Artículos Relacionados con Coleccionable

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Collector Crypt: ¿con solo 800 usuarios diarios ya es uno de los proyectos más rentables de las criptomonedas?

Collector Crypt (CARDS) está redefiniendo el mercado de tarjetas coleccionables mediante la tokenización de cartas físicas de Pokémon y otros artículos en Solana. A pesar de contar con solo unos 800 usuarios activos diarios, el proyecto genera ganancias significativas. Su modelo principal es una máquina "Gacha" donde los usuarios pueden abrir sobres digitales. La plataforma compra tarjetas al por mayor con descuento, y los usuarios pueden venderlas de vuelta a un precio ligeramente inferior, creando un margen de beneficio para Collector Crypt de aproximadamente un 4.5%. El proyecto desafía a gigantes como eBay, ofreciendo comisiones de solo el 2%, liquidación instantánea y custodia asegurada, frente a las tasas totales que pueden alcanzar el 20% en plataformas tradicionales. En mayo, las ganancias anualizadas fueron de unos 53 millones de dólares, con una proyección de junio de 109 millones. Su valoración total (FDV) es de unos 550 millones. Además de la máquina Gacha, sus futuras fuentes de ingresos incluyen comisiones por transacciones en su mercado secundario, colaboraciones y una herramienta para pujar en subastas de eBay con USDC. El suministro efectivo de su token CARDS es más limitado de lo que sugiere la oferta total, y la plataforma ya ha iniciado un programa de recompra de tokens. Collector Crypt no es solo una empresa de tarjetas; está construyendo la infraestructura financiera para una nueva clase de activos, facilitando la entrada a inversores institucionales. Su crecimiento apunta a la expansión a otras categorías como tarjetas deportivas, posicionándolo como uno de los proyectos más rentables en cripto en una etapa temprana.

Foresight News06/24 07:04

Collector Crypt: ¿con solo 800 usuarios diarios ya es uno de los proyectos más rentables de las criptomonedas?

Foresight News06/24 07:04

La evolución del Bitcoin físico

El artículo explora la evolución de las versiones físicas del Bitcoin, destacando su esencia digital como ventaja clave pero también como obstáculo para su adopción masiva. Comienza con los icónicos **Casascius Coins** (2011), que almacenaban claves privadas bajo hologramas, pero su producción cesó por presiones regulatorias. Luego apareció **RavenBit**, que descentralizó la generación de claves pero generó problemas de confianza. Un avance significativo fue **Opendimes** (2016), un dispositivo USB que genera y guarda claves internamente, destruyéndose al gastarse. Sin embargo, su costo y forma limitan su uso para transacciones pequeñas. **Satodime** ofreció una alternativa más barata y versátil (como tarjetas o anillos), aunque el costo del hardware sigue siendo una barrera. El texto analiza el **desafío fundamental del costo**: para competir con el efectivo, el soporte físico debe ser extremadamente barato (menos de 1 dólar), algo difícil con los chips criptográficos actuales. Soluciones como **OfflineCash**, que se asemeja a billetes con chips NFC, aún están lejos de ser prácticas y asequibles. Finalmente, presenta **Tapsigner** como una opción prometedora: una tarjeta con chip NFC dedicado a Bitcoin, que funciona como monedero recargable y facilita los pagos sin contacto, acercando más el Bitcoin a las transacciones minoristas cotidianas. La conclusión subraya que, aunque el camino hacia un "efectivo bitcoin" físico y barato es complejo, la innovación continúa acercándolo a la realidad.

marsbit05/27 07:17

La evolución del Bitcoin físico

marsbit05/27 07:17

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