront que lorsque les banques interviendront directement. Un autre obstacle majeur est la confiance. Les entreprises entretiennent souvent des relations de longue date avec leurs courtiers en devises, valorisant la fiabilité plus que les économies marginales. Ezra Kebrab, PDG de Caliza, une entreprise de paiements, insiste sur l'importance de la confiance et de l'exactitude des transactions, surtout pour les paiements aux fournisseurs où une erreur peut bloquer une cargaison. Contrairement à certains récits, les entreprises performantes comme Caliza ne cherchent pas à remplacer les infrastructures existantes comme Swift, mais à les compléter. Elles utilisent les stablecoins pour la vitesse tout en s'appuyant sur Swift pour la standardisation et la précision des informations requises. Cette approche a permis à Caliza une croissance mensuelle supérieure à 40%. En conclusion, le secteur est en forte croissance mais doit surmonter les défis de la liquidité, de la confiance et de l'intégration avec les systèmes traditionnels pour réaliser pleinement son potentiel de réduction des coûts. Une consolidation future est attendue, où seules les entreprises disposant de licences, de corridors fiables fiat-crypto et de liquidités solides survivront.

链捕手Il y a 2 h

Forbes : Les paiements transfrontaliers en stablecoins sont plus rapides, mais pas encore moins chers

链捕手Il y a 2 h

Dernier article de Fei-Fei Li : Alors que la génération vidéo, la robotique et NVIDIA revendiquent tous le titre de "modèle du monde", nous avons besoin d'une taxonomie

L'article de Fei-Fei Li propose une taxonomie pour clarifier le concept de « modèle du monde », de plus en plus utilisé de manière disparate dans l'IA. En s'appuyant sur le cadre classique du POMDP (Processus de Décision Markovien Partiellement Observable), elle distingue trois fonctions distinctes : 1. **Le moteur de rendu** : Il génère des observations visuelles (pixels) à partir d'actions ou de prompts. Son objectif est la fidélité visuelle, mais il ne garantit pas l'exactitude physique (ex. : Sora, Genie). 2. **Le simulateur** : Il produit un **état** du monde précis sur les plans géométrique, physique et dynamique. Il sert à la fois aux humains (conception, visualisation) et aux programmes (entraînement de robots, tests). C'est le pivot crucial, sous-estimé, car il fournit la base structurelle pour le rendu et la planification. 3. **Le planificateur** : À partir d'une observation et d'un objectif, il détermine les **actions** à exécuter. C'est le plus excitant mais le moins mature, l'écart entre les démonstrations en laboratoire et les déploiements réels restant important (ex. : modèles vision-langage-action). L'article souligne que ces trois catégories, bien que distinctes, partagent une compréhension sous-jacente commune du monde (géométrie, physique). La tendance actuelle est à leur **fusion**. Un modèle unifié pourrait, à terme, basculer entre ces modes selon les besoins. Le simulateur y joue un rôle central : maîtriser la simulation permet de dériver à la fois le rendu et la planification, l'inverse n'étant pas vrai. La vision finale est un modèle de base unique capable de rendre, simuler et planifier, redéfinissant ainsi l'intelligence spatiale des machines.

链捕手Il y a 2 h

Dernier article de Fei-Fei Li : Alors que la génération vidéo, la robotique et NVIDIA revendiquent tous le titre de "modèle du monde", nous avons besoin d'une taxonomie

链捕手Il y a 2 h

Trading

Spot
活动图片