Cuaderno de cierre de Fantasy: Dos años y medio probando SocialFi, ¿qué hemos aprendido?
**TL;DR:**
* Los inversores de la ronda ángel y semilla recibirán un reembolso completo del capital.
* Fantasy funcionó con sus propios ingresos durante 2.5 años, devolviendo aproximadamente $20 millones a la comunidad.
* La lección principal: si un producto prioriza los beneficios económicos sobre todo lo demás, atrae a especuladores, no a usuarios reales.
**Resumen:**
Tras 2.5 años, el equipo de Fantasy, un proyecto de SocialFi y juego de cartas, anuncia su cierre responsable. Aunque lograron construir un producto viral y autosuficiente, devolviendo más fondos a la comunidad de los que obtuvieron, identificaron una causa fundamental de su fracaso y de muchos proyectos similares.
**Problema Central: La Financiarización Corrompe el Propósito Original.**
Fantasy, como otros juegos de cartas cripto (TopShot, Sorare), invirtió el modelo tradicional. En lugar de que el juego sea lo principal y el valor de las cartas un derivado, las cartas se convirtieron primero en activos financieros. Esto atrajo principalmente a especuladores, no a jugadores interesados en la experiencia lúdica. El equipo se vio entonces limitado, gestionando un "portafolio financiero" en lugar de poder iterar libremente en el juego.
Esta dinámica es una trampa común en SocialFi y tokens sociales. Insertar tokens entre creadores y seguidores o en productos sociales transforma las comunidades basadas en intereses genuinos en foros de especulación sobre precios.
**Reflexión sobre los Tokens de Proyectos:**
El equipo critica la emisión prematura de tokens. Lanzar un token antes de tener un producto validado o demanda del mercado desvía la atención del equipo y la comunidad hacia el precio, perjudicando el desarrollo. Ejemplos positivos como Hyperliquid o Jupiter muestran que el token debe venir después de un modelo de negocio probado.
**Conclusión y Agradecimientos:**
El equipo reembolsará íntegramente a sus inversores iniciales, ya que nunca utilizaron esos fondos. Agradecen a creadores y usuarios su apoyo. Concluyen que los juegos de cartas cripto tienen un límite estructural actual, y que los productos sociales centrados en las finanzas atraen al público equivocado. Su esperanza es que estas lecciones, aprendidas de primera mano, sirvan a futuros emprendedores para construir sobre bases más sólidas, donde la utilidad y la comunidad genuina estén antes que la especulación financiera.
marsbit05/21 08:18